请问为什么网络上一部分人支持古剑奇谭修改器贬...

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93575人在玩如何评价游戏《古剑奇谭》中的欧阳少恭?
首先谢邀。……不得不感慨芒果台的魅力。常年潜水的我竟然也会被挖出来。其次表示,由于游戏是在一年以前玩的,电视剧目前我只看了两集,印象都比较浅了…………所以、这是个坑……鉴于知乎是个认真才能赢的地方,我决定要再把游戏玩一遍。我会带图回来填坑的。(认真的表情)——————————————以下正文————————————————————首先是文字设定“欧阳少恭之名源于少宫,少宫乃是古琴第六弦之名,所谓‘六弦文声主少宫。文星柔以应刚。乃文王之所加也。’欧阳少恭其人擅奏古琴、炼丹药,外表文质彬彬,是一名温润如玉的谦谦君子,而内心则非常坚定执著,长久以来追寻着自己想要的东西,正是一种以柔应刚的典范。”以上是最简洁直接的官方说明。然后……由于是美术出身,对美术设定集比对游戏本身更熟悉。加上个性分析什么的楼上说的非常好了已经……所以再简单说一下游戏美术的想法吧(凭回忆,书在北京学校没带回来):首先是想在整体上给人如沐春风的感觉,因为牵扯到了几世,都要有相应的设定,因此少恭在游戏里不止有一个美术版本。记忆当中有浅黄色一套、绿色白色搭配一套、最终boss战一套(是的电视剧里的黑色、紫白色那几套在游戏里面并没有……)而日常中那几世的套装中的配饰都差不多,仅有颜色和佩戴位置不同,从而被美术认为是“果然是非常有执念的存在”。值得一提的是尽管款式简单但是细看都有华美精致的纹饰,这与少恭个人的审美以及其出身都有关系。最终boss战的那一套就比较华丽了,甚至于有着华美的翅膀和面部纹饰(是的游戏里看不清楚但是设定集里有交待)本来美术只是脑洞开大了,虽然觉得少恭本来就是应该这种霸气王者范,但还有点担心这种设定会不会过,后来想到本来蓬莱就是个中西合璧的地方出现这种形象应该也能接受。于是后来也顺利地过了。上图
图片皆来自网络上是游戏里面少恭最常穿的那一套。“如沐春风”的感觉有吧~上是游戏里面少恭最常穿的那一套。“如沐春风”的感觉有吧~细看有华丽的纹饰细看有华丽的纹饰上面是青白配的那一套,美术设定集扉页,暂时没找到正面设定图大家将就一下(可是这么一来配饰是一样的也看不到了TAT(等我回来(((上面是青白配的那一套,美术设定集扉页,暂时没找到正面设定图大家将就一下(可是这么一来配饰是一样的也看不到了TAT(等我回来(((这就是boss战那一场少恭的形象了……非常非常之华丽这就是boss战那一场少恭的形象了……非常非常之华丽夸张了肩部、肘部的装饰形态,腰部的花纹结构于日常装保留,配色整体从高明度低对比度变成中明度高对比度,给人以张扬、放肆、攻击性强又不失姿态的感觉(简言之霸气外露),而由于当时游戏技术那边没有现在好,原本美术想的很多让衣服也参与动画的设定没能体现出来(应该是想加从日常装变身到这一套的动画),所以游戏里面直接就这么变过来了,有点遗憾。而由于这一套“黄袍加身”给建模增加了层层压力,布料之间的动力学控制起来也比较痛苦,所以到最后的决战似乎都没能让少恭大幅动一动……不动就不动吧,单举手也是挺霸气的……个人非常喜欢这一套。给美术鞠躬一下。……等我回来((得等几天了,大家先将就着看……——————————————————一更——————————————————————找小伙伴借来了设定集…家里没有扫描仪,iphone4s拍+ps cs6调曲线……又来将就大家了……重要角色设定重要角色设定这样大家就能看到装饰了……“执念很深”这样大家就能看到装饰了……“执念很深”想起来借我美术集的小伙伴那句“成于我心,败于我执”。挂坠(……哪位渊博的同学来告诉我一下这种装饰的名字……)从胸前到了腰上怪物门类……造型细节无数不说了(你看那个不知名的装饰还在,只不过位置更靠下了……)怪物门类……造型细节无数不说了(你看那个不知名的装饰还在,只不过位置更靠下了……)可以看下企划的文字里说有关改造的部分,“脸上的面纹在实际游戏中看得不是很清晰,是一件憾事,觉得那种灰色的纹路能够微妙地表现少恭的某种疯狂。包括蓬莱和青玉坛的一些怪物,也配合他医师的身份,多少带有‘改造’的元素,暗云奔霄身上是‘缝合’,饕餮是‘融合’,穷奇是‘剔骨’……所以说,还是相当重口的。”上图这一部分图片来自贴吧 文字来自美术设定集暗示“缝合”的暗云奔霄:传说是周穆王八骏之一,可以夜行万里,又名“白义”。原本一身白毛,妖化之后,身躯大部分变为黑色,从此自号“暗云”。暗示“缝合”的暗云奔霄:传说是周穆王八骏之一,可以夜行万里,又名“白义”。原本一身白毛,妖化之后,身躯大部分变为黑色,从此自号“暗云”。(不知道为什么这个怪的图我没在美术集里找到……这一行文字也是贴吧里转的)暗示“融合”的饕餮:暗示“融合”的饕餮:美术:上古四凶之一,喜好吃人,而且非常贪吃,是贪得无厌的象征。在设计时,把它做成了一个头被砍掉的怪物。原本脑袋的部位,被强制钉上了一条黑色大蛇,于是就只剩下了“吞食”的欲望,也可以说是少恭在进行妖物改造时的试验品。全身穿插金属的大钉子,呈现被开膛破肚的姿态。企划:因为背上绑了条大蛇,感觉还要和毒有点关联,所以做成了用普通攻击打他的话会导致攻击者中毒的效果。喻示“剔骨”的穷奇:喻示“剔骨”的穷奇:美术:资料是这样写的——上古四凶之一,喜好吃人,而且专挑好人吃,是善恶颠倒的凶兽。还蛮有趣的……目前的造型早已不是最初的模样,或许也是妖(应该是“药”吧,书上是“妖”)物改造的结果,令其变成了会飞行的可怕妖兽。身上的肉都被自身散发出的火焰烧烂了,干脆通过吃人再令其长出来,于是穷其陷入了不断生长又不断被焚烧的残酷循环中。企划:看到第一眼就觉得这是个很帅的boss,于是想把它做得很强,不过因为并不是主线必打的boss,而且其存在的目的还是为了能让玩家练练级,所以就略有削弱。但目前的效果还是挺满意的,“烧神”的设定也让他显得比较特别。————————————————奇怪的补充(可以跳过)———————————————……这里美术和企划的关系,应该能看出来吧,剧本大致确定下来之后会由企划出相对细致的文字设定,再将文字设定交给美术进行设计,是的美术在这个时候应该是不知道剧本的,只在文字基础上进行脑洞,画出来最初的版本再返给(应该是企划们)进行验收,如果设计的形象符合要求,就可以一次过,不合适就总结修改意见,打还给美术修改,然后再讨论、再验收、再讨论、再验收……直到通过(或者没有反对票?)虽然没有亲身经历过,但我一个动画学生狗猜想大概也会出现推倒重来的情况。有的时候会把美术舍不得放弃的版本做成主角变装。但是大部分时候玩家能够在游戏里看到的都有最终版本。……做美术不容易啊啊啊啊。但即使这样有的时候还是会出现脱节……比如说美术组一开始看文字就没觉得大师兄是个多有爱的角色……随便披个马甲就让他上了,好在后来企划拜托改了面部贴图变帅了,不然美术组大概会后悔哭,而另一个剑灵古钧原本也并非什么需要露脸的角色,只因为美术觉得企划给的文字比较“带感”而脑洞大开各种良心……结果最后在游戏里也还是没怎么展示。……需要大师兄和古钧的图的话放评论里,没有我就不贴了。———————————————奇怪的补充结束————————————————————以上看来……少恭虽然对于自身衣着的审美上比较传统,但对于这些凶兽,少恭的审美怎么说……嗯……还是挺粗犷、挺放得开的……(真的挺凶残的,有点重口,说是医生大多冷血,少恭也难免这样的特质,并且在私欲的叠加之下相对一般人更加疯狂)下面补两个设定集里的官方花絮四个里面有两个跟少恭有关,还蛮有趣的。下次继续。下次继续。
谢邀!哎呀,心里还有点小激动呢!咳咳,欧阳少恭,是由一个悲剧造就的变态,同时带有强烈的自卑心理。纵观少恭的人生,最初与悭臾,真是悠然自得。但后来的祸乱,天庭降旨,一道责罚,就是他的第一个悲剧。这时候的他,还不至于憎恨天庭,他还缅怀着与悭臾的那份友情。一半命魄被用于铸造焚寂,是他第二个悲剧。命魄不全之人,死后将化为荒魂,最后消逝于天地之间,不可进入轮回投胎转世。这时候的他,不想死,想活下去,不管是用任何方式,不想死。渡魂之术,我们已经不知道少恭用了多少次,除了人,对畜生,他都用过此术。那种痛苦,那种拼命压制对方魂魄以取得身体控制权的过程,只有少恭自己明白。他的心已经开始扭曲了。巽芳,少恭以为她是自己的救赎,是自己的归宿。不料,少恭外出寻找下一个渡魂目标时,波折横生。尘埃落定之后,他才知道蓬莱天灾。这场毁灭,不仅是蓬莱国的毁灭,也毁灭了少恭心中最后一点温暖、最后一丝希望。天啊!你为何如此不公!?你为何如此弄人!?我欧阳少恭只是想活下去,获得自己的幸福!为何这样也不可以!?既然如此,承受我的怒火吧!承受我的恨意吧!我将夺回另一半命魄,手握焚寂,让世间化为灰烬!这是他第三个悲剧。虽然蓬莱国因天灾毁灭,但在天灾之前,巽芳由于少恭长时间外出不归,也外出寻找少恭的踪迹。茫茫人海,又岂是想找就能轻易找到?蓬莱人寿命很长,但也有极限。在找到少恭渡魂的婴儿时,巽芳已是垂垂老矣。只能作为佣人,陪伴少恭的成长。寂桐,就是巽芳。你最深爱的人就在身边,可惜她容颜不再,你也认不出她来。君生我已老,这是他第四个悲剧。少恭很明白,对于其他人而言,他是一个异类。他渴望他人的认同,却又不愿意与他人接触。只有巽芳,是他唯一愿意敞开心扉之人。千觞说,其实少恭,只是个可怜的小孩子。百里屠苏,对大家来说,他也是异类。但屠苏不在乎别人的看法,做好自己就够了。“手中有剑,方能守护珍惜之人。”屠苏从未放弃这个信念。他身边,有晴雪、红玉、兰生、阿翔;他后方,有紫胤、陵越、芙蕖。他被大家支持着,爱着。反观少恭,如何能不嫉恨?对,毁灭百里屠苏,对我欧阳少恭而言,是最大的乐趣。兰生怒斥少恭冷血。少恭却说人在对肉食大快朵颐之时,又何曾想过畜生死前的痛苦?人死时,刚流出来的血是热的,果然,慢慢就变冷了。晴雪的包容、温柔、体贴等等,让少恭看到了巽芳的影子。可惜,晴雪站在了屠苏那一边。所以我要让百里屠苏痛苦,把晴雪从他身边带走,我要逼死他!屠苏说,你怨恨天庭一道降旨,毁去了你生生世世。但你一念之间,何尝不是毁去他人的生生世世。与天庭相比,又有何不同?我们无法得知,少恭临死前的想法,但至少,他能与巽芳一起,还有千觞的陪伴。化作荒魂之前,少恭不是孤独的了。
浮生几回,便问几回。何为是非,何为错对。我一直觉得这句话非常适合欧阳少恭。 借用一句话:“天下评少恭对错是非者,多。但如亲身经历太子长琴累世孤独而不癫狂者,无。“
游戏的开始,这样一个令人如沐春风的谦谦君子,却是最后的BOSS,我一直觉得这样的角色是很难评价和定义的。渡魂之痛,何人可知?他这一生的快乐时光,也不过时白衣青年时期,和巽芳在一起的时光。
古剑里说,求而不得,求而得之,唯心而已。
唯有少恭,不是为了救百姓苍生,而是一念之间,毁去千千万万,亦是亡去别人生生世世。早已经过了非黑即白的年纪,这样执着于角色是否是一个单纯意义上的“好人”,拍出来电视剧里乔振宇已经不是倾尽天下里,眉间一点朱砂的英俊少年。神色间的风霜到时有了少恭的冷峻,眼眸倒是清亮如星。
唯有少恭,偏教与天争上一争。他曾经也是温柔的,孤独的,善良的。他救下了巽芳,随她回到蓬莱,心里肯定对于温暖的感情有所期许。到后来兰生口中的心比冰还冷的反派,不过是累世的回忆,累世的孤苦。有人喜欢屠苏而怨少恭,而屠苏不过一世而已。若待屠苏生生世世寡亲缘情缘,被他人视为异物。怎知不会是另外一个少恭?
“凡人生老病死、转瞬即逝,活着时已经经历太多苦难,种种追寻,不过是渴鹿逐焰、人心迷妄,皆是镜中花、水中月。少恭不自量力,妄想逆天行事,看一看凡人若有朝一日超越生死,又将是何种光景?”
唯有少恭,奇怪的是他的身上却有着当年痴迷的宇文拓的影子。
浮生若梦,待浮花浪蕊俱尽,君瞳水色三千尺,可否略一顾盼于此。
推荐BILIBILI上有个关于少恭的视频,《沉浮》。又叫《欧阳少恭黑化的一生》。
何以飘零远 此问欲问叶
何以少团圆 此问欲问月
何以久离别 此问欲问仙
何以不得闲 此问欲问天
我欲问 欲问天
何不饶人一世闲
前几天突然看到邮件跳出来一个回答邀请吓尿了……惶恐ing……默默爬上来写一点吧。觉得自己并不太够格回答这个问题,坦白说在游戏里艄公并不是很喜欢的角色因此感觉关注度不够。所以就只是写点感想吧。回忆一下游戏里关于艄公的矛盾冲突。其实在这里我一直有一点疑惑。个人觉得最终去打大boss的主角们基本上都有充足的理由恨少恭。苏苏首先被骗,被利用,而且少恭动得还是他娘亲。兰生那么相信他,竹马竹马被骗,而且少恭动了他二姐。大叔曾经想侧面暗示他能不能不伤害风晴雪,但在少恭的计划里这貌似不可能。我觉得这些动机都足够足够推动他们去跟少恭决战的结局,但是少恭本身的动机呢?首先他因为不忍心对付悭臾被贬斥,自己失去一半魂魄这么多年来很痛苦很难过,和巽芳结成神仙眷侣却生离死别。他的一生充斥着悲苦与不公。所有首先他当然要找回完整的灵魂,然后希望可以重新建立一个极乐的蓬莱,当然里面不能只有自己一个人,所以老板决定放一些手办进去,可问题是他在做这个计划的时候不知道巽芳还活着,所以爱人也没有,也要做一个手办放进去,他选了风晴雪。至此逻辑倒是都没有问题,只是,个人觉得,这样思路我我很难产生共鸣,找回完整的灵魂这无可非议,但是,因为自己失去了很多就从把别人做成手办弄一个假的,这……手办不会同你讲话,这样的蓬莱纵然建成也不过仍是自己一个人不是吗。这当然可以解释为一个人孤苦太久压抑太久……但anyway仍是对少恭不是很有共鸣的原因。【天哪希望不要被少恭粉拍死啊……可能由于个人原因一直都没有很喜欢那种个人经历很惨但最终变得很变态的大boss,比如psycho pass里的白毛。【天哪貌似白毛粉也很多我……顺便想提一下电视剧里的少恭。颜和演技什么的自然没得说。只是关于人物性格的设定,感觉还是跟原著有一定距离的【至少迄今为止。游戏里的少恭是那种因为谦谦君子温润如玉,太完美到没有瑕疵而让人觉得可怕的人。他是要骗取屠苏的信任,但是并不是像电视剧里那样,粘着对你好。能理解电视剧总会需要夸张的表现,不过真心觉得游戏里的少恭是完全没有萌属性的……觉得在游戏里少恭是通过“医术起死回生”,“通情达理”,“学识渊博”,“成熟稳重”,“有礼有节”,“有才华有品位”这种感觉获得苏苏信任的。【当然了,从槽点的角度来说……为电视剧里少恭那攻略男主的架势点赞……这是另一回事了。所以,最后还是看看少恭的“判词”。“何以飘零去,何以少团栾,何以别离久,何以不得安……”像是个从一开始就写好的悲剧,为与不为都不是。
蟹妖!诚惶诚恐....其实时间隔得蛮久的了可能有些记不清了,我大概一边复习一边写吧....?我基本处于跟@赵蕾 一样的状态,观点也基本一致。少恭不是我很喜欢的角色,所以平时没有好好想过关于他的问题,借着这次回答正好理一理思路。-----------------------------------------------------说评价的话,就从其他人对少恭的评价入手吧,我印象比较深的有三个。
第一个是客栈老板,他提起少恭时是这样说的:“欧阳公子可真是仪表堂堂,又向来和颜悦色,让人和他讲话就像那什么……哦,对了,如沐春风、如沐春风,全身舒坦啊。”这个就是我们对欧阳少恭最直观的印象了,忽略游戏一开始就存在的剧透,大部分时候少恭表现得就像一个真正的君子。这倒也不是他有意为之,太古纪事里说太子长琴是个“温和沉静”擅弹琴曲的仙人,那么少恭举手投足间自然也是承袭了太子长琴的温润作派。第二个是红玉姐,作为千年的剑灵,主角组警觉性最好的人,红玉始终对少恭保持着戒心。“少恭一言一行皆让人如沐春风,无有不好,反是太好,就像那镜中花、水中月,世上如何有这般无缺之人?越是如玉如英的君子,越是叫人看不透。”“
我闻圣人君子上善若水,水善利万物而不争,以少恭之性恐怕非但不是水,反而心如烈火也说不定。如此深藏,未免令人不安。”不得不说红玉姐的评价非常切中要害,少恭的心性就是,平缓无波的静水下隐忍压抑但是如烈火般的疯狂,无论是他的感情,还是后来他的种种行为,都是如此。诶说到这里稍微跑偏一下,我觉得源氏物语千年纪里的《恋慕》就表达了这种压抑的疯狂。第三个是我喜欢的千觞大哥的评论,老实说当时看到“少恭,只是一个孤独的孩子”的时候,有点被雷到,但是不这样说还能怎么说呢,少恭一生不就是围绕着“孤独”二字吗?不是现代后现代的文学作品里会涉及到的人本质的孤独,而是切切实实摆在我们面前的,就是字面意思的那种孤独。太子长琴其实是个畏惧孤独的人但是偏偏要被孤独惩罚,这大概是悲剧的根源。回答的时候我复习了一下太古纪事,里面有段话以前没有注意:“天皇伏羲不满人间种种,率众离开人界,登天而去。太子长琴眷恋榣山风物,却也只得依依不舍与悭臾别过。”原来作为仙人的太子长琴一开始就眷恋人间,眷恋陪伴他许久的至交悭臾,乃至被贬后魂魄仍在榣山盘桓不去。后来这个魂魄一次次地经历重生的撕裂,亲友背叛的绝望,分离的痛苦,终于有幸遇到了琴瑟和鸣、不离不弃的巽芳,种种巧合又让他错失这个唯一的伴侣。这个灵魂,自始至终都是渴望有人陪伴的,所以会不甘心,怎么都不甘心为命运所束缚,更何况上天(其实是编剧大大→_→)最后给了他那样难以承受的打击,所以最后爆发出来,做出了堪称丧心病狂的举动。在这个故事发生之前的几百年,有一位叫谢衣的偃师曾经说过,人都是很固执的。欧阳少恭简直是固执界的长老,他固执地要把所有人变成手办,即便是自己心心念念的巽芳的劝告也不理会,大概已经走火入魔实在很难从那个状态出来了?
对于少恭的行为,我可以理解,却无法认同,既是不满上天的裁夺,又为何让无关的弱者承担后果呢?更何况化作焦冥只是更加虚妄,更加孤独罢了。好在故事的最后,固执的少恭还是坦然接受了自己的终局,可能也是抗争得累了。不过此去有妹子和基友相伴,是一大安慰,也不错啊。----------------------------------------------------------我要表达下对配音的赞赏,彭尧不论是音色本身或是对情感的拿捏都很契合欧阳少恭这个角色,附上彭尧后来自己念的太古纪事:
太古纪事-彭尧
/programs/view/Crx-75gEqTA/
“岁月如长河无尽沧海也变成桑田或许只有我独自遗落在时间罅隙永无归途”P.S.原台词没有力气自己找视频扒了,来源是百度,谢谢度娘。胡乱说一说算是一个观点的交流,欢迎讨论!
首先谢邀。有段时间没有上知乎了,今天在邮件提醒我有人邀请真是满吃惊,我这种小菜鸟居然也会被找到。古剑一是我最早接触的单机之一,也是我最喜欢的游戏之一。少恭这个人,我觉得说起来真的很复杂,他是游戏中的大反派,这一点我从一开始就知道(被剧透的),可是就算他在游戏中一出现我就知道他是反派,我也没办法完完全全憎恨他厌恶他。他和苏苏共用一个魂魄,他们两个也像是一个人的两个方面。外表看起来,他温柔体贴,谦和有礼,真真是让人如沐春风,而苏苏与他相反,大部分时候都是一张木头脸;少恭的内心与外表完全不一样,他邪恶自私,可以为了自己的欲望毁掉别人的世界,为了自己的幸福毁掉他人幸福,而苏苏与他又恰好相反,外表冷冰冰内心却炽热如火,善良勇敢,甘愿为了他人的生命放弃自己的生命,为了他人能够活下去甘愿自己化作荒魂。就像在游戏最后,蓬莱承受不住焚寂的威力即将崩塌,少恭想的是,你们都会和我死在一起,而苏苏想的是赶紧把大家送出去,甚至在传送大家的过程中他也是先把红玉襄铃兰生传送出去,再来传送晴雪和自己。少恭和苏苏,也许就代表了一个人心中的阴暗面与光明面吧。少恭的悲剧,也许从他再见到悭臾金色眼瞳的那一刻就已经注定。他停住了琴声,钟鼓醒来撞断了天柱,天下大乱,长琴也因此获罪,这是他一生悲剧的开端。后来他遇到了唯一的一抹阳光——巽芳,可不久后这抹阳光也湮没于黑暗,上天夺走了他的一切,他内心里潜藏许多年的怨恨终于再也隐藏不住,终于似洪水决堤一般喷涌而出,他开始进行疯狂的报复,想要拿回自己的一半魂魄,想要找回自己的爱人巽芳。可是,假若他当时没有停住琴声呢?他和其他的仙人合力捉住了悭臾,他依旧是太子长琴,也许悭臾仍然成为赤水女子献的坐骑,可长琴的心里便会永远记住,是自己的琴声添了助力使得好友悭臾永失自由,他又如何面对自己心里的内疚,又如何过的开心幸福呢?此局,无解。少恭,真的只是个孤独而可怜的孩子而已。
谢邀。我对欧阳少恭不大喜欢,但其为人用情至深,让人感触良多。就dlc醉梦江湖言,摘录他和尹千觞的一段对话:尹千觞:少恭对身边之人当真体贴,以后不晓得哪家姑娘有幸同你琴瑟和鸣,不对……青玉坛的人也算道士吧?道士能不能结姻缘我是不太清楚……欧阳少恭:千觞说的哪里话,与道士无关,我本来就不会同任何人结亲。尹千觞:为何?欧阳少恭:我最心爱之人,早已不在了。世间纵有姹紫嫣红开遍,与我又有什么干系?"与我有何干系?",甚于"天涯何处无芳草"气度多矣。
谢邀。第一次受邀,又是碰上自己这么喜欢的话题角色,略鸡冻。欧阳少恭这个角色,大抵可以用“悲情Boss”来概括,甚至可以说是他一个令人心疼又令人发指的Boss。前面的回答都很完善啊,我就大致回忆一下少恭的主线吧。在太古纪事的卷轴中讲到,仙人太子长琴前往不周山捉拿黑龙,却发现黑龙是瑶山故友悭臾,酿成大祸天柱倾塌,被贬为人,永世遭受寡亲缘情缘之苦。之后魂魄却在瑶山徘徊,被龙渊部族角离捕获,取命魂四魄注入焚寂剑中。由于魂魄缺失,无法进入轮回,太子长琴为得生存,剩余的二魂三魄只得以渡魂之术,夺取他人身体作为容器,一直苟活于世上。其中一世在蓬莱认识了巽芳,两人相爱并度过了很长一段甜蜜时光,可是蓬莱人寿命长久,很快少恭需要再一次渡魂并答应回来找巽芳,结果那次渡魂遇上麻烦,再回到蓬莱时,蓬莱已经被天灾所毁,巽芳也已不见踪影。寡亲缘情缘的少恭再一次被上天戏弄,也是从这里开始,少恭发誓要不惜一切代价逆天改命,加上此时少恭的魂魄之力所剩无几,这一世之后,便很可能无法再进行渡魂。所以这一世,他才不得不夺取焚寂,借用焦冥,重建蓬莱。于是乎便有了古剑一的故事。他与青玉坛雷严合作,利用韩云溪设计进入乌蒙灵谷,却在施展血涂之阵时阴差阳错,被韩休宁将命魂封入云溪体内。不过他好像也不急于拿回魂魄,找到屠苏后,先是设计令屠苏背负谋害同门之罪而逃,借用玉横之力收取魂魄练取所谓仙丹,再骗屠苏亲手把母亲变成焦冥,接着把二姐以及秦川百姓悉数变为焦冥,放置在他所谓的蓬莱国度中,竟为追求他所谓的永恒。最后与巽芳一同 ,在蓬莱宫殿之巅,葬身于焚寂火海。大致流程就是这样。最后总结两句吧,少恭这个人,表面淡定睿智翩翩风度,内里却是疯狂变态冷酷无情,从上古时代就一直苟活于世间,经历了太多悲欢离合,对生死有着超乎常人的态度,特别是以为巽芳死后,更是对所谓天命憎恨入骨,不惜一切要创造永恒的蓬莱。最后不得不再次搬上他的经典语句,也是他宿命的缩写。“何以飘零去,何以少团栾,何以别离久,何以不得安。”
哎呀,潜水多年,还有邀请,感谢。欧阳少恭这个角色在现代展现出来很有意思的。可能在2000年之前,网络小说没兴起的时候,大家都认为此人为恶之极。可是在目前来说就很好理解了,如果运用语言的艺术,实际上少恭是一个所谓的失败的主角。从他的履历来看,太子长琴之时是善的,与悭庾为友,后因故回返。在外勤时遭遇故友,护友受罚,经历种种,又有误为丧妻之痛,从而逆天而行,这是是典型的网络通俗小说中因天之罚,恨天不公,故逆天而行。本来按照这个套路,少恭应该是谋划千载,积蓄力量然后大杀四方,战天斗地的节奏。可惜此界三观受限,不能成其事,所以在斗不过天的思维下,做出了痛苦转移法,自己受欺负打不过对方,就通过欺负第三方来排解,用对方针对自己的理论说法来针对第三方。如果用法来说,就是使用同样的法,恶人和善人来执行,结果却是不同的。合法为前提,善人行法合情合理,恶人行法为众怨。法为好法,但像高级黑这种恶人,利用任何规则都能达成不好的目标。回到其人,因为没有真正的解决之道,所以促成了他自我催眠,自以为所做之恶事为真理,人是得有目标的,他自己给自己找事做,分解他的苦痛心理。这应该是一种因年少不良遭遇而形成的心理疾病,通过其实验室和焦宁来看,所作所为很像电影“3096天”(也是真实事件)中精神变态性虐待狂沃尔夫冈?普里克洛皮尔。总的来说人的一生所思所想所作所为,来自于原初之时的环境影响。人之初,无所为,都是一样的。只是后天环境影响,促成人之思维习惯不同。少恭之事,为常理。若是他受此事而仍为善,就显得不合理了。因为为善者必有导师,无人点化如何化解前尘过往。少恭之孤独,无人可解,所以终入非道。而从这件事来说,所谓宿命论,相术等玄奇之事其实也不过是养成游戏罢了,不是天使你如何,而是天做了这个局,你身边的环境促使你走上这条路。至于说天做局这件迷信的事,其实只是个容易让人误解的名词,因为你的出生和父母谁也决定不了。任何人要判定一个孩子一生如何,只需将他带入相应的环境就行了。如果没有名师指点,原初之人是不会懂得你我、世人所谓的正邪之别的。本性是没有忍耐后宽恕这种行为的,以德报怨等道德教化不是原初所能理解的。(目前的社会,唉。。。)
泻药。指云问天道,琴鸣血斑斓。其余回答的几位已经非常完善啦,我再补充一下吧~1.重情。与悭臾、千觞的友情,与巽芳的爱情。而他悲剧命运的根本原因是由于他的重情。蓬莱最终决战时,少恭看到悭臾龙鳞时的失神,忆及过往时的迷惘,很好的说明了这点。2.疯狂。妄将左右人变作焦冥,留在他的蓬莱国度,这种想法无疑是疯狂的。而疯狂的原因是因为渡魂的错乱以及千年的孤独和轮回的痛苦。3.温和。实际上温和与疯狂狠辣就如一个人的两面,温和这一面遗自太子长琴。假若没有天柱倾塌,天庭降罚一事,少恭终究只会是那个善弹琴曲的仙人而已。相信玩家们都不会忘记最初在翻云寨监牢中看到的那个温和沉静的青年,以及一路上他对屠苏一行人的帮助。
千觞在决战之后,言道少恭也不过是个孩子而已。为何这么说呢,或许是因为他行事时未曾考虑过其他。想做便做了,不顾他人。太子长琴生生世世的轮回都被“寡亲缘情缘”所标记,千年的跋涉中他的孤独逼疯了他,原本遇到巽芳已使得他重新感到生之温暖,然而得到后的失去,却更加痛苦。
命途多舛,不过如此。屠苏比之不过坎坷一世,而少恭却是生生世世。虽然那些过去在游戏中已不可追寻。
他的结局,与心爱之人共死,永远结束了流离的轮回,这是幸福。直到最后一刻,他说:“这样,也不错。”
因此,少恭是一个温和善良,重情重义,但由于命运的折磨而走向疯狂直至毁灭的人。
很美,让人铭记和难忘的角色。
有情皆孽,无情皆苦。
就知道报复社会的巨型婴儿
谢邀!玩完《古剑奇谭》感觉欧阳少恭就是个倒霉孩子,其实百里屠苏也是,但是百里屠苏对待命运的不公平做出的选择都是无私的,少恭就比较自私一点。虽然他们都很值得同情,但是面对命运的坎坷,做出何种选择,都是他们自己的决定。他们各自的决定也导致了各人的悲剧。说不上好坏对错,为什么少恭这么残忍却还是有很多古粉喜欢他,说明大家也能体会到少恭的无奈和不易。生来就是个多余的人,不该存于世的人,真是心酸。
天下评论少恭是非者诸多,但如若亲身体会太子长琴累世孤独而不癫狂者,无。 ——工长君
如果说玄霄还情有可原,艄公就是个神经病,啊不对,是个深具文艺气息的神经病。
欧阳少恭是悲剧角色,但个人不是很讨厌,更多的是怜悯,是他用情太深,以至于走火入魔。再者,他是个可怜的人,受伏羲重罚,轮回转世,一世孤独。这等处罚又有几人能承受得起。违抗天命,这一点,我特别欣赏,“逆天改命,我到要看看凡人超越生死是什么景象”
出场就被一群垃圾小怪抓起来关住的最终boss我还是第一次见。
上海烛龙对悲情BOSS变态爱好的体现,他比起玄霄,更为毫无道德;比起沈夜,做起坏事更为干脆利落,三代BOSS的共同点就是一边做着坏事一边声泪涕下倾诉自己的无辜,在这一点上,一代更比一代强,一代比一代待遇好,如果说玄霄和欧阳少恭还算是获得了应有的惩罚,游戏内外也是持有否定态度,那么沈夜则开创了苦情BOSS却博取所有人喜爱和同情的巅峰。那些觉得欧阳少恭深情,所以喜欢他的,先请问你自己,欧阳少恭对所有人都无耻变态,唯独对老婆情深义重,所以就值得同情欣赏了?你是巽芳公主吗?要是遇上这种人,谁知道你是不是被第一个做成焦冥的?
只有残缺魂魄的他不能转世只能渡魂,所以始终不能有自己的人生。而与巽芳长相厮守的失败使他不再在世间寻找伴侣决定自己造一个世界逆天命而行(说实话我很欣赏这种性格至于他做的坏事我都可以原谅因为这是游戏~现实生活怎么会有这么悲惨的经历捏)
少恭这个人物,说是复杂,简单起来也简单,一切的执着与疯狂,甚至他的存在本身,归根结底都是四个字,「我不甘心」。不甘心二魂三魄从此消散天地。不甘心被贬下凡尘,永受磨难。不甘心求不得一世圆满与真心。不甘心永生永世被命运所束缚。只能说最惨烈的命运,遇到执念最深的人。详细分析待续。

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