求助古剑奇谭修改器1.3.7修改器 1642...

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古剑奇谭V5.2内存修改器的部分支持版本1.16 (迷宫不遇敌功能)
古剑奇谭修改器 V5.2更新:
修复游戏版本1.05灵兽若干问题
V5.1更新:
支持游戏版本1.05不遇敌修改。
1、禁止修改userdata.sav文件。我也不知道为什么很多网友很钟爱修改这个文件,然后反馈给我们说读取数据全是&0&,而且修改后游戏无法进入,连重新安装都不能进入游戏。这让我感到很郁闷。。。
2、应广大网友的要求,我们特意制作了&所有属性与等级同步&的选项。这样可以有效的还原各等级的初始默认数据。
3、添加物品名称搜索修改物品数量。
4、修正&迷宫不遇敌&中找不到Dll的错误。
5、添加修改Dll文件的备份功能。
同等级参考属性使用说明:
1、应广大网友的要求,我们经过详细的数据比对和计算,总结出6个人物从6-99等级的标准属性参考数值。这些参考数值都是当前等级的最大上线的数值。
2、当勾选此选项的时候,您会得到参考数值,同时当勾选此选项的同时点击修改的时候,可以完成&降级&设置。比如现在人物等级是40级,您可以先把人物等级框中先填写20级,然后勾选此选项,最后点击修改。这样在游戏中完成一次打怪后,等级会升到21级。此时完成降级处理。
3、当勾选此选项的时候,您也可以在恢复的基础上进行2次修改,最终以当前显示界面上的数值作为最后的修改结果。
4、当取消勾选的时候,会恢复到读取存档时候的属性数值。
5、属性与等级同步的默认数据,是没有计算星蕴和装备的附加属性值的。请玩家在降级处理以后,重新分配星蕴和装备,重新存盘即可。
宝宝修改说明:从此版本以后的的修改器中我们加入了对宝宝的修改操作,在您使用此功能的时候切记以下几点。
(1)最好自己拥有至少一个宝宝。
(2)对已经拥有的宝宝进行属性修改的时候没有什么特别注意的地方,和人物属性修改一样。
(3)在添加一个新宝宝的时候,您要注意,因为存档里面没有新宝宝的数据,您在用修改器完成添加以后,一定要到游戏中存盘,这样可以更有效的添加下一个宝宝。
(4)虽然删除宝宝没有添加宝宝那么需要注意的。但是我们还是建议您就宝宝的添加和删除操作最好在修改器完成以后回到游戏载入并存盘。
(5)宝宝操作风险较大,请您注意备份存档!当然我们软件会自动备份。
物品修改说明:
(1)由于物品比较多,在打开存档的时候要对存档分析,因为每个计算机配置不同打开存档的时候可能会出现暂时停顿的现象,这是程序在分析大量的物品代码导致,属于正常现象。
(2)选择物品修改中凡是带有&???&的都是不能确定的物品名称,您可以通过特殊数值的定义,在游戏中区分这个物品。比如所有物品数量定义为1,就单独把这个物品数量定义为2,然后就会在游戏中找到这个物品的名称了。由于种种原因,这种带&???&的物品大约有15个左右。其他常用物品经过多次测试,修改基本正常。
(3)本修改器中物品修改分两部分,一个是批量修改,一个是选择任意物品修改。如果急于通关的朋友可以用&批量修改&把所有物品修改出来。&选择任意物品修改&比较适合高端玩家。
(4)两种修改模式可以同时进行。比如当勾选了&统一物品数量&后,&选择任意物品修改&的操作也可以在同一次&点击修改&时完成。但&统一物品数量&的修改要优先于&选择任意物品修改&。这样设计的好处是,当您把物品的数量修改乱了,您可以把所有物品修改为1的同时把自己喜欢的物品数量再次调整,以上步骤可以通过一次点击&修改&动作完成。
(5)当选择统一物品数量,但是所有物品数量的输入框中填写了&0&,这种操作可以清空所有物品。
几率属性修改说明:
(1)玩家可以修改26种几率。
(2)几率是按照100%算的。即填写100相当于是100%。填写50相当于50%。
(3)推荐高端玩家调整&暴击率&、&闪避率&、&逃跑率&、&反击率&。会有更强的娱乐性。
(4)游戏系统中&反击率&永远是&0&,这属于正常现象。大家可以参考修改器中的数值为准,大家可以把&反击率&调整到100即100%。在战斗中会有非常好的效果。
(5)小属性的数值不建议调整太大,因为都是按照100%计算的,调整太多没有实际的意义。
(6)不要在输入框中输入&%&,直接写数字就行。
适合游戏语言以及版本:古剑奇谭简体中文版。测试通过的操作系统:win2000/winxp/vista
&&请点击以下链接下载该软件:&古剑奇谭修改器下载V5.2最新版_六项属性修改器
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中文按声母搜索:《古剑奇谭》v1.5.8时空转换器beta8
《古剑奇谭》v1.5.8时空转换器beta8游戏介绍
古剑奇谭时空转换 beta 8
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【运行环境】
本工具需要.Net Framework 2.0以上版本的支持
如果运行失败,请试着先安装最新版本的.Net Framework
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【本存档修改器的功能】
1. 可以修改存档的场景
2. 可以修改存档的人物坐标
3. 可以修改当前的剧情进度以配合场景
4. 可以修改当前的队伍和领队
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【常见使用方法】
✿ 在游戏中被卡在某些地点,无法脱身
使用坐标修改功能即可。以卡在&水下铁柱方&为例:首先在游戏中使用&流霞仙酿&存一个档,然后用修改器打开该存档。不需要管其他选项,点击&选择坐标 ✿&,在弹出的菜单中选择一个地点。然后点击&保存&按钮。回到游戏中,读取修改后的存档,会发现人物已经被移动到了预定的位置。一些无法拿到的宝箱(水下铁柱方就有)也可以使用坐标修改功能去拿。
✿ 在游戏中逛腻了,想去一些新鲜的地方
很多场景在游戏中都是无法进入或者无法自由游览的。使用本修改器可以直接跳到那些场景的特定位置中去。例如,江都城郊到清泉小径有一条无法走近的岔道。使用本修改器读取任意一个存档,然后点击&选择场景 ✿&,在弹出的菜单中分别选择&迷宫场景&、&江都城郊&,然后点击&选择坐标 ✿&,选择&深山密林&。点击&保存&。回到游戏中,读取这个被修改了的存档,会发现人物已经来到了这条岔道的尽头,这里有一条上山的小路,可以在这片不太雄伟的山中逛一逛。游戏中有相当多奇特的地方需要探索,你可以手动修改坐标、场景名。
✿ 想在本不可能触发某些剧情的时候,触发剧情
既然有了空间转换,不能没有时间转换。例如,想让韩云溪直接去挑最终BOSS?只要将剧情进度设置为倒数第二个,然后将场景设置为&迷宫场景&-&宫殿山&,坐标设置为&飞檐走壁之前&,就把韩云溪乾坤大挪移到了最终场景,时间正是讨伐BOSS前夕。如果你已经把韩云溪修炼(或者修改)得很强了,那么让他直接打败最终BOSS,获得一个超迅速的通关时间也不是没有可能。
✿ 错过了支线剧情?
通过修改主线剧情进度,可以轻松回到触发支线剧情的时候。触发之后再把主线剧情改回来即可。
✿ 在城镇中换领队?让离队的队友回来?
队伍编辑功能可以实现你的愿望。队伍编辑一是可以让队员随意上场下场,二是可以随意设置队长。在迷宫场景中一切正常,不过在城镇场景中,本来设其他人作领队是不应该的,所以你一旦进出了任何一个场景,这个领队就变回屠苏了。
想让谁暂时离队不给分经验,或者把谁重新拉入队伍中也是非常直观方便的。
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【 &Beta 8版说明】
Beta 8版修改器可用于古剑1.5.8版的存档修改。加入了新DLC中的可选人物和新场景。其他的并没有做什么变动。
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【 & Beta 7版说明】
Beta 7版修改器可用于古剑1.4.7版和1.4.8版的存档修改,并且修改了版本的策略,现在对于高于1.4.8版的不会拒绝修改。
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【 & Beta 6版说明】
Beta 6版修改器仅可用于古剑1.4.7版的存档修改。主要是加入了新DLC中的可选人物,并添加了DLC中新出现的场景(虽然没啥意义).
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【 & Beta 5版说明】
Beta 5版修改器仅可用于古剑1.3.7版的存档修改。解决了队伍混乱的问题。现在只要上场人数不超过6人,队伍就不会出现混乱。
但是请不要在状态界面直接调整队伍,因为那个界面会相当令人疑惑:韩云溪总是站在最中间,而师尊是没有人像的。
最好在战斗期间通过切换人物的上下场来修改排列。此时注意,云溪与师尊在切换界面里同样是没有自己的头像的,有以下规律:师尊的排位(如果在列表中的话)总是位于最顶,云溪的排位(如果在列表中的话)总是位于最底的。
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【 & beta4版说明】
这一版除了修正若干个BUG外,主要加入了队伍编辑的功能,可以随意控制角色的登场与否。
要求:1.上场人数至少有一人。2.必须有一个领队。3.领队必须上场。
一旦韩云溪与其他人一起上场,会搞乱很多东西。战斗时候,韩云溪总是在队伍正中间出现,而不管这里有没有人。队伍动作指令也会发生异常。有时候会造成游戏出错退出,所以需要小心使用。不过这都是可逆的,把他再换下去就行了。这样可以把韩云溪练到比较高的等级。
设置领队可以实现在城镇场景换人的功能,但仅供观赏用,因为一旦切换场景,效果就消失了。
还未打算加入人物数值修改的功能。一是数值挺多,做起来挺麻烦,二是这样的修改器已经有好几个了。
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【 & beta3版说明】
加入了很多战斗场景。现在场景比较全了。
由于场景已经过多,为方便选择,把选择场景的下拉列表换成了多级菜单。
补齐的所有场景的坐标。
修正了一个BUG。
本工具已经基本成型。
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【 & beta2版说明】
似乎没有人反馈BUG。为了继续赚眼球,只添加了几个坐标就再次发布新版。
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【 & beta1版说明】
让每个场景的坐标有不止一个可选。添加了几个坐标。
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【 & alpha2版说明】
发布了alpha1后,自己又看了看,还是发现了一些BUG。又添加了大城市场景的坐标数据。迷宫场景的坐标数据还有待下次再说~~
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【 & alpha1版说明】
看到网上很多关于古剑修改场景和坐标的帖子,比较感兴趣。但是古剑存档的文件忽长忽短,数据位置飘忽不定,用16进制编辑器修改比较麻烦,所以就做了这个修改器,希望可以简化这方面的工作,也让更多人能DIY一把。
如果你在游戏中卡住且叫天天不应的时候,使用坐标修改功能也能让你渡过难关。
使用本修改器可以实现一些特殊效果,例如让云溪直接飞去干最终BOSS(不仅需要修改场景,还需要修改剧情进度),或者把剧情进度调到&通关&,到各个村子能看到一些隐藏未开放的新对话、新信件。(这个事情也是在烛龙论坛上看到的)
在我开始玩古剑的时候已经是1.1.7后期了,所以我没有在这个版本以前的存档上做过试验。按说应该能行,但是我也不确定。
场景众多,精力有限,所以这一版大多都是那些有名字的场景,隐藏场景只在最后加了三两个。不过,可以手动输入。有空我会在后续版本中把场景补齐。
多数场景的坐标都还没有调,所以&推荐坐标&都是(0,0,0)。需要列位自己调一调了。。。
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本修改器暂时只是半成品,未经严格测试,也不能保证正确性和兼容性。
作者不对因使用修改器引发的任何损失负责。
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【联系方式】
如果你发现了BUG,或者有什么意见、建议,请联系。多谢!
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【版本历史】
第一个版本
添加:添加了城镇大场景的坐标数据。
添加:选择场景时候会自动填入推荐的坐标数据。
修正:修正一些可能出现的异常。
修正:修正了界面元素的Tab顺序。
添加:让每个场景可以有不止一个坐标可选。
添加:添加了M04P1之前的迷宫场景。
修正:修正了一些界面上的BUG。
添加:添加了M09P1之前的迷宫场景坐标。
添加:补足了缺少的场景
添加:将场景选择方式改为多级菜单的形式。
添加:添加了所有迷宫场景的坐标
修正:修正了一个可能引起崩溃的BUG。
添加:增加了队伍编辑功能。
修正:为了清净,备份的存档将被放入一个文件夹中。
修正:修正了若干处BUG。
修正:精简了文件的体积。
添加:添加了师尊的可选头像
修正:仅支持1.3.7版游戏
修正:修正了队伍排列方面的问题
添加:添加了DLC中新出现的四个人物
修正:仅支持1.4.7版游戏
修正:修正了一处BUG
修正:仅支持1.4.7和1.4.8版游戏
修正:修正了版本识别的策略
修正:修正了一处界面BUG
添加:支持1.4.8版游戏&
《古剑奇谭》v1.5.8时空转换器beta8下载地址
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求采纳!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
这个我下载过,不好用。
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Gu Jian Qi Tan
最低配置推荐配置系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU:Intel Pentium 4/AMD同性能CPU
内存:1GB以上
显卡:nVidia GeForce 6600GT/ATI同性能显卡
硬盘:15GB以上空间
声卡:Direct Sound 兼容声卡系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU:Intel Core2 2.3GHz/AMD同性能CPU
内存:2GB以上
显卡:nVidia GeForce 8600GT/ATI同性能显卡
硬盘:15GB以上空间
声卡:Direct Sound 兼容声卡
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古剑真的好好玩,而且剧情感人,画面唯美。大爱古剑!
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这是玩的第三遍了,愈加感动,希望烛龙能越做越好,让古剑也成为一种文化!期待今年第二部的华丽诞生。
[36.57.1***]
通关古剑哭惨了。。
[36.57***]
喜欢古剑支持大爱~!
[太原网友]
太虐了 不如我一个人玩。。

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