辐射3控制台中怎样用控制台增加特技和技能

控制台怎么加医疗技能啊_辐射3吧_百度贴吧
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控制台怎么加医疗技能啊收藏
1楼 19:39&|
相关的贴子1132949045相关的图贴
player.setAV Medicine XX
←增加医疗技能XXplayer.additem
←得到《特区内科医学杂志》XX本XX是数值
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向大家收集下技能和特技的代码!大家有多少说多少,先谢谢了!!!!!!!!
modpca 属性名称 #
属性名称对应的属性,比如luck,增加#点&&(注意的是要分大小写)
Strength 力量&&
Perception 感知
Endurance 耐力
Charisma 魅力
Intelligence 智力
Agility 敏捷
背包容量 player.setav carryweight XXXX
跑步速度 player.setav SpeedMult xxx
头发与角色修改的showRacemenu+回车
队友不死:
输入 setessential+空格+人物代码+空格+1&&就可以把招募后的队友变为招募前的无敌状态,就是死完后自动复活,而且是满血。例如狗肉 setessential 6a772 1。
其他队友代码
Charon 156F6
Clover 156A2
Sydney 3A22
Jericho A71
Star Paladin Cross 156E5
Fawkes&&3D34E
Butch有两个代码估计是101跟River City待招的两个版本 C111F、27F65
一般时,当系统显示狗肉已死,不管是复活,招唤都不能再与之互动!
只能读取未死前之存档,现在只要输入此码&resetquest 943ED&!
我就知道这些,下面的请大家接着写哦!哪怕是写一个。武器物品就不用写了,就写技能和特技的!!!!!!!!!!
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置顶贴中有[em25]
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貌似没有PERK的吧
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这里有一些,以前别人发的。
Daddy's Boy 乖乖仔
每级增加5点科学和医疗
Daddy's Girl 乖乖女
同Daddy's Boy
Gun Nut 枪械狂人 0004494E 每级增加5点小型枪械和修理
Intense Training 特训 00044CB1 每级增加1点S.P.E.C.I.A.L属性
Lady Killer 少女杀手 00094EB9 对女性增加10%伤害;与NPC对话中可能出现特殊选项
Black Widow 黑寡妇 00094EB8 和Lady Killer相对
Little Leaguer 小儿科 00014B97 每级增加5点近战和爆破
Swift Leaner 学习 00031DD3 提高10%经验值
Thief 小偷 00031DD6 每级增加5点Sneak和Lockpick
Child at Heart 童心未泯
和儿童的对话中可能会有特殊对话选项
Comprehension 吸收力 00031DE1 读书时可额外获得1点该技能
Educated 知识分子 00031DD8 升级时可获得额外的3点技能
Entomologist 昆虫杀手 00031DD9 对昆虫、爬虫类生物增加50%伤害
Iron Fist 铁拳 00031DDB 每级增加5点Unarmed
Scoundrel 恶棍 00044CA6 每级增加5点Barter和Speech
Bloody Mess 瘟神 00094EBA 增加所有武器5%伤害,死亡效果更加刺激
Demolition Expert 爆破专家 00031DAB 每级增加爆破型武器20%伤害
Fortune Finder 寻宝者 00031DE3 能在容器中找到比平时更多的Caps
Gunslinger 枪手 00094EBB 当使用pistol或者类似pistol的单手武器时,大幅增加V.A.T.S.系统中的命中率
Lead Belly 铅皮肚 00044CA9 当你在喝被污染的水源时可以减少50%的辐射
Toughness 强悍过人 00031DE0 增加10%的伤害减免,最多可以叠加至85%伤害减免
Commando 突击队员
当使用步枪或者步枪类的双手武器时,大幅增加V.A.T.S.系统中的命中率
Impartial Mediation 仲裁者 00044CAD 当你的Karma值处于中立的时候,增加30点Speech
Rad Resistance 辐射抵抗力 00031DA9 增加25%辐射抵抗
Scrounger 收藏家 00031DAA 能在容器中找到比平时更多的Ammo
Size Matters 尺寸要重视 0009982E 每级增加15点Big Guns
Strong Back 善背 00031DDE 增加50磅负重
Animal Friend 动物之友 0级时动物不会主动攻击你,2级时动物会在战斗中帮助你
Finesse 技巧 00094EC1 增加暴击几率,增加的几率等同与5点Luck
Here and Now 此时此刻 00031DAC 立刻升级
Mister Sandman 梦魔先生 00031DAD sneak中,碰到在睡觉的人或者Ghoul时可以悄悄杀死他们,可额外的经验值
Mysterious Stranger 神秘陌生人 00031DBC 用V.A.T.S.系统进行攻击的时候,偶尔会出现一个神秘人帮助你
Nerd Rage! 狗急跳墙 00044CA7 HP到20%以下的时候,你的力量会变成10,同时有50%伤害抵抗的效果
Night Person 夜行人 00094EBD 日落后智力和感知增加2点,
Cannibal 食尸鬼 00094EBC 潜行状态下,可以吃尸体恢复HP,每次进食会减少Karma值;被人发现会被视为犯罪行为
Fast Metabolism 快速新陈代谢 00094EBF 增加医疗针20%的效果
Life Giver 强韧生命力 00031DB1 增加30点的HP上限
Pyromaniac 纵火狂 00031DB2 火焰的武器威力增加50%
Robotics Expert 机器人专家 00031DC2 对机器人有25%伤害加成;潜行状态下接近敌对机器人可以永久性关闭它们
Silent Running 衔枚行走 00031DB3 潜行技能加10;跑步潜行接近对方也不会被发现
Sniper 神射手 00031DB4 V.A.T.S.系统中爆头率增加
Adamantium Skeleton 坚忍不拔 00094EC4 对四肢伤害减少50%
Chemist 化学专家 0009982D 药剂的持续时间提高一倍
Contract Killer 契约杀手 00044CA8 杀了好人后搜出一只耳朵,可以卖给特定的NPC换钱,减少Karma值
Cyborg 半机械人 00044CAB 增加10%伤害、污染和辐射抵抗;能量武器增加10点
Lawbringer 正义使者 00044CAC 同Contract Killer相对
Light Step 潜行 00031DB7 不会触发地雷或者地上的陷阱
Master Trader 商人 00031DB8 从商人那里买东西可以有25%的折扣
Action Boy 活力小子 00031DBA 增加25点AC点
Action Girl 活力少女
同Action Boy
Better Criticals 更强的致命一击 00031DBB 增加50%暴击伤害
Chem Resistant 药物抵抗力
减少50%药物上瘾
Tag! 增加特长技能 00031DBD 可以选第4个特长技能
Computer Whiz 电脑奇才 00031DC4 可以反复破解电脑
Concentrated Fire 集中火力 00044CAF V.A.T.S.系统中,你的每次攻击同一部位的命中几率会增加
Infiltrator 渗入者 00044CB0 可以2次开锁
Paralyzing Palm 麻痹神拳 00044CAA V.A.T.S.攻击有几率使出瘫痪对手30秒的特殊掌击
Explorer 冒险家 00031DE5 地图全开
Grim Reaper's Sprint 死神降临
用V.A.T.S.杀死敌人,退出V.A.T.S.系统后AC点立刻回复
Ninja 忍者 00031DCC 近战武器增加15%暴击几率;在潜行状态下,未被发现时的第一下攻击必暴,暴击伤害增加25%
Solar Powered 太阳能 00031DC5 在阳光下增加2点额外的力量,并缓慢恢复HP
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回复 4# liu2008china 的帖子
太谢谢你了!真是好人啊!!!!!!
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目前就差个技能的代码了(开锁,潜行,交易等等)
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那些 不是代码 你直接输入英文就行了
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哦!知道了。谢谢!!!!!!!1
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哦!麻烦再给我讲讲三楼给的特技控制台输入格式。我弄了半天就是弄不出来。麻烦大家了!
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好贴啊,谢谢4楼哈
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解锁命令是不是 unlock 呀&&我怎么用都不好使
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《辐射3》中的武器伤害与暴击
引用 本文部分资料来自与,部分数据查询自游戏源文件。敝人自己也做了一些计算和推测来修正结果。转载请注明作者出处。不管是辐射系列的新玩家还是老玩家,一定都对《辐射3》的伤害计算系统感到一头雾水吧:伤害到底怎么计算?玩家数值如何影响伤害?哪把武器杀伤最高?问题诸多,不一而足。有鉴于此,敝人作文为玩家解惑。远程武器伤害本文先从最基本的伤害计算谈起,在辐射3中,远程武器伤害的计算公式是:远程武器伤害=Perk修正×武器基础伤害×伤害倍数×枪械状态惩罚×技能奖励+暴击奖励-敌方护甲吸收伤害Perk修正   -   顾名思义,就是Perk对武器伤害的影响,例如Entomologist让武器对昆虫的伤害加50%,那么此时的Perk修正数值就是1.5(值得注意的是,一些药品增加的伤害也照Perk修正来计算,如妖怪肉)。武器基础伤害   -   这个不用解释了吧?具体的伤害要用GECK查。伤害倍数   -   系统计算伤害时所乘的一个常数,默认值为1。枪械状态惩罚   -   武器状态对伤害的影响,这一项的计算方式是:枪械状态影响伤害基数+枪械状态影响伤害倍数×武器状态;其中枪械状态影响伤害基数和枪械状态影响伤害倍数在默认情况下是常数,其值分别为0.34和0.66。(注意:代入公式计算时武器状态要乘1,也就是说60%完好度在公式里要写成0.6。这点与下面的暴击率计算不同。)技能奖励   -   玩家技能(小枪,大枪,能量)对伤害的影响,具体计算方式为:技能影响伤害基数+技能影响伤害倍数×玩家技能÷100;其中技能影响伤害基数和技能影响伤害倍数在默认情况下是常数,其值均为0.5。暴击奖励   -   暴击对伤害的加成,没有暴击的话就没有这一项。出现暴击时伤害的具体计算方式是:暴击Perk奖励×武器暴击伤害;暴击Perk奖励就是指Better Criticals这样的Perk(貌似只有这一个?)对伤害的加成,武器暴击伤害则是武器本身的固有属性,需要使用GECK查询。另:暴击出现时无视敌方DR。敌方护甲吸收伤害   -   这一项的计算相当复杂,而GECK wiki上的公式几乎可以肯定是错误的,敝人一开始的修正结果是:(护甲等级基数+护甲等级倍数×护甲等级)×(护甲状态基数+护甲状态倍数×护甲状态),其中护甲等级基数、护甲等级倍数、护甲状态基数以及护甲状态倍数均为常数,默认值分别为0.2、1、0、1;护甲等级即游戏中的DR。(俺用回归方程加实验数据推出的结果似乎不符合上述公式。因此这一部分等俺研究好了再谈。)把这个公式的前半部分化简,就得到:远程武器伤害=Perk修正×武器基础伤害×(0.34+0.66×武器状态)×(0.5+0.5×玩家技能/100)+ 暴击奖励很容易看出此公式就是多个一次函数的乘积,下面利用这个公式来分析一个具体实例:拥有Bloody Mess(伤害+5%),小枪100的张三使用90%完好度的胜利步枪(DMG40)攻击敌人,那么张三每次攻击的伤害就是:1.05×40×(0.34+0.66×0.9)×(0.5+0.5×1)+0=39.23 (顺便一提,游戏中通过控制台得到的数据只能精确到小数点后两位)最后再提一下身体部分对伤害的影响,现实中,人头部中枪是最致命的,其次是躯干,再次四肢。不过在《辐射3》中,敌人头部中枪会有一个×2的伤害奖励,而其他部分的伤害是一样的。有趣的是,敌人打中玩家的头部并没有那个×2的奖励。另外在真正计算伤害时还要考虑到枪械的弹头数(霰弹枪),特殊效果(燃烧)等诸多因素,由于这只是篇基础文章,恕俺不作更具体的分析了。近战武器伤害和枪械伤害的计算不同,近战武器用的是另一个公式(空手也是):近战武器伤害=Perk修正×(武器基础伤害×伤害倍数×近战武器状态惩罚×技能奖励+角色近战伤害基础值+近战手臂状态惩罚)+暴击奖励Perk修正,武器基础伤害,伤害倍数,技能奖励&& -&& 和远程武器伤害公式里的基本相同,不再叙述了。近战武器状态惩罚&& -&& 和上面的枪械惩罚略有不同,这一项的计算方式是:近战武器状态影响伤害基数+近战武器状态影响伤害倍数×武器状态;其中近战武器状态影响伤害基数和近战武器状态影响伤害倍数在默认情况下是常数,其值均为0.5。角色近战伤害基础值&& -&& 这一项的数值会随玩家属性变化,基础值为:角色近战伤害力量倍数×(角色近战伤害力量补偿+力量值);其中角色近战伤害力量倍数和角色近战伤害力量补偿在默认情况下是常数,其值为0.5和0。装备等对近战伤害的影响加成其实是计算在这一项里。近战手臂状态惩罚&& -&& 如果手臂受损或者残废的话,这一项就会对伤害产生影响,其计算方式为:武器基础伤害×(手臂状态伤害基数-1+手臂状态伤害倍数×手臂状态)÷2 ;其中手臂状态伤害基数和手臂状态伤害倍数在默认情况下是常数,其值分别为0.2和0.8。注意:这一项对伤害的影响最大只累积到10%。同上,把这个公式的化简,就得到:近战武器伤害=Perk修正×(武器基础伤害×伤害倍数×(0.5+0.5×武器状态)×(0.5+0.5×玩家技能)+0.5×力量+(武器基础伤害×(0.8×手臂状态-0.8)÷2)+暴击奖励不过玩家在实际操作的时候没有必要使用这么复杂的公式,除了自动锯和自动斧以外的近战武器一般按照Pipboy上显示的伤害数值计算即可。暴击率的计算上文已经提到过,在计算武器对敌人造成的伤害时,有一点要考虑的就是这轮攻击有没有造成暴击,而在《辐射3》中,暴击出现的概率是以如下方法计算:暴击率 = Perk修正×武器状态惩罚×基础暴击率×武器暴击系数+VATS奖励Perk修正   -   还是顾名思义,Perk对暴击判定的影响。武器状态惩罚   -   武器状态对暴击是否成功的影响,此项的计算方式为:武器状态暴击倍数×武器状态。(注意:代入公式计算时武器状态要乘10,也就是说60%完好度在公式里要写成6。这点与上面的伤害计算不同。)基础暴击率   -   人物属性等对暴击率的影响,计算方式为:幸运值影响暴击率基数+幸运值影响暴击率倍数×幸运值,其中幸运值影响暴击率基数和幸运值影响暴击率倍数在默认情况下是常数,其值分别为0和1。武器暴击倍数   -   武器的固有属性,具体的数值也要用GECK查询。注意:自动武器此项数值在计算时要除上射速,如突击步枪的暴击倍数为1,射速为8,那么其暴击率就是0.125。VATS奖励   -   默认状况下,使用VATS进行的攻击会自动增加15%的暴击率。了解了这个公式,玩家下回就不会再对怎样提高暴击率感到迷惑了。潜行暴击《辐射3》中除了普通的暴击意外,还有一种特殊的潜行暴击,其出现条件非常简单:潜行状态下的第一次攻击必然造成潜行暴击而潜行暴击的伤害计算方法则是:潜行暴击伤害=远程武器伤害×潜行伤害奖励其中潜行伤害奖励的默认值为2;又由于暴击忽视敌方的DR,所以伤害计算公式的护甲部分被舍掉了。Pip-Boy 3000中显示的武器伤害这一部分目前尚未完成,不知2012前有没有机会....实验数据,与其他内容无关:名称DAMDPSIn-Game (100 skill+100 cond)IG with SDAsR8643862ChAsR11885174XuAsR12966491Mini510075150附录上文公式中提及所有的数据皆可用GECK查询(Gameplay-&Settings),为方便玩家,我在这里把各项数值的中文名与其GECK名共同列出:伤害计算公式使用数据:中文译名GECK中的名称默认值功能伤害倍数fDamageWeaponMult1武器影响伤害的系数枪械状态影响伤害倍数fDamageGunWeapCondMult0.34计算武器状态对伤害的影响枪械状态影响伤害基数fDamageGunWeapCondBase0.66计算武器状态对伤害的影响近战武器状态影响伤害基数fDamageMeleeWeapCondMult0.5计算武器状态对伤害的影响近战武器状态影响伤害倍数fDamageMeleeWeapCondBase0.5计算武器状态对伤害的影响角色近战伤害力量倍数fAVDMeleeDamageStrengthMult0.5计算人物力量对伤害的影响角色近战伤害力量补偿fAVDMeleeDamageStrengthOffset0计算人物力量对伤害的影响手臂状态伤害基数fDamageArmConditionMult0.8计算手臂状态对伤害的影响手臂状态伤害倍数fDamageArmConditionBase0.2计算手臂状态对伤害的影响技能影响伤害基数fDamageSkillBase0.5计算人物技能对伤害的影响技能影响伤害倍数fDamageSkillMult0.5计算人物技能对伤害的影响潜行伤害奖励fCombatDamageBonusSneakingMult2计算潜行暴击对伤害的影响护甲等级基数fArmorRatingBase0.2计算DR对伤害的影响护甲等级倍数fArmorRatingMult 1计算DR对伤害的影响护甲状态基数fArmorRatingConditionBase0计算护甲状态对伤害的影响护甲状态倍数fArmorRatingConditionMult1计算护甲状态对伤害的影响暴击率计算公式使用数据:中文译名GECK中的名称默认值功能武器状态暴击倍数fWeaponConditionCriticalChanceMult0.1计算武器状态对暴击率的影响 幸运值影响暴击率基数fAVDCritLuckBase0计算幸运值对暴击率的影响 幸运值影响暴击率倍数fAVDCritLuckMult1计算幸运值对暴击率的影响 VATS暴击率加成fVATSCriticalChanceBonus15在游戏中使用VATS射击将自动增加15%暴击率此外,上文提过俺还没有研究透DR对伤害的具体影响,下面俺把自己的实验数据贴出来,有兴趣的玩家可以共同探讨:对敌方进行伤害为9的攻击:敌方DR敌方所受伤害伤害吸收率123.950.57253.370.63502.250.76对敌方进行伤害为7的攻击:敌方DR敌方所受伤害伤害吸收率122.970.58252.530.63501.680.75接下来是俺用上表数据推出来的回归方程:伤害吸收百分比=51.24+0.475×DR最后总结一句:敝人不是游戏开发者,也不是啥Mod高手,所以上文有错误是正常的,欢迎大家批评指正。
自爆沙发求可乐
自爆沙发无奖励
围观技术流
第一次看见异尘客在这里发新帖~可乐支援~
维基体。。。
最好给个实例,普通武器最高能达到多少,爆击率最高的武器能达到多少。
围观技术流……
越看越胡涂............
更新近战武器伤害计算
分析的相當的詳細啊~~~
技术贴是要顶的.不顶没良心不顶么几几
楼主真详细
强势围观&&话说你时间够有多的
我一直觉得F3的护甲算的是百分比……
佩服LZ的态度~
引用 引用第17楼vagranta于 19:46发表的&&:佩服LZ的态度~ 佩服您的刷版...
异尘客是这个论坛唯一的数据党,也是唯一在这里看贴的理由。这里真的是异尘余灌
最后的DR测试怎么伤害吸收都这么高啊,不会是在VH下测试的吧
潜行暴击,犀利无比;
围观者。。。。。。
头晕,不同种类武器基础伤害是不是不一样啊?在GERK里看基础伤害,我把手枪的16进制改成FF,步枪改成2F,重型机枪的改成2F,结果在游戏里发现手枪伤害是167,步枪是202,重型机枪达到了287(超级困难难度)。
学习一下吧,太专业了!
恩。。。。。。。。。。。。。。没看明白
好复杂……………………
那啥,看半天没明白。能弱弱的问一下么?您就直说近战武器什么最厉害行么?
没看完,字太多,表示敬佩所以回个帖
复杂,以前喜欢小枪潜行爆头,现在改爪了感觉更过瘾些
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辐射3只走主线 刚刚从避难所出来去找广播站 在去找的过程中没血没子弹了 只走主线的话,的确很困难,建议放弃广播站任务,这任务不太适合开局。可以
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RE:辐射3技能点代码
我把T5B1秘籍调出来了,可是因为刚开始,没有到学习的时候,所以希望哪位狂派前辈给我动力装甲的技能代码~ <_没有这个代码。。 <_要去找人学习。
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RE:辐射3技能点代码
请问谁有辐射3年度特选版控制台枪支代码,我玩那么久了都没看到有特殊的枪早期小型枪械技能不够,使用猎枪一发一发的点射不仅精准而且节省弹药。特殊的
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RE:辐射3技能点代码
以后要满级了再调技能小人这类属性的东西。没有备份没调之前的存档的话只能重玩了。。要交流加qq 在游戏中按~(大键盘上面数字区最左的~
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RE:辐射3技能点代码
我刚在电驴上下的辐射3年度游戏版,还没玩。请把修改器的下载链接发上,增加指定数目#的技能点 player.addperk xxx xxx技能代码 ps:貌似不符合
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RE:辐射3技能点代码
当然这里的土匪很弱通常情况下你不干预,那3-4个土匪也会被狗肉咬死。当然如果担心狗肉被杀,听到枪声立即冲过去解救狗肉也最好。看到狗肉要主动与它交谈,
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RE:辐射3技能点代码
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RE:辐射3技能点代码
然后有了完美有瑕这个技能 力量 敏捷 感知 智力等等每项属性都会到9点然后物品代码网上有很多 技能代码的 PS:其实瘟神这个技能 看久了 没意思 挺
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RE:辐射3技能点代码
辐射3能不能调无限瓶盖?那个28项的修改器里面怎么让瓶盖无限?英文的看不获得指定数量的金钱(#为数字,,&0000000F&为物品代码.)例如 player.additem
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RE:辐射3技能点代码
RT 游戏文件夹里面有个头像。 你把东西调到low,然后分辨率改成低一点的。;OK~
Powered by& 请教!怎么调辐射3控制台命令的人物能力 ...
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就是训练狂什么的那种能力& &player.setav 后面是什么?不会改啊!等级升到50多级就没法在升级那种人物能力了!而且有12点加不上还不让继续游戏,但是都满100点了!怎么加啊?我不想加那个100点的,就像加后面的那个人物能力.
请教高手啊!
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回复 #1 zznqwe 的帖子
之前有人發過(忘記是誰發的了~sorry~ )
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英雄無敵5:
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真的哈?我试一下!哈哈!
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不管用啊~输入正确,就是看特技一栏没有那个能力..
升满级就没法加能力了!大家有会的米?谢谢了··
UID888657主题阅读权限50帖子精华0积分1253金钱8117 荣誉13 人气11 在线时间5481 小时评议0
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回复 #4 zznqwe 的帖子
我也用過,
要在 &升級前& 使用才行~
升級中沒效果~
要不然去下載mod解決了
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