三国志11登用武将9灭了倭寇有什么用啊?

关于三国志9里的蛮族_百度知道
关于三国志9里的蛮族
我玩的是207年的刘备我占据永安后 每个回合都去流言刘璋和南蛮 我流言好久了怎么南蛮还不去打刘璋?
貌似一楼和二楼都没看清楚我问的是什么.........附加:当时我用永安15000兵流动作战灭掉刘璋梓潼30000兵力并且占据梓潼 刘璋马上就派兵占领了云南和交趾等地
我看了一下 基本都是1万到2万 我每个回合流言成功但过了好久却没动静 再者,为什么我每次玩的时候如果占据汉中或者北平或者交趾 蛮族都要打我?
提问者采纳
流言了让他们关系恶劣了之后你请他出兵打刘璋不就行了 请他一次你的愿望就达到了
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首先,流言的对象要是蛮族势力;其次,根据武将的能力不同,流言的效果也是不同的。坐山观虎斗的计策是挺好,不过刘璋所处的西蜀易守难攻,关隘较多,仅靠蛮族的骚扰是远远不足以从根本上削减其实力的。如果是想灭掉蛮族的话建议使用人海战术,多运用攻城器械攻破其城池的耐久度,并吞并其兵力。再以得到的兵力再去对付刘璋等,毕竟比蛮族机械性攻击的效果好得多吧~~~
三国志9的相关知识
其他3条回答
关于灭掉蛮族:1:派带兵数多的武将去边线城市,诱使蛮族武将带兵出击,比如攻下所有的蛮族和倭寇之后统一天下在高级剧本里能多出来5,6个新的剧情。
你没开优化伴侣吧,开了那玩意,才好玩
有几个原因
一是它还没有占云南和建宁,还有交趾,因为少数民主周围的三个城有兵,它才攻击
二是它在云南和建宁,还有交趾屯的的兵力过了4万
三是它占了城,但它在每个城的兵力都在8000以下,在8000以下少数民主是不会出兵的,以上三条就算流言成功了也不会打
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出门在外也不愁三国志9如何出现台湾_百度知道
三国志9如何出现台湾
提问者采纳
汗,三国志9中根本没有台湾,3楼不知道就别瞎说。三国志9有倭这个国家,也就是现在的日本。出现条件:1.君主的信仰在700以上。2.占领2个州以上。然后派人到下邳的琅琊探索就会出现望蓬莱这个剧情,在小地图的右边一个小岛就会出现一个倭国。都城叫倭,君主是倭女王(智力政治都在90以上)手下有4个武将,一个倭巫女(倭女王的女儿),四个倭武将。兵力10万,兵法奋迅。 在把五大异族消灭后,在游戏中就可以选择羌、 乌丸、山越、南蛮、倭这几个势力了。希望我的回答对你有帮助,谢谢。
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其他5条回答
没有台湾 只有倭国
三国志9没有台湾,只有小日本.条件1、预定出现倭的海域(北海以东)并无部队2、自势力「信望」700以上3、自势力制霸2个州以上4、自势力到琅邪「探索」(委任都市武将探索不计在内)
三9在中国大陆上市的时候koei公司已经把台湾去掉了,中文版的都没有,试试全日文版的吧,可能会有,当然最好找一家日本连接地址的下,说不定你可以看到,中文版的你就死了这个心吧
三国志9没有,三国群英传的倒有
记得是好像在吴(地图上靠近台湾的那个城)搜索发现的!不过好像是要快统一了才能搜索的出来!具体条件忘了!
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出门在外也不愁& 【间接线索】有关逃犯三国志九的材料(事件及宝物地点) ...
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天若有情天亦老,月如无恨月常圆。未来非我所能预料,但求把握现在无愧于己。多少年后回首往事,希望能对自己说一句,“我问心无愧”。如果我们能勇敢地去爱,坚强地去宽容,大度地去为别人的快乐而高兴,明智地理解身边充满爱,那么我们就能取得别的生物所不能取得的成就。
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统率前5名的武将
(1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;
(2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。
(3) 陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。
(4) 司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。
(5) 孙坚 96 。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。
另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。
综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。
2、武力前5名的武将
(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。
(2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。
(3)关羽 97。武圣,呵呵。
(4)马超 97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。
(5)赵云 96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。
综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。
3、 智力前5名的武将
a) 诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。
b) 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。
c) 庞统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。
d) 周喻 97。
e) 司马懿 97。
综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。
4、 政治前2名的武将
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兵法指令介绍(技能威力值)
1、 步兵类特技 适合陆战(奋战13、奋16、奋迅19)
2、 骑兵类特技 适合陆战(突破14、突进17、突击20)
3、 骑射类特技 适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)
4、 弩兵类特技 适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)
5、 水战类特技 可以装备艨艟、楼船、战舰
6、 攻城类特技 可以装备井阑、卫车、发石、象兵
7、 智略类特技 水陆均可 营造(建设费用低) 石兵(可以建造石兵) 破陷(不会落入陷阱) 教喻(状态不会失常)
8、 计谋类 水陆均可 混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱) 攻心(使敌方士兵投向我方)
幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;
9、 策略类 水陆均可 辱骂(使士气下降) 鼓舞(士气上升)
治疗:张角、张宝、张梁、虞翻 独有技能
妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能
四、 武将基本能力值说明
1、 统率:影响部队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;
2、 武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的攻击力。
3、 智力:计谋的成功率,巡查的效果;
4、 政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;
5、 信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是最高的。
五、 战斗力介绍
三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。公式表示如下
1、陆地上基本攻击力=【统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/2】×阵形的影响系数
(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;
(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;
2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+R(14-20)
(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;
(2) R值随着统帅值增大而增大。
3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。
4、防御力与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同的效果
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一点战争心得
一、 兵法的获得途径
1、 物附加技能(参考前文)
2、 定城市(比如西域可以学到井栏/南皮可以学到奋发/北平可以学到混乱)技能学的
3、封号技能学得(比如五虎上将)
4、搜索技能学得,搜索碰到左慈,可以学到武将不会的技能;
5、战斗受到敌将兵法的伤害,记住该兵法;
6、武将后代遗传;
二、攻城心得:
3、 当城内士兵数少于20000时,选用箕行阵(最容易发动弓、弩兵法,切记),选择会弓骑或者弩兵法的武将攻击(最好智力)70,否则容易半途中计撤退。
4、 当城内士兵超过30000时,一般选用卫兵(城墙攻击力40);或者先派骑兵部队与对方进行野战,消灭其野战兵力;然后在选用1的对策;
5、 如果对手有吕布、马超这样的野战武将,最好能够围城。围城时,武将使用兵法只能是用弩系兵法。如果与他们野战,选用会心功、混乱的武将,或者用骑兵突击类武将。
6、 另外一个比较好的攻城(士兵多,或者武将猛)方法是利用电脑的贪婪心理。比如攻打吕布,不要主动攻打,等吕布来攻打你或者别人(发生几率很高)时,立刻用最好的武将去攻打他的城池,他没了城池,自动就灭亡了。我用这样的方法灭掉了吕布、张鲁、刘璋。
关于守城:
1、 如果知道有敌军准备攻打你,立刻选用战略面计谋指令,用扰乱等指令;
2、 观察敌军武将的选用兵法,如果他们当中有人会飞射这种变态兵法,立刻出兵野战。如果是骑兵选用锋阵,如果是步兵选用鱼鳞。
3、 如果对方武将中骑兵类高手,自己城防也比较高,那么不要出击。敌人的攻城水平通常比较烂。派兵去攻打他们的发兵城市吧。
1、 没有了同盟关系,什么友好关系,信赖关系,都是假的。我用的难度剧本刘备207年,晕,刚过了2个月,刘表就开始攻打我的新野城了;
2、 玩家都应该有这样的感觉吧,很难登陆武将,即使是相性相同,诸葛亮居然连邓芝都登陆不了晕。自己的武将特别容易叛变。张松忠诚度100居然会叛变曹操,这根历史相差也太大了,还有历史上对刘备狠忠的武将比如胡班廖化,全都会被曹操挖找,郁闷。还是关羽张飞赵云好,^_^
3、 不要随便答应别人的请求指令,除非他请求的对手,你自己也想去攻打他。否则,还是少跟人打假为妙。如果完不成任务,晕,吓死你,我得刘备因为没有去完成任务,结果维望下降20,武将忠诚度普遍下降10,立刻无数武将开始被挖。
4、 打仗的时候,要打的稳,最好不要与两国交战,即使别人跟你关系险恶,他不打你,如果没有必要,也不要打他。
5、 少数民族旁边的城市不要去碰,否则容易引起他们的攻击。他们都是变态。
6、 武将没事就搜索,如果没钱也搜索。我207年3月下旬,没钱然后全部武将搜索,增加金钱1000两,^_^
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内政外交人才篇
1. 内政篇:
SAN9的内政和五代类似,得到了大大简化,对于不喜做内政的爱好者来说可谓带来了福音,内政分为:巡查、商业、开垦、征兵、训练、修筑、买进、卖出,大部分指令可谓简单实用,和SAN5很类似啊,更好的是:玩家可以派一些政治力比较高的5名将以上集中到你的后方一个城池,委任他们(目标:治理内政),治理的很好,尤其挖人更是出色(后面再说),不用一年,商业和开垦到了上限,(当然城池里不能有太多士兵,否则他们会先给你往某些港口运兵,滑稽)最好是没有士兵的空城。SAN9里很奇怪,没有灾害:几乎天天风和日丽,风调雨顺,老天爷特别温柔。因此你的内政只要到了上限就不必管他了,当然城池的内政上限因城的大小不同。只要这个城池没有受到攻击,其民心商业开垦的数据都不会下降,敌人的烧夷之策只降城防和士气,流言降低民心(当然武将在该城探索,遇到事件结果不好也会降民心),在策略篇里再说。总之SAN9的内政作的比较成功,技术研发给去掉了,SAN5在外交里出现。笔者认为:在三国时代,生产力底下,科技落后,战乱不断,民不聊生,粮食是一切之本,易子而食经常发生,谈不上技术开发,否则曹操也用不着屯田了。再者,各诸侯之间,生产及军工技术没有太大差别,技术因素影响战争的胜负微乎其微,因此技术研发这一内政项目纯属鸡肋,早该去掉。打仗吗,关心的是钱粮,开始几乎弱小的君主都是经济吃紧,经常财政赤字,因此一般是玩家开始就是疯狂的占领空城,电脑则相反,窝在城里不出击占城池,而是不断的派武将去干一些偷鸡摸狗和一些没屁眼的事,到处夺取一星半点的银子,倒是也能打发日子,当然称霸诸侯靠这个肯定不行。这些属于军事篇的内容,但也和内政有关,罗嗦几句。内政=钱粮,但靠军事攻城掠地也能得钱粮。SAN9里还有个设定:难说好坏,就是一个诸侯的钱粮是公有制,当然委任的单独公有,解除委任又归大公有了(早早进入了共产主义),不符合实际,但大大简化了内政操作,出门不用带钱粮,只要诸侯内的都有饭吃(大锅饭好吃),但体现不出来,古代战争军粮的重要性了,曹操的乌巢截粮,已无关胜负了。因为袁绍后方还有军粮呀。曹操也不用因军粮吃紧靠借人头稳定军心了。但增加军粮的很多设定会增加很多元素出现,光荣的编程者又会犯难了。因此好坏难说,(游戏吗,毕竟是游戏,太逼真了,可能就不是游戏了)。买卖指令在游戏初期有点用,可以根据粮价,低价买进高价卖出,囤积居奇,作个奸商,可以得一点钱粮,到了游戏中后期,这个指令几乎无人用了。因为钱粮已经不是问题了。其他指令几乎沿用SAN5的照搬下来,SAN5的内政作的本来就很成功。SAN9里的兵役人口的设定很好,符合实际,你总不能把老弱病残、孕妇、儿童赶到战场上去打仗吧?再说即使赶上战场的乌合之众也没有任何战斗力呀,这比SAN5又是一大进步。总之SAN9的内政系统还是成功的。
2. 外交人才篇:
因为SAN9里多了四个外族和倭寇,外交策略有了大大施展的天地,那些外族经常为了你那几千银子,去帮你攻城掠地,你可以看到他们的兵确实不值钱,一个城里30多万,他的武将虽然少,都是五个,但都会土循术,你永远也别想捉到,都会1-3种高级的兵法,他的兵法有附加值,比你用的同种兵法要厉害,发动频率也高,还有特殊兵种―象兵,你的2万兵马想和他开战几乎很难生还。BT+BT,但他们普遍智力不高,容易中计。因此想灭他们不难(在战争篇里再介绍),不管怎么说SAN9的外交作的比较成功,什么驱虎吞狼呀,完全可以通过外交手段来实现,笔者玩的时候,经常看到一些弱小的君主反倒比曹操孙策之类的君主更喜欢不自量力,以卵击石。象韩玄、陶谦、金旋等不少君主,为了一点银子远路迢迢的去攻打别人,一路上自言自语:“敌人就在前面,注意戒备”,被打的败逃而回,还自言自语:“快跑吧,这点兵力那够呀”,这些都是中计的结果,并非这些弱小君主喜欢穷兵赎武。外交指令有四个:赠予、请求、交换、劝降。都很有用,通过赠予搞好关系,请求可以实现驱虎吞狼或驱狼戏虎,交换可以交换战俘或者从敌人那里以战俘索要银两和宝物,劝降吗,最大的用处还是降低玩家和其他君主的关系,避免降低信望,对于象偶这样的好战分子,一般不用劝降指令。这比前几代的外交设定要好的多。人才指令仅召来和移动实际是和一个指令差不多,但委任的军团里的人才可以招来,不能移动,招募武将在任免指令里,也比前几代简单,通过封官赏赐增加忠诚度,但这次SAN9里有个设定,10天1回合,每合只能赏赐100银子,因此相性不同的武将不太好保住,电脑挖人的水平,很高!游戏初期那些相性不同的,很容易被挖走。委任电脑去挖人比你登用更方便,你的军师很关键,只有诸葛、司马、庞统、黄月英等几个人预测的比较准,他们的预告准可以使你事倍功半。搜索宝物也是如此。分剧本的不同,相性有所不同,史实剧本基本上按相性来,IF剧本再虚构,就去掉相性了,信望是登用人才的关键,在虚构剧本里,儿子打老子属于正常。但笔者因为,SAN9的相性不如SAN8作的好。史实剧本里也很失真。经常碰到,出征的路上和自己相性相同的武将被挖走。或战争中武将被挖走,可能是电脑给三国的武将们都配了一个手机,通讯高度发达,偶的魏延在船上,都给把忠诚度从100降到80 ,给挖走了。你说可气吧?武将不在城里或建筑物里是没法赏赐的,看来赏赐要举行一定的仪式,露天里不行。看来光荣也很会帮电脑欺负一下玩家。
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登用,联盟,劝降,能力上升,结局
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修行、兵法
都市技能修行
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三国志九新登录武将无限兵法能力值密技
大家创立新武将时,兵法值只有35P,没关系,我可以变成99锁定。
举个例子,大家选中一个兵法(必须是妖术),然后再点击它取消,再选中,再取消,选中,
取消……这样一直,点中取消,直到听到几声锣响。这时你再看看,呵呵,兵法值变成99P,
而且是锁定的:)而且能力的最大值变成100
无限任命丞相的方法
作者:sergi(sergi)
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三国志9哪个城池好
综合方面的.易守难攻的,发展好的,历史渊源好的,是哪座,说出原因
恐怕只有洛阳符合条件1.天然2道关卡,近河一个港口,如果有人来打,可以确保城不被骚扰,内政不减2.占领了洛阳就直接达成州统治,直接可以等威望够了就升官3.周边地域辽阔,有数个宝物和一些人才,有利于发展4.远离各异族,不会有长时间被数十万大军压迫的感觉5.虽然地域有点偏北,但东西还算是居中的,一旦发现哪里有忠诚低的武将可以迅速挖掘194年这里是空城,但是是个废墟城,人口也不多。不过稍加经营,民心上去之后只要城不挨打,人口很快就上去了~~所以绝对是首选。其他大都市,虽然人口和内政方面要比这里好,但大都四面楚歌。。根本不确定哪里来的敌人。一旦被人围在城里,兵可能损失不了多少,但是内政全坏了,老百姓也都跑了~~而且在你慢慢发展的漫长时间里,皇帝也不来鸟你~~
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其他9条回答
历史的西川就是易守难攻的地方,所以刘备入蜀之后曹操还真不能拿他怎么样,意思是要打进去还真的很难。这里的山多路险行军打仗真不方便,而且最不适合骑兵作战!三国志游戏在历史的真实性方面还是做的很到位的,所以选汉中成都都是比较好守的城市。
洛阳许昌长安、邺城建邺成都、襄阳,综合都市嘛,理由不说了,自己仔细去看介绍。
易守难攻方面,洛阳和汉中有点差距,汉中前后两个关卡可谓全三9最好防守的城池;而洛阳虽然河港较多,但除了孟津(貌似是这个名字,就是和洛阳很近那个)之外都是可以放弃的,虽然南面和许昌、宛城直接没有关隘挡道,但是在那里做一个城塞或者岩都能达到很好的防御效果。不过西面的长安方向倒是有些难受,潼关印象中是长安的地而不是洛阳的。这样的话,如果不能占下潼关,例如194年孙坚剧本,就必须在潼关与洛阳直接建一个城塞或者岩,否则长安方面经常可以兵临城下。其他城池的话,能够占据武关的宛城也很好守,长安就算了,魏延强出子午谷的方法真心不错。异族方面,洛阳远离异族不用担心,而汉中的阳平关也能很好的防御异族骚扰,如果在旁边的山上(不记得是定军山还是天荡山了)放一个城塞,那是绝对没有问题的。个人以为,凭借阳平关的防御打异族练兵也是一个不错的事发展的话,单城发展基本上就是看商业、农业两项属性的上限,记得不错的话,洛阳是,农业太差,养不起兵;而汉中好像是700、900,商业已经及格,而且优质的农业能够养得起强大的兵力对于城池的防守以及屯兵发展都很有利对外扩张的话,洛阳南下河南地是不错的方向,出虎牢打陈留濮阳也比较轻松;汉中则因为南下益州需要攻打关卡,所以多选择出阳平关攻天水或者长安论历史渊源汉中是刘邦发家的地方,历史渊源是不输洛阳的,但是如果算上宝物的话,确实没有洛阳给力综合看来以10分为最高(全三9最优秀),我认为汉中防守10分、发展9分,而洛阳防守8.5分、发展9分,明显汉中优于洛阳,但宝物方面汉中至多6分而洛阳10分,所以关键点还是你所谓的“历史渊源”究竟是什么,是真历史则是汉中最好,是宝物则是洛阳。
个人认为如果历史渊源是指真历史的话,还是汉中第一,如果是指宝物,就是洛阳第一易守难攻方面,洛阳和汉中有点差距,汉中前后两个关卡可谓全三9最好防守的城池;而洛阳虽然河港较多,但除了孟津(貌似是这个名字,就是和洛阳很近那个)之外都是可以放弃的,虽然南面和许昌、宛城直接没有关隘挡道,但是在那里做一个城塞或者岩都能达到很好的防御效果。不过西面的长安方向倒是有些难受,潼关印象中是长安的地而不是洛阳的。这样的话,如果不能占下潼关,例如194年孙坚剧本,就必须在潼关与洛阳直接建一个城塞或者岩,否则长安方面经常可以兵临城下。其他城池的话,能够占据武关的宛城也很好守,长安就算了,魏延强出子午谷的方法真心不错。异族方面,洛阳远离异族不用担心,而汉中的阳平关也能很好的防御异族骚扰,如果在旁边的山上(不记得是定军山还是天荡山了)放一个城塞,那是绝对没有问题的。个人以为,凭借阳平关的防御打异族练兵也是一个不错的事发展的话,单城发展基本上就是看商业、农业两项属性的上限,记得不错的话,洛阳是,农业太差,养不起兵;而汉中好像是700、900,商业已经及格,而且优质的农业能够养得起强大的兵力对于城池的防守以及屯兵发展都很有利对外扩张的话,洛阳南下河南地是不错的方向,出虎牢打陈留濮阳也比较轻松;汉中则因为南下益州需要攻打关卡,所以多选择出阳平关攻天水或者长安论历史渊源汉中是刘邦发家的地方,历史渊源是不输洛阳的,但是如果算上宝物的话,确实没有洛阳给力综合看来以10分为最高(全三9最优秀),我认为汉中防守10分、发展9分,而洛阳防守8.5分、发展9分,明显汉中优于洛阳,但宝物方面汉中至多6分而洛阳10分,所以关键点还是你所谓的“历史渊源”究竟是什么,是真历史则是汉中最好,是宝物则是洛阳。希望能采纳,谢谢 还有,楼下的,你抄的过分了把,想坑我十几分钟的努力?
江陵。此地聚江湖之汇,镇巴蜀之险!首先谈经济,这个地方金钱粮食上限都是八百,总共加起来就是一千六!其次谈政治,楚国旧都人文条件优越阿,所以就有了养由基、和氏璧以及楚庄王归乡活动。最后谈军事,其实这是它最大的优势,虽然可能四面楚歌但是四个方向的城池都相距很远,完全可以通过野战解决敌人。再者,不知你发现了没有,得江陵等于得江南四郡。以江陵前哨站,这个时候可以选择北上、下江东、进巴蜀(当然为了避免战线太长,打到四川去)、也可以在荆州南部当个地主(享受一下江南美景也不错)
汉中城是最难打的,四面都是关卡,想占领都难啊!进可攻退可守,想得到武将也简单,也不用怕异族的羌族开攻,只要他进攻我让他全军覆末,让他有来无回,进攻的话,可以在短时间内占领幽凉二州的所有地可以成为一方霸主;退的话可以占领益州和荆州两块大州就可以远观天下,如果这样做的话,你既得到大量的武将和上百万的兵和粮草,间接也也就有打败异族的三大势力(羌族,南蛮族,和山越)可是得到这三个势力的兵力后绝对不可以攻打东吴的势力,要把所有兵力分成两路一路从一路从益州出发占领幽凉两州所有地方,在链接从武威发兵攻打晋阳方向的所有地盘顺便把第四个异族(乌丸)给灭了。另一路从江夏发兵直取许昌,宛,洛阳,再从虎牢关发兵占领兖徐两州的地盘,顺便把倭寇国给灭了。灭了倭寇国后北上的地方全部占领,就把两路大军从江边出发直取东吴势力,之后统一天下。
汉中好防守洛阳长安宝物多,而且发展也很好...重要的是洛阳有玉玺..
汉中,只要不惹姜就行,或者用10万兵带上冲车把它撞了------巨大的兵源!
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