DNF谁有驱魔PK连招视频?(我要第五章)

狂战第五章PK详细分析
&&&&&&本人玩DNF有1年半的时间了,第一个号就是狂战,虽然玩过别的职业,但是狂战到现在依然没有放弃。&&&&&&狂战PK的特点是高伤害,但是灵活性和速度方面比较差,最困难的是如何起手。&&&&&&首先,想要PK,抓头是一定要满的,狂战的高伤害很大一部分是建立在出血之后抓 头收尾的基础之上。第五章狂战总体稍稍加强。&&&&&& 第五章狂战银落可以加20级,这个是一定要加满的,不加的话起手就更困难。&&&&&&&然后就是小蹦山的范围随等级变大,这个本人推荐加满,因为变大的不紧紧是范围还有伤害和出血几率。&&&&&& 大蹦山在目前版本伤害大幅的提升,满的话,打布甲职业就是一大半的血。本人推荐加满,大蹦山确实不太容易打到人,但是打到就会要命,况且你还可以放在连招里用。&&&&&& 然后很重要的一点就是双刀的CD变为7秒,以前总是开双刀之前就被打掉大半血的情况大为改善.&&&&&& 虽然狂战看似强了很多,但是比起蓝拳驱魔弹药来说反而是比以前更弱了。狂战在PK场基本打哪个职业都没有职业优势。能够拼一拼的职业也就:阿修罗,大枪,剑魂,气功,召唤。&&&&&& 劣势很大的:蓝拳,驱魔,元素,弹药,机械。。。。等等&&&&&& 这个版本蓝拳很不好惹,要速度有速度,要霸体有霸体,要伤害有伤害。什么?你说你双刀范围大?蓝拳驱魔一块笑了。。&&&&&& 驱魔基本全是霸体,大招伤害加强,不用放狗都能秒人。。遇见要小心。&&&&&& 弹药:上个版本和狂战一样属于PK场2线职业,这个版本一下崛起,各种雷乱扔,以前能跳着躲,现在也不行了,以前扔一个要歇一下,现在能连着几乎无限扔,玩CD人家狙击枪等着呢。打弹药一定要运用好格挡和崩山上挑的霸体才有一线生机。&&&&&& 元素:这个版本弱了很多,但是这是对于别的职业来说。对于狂战依然无解。。&&&&&& 总之狂战在PK场是个很辛苦的职业,有些不懂的说狂战士无脑职业。。我就笑了。。你可以无脑,但是你只能是被虐。就好比召唤,高端的召唤PK也是很强的,有人又会说召唤无脑了。你认为什么叫有脑职业?PK最重要的就是跑位和意识,每个职业都有每个职业的特点,现在又有种说法说蓝拳平推无脑,我真是服了,蓝拳现在是厉害,但是也没必要去骂别人来安慰自己吧?多练练技术在是正事&&&&&&&&&&&&
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日期:日 09:49&&来源:
&& 作者:驱魔^&地藏
  改版很久了???地藏我很郁闷,咋加点涅?很多说法,很多争议,很多喷子????让我脑子都大了?
  ??终于,咱琢磨出了一套自己的力驱加点,第一时间给大家讨论一下。高手请指点,喷子也无妨,反正咱
  只要意见,无视喷子!
  直接正题~~~~~~~~~~~~
  No1.启示
  武器祝福+满(不解释,一切都是为了命中???)
  No2.神击
  虎袭出C(改版后虎袭自带一级,10sP出C,不加白不加)
  勾拳追击+1(连招用,不解释)
  No3.驱魔(重点)
  空斩打+满出C(你是驱魔吗?事就表问为啥!)
  落凤锤+5不出C(改版后收招更慢了???有人点满,我不反对,但我觉得+5出砸地就够)
  破魔符+5(出白虎,几段攻击咱管不着,咱是力驱吗~~~笑)
  式神白虎+5(出朱雀用)
  式神玄武+4(同上,改版后只能放一个了???哭~~~~~~)
  式神殇+1(个人爱好,可以无视)
  星落打+满出C(范围大,攻击高,无敌,难得神技,个人爱好,有人说+5出C,主PK的这加法好点)
  巨旋风+5(压制用,个人觉得这个可以代替压制符。事实上是我不会用压制?????见笑见笑)
  狂乱锤击+满出C(主要输出,一个字,猖!)
  无双击+满(个人对这技能很满意,又是主要输出,再一个字,猖!)
  疾空旋风破+满(个人爱好,伤害不低,还是主要输出,还是一个字,猖!)
  疾风打+5出C(人都说+满的,我觉得加满又不加移动范围,又不能真像升龙一样硬霸???放弃了???)
  脉轮烈焰+满(力驱专用BUFF,+力量+命中,要是加攻速多好~~~~笑~)
  潜龙+1(硬霸神技,不加去死~!)
  战斧精通,等级10(用斧子才叫暴力吗~~~)
  No4.邪术
  无视之````````
  No5.通用
  受身蹲伏+1(有点常识就知道这招有多重要????)
  半个多小时过去了,咱终于打完了????累啊????不喜欢的请指点两句,或者喷两句,看
  个人素质。喜欢的给一票,来个评论,有意思的有问题的还可以加我好友一起讨论,来者不拒,欢迎
  喜欢驱魔的朋友!驱魔真的很强大!蔑视驱魔等于蔑视真理~!
  多谢观看,再见
  安徽二区,地藏出品
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DNF同人美图>> DNF第五章驱魔双修加点介绍
DNF第五章驱魔双修加点介绍
  小驱魔玩大叔已有1年多。。。废话不多说现在来谈谈我在第5章对我小驱魔的加点法。想喷的就喷,我无所谓,我只是希望我的加点法能和各位朋
  友一起交流交流。
  (1)启示:武器祝福+5(虽然改版后加的伤很低,但是命中的加成还是比较可观暂时+5需要再补)
  净化:+1(刷图.PK解解异常还是不错的)
  (2)神击:勾拳追击+1
  虎袭+1(出强制,神技不解释)
  (3)驱魔被动技:潜龙+1斧头精通+满(下满详述理由)
  (4)驱魔主动技:空斩打+满(出强制)
  落风锤+5(出强制,连招的时候用处不大,输出也不靠它,不过是纯霸体JN,看个人喜好,满级了SP够多的话,也可以考虑加高)
  疾风打+5(出强制,第5章出的神技,下面详述)
  火圈+满
  破魔符+10(出雷F前置,改版后破魔的范围小很多,释放的距离还需要蓄力,所以可以不出强制)
  压制符+满(不满建议删号)
  式神白虎+5(点朱雀出个前置)
  巨旋风+5(为出个前置)
  星落打+5(出强制.神技不解释)
  式神&玄武+4(朱雀的前置)
  落雷F+1(压制作用,虽然改版后雷F伤害和精准度加强了,但是我从来不指望拿雷F把人给雷死,一点压人不多说)
  狂乱锤击+满(不出强制,因为改版后不能在PK场上按C急停,所以没了这个连招就暂不点了)
  疾空旋风破+1(还是因为改版后不能在PK场上按C急停,只能做收尾技能)
  无双击+满(很黄,很暴力!对付无色班子的神技.哈哈当然我自己也是无色班子)
  式神&殇+1(压怪封路都不错,还很好看呵呵)
  黑暗切割+1(多个JN多点用处,类似于修罗的邪光,但是伤害那是不能比的,学一级吓人吧!)
  升天阵+5强制(这个JN争议比较大,所以还是看个人喜好吧!不过点高的话俘空效果和范围都是相当可以的,足够拿来作为起手技)
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