请问80级s9牧师竞技场在竞技场里好混么,朋友说现在竞技场一般不...

80级牧师JJC装备怎么快速得到_百度知道
80级牧师JJC装备怎么快速得到
说巫妖王JJC的装备很好拿我想问下。有第二季到第四季装备专栏我在台服上找不到 谁能帮我说下。
另外。S7赛季牧师的JJC装备怎么的道如果我是一个刚到80级的玩家。我该怎么去弄JJC分和JJC装备,现在那个网站上可以看到S7赛季装备效果和需要的JJC分数和国服一样
去排随机副本刷凯旋,每2小时一场,因为随机副本打完还多奖励2个牌子,奶的话很容易排到的在银白JJC换T9的那个地方有用凯旋换JJC套装的,胜利后按照你的军阶奖励1-4个冻握湖奖章可以换装备,刷2-3天的随机基本上就搞定了然后还有冬握湖的战场
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LZ你朋友多的话可以叫几个朋友一起带你打。
如果LZ有S4也或者70的ZC装也可以去外面组人打,没有的话就只好先混ZC装被JJC一般人家都要有PVP装的。
希望对楼主有帮助
我的回答最简单也最有效如果有条件就找几朋友对刷作弊没条件就去打便当
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美服牧师Derras成长之路以及竞技场经验分享
22:28:11 作者:ithius 来源: 浏览次数:0
最初听闻魔兽世界,还是听同学介绍的,说是最最好玩的网络游戏,对于那时尚且分不清WOW和WAR3有什么区别的我来说,它给我的第一印象就是一个肌肉健壮的兽人男士兵在一片幽谧的森林里砍着野兽,音响里放着略带诡异的乐曲,感觉神秘而悠远。
08年秋天,我和几个好朋友一起踏上了充满着传奇的艾泽拉斯大陆。直到现在我都很后悔当时手贱选了个人类光头男大叔牧师(当时没有转种族样貌),起了个名字叫&冷英落秋&。踏入新世界的感觉如同初恋般美好:第一次打&公主&:霍格&跑尸跑到手酸;第一次在闪金镇做万圣节的节日任务朝着林间的小木屋洒水灭火;第一次在西部荒野拿着法杖敲着野猪,到处喊着求带死矿;第一次做飞机飞向暴风城惊叹狮鹫管理员不仅仅只做一个简单的传送;第一次听着主城宏伟的音乐感叹这座城堡的辉煌;第一次在暮色森林被部落盗贼一刀秒而激动的大喊大叫;第一次到达铁炉堡掉进中间的大火炉不知道如何上来&&
昔日美好的回忆如潮涌来,在那个青涩的2.4TBC暗步贼独步天下的时代,我和我的小伙伴 凌啊,炎霜共同踏上了竞技场这条&不归路&。
历经漫长的69战场,穿着一身S2荣誉装的我们开始对竞技场逐渐摸索。看各种各样的帖子,做各种各样&高端&的数据分析(凌啊玩贼的,专门弄了个小本本记录各种起手方式,递减,星的计算),每天在铁门口插旗插得不厌其烦(我至今也不是很清楚,现在国服联盟的决斗地点是怎么改到暴风门口去的?)。那时候的我们会为了连续几个晚上终于22打上1650能换守备官戒指了而激动不已,会为了应对不同组合打法时的不同意见而大吵大闹,会在偶尔尝试完全不懂的3V3乱打居然赢了的时候大声嘲笑对面真菜&&
那时候的我也还是个什么都不懂的小彩笔,还记得有天晚上随便组了个自称很牛逼的惩戒骑打22,被喷的体无完肤,话都说不出来一句。但是通过不断的练习,以及不断的虚心求教于各路大神,我们以飞快的速度进步着,我和凌啊22贼牧终于打上了2050拿了S4武器(那时候3.05刚开,双刀战斗贼剑刃乱舞杀戮盛宴秒杀一切,我的贼神凌凌就是坚持他的影舞大牛逼论,就是打不上2200,开心一笔,不过他33被高手贼术萨CARRY上2200咯),再后来我和双刀贼 暗色飞鱼 一路高歌猛进打上了2200,穿着S4肩膀站在铁门口接受着朋友们的祝福的时候,那种幸福和喜悦无以言表。
我永远会记得我们八区扎拉赞恩(后来网易接手转五区了)的大神 影槑心,逍遥楼主(你们应该不认识我=。=),以及给予过我帮助和指导的朋友们,七天往事(我后来暑假回国的时候上了次国服看到他在,打了招呼他居然还记得我,感动的我热泪盈眶),青冥,七龙珠,暗色等等等等,是你们给了我竞技场的启蒙教育,我会永远铭记于心。
另外关于PVE,凌啊和炎霜他们一直在工会活动,温馨小筑?后来改名叫勇者之心了。还有我在3.13末期跟的一个公会团,具体名字叫啥我忘了。。美女团长 忘掉(记)繁华,你们都是我最美好的回忆。
PS: 如果现在神牧还有2.4时期的0CD治疗之环该多好呀~
10年暑假我到了美国留学,开始了我的美服WOW生涯。
终于可以玩部落了!当时的第一想法是这样的,我新建了我的亡灵牧师Derras。新奇的排副本练级(当时国服还没开WLK),全英文不装大脚插件的界面,早早充满了向往的诺森德大陆,很快我就升到了80级。不过当时美服S8赛季已经接近尾声,印象里我就和小伙伴随便打了几场22,剩下的就是跟同学开荒着已经被NERF了N多的ICC,我在美服的第一个不算赛季的赛季转眼就过去了。现在想来,80级时代S5-S8赛季,竞技场节奏与CTM乃至MOP时期完全不同,那个时代全世界诞生了无数的大神,各水平段的PVEPVP视频层出不穷,WOW的竞技场得到了空前的发展,那是一个最能磨练玩家意识操作的时期,而我,完全错过了。
至于国服,10年8月底姗姗来迟两年的CWLK终于开始,国服的PVP大环境逐渐形成,发展,并且朝着商业化进程不断迈进,那是后话。
10年底万众瞩目的大灾变资料片到来,那时候我们一帮同学集中在乡下小服Burning Blade,组了个休闲十人团开荒打RAID,我的好基友凌啊AFK了,只有法师同学Destructify还有骑士Holfury偶尔陪我打打22娱乐,不过仅限娱乐,我的JJC水平也没啥大的提高。于是后来我就开始在奥格门口喊话找人打22打33,基本全是老外,也是从那个时候开始试着用英语交流,刚开始的时候反应很慢,也被人骂菜,也偶尔会被人夸,像众多的PVP爱好者一样每天晃悠,每天在交易喊,没有固定队友,没有稳定的分数。
众所周知美服S9是个混乱的赛季,赛季初的时候匹配只涨不跌,bg9各种3000加大神出现,在那样的环境下,有一天我组了个DK和一个LR打PHD,几个小时没到出奇的顺,凭借着那个版本DK的瞬发饥饿之寒+冰冻陷阱+恐惧的无脑CC COMBO,在那个美好的下午我第一次在美服打到了33个人等级2200(当时匹配已经接近2600了,无比后悔当时自己什么都不懂,到了2200就兴奋的停排不打了,真应该当时把成就一并拿了算了),换了T2武器自豪的站在了奥格门口,从那以后,因为有T2武器这个&高端水准&的入门证,逐渐开始有老外会来主动找我打JJC,我的水平也在逐渐提高中。
那个DK我已经忘了叫啥了,猎人叫Abdou,现在还在Burning Blade,前段时间在twitch上居然看见他直播,我靠一个无比搞笑的老黑,对着摄像头跳艳舞,瞎了我的狗眼。我的好兄弟凌啊也被我忽悠来玩了一段时间,不过没有认认真真冲分,主要把他拉去打RAID去了。另外感谢文俊哥,你ID叫啥我居然忘了,其实当时你给了我很多宝贵的JJC经验,那时候的我还不太明白,直到后来我才意识到那时的我是多么的菜。
S9时期的我其实还是菜鸟一个,我连角斗士是什么都不知道!S9末期美服开了Arena Tournament,就是专门的JJC服务器,我跟文俊哥都怀着极大的兴趣去那儿玩,也是从那个时候开始我逐渐开始接触除了牧师以外的职业,因为有现成的装备嘛,也是从那时候起我开始认识更多的朋友,并且得知了Illidan这个全北美华人第一大服。
我依稀记得当时有个skype名叫疲惫的战士大神在AT上跟我玩过22,还有好多Illidan的前辈,因为我毕竟有2200这个入门证(虽然S9的2200实在水到爆),不过你们的名字我基本都不记得了,经历过那个时期后,我逐步意识到2200只是一个开始,我的发展空间依旧无限巨大。
整个S10时期因为学业我都没有怎么好好打JJC,依旧在Burning Blade偶尔找老外打打33,依旧继续着我的彩笔之路,连2200都没有。
紧接着史上最漫长的S11赛季开始了,我们在乡下小服的休闲RAID团因为有同学AFK所以逐渐活动打不起来了,这时候我听从了文俊哥的建议,跟我的好朋友Ripper盗贼率先转去了伊利丹。
刚转去伊利丹,在奥格主城一站,我就被刷屏刷到爆的交易频道信息和满眼的汉字惊呆了。调整了基本界面和插件后,我就迫不及待的开始喊&2200牧师找人打22,33&了。至此,我终于找到了通往高端竞技场的康庄大道。
从那以后我认识了无数的高手,最早的E法,Uklightsun,Ukmilk,Bistu,Huarong,Gazzle,Suchii,Sorrz,Danven,Beyond(Nevereven)等等等等,是他们给了我PVP的大好环境,他们带我RBG打上了2200(我以前从来没有2200过),带我打33拿二阶武器,大家在一起切磋技艺,相互进步,相互学习。
我印象很深的一次是有天晚上,一个元素萨,好像是RanHou(实名),我忘了,找我打33术元牧,跟小灵通Icebluesky,通哥就告诉我你就在后面好好加血,没事儿乱冲上去瞎跑什么,结果我们打的战绩不甚理想。那天晚上我想了很多,我一直提醒自己走位是治疗的基本功,可是实战中在高手看来原来我的技术是那么不堪,这件事对我触动很大,我开始认真思考治疗在JJC中的定位和职责。
自己摸索进步的道路是坎坷而艰辛的,当时我也只是刚刚起步而已,还不知道BG9一些大神的直播途径,那时候Illidan我也只知道Dappled和绿光哥的直播网址,没事儿我就去看两眼,在当时的我看来,Dappled,Josheex,Granlol,wxy,阿华,nothingx,gazzle,bistu实在是不可企及的大神,我曾经还问董能不能带我打33呢,现在想想依旧略羞涩额。
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十城魔兽世界私服3.1:牧师竞技场最新三系天赋分析和讨论
作者:piky来源:NGACN发布时间: 11:43:32转帖到个人空间
  摘要:虽然戒律底层天赋都非常非常地好,特别是冥想是必点天赋,但是就像吃多了鱼翅也会导致营养过剩,戒律底层太重要了,导致天赋的配置都必须捆绑戒律天赋.
  本文来源于NGACN,作者 piky ,原文地址:& 转载请在文首保留此行。
  虽然国服还没有开s5,不过竞技场作为魔兽世界的重头戏之一,是非常有引人注目的。请不要谈到关于WLK的问题,这个问题嘛太深奥...无法讨论清楚...恩,和谐讨论!睡觉前终于完工了哈哈!
  关注点:
  NO1:戒律前三层的重要性再次提高
  坚定意志,现在非常强大,30%抗晕时间,已经比以前的天赋价值高了很多.一般的恐惧8秒,也就是可以减少2.4,非常多!
  无声消退,现在也和其他职业一样了,30%抗驱散,也属于必点天赋...
  强化心灵之火,从3.09改成了不能驱散之后,同时心火铭文改成加护甲之后,这个天赋变得非常强大,同时可以增加治疗也是非常imba。
  强化坚韧祷言,4%耐力不可忽视,曾经有多少战士妒忌牛头的5%,可想而知,其价值非常高。如果是增加buff以后的就更好了,价值估计也不低。
  殉难,一个没变过的天赋,某些场合来说还是有用的,特别是应对菜刀。
  精神敏锐,苦修、盾、恢复、pom太多瞬发技能了...可以不点么?
  心灵专注,这个不用说了吧,pvp确实可有可无,不过一个免费的GH还是不错的。
  强化真言术:盾,这个天赋一般,但是是灵魂护卫的前置,戒律牧必点。
  灵魂护卫,自从沉默GCD取消后,盾也成为了无GCD技能,非常强大。
  冥想:必点天赋,不然没有办法回蓝了。
  点评:虽然戒律底层天赋都非常非常地好,特别是冥想是必点天赋,但是就像吃多了鱼翅也会导致营养过剩,戒律底层太重要了,导致天赋的配置都必须捆绑戒律天赋.
  无论神戒律、深神圣、深暗影都必须带至少13点,一般17多点的戒律天赋,使得一些奇怪天赋如神暗非常难点,天赋被限制很大。
  NO2:戒律中层天赋
  心灵集中、强化法力燃烧天赋,仍然扮演戒律的重要角色,可能出现的神戒天赋就仍然会点出心灵集中和强化法力燃烧。虽然在烧蓝减少的S5,烧蓝并不重要,但是随着大家装备的提升,s6消耗能力将会进一步提升,烧蓝作用将会提升。
  能量灌注,对于主戒律的牧师来说,能量灌注仍然是重头戏,这点在wlk并不会改变。
  强化快速治疗,快速治疗在紧张的竞技场仍然非常重要,但是在新的8cd苦修的格局下,可能并没有特别多的时间释放快速治疗,价值一般。
  全身灌注,在进攻驱散仍然非常普遍的s5,这个天赋对于戒律牧来说,是回蓝的保证非常重要。
  新生希望,这是个不错的天赋,3%减伤不能说非常有用,可是也不废渣,一般。
  点评:戒律的中层天赋并不像底层天赋这么抢眼,不过作为过度天赋还算中规中矩,是暴雪关于pve和pvp两个领域的统筹。老天赋还是不错,新天赋一般,这就是现状。
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ctm牧师和骑士哪个好玩点,各个方面都说下,比如ZC,JJC,副本。我现在不知道练那个好点?
ctm牧师和骑士哪个好玩点?治疗的话那个职业装备能好入手点?JJC和ZC生存能力能强点?野外被偷袭或者杀别人麻烦大家说说给我点意见就可以了
提问者采纳
QS跟其他2个板甲都有装备冲突。3都很好玩,练级的时候要比MS有优势。1,而且可以开无敌,MS始终是个布甲,至少被晕可以开个无敌,野外被头还是QS要强一点,治疗的话都很好入手,而MS的精神装可以用作DPS装。但是DPS或者T就不一样了,板甲精神装肯定是QS的。QS的另外一个优点就是可以3修,布甲精神装肯定是MS的。2,QS比MS强,QS比较是板甲,所以这个是个平手。所以装备获取难度方面,MS占优势,PVP方面生存能力。用T天赋无论是刷FB还是做任务都要快得多,根据你的提问分析下
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牧师吧,现在黑白牧师可是急缺职业啊,骑士变的有特色了,圣光能量作用好干什么都行运用不好就垃圾了
牧师吧,因为牧师虽然看起来很脆弱,但是玩起来不难,也很难死。骑士 无论是防骑还是CJQ 还是奶骑,都需要手法 对职业理解,而且玩的人太多,大部分都是半吊子。现在需求牧师的比较多。骑士一般都要奶骑,一新手玩奶骑 跟三鹿牛奶差不多
QS尤其是奶Q需求很多 装备也很好弄
PK QS比较硬
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出门在外也不愁[更新技巧部分][年度巨献]你所从未见过的齐全的PVP/竞技场牧师手册,BUG修正 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2350][f183]
:: [更新技巧部分][年度巨献]你所从未见过的齐全的PVP/竞技场牧师手册,BUG修正 ::
[更新技巧部分][年度巨献]你所从未见过的齐全的PVP/竞技场牧师手册,BUG修正
很久没有码字了,最近对牧师PVP的热情渐渐回复,故表此文,希望对各位有些许的启发
额...被鄙视了...点评么自然是个人见解了,10000个人10000个哈姆雷特,我说最强的你说不是最强很正常,你说最强的我说不最强您自然也无可奈何不是么?数据的确有些出入,个人凭印象写的没查什么资料,反正不是终稿,准备最后校对的时候再说,找出BUG的朋友多谢了~
至于质疑我实力的么...可以找1区2组的问一下...虽然已经淡出些日子了
---------------------------------------------------------------------------------------
[color=royalblue][size=150%]目录
0楼:种族天赋/技能&职业天赋/技能
1楼: 队友/阵型与你的跑位/位置
2楼: 技巧/细节处理/宝石搭配/效果?急速?韧性?[/size][/color]
-----------------------------------[size=100%]正文开始[/size]--------------------------------------------
[size=150%]种族天赋/技能[/size]
彻底了解什么才是自己想要的,然后,去实现它;牧师这个职业特定的各种族不同的种族技能是非常有特色的.(介绍性及个人评论,不是我说强他就一定强的..)
[size=150%][color=blue][联盟][/color][/size]
[color=royalblue][size=100%]人类[/size][/color]
人类精魂:精神属性上升10%
点评:曾经被认为只在PVE方面有一小点作用的天赋,由于过去5秒回蓝的横行,精神这个属性被太多人遗忘,但在回蓝公式完全洗牌的今天,10%的精神提升也不无小补.(好吧,我承认S套的精神是很低的-.-什么?你说完全没有精神?-.-)
感知:短时间内大幅提高你的侦测潜行能力
CD:3MIN 持续20S
点评:灰常强大的一个技能,在盗贼过于强大的今天,就更为显示了它的作用,遥记N个版本之前,它被世人公认为一个典型的鸡肋技能,有句话怎么说来着?鸟尽弓藏嘛...
回馈:在你的周围展开一层反魔法护盾,15秒内对你成功施放的所有不利魔法将吸取其施法者165点mana,并造成等量伤害
点评:如果它像如今版本的星辰坠落一样不需要耗蓝的话我会非常爱它的...但是...750点左右的法力消耗与相对应的收益来说太巨大了,不是非常好用的技能,开之前要三思
绝望祷言:瞬间回复点左右的HP
CD:10MIN
点评:个人感觉与感知处于同一等级的强大技能,瞬发回复的作用不言而喻,而且回复量也令人满意...CRI几率受本身的神圣爆击率影响...长相过关的话可是经常吃出爆击来的,救命技能,大招之一
[color=darkblue]矮人:[/color]
石像形态:免疫流血,种族,疾病效果,并解除已经存在的这些状态,护甲提升5%
CD:3MIN
点评:有多强俺就不说了...谁用谁知道...对付盗贼的一大利器,也可以免疫掉满地跑的亡灵牧师的瘟疫
责罚:(瞬发)定身一个敌对目标2秒时间
CD:30S
点评:对付暗影步CD中的盗贼不错-.-可以石像解读+责罚拉开距离,短CD,超强效果-.-OVER
绝望祷言:同人类
[color=darkblue]暗夜精灵:[/color]
星辰坠落:DOT效果,30秒CD,瞬发,奥术伤害
持续15秒
点评:无!需!耗!蓝!我一直认为这个无消耗很过分阿...
艾露恩的祝福:提升近战远程闪避几率20%,持续15秒
CD:3MIN
点评:不错的MT技能,啥?我说MT了?我真的说MT了?!额...牧师在战场竞技场里不就是MT嘛...虽然现在喜欢打牧师的人少了...不过还是有很多人存在的嘛...
影遁:进入潜行状态,无法移动,移动则解除潜行效果
点评:虽然潜行等级满低的...不过远距离还是完全看不到滴,这个技能往往会起到出奇不意的效果,非常不错的一个技能
[color=darkblue]德莱尼:[/color]
纳鲁的祝福;HOT效果
CAST:1.5S
点评:和恢复一起叠加来用效果还是很不错滴
希望符记:每5秒恢复小队333点法力值,持续15秒
CD:5MIN
点评:免费的回蓝效果,何乐而不为?关键是...小队!注意!是小队阿!!!额..我感叹号太多了么...
责罚:同矮人
鼓舞灵气:使小队的法术命中率提高1%
点评:又是免费送的~免费的~~~~
[color=red][size=150%][部落][/size][/color]
[color=red]亡灵:[/color]
亡灵意志:免疫恐惧,睡眠,魅惑效果,并解除当前已有不利效果
CD:2MIN
点评:古今中外闻名的天赋技能,咱啥也不说了
噬灵瘟疫:DOT效果,等量伤害转化为生命值
注:法力消耗1145点
点评:咱继续啥也不说了...古今中外闻名的天赋技能NO.2...逆天的DOT回血能力,法力消耗巨大,也算是对它的一个限制吧...它也是为什么亡灵永远是暗牧的首选种族
吃尸体:每2秒恢复7%生命,持续10秒, CD:3MIN
注:需要人形生物尸体一具
点评:绷带+吃尸体还是非常惬意的~~~~在紧张的竞技场残局状态下,它不失为一个好技能...虽然我觉得很恶心,非常不喜欢...
虚弱之触:使攻击你的目标物理伤害能力降低85点
无CD,自身BUFF效果
点评:还算可以,扛贼的时候有一小点的效果
[color=red]巨魔:[/color]
狂暴:提升施法和近战攻击速度10%-30%,依你的生命值残存量决定提升量
点评:可以和嗜血/英勇或者能量灌注叠加...可叠加阿!!!!!!!!!!最快速法力燃烧制造者...
再生:提高10%HP恢复速度,战斗中有效
点评:当我没提过它,谢谢
虚弱妖术:降低目标20%收到的治疗效果
点评:在没有致死打击和致伤毒的效果下还是可以的,无法与其他减益效果叠加
暗影守卫:3个小球,任何攻击你的目标受到小球反噬,无CD,可触发昏厥和吸血鬼拥抱
点评:S3套情况下弹一下350-400伤害,非常可观,加上反射盾的话...知道啥是刺猬么???痛+暗影守卫+反射盾牌....额...非常强悍的...3个数字一起跳的~~~~
[color=red]血精灵:[/color]
法力分流:吸取目标120点法力转化为你的一个BUFF,可叠加3次,消耗后每一层恢复160点法力
点评:额......................好了,下一个
奥术洪流:半径8码内所有敌人沉默2秒,打断当前施法,同时身上有法力分流效果的话,回蓝
CD:2MIN
点评:灰常好用的一个技能,对于控制手段少的牧师来说真是雪中送炭,此技能效果与该牧师实力成正比
虚弱之触:同亡灵
吞噬魔法:吃掉自己一个BUFF,恢复500点左右MANA
CD:2MIN
点评:残局阶段有点作用...怎么回蓝怎么上阿!
------------------------------------大家都叫我分割线-------------------------------------
[size=150%]职业天赋/技能[/size]
这里我就讲一下个人认为广泛认为有些争议的天赋好了~比如第2层点这个还是点那个呢...
[color=blue]戒律系:[/color]
第二层:
无声消退/强化韧/强化盾/殉难:
这里开始就有很大分歧了,到底把点数投在哪里呢??目前无声是公认的5V5天赋,2V2,3V3有许多人更偏向强化盾牌,反射盾的修改大大增加了它的出场率...殉难虽然点的人比较多,但是个人用到现在好像没什么感觉...因为有了治疗专注...而牧师的读条技能又比较少..SO,对于暗牧来说,殉难还是很必要的,戒律牧神牧的话,就没什么必要去点了.强化韧?额,全队每人多200点HP,在对方有进攻驱散的情况下完全无用的一个天赋,所以,点数紧张的话可以放弃
第三层:
赦免/心灵专注/冥想:全部点干净!!!最实用的一排,没啥说的,本来冥想还有争议,改为30%战斗回蓝以及智力影响回蓝效果之后,再次成为必点科目
第四层:
强化心灵之火/精神敏锐/强化法力燃烧:法力燃烧我就不说了,精神敏锐看到经常有人放弃,然后把点数投去了强化心火,我觉得这是很不明智的.在戒律牧非常扛打的今天,在S2以后强化护甲的今天,这个天赋实在是很鸡肋,因为它的强化效果仅限于心火自身提高的护甲值.而精神敏锐能作用的方面就太多了,最直接的影响就是驱散了...这个技能牧师用的太多,用的越多也就越体现出精神敏锐的价值
第五层:精神/强化精神/心灵之力:精神给1点还是不错的,强化精神就当没看见它吧...心灵之力是必点的能量灌注前置,10%的MANA上限也是不错的
第六层:能量集中/意志之力:能量集中影响范围驱散,必点的,意志之力么...咳咳...没人会去理它的..
第七层:能量灌注/反射护盾:灌注必出,不多废话了;反射盾22,33的效果非常好,修改后不打醒控制目标,伤害一场下来也很可观,5V5的话不推荐,不缺你那点伤害量~
第八层:启迪:给我100点天赋点的话我会很乐意点他的..但是我只有61点...权衡利弊它直接OUT了...但是也有喜欢的属性控很执着它...但我个人认为实在没有必要
第九层:痛苦压制:代表作,唯一的意见就是算好提前量,8秒时间全程吸收伤害,这个是最赚的
[color=sandybrown][size=150%]神圣[/size][/color]
第一层:治疗专注/强化恢复/神圣专精:神圣专精虽然看上去效果很好,但是对于竞技场牧师的治疗手段来说受益很小,万年搭配治疗专注2点,强化恢复3点,正好5点过度
第二层:法术屏障/神圣之怒:个人喜欢点满的一排,法术屏障不说了,神圣之怒很有争议,这取决于个人的治疗习惯来决定.0.5秒缩短后2.5秒的强效治疗,在某些情况下是非常必要的,比如pally被强控,作为牧师来说,很多时候是需要靠GH来度过这段治疗真空期的,什么?快速治疗?额...快速治疗么...匿了...
第三层:神圣新星/神恩恢复/灵感:灵感直接OUT,新星和神恩有些争议.在竞技场或者战场中,神圣新星的意义在于炸出对方的潜行职业,10码半径说远不远,说短不短,抓出来的话那可就完全赚到了...有句话不是这样说么,1点-5点的区别是少-多,而0点-1点就是无和有的区别了,强烈建议点出新星...神恩的话,曾经我也是很控它的..但是...用到后来发现真的效果很差...现在一般给上1点,效果出的还是很多的,虽然恢复量跟没有一样,多个BUFF给对方驱驱也是不错的...
第四层:强化治疗术/神圣延伸/神圣之怒:神圣之怒直接OUT,神圣延伸也没人去点...强化治疗术经常有人放弃,我个人认为这个天赋是非常实在的,对于喜欢用GH的牧师来说必点,治疗手段来说,GH比FH经济太多了...
一般到这里PVP牧师的神圣就打住了...
[color=indigo][size=150%]暗影[/size][/color]
第二层:暗影集中/强化痛:强化痛必点,暗影集中点3点的人很多,因为基本3点后命中溢出,不过我等迷信的人可是一直点满5点的...
第三层:强化心爆/强化恐惧/精神鞭挞:恐惧和鞭子的重要性就不说了,强化心爆有必要提一下,作为一个减CD的天赋来说,它只适用于一种人...心爆控-.-...众所周知的心爆死连招的前提是心爆+死,但是死这个12秒的CD摆在这里...难道经常停下脚步读个心爆用掉CD?作为时刻在跑动的牧师来说这个天赋非常不必要...这点上欢迎拍砖...当然了,想要读心爆的时候CD在转,这个确实是很郁闷的,不过这种情况非常少..
第四层:暗影延伸/暗影之波:暗影之波总是看到有人点3点...不知道什么意思...60%和100%的区别实在太大,要么100%,要么1点不给,这个是我的态度...
第五层:沉默/吸血鬼/强化吸血鬼/心灵集中:吸血鬼作为一个DEBUFF还是不错滴-.-...22,33的话强化吸血鬼有一定的存在价值,55直接OUT,心灵集中适用面太广,不点都不好意思阿...
第六层:暗影之韧/黑暗:暗影之韧一直存在分歧,降低4%的法术爆击...该爆的都爆了...不该爆的怎么都不爆...额...不过只需要2点,对于极其脆的暗牧来说,即使作为心理安慰,这2点也足够了
第七层:暗影形态/暗影能量:暗影能量嘛...没什么人出...现在竞技场普遍满韧...暗牧的爆击都快变负的了...再说就算爆了伤害也只有120%...不知道啥是120%?我记得有个达人数据流列出过滴...受益太差了...5点天赋而且要...谁会去点?
第八层:悲惨:代表作,5%全法伤加成,集火利器,必点
第九层:吸血鬼之触:都点了40了...41不出也不太正常吧...效果还是不错的...虽然因为PVE名声大噪,PVP也是很好用的..对于DOT缺乏的暗牧来说,多一个就是一个...触+痛+瘟疫的3连杀...非驱散职业的噩梦...伤害也令人满意!
出门..晚上更新..
[color=blue][size=150%]你了解你的队友么?他究竟能为你做些什么呢?[/size][/color]
在你被集火的时候,应该往哪个队友跑才能获得最大的帮助?在选择队友的时候,谁又是上选呢?谁需要优先保护,谁又可以暂时置之不理呢?
[color=royalblue]盗贼[/color]:目前版本的英雄职业,能力毋庸置疑,并且历代版本之中都是牧师2V2,3V3的绝好搭档;强悍的贴身能力,强大的近战DPS,几乎成为竞技场中任何职业看到后都摇头的对手,反之,也可以成为很好的拍档
满大街跑的敏锐贼有假死护身,斗篷消失闪避在手,小强小强小小强...
主要救场技能:致盲:控制对手10秒的技能,在耗掉对方徽章后是很好的招数,物理效果,无法驱散,但是弹数短期内只有一发,基本关键的时刻才用,比如集火时,或者己方队友被集火后的孤注一掷
常见组合:贼牧(戒律),贼牧(暗影),贼法牧,贼术牧,战贼牧,2皮3布(贼法牧术德),战贼牧+X+X
[color=darkblue]法师[/color]:由于贼法牧而被人闻名的牧师33最佳拍档之一,强大的控场能力,令人满意的瞬间爆发力是其最大的优点,缺点是怕贴身,极易被贼,猎人压制到死,重点保护对象,他也时刻为你吸引着敌方的火力,help me,help you...
深冰有个冰箱保命,但是在有敌对牧师的情况下极易被秒驱,这点需要非常注意
主要救场技能:吹风,NOVA,变形术,水元素NOVA,反制;多样化的控制技能,牧师的强大屏障,被攻击的时候,保持自己处在己方法师的视野之内是非常基本的意识
常见组合:贼法牧,2皮3布,2345(战法骑牧萨)
[color=orange]术士[/color]:曾经的老英雄,因为盗贼的崛起而没落,竞技场地位一落千丈,但即使如此,暗牧+痛苦术的DOT组合仍被称为Over power的强大存在,一个操作过关的恶魔术,也可以成为22,33,55非常好的拍档
痛苦术脆皮的不是一点点,最大精力关注,不过他经常与暗牧组合出现...所以...也关照不了他多少-.-但可以肯定的是,痛苦术比暗牧仇恨大很多,可以为我们吸收伤害
恶魔术虽有灵魂链接护身,但在今日菜刀横行的竞技场也显得力不从心,需要时刻注意他的位置,若被集火,一个恰到好处的恐惧往往大于一次强效治疗
主要救场技能:恐惧,狗反制,死亡缠绕,语言诅咒姑且也算吧-.-
常见组合:术牧(暗影),术牧(戒律),贼术牧,2皮3布,2346(战术骑牧萨)
[color=orangered]战士[/color]:额...事实证明战牧是可以打很高的...但是战牧毕竟太少,因为对双方的要求都比较高...33里面1战双治疗还是很不错的一个组合
防御姿态+盾牌反射+援护的存在让一个操作意识好的战士生存力非常有保证,但是冲锋直接转狂暴姿态冲进对方阵线直接被秒杀的战士也是非常之多的...
主要救场技能:拦截,缴械,破胆怒吼,断筋(强化断筋)...其实,战士也可以为你做的很多
常见组合:战牧德,战牧骑,战牧萨,,战贼牧+X+X
[color=red]圣骑士[/color]:牧师的守护神,其他啥也不说了...缺点是...太容易被控制,时刻注意驱散PAL身上的不利效果...不解放他,完蛋的是我们自己...
板甲带盾护身,一般物理攻击威胁较小,非常怕法系的攻击,虽有无敌护身,但是对方有牧师的情况下也极易被秒驱...无敌开完后会变成第一危险目标,一定要保护好他...不过话说回来...pally还是比较难杀的...
主要救场技能:保护祝福,自由祝福,制裁之锤,圣光术!!!额-.-我激动了...
常见组合:战骑牧(惩戒),战骑牧(神圣),...牧师+圣骑士的组合5V5太普遍了
[color=darkred]萨满祭祀[/color]:增强满地跑...元素闪电满世界飞...强大的DPS输出...5V5主要的输出者...但是-.-还是怕控制...语言诅咒被保持基本元素完蛋...
锁甲带盾,扛物理打击较强,容易被定到死...容易被集火...自己摆脱能力非常差...萨满之怒(增强),自我BUFF的小盾墙,效果不错的说还是~
主要救场技能:大地之盾(恢复),自然迅捷(恢复),地震打断
常见组合:菜刀带牧师
[color=limegreen]猎人[/color]:强大的远程打击能力,宝宝的盯人效果,对布衣的完美远程压制能力,冰霜的BUG区域减速...
锁甲不带盾,抗打击和集火能力要多弱有多弱...对方看到后经常成为第一RUSH目标,装死的良好使用经常可以骗过对方的一波必死攻击...大家对抗猎人的时候多多记得补刀...他,是在装死!
主要救场技能:冰霜陷阱,摔绊,驱散射击(射击),沉默射击(射击)
常见组合:猎牧(戒律),战猎牧+X+X
[color=seagreen]德鲁伊[/color]:(仅讨论恢复德)优秀的HOT治疗,强悍的控场能力,自我摆脱逃跑能力非常不错,活动范围可以非常大,一个优秀的德鲁伊往往让人防不胜防
熊形态非常扛物理打击,变形解除移动限制与其的跑路能力让他变成了一条泥鳅...
主要救场技能:自然迅捷,飓风,缠绕,野性冲锋(熊形态),重击(熊形态)
常见组合:战牧德,贼牧德(暗影),术牧德(暗影),2皮3布
了解了谁能在关键时刻救你,你就往谁的方向挪动,或者请求他的帮助...必须明白的是,你需要的治疗,还是控场,这个是自己决定的
[color=darkblue][size=150%]阵型保持以及牧师跑位[/size][/color]
在5V5中存在
何谓[color=orange][size=130%]阵型[/size][/color]?对于一般的中低端队伍来说,是完全没有阵型的概念的,大家知道的,只有组合,职业搭配..但是其实,阵型是比组合更为重要的存在...当一个队伍熟练的打出阵型之后,这个队伍就自然迈向了高端的行列...
那么,阵型究竟是什么?简而言之,如果把牧师比作中场的发动机,那么牧师始终是在一个很核心的位置,进可攻,退可守...进要可以直接做到到位的进攻驱散,恐惧打乱敌方阵型/控制对方关键治疗,心爆死补刀;退要可以做到每次到位的防御驱散,痛苦压制的合理运用,5-10码内有柱子可躲(10码远了...我一般身靠柱子永不离阿...);白热化僵持阶段要做到法力燃烧对方的威胁职业,威胁程度自己判断,5V5牧师出场率很高,对方牧师肯定喜欢抽你,华丽地绕柱子吧...跑到一个阴险的角落抽干你认为最有威胁的目标,可以是牧师,元素萨满,也可以是冰法...我们的格言是什么?大家要记得![color=red]只要队伍里还有我在,我就永远有机会力挽狂澜![/color]...什么?4V5,3V5?你也做得到!
额,貌似有点跑题...简单的说,队伍要照顾到最后面帕拉丁的位置(如果有帕拉丁的话,这里以最易控制的帕拉丁为例),由于PAL过于易控,一个好的PAL往往会有很好的绕柱子功夫来保护自己,但是...如果你的队伍盲目地过于深入...把你的主治疗暴露于平原,会有什么后果?你的控场职业永远需要时刻可以看到你的所有队友,便于时刻帮忙,自己绕掉,他绕掉你,是绝对的失误行为...给一些易控职业造成地形优势,使其有险可守是非常必要的...你需要治疗的队友必须时刻保持在己方治疗的视野之内,进攻者盲目追击被带进柱子是十分愚蠢的行为(追击濒死目标除外)
说白了,阵型就是环环相扣,一个人连着一个,一直保持在团结作战的情况下,各职业各司其职,该保护的时候能够保护到,该进攻的时候能够协同到,该控场的时候能够不给你的控场职业造成任何不必要的麻烦,该治疗的时候你的治疗能够加的很high,对方想控你治疗都没那么容易...武林秘籍就是这样了-.-(被众人PIA飞),具体阵容组合具体情况具体分析,但是大纲是逃不出这里的~
然后稍微说一小点[size=130%][color=blue]跑位[/color][/size],大致需要做的其实上面已经说了些了,牧师的行动范围是非常大的,有时候,你完全有机会跑到对方的帕拉丁后面!是真的阿..我没骗你...紧靠柱子是关键,观察战局,找到你认为最猥琐最不会被关照的位置,你们需要打进攻就可以悄悄摸到对方的治疗身边一个华丽的恐惧,需要防守就猥琐地偷偷唱强效...啥?被反制?那你还不够猥琐阿...
作为我自己来说,如果战况几近僵持没有爆发性的那种激烈程度的话(因为那时候就是必须站定治疗或者往死里抽了),我几乎每时每刻都在跑路,跑路中驱散愈合恢复盾牌偷偷抽一口溜进去..牧师要像德鲁伊学习,要滑,要像泥鳅一样让对方吃不准你,然后出现在对方最不想看到你的时机/位置,站定抽蓝虽然貌似很有效,但是也很无脑,你抽干了他的牧师?你自己呢?也干了是吧......当然了,我说的跑路的前提是,你的公共CD永远在使用状态,也就是说,你一直在做事情,为了跑路而跑路岂不是太搓了?
[color=royalblue]当你被对方集火,但是你位置比较好,靠着柱子,这时候你该怎么办?[/color]往死里绕圈?你会发现绕着绕着就死了...站定等治疗靠高抗击打硬吃?你会发现你的治疗被控制你被搞死了...你是不是要说,绕又不好绕,停又不好停,那直接ALT+F4阿?...额...其实这个时候,是最需要冷静的时候,越是急躁,越是破绽百出,最好的做法应该是,观察对方的远程DPS的视角,观察你的治疗的站位,你的队友的站位,拿你的治疗是帕拉丁举例的话就是,即使绕圈,也要保持在帕拉丁的视野之内,绝对不要绕开圣光,那将是致命的...完美跑法是帕拉丁读起圣光,你绕柱子躲开对方远程DPS视角,很可能帕拉丁也被你绕了,这个时候你要心算2秒的治疗时间,差不多了头露出来一下吃到圣光,差不多这个就是模板鸟...
[size=150%][color=darkblue]一些小技巧和个人心得[/color][/size]
想到什么更新什么
1[color=orange].[小技巧][/color]最出名的治疗后喝水:计算自己脱离战斗的时间,6秒脱离,可以在心算4秒左右开始读GH,然后往死里按饮料,脱离战斗同时GH出去进入战斗的瞬间你已经坐下在吃东西了,喜欢保险的完全可以脱离状态下治疗+点饮料
2[color=darkblue].[技能][/color]痛苦压制往往可以早些出手:痛苦压制的持续时间是8秒,一些牧师喜欢在队友实在不行了的情况下才扔出这个大招,于是就可能出现血条过短拉不回来,给套着压制干掉的不利情况.按照自己的判断下可以早些给到被集火目标,8秒时间全部用到,效果来说是最实惠的
3[color=red].[竞技场-洛丹伦][/color]洛丹伦地图的漂移式棺材跑法:(有些前提,手里捏徽章/身上套自由,清毒,说白了就是你有机会解除所有移动限制效果)还在为即使绕棺材跑还是被菜刀贴身刀刀掉血而头疼么?还在为套了自由还是绕着绕着被菜刀干掉了而郁闷么?现在,试试这个跑法!(前面貌似是废话)以下情况假设全程身上自由:棺材其实客观地讲可以分成2层,有几个地方是必须跳才上的去,有的地方跳也上不去,有的地方走就上的去,这个全靠你自己的认识,尽量直线跑上2层从窄面跳下(棺材为长方形),瞬间拉鼠标右键转头再跑上棺材,有点像8字形...如此往复,全程鼠标左键后视镜,观察对方菜刀位置,时刻调整路线,有自由的情况下,带着他兜风吧...
[color=darkblue]关键!:[/color]说了那么多,其实就是后视镜观察对方跑动路线,鼠标右键配合平移行动的最短距离调头...
4[color=darkblue].[技能][/color]能量灌注往往可以给你的帕拉丁:(没有萨满嗜血的时候或者已开完)难道灌注一定要给自己来抽蓝么?如果给你的帕拉丁,他的圣光将读的更快,而全队的血量也会恢复的更快,救场的一个好选择,还是那句老话,进攻还是防守?作为牧师的你,自己判断抉择
5[color=red].[竞技场-刀锋山][/color]心灵控制的灵光一闪:作为一个90%的情况下在比较狭窄的桥上战斗的地图,立体的区域构成也是这个地图最大的特色,也正是因为这一点,心灵控制这个技能成为了左右一场战局胜利的潜在因素.作为缺乏控制技能的牧师,你是否时常因为恐惧或者沉默处在CD状态之下,眼睁睁地看着对方的治疗将一个濒死的目标从死神的手上救回?然后你就感觉到极其不爽,感觉到极其无力?真恨不得自己有个反制是吧-.-现在,心灵控制在这个地图翻身了,因为如果成功,它将给你带来5-10秒内废除对方一名队员的巨大优势...是的!还记得我们的主场伐木场么!这里也是!我们要做的,就是在合适的时间然后把他扔下桥!当然了..我知道心灵控制要唱3秒...所以,有可能的话,尽量在有嗜血/能量灌注的情况下使用...一旦成功,你得到的奖励最差的也是对方的一个大招,中等奖励是一个徽章,最高奖励是把他短期内放逐!不过想要成功也要有些心理准备的...具体时机完全是按照你自己的战局判断来决定,甚至将他整场弃置不用,因为如果一味想要去实现这个小手段,或许会因为你的不断莫名梦游,给你的队伍带来巨大打击!
6[color=red].[战场-阿拉希盆地]:[/color]伐木场是我们牧师的主场,记注这一点!为什么说这里是我们的主场?因为在这里我们可以做到两件其他职业无法做到的事情~第一,心灵控制敌方扔下去...谁都知道,伐木场的海拔是很高的,不是吗?
第二,骑马加速到悬崖边缘起跳的瞬间点到你的漂浮术,在几秒之后,你就会以别人无法想象的速度支援到铁匠铺这个全场战局的心脏地带了(或者是突袭)
7[color=red].[战场-风暴之眼]:[/color]这个战场的每一个资源点的边缘都是会影响到占领值的,边缘噢边缘...完全可以找1-2个队友偷偷地潜伏到一个小角落,在对方没有任何察觉的情况下把资源点的颜色改变,自然,这个期间他们是不会有任何支援的,这,才叫偷袭阿!(每个资源点边上都有1个很猥琐的敌方可以藏..大家跑跑看看就知道了)
8[color=darkblue].[技能][/color]暗影魔的合理使用:大家都知道,暗影宝宝可以为我们回蓝,并且恢复量与宝宝所打出的伤害是成正比的,而宝宝的攻击也会被吸收/闪躲/招架/格挡..所以,我们就要挑那些容易打中的,没有自我护盾的来攻击~(冰法,牧师这样会开护盾的尽量不要单独放宝宝攻击,你会得不偿失,如果是有经验的对手的话,你的宝宝将没有任何收获,攻击被吸收是不回蓝的)默认按键:CTRL+1 是宝宝攻击该目标,CTRL+2回到身边,CTRL+3为停留...暗影宝宝的存在时间只有短短的15秒,这15秒里要最大限度地让它打出伤害,别把时间花在跑路上了!你的宝宝可不会闪现...因为暗影魔在当前目标被控制(变形,致盲等)后会自动离开目标,随机选择另一目标攻击,如果那个目标离得很远的话...就必须你来命令它一下了,让它攻击一个最近的目标才是正解.
[color=royalblue][size=130%]宝石搭配的一些个人看法[/size][/color]
S3套提供的耐力和韧性其实已经完全足够,但是通过宝石来堆到极限韧性并且再度提高血量也是一个不错的选择,毕竟英雄大多喜欢追牧师尾巴砍...可最近经常发现一些牧师都插上了纯治疗的石头-.-不置可否...目前的情况看来,竞技场中喜欢GH的牧师算是比较少的,无限快速治疗的比较多...当然你快速治疗也不是不可以拉...施法短防反制-.-...不过纯FH很不经济拉...FH+GH搭配还是站定治疗的首选...那句老话,治疗习惯决定宝石搭配,不要人云亦云,这位牧师大大说插治疗石头我就插治疗石头!那位牧师大大全插耐力我就全插耐力!...自己的宝石搭配自己来决定,你喜欢GH就插治疗,喜欢FH就插治疗+回蓝搭配甚至可以纯回蓝...[color=darkblue]依自己所碰到的多数情况和自己的治疗喜好来决定你需要的宝石.[/color]
占楼,看完回复,我觉得种族来讲并不重要,传闻以后JJC会禁止种族天赋,不置可否的事情。
种族天赋评价的不够客观.
高端竞技场基本上都是拼消耗, 无论22,33,55 都要以魔为主要视角.
部落方亡灵神圣牧师种族天赋属最差, 仅亡灵意志拿得出手, 然而在竞技场只有一半机会能用得到.
部落方最强竞技场牧师是巨魔.
35魔减少对方20%治疗承受, 50魔的暗影守卫即能骗晕, 又能给堆暗影易伤对方带来驱散压力, 而且是少有的无伤害魔法.
如果我没记错的话,应该还有一个野兽杀手之类的种族天赋,痛打猎人的宠还能疼点,无关痛痒但聊胜于无.
狂暴在救人急火烧魔的时候都可以用,很全能. 虽然在对方有牧师术士的时候不如亡灵, 但是起码半数以上的竞技场没有这两个职业.
其次血精灵.
在血牧+A vs 亡灵牧+A的时候. 不考虑装备因素, 一场战斗, 血牧起码要占2000魔的优势.
亡灵牧师 排第三.
瘟疫虽然强大, 但是出场率低, 还要消耗一个小cd技能.
意志跟对手有关,很多队伍意志完全没用.
暗牧的话, 亡灵则强于前两个职业, 因为拼爆发的时候, 魔的问题被弱化了. 加上暗牧天赋对暗影上害的超级加成.
联盟方.
精灵第一,
每次影遁起码能比其他种族牧师多喝一口水, 仅这一条就无人能比. 影遁还能用于对方小德的连吹. 也能用来让对方临时丢失目标.
矮人第二,
石像形态太强.
人类牧师第三
虽然有灵感这种超强技能, 隐形职业在竞技场出场率又很高. 但牧师本身就是被起手的..你先起手别人只占了一个小小小小的便宜而已.
德莱尼牧师最差
虽然有免费hot,但是属神圣系,怕反制或T,也容易被驱散
暗牧的话, 矮人最强.
绝望祷言爆过4000多。。
种族天赋有一些错误,人类是10%不是5%,责罚施法时间和冷却时间都不对,亡灵意志CD不对
我的戒律M是47/14的天赋,自己研究的 没有参考任何天赋
如有雷同,纯属巧合。
关于4楼的观点,
BL方面巨魔强于亡灵基本认同,在贼横行的今天,在血量垂危的时候,灌注+狂暴读快速,那是根本T不掉的。不过貌似虚弱妖术上了,盗贼的致伤就上不去了,所以如果与盗贼配合的话作用不大。
至于血精灵,我的看法有很大不同,因为我自己现在就在玩BE牧。简单的说下,法力分流,CD 30s。1级的时候一次吸取对方120MP,到了70级还是120。。。很茫然。
这个技能我在JJC里非常少用,原因之一是烧掉对方120的蓝要占用1个公共CD,非常的不划算,另外个原因就是其为魔法效果,可以被驱散。叠满3层才可以回蓝480,但是叠3层需要1.5分钟,洪流CD2分钟。
吞噬的话现在一次是可以回600多,就是说一场2分钟的战斗,BE牧最大程度只能额外回蓝1000+,基本等同于德国牧师的希望印记。但是却需要浪费4个公共CD。
奥术洪流确实是个不错的技能,缺点是8码,需要近身,感觉和牛头的践踏差不多吧。。其实这个种族天赋给盗贼用还是比较实用,多了一个打断技能的基础上,还可以回复30能量,盗贼的能量条从1级到70级都是一样的,瞬间回30能量非同小可。。。
综合起来还是无法与UD牧相比,我以前就是玩UD的。亡灵意志很多情况下就等于多个徽章。瘟疫虽然消耗上限制了它的使用,但是毕竟是疾病效果,只有牧师和骑士可以驱散(楼下有人纠正,还有SM也可以驱散),并且一定程度上还是提高了牧师的生存能力。
PS:至于殉难,并非仅仅是受到爆机后施法100%不会被打断,具体看图吧。。。。
BE叠3层是1。5分钟好吧?
亡灵意志的CD是2分钟 不是5分钟
[quote][b]Post by 小刀子 ( 08:20):[/b]
BE叠3层是1。5分钟好吧?[/quote]
从来不用的技能,所以搞错了,不好意思,但是没有实质区别。。
责罚瞬发了哦
等更新 多发些视频和实战的帖子吧
理论大概都懂
法力分流血精灵牧师在JJC里面是基本不会用的,最多也只能叠一层,要知道CD是30秒钟,而奥术洪流基本上30秒之内就要配合群恐用出去(特别是在55),所以基本上法力分流也只能享受一层叠加恢复100多点蓝,我基本上已经从技能栏里面把它拖出去了。
LM的牧师还是要强大很多啊,身为长期在JJC打拼为数不多的BE牧,唉。。。
关于8楼。疾病,并不是只有MS和QS才能驱散。SM和XD全部可以。
[quote][b]Post by dtno1 ( 11:34):[/b]
关于8楼。疾病,并不是只有MS和QS才能驱散。SM和XD全部可以。[/quote]
。。。。你说80级吗?我记得以前有人和我说疾病只有牧师和QS可以解,你这样说我就不确定SM能不能解,但是小D肯定不能解疾病。
[quote][b]Post by cruser500 ( 07:19):[/b]
种族天赋评价的不够客观.
高端竞技场基本上都是拼消耗, 无论22,33,55 都要以魔为主要视角.
部落方亡灵神圣牧师种族天赋属最差, 仅亡灵意志拿得出手, 然而在竞技场只有一半机会能用得到.
部落方最强竞技场牧师是巨魔.
35魔减少对方20%治疗承受, 50魔的暗影守卫即能骗晕, 又能给堆暗影易伤对方带来驱散压力, 而且是少有的无伤害魔法.
如果我没记错的话,应该还有一个野兽杀手之类的种族天赋,痛打猎人的宠还能疼点,无关痛痒但聊胜于无.
狂暴在救人急火烧魔的时候都可以用,很全能. 虽然在对方有牧师术士的时候不如亡灵, 但是起码半..[/quote]
我认为,lm暗牧最强是精灵,
影遁可以一定程度上减少上来就被集火
祝福可能增加一定抗菜刀能力
流星可以增加爆发力
至于矮子,责罚是神圣,需要切换形态耗兰太多
承认石像很强,但一项强,强不过精灵三项加起来的合力
个人感觉
……有热情写贴子是好事,但是积累大量经验后再写是不是更好呢。
另to16楼,萨满 牧师 骑士可解病,小德不能。
虽然影遁貌似强,但是在我看来,抓一个影遁的牧师,比一个会石像的矮子,好对付多了
或许,我的队伍不够高端。。。

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