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《防御阵型:觉醒》天邈汉化版秘籍
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防御阵型:觉醒 秘笈~~~~~~~~~~~给不知道的人 (直接在游戏中输入 包括“=”号) =dnamuse 增加100,000资源 =chezanator 干掉在地图中的所有异形 =kristalithan 干掉所有夺得能量核的异形 =indesilvermoon 异形无法捡得返回的能量核 =jeanmarie 打开或关闭异形夺取能量核的能力 =enzyme 解开所有等级 、PS:个人建议,修改金钱就差不多了,还是留点悬念的好我也在玩这个游戏哦。。
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导读:官方游戏攻略和汉化者本人攻略 目标 (原作者) 丛林巨魔是一个团队生存游戏. 你根据队伍的需要,你选择一个巨魔在艰苦的丛林里生存, 和队友组成四人的队伍. 首先你要和队友齐心协力克服残酷的自然环境并生存下去.你们需要建立巨魔村庄并且对付...
官方游戏攻略和汉化者本人攻略
(原作者)
丛林巨魔是一个团队生存游戏.
你根据队伍的需要,你选择一个巨魔在艰苦的丛林里生存, 和队友组成四人的队伍.
首先你要和队友齐心协力克服残酷的自然环境并生存下去.你们需要建立巨魔村庄并且对付强大的野兽 . 无论怎样(比如战争),
如果你们的队伍生存下去而其他的部落失败了,则你们获得了胜利。
(汉化者)
这个图玩法可繁可简,可玩性很强,也不一定是 12 个人的游戏,许多时候一个人也能自得其乐,玩上五六个小时也未见得把四个BOSS野怪全杀死。
当然,地图的核心还在对抗,能叫上朋友一起玩当然最好,胜利也不见得是最终目的,反正每次的游戏对我来说都是一个享受的过程。
(原作者)
游戏初期最大的挑战就是让你的巨魔保持良好的状态:不要被危险的野兽杀死,弄好食物和温暖的庇护所以度过寒冷的夜晚。
你主要在这片危险的丛林里走来走去,寻找资源,并制作建筑,武器和衣服。
根据你选择的巨魔,你在部落里会有不同的任务和不同的定位。
(汉化者)
三个部落:血矛,金牙,石肤,各有各的出生地点优劣,但是大概位置是一种三国演义的感觉,两个老巨魔在地图的中央,水路四通八达,
汇集到中央,四个油井分布在四边,四个BOSS盘踞在四个角落 ,每个出生地附近都会有浆果丛,当然也会有蛇窝,蜘蛛窝等威胁,
小心不要一开始就和巨熊,鳄鱼拼命,虽然四个人解决掉不成问题。
另一个问题就是刚开始四张嘴要吃饭,所以第一天打猎是必须的,当然由于有初始食物,
其实第一天不打猎也不会饿死人,但是以后情况就会越来越糟。
第一天的目的基本就是营火和帐篷就好了,猪皮比较奢侈,因为猪皮需要准备做皮革厂,羊皮纸或者巨魔小屋,所以剑齿虎皮是不错的选择。
四个人寻找资源的话,第一天安全度过应该是没有问题,当然我并不推荐商店(发展)模式,接下来就要齐心协力的发展了。能否快速的建立巨魔村庄还要看对这个地图的理解。
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(原作者)
根据你自己的喜好和想法选择一个种类的巨魔。每种巨魔都有自己的长处和缺点。
强壮 ,较慢的移速和较强的耐久力,拥有最强的近战攻击。在近距离的战斗中有很大的杀伤性. 他可以使用最好的装备。
善于采集资源 - 开采矿石, 砍伐树木和浆果丛.
敏捷,狡诈并且敏锐。最好的生存专家,很会手机资源。使用陷阱,弓箭。同样可以驯化野兽参与战斗。
聪明灵敏的头脑,强大的操作能力。使用机械和爆炸物去制作奇怪的设备和武器。最好的AOE伤害,可以为部落发明隐藏物品。
可以使用强大的枪,爆炸物和一些机械武器。
聪明并且可怕,他的巫毒魔法让人不寒而栗,可以治疗伤病,毒气和疾病。掌握草药学知识,可以复活死去的动物。
可以使用两本魔法书并且对敌人造成毁灭性打击,可以使用魔棒,魔杖和吹管。
(汉化者)
不要以为战士移动速度真的慢,虽然初始速度就不快并且升级不加速度,但是战士的速度绝对是可以匹敌猎人的。
首先是狂战士状态,虽然每秒会损失0.5的生命,但这个对于状态较好,不缺血量的战士来说根本不算什么,无论千里奔袭或是跑路,
狂战士状态下的战士都会让别的巨魔望尘莫及,接下来是战士独有的成就:战术大师,在切换到狂战士的状态时候,
有33%,66%和100%几率移动速度提升50%,而积攒这个成就的方法就是击杀任何单位,这基本可以算成就里面比较简单的了。
许多老玩家都不太喜欢使用战士,觉得战士其实比较废柴,这么说其实不无道理,战士可玩性较差,生存力较强。适合新手,
但同时操作性又极强,需要整日拼命在在风口浪尖上。战士可以使用最好的装备,毋庸置疑,这让战士拥有了后期资本,盾牌,头盔,护甲,护手,靴子,
再加上一组双手头骨战棍,开了狂战士直接可以把任何单位晕倒死(包括boss)。自带的眩晕AOE技能让他战斗能力出众,
双手武器的天赋让他可以成为一个伐木机或者真正的战士。但同时,这也只是理想化的战士,在最终的战斗中,战士的任务无非还是和别的巨魔部落对抗,
这时候战士往往要冲在最前,面对着1000+射程的萨满闪电,猎人长弓和发明家狙击枪以及附带的各种DEBUFF,战士只能开着剑圣状态,当一个可怜的肉盾。
另外,双手武器虽然无敌但是有不能投掷的致命缺点,假如没有隐身帮助的话,战士还是拿起你的雷霆战棍,一个冲刺过去,然后狠狠地敲对方的脑袋。
部落最关键的一环,首先要在两个宠物中选一个,狗可以反隐,并且二级的控制技能对打猎很有帮助,但是后期及其乏力,
甚至可能被敌人的远程攻击(狙击,闪电)一刀暴死。老鹰可以侦察到敌人的部落,自己可以捕鱼和小动物升级,也可以把千里之外的宝贵资源带回家,
甚至可以偷窃力量符咒。拥有极好德尔视野,基本是所有猎人的首选,但是弱点也很明显,它不受控制时候会乱飞,很容易招惹秃鹫或者飞到敌人家给他们提供羽毛。
当让,四级的战鹰是恐怖的,除了敌人没有任何东西能威胁到它,包括被狼蛛后网下来一顿啃咬,也弄不死。
而且可以携带三个物品,真乃杀人越货,居家旅行必备神器。
猎人的三种输出:陷阱,弓箭和宠物,有人推荐猎人抄上羚羊矛(此乃大杀器)和一堆装备就可以和人拼近战,没错,猎人好歹也是个三级单位,
能带上不少好东西,但是我还是认为一个队伍有战士一个送死的就够了,其他人上去完全就是炮灰。而且,复合弓可观的射程,CD,伤害,
以及弓箭淬毒的强大输出让任何猎人都舍不得放弃弓箭这一神装,唯一的缺点是,羽毛确实是一个稀缺而且可遇不可求的资源。
陷阱也是很好的进攻和防御工具,岩石陷阱和尖刺陷阱的伤害和眩晕,诱捕陷阱的控制,感应陷阱的侦查,一个猎人应该熟练运用各种道具,
所以说,我一直觉得猎人是最有可玩性而且操作量最大的角色。
驯化野兽:在不断改版之后,野兽的繁殖几率大大增加,驯化野兽无非三个目的:杀了吃肉拿皮,出门打架和一些其他特殊功效(乌龟堵门,小鸟侦查,羚羊搬运物资),
注意驯化能量和能量是分开的(请看改动日志),一定要掌握好火候,不要一激动驯化了三只猪崽,看到一个鳄鱼蛋你就欲哭无泪了。
驯化也是可遇不可求,强大的熊和鳄鱼通常有母兽保护;鸟蛋很难发现踪迹;蛇和蜘蛛虽然狠毒但是很脆,不会升级到远古动物,所以不建议驯化;
剑齿虎通常会把自己弄得一身伤;青蛙,螃蟹和老鼠基本是一种资源的浪费。所以,驯化还是根据自己和部落的需要灵活多变一些。
阴影潜行:猎人可以让自己隐身,但是还是很怕蛇(蛇有红外线检测的技能,只要附近有有温度的单位,它就会活跃,这个不是百科,是游戏设定),剑齿虎,狗等生物。
虽然是一名君子,但是为了游戏的胜利,我们还是有必要去敌人家偷一些东西的,当然避免被发现,远远的看到火炬什么的就别去了,否则死无全尸啊。
(巨魔和大多数动物也有反隐技能,&敏锐感官&发现125范围的隐身单位,这种能力,我相信我们人也有,尤其是女人)
后期发明家就是个恐怖的角色,投石车的一个炸弹就能把你们家打得面目全非(当然一个炸弹就需要好多资源),发明出烈火斧,雷霆棍给战士,
流弊的一卵。链锯和火焰喷射器的伤害我就不用说了,但是建议最好是被萨满隐身或者喝了隐身药水之后再去吧,否则近战发明就是纯悲剧。发明家的地雷和炸弹也是大杀器,
对比猎人的陷阱,虽然没有丰富的种类但是伤害是够够的,唯一缺点就是每个只能用一次。
爆炸物的使用:毒气,地雷,炸弹,手榴弹,燃烧瓶,火箭,其中我比较中意手榴弹,虽然伤害不高(炸死鱼足够了),
但是高产,需要资源少且简单,范围大,最重要的是提供可贵的眩晕,我们魔兽RPG玩家都知道,眩晕是最无解的东西,投好一个手榴弹就是发明家的必修课。
其他的东西,比如攻城塔,千万不要小看,这个东西可以使用魔杖,狙击枪,在团战的时候完全就像一个人一样,试问两把狙击的发明谁见了不耸?
当然,捉鸡的移动速度仍然是软肋。
船的使用较少,但是也是奇袭的法宝。
发明家的上古机关两地传送,这个给金牙部落提供了最方便的石油资源,相比之下,血矛还好,石肤和血矛一样要砍一棵树,
但是鱼会游到油井附近(战士说:有我这些鱼都是渣渣)。也提供了奇袭的思路。
最无解的就是,发明家的枪伤害极高,CD不长,弹药只需要一个火石,前期就能高效的单独打猎或者骚扰,也是rush比较常用的职业。
总之,发明家虽然无论前中后期都很强大,但是后期需要消耗很多的资源(尤其是石油),发明家还很容易陷入自己的小发明中无法自拔。
记住一定要为团队着想,发明家可以毁灭一个敌人巨魔部落,同时也可能吃穷自己的部落。
这个防御极低,穿不了好装备,走路一摇一摆说话声音猥琐的角色拥有极高的人气,三系十八本不同的魔法书,还有许多特殊技能让他无论支援,
侦查,战斗都是绝对好手,团战时候也绝对是一个强力的输出点,闪电的距离媲美狙击枪和长弓,而且不需要弹药,毒箭不仅造成持续伤害和减速,
还有疼痛效果,萨满的魔杖和魔棒让他可以同时释放三个魔法,假如这个萨满非常心里阴暗的话,那么巫毒形态后两个闪电一个瘟疫绝对让你痛不欲生,
当然,大多数萨满还是会根据队伍的需要出魔法书和魔杖,比如变形术,回复,加速,隐身,传送,都是很好的魔法书。
草药:萨满在不急着收割草药做药剂的时候一般都会种植草药。草药关键时候能救命,当然,它成熟也需要很长时间。
祈雨:萨满祈求天气的变化会有成就,可以让敌人在自己祈雨之后被雷劈等等,当然,这个成就不要刻意为之,说不定人家种的草药比你们多,
也说不定你的大雪先把自己家的猎人冻死了。
萨满小屋的面具和炼制药剂都是很有用的东西,手套和鞋子附魔我觉得只是微少的提升,建议不要浪费羽毛和魔法石,除非一家子奔小康了。
大锅炼制:炼制多了提升炼金术士等级会有微小几率哲学家之石的出现,可以卖好多钱。其炼制的药水中,疗伤酒和能量药水提供迅速的即时回复,
药膏则比较慢但是有续航强力。烈酒更多是一种任务物品,我相信到了后期假如不是大雪加大雨,一般熔炉吃炖肉加上皮衣皮靴都可以扛过寒冷,
但不可否认的是,烈酒的驱寒是瞬间效果,救急还是蛮好的。
解毒剂一般不需要,图腾和萨满就可以搞定,它的强大在于提供一天的抗体,大战之前一人一口,让对方心里阴暗学瘟疫的萨满无计可施,
饥饿药水也是有效的救急药水。隐身的作用我就不说了。疯狂和吸血还是那句话,要有输出环境,打BOSS比较无解,被人放风筝就惨了。
巫毒复活:这个也比较需要资源,但是出来的巫毒怪兽很无解,免疫疾病和毒,当你的成就升高了以后, 它们死后还会自己站起来,某种程度上来说,
比猎人的野兽猛多了。而且死了以后会掉落一样的物品(肉会变成腐肉),这个东西被你捡到还是敌人就不一定了。
牺牲匕首:采集其他巨魔的血样然后滴到木偶上,没事就可以诅咒它一次,不知道这个巨魔会多恨你,但是这种残忍的折磨方式,我一般是不用的。
这里的三种属性不是力量敏捷智力,而是力量速度和能量,发明家每升一级各升一点,其余各升两点主属性和一点其他(战士加能量,猎人加力量,萨满加速度)
文章很赞,分享给朋友
大小:3.05MB类型: 生存地图时间: 3.33MB防御阵型 觉醒秘籍_百度知道
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防御阵型觉醒秘籍提醒,一旦使用秘籍游戏娱乐性全无(直接在游戏中输入 包括“=”号)=dnamuse 增加100,000资源=chezanator 干掉在地图中的所有异形=kristalithan 干掉所有夺得能量核的异形=indesilvermoon 异形无法捡得返回的能量核=jeanmarie 打开或关闭异形夺取能量核的能力=enzyme 解开所有等级防御阵型觉醒秘籍
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建议不要使用秘籍.......这个游戏的难度其实不高,而且塔防类游戏,如何在有限的地区,用有限的资源构建防御网来阻挡敌人才是游戏的乐趣,一旦修改资源或者直接全屏杀敌,瞬间就会失去游戏的乐趣
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13:31:56&|&
《防御阵型2》开发商Hidden Path也向好多小独立制作人学习,打算分享Kickstarter蛋糕,希望能筹集100万资金。
15:26:09&|&
  《防御阵型》的第一个故事扩展包将在12月7开始开发下载。Steam售价4.99美元,或者400点微软点。
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