dota 指定ai英雄打ai有什么好玩有趣的英雄的没 ps:1v5 一套aoe甩上...

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刀塔传奇--小澈为你详解团队副本。。
感谢贴吧视频组、官方论坛的大力支持。
这次为大家带来的是团队副本的一个详细讲解、希望给大家带来一定的帮助。
《最强塔防OTTTD》VS《愤怒的小鸟》
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《逆战》塔防颠覆FPS世界 太空机战首曝
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DOTA里哪英雄最适合新手
小黑 骷髅王 冰女不要
提问者采纳
适合新手的英雄我想主要得有以下条件:1、要肉,太脆的话新手很难生存2、技能要简单一点,组合要白痴,不要求操作。3、对个人技术要求要低,像沙王、龙骑、岗背这样的我觉的不合适,因为沙王本身较脆,摇大的时机也不好把握,龙骑要求补刀水平,毕竟是个后期嘛……岗背更坑爹,对装备要求也不低,新手不死成狗才怪。4、要有比较强力的技能,可以逃命的更好。5、不是那种特别吸引仇恨的,团战时存活率高。以上,所以推荐新手的英雄大概有:蓝胖(又肉又硬,技能白痴,追杀逃命样样精通,不要求操作水平)、人马(够肉,技能输出高,杀人无压力)、大树(混线能力强,还可以隐身逃命,大招团战利器)、潮汐、巫妖(技能白痴,线上霸主,虽然稍脆,但团战是只要甩出个大招就算完成任务,运气好的话直接3杀,甚至暴走也不是没有可能,实乃新手福音啊)、死骑(又肉又让人蛋疼,还是一个奶妈,起来后甚至还可以打打后期,回光返照CD短,不耗魔,无视对面沉默,新手神技啊)呐,打了这么多字,拜托采纳啊……
提问者评价
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其他37条回答
骷髅王、、
不要 会的小黑 冰女 火枪都会
一般来说新手比较适合玩一些酱油英雄~~像蓝胖子、冰女、人马这些,只需要上去放技能就可以了。再熟悉了一下以后可以尝试着玩玩CARRY,多练习一下补刀,遇到对面是高级黑店的时候记得存录像,然后自己慢慢研究对面的打法~
钢背 龙骑 潮汐 大树
小黑,冰女本就不是新手玩的。骷髅是的,除了它,就裂魂人吧,出假腿,疯面具,大炮…优先加二技能。新手就别玩后期,钱难打…
刚被,流浪,潮汐,人马,大树。骑士这些英雄想玩好很难得,但是新手用也不会死太惨,像你说的小黑,snk,我感觉不适合新手,小黑必然是atm,而且对装备依赖高,有没有逃生技。而snk适合新手的原因无疑是技能简单,有两条命,可是一个肉装snk当后期有什么用?指挥拖时间的。所以还不如去玩一些肉。
蓝胖吧 或者刚被也行
食人魔法师!
莱恩有2个控制+高爆发新人 杀人很简单= =(杀人 要杀时点对面3下左右 羊点3下 E 然后大招斧王 13对点 能E到人就能杀人很简单的 E+C 就可以了 注意:新人多理解淘汰之刃- -人马 大招加力量 难打死 有控制
D的伤害又高 沙王有隐身 对面没粉就拿你没办法 (范围晕的(火女。人马)你就E树林或E他们人摇大
如果你是个补刀不行意识不行的孩纸用什么英雄都会被骂 dota这东西上手,精通都不易
所以建议你要多点耐心,厚点脸皮
对于新手的我认为不容易死,操作简单的英雄比较适合像
刚被兽,大树(树精守卫),斧王这些比较容易
适合新手的无非3类,每种推荐一个我:1、操作简单型的:中单、劣单的巫妖就很好,对线强吃饼+优秀弹道,弄清楚大招的机理后GANK会很给力,NOVE输出高施法距离不错,就算菜鸟也可以超神(蓝胖和恶魔巫师也是这种类型,不过巫妖各方面都不错,又披着辅助的外衣,感觉自己要坑爹了就赶紧转辅助,不会像恶魔巫师那样压力巨大);
2、大肉:大树,这东西成长好,又肉,不好杀又能杀人对线也不错,打架就是上去A,跑了就减速然后继续A,团战及时大(DF、龙崎和岗背玩起来会更爽一些,不过基本功不行的玩这些很难);
3.无需对线的:如果你基本功不给力可以试一试斧王打野,去对面野区,转灯互点,拉野间隙去线上点灯+吃经验,又保了劣势路单又发育了自己,弄清楚大招原理后陪着队友游走,抢人头不会被骂。
这些都是容易玩的爽的英雄,那种玩起来不爽的(赖线炼金什么的)我就不推荐了。
关于上面的有些人,推荐菜鸟玩潮汐和人马的我就要骂了,这种英雄哪里简单了?潮汐输出低速度慢攻击前摇不好,补不到刀好容易坑队友。
也就大树 蓝胖 了
有肉又有控 刚背猪不推荐玩
潮汐,敌法,j8脸,隐刺。反正什么猥琐,什么肉,你就玩什么。
适合新手。。。我看了前面的一些朋友提出的蓝胖,人马。。。如果你这边队友比较给力,这两个英雄倒是不错,如果你这边和对面差不多,你要是玩蓝胖或者人马,就有一个先手控的问题,这可能决定着团战的成败我有个朋友新手时就玩剑圣,时刻带回程,见人来了,有大就放大,没大就放第一招,开回城走人,等有大了有何队友出去瞎逛,我觉得这也不错。。。。真要是新手,就找朋友带着玩玩,练练意识,什么的。补刀,和电脑就可以练。慢慢就差不多了,就算玩的不犀利,至少不是菜鸟
骷髅王,撼地神牛~
可以选着骷髅王 有3个被动技能 1个主动 操作简单 近战补兵容易 自带吸血 复活 2条命
新手可以试着尝试
我也是最近刚开始玩 首先新手最好别选后期英雄 多打辅助 等玩的久了熟悉了再去尝试
新手最好玩玩力量跟智力英雄 辅助居多 我开始时从复仇之魂开始玩的 熟悉了每个英雄的招数之后就可以自己尝试 你可以打dota的时候在百度搜dota英雄出装 里面的教程还可以 开始我就是不知道怎么出该出什么装备 等玩久了熟练了就好了
新手可以玩复仇之魂 蓝胖 潮汐 等等
新手玩玩 肉+控制 比如
蓝胖 (不要求多少技术)
潮汐(要敢玩,该放大的时候就放 别想着CD有多长,你应该想想90秒钟有几次团战 ) 复仇之魂(这英雄意识要很好,其实不推荐新手)牛头人酋长(懂这英雄的技能,还是很简单的)痛苦女王(会B的女人,玩上手了,很爽,要求有一点高)刚背(拥有 钢一样的背,会用背去抗技能,就能玩这英雄)后期就别玩了
打钱慢的话 团战就没什么用
小黑 骷髅王其实都不适合新手,因为都是后期要是起不来的话连累整个团队。个人推荐巫妖、恶魔巫师、VS这样的辅助英雄,打辅助就是尽量买鸡买眼为团队作贡献了
半人马,很肉而且有晕眩技能。是个控。潮汐,很肉,是个大控。。个人觉得新手适合玩肉一点的英雄,但是我是从火枪开始玩的,因为个人比较喜欢远程。。。个人觉得远程的也蛮合适。。。。
冥界亚龙,自己试试就知道
果断炸弹人,不用补刀,不用对线,还可以让队友帮你埋雷,不费操作
钢背,蓝胖这最适合新手
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怎么这么快就删文章了? 啊? 文章说得挺好啊 我觉得 绝对没有收TX一分钱 似乎是TX把3DM弄成危险网站了吧 这么忙着跪舔?
你们文章挺好的啊:
曾经的红透半边天的dota,已经渐渐被更红的lol取代。被寄予厚望的dota2,却还是遮遮掩掩不肯露面。从万众期待,到久等不出的焦急与失望,再渐渐转变成遗忘,这一系列的变化恐怕是dota玩家们万万没有想到的。
  Lol的风靡已不可阻挡,1100万在线人数vs40万在线人数,就算前者的数字有再多水分,也足以轻松秒杀dota2。而国内,dota2甚至连公测都没有正式展开,只有一个可怜巴巴的战友招募。
悄悄地你公测了,就如你悄悄地内测一样。你挥一挥衣袖,没激起一点喝彩
  无论是国内还是国外,dota2都输得一塌糊涂。
  从云端掉落尘埃,dota2只用了三年的时间。2010年,valve宣布开发dota2,万众瞩目;2011年,lol公测。2012年,lol红透半边天,大批玩家转战lol,周边渠道快速完善;2013年,dota2国服内测,这个时候,很多玩家已经遗忘了这款正统续作。
  我也是翘首期盼dota2的玩家之一,即使dota2一再跳票,也通过各种渠道关注着它的消息。
  上个月的战友招募开启,我兴冲冲的跑去注册了账号,忍受着小水管的折磨,各种不人性的安装设计,花了一天功夫安装好dota2,又花了一天功夫去适应它,第三天放弃了它在玩过了dota2之后,我才深刻明白了什么叫“期待越多,失望越大”。以dota2现在的情况,不要说和lol一战,就连dota,它也战不过。
  人比人得死,货比货得扔
  Dota2和lol的对比是老生常谈了,dota玩家说lol都是小学狗,残疾人玩的游戏,lol则讽刺dota惨淡的游戏人数,双方谁也没服过谁。
  本来在网络上想要彻底扭转对立一方的观点就是痴人说梦,但是涉及到dota2的文章,不谈到lol又是不客观,因此仅就国服双方的前景说一点笔者的个人想法。
画质评分dota2:lol(以下皆同) 5:4
  和dota2粗犷的美式画风相比,lol的日系动漫风显然更讨国人的喜欢,特别是游戏皮肤以及原画的设定,大叔有盖伦的孤高游侠,科幻有ez的未来战士,性感有菲奥娜的女校长,相比之下dota2的饰品系统虽然价格上够良心,但由于画风上的先天劣势,吸引力势必要比lol略逊一筹。
至于人设,原版魔兽争霸3的人设还顾及到了亚洲人的审美观,很多英雄的设计颇为讨喜,熊猫酒仙和电熊猫更是刻意讨好中国人的设计,很多玩家对dota英雄的印象都已经固定下来。
  因此当dota2人设一公布就遭到了普遍的质疑,很多大人气英雄的形象都被改的面目全非,特别是风暴之灵,敌法师和主宰这三个英雄的的形象,完全是颠覆,新手玩家很容易被丑陋的画风吓得缩卵。
  公平地说,dota2的人设是很具有特色的,属于越看越耐看的类型,习惯了之后并不比lol差。但是在游戏中激烈的对抗往往让人忽视了游戏人物,只留下了人物丑陋的第一印象,显然还是lol的做法更得人心。
  人设评分:4:5
  配音方面,国服Dota2的配音一直以来和lol比明显差了一个等级,lol的配音找到了上海电影译制片厂的众位专业配音演员,而dota2的配音就要逊色很多,特别是游戏开始时的旁白和胜利时的祝贺台词,简直就像是谷歌娘念出来的一样,又平淡又机械,毫无成就感。
  但是近期dota2更新之后配音有了长足的进步,背景介绍配音更换,大量的语音更新,虽然个别英雄的配音还是不能让人满意,但整体上已经能很好的和英雄的背景以及形象对应上了。
  配音评分:平手
上手难度和对老手的操作要求:
  为了迎合低端玩家,lol大力削减了游戏的上手难度,去除反补,所有英雄的转身速度都相同,几乎没有英雄有攻击前摇等等,游戏的新手体验非常亲切。
  相比之下dota2的上手难度完全是地狱级,虽然全新的练习模式很有新意,但在引导新手方面还是远远不足。
  Dota2繁杂的人物数据和物品合成,每个英雄完全不同的弹道,攻击距离,施法前摇后摇,正补反补的练习,地形高度差,树林阴影的熟悉等等,每一条都足够新手适应很长时间。
  虽然去除了很多dota中的经典设定,但lol的操作要求其实并不比dota低多少。很简单,上手难度低了,大家也是一个起跑线上,最后出彩的依然是那些操作意识牛逼的选手。
  而且lol中也有一部分操作难度先天就很高的英雄,比如盲僧。
  至于dota的操作难度就不用我多说了,虽然apm不至于像war3要求那么高,但高apm仍然是高手的必备条件。狗头这种1v5的英雄就是专门用来秀操作的。
  操作难度:5:3
  游戏环境
如果说lol的游戏环境是小学生成群,猪队友遍地走的话,dota2就是高贵冷艳大神成堆了,两者都好不到哪儿去,lol还相对好些,从1级升到30级只要你不是打人机过来的那水平再烂也烂不到哪里去,但dota2如果你是新手的话要熬成老手就太难了,很多人都受不了老人的嘲讽放弃了dota,这一点在dota2中没有一点改善。
  游戏环境:5:3
  Dota一款小小的地图,能在8年时间里长盛不衰,复杂的系统,出众的平衡性,深刻的游戏内涵都是其成功的法宝。
  反观lol为了迎合新手去除的各种设定,让操作变得简单的同时也让游戏变得单调枯燥起来,代替阴影的草丛设定也远远不如前者战术上的多变和精彩。
  从英雄技能到地图设计,lol借鉴了大部分dota 的经验,并发展出自己的一套游戏流程,遗憾的是它并没有做到超越dota。
  从英雄分类,分路,到游戏节奏风格都比较死板固定,上单,中单,打野,adc和辅助的设定甚至成为官方的标准分类,游戏的流程就是一个打钱,团战,积累优势,再打钱,团战,最后胜利的流程。
  玩多了之后会觉得非常的枯燥。而且lol没有英雄死亡后掉落金钱的设定,这就让gank的风险和收益的比例完全比不上dota2,尤其在职业比赛里,稳定的打钱比gank更重要,有观赏性的小规模团战非常少。
  和dota2 不断发展的战术变化比起来,lol要逊色的多。
  Lol没有后期能独挑大梁的英雄设定,Adc皮脆攻高的特点注定了lol不会出现dota2中大后期carry全场的表演。比起个人表演,lol更注重团队合作,这一点非常令玩家不爽,因为即使4个人的表现都很好,一个sb就能让你的团队全盘崩溃。
神符的控制在前期至关重要
  最后是游戏中随机性的设定。Dota2中有着大量的不确定因素,高低差的攻击丢失,河道定期刷新的三种神符,闪避和暴击的设定等等,乍一看之下相当的不合理。
  因为这些大量的随机性因素会导致战斗的不公平。但把眼光放到全场来看,冰蛙巧妙地利用了英雄的前后期设定和丰富的物品系统平衡了这些因素,反倒让游戏的过程跌宕起伏,充满了看点。
  而lol的设计师做的却是和dota2相反的工作,就是追求绝对的平衡,一切有变化的因素都要砍掉,结果就是一场游戏中的团战甚至在还没开打之前都能大致确定了,玩家的个人技术对战斗的影响要小得多。
复杂而繁多的装备合成系统,dota2里可以直接升级,人性化了不少
  在某个英雄比较弱的时候,dota2会选择重做英雄的部分技能,给它一个更有趣更强力的技能体系,而lol更多的却是在砍英雄的数据,力求让所有英雄的数据相差不多。
  结果就是有意思的技能和英雄越来越少,游戏越来越乏味枯燥。Lol的数据师是从wow中挖过来的,看来wow后期职业上的相似度越来越高并没有给他一个并没有给他一个教训,反倒把这些东西又重新放到了lol上,简直无力吐槽。
  游戏性评分:dota2:lol 5:2
酒香也怕巷子深。满汉全席好吃,也拼不过盒饭的廉价实惠。从游戏性来说,dota2完胜lol。但从市场占有率来看,lol完胜dota2。姗姗来迟的DOTA2,还没有出发就输在了起跑线上。
  Valve一贯的风格就是慢工出细活,虽然游戏品质无可挑剔,但开发周期也是无比的漫长。细数它过往的游戏开发,我们会惊奇地发现它的游戏品牌居然只有寥寥数款而已,半条命系列,军团要塞系列,求生之路系列,传送门系列,独立日再加上dota2,就足以概括旗下所有游戏。
  在dota2的开发上,valve仍旧沿袭了它的风格,不慌不忙,保证品质。
  如果没有lol半路的横插一脚,或许dota2也不会像现在这么惨。
  当然故事的结局大家也都看到了。其实不只是中国,全世界的游戏环境都很浮躁,现在是信息化的时代,大家都很忙,就连相亲都是一次吃饭二次逛街三次上床的节奏,谁有兴趣等你慢慢宽衣解带玩情调。
  一个从数据到建模到游戏开发方向都很完善清晰的游戏,我便是想不到把画面翻新一下建模换一下人物故事背景换一下居然要花上三年的时间,就这英雄还没移植完,你坑爹呢?
  这年头最缺钱,最不缺的是免费的游戏。你不出,有的是游戏往外蹦。从山寨的天翼决梦三国到国外的hon,lol,能替代dota2的游戏一大堆。就算没有这些,我还有8mb的原版可以玩呢。又不是头一次接客,玩什么清纯!
文章不是挺好的吗?
删了可惜啊!
最后登录贡献度24 金元21325 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分2229UID3623086
游戏达人, 积分 2229, 距离下一级还需 1271 积分
贡献度24 金元21325 注册时间积分2229精华0帖子
不是的,是完美的人打电话叫鸟姐删掉的
最后登录贡献度11 金元1729 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分217UID4642667
高级玩家, 积分 217, 距离下一级还需 283 积分
贡献度11 金元1729 注册时间积分217精华0帖子
&河道定期刷新的三种神符&这货到真是爱DOTA爱的深沉。还没玩到5局吧,就已经能指手画脚的说一大堆了。我善意的理解他是LOL的高端黑。。
最后登录贡献度1 金元25 银行存款0 注册时间阅读权限15帖子主题精华0积分7UID6296463
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雪羽倾月 发表于
&河道定期刷新的三种神符&这货到真是爱DOTA爱的深沉。还没玩到5局吧,就已经能指手画脚的说一大堆了。我善 ...
对于英雄配音
德玛西亚! 刚才的聚光灯照的是我? 德玛西亚! 噢~那个怪叔叔是谁? 德玛西亚! 给你留点东西
其他的懒的多说了
最后登录贡献度11 金元1729 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分217UID4642667
高级玩家, 积分 217, 距离下一级还需 283 积分
贡献度11 金元1729 注册时间积分217精华0帖子
神兽必须的 发表于
对于英雄配音
德玛西亚! 刚才的聚光灯照的是我? 德玛西亚! 噢~那个怪叔叔是谁? 德玛西亚! ...
少侠,不要偏激。。LOL我也玩过几天。配音还是可以的。。正常应该是 德玛西亚!刚才的聚光灯照的是我?& &别怕我来了!噢~那个怪叔叔是谁?&&恶人终有恶报!给你留点东西。。。什么的
最后登录贡献度1 金元25 银行存款0 注册时间阅读权限15帖子主题精华0积分7UID6296463
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贡献度1 金元25 注册时间积分7精华0帖子
雪羽倾月 发表于
少侠,不要偏激。。LOL我也玩过几天。配音还是可以的。。正常应该是 德玛西亚!刚才的聚光灯照的是我?& &...
来对对这几个
敌法师听说你不喜欢我?&&敌法师你一点也不好玩&&毒龙你不该像风里吐口水 哦我错过了什么 再找我? 我在这 在这边 可怜的魔导师&&风暴之灵走远了
这个越老越好 双倍伤害 幻象 隐身 没有人可以看到过风 我能从任何一个坟墓爬出来 都告诉你了风暴要来了
最后登录贡献度11 金元1729 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分217UID4642667
高级玩家, 积分 217, 距离下一级还需 283 积分
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神兽必须的 发表于
来对对这几个
敌法师听说你不喜欢我?&&敌法师你一点也不好玩&&毒龙你不该像风里吐口水 哦我错过了什么&&...
刚刚去百度了一下。。
[p=133, null, left][size=133px]保家卫国
[p=133, null, left][size=133px]狡诈恶徒
[p=133, null, left][size=133px]人在塔在
[p=133, null, left][size=133px]胜利在望
[p=133, null, left][size=133px]邪恶祸殃
[p=133, null, left][size=133px]铲奸除恶!
[p=133, null, left][size=133px]德玛西亚!
[p=133, null, left][size=133px]国王万岁![p=133, null, left][size=133px]&&
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[p=133, null, left][size=133px]我准备好了
[p=133, null, left][size=133px]勇往直前!
[p=133, null, left][size=133px]我将带头冲锋
[p=133, null, left][size=133px]别怕,我来了!
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[p=133, null, left][size=133px]愿意为您效劳!
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[p=133, null, left][size=133px]放马过来吧,你会死的很光荣的!
[p=133, null, left][size=133px]快点儿结束吧,我头有点儿转晕了
[p=133, null, left][size=133px]召唤师,你们所说的“脸滚键盘”是什么意思?
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感人的文章,删掉真可惜
最后登录贡献度-6 金元6608 银行存款0 注册时间阅读权限70帖子主题精华0积分637UID5432849
超级玩家, 积分 637, 距离下一级还需 163 积分
贡献度-6 金元6608 注册时间积分637精华0帖子
是很好的文章&&很公平的说 不过本人依旧很喜欢DOTA2& &对LOL也没什么恶感& & 很多朋友和我一起从DOTA来到DOTA2&&喜欢的只是DOTA2本身 玩DOTA和LOL只是为了享受费尽心力后赢得比赛的快乐吧 画面技能什么的 呵呵&&支持楼主
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