骑马与砍杀属性上限 关于火器属性的问题

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《骑马与砍杀剑与火》截图:火器时代
游戏类型:STG
上市时间:2012
发行厂商:巨人网络
开发厂商:铁马工作室
官方网站:
【游戏介绍】  《光荣使命》是中国首款自主研发的第一人称军事题材游戏,该作以&虚幻3&引擎作为研发基础制作的游戏,《光荣使命》是以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为&光荣使命&的对抗演习训练为主线,按照一个完整的故事剧情设置游戏关卡,分&基础训练、单兵任务、班组对抗&三个模块,使官兵在文化娱乐中感受浓厚的政治氛围和火热的军营生活,在虚拟的训练和战斗环境中获得知识、提升战斗素...骑马与砍杀 关于火器属性的问题_百度知道
骑马与砍杀 关于火器属性的问题
首先说明 我用的是原版1.011下的【PP酱の大战】mod 里面有一把火枪叫sunmmqiang 其属性如下: itm_SUNMMQIANG SUNMMQIANG SUNMMQIANG 2
SUNMMQIANG 0
SUNMMQIANG
728 . 0 0 0 1 0 100 100 500 500 250 01-51. 600 1
2 1 27 721 2 1 36
我将人物属性中的强弓调整为10
火器和弓箭使用熟练度均为699 可是这把枪的准星始终大的吓人 而且几乎没有持续时间 鼠标点下去开始准星就不断地往大扩散 是什么原因?
提问者采纳
别玩火器了,用箭吧,比火器酷
我是很喜欢用弓箭……我现在是想问关于代码以及各项属性之间相互影响的问题…………
应该是火器本身的问题,难道你只有一个火器?有很多种吧,这把不行那把来
火器应该还有 只是对于不明白的事情如果不问清楚 心里总放不下 因为依稀记得在很久以前看过一篇帖子 具体的内容忘了 大概意思是说 火器、弓箭的准星大小是由几个数据共同决定的 好像有攻击力、射程、还有人物属性中的力量和强弓等属性 所以不知道应该是一个什么样的关系 于是就很不放心
我现在就帮你找来!帖子我看过!!在骑砍中文站里!!!等我的好消息吧,哈哈
网上那些是浮云,我现在用我的方法教你。首先应该是精度问题,你去你玩的MOD里找到languages里的cn_s,打开item_kinds,把你那把火器名子一一对照,【比如itm_flintlock_pistol_pl|燧 石 发 火 手 枪,flintlock_pistol就是你那个MOD文件的item_kinds1里的一条内容】,然后打开item_kinds1,里面找itm接flintlock_pistol的【有点难~~】,就是燧 石 发 火 手 枪的属性,至少在里面了,在这之前先在游戏里记下火器的伤害或其他的,如伤害40,就可以在item_kinds1你找到的代码里有对应的,把40该成你想要的数字,同理,精度也一样【好累!!!】。
呐 说的还不是这个东西 是说准确度和力量有一个相互影响的关系 不过看你找了这么多 辛苦啦
提问者评价
辛苦拉辛苦啦
虽然不是想要的 不过还是谢谢你
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其他1条回答
剩余可加的属性点 skill_points = 0 剩余可加的技能点 weapon_points = 火器熟练度 face_key_1 = 1 人物外貌 face_key_2 = 1db6db6db6db6db 人物
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出门在外也不愁骑马与砍杀人物属性修改
大地图---角色---统计-----导出
在根目录下的CharExport文档找到你的角色,修改其文档之后在进
大地图---角色---统计-----导入。OK
& 如何修改:
& charfile_version = 1
& name = M-Blade 人物名称
当前经验值
& money = 46292 当前持有金币数量
& attribute_points = 0 未分配的属性点
& skill_points = 0 未分配的技能点
& weapon_points = 0 未分配的武器点
& strength = 20 力量
& agility = 30 敏捷
& intelligence = 23 智力
& charisma = 12 魅力
& trade = 0 交易
& leadership = 4 统御
& prisoner_management = 2 俘虏
& first_aid = 0 治疗
& surgery = 1 手术
& wound_treatment = 4 急救
& inventory_management = 7物品管理
& spotting = 0 视野
& pathfinding = 6 向导
& tactics = 5 战术
& tracking = 0 跟踪
& trainer = 6 教练
& horse_archery = 0 骑射
& riding = 10 骑术
& athletics = 10 跑动
& shield = 10 盾防
& weapon_master = 10 武器熟练
& power_draw = 4 强弓
& power_throw = 0 强掷
& power_strike = 3 强击
& ironflesh = 5 铁骨
& one_handed_weapons = 134 单手武器熟练
& two_handed_weapons = 299 双手武器熟练
& polearms = 305 长柄武器熟练
& archery = 50 弓箭熟练
& crossbows = 18 十字弩熟练
& throwing = 47 投掷武器熟练
& firearms = 0 火器熟练
& face_key_1 = 7008
& face_key_2 = 1f85b8cc8803000
经验可以无限加,但是超过千万以上的或更多,等级就会变成1级;武器熟练度每种最多只能改到699;各
种技能每种最多只能改到10上线;钱可以加到(不到十亿),因为到十亿就变成负数了
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