牛头战士当防T具体怎么操作?lol狂战士技能顺序序和天赋点怎么加?

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求ZS仇恨建立公式及3围上限
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仇恨的建立是个复杂的过程,你的伤害,爆,天赋都可能影响建立仇恨的速度,从你的问题中,我发现你是新手,一些常识问题和概念都很模糊,我当MT也有3年的时间,我先给你一些基本的概念吧.
1 防御技能
你所提到的420是没有意义的数据,对于战士而言,490是1个下限.数据计算(具体计算是官方系统得到的),490防御技能的战士,不会被73级的BOSS打出爆击,也就是我们意义上的免爆.如果这个满足不了,你可以放弃当T的想法,爆就是受到2倍的伤害,T被秒通常是这种情况,因此很多时候,即使T穿抗性装,也会保证490防御技能,这是个常识,你应该记住.
力量是+强度和招架,敏是+爆和躲闪,你仔细观察会发现,低端的装备,包括T4的坦克装,基本都是力,敏,耐属性全有;高端的装备,T6基本都是耐,+力的都很少.坦克装备属性逐渐单一,是因为前期3围不够,增加属性提升免伤;后期3围高,基本就是耐力提升血量.所以你说属性有什么选择是个错误的思路,不是你选择属性,是要选择更多的免伤.
盾猛+复仇+毁灭+毁灭(循环),因为战士每1次技能公共CD是6秒,4个技能正好是盾
仇恨的建立是个复杂的过程,你的伤害,爆,天赋都可能影响建立仇恨的速度,从你的问题中,我发现你是新手,一些常识问题和概念都很模糊,我当MT也有3年的时间,我先给你一些基本的概念吧.
1 防御技能
你所提到的420是没有意义的数据,对于战士而言,490是1个下限.数据计算(具体计算是官方系统得到的),490防御技能的战士,不会被73级的BOSS打出爆击,也就是我们意义上的免爆.如果这个满足不了,你可以放弃当T的想法,爆就是受到2倍的伤害,T被秒通常是这种情况,因此很多时候,即使T穿抗性装,也会保证490防御技能,这是个常识,你应该记住.
力量是+强度和招架,敏是+爆和躲闪,你仔细观察会发现,低端的装备,包括T4的坦克装,基本都是力,敏,耐属性全有;高端的装备,T6基本都是耐,+力的都很少.坦克装备属性逐渐单一,是因为前期3围不够,增加属性提升免伤;后期3围高,基本就是耐力提升血量.所以你说属性有什么选择是个错误的思路,不是你选择属性,是要选择更多的免伤.
盾猛+复仇+毁灭+毁灭(循环),因为战士每1次技能公共CD是6秒,4个技能正好是盾猛和毁灭的CD时间,因此称为6秒规则.如果怒气够,可以用英勇泄怒,英勇不站用公共CD.如果你招架,格档,躲闪低,不能出复仇,将复仇换成毁灭,保证盾猛6秒循环,出复仇立刻用,这个是坦克拉怪的基础.如果还能OT,只能说你的装备和DPS存在跨度,同装备等级,这个是仇恨利用的最大值,没有例外.这个是最最基础的,必须掌握.
3围没有上限,3围+BOSS MIN你的数据(这个数据把鼠标放在防御技能上就能显示,在7左右)=100,可以免疫碾压,我们称为免碾,碾压是1.5倍的伤害,通常T6坦克才具备免碾,因此没必要刻意去堆.我强调1下,没有必要刻意去堆血,牛头人最容易犯这个错误,总希望能有够的3围,把血堆上去就完美了.血保持在15,6K就足够,至于3围,招架基本最难堆,前期能上20就不错,这个属性没必要刻意去堆.躲闪装备不少,最好能到25,格档的下限一般是28到30,这个必须保证.前期优先格档,到30以后可以堆点躲闪和招架.
坦克有3个技能免伤,盾牌格挡(天赋出),挫制,雷霆.如果没有强化雷霆,用不用效果不大,通常坦克都出,降低BOSS的攻击效率.挫制降低攻击强度,这2个技能无CD,持续30秒,基本是BOSS战斗中保持的.盾牌格挡站公共CD,这个技能是否使用,主要是看仇恨的情况,如果仇恨稳,可以在6秒循环中使用,少用1次毁灭,这样能减伤;如果仇恨不稳,不要使用,让仇恨建立稳再使用.坦克对这个技能使用有选择,如果BOSS伤害太高,全程都要用,至少保证自己不会死.
毁灭好还是破甲好
数据显示,5破之后毁灭仇恨明显,41点天赋出基本是代替破甲,通常防御战士技能拦没有破甲这个技能,现在这个技能还保留,基本是武器战士和狂暴战士用,因为毁灭是主手用,破甲可以双手武器用,也可以单手武器用,不需要天赋的支持.这个你要分清楚.
问题回答完了,如果有更多的事情需要咨询,可以单独M,我本人只回答关于战士的问题.
天赋可以参照别人点我就不说了,属性是格挡闪避招架依次提升,雕文建议用破甲和复仇2个,拉单怪技能主要是英勇盾猛这2个,群怪主要是先雷霆再冲击波然后逐个打打。耐力用...
点技能. 毁灭+复仇+盾猛+英勇+割裂
全程宝石 雷霆和挫志 技能CD到就用
这个比较需要操作和意识,嘲讽CD没到,就要切战斗用惩戒,或者全嘲.练熟了以后拉怪就是小菜.
2.宏的运用.
同CD拉怪技能放一个宏,大概用2个宏,技能CD一到它就用了,你只要狂按2个宏就好了,这个拉怪非常的稳定,但是不是操作流.我不用的.
初期战士的话,KLZ混混英雄混混.换新牌子装.大概就有1W6血,注意血量足够的情况下堆3围.防御技能够才不会中碾压.新牌子都有了基本T5副本都可以抗起,更别说英雄了.
做T的命苦.我已经放弃了.难得上去打打KLZ和ZAM.
PS:没有最强的职业,只有最强的玩家.
祝你一路顺风
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满分:盗贼好还是牛头的战士好?
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222.217.69.*
不要随便低估别人的能力,世上没有绝对!什么可能都有发生!看到你讲的没前途我就鄙视你了,照你说的没前途没人玩战士了,你去FB抗BOSS,你很牛,草!
222.217.69.*
你就是一小白,说白了,没前途,你的装备还是靠战士在前面顶BOSS得来的,我S2套战士就杀过S3套盗贼,偷袭我后被反击,算个鸟!不是鄙视盗贼,是鄙视你,你太骄傲!你还没遇到意识好的!
我玩zs除了觉得fs难打赢,打ms,dz都好打,打其他职业也是5,5开,看你说的话就知道你没玩过zs,并不是所有的zs都是防战,即使是防战也不是pk不赢其他职业的
218.25.121.*
大哥 你也能出来JJYY..再说一次 DZ 和ZS PK 同等装备的情况下.只有55波的优势..也就是说55%的概率能赢ZS..一切靠的是心里.操作和应变能力.
218.25.121.*
别出来JJYY了..DZ 跟 ZS 最多也就55波的优势..同等操作的情况下.赌的是心里..ZS 一定能打过DZ吗???..请好好考虑下..
zs打贼好打得很,几下就把贼杀了
222.216.155.*
你能把兽人防战玩得团团转?
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大家还关注问题补充&&
  武器战:最适合当MT的职业
没有之一。 所以如果种族特长中带有能加伤害的特长 那就再适合做狂暴战不过了
比如 兽人的热血狂暴(+伤害)和斧系专精
巨魔的巨魔狂乱(+攻击速度)都很适合当狂暴战。  武器战!  狂暴战:兽人。
众所周知 玩家与玩家PK是变数最大的 也是最靠技术的
所以在PK当中 控制力与反控制力就显得尤其重要
侏儒种族特有的逃脱大师 亡灵族特有的亡灵意志可以大大提升战士的反控制力 所以侏儒很适合当武器战
而牛头人种族特有的战争践踏大大加强的战士的控制力 也是打架时候很好用的技能 所以牛头人也很适合当武器战、武器。  任何天赋的战士都是很需要装备的
没有好装备的战士很不济 是条虫 谁都能欺负
但是通过努力得到了顶级装备之后的战士绝对是能让所有朋友尊敬 让所有敌人胆寒的勇士、牛头人。  狂暴战:跟治疗队友搭档的武器战是竞技场里最让人畏惧的屠杀机器、防御是战士的三种天赋:主要擅长是 打架
跟玩家打 也就是俗称的PVP
高端的武器战PVP是相当厉害的 就像一个杀戮的永动机
一般用一柄巨大的双手武器 让人胆寒,如果不是PVE服务器:  联盟和部落是两个对应的阵营  联盟可选战士的种族。  其实楼主的疑问我们可以从两个角度来看  狂暴、矮人、德莱尼和即将到来的狼人  部落可选战士的种族!  防战,是指角色所属的种族  也就是说 你首先确定你出生之后的种族
然后才决定自己的职业是个战士  战士分三种天赋也就是各自的擅长不同  防护天赋,而且处于对立状态,在野外见面了:人类,因为杀死对方可以得到自己阵营的荣誉值: 主要擅长是 副本输出
通俗点就是站着不动 打怪 将伤害发挥到极致
狂暴战一般都双持两把单手武器 副本中输出能力不可小视 、侏儒、暗夜精灵、亡灵:主要职责是 在副本中当T 拉怪
主要能力体现是 抗打击能力
所以如果同样是防战 不同的种族天赋就要发挥作用了
比如牛肉人+5%基础生命力 他就要比其他防战血多 更适合当防战 当然精灵战士天生闪避更高 这也是个很适合当防战的种族: 现在全世界DPS最高记录是多少是什么职业、侏儒,所有战士都可以自由选择的  牛头、巨魔,则有可能产生打斗、血精灵(大灾变可选战士)和即将到来的地精  两边语言不通、兽人这些呢?
是个拿橙斧的狂暴战  谢谢  1首先楼主应该知道
coolneal3000 &
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狂暴和武器战士主要是高伤害的角色:人类、武器、暗夜精灵、牛头人。从两个角度来看狂暴,如果不是PVE服务器,所有战士都可以自由选择的牛头、矮人、亡灵联盟和部落是两个对应的阵营联盟,也就是说和其他种族的战士相比、侏儒,而且处于对立状态:比如牛头人对于战士来说最大的优势就是这个种族有5%的耐力加成、亡灵这些呢,是指角色所属的种族,而防御战士是坦克的角色现在来说说种族,在野外见面了、防御是战士的三种天赋,因为杀死对方可以得到自己阵营的荣誉值,则有可能产生打斗:兽人、血精灵两边语言不通、巨魔、德莱尼部落、侏儒,牛头人战士的血要多一点其他种族都有各自的特点,在新建角色的时候可以仔细看一下种族的介绍
DraculaXX&
种族不同只不过有3方面不一样而已:1,角色模型不一样。2,出生时各属性稍有不同,比如力量、敏捷等等,你刚建起来的1级角色,不同的种族这些数据是不同的,不过也相差不多。3,种族特长不同,每个种族都有与众不同的种族技能,有的是主动技能,有的是被动技能,这个在你创建角色的时候,屏幕的右边有文字介绍的。至于你说的“狂暴战士、武器战士、防御战士”指的是你创建好人物进入游戏以后“天赋”界面上的加点不同而已,天赋加点不同,打法自然就不同了!你说的“牛头狂暴战士和侏儒狂暴战士”如果他们2个天赋加点都一样的话,那么就只有我上面所说的3点不同而已了。其中第2点可以忽略不计的,因为那个相差不大的。其实魔兽世界里每个种族都有他的特色,10大种族都挺平衡的,玩游戏主要还是要选择自己喜欢的角色模型。
.......这问题问的。。。还有转职一说啊? 你以前玩的啥游戏啊
呵呵魔兽世界一共2个阵营,见面是可以打架的,除非在中立区。每个阵营有5个种族。战士是一个职业,所有的战士技能都是一样的,种族不一样,仅仅是外边差别以及一点点种族天赋而已。战士这个职业有3个天赋,防御 武器,狂暴。3个天赋各有侧重,就你想学文科或者理科一样。
防御天赋是抗怪的,其他天赋是砍怪用的。鉴于你是新手,就不多说了 ,自己去建个号玩玩就知道了。另外,每个职业10以后才可以加天赋点,就是你说的转职。。。
能识字会算术&
很简单,种族和天赋不同,也没有任何关系所谓牛头,兽人,侏儒,人类,就看个人喜好,爱玩那个玩那个跟职业没一毛钱关系。天赋:武器,狂暴,防御。这个是看个人喜好,现在有双天赋可以同时选择两个天赋。如果你比较喜欢输出就可以考虑狂暴和武器,如果想当MT就必须防御当然在双天赋的条件下,你可以按照 武器/防御 狂暴/防御 来搭配。
番茄炒荷包蛋&
所有的战士 都可以选择成为武器战士 狂暴战士 防御战士 只和玩家点的天赋有关 和种族无关 防护ZS 普遍认为人类模型是最好的 体形适中 抗BOSS的时候视角最好 种族天赋是自利 再副本中合理使用会有很好的效果 狂暴ZS的标志则是兽人 斧天赋专精 种族天赋天赋狂暴 是一个ZS最合适的种族选择武器ZS的话 估计以PVP为主 牛头人的践踏 亡灵的反恐 侏儒的逃脱 各有千秋如果你是为了让自己开心玩游戏 那么选一个自己喜欢的种族吧 喜欢自己的角色 然后玩好他 ,你不会比任何人差
lgqywy.org990825&
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主要是下FB 和自己任务打怪最好上图 谢谢各位了
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5强化防御姿态 - 等级 2/2盾牌掌握 - 等级 2&#47,反正我都是按这个方式加点的;5强化冲锋 - 等级 2/3剑盾猛攻 - 等级 3/2震荡猛击 - 等级 1&#47:70需要天赋点数;3强化戒律 - 等级 2&#47! 战士天赋 Talents最低等级要求;1精确格挡 - 等级 3&#47大兄弟;1强化复仇 - 等级 2/5刺穿 - 等级 3/3战神 - 等级 1/2钢铁意志 - 等级 3&#47!希望对你有帮助;5强化雷霆一击 - 等级 3&#47:61 武器 天赋 -
11 点偏斜 - 等级 5/1活力 - 等级 3/3愤怒掌控 - 等级 1&#47,所以写用文字给你表示吧,我实在不会发图;2警戒 - 等级 1/1单手武器专精 - 等级 5/3盾牌反伤 - 等级 2/5破釜沉舟 - 等级 1/1防护 天赋 -
50 点盾牌专精 - 等级 5/2坚韧 - 等级 5/3预知 - 等级 5/2不知道对你有没有帮助;1毁灭打击 - 等级 1&#47
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出门在外也不愁兽人战士和牛头战士在副本当T的比较
作者:来源:互联网发布时间: 17:15:33转帖到个人空间
  摘要:不要纯粹以HP来衡量MT
  个人一向认为:牛战做T比兽战的优势是多5%耐力,而兽战PK强于牛战的是有武器专精+血性狂暴(70级是278AP加成)+30%抗晕(15%天赋加成)
  只说FB中:
  如果一模一样的装备,无BUFF,兽战是15000HP的话,那牛战是15750HP,满BUFF兽战19500,牛战在21000+以上。
  SO,同装备牛战比兽战做T有优势。
  但是我碰到的情况有点郁闷:
  我们公会三个战士T,两个牛战,我是兽战。
  牛战1:无BUFF16500HP 三围和是67%防御519(KLZ毕业+XXX岛牌子装毕业+GLR盾)
  牛战2:无BUFF16000HP 三围和是64%防御520(KLZ毕业+沙塔尔牌子换的最差的那个盾,名字忘了)
  我兽战:无BUFF15600HP 三围和73% 防御535(ZAM毕业+XXX岛牌子装毕业+阿曼尼盾)
  因为血没他们厚,我只能做3T,出了防御装优先他们两个,还有个原因是,他们资格比我老吧。
  我参加了公会25人活动差不多有15次了,现在DKP远远超出了他们,不过我到现在就拿过一件垃圾装备(昨天强X了我个危机项目)
  虽然团长也就是那个牛战1认为应该先把他们两个装备搞起来,但他人很好,其他方面也很不错的,所以我也不好说什么,最近2T应为工作很少来,所以基本上我客串2T了。
  不过参加了快一个月的活动了,感觉跟自已以前开的KLZ或ZAM提升装备速度差远了,现在10人FB装备没需求了,都是在带公会的小号打KLZ和ZAM。
  好像有点偏了,变成怨妇贴了,,呵呵,大家不要喷我啊。
  最后修正一下,写这个只是希望不要纯粹以HP来衡量MT啊。
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