求魔兽世界国服公会现在版本的职业一枚

【由 如影随风 提供】
非常稳定的天赋,团队生存保证,群拉稍累,需要一点时间做仇恨。
目前版本的副本DK基本上都是这个加法,DPS上升空间很大,循环时间充裕。
目前版本另一种推荐加法,将来可能发展的主流天赋,暂时没有4T9打法DPS高。
主流天赋,几乎是共识,有部分加点可以自行挪动。
【由 钻石星辰 提供】
不管队伍有无熊坦武器战,无论是跑动战还是AOE,都可以打出不俗的DPS。
丛林之王天赋在4T10的支持下可以让你的仇恨更加稳定。
无论单刷还是群刷都能胜任的天赋,雕文方面可以看你在团队中的位置选择使滋补术雕文还是野性痊愈雕文。
【由 panda 提供】
兽王依旧是练级天赋,此仅供参考这让那些只有点出兽王51点才可驯服的稀有野兽成了大部分时间只能在兽栏里躺着的baby 娱乐娱乐 ,大家别放在心上。猎人现在的宝宝清一色带的是狼,理由就不多说了
射击在PVE方面由于护甲穿透带来的收益 基于自由的输出方式和较强的续航能力,射击猎在副本变得多见。 至于沉默射击,由于天赋点比较紧凑,根据自身的喜好吧,对输出影响不大。
生存猎依旧强势,输出流程个人看来较射击而言相对繁琐了,简单点说就是技能到CD了就用比较无脑,注意保持狙击训练和毒蛇钉刺(贴个毒蛇钉刺雕纹会方便很多)宝石方面可以无脑的插敏捷
pvp方面生存猎人依旧是主流:高血量、陷阱冷却时间短,配有蓄势待发天赋的爆发 尽情的射吧!猎人宝宝首选螃蟹 牺牲咆哮定身 ,值得注意的是对方绝对会抓住一切机会杀掉你的宝宝 其实,当猎人难 当猎人的宝宝更难
【由 佚名 提供】
任何一个正常版本,冰法都是PVP的王者,这个天赋可以挪动的点很多,可以根据个人喜好选择。
钻石恒久远,一颗永流传的奥法天赋,咒吸可以移动到其他点上,不过考虑到目前阶段BOSS群体AOE技能仍然普遍存在,咒吸还是首选。
【由 佚名 提供】
放弃光环掌握,追求暴击最大化,其他都是PVE的常规加点。有变化之处就是可根据需要将神圣系3层1点强化圣疗术移至同层光环掌握之上。另外惩戒系2点力量祝福可根据需要与同层强化审判对调。
放弃防护系的清算,加入了神性牺牲及其高层天赋,为团队生存提供更高的保障。在雕文选择方面,神性祈求雕文可提供3%的额外免伤,审判雕文可提供更高的仇恨。复仇圣印可提供额外的10点精准。可根据需要替换掉神性祈求雕文,换成公正之锤或公正之盾雕文。
该天赋可根据团队BUFF状况,考虑移除迅捷惩戒的2点点数到辩护之上。该天赋在复仇雕文的支持下可获得10点精准值,在装备方面给予的可变性更高了。
在防护系加入了神性牺牲(分担伤害,竞技场)和强化正义之怒(减少4%伤害)。神圣系5点纯洁圣印,放弃惩戒系的命令,输出使用腐化圣印(部落)或复仇圣印(联盟)。根据个人喜好可考虑将惩戒系第一层的5点祈福移至偏斜之上。
【由 A佗再世 提供】
首先戒律13点必须点,然后这套天赋基本是全能型天赋:可以加坦、可以加团、是副本冲治疗量的有力天赋现在国服的某些同学喜欢用治疗祷言这个技能,你可以吧这个天赋点上把强力恢复去掉
这个天赋重点的是盾的使用,由于ICC老四这个BOSS 使得戒律牧有更多的青睐 戒律牧的瞬间治疗量是很大的保命技能非常的多~在开荒TOC老三和ICC 老一、老四、老六都有比较大的用处
由于WLK韧性的效果降低了很多所以抽蓝的效果还是很大的,主要还是以盾\愈合祷言\快速治疗和忏悟(苦修)来加血,必要的时候要用灭和忏悟神圣之火等技能补刀,牧师主要是不别人打死, 然后再考虑如何打死人
目前版本的副本暗牧基本上都是这个加法 其他加法很少很少
【由 Ringchaw 提供】
个人一直很看好战斗天赋PVE,这个天赋在加点上花样也并不是很多,战斗以平砍伤害为主,所以切割技能的保持很重要,而对于终结技的选择上,剔骨和毒伤均可,看个人喜好毒药的选择上则选择主致伤副致命,由于致命毒药在3.3版中的改动(致命毒药:在现有效果之外,当潜行者对已经被施加满了5层致命的目标继续施加致命毒药,将同时触发他们另一把武器上的毒药。)
没什么可以说的....台服上无可争议的3.3毁伤PVE天赋,大量的实践测试数据在哪里.事实胜于雄辩.装备选择上急速的加成最好.可以再命中差不多的情况下多对一点急速属性.
铭文选择上:毁伤是必须的.精力一般来说.建议也出,另外一个,可以考虑的有 伺机待发(防守组合,2次缴械很暴力)/疾跑/斗篷 等.看情况和队伍选择吧。
【由 Lose_memory 提供】
无脑闪电箭结束,WLK让元素萨满多出了一个新技能 (熔岩爆裂),新的技能构成了我的18秒循环思路:基本上是烈焰震击---熔岩爆发---闪电箭*N---(或可加入一个风之震击减 少仇恨)---熔岩爆发---闪电箭*N--[---烈焰震击---&进入下一个循环
其实80级PVE增强天赋没有什么标准,这里给出仅供参考,强化火焰新星图腾。如果感觉蓝耗紧张,请把1点强化火焰新星转到强化风暴打击。增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个&技能优先级序列&
精神对萨满完全无用,因为没有类似牧师和德的50%转化回蓝天赋。最后是智力,急速和暴击。可以增加蓝的上限,同时还加暴击和5秒回蓝。
PVP萨满的天赋我选择堆耐力放弃了一些法术暴击,军装的宝石我建议以智力耐力的,多彩是21智力有机会回蓝的&这个多彩很必要&相当好用。
PVP现在有了雷霆风暴SM的虽然说现在控制力还不是很好,但是至少在跟近战职业PK中立于不败之地,雷霆风暴可以跟近战拉开距离,接下来你瞬狼+冰震+地缚,想风筝近战职业很简单,记住根据打不同的JJC 和跟不同职业选择性出天怒TT
增强也许就是不符合你喜好的特点的一个天赋.带增强萨的竞技场队也有着很好的攻守衔接,不过总体来说容错率很低.对于只是打便当的队伍来说,什么天赋都是无所谓的,所以不要颠覆的增强的真正PVP价值。
【由 Enly 提供】
很多术士玩家,一直不放弃自己毁灭的道路,因为那绚丽的伤害.也可以让你的心跟著跳动,暗怒出了,是为了更好的打副本.输出手法:分流(触发雕纹效果)献祭 &点燃& 混乱箭& 烧尽之后一次循环 保持目标身上的 献祭效果 点绕 CD 好了就用 之后 混乱.全部CD之时, 用烧尽来打出伤害.为标准,手法比痛苦更简单,更容易上手
变身+守卫+灼烧,一直变身A任务怪,+上镇压的命中,此天赋绝对是你升80级最快的天赋。
恶魔术士,在3.3被强力的buff了副本,恶魔契约成了团队e面最实用的buff。35% 后的屠戮也成了一大看点,无脑灵魂火的高伤害,让人十分惊讶,不过要注意的是, 目标身上随时有 腐蚀术,和献祭。
输出手法:生命分流(触发效果) 暗影箭 然后暗蛋 会叠加2层暗影之拥, 之后顺序 腐蚀术, 痛苦无边 ,痛苦诅咒(没有邪dk或其它dk的话,就上元素)之后保持循环, 不用上腐蚀了, 其N时间推暗影箭,保持目标身上, 噬魂术的效果(提高23%伤害)到血量20%的时候,用灵魂斩杀。命中(未饱和之前)&法伤&急速&暴击 智力&精神&耐力
灵魂连接,让你更不容易死,暗影灼烧更大爆发.不在像pve一样无脑建议高韧性与法师洒满 组合打 22 或是 法术萨 打33 等多样前面假集火,(保持一点技能突然爆发) 当机会来领时队友限制对方dps 或 治疗(别的职业就适当控制一下)对主力的,直接将半血左右的对方秒杀吧,恶魔法阵 可以无视障碍,更大的提高了你的生命
相比起毁灭, 痛苦的操作更繁琐.在竞技场中补好诅咒 保证自己的生命是前提,所有的诅咒都会有机会用上的.锻炼好自己的操作,保持目标身上的dot(一组dot 不解魔法诅咒,不治疗,伤害在2万以上)痛苦无边,的沉默不让驱散自由那么大胆了.相信一定可以打狠高的推荐组合:术士/戒律牧
【由 柳原 提供】
需要点顺劈斩,以方便群拉小怪,而且这些战士到BOSS战的时候可以立刻变成狂暴,轻松打出7000DPS。战士的作用不同,天赋点的也不同。笔者点的天赋带有一定的代表性,可以应付大多数BOSS和5人副本,但是不是很适合单刷,单刷的话最好把暴击点满,并且雕文换上狂怒回复雕文。
完全输出天赋,他除了在狂暴姿态无脑爆BOSS菊花之外没有任何用处,这个天赋加上雕文可以最大化你的输出,不需要切换任何姿态。有人可能问为什么不点暴怒,因为在大多数情况下,BOSS伤害不到你,即使伤害了也不会爆。
在竞技场的适用面很广,基本能应付各种组合,但是此天赋侧重点不强,如果面对对手主攻战士的魔法菜刀,贼法牧等等组合来说,生存能力欠佳。
出了重伤不加满残忍个人感觉就一矛盾。英勇打击也是基本PK不用的技能宁愿挫败代替。除非泄怒。其他和大家加的也差不多的,没什么好说明的。国服魔兽世界;想练术士,这个版本中术士怎么样介绍一下,fb输出前五是什么职业
国服魔兽世界;想练术士,这个版本中术士怎么样介绍一下,fb输出前五是什么职业
SS在国服现在这个版本PVP和PVE几乎都是站在顶端的人物(PVP我说的是S4全套的恶魔SS 别的天赋不太会用不发表意见 PVE是太阳井毕业或者半毕业的 毁灭输出天赋)
PVP中 现在比较难打的 :
1是高端的深冰法 羊你杀你宝宝 在你开顺招的同时 羊你或者沉默你偷你顺招BUFF的那种 菜的无视
2高端惩戒骑 整个版本惩戒骑装备好的 输出很牛X
3 高端蛋刀贼
4S4毕业的野德也很难打 一个不注意 前期的一套爆发 就直接秒掉SS了 开了技能15S 免疫恐惧 很头疼的
其他还好
PVE中:
法系现在除了太阳井毕业洗奥法输出天赋的 FS可以和SS 叫一叫 其他职业可以无视
近战 双蛋刀贼的DPS确实牛B (蛋刀的内置属性一场BOSS战下来应该是触发2次 相当于喝了2个加速药
水)一般同等装备同等操作SS 打不过蛋刀贼 其他职业也可以无视了
总体来说 现在版本的SS 还是比较不错的 值得一玩
现在副本排名靠前的几个职业是 贼 术士 小D 法师 LR
贼是第一 SS一般是第2 后面3个职业看装备和操作水平
其他回答 (3)
必须有SS啊
但是要装备起来以后了 PK也很厉害
副本输出前5 SS FS LR ZS 贼 装备也很重要
术士很强,被成为BUG职业,PK和副本都很强。目前版本的火毁术士DPS特别高。
副本输出前五名一般有两个职业,盗贼,术士,法师有时候也能进前5.
这个星期打蛋蛋,我术士DPS就第一。
等待您来回答
魔兽世界领域专家想去台服玩WOW 现在4.06的版本和以后版本求职业指教_百度知道
想去台服玩WOW 现在4.06的版本和以后版本求职业指教
想玩个能DD能补的职业 坦的话以后再说想玩哥布林 但是只有SM和MS可以选请问是玩MS还是SM呢?哪个更好看点类?PVP PVE都重视 而且补和DD都香一点的职业
提问者采纳
果断的SM,现在痛鸡萨33果断强势。痛苦S和鸟D三线下血,三职业3控不递减。SM要犀利。这个组合怕的就是控SS,杀SM。其他都无解的。美服痛鸡萨33登顶组合。打痛鸡萨要有耐心,痛鸡萨通常都是把对手耗的空蓝空血耻辱的死去的。SM意识要好,要负责+血,部分打断,部分控制,辅助输出。这个组合VIP图是达拉然下水道。箱子就是坑爹的,鸟的太阳光直接照进去,鸟吹风蘑菇控场,SS传送,菜刀非常悲剧。PVE的话,还是老老实实的奶吧。貌似现阶段SM
DPS不是很高。MS也行,AM现在DPS不错,拖把打个1W9
问题不是很大。JJC
法系菜刀,贼法牧,牧法术,双菜刀
都能打。也可以打暗鸡萨
效果比痛鸡萨差距不大。PS:楼上那货要嘛没打过JJC,要嘛没玩过CTM。MS也行,但是连个原因都不给。
提问者评价
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其他2条回答
锁甲双废没听说吗?兼顾玩pvp的话只能ms
楼上对萨满说得比较详细了~我只是补充一下吧由于CTM团队buff的改动,导致原来的元素/增强不再是必须,恢复萨又感觉在4大名补中垫底(我们公会某恢复萨,已经转骑士了),而元素/增强现在dps是真不给力,而paragon著名的less shaman=better team,更是让萨满地位在团队中尴尬。。现在带萨满进团,不论元素/增强,都是因为萨满的神打断(削风.6SCD,不占GCD)。而牧师,4.06最大的buff当属牧师,4.03里面疲软的戒律,不给力的暗影,都得到的着实的buff!可以说,现在一个操作好的暗影牧师,dps不弱于4个纯dps职业!而神圣/戒律双存在的补天赋,又让牧师可以妥妥的应对raid里面各种场合。而牧师的PVP方面,暗牧由于天赋问题,很看操作~而且配队不是很好,术暗恢复萨是一个好组合,但是,暗牧比鸟D强在生存,弱于控制,到底谁强谁弱仍然不好说,最起码,我认为CTM的竞技场,控制的作用更大一点~而现在戒律牧来说,可以说,回到了S4和S8的状况,杀不死的戒律牧回来了!插旗也好,战场也罢,竞技场也好,我认为现在戒律牧是最硬得职业!而老牌的贼法牧,三布甲,战术牧,各种组合配队都很不错~最起码来说,比暗牧好配队
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出门在外也不愁WOW国服现在的版本,练个什么职业,战士怎么样,不想练圣骑和死骑_百度知道
WOW国服现在的版本,练个什么职业,战士怎么样,不想练圣骑和死骑
提问者采纳
练战士吧,3.3往后插旗逮谁虐谁,防战相当霸气,等你有橙斧了,武器战大风车,轮到就是个死,狂暴等你装备好了 副本输出 绝对超越盗贼一大块,我说的是ICC 3.3以后
台服前一阵在国服没开之前,满大街都是战士小号,门口PK的都是战士,防战对骑士也不落下风了,练吧
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其他3条回答
fz再霸气 也是被am虐的料。。。
战士在现在版本很不好 防战根本没人要 现在都是骑士T(春哥护体) 还是别的比较好 比如MS 小D 都是不错的选择
一个版本成就一个英雄 但是版本一直都在更新换代
没有最强的职业 任何职业都会有被NERF的一天
所以对一个职业的喜好才能坚持玩下去现在国服版本的现状是 防战脆如纸 防骑满地走 死骑不如狗如果不想玩骑士跟死骑的话 就练战士吧 防战再弱也只是这个版本 游戏是人玩的 防战还会是MT 这是玩家的所共识的
毕竟曾经只有一个坦职——战士
地位是不可撼动的此版本 可以狂暴战
永动机的输出还是客观的~楼大做自己的决定吧
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出门在外也不愁

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