征途2弓手加点怎么加点

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征途2弓手怎么加点,征途2弓手加点攻略
来源:eNet游戏先锋
作者:eNet游戏
【核心提示】征途2弓手怎么加点,征途2弓手加点攻略
  征途2弓手目前成了一个冷门职业,而弓手弩灵的加点也是各执一词众说纷纭。许多新手完全不知道征途2弓手该如何养成。征途2中的弓手与老征途差距太多,即便一些老手也都没有研究透,笔者不自量力,来和大家分享一下征途2弓手的一些加点心得。
  先来看看弓手属性点怎么加
  属性点肯定是加全力量的,因为攻击高,防御还是要看个人喜好的,因为征途2里面减伤最高也才4%。所以有能力的话最好就是搞两套防御装备,至于玄兽BB肯定也是要力量的,因为BB有个金系守护的技能,可以把BB20%的攻击加成在人物身上。
  然后是征途2弓手技能加点
  基础技能
  穿云箭:14级满级132点攻击(不用加满)迷踪步:冷却时间180秒,介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家
  基础箭术:技能冷却时间20秒,介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒。建议加满
  清风决:冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性,持续180秒。建议加满
  幽冥箭:攻击技能,冷却时间1.6秒45以前的主要攻击技能
  影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50。建议加满
  射击系以下技能介绍等级以一级计算
  狙击:45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒
  箭雨:45技能,冷却时间1.6秒,带有447点物理攻击,攻击3个敌人
  连珠箭法:53级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击911点
  精准箭术:53级被动技能,学习后提高重击百分之一(建议加满)
  狮子心:61级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持续6秒(如果每加一点增加一秒的话建议加满)
  流星箭:61级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有1235点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3
  李广之力:69级状态技能,冷却时间20秒,增加双防1055,持续300秒(建议加满)
  破绽射击:69级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之1持续180秒
  落马术:77级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制
  御神箭决:77级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响13秒内受到的魔法伤害较少百分之80(建议加满,对付法师的好技能)
  神箭术:85级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力1809点,持续300秒
  箭雨生命:85级被动技能,被动增加生命上线百分之1
  漫天箭雨:93级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有2634点物理攻击,造成3乘3范围的最多5个敌人
  灭灵箭:93级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有2634点的物理攻击,提高重击率百分之3。这是当前最后一个技能了
  以上是我本人测试中的弓手加点,自己感觉还是勉强过得去的。希望可以给还在纠结征途2弓手加点的朋友们带来一些启发,也欢迎弓手达人们一起交流。写的不好不许喷哦~~
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征途2捕猎系弓手加点
征途2弓手弩灵职业主流技能加点法分享
责任编辑:董斌 【转载】
  弓手技能3:
捕猎系加点——捕获宠物协同作战,攻击手段多,灵活性强
  驯兽:必点满,可以提升携带弓宠的等级上限和可抓弓宠的级别
  连环箭:群攻技能,点几下凑前置技能点数
  治疗宠物:刷怪挂机时给弓宠回血,效果一般,点几下即可
  冰冻陷阱:强控,可以将踩在上面的玩家冰封,必点满
  猎手之魂:小队辅助技能,可以提升整个小队的战斗力,建议点满
  没羽箭:中期单攻,建议点到比较高的级别
  野性护甲:增加双防,技能点宽裕时可以点满
  猎手标记:削弱对手防御,所有人对标记的目标伤害增加,建议点满
  弑神陷阱:百分比伤血效果,建议点满
  追击:配合标记使用可造成极高伤害,建议点满
  野性:主动状态,增加双防,技能点宽裕时可以点满
  猎手精要:被动增加血量上限,技能点紧张时可以暂时不点
  连环射术:群攻技能,随级别满
  穿心箭:单攻,随级别满
  捕猎系技能树:
第3页:征途2捕猎系弓手加点
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征途2宠弓加点 被遗忘的陷阱弓强大的一面
&作者:8448931 来源:征途兔之窝
  本文来源于论坛,作者<font color="#ff1,转载请注明来源和作者,并于文首保留此行。
  每当想起陷阱弓的时候,脑海里总会浮现起那个猥琐放陷阱、猎宠渣渣的职业
  可是有谁知道在同等装备的情况下,陷阱弓是不择不扣的PK之王
  陷阱弓又被RMB玩家视为最头疼的职业。任谁在被一群小号围殴而不痛不痒的时候,突然从人群中冲出一弓手,跑你前边放个陷阱就跑  
  弑神陷阱:满级60秒的CD,目标每秒降低血量10%持续10秒。13级也是这个数据不过CD是65秒。可是需要的那个元气值是多么的惊人
  家族站在非本场作战的时候,对方族长拉建设令后,看对方过来一两个人了再放个失身陷阱,你会看到非常壮观的场景,那么一片的数字灰常的壮观(两个陷阱都可以算做是群法,如果那里就你一个人的话你可以先放个冰冻陷阱,再来弑神陷阱。那样就可以赚更多的人头 )
  一个弑神陷阱下来赚取7个以下的人头不是任何问题
  与狂战PK的时候,配合  
  保持脚底随时有冰冻陷阱,之后就在陷阱周边转悠,只要他八步撞你,你就到陷阱上把他的重击状态憋回去。  
  猎手标记:陷阱弓的第二招牌技能。满级的数据是加40%(刚才截图的时候才发现我标记居然没满,太纠结了 。一直玩地元都忘了本元的技能了)
  只要看数据就可以发现它的强大了,不过局限性太大。比较适合杀BOSS和盗神,杀人的话加个标记没几下死了标记也随之消失了
  PK时先打对方一下,如果觉得能打动了再加个标记后接个追击。单法搞死。当然你第一下打上去打人家破不了皮的话你乘早放个陷阱闪人  
  猎手之魂:琴师的状态无负面影响,这个技能还得减防,正是所谓的鱼与熊掌不可兼得。但是一般没几个在乎防御的。不过这个状态的确很给力。比琴师强多了,愈强则强
  宠物:本来应该是陷阱弓的另一招牌。可是征途2的宠物除了砍车能打个四五千。挂机刷怪满地乱跑能勾引个怪之外再无任何用处
  加点:
  驯兽加+满,连环箭+3(前置)
  治愈宠物+3(前置),冰冻陷阱+满
  猎手之魂+满,没羽箭(不加)
  野性护甲+满,猎手标记+满
  弑神陷阱+11(不缺元气的加满),追击(满)
  野性+满,猎手精要+满
  连环箭法+1(想满连环箭法的推荐你去玩纯弓,开个狮子心各种爆。不过舍不得11级那个能攻击7个目标)
  穿心箭+满。作为使用频率最高的技能不满对不起,更对不起我。
  没体验155技能所以不做任何评判,体验之后会及时补上,不过看介绍还是依然的坑爹,陷阱弓死活摆脱不了猥琐的道路
  不过想想也对,捕猎弓手本应是穿梭在林间的王者,而不是战场上正面抗衡的战士。
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