征途2弓手加点风暴加点如何用

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仙子风暴怎么用技能PK和国战,求解?
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额……法师不是很容易打国战的吗,我会但我说不好
国战不就群攻 单攻甩吗 没什么技术
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法师雷电系与仙子风暴系技能加点分享
文 章摘 要
法师雷电系与仙子风暴系技能加点分享
  法师攻击高才是王道,征途2的电法虽然控制技能比较多,不过追求高攻击也没错。  电法技能加点:  雷音电龙,长冷单攻,有几率减速,点几下前置点数,可以当作控制技能  落雷术:群攻,不挂机群怪的玩家点几下凑前置点数即可,挂机的玩家需要加到11以上  风雷真气:提高智力对魔法攻击力的加成,点满  周流电劲:保护盾的效果,相当于多了几千血,被打时还出麻痹效果,很不错的效果,技能点宽裕时可以点满  真雷神:被动加伤害的,点满  天雷闪:中期单攻:141之前有用,建议点到比较高的等级  雷电护体:提升双防的状态,技能点宽裕时可以点满  天罚之雷:招牌技能,群攻大招,必点满,国战群K必备的杀人利器  绝对零度:保命技能,配合天罚之雷使用效果非常明显,而且CD时间很短,点几下,不必点满  冰冻结界,强控,可以将敌人定身站着被你打,杀人利器,必点满  雷电精通,主动状态,加攻击的,技能点够就优先点这个  电魂:增加血量上限,技能点紧张时可以稍后再点  雷霆万钧:群攻技能,随级别点满  神雷击:单攻,随级别点满。  装备建议增伤套。
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&&《征途2》仙音加点及装备问题
2仙音加点及装备的搭配问题,很多朋友一直在讨论,今天闲来无事就来简单说下,说的不好还请见谅。首先仙音这个职业应该说90解封以后就是春天了,出了吸血和影身两大招牌技能,让本来就很让对手头痛的职业,更加犀利。在这里澄清个事情,就是很多玩家都说仙音很猥琐,打不过就跑,差不多就吸血,关于这个我只能说,既然征途给仙音设计了这些技能,那我们就有灵活使用的权利,难道说让所有的仙音都站在那里不动让你打死才算潇洒么?好了废话不说了,先谈谈仙音的加点问题,个人推荐90前全智力,90后全精神,因为前期没有吸血技能要精神也发挥不出来作用呵呵。当然也有部分玩家是全智力加点,精神靠石头来补,个人不太赞成这样的玩法,既然玩仙音了,就应该专注于特色优势技能,如果想攻击高就别选择仙音,火法才是你的归属。技能加点上面分歧很大,我的推荐是 基础技能里就把状态辅助技能加满,变身和毒技能各加一点,很多人问为什么加这,我只能说是打BOSS用的,不多解释。仙音技能里的辅助状态全部加满,群攻的应为加点需要就7点,加速和伤害吸收盾只加1点,吸血必满,影身FRMB就满,不然就到14秒够用有多余的再考虑加。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&下面主要说下仙音的装备搭配问题:首先防具的选择上我极力推荐魔防物减,为什么这样设计呢,因为魔防加上本身全精神加点可以保证法师的高伤不至于伤身,物减的最大原因是弓手的忽视,所以你即使全物防对于忽视是无用的,而物减就能更大的克制忽视了,130以后法师的数量绝对赵越物攻职业的。马匹装备上的选择必需全精神60以上才能考虑,我自己的都是70以上的,绿装就可以,有条件的把攻击件弄成完美吧,一件能多100点左右的基础伤害呢。地元的装备上主要是星星套装和装备套装属性的加成本元,地元的属性点对本元也有20%的加成,推荐精神、智力。仙音的PK可以说是非常爽的,单P中我5星打7星很轻松的,就是国战拿人头不是非常给力。任务过边、偷砖都是好手,特别是一个人偷砖的时候,顶上影身直接换砖,完了跑开 等换砖冷却时间到的时候影身技能冷却时间也到了,所以说仙音的单玩能力很强的。简单说下鄙人PK技巧,我一般习惯性与敌人保持距离的,不管对方什么职业,因为不是战士的自爆可以伤身,法师的天罚一样可以秒人的,等对方血到一半,或者自己血到30%的时候就一个吸血,对方不倒也差不多了,我现在125级小仙音,1100点的精神,吸对方近2万的血,回我自己4万,很是给力的,当然如果对方攻击给力的话,最好在自己一半血的时候就吸血,不然中了状态就成了刀下了。不过仙音很灵活的,如果发现打不过对手就直接一个影身加速闪人,吸血冷却完毕回马枪拿人头。本想多写点的,实在是半夜太冷,手都哆嗦了,第一次写文章,写的不好,请多包涵。以上是《征途2》仙音加点及装备问题全文
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征途2法师雷电系(风暴)技能加点攻略
文 章摘 要
征途2法师雷电系(风暴)技能加点攻略
  法师/仙子基础技能:  火弹:7点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的攻击招式,带有14点魔法攻击力。  元气罩:14点,释放出自身真气,在周身形成一个防护罩。被攻击时首先攻击此罩,当伤害等于或者超过元气罩数值时,罩被破,开始正常计算人物伤害,能够抵消110点伤害,持续30秒。  基础法术:14点,武林中广为流传的法术要诀。主动提升魔法攻击力321点,持续300秒。  逍遥诀:14点,火焰大法的入门内功要诀,增加自身或队友智力属性111点,持续180秒。  闪电:7点,风雷诀第一式,闪电一击。带有241点的魔法攻击力。攻击有5%使目标真气涣散,双防降低15%。持续10秒。  飞遁:14点(加满冷却时间短)。风雷诀中记载的轻身功夫,能在瞬间移动到指定点。  雷电系法师/风暴系仙子:  【雷音电龙/风龙啸天】加满:风雷诀中记载的绝招,以自身真气为引,召唤电龙攻击敌人。带有2256点魔法攻击力。对怪物增加4029点伤害。35%几率使目标进入减速5秒。  【风雷真气/玄天真气】加满:风雷诀的进阶内功心法,使法师从智力属性中获得的魔法攻击力提高50%。  【周流电劲/周流风劲】加满:先天八劲之一,修习之后有雷电之力护体。可以吸收5103点伤害,持续30秒,并有35%的概率使攻击自己的敌人受到麻痹效果,持续3秒  【真雷神/风神】加满:被动百分比增加雷电系魔法伤害20%。  【雷电护体/流云诀】加满:以体内雷电能量保护自身,增加双防2451点持续300秒。  【天罚之雷/繁星逐风】加满:周身引动天罚之力,10秒内主动伤害周围5*5范围内的敌人,带有2859点魔法攻击力  【绝对零度/幻云雪音】加满:以无尽的冰寒将自己封印在内,隔断外界的一切影响,持续14秒,再次点击图标可手动解除绝对零度状态。  【冰冻结界/琉璃净水咒】加满:以冰霜之力制造一个结界,可以对敌人或队友施放,使目标在4秒内无法移动,使用物品和技能无效,攻击无效。  【雷电精通/风云决】加满:风雷诀奇术,能够迅速聚集法术能量,主动提升3238点魔法攻击力,持续300秒  【电魂/风魂】加满:法师经过长年修炼,灵魂与雷电融为一体,永久性增加生命上限14%。  【神雷击/星云闪】加满:以扇为引,策动九天神雷,带有6309点攻击力,并有3%机率使目标减速,持续5秒。  这些加满,其他的是过渡。
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