三国杀于禁技能 法正技能

三国杀一将成名武将全解析之法正篇
作者:风潇潇
  导读:本文的精简版作为封面文章,刊发在《桌游志》第六期上,冠以《一将成名全解析》的文章标题,全文共10000字左右。现将35000字的完整版发在博客上,分魏蜀吴群四篇。由于每篇篇幅较长,小编将每日更新一名武将,与众玩家交流。
  今天会带来一将成名包蜀国篇的第二名武将&
  法正  hp值:3  编号:yj003  称号:蜀汉的辅翼  原画设计:雷没才  技能设计:michael_lee
  奖项:  技能作者&michael_lee&拿下了&技能最具人气奖&
  【原版】  【恩怨】锁定技,当其他角色令你回复1点体力,你令他摸一张牌;当其他角色对你造成伤害时,他展示一张红桃手牌并交给你,无法如此做者,失去1点体力。  【眩惑】出牌阶段,你可将一张红桃手牌展示并交给其他角色,然后,你获得该角色两张牌,由你随意分配交给除该角色外的其他角色(包括你自己)。(每回合限用一次)
  【终版】  【恩怨】锁定技,其他角色每令你回复1点体力。该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去一点体力。  【眩惑】出牌阶段,你可将一张红桃手牌交给一名其他角色,然后,你获得该角色的一张牌并立即交给除该角色外的其他角色,每回合限一次。
  (一)特性
  在《三国志》中,以内政后勤为主,手下谋士实为和法正。在入蜀折后,孝直成为刘备第一奇谋军师,能与刘备交心,真正影响刘备用军。法正死后刘备兵败东吴,亦感叹&法孝直若在,则能制主上,令不东行;就复东行,必不倾危矣。&可见法正在蜀国谋臣中影响力之大。
  法正生前最重要战役,当属献计夺取汉中,斩取得定军山大捷,使蜀汉版图拥有汉中、川蜀、荆襄,达到最大面积,兴汉大业达到顶峰,亦叹&吾略尽天下奸雄,独缺法正耶?&法正被视为奸雄,所以【恩怨】就颇有魏将卖血功效。此外,法正恩怨分明,睚眦必报,恩惠必感的性格,也在【恩怨】中充分体现,复我体力则赠君手牌,伤我体力则毁你体力,成为魏国诸将的必杀技,并能体现法正克魏的功绩。【眩惑】技能由来比较复杂,其典故出自孙盛对法正的评语,指责法正以假乱真,手段狠辣,在技能中用红桃手牌破坏其它角色的手牌或装备。同时,陈寿评法正是&蜀之&,法郭生则刘曹胜,法郭亡则刘曹败。所以,原始技能设计中,【眩惑】可以支配其它角色的两张牌,兼具刘备【仁德】和【遗计】的特色,彰显蜀国第一军师威力。
  【恩怨】和【眩惑】通过高价值的红桃牌行串联后,通过实战角度测试发现技能过于强大,修订后将【眩惑】支配其它角色手牌数降为1,不但使孝直的攻击能力弱化许多,而且模糊了【眩惑】技能与历史的关联度。
  (二)生克
  【恩怨】是个双向技能,正面看,、、等都能与法正共同获益;反面看,可以把【恩怨】看成【刚烈】的加强版,并且完克魏国卖血流武将,如曹操、郭嘉、、、、、等,对、、、、、、也有抑制作用。手上没红桃牌,一般别招惹法正,要放aoe也要多加琢磨,aoe系武将,如曹操、、、的进攻能力被打折扣,其中是冤大头。
  【眩惑】在被弱化成通过失去1张高价值的红桃牌,来支配其它角色1张牌后,获取他人手牌的不确定性大大增加,导致实战威力大大降低,最稳妥的用途是定向拆除和支配除他人装备,为已方阵营加强装备配置,如为补充【烈弓】条件,再现定军山大捷,协助发动【枭姬】、【旋风】、【神速】、【】,可以轻松搞定、、等防锦囊效果的武将的装备。由于装备中四种花色的牌都有,所以,技巧流的玩法是,协助或破坏【甘露】的发动条件,为、补充关键判定牌,为补充红牌,为补充方片,为补充红黑桃,为、、、补充【】,为、、、等拼点系武将提供大点数手牌等,是个相当考验实战经验的技能。
  从红桃牌角度,相对价值低的牌有:红桃2、2、8、9、j、q、k【闪】、红桃10、10、j【杀】、红桃4、7、10【火杀】、红桃q【】,【眩惑】时多加注意!补牌系武将,如刘备、郭嘉、荀彧、、、、等,都能帮助法正获得红桃牌;拆迁系武将,如、、、祝融、、荀彧、、、、<a hr
发表评论(已有三国杀武将改版分析 法正张春华徐庶凌统(4)
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发布时间: 17:59
来源:52pk整理
2011版技能
【伤逝】除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。
【绝情】锁定技,你造成的伤害均为体力流失。
2012版技能
&【绝情】&&锁定技,你即将造成的伤害均改为失去体力。
&【伤逝】&&锁定技,弃牌阶段外,你得手牌数至少为x,x为你已损失的体力值且最多为2。
对比原版和新版技能,&绝情&将&造成伤害&改成&即将造成的伤害&,这是根据现行《》语言规范技能的定义再次明确,避免出现更为复杂的伤害归属问题。
至于&伤逝&,这是《2011》中的FAQ大户,因为涉及到频繁的濒死插入结算,就算用现行《三国杀》框架体系来解释,也是不易澄清的问题。例如:1体力1手牌的张春华,判定阶段中收到【闪电】的三点伤害濒死,期间被人使用3【桃】脱离濒死,结算后仍为一点体力,应该在何时触发&伤逝&并摸几张牌的问题,在判断条件和追忆效应并不明确的《三国杀》体系下,这个问题一直困扰着很多玩家。此番修改旨在规范并解决这些问题。另外,在出任主公时,张春华过强的收益也不是应有的表现。
在新版技能中,官方集中对&伤逝&的描述进行了调整,和《三国杀》现有体系保持统一,并且限定了摸牌的数量,使张春华在当主公时和平时的收益几乎相同。并且技能在现有体力上限中较好地规避了濒死的插入结算,结合整体大环境的进一步规范也因为&最大值&的存在而变得更好操作。可以说这次调整很好地解决了&冷血皇后&在濒死时&瞻前顾后、左右为难&的情况,也为张春华在程序端的早日实现做出了重要贡献。
三国杀攻略心得
三国杀美图
三国杀游戏问答三国杀新法正技能_百度知道
三国杀新法正技能
一将成名2011修改武将:【张春华】绝情——锁定技,你即将造成的伤害均视为失去体力。 伤逝——弃牌阶段外,当你的手牌数小于X时,你可以将手牌补至 X张(X为你已损失的体力值且最多为2)。 (原版张春华做主公时通过【伤逝】以持有三张牌)【法正】眩惑——摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为令一名其他角色摸两张牌,然后该角色需对其攻击范围内,由你选择的另一名角色使用一张杀,否则你获得其两张牌。 恩怨——你每次获得一名其他角色两张或更多的牌时,可以令其摸一张牌;每当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:交给你一张手牌,或失去1点体力。 (新版【恩怨】使法正不再坑队友,但是威慑力降低;新版【眩惑】感觉更像是辅助系和类似于陈宫的技能【明策】)【徐庶】 无言——锁定技,你防止你造成或受到的任何锦囊牌的伤害。 举荐——回合结束阶段开始时,你可以弃置一张非基本牌,令一名其他角色选择一项:摸两张牌,或回复1点体力,或将其武将牌翻至正面朝上并重置之。 (【无言】……简直无语了,【闪电】彻底对他无效了,不过徐庶也不再像以前那样酱油,而且【举荐】比以前更有用,总之改得还不错)【凌统】 旋风——当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。(强力的输出没了,改为妨碍型……不予评价)
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恩怨——你每次获得其他角色两张或更多的牌时,可令其摸一张牌;你每受到1点伤害后,可令伤害来源交给你一张手牌,否则其失去1点体力。   眩惑——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为令另一名角色摸两张牌,然后令其对其攻击范围内你指定的另一名角色使用一张【杀】。若该角色未如此做,你获得其两张牌。就是这个!
技能有两个,分别为恩怨和眩惑:恩怨——每当你获得一名其他角色两张或更多的牌时,你可以令其摸一张牌;每当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:交给你一张手牌,或失去1点体力。眩惑——摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌并选择一名其他角色,改为令其摸两张牌,然后该角色需对其攻击范围内你选择的另一名角色使用一张杀,若其未如此做或其攻击范围内没有使用杀的目标,你获得其两张牌。
恩怨,你受到一点伤害,可以让伤害来源给你一张牌,或者受到一点伤害,眩惑,摸牌阶段开始时你可以让一玩家摸两张牌对一名你指定的玩家出杀,若没出杀,你获得该玩家两张牌,并可以让该玩家摸一张牌,法正在一次性获得其他玩家两张牌时,可以让该玩家摸一张牌,所以法正跟荀彧刘备刘协等有一定的配合
眩惑——摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为令一名其他角色摸两张牌,然后该角色需对其攻击范围内,由你选择的另一名角色使用一张【杀】,否则你获得其两张牌。恩怨——你每次获得一名其他角色两张或更多的牌时,可以令其摸一张牌;每当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:交给你一张手牌,或失去1点体力。
和刘备配合杠杠的= =
现在这个法正,变成辅助性人物了,以前的法正是控场类现在法正跟刘备配合好,但是第二个技能变弱了,以前只能给红的,现在只要是手牌都可以,
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