DOTA2V1我们2,用什么英雄克小黑打对方小黑

& 玩了一把Dota2人机给火枪虐了我了个去
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好久没玩过,今天更新完打了把人机,随机小鱼人,我了个去,给电脑火枪虐泉了,整个人都不好了
要记住,萝莉栽在大叔手里,大叔栽在御姐手里,御姐栽在正太手里,正太栽在女王手里,女王看心情,不一定栽在哪里。
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现在的电脑还是无脑抱团流的么?
你永远叫不醒一个装睡的人
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现在的电脑还是无脑抱团流的么?对啊无脑抱团己方电脑都是计算器吧我靠
要记住,萝莉栽在大叔手里,大叔栽在御姐手里,御姐栽在正太手里,正太栽在女王手里,女王看心情,不一定栽在哪里。
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对啊无脑抱团己方电脑都是计算器吧我靠刷新A杖的神牛,你,值得拥有
你永远叫不醒一个装睡的人
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本帖最后由 不如打炮 于
18:11 编辑
刷新A杖的神牛,你,值得拥有遇上电脑火枪跟小黑就怂了最后世界树下面四人全灭然后我挣扎了一下也跪火枪那了,瞬间己方电脑四人买活冲了上去,开开心心给火枪送了个五杀砸键盘了
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还好了,当初匹配人机,5个玩家被电脑虐的生活不能自理
你永远叫不醒一个装睡的人
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还好了,当初匹配人机,5个玩家被电脑虐的生活不能自理DOTA2 人机也这么凶残么》
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DOTA2 人机也这么凶残么》不是一般凶残.是非常凶残...特别是疯狂难度.困难难度相当于LOL里人机最高难度
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DOTA2 人机也这么凶残么》DOTA2还好吧,找到习惯就行了。。。
感觉LOL困难难度的电脑更BT啊,玩到20级弃坑都没打赢过。。。
你永远叫不醒一个装睡的人
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DOTA2还好吧,找到习惯就行了。。。
感觉LOL困难难度的电脑更BT啊,玩到20级弃坑都没打赢过。。。
&&...你确定?疯狂难度没BKB就是无缝到死。相反LOL困难难度我就没输过。
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打疯狂AI,线上没打崩他们的话就可以考虑无脑带线了……这特么真团战美如画,各种无缝COMBO打的我意识模糊
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你确定?疯狂难度没BKB就是无缝到死。相反LOL困难难度我就没输过。因为电脑不会分散站位啊,打团神牛、猛犸分分钟毁灭世界
而且电脑也不会分散带线,1V9的话用个能带线的英雄拆迁速度比电脑快多了,拆出超级兵就稳赢了
LOL的话,正面打不过就真的打不过了,就算偷掉3路兵营,还是打不过啊
当然,其实最根本的原因,玩DOTA人机、我自己就是大腿。。。玩LOL人机、我是抱大腿的
你永远叫不醒一个装睡的人
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因为电脑不会分散站位啊,打团神牛、猛犸分分钟毁灭世界
而且电脑也不会分散带线,1V9的话用个能带线的英雄拆迁速度比电脑快多了,拆出超 ...打一般人机,最好到30级,因为电脑是全符文全天赋的,对线期被压很正常
说服一个人,天魔极乐功
强迫一个人,海虎爆破拳
性别男&UID412728&帖子10865&主题353&精华43&龙晶106 &龙威0 &积分438&阅读权限200&好友43&注册时间&最后登录&
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正常,电脑火枪不是死成狗就是超神,具体的就是在队友的时候死成狗,在对手的时候超神,一个人打电脑要不然用能打架的后直接干翻全场,要不然用大控让电脑借后手,要不然就玩rat doto,用辅助和纯核都不好打。
不过用小鱼理论上来讲应该能干翻全场无压力才对。
性别男&UID506739&帖子6998&主题22&精华1&龙晶0 &龙威0 &积分14&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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打一般人机,最好到30级,因为电脑是全符文全天赋的,对线期被压很正常就是没符文没闪现没英雄才玩人机的啊
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缺先手,re SB 让他明白。
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正常,电脑火枪不是死成狗就是超神,具体的就是在队友的时候死成狗,在对手的时候超神,一个人打电脑要不然用能打架的后直接干翻全场, ...前面发育挺好,可能手生打钱慢,等他们抱团无脑推就无力了,对面又混沌小小什么的
要记住,萝莉栽在大叔手里,大叔栽在御姐手里,御姐栽在正太手里,正太栽在女王手里,女王看心情,不一定栽在哪里。
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DOTA2 人机也这么凶残么》疯狂Ai对线就很凶残啊,跟火枪对线基本不能上线,人家正补反补那叫一个准 不拿强势英雄的话,前面对线没压住,多半就要祈祷AI队友别太N……,都是一局下来无脑送二十个的大手
要记住,萝莉栽在大叔手里,大叔栽在御姐手里,御姐栽在正太手里,正太栽在女王手里,女王看心情,不一定栽在哪里。
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疯狂Ai对线就很凶残啊,跟火枪对线基本不能上线,人家正补反补那叫一个准 不拿强势英雄的话,前面对线没压住,多半就要祈祷AI队友别 ...好凶残的AI,感觉比LOL的人机还要凶残
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前面发育挺好,可能手生打钱慢,等他们抱团无脑推就无力了,对面又混沌小小什么的
小鱼人要上来就干。
打电脑不能刷,一定要能干就干,刷是刷不过电脑的。你刷兵,电脑刷你们队友。
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玩家心目中的DOTA2后期TOP20 第1出乎意料
编者按:幻影刺客 PA 我相信许多人都非常喜欢pa 我也是一名非常喜欢pa的人 所以把pa放最后没有黑他的意思 pa其实不适合作为一名大后
作者:鱼王zzz@百度贴吧
写在前面:个人观点 也许有一些不合理 大家可以一起讨论 但不要喷哦 发表个人见解
影刺客 PA 我相信许多人都非常喜欢pa 我也是一名非常喜欢pa的人 所以把pa放最后没有黑他的意思 pa其实不适合作为一名大后
我相信每一个玩过pa的都会有越玩到后来越乏力的感觉 pa更大的作用应该是在中后期 只要走位切入合理 就能起到不小的作用 但在在真正的后期
pa的身板会成为一大问题 随着对手的越来越肉 输出甚至也会成为问题 或许有人会提到bkb 撒旦 但相反的 对手也会作出克制的装备 例如金箍棒
影长矛手 猴子 。 说到猴子 许多人会想到辉耀 不过现在的猴子除非顺风并不适合去出辉耀 猴子的后期能力强 可以说非常强 但是
这不是一款单打独斗的游戏 猴子是非常容易被针对的 这种针对指的是战斗中的针对 猴子也是一个脆身板 有人说龙心 其实龙心的作用真的不大
我经常看见出来了龙心的猴子在打团时毫无存在感的表现 但是我们不可以否认猴子的能力
林可兹 小骷髅 经常看到有贴吧讨论 后期 可都没有小骷髅 可能因为出场率都被遗忘了吧 但事实上 小骷髅是很强的 他不需要与对手正面交火
这要归功于他的隐身技能 小骷髅的扫射和火箭还有大可以提供爆表的伤害 但同样 如果对方有了反隐 或是先输出小骷髅 小骷髅仍然会很被动
法师 敌法 敌法我想大家也是比较清楚的一个英雄 他的后期能力说强不强 说弱也不弱 因为敌法拥有非常快的刷钱速度
完全可以在个大后期刷出一件神装后给他来一个装备压制 敌法有很高的机动性和魔法抗性 的确可以说是一个法师克星 在后期时大招有时可以打出毁灭性的伤害
也可以威慑一些依靠技能的英雄 但是敌法在团战的作用不大 有了神装也有可能会出现被集火秒之的尴尬现象
并且敌法在正常情况下没办法和大部分大后期对打
魂大帝 我们亲爱的绿翔 说到冥魂大帝 肯定有人会吐槽模型 曾经的高富帅骷髅王因为版权竟然沦落到了老穷挫 不过事实上 我觉得这个模型做的挺好的
挺有大帝亲自率军征讨的感觉 脸部两个一大一小的眼睛恰好体现了亡灵的扭曲感 就是身上盔甲一般般 说正题 骷髅王是一个无数人推荐新手使用的后期
唯一一个主动技能和凶残的被动都诠释了他是一个后期站撸的英雄 只不过骷髅王的弊端也很明显类似大家说的腿短手短 操作意识高 并且在后期
骷髅王即使拥有两条命 在双方意识都绝佳的情况下也只能充当肉盾而打不出伤害
魔战将 不知道大家是否知道最近非常火的菜刀帮 是的 巨魔就是最好的代表 巨魔有极强的单挑能力 甚至说他是单挑王也不为过 这个英雄的大热
相信大家已经对他有了一个认识 但其实 我并不觉得他是一个很强的后期 往往大家都有下意识反应 巨魔来了就避开或逃跑 但其实巨魔在前中期并不肉
如果一个队伍有非常好的意识 就会在巨魔来的时候爆出最高输出 但是毋庸置疑 巨魔还是比较厉害的
尔游侠 小黑 小黑的大决定了她注定不是一个缺输出与攻速的英雄 相比较以前 新的带有击退和沉默效果的技能也相对增加了生存能力
出色的减速效果技能让她可以虐杀任何腿短的英雄 但是 许多玩小黑的玩家除了真正的高手都有个通病 那就是前期对线不注意走位而喜欢上前a人
导致吸引仇恨而在六级前就被击杀 小黑也是个脆身板 后期一旦被控制住就难逃一死
人火枪手 火枪 说到小黑 我们或许就会联想到火枪 火枪是一个距离极其远的物理dps 如果在团战中连续让输出 那对手基本就是团灭的节奏了
而恰恰就是连续输出这个问题 对手同样也会明白 所以火枪常常会成为对手的第一攻击对象 加上火枪无逃生技能和腿短 盯上就肯定会死
如果一支队伍有几个好的辅助和肉 后期火枪将会有不小的作用 能力最尤其体现在守高
迦海妖 小娜迦 其实说句实话 楼主不太懂小娜迦 所以欢迎大家补充 小娜迦是一个拥有很强带线能力的英雄 在装备成型后 也拥有不俗的后期能力
更imba的就是他的大 在开团时永远占据着先机 在刷钱时也能保自己不死 甚至创造反杀机会 但小娜迦的成型速度比较慢 在没有装备时并没有太大的作用
怖利刃 tb 说到刷钱 怎么能忘了敌法的兄弟 tb在变身时就像一架远程炮台 并且拥有着减速和分身技能
可以瞬间扭转局面的大招也是威慑对手的一大神技 往往tb有变身技能时就可以跟团 到了后期 战斗力更是爆表 但tb太过依赖变身 并且变身cd过长
在后期争分夺秒的关键时候可能会掉链子
之骑士 月骑露娜 露娜拥有不错的初始移动速度 这使她可以在前期对线占据一定优势 但是攻击距离却是她的硬伤 露娜最强大的就是她的大
如同无敌斩一般恐怖 如果能在完美的地方做出最高输出 那对面少则死一个 多则团灭 其次露娜恐怖的推线能力也是其能力的体现
在团灭后有极大的可能会被露娜一波拆光 当然指的是较后面的时候 但露娜在没有大的时候比较需要装备 虽然拥有很强的后期能力
但是要达到那样强大的高度也有一定距离
沌骑士 魂骑 混沌是一个超强的后期 就算我把他排到第一也可能没有异议 在后期战争中 混沌甚至可能会1v5 强大的后期暴击和控制拉人加上分身
毫无疑问的是在表示我要逆天这样的概念 但至于为什么楼主把混沌放在第九呢 因为混沌的刷钱能力 你们真正看到过几次混沌拿出过神装
混沌在后期需要装备的支持来实现自己的价值 但最难的也就是用他打出神装(已经奠定胜局后再出不能算) 但混沌的后期能力是公认的
鬼 ug 可能大家会很反对这个排名啊 但是我要说其实现在的幽鬼没有想象的那么强 也许是以前第一大后论太深入人心了 大家一想到幽鬼就会想到辉耀翻盘
拯救世界 幽鬼有着强大的被动技能 以及用法多变的两个主动技能 但在节奏普遍偏快的今天 幽鬼又能把局势拖到拯救世界几次呢
谁能保证在幽鬼漫长的发育期不死在菜刀帮手下 …… 但幽鬼在后期作用也可以说是逆天级别 一旦成型 就距离拯救世界不远了 另外幽鬼可以用大招随时支援
从另一角度也可以保证局势
魔 sf 这个排名更有争议了吧 但是仔细想想也许sf值得这个排名 众所周知 sf也算是dota中一个代表性人物 不死超鬼就是秀的飞起
sf后期能力 出色的爆发在前中期令人发指 但所有人都知道如何针对sf 但是 如果一个队里有个出色的辅助将视野做好 sf就能发挥经济优势
sf不同于别人 就算是垫底 在短时间内玩的好的人就能把经济提升到前几 如果死亡数控制住 sf在大后期之前可以在经济上遥遥领先 也就是经济压制
而这种情况下的sf可以在多出一两件大件的情况下站稳阵脚 但如果在经济差不多的情况下 sf的后期能力就不是那么的强了 这是我的个人观点……
噬魂鬼 小狗 小狗比起幽鬼 有更快的发育速度 小狗的暴走魔免也可以说是神技之一 免费的BKB让对手头疼 后期时小狗往往能站住阵脚对敌人进行输出 而大招成为了他集逃生 切入 Gank一体的一项神技 小狗在装备成型后有着强大实力
狼人 狼人的刷钱速度不算是最快 但也是数一数二 在发育成型后 我想谁都会畏惧一个不受任何减速影响以及极限速度的狼 狼人在一定时候能够单刷肉山保证自己的存活 但狼人在大多数时候太依赖他的大
空假面 jb脸 虚空不用多说 有讨厌他的 也有喜欢他的 虚空的后期能力的确不虚于任何人 因为他可以不受任何影响揍一个人
在装备成型后我想任何人都未必挡的住被极限输出那么长时间 而在前期 许多人把虚空想的太简单 在前期 虚空也有不小的作用与输出
但虚空的刷钱速度相比敌法也是比较慢的
疫法师 nec nec可以当作后期 但与其他后期还是有天壤之别 nec的技能能保证队伍更加持久 尤其在后期你会发现根本打不死nec
而且会发现自己的血越来越少 当然这只是一部分 nec之所以能排到那么高的名次 是因为他近乎变态的大招 死神镰刀 如如同死神一般剥夺你的生命
后期完全将对手后期的生命限制一半 让他不敢轻举妄动 大招的效果会加长复活时间甚至不能买活 而在后期 买活无疑是极其重要的一点
美杜莎 一姐 一姐的名字不是白来的 我想也不用过多解释 在后期装备成型一姐可以在一场团战一直输出屹立不倒 出色的站桩能力和输出成为一大特色 但缺点就是太吃装备
团 不知道大家怎么想 但是这是我个人的观点 谜团的大是公认的一大神技 论后期 前期作用 这都与谜团无关 因为只要谜团有大
无论什么时候谜团都会有决定团战甚至整场比赛胜负的作用 一个玩的好的谜团无论先手后手都要抓准最确切的时机 加上死亡凋零直接扣除生命百分比的伤害
谜团本身就要极高的输出 加上完全限制对手 配合队友其他技能与大哥的爆发 直接就可以团灭对手
【游戏港口()责任编辑:胖虎】
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啸天DOTA2解说,精彩的攻防局,Fnatic用行动告诉我们,打20分钟就说end plz的都该滚去玩小学生游戏!
怪叔叔DotA2解说,YYF携手CH,隐刀林肯风行者,敢笑敌法不后期。
在感叹作者PS水平的同时,不得不说朱莉真是和女王无缝隙链接啊!
什么都可以娘化,DotA2的英雄也不例外!这组图片亮瞎双眼!
贴吧水友迪拉55带来的DotA2超萌英雄图赏,众多英雄栩栩如生,绘画功底着实不错!
DotA2 Test 9月19日更新中,加入了新的英雄地卜师——米波。下面来一起看看这位久违的新英雄吧!新剑网三10人英雄龙渊泽1-2号BOSS击杀攻略
  本文由178会员:冷月丝念 原创,发布于178剑网3主题站(),转载请注明作者及出处,并于文首保留此行。
  1号采用双T打法,2个BOSS轮流打。
  重要提示,这个BOSS不能拉太近,否则会出一个降低伤害10%的BUFF,并且会一层一层叠上去。所以,2个BOSS应该拉开一点,大概距离10-15左右吧,我也没测,反正2个T拉到BUFF不刷新为止就行了。
  这里采用先打死女人的策略,男的先死那么女的火凤翻倍,女的先死男的减伤1半伤害翻倍。
  先打女人,打到80%过点,转头打男人,别打太多,80%左右就行了。
  女人还是每20%追人,追人就了就无敌,打掉10%停止追人。然后利用玄剑debuff的时间,输出男人去。同气连枝什么的,还是老老实实驱散去。如此循环,先搞死女人,先后打死木桩男人。
  总的说,这BOSS就是送的,就是比25人PT的多一个需要拉开的地方,其他没什么打法上的差别,随便过。
  2号我们还是采用双T打法,2个云裳、1个离经,2个气纯+2个其他远程DPS+1剑纯(不绝对,根据自己团情况来)
  引用蛋总的技能描述,做了小修改
  里赤梅
  风狐之咬:里赤梅把所有玩家都拉到他身边,并且释放该招式,造成中量伤害,CD大约30S,2个BOSS间隔大于25尺,会重置CD。15尺外不会被抓。
  狂炎燃叶功:每隔30秒释放的读条3秒范围群攻技能,造成大量伤害,不可可以打断。风狐之咬后,必出狂炎燃叶功。依靠扶摇或减伤技能躲避。
  炎阳:这个技能无视吧。。。对里赤梅T的伤害技能,类似平砍,完全不懂什么原理,无视就行了。
  焰蛟手:给距离里赤梅最远的玩家(一般是苏贝德哈的T)释放的技能,直接伤害,并获得炎爆效果,持续9秒,每秒若干阳性伤害。效果结束后在地下生成一个炎爆弹,炎爆弹每3秒可以造成范围4000+伤害,存在9秒。炎爆不可以驱散,2段跳或扶摇可以避免伤害。并且在炎爆弹中,会叠一个debuff,每层受到阳性伤害增加10%
  冰蛇指:随机给某个玩家释放的技能,直接伤害15000+,该玩家脚下生成一个寒冰弹,寒冰弹存在9秒,每3秒造成寒气若干点伤害,寒冰弹消失的最后一下触发急冻效果,伤害1W8+,并且在寒冰弹中,会叠一个debuff,每层受到阴性伤害增加10%
  苏贝德哈
  重击:BOSS会频繁给他的目标释放重击混元不利效果,每层受到外攻伤害提高10%,3层后再受到重击就击倒2秒,可驱散。
  千斤夺魄锤:BOSS对他的目标释放一个范围15尺以内群攻伤害+点穴锁足3秒的伤害技能,CD不详。
  胆寒:BOSS每隔大约18秒左右对全团玩家释放一个胆寒混元不利效果,降低基础攻击(大概)50%。
  图有点抽象,没办法,我实在不会用XP的画板画出六边形,只能用圆圈凑合了。
  站位:
  分为2个部分,苏贝德哈的T一个部分,其他9个人一部分。类似普通龙渊泽的站位,2部分人分别站在中间小六边形的两侧,苏贝德哈的T距离里赤梅要在15-25尺,如果距离少于15尺,那么苏贝德哈的锁足+AOE会打在人群上。如果距离多余25尺,那么里赤梅就会抓人。
  图中标记AB各2个,上方的AB两点是苏贝德哈的T的,下方是其他人的。
  因为寒冰蛋的大量伤害,所以开局所有人站到自己的A点上,不论上下哪边出现寒冰蛋,都集体去自己的B点。同理,B点出现了寒冰蛋,再跑回A点。场上不会同时出现2个寒冰蛋的,所以B点出了,A点就消失了。2个部分的人一定要平行移动,保持好2个BOSS距离。
  有一种情况,就是下方B点出现了冰弹,人群朝A移动,但是上方A点有炎爆弹,这时就需要苏贝德哈的T硬抗,可以原地2段跳或开山减少伤害。
  先打里赤梅,打到85%左右,远程转目标去打苏贝德哈。一直打到81%稍微停下手,然后等到寒冰蛋出现,人群跑位结束后,再打进80%,然后人群无敌,所有人集火苏贝德哈,打掉5%停止追人。
  一定要避免寒冰蛋、抓人、追人这3个大招同时出现,否则很麻烦,很容易团灭。
  追人结束,继续打里赤梅,顺便等玄剑debuff的时间,debuff差不多了,远程就继续打苏贝德哈。利用双气纯的4无敌,过苏贝德哈的4次追人。如此循环,一直到里赤梅死,但是千万记得,2个BOSS血量差高于20%,血少的就会无敌,一定要平衡2个BOSS血量。
  苏贝德哈的T不会被里赤梅抓,因为苏T距离里赤梅&15尺。遇到里赤梅的狂炎燃叶功,可以扶摇躲避,7X血量高可以硬抗,剑纯负责吞日月驱散胆寒。
  里赤梅死后,所有人抱团打苏贝德哈,7X群刷既可,BOSS只会锁足AOE,不晕人,中了炎爆弹的自己跑开。
  OVER,祝各位通关。DOTA2问答精读:中路一对一的情况下,什么英雄克制哈斯卡?
来源:游戏快问社区
如果是中路一对一不考虑以后团战、游走的话,其实神灵武士并没有想象的那么imba,有很多英雄都不怕神灵的,并且可以很好的克制他。下面我来为你介绍一些中路打神灵好用的英雄和打法。
首先,再为你讲解前,我先将个笑话,当然笑话出自我本人……在以前玩dota1的时候,神灵那时候是天梯非常热门的英雄,神灵的被动狂战士之血刚刚从以前加攻击力和攻速的版本变为现在我们熟知的加魔抗和攻速的版本时,我看到对面中路首选了lina,我觉得要不我也用神灵来克制一下她?我的被动加那么多魔抗应该很好打火女这种高爆发英雄。理论上至少可以打个55开,然而事实很残酷,我至今记忆犹新的对线结局——0-10开,3分钟死了4次0.0(真的只是solo没有任何英雄来游走)
那么问题的答案就已经有了一个,首先lina打神灵就非常好用,这也是lina为中路solo非常厉害的原因之一。小技能伤害足、带有控制技能、物理输出不弱是lina这个英雄前期对线的强大之处。我们可以看到lina这两个技能对于神灵来说非常难受。
光击阵7秒冷却,如果神灵稍微上前一点就可以很轻松的眩晕到他,并且可以触发被动效果,另外lina这个英雄攻击距离非常远,在神灵6级前想要近身输出非常困难,所以6级前完全是lina占有绝对优势的。
除了这个我们熟悉的中路solo英雄,还有一类英雄打神灵效果也不错。首先技能为物理伤害或纯粹伤害的英雄,例如刚被兽,4层针刺对于任何一个英雄来说都不是闹着玩的!并且一技能鼻涕可以减少神灵的护甲和移动速度,并且刚被这个英雄也很容易上手、血量也足非常时候克制神灵。其次,冥界亚龙可以说是吊打神灵武士,但是前提是玩家自身的水平需要高出对手一点或者说要会玩毒龙,因为这个英雄需要特别注意自身的走位,通过1技能发球和2技能配合,当神灵血少时,虽然神灵战斗力增加不少,但是毒龙的2技能也就真正发挥出来了,基本上红学的神灵3下就可以被A死了。最后,如果你是卡尔这个英雄的擅长者,你也可以试试中路使用卡尔来克制神灵(当然是要用火卡来克制),通过熔岩精灵的减护甲效果、急速冷却的控制效果加上天火的高爆发,熟练之后打神灵也是非常厉害的!
所以,总结来说中路克制神灵的英雄至少需要具备以下几点:技能带控制、物理输出不能弱、减护甲、技能为纯粹伤害(物理伤害也行)、毒减速效果。另外根据dotamax上克制神灵的英雄也可以作为参考来使用,不过如果让这些英雄来走中的话,我觉得是有点困难啊0.0
非常感谢游戏快问社区的网友【月神所愿2015】对此问题的解答。
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