dota imba起源

LOL道具和英雄名字由来 创意来源于DOTA
  幻影舞者这件装备的名字来源于幻影长矛手(这是一个DotA英雄)
  Rylai的水晶节杖的名字来源于Rylai水晶室女(这也是一个DotA英雄)
  Nashor之牙=Nashor男爵的獠牙(很明显,Nashor是向DotA中的BOSS肉山致敬)
  另一方面,弗拉基米尔的名字也是来源于DotA里的一件装备,吸血鬼的祭品(Vladamir's Offering)
  而贾克斯的名字也是来源于DotA里的装备:短棍。(我猜贾克斯这个名字是来源于这个装备原作者对于该装备的原始描述信息)
  Guinsoo的狂暴之刃-Guinsoo是Riot的开发人员
  Shurelya的狂想曲-Shurelya也是Riot的开发人员
  Randuin之兆-Randuin是Riot的实习生
  饮血剑同样也是来源于DotA里面的Strygwy,血魔,它拥有一个叫做血之狂暴的技能,这个技能会增加自己的攻击速度(覆盖其他效果)
  Zilean-Zileas(真人名)
  Tryndamere-Trydamere(真人名)
  Ezreal-Ezreal(真人名)
  Youmuu的幽魂利刃-Youmu是来自于东方传说里的人物
  Shurelya的狂想曲
  Randuin之兆
  Youmu的幽魂利刃
  瑞吉尔的灯笼
  魔法利刃
  Nashor之牙
  幻想舞者
  提亚马特之斧
  Rylai的水晶节杖
  格的幸运锄
  Guinsoo的狂暴之刃
  以上装备全部都是根据其他的元素而命名的,当然除此之外还有包括英雄名称,技能名称等等,我目前还并没有完全研究透彻。
  弗拉基米尔很明显是根据著名的Vlad三世,瓦拉几亚王子,他是和著名的卓古拉伯爵齐名的吸血鬼。
  也许会有人这么说,呵呵,Vlad只是一个嗜血者,他并不是吸血鬼笨蛋
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无解 战争之王
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DOTA纪录片《This is DotA》:DOTA的起源
作者:DOUMA来源:178DOTA发布时间: 12:08:32转帖到个人空间
  摘要:[DOTA小电影] 小型纪录片《什么是DOTA-DOTA的起源》。
  Douma留言:
  作者自制DOTA的起源视频,希望大家喜欢,DOUMA好久没出视频了,作者的脸随你们观众打,只要你们喜欢,以后会陆续的出视频。
更多关注!
更多,关注!
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最新DotA视频DOTA2职业圈经典段子大全 各种梗的由来(3)
  不要放海涛切假腿。
  出自海涛
  海涛作为很多DOTA玩家的启蒙老师,其对DOTA做出的贡献无可厚非,再加上对DOTA2也是极力推广,不可不谓良心涛,虽然他被网友诟病&解说不专业,打的菜,话痨&。不过LZ本人现在对他还是持肯定态度的!
  不过,千万,千万,不要放海涛切假腿。假腿就是动力鞋,科普一下,切假腿,是因为动力鞋有三个形态,可以切换。
  传说中,当你对面有海涛的时候,必须全场GANK他,不要放海涛打钱,因为,一旦海涛打出假腿的钱,合成了假腿,你们就已经输了。
  海涛切起假腿来,APM瞬间可以达到600以上,曾经仅靠一个假腿冰女通过超高频率的切假腿,秒杀6龙心人马,成为一段神话!
  其实是海涛在自己的视频中,总是喜欢强调切假腿的妙用,这一个小小的假腿似乎爆发出了不可估量的作用,于是被网友黑出了翔!
  我们打比赛从不20投
  出自ZHOUZHOU(农民ZHOU,智障ZHOU)
  在一次接受采访的时候,记者刁钻的问起了DOTA与LOL的区别,智障ZHOU突然大脑短路,苦思冥想,得出结论,微微一笑&我们打比赛从不20投!&
  悲剧的是,就在接下来的比赛之中,由ZHOUZHOU带领的IG,在坚持了16分钟之后,就无奈打出了GG,创造了史无前例的16投的传说!狠狠的自己扇了自己一巴掌。20投也成为了扣在ZHOUZHOU头上一顶摘不下来的帽子。。。。。。
  其实呢,ZHOUZHOU后来在微博上澄清,这句话是别人怂恿他说的,并不代表他的观点,不过,WHO CARE?
  影魔已经不适合这个版本了。
  单车(单车武士)
  游戏风云直播,前职业选手单车,打水友局,对面水友霸气的手选了影魔,手选影魔的意思就等于,欠艹,求虐求侮辱,不服来SOLO!这能忍?单车思考了一下,选择了自认为拿手,并且可以针对影魔的神灵武士!
  说了一句可能最让他后悔的一句话&我要证明,影魔已经不适合这个版本了。&
  结果不到6级,单车的神灵武士就已经连续被对面影魔艹翻几次,看着0杀5死的数据,单车表示&这个Z炮怎么可能压到我?&&我不是那种一崩到底的选手!&接着单车武士继续被杀,继续着他的传说。
  旁边的BBC意味深长的说&看来影魔还是挺适合这个版本的吧&
  从此神灵武士冠名单车,正式更名为单车武士!
  除了B神,其他C都差不多。
  出自XIAO8(下面8)
  在刚刚结束的WPC-ACE联赛上,LGD战队由于之前SYLAR的赌气离队,找来了小兔几当C,经过短暂的磨合,效果竟然出奇的好,得意于LGD战队的执行力与团结!
  一次赛后,作为队长,XIAO8接受采访,主持人问到,LGD的C位变动,有没有导致战术等等方面的连锁变化,又或者这两个不同的C,风格,打法上有什么不同吗?XIAO8想了想,说出了&除了B神,其他C都差不多!&
  这句话显然是对B神的认可,B神,代表了C位的标杆。更是对LGD战队的自信,LGD战队可以扶起任何一个C!
  不过呢......由于B神最近的低迷表现,这句话又被拿出来赋予了新的含义,即,其他C都差不多,只有B神是最腿的,B神是C位的下限。。。
关键字:DOTA2职业圈,DOTA2梗,DOTA2名人名言,DOTA
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DOTA的起源
DOTA起源于何时,最初的地图是什么版本?
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1、DOTA CLASSIC  DOTA的历史,要从星际争霸时代说起。有人做了一张叫做Aeon of Strife地图,这是第一张DOTA类型的地图(5对5单英雄的地图)。到了魔兽争霸3:混乱之治时期,一位叫做Euls玩家做出了第一张基于ROC的DOTA地图。  最早的Eul版DOTA版本号为Beta99,双方都只有5位英雄可供选用,而且英雄的特征与对战并无差别。DOTA在一开始时便受到广大的回响,虽然依旧有些不平衡,但创新的5V5玩法,和更多的战术,依旧吸引许多人的目光。之后的版本中,英雄的数量开始慢慢增加。曾经一度在官方四大服务器的列表中中,几乎整排都是DOTA的盛况。直至TFT时期,Euls宣布不再更新DOTA后,有许多人开始尝试在TFT上制作类似的地图,比如:Valley of DissentDOTA:Stand of the Dwarves Thirst For GammaDOTA:Darkfall这几个是在当时比较有名的类DOTA地图。2、DOTA ALLSTARS  CLASSIC版本出现后,有一些地图制作者(非常少,大约只有10人)创了第一个叫做“9nid”的论坛(现在,这些创建者的名字被列在了该论坛的荣誉榜上),作者Guinsoo参考其中一个版本,并为之加上了一些声音和光影效果,创造了流行至今的最著名的DOTA地图、“巧思的工匠”AllStars。随着时间的推移,9nid论坛上的访问者日益增多,服务器越来越难以负荷。在这种情况下,论坛被转到了RTSGames,并创建了所谓的DOTA联盟。  2004年的4月,Clan TDA创立,当时的DOTA版本为AllStars5.84。IGS开始举办正式的DOTA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届锦标赛有20支战队参加,第二届有45支……直至最近的一次比赛共有1049战队参加。  因为玩家越来越多,DOTA也急需更新。出于这种情况,Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助,Icefrog就是其中一个。在更新的漫长过程中,困难也逐渐暴露出来。大约在版本更新到6.00的时候,制作组的副组长Pendragon因为和时任组长的Guinsoo闹了些不愉快,退出了小组, 创建了他自己的服务器。这次人事变动使DOTA的开发和更新陷入了很长的一段混乱时期, 因为所有的日常管理工作都由Pendagron负责。  在随后的日子里,Guinsoo和Neichus,TerrorBlaze等人共同制作了AllStars6.00和6.01版本,然后投入了魔兽世界的怀抱。继任的Icefrog 由6.02版本接手,直到现在。 3、DOTA CHAOS  当暴雪娱乐公司推出TFT时, Eul却坚持只做基于ROC的DOTA,这时出现了由韩国人制作的DOTA Chaos地图。被誉为“华丽的舞娘”的Chaos一开始的名称是“Defence Of The Ancient Chaos”,这当然也是想让玩家混淆,以为是Eul的新作,藉此打开知名度。经历过Classic的洗礼,此时的DOTA的战术已发展的十分充足,因而在Classic上成为一个高手十分不容易。但是比起Classic, Chaos更容易上手,全新的英雄和华丽的法术吸引了不少玩家。不过由于Chaos使用的是朝鲜语,所以除了韩国以外,这张地图并不是十分流行。   华丽是Chaos最值得称道的地方,道具合成的概念也为该作首创,并且Chaos还有隐藏人物可供选择。曾几何时,Chaos的玩家依靠简单的控兵便能享受杀戮的快感。可笑的是,因为在Chaos中所有英雄都不平衡, 所以造就了平衡性极佳的游戏。4、DOTA EX   “远古的巨人”DOTA EX是由“朱老师魔兽教室”网站站长Wasabi制作的一张类DOTA地图,也是最类似DotA Classic的版本,因此得到不少ROC老玩家的支持。但是这张地图并不为Eul所承认。该地图拥有平衡的人物和技能,并通过多次改版使所有道具更为实用,并衍生出分工合作的战术。但战术的多样和精细的控兵,也扼杀了新手存活的空间,造成许多新手后继无力——毕竟在一个团队游戏中,有一个新手会对队友造成一些负担。在EX较平衡的设定下,英雄的等级上限被设定为10级,各玩家的经验和钱的差距也不会过大,而比起其他类DOTA地图,游戏中的普通士兵杀伤力更显强大。细腻成为该作的代名词!但是当EX不再更新,Chaos和AllStars崛起后,这张地图的生命也走到了尽头。5、真三国无双  虽然没有挂名DOTA,但熟悉该系列的玩家仍能一眼看出真三中带着浓浓的AllStars风格。比起其它类DOTA地图,真三中文的界面,以及人们熟悉的历史人物,都是该作强势所在。真三中援军的呼叫,粮仓的存在,都是DOTA系列中独一无二的。特别大中华圈的玩家是绝不用和外国人组队,使真三造就了和之前Chaos的全盛期一样万众追捧场景。虽然真三一再被AllStars的拥趸们谩骂为抄袭,但作者Lovemoon03似乎并不原改其行。目前真三国无双最新的版本是4.5版,但多数玩家认为3.9版是该作最佳的版本。
DOTA起源于星际
具体什么图就不知道了
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纳兰桀低声询问道,
我要马上出发了
对方的实力相当于威力巨大的手枪?
我就帮助你们杀死赤炎八世!
但是从球风上来说他们并非阿森纳最忌惮的对"
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