怎么查看魔兽争霸rpg地图地图里的物品

怎么在魔兽争霸的地图中添加酒馆商店之类的东西_百度知道
怎么在魔兽争霸的地图中添加酒馆商店之类的东西
我在魔兽争霸的地图编辑器中就是找不到酒馆商店之类的东西,指点下.
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中立无敌意——建筑
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都中立无敌意面板(单位面板)然后点建筑,面板的下方的栏里就有了
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出门在外也不愁我想在魔兽lt地图上加个商店,就是那种什么物品都有卖的商店,要怎么做啊,我新手,麻烦达人教教我,谢谢_百度知道
我想在魔兽lt地图上加个商店,就是那种什么物品都有卖的商店,要怎么做啊,我新手,麻烦达人教教我,谢谢
我想在魔兽lt地图上加个商店,就是那种什么物品都有卖的商店,要怎么做啊,我新手,麻烦达人教教我,谢谢
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用魔兽自带的地图编辑器WE【world editor】·· 打不开去下个免CD:安装到魔兽文件夹··打开地图之后打开物体编辑器【快捷键F6】·· 在中立被动【或者中立无敌意】的建筑里面找到商店·· 右击\在工具面板中选择·· 然后放在地图的某个位置即可·· 给商店添加物品就从物体编辑器\单位\中立被动【或者中立无敌意】里面随便找 个商店··在右边修改:科技树--售出的物品
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谢谢,真的十分感谢。呵呵,初步掌握了些技巧。
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如果是lt的话似乎用魔兽中自带的编辑器就可以了 这个吧 你看看U9导航帖
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出门在外也不愁怎么制作魔兽地图_百度知道
怎么制作魔兽地图
谁会制作魔兽地图的,教教我制作啊。比如说:模型,地形,动作,触发,…… 各位帮帮忙啦
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看之前请先确定自己心态,抱有作弊心理和改图意图的人请从外面把门关上。强调一点,在作图时在每完成一部分的时候请保存一下,并且尽量保存成两个文件,以在地图出错无法继续使用的时候,保证有一个副本能够继续制作,否则极有可能你的心血会付诸东流。01楼:精华教程导航链接02楼:WE初体验第一课03楼:WE初体验第二课04楼:地形编辑器简介05楼:场景小制作06楼:物体编辑器简介07楼:触发编辑器简介08楼:Jass基础教程—序言09楼:Jass基础教程—变量10楼:Jass基础教程—语法11楼:Jass基础教程—函数12楼:Jass基础教程—库函数13楼:Jass操作符14楼:Jass数据类型一览表15楼:常数表16楼:声音编辑器简介17楼:战役编辑器简介18楼:物体管理器简介19楼:AI 编辑器简介20楼:泄露的处理21楼:分裂 溅射 多重 弹射 穿透等攻击方式全解22楼:重击倍击粉碎燃灰等详解、与各种技能冲突以及伤害计算的关系教程导航WE主讨论区精华教程WE触发编辑器汉化补丁1.20地图编辑器1.20 免cd 地图编辑器区旅游导航图u9精华电子书物体编辑器全说明和WE汉化1.21破除4M联机限制、验证GA签名地图免CD可上BN的究极覆盖式补丁[GA出品]JASS培训班电子书正式版World Editor Helper1.7地图管理工具 Warcraft III Map Wise魔兽地图制作视频教程超过5个英雄技能的学习演示War3ModelEditor 完全汉化版新手之升级【教程】优化你的辅助单位教程资料大全【WE & Jass Online 大全】枫霜任何物品合成演示清单式物品合成系统图标制作教程War3 Iconshop 魔兽争霸3图标制作大师【图标命名规则】要导入图标的人?span href=&tag.php?name=%B4%BF%B4%BF& onclick=&tagshow(event)& class=&t_tag&&纯纯?/font&WE基础教程地图究级加速之SLK优化魔兽war3map.j全解析MDX的输入使用详细教程贴BLP的输入使用详细教程贴BLP转换精灵WE经典电子教程集模型贴图减肥教程菜鸟进阶演示关于外部导入图象类数据的优化教程,附相关数据参照表按钮转换器武器熟练度系统修改地面纹理贴图进阶电影教程经验值的具体计算悬崖制作+实现多地形纹理的教程可以创建任意大小与角度的空间椭圆函数椭圆光环 [加入函数说明,再发个优化版本]【JASS助手】镜像解析打造地图气氛,音乐导入教程[JASS]完美的刷怪系统出兵+正确使用漂浮文字+避免内存泄漏+局部变量在GUI T中的使用方法[Wc3c]The Warcraft III Ability Guide(技能指导) 单位的选择与排列[优先权阐述]基本环保地图是怎样炼成的 [地图读取部分]&[游戏进程部分]关于灼热箭附加属性伤害等几个问题的演示所有物品都可合成演示“自动填充地层”详解目前最简单的物品合成和最BT的物品升级杀死怪物后掉落宝物、药水关于光环Bug的研究W E 速 成 心 得 ! (单 位 篇)W E 速 成 心 得 ! ( 技 能 篇 )【对话系统】【资料】魔兽3 模型文件 MDL 格式说明[系统]【纯粹图象化的聚气能量槽】[新手参考]【关于魔兽英雄单位基本数据分析及参数说明】Greedwind的精华帖电脑单位自动释放技能的测试报告骨灰级的魔兽伤害计算新手做图入门指导教程〔第一章〕新手做图入门指导教程〔第二章〕关于触发运行效率的研究JASS与Trigger变数对照表单位数据详解--战斗部分Wait与Timer计时精度研究内存释放完全版安全又方便的字串记录系统魔兽衍生模型列表Tiveone第一讲 - 使用Jass动态注册事件Tiveone第二讲 - 触发器队列(TriggerQueue)Tiveone第三讲 - 使用图象(Image)Tiveone第四讲 - TrackableTiveone第五讲 - 游戏缓存(GameCache)WE基础思路罗列华丽地图的容量浅析学JASS,从最简单的T开始新手触发器教程完美指导!(2)JASS 的N则运算法则用JASS清除点和数组循环整数A的点的内存教程释放内存的教学纯T全屏装备[附热血传奇装备栏]地形场景设计精华教程电影制作教程+模型导入教程连接PHOTOSHOP制作魔兽界面详细教程,附PSD范例下载营造地图气氛场景制作指南单位贴图修改教程推荐用Microsoft Office Word新人地形教程模型区有关精华教程3ds max UVW贴图全面教程War3 Art Tool 说明与参考 中文版 (1)War3 Art Tool 模型教程 中文版 (2)移除或替换单位的武器模型教你做高级自定义模型模型透明度的教程模型导入教程(包括武器)单位贴图修改教程模型制作相关教程及必备工具
现在有很多玩家都对WE有着浓厚的兴趣,而且都想能创作出自己的魔兽地图,虽然在论坛里也有很多相关的讨论贴,但是大部份都是针对一些对WE有一定了解的玩家所做的,而对于刚刚起步并才开始弄WE的玩家则没有一些基本的教程或讨论贴,所以,在此,本人决定以自己学习WE及做图的经验与心得写一个面向初识WE玩家的地图制作指导教程,希望对各位新手们有所帮助!当然要完成一张RPG地图或是对战地图还要有作者的很大的决心及恒心,对魔兽这个游戏,包括战役地图,对战地图及RPG地图要有一定的了解,至少要会玩魔兽。如果你有以上两点条件的话,呵呵,那么请继续往下看吧,你一定会有所收获的! 第一章: 认识WE 第一节 相关的名词及概念 相信有些新手们还不知道什么是WE吧!呵呵,WE就是World Editor的简写啦,译做中文应该是叫做世界编辑器,这个东西就是大多数地图制作者们的工具了,你只需要在魔兽的安装目录下就能找到了。如果是第一次运行的话,会出现个用户协议之类的,不用管了,有对话框就只管按确定吧! 关于什么是T?-我们在一些讨论贴中经常会看到一些诸如“用T吧,T不对吧”的语句,其实这个T也是一个简写,它是触发事件编辑器(Trigger),它的功能是很强大的,知道为什么对战地图时一来每个玩家都有一定的资源和单位吗?就是它弄的了,还有像一些RPG地图里的剧情啊,对话啊,包括开始时选择英雄也是用它来实现的,可以说,只要是一张RPG地图的话,T就是整个地图的精髓与灵魂所在。没有T,那么你的地图就只是一张好看的摆设罢了!(由于这是新手教学贴,所以在以下的课程里面会专门提出来进行讲解,现在暂不讨论关于JASS,我想还是有很多人听说过JASS吧,这个的确是个好东东,功能比T还要强大,但是需要一定的程序设计能力的人才会用了吧,这对于新手来说更是不沾边的了,所以在本教程中不涉及讨论!如果各位有兴趣的话可以自己去找点相关的教程! 另外的几个相关东东:物品管理器,声音管理器及输入管理器将在具体的制图过程教学中提到!第二节 熟悉WE 不知怎么说呢,大多数地图作者都必须经历的一个过程吧:修改地图。呵呵,没错,修改地图是了解并熟悉WE的一个捷径。虽然现在都不提倡修改地图,不过做为学习WE的一个手段,我还是建议大家先从改图学起,而最简单的就是先修改官方的对战地图了!下面将以Lost Temple这张人气较高的对战图来入手,让我们一起揭开WE的神秘面纱! 运行WE,进入后先将菜单栏里的窗口选项打开,将里面的刷子表那里的勾去掉,这样WE的速度会有所提高。选择菜单栏里的文件-打开地图,在目录里找到要打开的地图,如:Lost Temple.打开之后,就是这个地图的地形了! 认识工具面板:在地图中有一个工具面板,如果没显示的话可以在菜单栏的层面里面打开。它包括:地形面板,地形装饰物品面板,单位面板,地区面板和镜头面板。以下将会分别说明! 1.地形面板,最好理解的一个了,你现在所能看到的整个地图的地形。包括平地,坡地,水,草地和悬崖等都是用它弄出来的,自己试着改改看吧! 2.地形装饰物面板,呵呵,和上面那个差不多,不过内容就多了,看到地图上的树啊,花啊鸟啊什么的了吗?就是用它弄了,同理,自己试着改去吧! 3.单位面板:也是事先放东西的工具了,地图上的中立怪,商店,生命泉和金矿就是用这个放的了,还有一个就是玩家开始地点也是由这个来完成。 4.地区面板:基本上是用在T里面的,现在唯一能做的就是弄传送门。暂时先不管! 5.镜头面板:用在交待剧情时用,同样要用T来弄,也先不管了! 说到这里,基本上WE里要用到的几个工具大家都知道一点点了,具体怎么用就在下面以修改地图的实例来说明了。(示范图为Lost Temple)一.修改金矿的数量,是不是觉得对战时金矿不够采,才12500的金子,改多一点吧。先将工具面板打开至单位面板,此时在地图上选中一个金矿,双击,会出现一个对话框,里面很明显有个“金钱含量”的框框,默认的是12500,这个就是该金矿的含金量了,想改多少自己弄吧。 二.如何让中立怪死后掉落物品。是不是看到金矿旁边的怪有两个有白色圈圈在动啊?那个就说明杀了此单位后它会掉东东,怎么弄呢?同上面一样,选中它,双击,出现对话框了,此时你可以修改它的一些属性,如生命值比例,所属玩家等。看到掉落物品的选项没?就是那个,点了它后,打开下拉列表,里面有两个选项,两个都可以设置其死后掉落的物品,自己试试看怎么设置吧,这里就不再说明了! 三.在原有地图上加一些单位:如商店,酒馆或是金矿放几个怪!打开单位面板,在中立无敌意里面可以找到如金矿,泉水,商店酒馆等中立建筑,也有一些单位,如小鸡野狗等。想在哪里放就放吧。要加入怪的话就打开中立敌对里面,慢慢找吧。放了之后就自己设置其掉落物品了,当然也可以改更其所属玩家,如果将怪改为中立无敌意,那么它就不会主动攻击你,根本就不会攻击你了,但是你杀了他也得不到经验和金钱! 四.如何加个传送门。以地图的左上和右下的两个小岛为例,先在两边各放一个传送门(单位面板-中立无敌意-建筑),之后将工具面板打开为地区面板,点击后在左上的传送门所以位置(门下)弄出一个区域来,之后命名为DOOR A,同理在右下传送门处也弄一个,名为DOOR B,下面则是激活传送门了,切换回单位面板,双击左上传送门,出现对话框后有个激活选项,打勾,出现下拉列表,选择DOOR B,此时这个传送门就好了,接下来同样的方法弄右下的,选择DOOR A。 至此,简单的修改就已经完成了,当然了,我们并不满足这点点的修改,接下来当然要来点实在的,比如改改英雄啊,技能啊什么的!第三节 物体编辑器初识 物体编辑器来了,这个相当于一个数据库了,魔兽地图中的所有数据都差不多在这个里面了。打开物体编辑器后会有一排的各种选项,先看单位的吧! 单位列表:里面有所有你在正常地图里面所能见到的一切单位!而要弄懂这个也并不太难,只不过是里面的内容很多,弄起来费时间吧了,我就找几个常用的来介绍说明。 先来个变态的,比如,将农民改的比英雄还强大,首先打开人族,对战,单位,选中农民,右边就会出现该单位的相关数据了。要变态当然是攻击超高,护甲超强,技能超变态,血超多,跑得超快,打人也快,好的,慢慢来,一项一项改吧! 首先是护甲,里面有个基础防御,这个就是初始护甲了,改吧,改为100。之后是战斗-攻击-基础伤害。这个就是攻击力,也改为100吧。然后是战斗-攻击-攻击类型,可以改为混乱,这样就暴强了。战斗-攻击-魔法施放时间间隔时间,就是攻击的间隔,改为1试试,每秒打一下,哈哈,其他的几个较为好理解,故不再说明,自己一试就明白了!有些比较奇怪的就可以不用去管了!接下来是战斗-防御类型,改为神圣吧,这样就只有混乱攻击才打得动了。下面是技能-普通,这个就是该单位的技能了,可以自己加了,想加什么就双击看吧~!后面的什么生命值啊魔法值这些就不用我再多说了吧。这样一来,你的这个农民已经暴强了,哪个英雄见了都吓跑! 其它的一些单位也同样的改,至于建筑嘛,会多出几个东西来,如升级的科技,训练的单位,都是一看就知道是什么了,所以不再多说,如果是商店的话,看一下它技能及售出的商品及可雇佣的单位等就行了。关于英雄则有些初始属性等,这些也是自己试试就行了! 物品:很简单,就是物品,或是称宝物等,就是游戏中的那些! 可破坏物:就是树啊,箱子,门等 地形装饰物:各种雕像,柱子技能:又是一个重要的东西,和单位及物品关联大呢。在这里就是让玩家自己修改单位或物品技能的地方了,举例说明一下,想让大法师的水元素一次召唤出10个水元素来吗?先找到该技能,然后修改里面的数据-召唤单位计数。改为10吧。其实在技能这个地方最多的就是修改各种数据了,比如等级,伤害值,魔法消耗,施放间隔等,自己试着改一改,因为要每个东西都说明的话估计要一年吧汗! 而后面的效果及科技呢就是在自己做图时再考虑了,不过自己也可以先看看,不难! 第四节 具体问题解答 现在说一下几个常见的问题吧!1.物品技能怎么修改?比如想把一个血瓶改成加血10000! 先在物体编辑器里的物品里找到你要改的物品(血瓶),在右边的数据里找到技能-技能:具有医疗效果的物品(较小的),这个就是加血多少的技能了,然后再切换到技能里,找到特殊的-物品,在里面找到相应的技能(具有医疗效果的物品(较小的)),将生命值取得那里改成10000就行了! 是不是只觉得只有一个血瓶不过瘾,改多点吧,好的,切换回物品,还是先中血瓶,在右边找到状态-负荷数量 改吧,改成100,哈哈,一买血瓶就有100个了,爽! 2.想让英雄的技能多一点,可以,单位里面找到英雄,比如大法师,找到技能-英雄。在这里加吧,加个先知的召唤狼也行,不过最多此处技能不能超过5个。想加点一般技能么?如重生。在技能-普通里面加吧!
梗系魔兽地图软件制作啦
下载作图软件\就可以了
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出门在外也不愁魔兽地图Dota Allstar,如何升级里面的物品.里面有支配头盔吗?_百度知道
魔兽地图Dota Allstar,如何升级里面的物品.里面有支配头盔吗?
要些合成的东西要等级2不知道怎么升级!如里面的东西有个叫撒旦之邪力要&支配头盔等级2的合成物品&,我一直没有找到!是里没的这个装备还是看漏了?
我有更好的答案
支配头盔等级2是要别的东西合起来的..具体看里的 物品合成
是死亡面具+铁意头盔 所得``
都在家里能买到`
去好好看看吧,上面都有的
他的意思是要支配头盔加希斯梅特的掠夺,支配头盔只有一级,而他写2级合成物品只是提醒你这东西是2级合成师(兽人)那里合的,知识提醒作用,其他类似的也是这个意思。除了红仗和死灵书可以通过买此物品的合成卷轴来升级。
等级2就是那个卷轴(物品介绍)在2级商人兽人那里买~~~~~然后自己在找东西合成就可以了~
铁意头盔在左上和右下初的秘密商人处买~
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100 熊猫人 牧师
如题只能回要塞看,小地图的圈圈上没有
建议您尝试关闭插件之后查看下。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
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现实生活中的威胁
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