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虚拟交易平台5173欲进军韩国 争夺百亿市场
据悉,国内最大的虚拟交易平台5173在继欧美,台湾,香港市场的布局后,有意进入韩国市场,并且受中国打金工作室的影响,韩国网游市场上私下进行的虚拟交易早已起步,而一旦5173如果能进入韩国,相信原本那些中国工作室会转向&中国的平台&进行交易,这对于韩国虚拟物品交易市场来说未来必将受到冲击。
中国网络游戏虚拟物品交易市场规模突破300亿,其中5173和淘宝占据了90%的市场份额。而作为网络游戏大国的韩国,其网络游戏物品交易市场的规模达到年1兆5000亿韩元(折合人民币约90亿),并且有机会突破100亿。
虽说韩国市场规模没有中国大,但是100亿对于很多工作室来说还是极具诱惑力的,加上经过多年的积累,中国工作室在韩国其实已经逐渐庞大起来,而其中很大一部分都是来源&金华&。再加上,韩国文化体育观光部(以下简称,文化部)修改游戏产业振兴相关法律改正案,在允许玩家们进行虚拟道具买卖的同时,禁止有营业执照的企业进行虚拟道具买卖。这对于韩国本土的工作室行为会有很大的冲击,所以在邻国的中国建立工作室并在韩国市场上以个人身份进行交易,成为韩国企业变相规避法律风险的一个办法。
当然,这种方式并非一定是韩国企业才能进行的,通过多年的积累,5173同样开始了跨国和跨领域的&征战&,跨领域的意思就是除了客户端网游外,还增加了热门的页游和手机网游的交易。而5173的全球计划中,除了之前布局欧美,香港台湾等地后,接下去可以想到的就是韩国。
年成立以来,在2011年启动开始筹备上市,但最终叫停了上市计划,除了虚拟物品交易存在政策风险外,还因为新业务相比较核心的物品交易增长不大,所以5173在自身成熟的核心业务下更应该求稳和持续扩张,要知道在成熟的盈利模式下,唯一要做的就是,继续做的更大。也正因为如此,如果能继续扩大市场布局和提高营收,那也许5173的上市计划又可以重新启动。
说到风险,虚拟物品之所以会存在政策风险,主要原因在于没有定性的虚拟道具。在网络游戏中主要有两种虚拟物品,一种是虚拟货币,一种是虚拟道具。
对于虚拟货币,国家文化部、商务部曾在日联合下发《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作的通知》(以下简称&通知&),&通知&严格禁止用虚拟货币购买实物,并首次明确了网游虚拟货币的定义,即由网游运营企业发行,游戏用户使用发行货币按一定比例直接或间接购买,存在于游戏程序之外,以数字程序方式存储于游戏企业提供的服务器内,是以特定数字单位表现的一种虚拟兑换工具。
一般游戏中的金币,其实是指在游戏中用户完成游戏设定的任务后所获得的奖励,属于虚拟道具范围,而非虚拟货币。&虚拟货币与虚拟道具的最大差别在于,前者存在于游戏程序之外,而后者则产生于游戏程序之中。前者用于兑换发行企业所提供的指定范围、指定时间内的网游服务,表现为网游的预付充值卡、预付金额或点卡等形式。&
仔细分析就能明白,通知的最大目的在于防止网络游戏虚拟货币对现实金融秩序可能产生的冲击。所以在禁止项下,明确规定同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,并且虚拟货币不得支付购买实物。
一方面是越来越庞大的市场,一方面是缺少法律规定的空白地带,虽然拥有无限的掘金机会,但也导致经营者和玩家的风险不断被放大。
所以这时候只有拥有丰富运营经验和平台才能把问题最小化,其中无论是淘宝还是5173在未来的虚拟物品交易市场上依然会稳定持续的发展,当然如果要寻觅突破点,还是需要拓展新的市场及领域,那这时最好的选择就是选择其他国家去抢占市场,要知道在人力成本上,中国是将最具优势的。
同时,在韩国首位女总统朴槿惠上任后,她主张创造经济,把地下经济活性化,其中一点就是把原网络游戏脱离了文化部监管,而放任民间协会来进行审核,这在一定程度上就加大了市场的自由性,对于外资进入,例如5173的进军韩国,给予了更有利的机会。因为没有政策限制下,利用民间的自律来维护环境,一定程度上会很大的促进外来企业的成长。
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版权所有 鄂ICP备号-1关于5173交易买卖魔兽世界(wow)点卡游戏币的问题_百度知道
关于5173交易买卖魔兽世界(wow)点卡游戏币的问题
关于5173交易买卖魔兽世界(wow)点卡游戏币的问题 我15初二 没身份证 自然也没有网银 财付通 支付宝 我现在有200远 想买200元的WOW金币 听说5173不用网银也能买东西 (淘宝就不用想了没身份证.......)不知道5173好用不 骗弗互崔酵诏寂措檄胆漏子有吗 能和卖主聊天(就像淘宝 的阿里旺旺)吗 能到货后给钱吗 我怕被骗 毕竟15 第一次网上交易 不知怎么用好 希望各位大侠指点指点 还有怎么往里冲钱
买5173卡?
收税吗 冲的时候
还有 我试过了 满东西的界面 点
后 明明让我选择银行支付啊 难道必须银行 否则卖不了 我现在有2WOW卡 600点 不知道怎么出售谢谢
提问者采纳
过两天说不定就开服了你为什么不在公会里找几个熟人卖点卡呢?这样你上面弗互崔酵诏寂措檄胆漏说的问题不都解决了吗
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其他6条回答
5173有骗人的感觉都有好多人被骗了信誉有点问题 如果真要买也可以 但是少点买不过个人建弗互崔酵诏寂措檄胆漏议最好不要在5173买WOW一些玩家都被骗过
现在卖卡不值得,因为开80也许点卡就会涨了,你卖卡到80才卖会好点,现在你有钱买到东西到80也是仍。
买东西去找带保护的.别的说不准.你冲的话最好去买5173专用的冲,别的话最好用俊网直冲5173收的税少. 卖点卡最好是去游戏里找熟人卖,不然太麻烦了
5173是专业的虚拟物品交易平台,你完全不用担心会被骗,除非是你自己没有看清卖家出售商品的信息(就好像DNF,有人满世界叫1金币送东西结果摆出的东西是111111一样)。至于怎么付账,网银可以没有有支付宝就可以,叫人帮你往里面充钱你就可以交易了。
5173 需要网银
你可以在白度输入7GG 进游戏交流版快。里面有详细的说明
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出门在外也不愁5173游戏交易平台 -
5173游戏交易平台是专门为网络游戏提供相关交易服务的电子商务平台,包括网络游戏帐号交易、游戏币交易、代练、寄售担保等等综合性业务。
5173游戏交易平台是全中国最大的虚拟物品交易平台,是中国领先,以规范化运营为己任的大型专业网游及数字产品在线交易电子商务平台,包括游戏帐号交易、游戏币交易、点卡交易、代练、寄售、担保等等综合性业务。
自2002年成立以来,5173对游戏交易行业有着非常巨大的贡献,5173曾一度引领着游戏交易行业的发展和方向。其交易额巨大,基本涵盖了国内所有游戏,寄售、担保是其主要特色,在可以预见的未来3到5年,5173依然会保持着行业领军的优势,并在稳定国内市场的同时,致力于向全球市场进军,更好的为广大用户提供服务。公司总部在上海,主要负责市场和产品的运营,客服与运营中心在浙江金华。&
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5173一直以孜孜不倦的求新精神和客户至上的经营理念,致力于成为兼具安全快捷的系统操作和完善体贴的客户服务的网络游戏专业服务提供商。以全面满足广大用户网游及数字产品交易为诉求,提供的网游交易产品涉及网络游戏的装备、游戏币、帐号、点卡、代练、道具及其它数字点卡等众多领域。帐号交易帐号交易即是针对网游帐号进行的买卖行为。&5173的帐号交易则是指卖家将游戏帐号资料暂时寄存在5173,当买家购买时,由5173工作人员对帐号资料及角色信息进行审核验证并告知买家验证结果,经过买家确认后,再把帐号资料移交给买家的一种交易形式。游戏币交易游戏币是游戏中使用的虚拟货币,只存在于某款游戏的虚拟世界里用来获取游戏道具,药品,装备以及其他游戏内产品。&游戏币交易即是针对游戏中的各种游戏币、元宝等进行的买卖行为。&装备交易装备交易是指针对网游中的装备进行的买卖行为,鉴于很多网游的赢利点主要在于出售装备,所以经常可以从上看到,起成交的网游帐号的价值会相差十倍百倍,而网游装备的价值相差会到万倍。
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为了充分满足广大用户对服务的差异化需求,5173为用户提供了普通、交易、担保交易、求购交易、在线点卡等各种个性化交易方式。为交易双方提供每周7×24小时全天候的网游道具、帐号、点卡、代练交易服务。&寄售交易寄售交易是指卖家将现存货物的游戏帐号暂时寄存在5173,有买家购买时,由客服人员直接登录游戏进行发货,无需卖家整天守候、上线配合的一种交易方式,也是网游虚拟物品交易中最便捷、省心的交易方式。&
&担保交易担保交易是指卖家只需在5173网站上发布担保出售信息,无须填写游戏帐号资料,交易时由5173客服通知卖家登录游戏,与买家交易的一种全新安全模式。
其优势是安全、顺畅、自由。商品由卖家自行保管,买家下单后,商品由5173客服确认,保证交易安全;5173客服提供7×24小时不间断服务,有买家购买时,第一时间联系卖家,保证交易顺畅;自由选交易时间,自由设置卖家是否在线,游戏交易两不误。帐号交易帐号交易是指卖家将游戏帐号资料暂时寄存在5173,当买家购买时,由5173工作人员对帐号资料及角色信息进行审核验证并告知买家验证结果,经过买家确认后,再把帐号资料移交给买家的一种交易形式。5173为了提高帐号安全性,推出的一系列保证帐号安全的服务措施,如注册邮箱修改、过户等,降低帐号交易后被找回的风险,让买家买得更放心。点卡交易点卡交易包括三种交易模式:
1、“客服快充”是指买家支付成功后,5173客服在指定时间内(5-10分钟)为买家充值的充值方式。
2、“卖家直充”是指卖家直接为买家帐户充值。卖家直充分为卖家快充和卖家慢充两种方式。
3、“自动卡密”是指卖家在发布商品信息时,将卡号和密码输入5173平台,买家支付成功后,即刻获取卡号和密码的一种交易方式。
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工作环境自2002年成立以来,5173对于游戏交易行业做着非常巨大的贡献,5173曾一度引领着游戏交易行业的发展和方向;曾多届获得游戏交易平台的大师,是游戏首选的交易平台,不会出现不信誉的卖家。
业务量:交易额巨大,凭借历史地位,费用较高,5%+5的交易手续费;
平台特色:综合性平台,基本上国内所有的游戏都在上面交易,寄售、担保是其主要特色;
前景预测:在可以预见的未来3到5年内崛起。
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