玩泡泡堂小区10音乐的时候,点击小区进入以后 就是登录的时候 就自...

[杂文]能在一起玩,一起组队就是缘份 泡泡堂 52PK专区 Games.52PK.net/bnb/
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?游戏状态:免费
?游戏类型:网络休闲游戏
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&&&&&&[杂文]能在一起玩,一起组队就是缘份
[杂文]能在一起玩,一起组队就是缘份
更新:日 来源:
源作者: 编辑:诸葛无极 [][]
*缘起  泡泡堂这个游戏不能完全算是韩国人的原创独立自主开发,它应该是借鉴了日本人设计的“炸弹超人”这个游戏,在炸弹超人这个游戏中,主角好像是个兔子,也有威力、鞋子、隐身等道具设计,中国比较资深的任天堂红白机玩家应该对它有些印像。而“泡泡堂”是在“炸弹超人”的基础上巧妙地加以改良,并且增加了几个角色,改进了不少游戏元素,变成一种对抗性很强的趣味休闲游戏.
*风行  为什么有这么多人喜欢玩泡泡堂?包括许多美眉?其中有个很重要的原因恐怕就是泡泡堂的卡通类画面风格很可爱,也让人喜欢。而它的操作也相对简单,并不复杂,很容易上手并令人着迷。而潜在因素,我个人认为泡泡堂这个游戏定位很好,虽然是对抗性游戏,但并不暴力血腥(炸死对手的是水柱,至少温情脉脉了许多,总比用刀将对方五马分尸的好),在情感上也容易为讨厌暴力血腥的美眉们认可和接受,所以它风行全中国也就不意外了。  *乐趣  玩泡泡的乐趣是什么?这可真是一言难尽,有人喜欢在闪炮中行云流水的快感,有人偏爱处心积虑困死对方的泡泡阵;有人喜欢团队合作,有人喜欢天地孤影任我行。我觉得每一局游戏的开始就是一种未知的期待,不安的因素,我们不知道炸开的障碍物内有什么宝物(道具除外),也无法完全预知对手的每一步行动,我们只能凭着直觉和本能进行游戏,在这过程中心理紧张感不断积累变成潜意识的焦虑,直到对手死亡,此时所有的紧张都得到释放,玩家们获取一种如释重负的快感(这个世界终于清静了)。  *卡网  绝大多数玩家我想都经历过在游戏过程中突然画面停滞,然后所有的泡突然同时爆炸。或者根本看不到对手在动,亦或者根本看不清对方放的泡,更可怕地是玩一局就断线一次。许多人都归罪于泡泡堂服务器,实际上这和服务器没有太大关系。通过游戏测试发现,这原因恰恰是玩家自己。有些人的机子特别卡,往往会拖慢其他玩家的正常游戏网速,如何判断一个玩家的机子卡,有一些明显特征以供参考:  1、在游戏结束后又开始时,大家都马上自动准备,但卡的人往往要过两三秒钟才会显示“准备”两个字。  2、在游戏中,常常可看到有人明明被泡所炸不只一次以上却安然无事,这就是卡。  3、如果很卡的人被水柱炸死,他身上出现的大水泡往往会接着闪动好几次(不卡的人只出现一次)。  4、很卡的人被水柱炸死后,往往是对手怎么碰也碰不死他,他会自已死亡或者再次被队友所救。  通常这种很卡的人都会被房主踢出房间,而踢出后再开始,游戏速度明显恢复正常。所以我们看到有人踢人不必大惊小怪,以为是房主打不过才踢人,虽然这种现象的确有。  *地图  泡泡堂游戏中设置了许多趣味地图,不过我没有全部玩转,只能简要说说地图特色:  【小区10】可以这么说,小区10是泡泡新手们熟悉泡泡堂操作的主要地图之一,因为新手们一注册就可以开这个地图来玩,小区10也可以让玩家们充分认识到什么叫“夹缝中求生存”的道理。小区10并没有很开阔的场地可供玩家纵横,所以我认为它很适合初学者们完成“从走到飞”的基础技术练习场。  【海盗14】除在中间的桅杆和四角的系绳铁桩,海盗14可以说是最宽阔的地图了,高水平玩家喜欢海盗14,主要原因也就是在海盗14地图可以肆意纵横,完成各种各样的泡泡矩阵,而海盗14中各种各样的道具也多,特别是镖的介入,改变了泡泡的节奏,让所有玩家都随时面临死神的威胁。  【地牢07】地牢七也有不少玩家喜欢,其地图宽阔度仅次于海盗14,其中定时炸弹和钉子道具的介入,也改变了泡泡的节奏,为玩家们增加了更多的技巧变化(造就了一批阴险的家伙)。  【墓地18】由于设定了炸不死的幽灵所以不少增加了意外的恐怖乐趣,这也是墓地地图最鲜明的特色。  【森林14】可以说是风景最优美的地图之一,在这里玩更偏重的是享受风景,处处是鲜花,还有水池,木桩等,是个放松身心的好地方,可惜玩的人较少,没办法,毕竟我们还不习惯完全享受游戏。  【圣诞10】左下角的大圣诞树,无处不在的红与绿的圣诞礼包让人倍感温馨亲切,也是放松享受的地图之一。  【沙漠00】帐篷的引用是一大特色,沙漠地图的色调让人看着很舒服,充满了中东和南美风情。  【工厂01】在印像中,工厂1似乎成了挂机的代名词,实际上此地图中一正一反的传送带的设定极有特色,改变了玩家们行走的节奏,认真去玩是很有意思的,而工厂其他地图中,在“井口”中放泡所有“井口”都爆炸的设定也较有鲜明个性。  【冰川06】我个人认为冰川是设定比较失败的地图,主要是冰川的背景色太刺眼,与普通泡泡的前景色混合,导致层次不清,看久了眼睛很累,让人玩得很不自在。当然,这只是我个人的感觉,冰川06的构局还是挺有意思的。  【大海02】风景不错,音乐明快,以快章鱼代替了快龟是一大特色,另外,在排列整齐的礁石夹缝中放泡闪泡也有较大的乐趣。  【宝藏02】宝藏是泡泡堂中比较特殊的地图,在小区海盗和地牢中,几乎都是以杀伤对方有生力量为最终胜利目标。而在宝藏中,却是以双方抢夺宝藏路线,抢先开启宝藏,比较双方的最终夺宝数量多少来取胜的,杀伤对方有生力量并不是唯一目的,而抢夺宝藏路线的能力却是第一要素。由于宝藏地图需要通行证红利支持开动,所以玩家可能相对较少,我个人比较喜欢宝藏,因为宝藏地图可以选随机玩,每一局都是一种地图。  【赛车06】赛车和宝藏一样,也不是杀人竞赛游戏,而是抢先夺取赛车,重复完成五个赛程指示路标线从而获取最终胜利,在过程中赛车会损耗汽油,需要在加油站加油,所以围绕着加油站和闪光路标就展开了激烈的攻防站。(需要通行证红利支持)  【矿山18】矿山地图怎么说呢?比较奇怪吧,轨道和矿地纵横,坐上矿车只有在轨道才能快速,在矿地则变慢,而矿山地图设计也比较独特,经常不注意就卡死自己,所以要玩转矿山,不玩一些功夫是不行的(需要通行证红利支持)  【坦克07】节奏比较紧张激烈,团队对抗性最强的游戏地图之一,因为一开始都能吃掉最长的泡,泡泡又随时都会爆炸,所以死亡率极高,也有不少玩家偏爱,在这里考验的是踢泡和扔泡的技术以及灵敏的反应。(需要通行证红利支持)  *后话  泡泡堂是个休闲网游,所以我觉得玩家的心态应该平和些,也就是宠辱不惊。有的时候我们赢对方并不是我们的技术高,这里头有着许多因素,比如对方运气不好、没速度、没泡、没威力、没有合作默契的队友等等。这种情况我们也会遇上,在泡泡堂中我们都会遇到许多不相识的人,我觉得能在一起玩,一起组队就是缘份,因为几局过后,大家就说不定就各走各路,不再相逢。只有把心态放平和了,才能更加充分的享受泡泡堂,在泡泡堂中也就少了互相对骂的恶劣风景。
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泡泡堂小区10技巧 【申精】收藏
小区10一些克敌技巧&&日8:25:1 网易报道&&&现在最流行的地图好象就是海盗14和小区10吧,但论流行程度还是海盗打的人多点&& ,但是我从一开始接触泡泡我就爱上了小区10这个地图. 有人说小区10是海盗14和大海2的综合,我觉得很有道理.因为打这个图既有巷战又有空旷的野战(中间那条公路),我觉得比海盗好玩(喜欢海盗的朋友别打我哈,我的个人看法而已).我打这个地图也差不多有10000场左右了,很菜滴咯,但是经验还是有点,所以拿出来给大家分享一下(如果有什么地方有疏漏之处,希望各位高手指点一二). &&&&&&&先说用道具吧,小区比较有用的道具就是手套和蓝鞋. &&&&&&&&&&&&&先说手套(由于我不会贴图,所以说得有些抽象,大家见谅哈),如果刚开始时你是站在中间,而又吃到了手套,然后至少要吃个泡才够,而你的敌人就在你的旁边,就是在里面,嘿嘿,看准他的位置,如果你是在中间的上面那就站在第二行的中间背对敌人的方向仍一个,一般都会把他堵死,如果没堵死,那就在下2格再仍一个,因为泡被仍到的这2个位置是十字路口,而刚出来障碍没炸开,所以很容易堵住敌人.如果你是在中间的下面,跟在上面一样,只是向上走而已. &&&&&&&还有狼狗套大家都知道把,就是在右上和左下那2个区域,如果敌人在那2个关键十字路口放泡,如果没吃蓝鞋你就拿他没办法,但是有手套就不同了.当他放了泡时,在入口进去的第一个十字路口背对泡泡仍一个,然后就等着加经验值把.关于这个技巧,我看见这个版有个帖子是专门说这个的,大家如果不明白去那里看把. &&&&&&&&&&&&&在说蓝鞋,比较有用的就是当敌人布下狼狗套时,冲进去踢开一个然后再连两个,他就无路可逃了.还有其他用法由于没图,不好说,大家见谅. &&&&&&&&&&&&&再说一些连泡杀人的技巧. &&&&&&&&&&&&&先说说最近比较流行V吧.我个人觉得在小区用2V比较实用,因为小区毕竟空旷地带不如海盗那么开阔,所以用2V比较平稳.关于怎么V我想不用我说了把,但是有一点就是要灵活多变,要V的有创意.个人建议骑鸟V,我就最喜欢骑鸟用2V,基本上胜率很高.还有3V,这个有点风险,我也不怎么熟,是昨晚做梦想到的.我想的套路是先中间放,然后右边,然后再左边,当然不能在一条线上放.等左边那个放完后,再连中间第一个放的,然后连右边,然后再连左边最后个放的.在你连了左边那个之后,回到中间脚下踩个泡,再继续V敌人.这样我觉得基本上逼得他无还手之力. &&&&&&&&&&&&&再说一个比较阴的,那就是草里放泡.如果比较初级一点的,就在草里放一个,然后走开等着别人来撞.但是杀伤力不是很大.还有就是连草里的泡,因为是自己放的,所以自己知道时间,但是敌人就不知道了,所以先草里放一个,然后等快炸的时候,再去秒连敌人.基本上百发百中.但是有一点要注意,那就是对泡的感觉一定要好,不然很可能会自杀.
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
什么跟什么啊、
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
貌似楼主很喜欢抄袭?对于鄙视QQ堂抄袭泡泡堂的我,同意鄙视你把别人的写的东西拿过来当自己的原创
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或泡泡堂玩小区10的技巧_百度知道
泡泡堂玩小区10的技巧
我喜欢玩段,但总是输,别人玩小区10那个BT - -||| ,别人总是在中间这条道道上放泡,很多假动作,我也尝试假动作,但就是学不好555~~~
提问者采纳
你创一个小号把钱搞多点然后去段位练技术在段位里练技术超快因为在段位里就不想输给任何人你的技术就会慢慢提高然后看到段位有很强的人你就学下他的招数到你很强的时候你去自由线找2个人和以PK 或者去激战模式等级调到最高2个你这样就会变强了 最好先不要用道具我小区很厉害的相信我吧
提问者评价
额……好吧
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多去练或找个师傅技术不是不练就会好的
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其他3条回答
先玩海盗14
懂得乱V连P,再去小区十熟练一下就杀杀菜了
要是自己单练的话,那你就去玩挑战模式,这样也没有战绩,练熟悉了,再去段
先打激战,调嘿木,练技术。打基本模式,吸取经验。技术好了在去刷段
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玩《泡泡堂》小区10的一点心得:道具篇
-- & 评论:
  大家都知道,小区10是一款很经典的地图,堵、连、阴人等技术在此款地图中的结合都堪称完美。老实说,我并不是一个很专一的人,但玩了这个地图将近一年时间都还是没玩腻,可见其魅力值有多大。
  前段时间,笔者在1区的大号:yiulok被盗了(且找不回来了),受到了很大的打击,毕竟是274级实打实冲上来的级数啊,里面还有7000多点券呢~~555````所以今天我想趁着自己还未对泡泡完全死心,把这一年来所得的一点心得在这里献给大家,我不怕自己钻研到的经验被别人学到,只求在自己即将封手前能燃尽最后一点光和热,让更多的玩家能体会到小区10的魅力。
  由于细技术方面小区10不像海盗14,不好画图,等以后我会录象了就和朋友一起做个视频集锦,把自己的绝招都做进去。下面都讲宏观一点的,战术一点的,不够耐性的玩家们可以到此止步了。够耐性的玩家们看完这篇文章如果收益很小,请不要怪我哈~我是学理科的,文字表达能力只能达到这种水平:)
  【道具篇】
  鞋子:有鞋子的对手很难被堵死,所以他们能横冲直撞,令人头疼,但就因为他们很难被堵死,所以往往他们会忽略被堵死的危险。那么,既然摸透了对手的心理,还不能干掉他吗?2个泡泡堵不住,咱就堵4个!左下角和右上角的口子都是堵4个的好地方,和接到鞋子的对手打的时候可以把他故意往那边引。
  手套:手套是很爽的一个道具,刚开始就接到手套的感觉是很爽的,是很HIGH的,是很SURPRISE的!如果对手和你相邻,那么对他来说那是很致命的.那是很致命的点。
  还有个点上面没提到,就是刚进左下角的区域内时,走到进去后的第一个十字路口,面朝上,扔泡泡,泡泡飞了一个屏幕后会飞到下面的一个很致命的点。你可以在泡泡飞的时候在中间补2个泡泡,嘿嘿,等第1个泡泡飞到那个点,就刚好3个泡泡把对手堵死。毒吧~~~晕?怎么没掌声?哦,也是,这招相信只要是经常玩小区的都见过。那么,谁又想到过怎么破这招的吗?(鞋子T开除外)我曾经想过用“手套VS手套”的方法破解,就是在对手扔出那个泡时站在那个泡的着陆位置,等其着陆后马上再将其扔走,但无奈这招对网速要求颇高,往往是在扔它的时候,上面2个泡泡就把自己炸死了。郁闷~~~~不得已的办法只有一个,就是站在上面2个泡泡炸不到的地方=,虽然会被3个泡堵住,但有时会因为网速问题,前2个泡泡炸的时候没能引爆下面那个泡泡,这是九死一生的办法。所以在实战中,最好还是别给对手使出这招的机会,也就是别老躲在一个区域内不出来。(唐僧言:“悟空,要勤锻炼,多跑步,生命在于运动,外面的空气是多么滴新鲜啊~”)
  总觉得一篇文章光说宏观的经验,没有具体点的绝招传授不大那个,但要笔者画那种图还是难度太大了,(我学的又不是城市规划`````)所以,如果是哪个读者和我一样也爱好小区,想和我切磋一下的,我一定奉陪。不是说一定要谁赢谁的,最主要的是都要一起在游戏中得到快乐,(喜欢刷喇叭的,喜欢骂人的还是免了吧``老衲骂不好人,着不住哈````)
/article/15953
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