3.35nq用什么圣契雕文

新手指南:关于3.3.5戒牧和神牧的团补问题杂谈_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者 七月的故事原文地址:/read.php?tid=4114251&_fp=1 转载请在文首保留此行。跟着3.35的进行时,以及RECOUNT的更新,目前暗牧和戒律牧都给人面目全新的感觉,神牧也很不错,只是没其他两系那么耀眼。 不得不说这个版本算得上MS比较辉煌的一个版本。精彩内容,尽在百度攻略:许多人都开始练了MS小号,那么在装备不好的时候,都是从治疗玩起;另一方面,暗牧的BUFF以及4T10的强力党使得许多MS玩家动摇了多年奶的心,也想一起试试DPS的感觉。那么就形成了 大多数MS的双天赋都成为神/戒(华丽的组合)暗/戒(目前很多人用) 。可是问题来了,双修的宝石,装备是不一样的,而且三个天赋,在副本的地位也不一样。那么进入正题。1、定位精彩内容,尽在百度攻略:在BOSS战中,团队掉血主要分两类,光环型和技能型。应对这两类BOSS的方法是不一样的,光环型主要是老1P2、肠子P1P2、女王、教授P3和冰龙P3,技能型就是其余的。不过戒律和神牧的定位都是团补~神牧:神牧是治疗的多面手,稳定血线(恢复、环、愈合),拉血线(环、祷言),救急(顺发快速、盾、天使)。 在光环型BOSS下,神牧就是稳定血线的,在技能型BOSS下则应该承担拉血线的工作。 神牧的强项在于当BOSS技能一波一波的来临时候,神牧的爆发性就出来了,环 祷言 一个人可以拉起2队的血。愈合自动弹给没有照顾到的人。缺点在于:技能蓝耗太高,一不小心就缺蓝了。精彩内容,尽在百度攻略:戒律:团队的缓冲,整一个免伤光环。 减少BOSS的技能伤害,缓解团补的压力和耗蓝(提前的盾),救急能手(争分夺秒下的苦修快速)。在技能型BOSS下,戒律的强项,一个戒律在BOSS技 能来临前上好了盾,那么团队的掉血就变少,变相稳定了血线;而在光环型BOSS下,戒律的难题来了,团队一直掉血,无法提前上盾,那么这个时候戒律的定位 还是缓解血线(不太赞成新手用戒律来加这类BOSS,但是天赋问题啊。。)缺点在于:如果技能无规律,破盾跟不上,蓝不够。作为团补,除了盾,群体加血技能不强。精彩内容,尽在百度攻略:2、装备问题神/戒天赋的MS,建议是装备都选择精神+X的装备,出4T10留胸(议会掉落的胸),而277脚只有急速暴击的,拿下吧。 身上的宝石红色23FS,黄色12FS10智力蓝色12FS10精神。为什么选择黄色12法伤10智力,我们知道 戒律重暴击,神牧重急速。但是考虑到双切,智力是唯一一个可以共同收益的属性,并且戒律的智力收益不少,神牧的缺蓝也可以通过智力缓解。重要的是精神要上千,急速大概600~700左右精彩内容,尽在百度攻略:暗/戒天赋的MS,暴击急速装是唯一的真理,不过很多MS都选择退一步拿急速精神装,并且暗牧一身就是高急速。所以切戒律时候会有点小尴尬,急速太高暴击有点低,不过这不是问题,戒律的法强收益是第一的,如果法强高,急速高点不影响什么,没有必要为了戒律再去收集精神暴击装。(当然,如果一身的急速暴击当我没说)。身上的宝石红色23法伤,黄色12法伤10急速蓝色12法伤10精神(蓝色当奖励&7才插,不然就红色23FS)。 这样下来精神估计就 500~700左右(太高说明你的暗牧装水分太多),急速、暴击不管他。还有就是我觉得暗牧和神牧应该是一套才对,很多MS退一步拿精神急速,估计洗个神牧会更好吧~在4T10之前,我建议保留手腿的2T9,很好用,然后有4T10了一次换上(不出4T10的忽略。)精彩内容,尽在百度攻略:顺便酱油一点雕纹的问题。神牧大概就环、祷言、天使三雕文。 而对于戒律,苦修、盾雕纹固定。 偏团刷的用祷言,偏加T的用快速,偏10人本的(25人主暗牧)用神圣新星雕纹。原因在于10人本,远程组一起,老1P2 肠子 冰龙 LK P2 4 用雕纹暴一暴挺好的~3、团补的手法问题不管什么MS,只要有人掉血愈合祷言基本到CD就丢。而这里我想引入一个治疗输出循环的概念。精彩内容,尽在百度攻略:神牧:在普通BOSS下,神牧的治疗模式大概是 平静—爆发—平静。 这样是神牧最理想的方式,在BOSS来临之前,给T丢下恢复,读几个快速加下掉血的人。而BOSS技能出来时候,愈合—环—好运祷言—快速打地鼠—愈合—环。在光环型BOSS下,神牧应该有个治疗的循环,因为是稳定血线。 我们都知道奶德的循环式 野性—回春—回春—回春—(小迅捷救急)—回春—回春—野性。。。而神牧的模式应该是愈合—环—恢复—恢复—恢复—愈合—环—恢复—(顺发快速救急)—恢复。。。需要说明的是,瞬发快速不是出了就用,而是保持,用于救急,你的瞬发快速带来的HPS不如你丢恢复的。这样才发挥了一个神牧稳定血线的作用。精彩内容,尽在百度攻略:下面举个最简单的例子,H老1,P1的时候,愈 合给T,恢复给T,快速点点中了骨刺的,回回蓝。 P2开始,愈合—环—祷言—快速加血少于50%—血多余50%丢恢复—愈合—环,又到P1~戒律:戒律最大的优势就是盾,所以不管什么伤害都应该用盾来作为第一防御。在普通BOSS,最近这个很多人多在讨论,这个要大家自己积累保持T的灵感呀,预判伤 害呀,在这里就不多说了。如:敷脸水管冒绿水时候,给站在那边的人上盾,教授的绿软撞人还没点死的时候,给分担伤害的人上盾,肠子爆炸前的全团盾,等等。精彩内容,尽在百度攻略:而戒律比较有争议的光环型BOSS的治疗手法(唉,我还是喜欢神牧啊),光环型掉血不像其他BOSS可以预判伤害,盾上去就没了。所以在这个时候,戒律显得比较无力,破盾回蓝的手段被废,蓝吃紧,祷言恢复不给力。所以这个时候就应该采用愈合—盾—盾—盾—盾—(苦修快速救急)—盾—盾—盾—盾—盾—盾—盾—愈合。。。是不是感觉很无脑?好吧,事实上没有那么简单的,你的盾应该从血少的人开始套,同时在GRID上你应该监视团队里奶德和神牧的HOT的覆盖情况,如果有HOT的人血在60%以上,你可以跳过,在60%以下,你应该丢盾。让HOT把那个人的血顶满。如果没HOT 别犹豫了,直接丢吧~如果你说你看不过来,那么果断全团盾吧,不过你看着,血掉的快的一般有HOT,那么这些人就最后套盾,而血掉的快的优先上顿。 这样才是面对一个持续掉血 戒律应该做的。 同时如果某一队的人血线很低,你果断祷言,这个时候的祷言有争分夺秒,而神牧同时忙着补HOT,你来抬血最适合不过了。精彩内容,尽在百度攻略:在正常情况下,25人本,你总有盾 可以套,而不是空等着BOSS来技能,感觉自己无事可做,或者无力可做。下面举个简单的例子,女王,HOT不可能覆盖覆盖全团的。比如 奶德从一队到五队套回春。那么同时,我作为戒律M,我就从五队到一队反过来套盾。 在3队左右,奶德的回春已经覆盖不了前面了,然后我就又从一队到五队,奶德从五队到一队。这样来说,就可以稳定了很多团队的血线。愈合丢远程 盯着GRID盾盾盾,中连线丢个苦修,蜂拥丢个苦修。上天后 驱散完毕还是盾盾盾。 相比于神牧来说,戒律的这个手法可能看起来很简单,但是在选择丢盾的人身上就很有讲究,需反应快意识清楚。但是总的节奏是不能变的,就是一直盾盾盾。精彩内容,尽在百度攻略:4、关于团补的一些杂话正常的团队一般6个治疗,2NQ,1戒律,1神牧,1奶德,1NS。但是在MS稀少的情况下,加上很多RL对戒律的道听途说,很多神牧都切了戒律。事实上 戒律没有想象中的那么传奇,而神牧也没有想象中的那么无力。很多BOSS,还是神牧的作用比戒律大(个人观点),只是在LK,戒律无可取代。戒律的装备要求比神牧低一点,所以很多人都选择了戒律,而神牧的蓝耗让很多人望而却步。但是就操作而言,戒律确实比神牧更难熟悉和精通。精彩内容,尽在百度攻略:团血一般是奶德 NS 神牧 JM四人人扛起,这三个人的互相配合可以以少的耗蓝,来补起有效的血量。我们在团队中 应该在GRID上监视其他人的HOT,比如我的GRID,回春术的优先级是99的,我在拉血的时候都会注意目标身上有没有HOT,或者预读,保证和其他治 疗相对不重复。如果是平静期,队友身上有HOT,我肯定会选择给个盾 让HOT跳完或者让NS链子拉起来。如果技能来临,我会扔恢复或者祷言把血拉到安全(90%)为止。 在公会团里,开荒能过BOSS才是治疗们唯一的目的,而不是互相挤治疗量,把别人的顶为过量。(在G团当我没说,全程大蓝双慰藉顶过量MS V5)没有谁可以取代谁的说法,硬说取代,光环型BOSS 奶德真可以取代戒律。而随着BUFF的开启(有那么一天吧),治疗们一抬手或许血就满了,那么戒律的盾就开始最IMBA了,因为他让一个人直接多出一倍左右的血,哪个时候才是戒律强大的地方。精彩内容,尽在百度攻略:可能很多人玩治疗MS都会手忙脚乱,技能很多,但是每个BOSS主要的就那么几个,而像连接治疗啊,压制,天使,还是要随时提醒自己 我还有这些技能,别忘了。5、结尾神牧加血最重要的是节奏感,因为一直高输出你的蓝会告急,所以有些时候,治疗量就给他人吧,能续航才是第一的。戒律加血缓冲第一,全程争分夺秒救急也是优点,但是不要去闲置等BOSS技能,平静期的你应该盯着DBM和屏幕上队友的走位,来上盾或者给技能,否则发呆 等技能的话这样你可能是团队的累赘,你自己感觉没压力,是因为压力给了别的团补。精彩内容,尽在百度攻略:好吧,这是我小小的一点心得,因为学习要离开WOW一段,回来的时候这身GS只能玩治疗了,所以留下个记忆。 也希望和大家一起讨论下团补MS治疗输出循环的问题(虽然治疗是根据BOSS来选择出什么技能,但是我觉得在压力大的时候治疗和DPS一样也应该有一套循环)。最后小小的抱怨一下,为什么NQ总是主角。更多3.3.5牧师新闻:3.35牧师:无脑上盾是不是一种合适的做法03/16精彩内容,尽在百度攻略:国服10人团队击杀普通模式巫妖王牧师视角03/03暗牧分享S8“贼暗萨组合”2500等级心得附视频02/12WLK3.35暗牧视角10人普通模式辛达苟萨视频02/08精彩内容,尽在百度攻略:国服公会击杀25人普通模式辛达苟萨牧师视角视频02/06
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爆击流奶骑:对3.35神圣骑士天赋的看法
  随着巫妖王一次又一次的倒下,国服玩家现已经可以骄傲的骑着ICC的成就龙在诺森德大陆翱翔了,不得不由衷的敬佩其攻打ICC的速度。我也是一位在国服游荡了4-5年的玩家,不能算是职业玩家,但也是时间很久的了。
  本人偶尔在达拉然组团队副本的时候,观察到很多奶骑玩家的天赋都是这样的点法(<span style="color: #ff-0)。作为一名奶骑的话,神圣系法术现大多数都是52点或是53点,剩下的天赋点数就是要选择在防御系还是惩戒系了。以下是我对此的一点看法,欢迎大家积极点评。
  如上图的一种点法,其目的是在于点出神圣牺牲和神圣守护者2个技能。
  从技能解释中可以看出,这2个技能都有保命的作用,但神圣牺牲所能分担的伤害有个界限值,最多不超过圣骑士生命的40%,如果一名奶骑的生命上限为2.6W,那么可以分担的伤害总值为1万左右,10人团队或25人团队,平均为每个队友分担的伤害就低了很多。这2个技能对于单抗BOSS的MT还是有用的,当MT抗不住的时候,开启神圣牺牲,不仅可以为MT分担伤害,还可以使得6秒内MT受到的伤害降低20%,这对于处在生命危急的MT来说相当于一个护符或是一个救命技能。这种点法牺牲了治疗量,而且这样的团队存在的危险性很大,原因是:这样的点法可能紧急的时刻会幸运的救了MT的生命,但试想如果一个抗着BOSS的MT需要一个团队的治疗为其时刻准备着分担伤害,从而抵御生命危险,那么这个团队过BOSS就有些难度了。当然如果是25人团队的话,有一个奶骑专门负责MT的治疗,那这样的点法就有了一定的作用。个人认为更适合于PVP中运用,玩家带来的伤害比副本中所带来的要小很多,奶骑的这种天赋就显现出了优势,加上圣骑士的无敌盾,应该会很厉害了吧!
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