对于死灵的百鬼、暗黑死灵法师加点、怨恨都是怎么加的!你们不觉得暗...

dnf死灵如何加点?
dnf死灵如何加点? 5
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死灵加点:
  升天刺,等级1(就是我们版本的翔击)
  强制升天刺,等级1
&
  急速箭,等级5(前期还有用,后期怪的智商那么高,这技能是霸体,站那让它打?前置就够了。)
  尼古拉斯降临,等级20(这不用说了吧?)
  黑暗之爪,等级20(爪子的范围比你看到的要大很多,可以配合大巴一起用,还降暗抗,没有不点的吧?)
  尼古拉斯的顺从,等级10(不用解释了)
  黑纱阵,等级18(相当于魔道的熔岩+舒璐璐)
  黑暗仪式,等级18(60神技)
  强制黑暗之爪,等级1(不解释)
  亡灵之怨恨,等级5(前置)
  虐杀之巴拉克,等级13(不用说了吧?)
  吸气暗劲波,等级11(这个技能争议就在能吸几个怪,我个人认为,吸几个怪不重要,主要的是它是尼古拉斯的大招,百鬼让我淘汰了,留这一个控制技能还可以吧?)
  巴拉克的野心,等级11(这里我有话要说,这个技能伤害很低,而且用起来比较慢,那点浮空?算了吧,又是霸体,我本来不想加这技能的,但考虑怎么说也是40的技能,就满上了,原因我说了,这个技能大家随便。)
  巴拉克的愤怒,等级8(没理由不满,伤害超高超BT)
  *********【忍术】*********
  手里剑,等级1
  念花斩,等级1
  *********【暗杀】*********
  断筋,等级1
  *********【通用】*********
  盗贼皮甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制-后跳,等级1
  死灵术士轻甲精通,等级1
的感言:谢谢,终于可以点亮问问图标啦,,
其他回答 (6)
楼主看看这个吧 dnf死灵刷图加点 三种路线选择
主流加点1.大招流:特点:高级技能基本全点满....放弃小招...操作起来没有那么繁琐...输出强大....刷图能力强~!!!比较适合刚刚接触死灵的童鞋们使用。&& & & & & & & & 缺点:前期技能基本全是前置...放弃暗魂,骨盾,以及百鬼等PK技能....所以前期可能稍微有点郁闷...PK也不是特别拿手。SP模拟器加点情况:职业:死灵术士等级:60总SP:4171已用SP:3995剩余SP:176任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【刺杀】---------------------翔击,等级:1强制-翔击,等级:1弧光闪,等级:1-------【忍术】---------------------手里剑,等级:1焰刃,等级:1-------【死灵】---------------------降临:尼古拉斯,等级:20诅咒之箭,等级:5死亡之爪,等级:20强制-死亡之爪,等级:1服从,等级:10死灵之怨,等级:5暗影蛛丝阵,等级:18暗黑仪式,等级:18降临:暴君巴拉克,等级:13吸魂暗劲波,等级:11巴拉克的野心,等级:11巴拉克的愤怒,等级:8-------【暗杀】---------------------碎踝,等级:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1死灵术士轻甲精通,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1剩余SP大家随便支配....大招流最大的特点就是中规中矩...刷图快....死亡之爪+黑纱阵(就是那个什么蛛丝阵)+吸魂+断头台(就是巴拉克的愤怒)所造成的伤害不是一般的BT....但是同时....死灵最大的弱点...就是费蓝...所以要时时注意蓝...别放到一半就没魔了...2.僵尸流:特点:控场能力强,进图瞬间爆发强,PK能力不错。&& & & & & & & & 缺点:频繁的招僵尸,前期费魔量大。不过听说后期僵尸复生几率挺高....应该能有所缓解。SP模拟器加点情况:职业:死灵术士等级:60总SP:4171已用SP:4145剩余SP:26任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【刺杀】---------------------翔击,等级:1强制-翔击,等级:1弧光闪,等级:1-------【忍术】---------------------手里剑,等级:1焰刃,等级:1-------【死灵】---------------------降临:尼古拉斯,等级:20诅咒之箭,等级:5死亡之爪,等级:20强制-死亡之爪,等级:1服从,等级:10死灵之怨,等级:5暗影蛛丝阵,等级:18暗黑仪式,等级:18降临:暴君巴拉克,等级:13吸魂暗劲波,等级:1巴拉克的野心,等级:11巴拉克的愤怒,等级:8驱使僵尸,等级:20-------【暗杀】---------------------碎踝,等级:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1死灵术士轻甲精通,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1之所以放弃吸魂...主要是因为僵尸的性价比高。移动速度快,数量大(最多可达4只),抓人效果好,是PK和深渊所需求的.....至于上文所说的进图瞬间爆发是因为可以在进图前屯满3个僵尸(有童鞋问了...不知最高4只么...僵尸持续时间20秒 CD5秒...所以单招最多有3个...至于4考虑到尸咒复生的问题)..然后进图就自爆...后期就算是平民一个僵尸也有9000+伤害...也就是凭空多了3W伤害...但是...由于放弃吸魂...后期输出稍微受点影响....3.小招流:特点:花样多....控制能力超强....前期升级快....PK占优....&& & & & & & & & 缺点:操作麻烦....后期输出不足...SP模拟器加点情况:职业:死灵术士等级:60总SP:4171已用SP:4135剩余SP:36任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【刺杀】---------------------翔击,等级:1强制-翔击,等级:1弧光闪,等级:1-------【忍术】---------------------手里剑,等级:1焰刃,等级:1-------【死灵】---------------------降临:尼古拉斯,等级:20诅咒之箭,等级:5死亡之爪,等级:20强制-死亡之爪,等级:1服从,等级:10死灵之怨,等级:20暗黑仪式,等级:18降临:暴君巴拉克,等级:13巴拉克的野心,等级:1巴拉克的愤怒,等级:8驱使僵尸,等级:20暗影蛛丝阵,等级:18-------【暗杀】---------------------碎踝,等级:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1死灵术士轻甲精通,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1与僵尸比起来...就是将野心变成了死灵之怨...这样的结果就是控制能力提升许多....死灵之怨强大的减速能力...以及前期强大的持续伤害都是亮点...小招流基本就是死亡之爪减暗抗...僵尸抓人....死灵之怨减速....由于都是小招...所以PK比较吃香...但是由于放弃野性与吸魂....后期的输出比较成问题...其实如果是讲究纯控制的话...应该是把断头台与野心互换...但是这样的话...输出就真的没法看了....所以...保留断头台....可以自己选择一种自己喜欢的。满意请采纳谢谢!
死灵加点:翔击,等级:1
  强制-翔击,等级:1
  弧光闪,等级:1(三技能无异议,送的)
  -------【忍术】---------------------
  手里剑,等级:1
  焰刃,等级:1(这两个同上)
  忍法:影分身,等级:1(有点像稻草人,保命用的总该加吧)
  -------【死灵】---------------------
  降临:尼古拉斯,等级:20(这个也没有什么异议,刷图还要靠他。当然还有【巴拉克】)
  诅咒之箭,等级:5(前置而已,初期刷图还可以用用)
  屠戮之惧,等级:6(被动觉醒...根据(缘发表评论:除非死灵GF被动觉醒和谐否则你的加点绝对错误不满被动和黑暗之爪你刷图能快?你该有待考证了)
  暗魂波,等级:5(前置而已,前期也用得着,毕竟怪比较C,有点像元素的虚无之球,前期可以绕着它跑,来防止怪攻击)
  死亡之爪,等级:20(可以减少暗抗,增加攻击,范围又大,毕竟我们是暗属性攻击)
  服从,等级:10(可以大大控制王子)
  死灵之怨,等级:10(减速,出血....无论是刷图、PK都是很美好的技能)
  百鬼夜行,等级:1(毕竟还要刷图....所以加了一点,要不中期挺过来比较痛苦,当然如果你有人带的话那就另当别论,可忽略)
  降临:暴君巴拉克,等级:13(必满!!无任何异议~)
  巴拉克的野心,等级:11(同上,这是死灵最主要的输出~!)
  巴拉克的愤怒,等级:8(同上和上上)
  千魂祭,等级:7(主动觉醒,我们是刷图滴~当然要满,可以这么说,虽然和魔神的觉醒比较像但比魔神的觉醒好多了!!!
  吸魂暗劲波,等级:5(刷图我们一般不好控怪,就靠他了。十分便于我们的输出~!!PK更是抓人输出大一大法宝)暗黑仪式,等级:10(有点争议的技能,将力量转化为智力,问:死灵有多少力量么?答:没多少。所以不怎么需要加满)
  暗影蛛丝阵,等级:1(引怪用的,保保命吧,也便于输出,但没有吸魂暗劲波好)
  骨盾,等级:4(主要是前期用,跑位高手请无视,可不加,我只怕跑位失误)
  驱使僵尸,等级:1(玩玩而已,前期不好混,可以无视)
  -------【暗杀】---------------------
  碎踝,等级:1(送的)
  -------【通用】---------------------
  暗夜使者皮甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  死灵术士轻甲精通,等级:1
  受身蹲伏,等级:1(无论PKor刷图都必加的技能,也不缺这10点SP,不要命的就不加吧)
  魔法暴击,等级:10(加满了,高手知道后果..)
  远古记忆,等级:10(我们是靠智力活着的,但MS有些小争议,但我觉得还是加满比较好)
&
&望楼主采纳
魔法暴击还有远古记忆都加满吗?
恩、上面不是有解释吗
死灵就是靠智力活的
还有魔法暴击。。。
你就知道怎么了。。。
罩自己喜欢的去点,后期自己就知道该怎么加了、
&&&&&&& 别听那些装B的、乱教的、
&&&&&&&&&&&& 加点只看自己的爱好、&&&&&&&& 后期自己就有感觉怎样加了
&&&&&&&&&&&&&&&&& 再洗点也不晚
技能
综合流
纯大技能流
PK流
翔击
1级
1级
3----5级
(刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)
弧光斩
1级
1级
5级出强制
(有些死灵要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的)
影分身
1级
1级
1级
(这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)
飞鼠
1级/不加
1级/不加
1级
(加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人)
暗魂波
5级
5级
5级(可以出强)
(这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)
骨盾
不加
不加
满级
(主要刷图的死灵就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能)
诅咒之箭
5级
5级
5级(没必要强制)
(超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)
驱使僵尸
不加
不加
1级/满级
(TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)
尼古拉斯
满级
满级
满级
(死灵两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)
死亡之爪
满级
5级/10级
满级(出强制)
(120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)
服从
满级
满级
1级
(刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用)
死灵之怨
5级
5级
5级/满级(没必要强制)
(刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由)
暗黑仪式
满级
满级
不加
(60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)
暗影蛛丝阵
10级/满级
10级/满级
满级
(这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)
百鬼夜行
5级
5级
5级/满级(可以强制)
(华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间)
巴拉克
满级
满级
1级
(刷图满是不解释的,让死灵刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小)
吸魂暗劲波
6级/满级
满级
1级
(很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)
巴拉克的野心
5级/满级
满级
1级
(野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)
巴拉克的愤怒
满级
满级
1级/满级
(没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘)
屠戮之惧
满级
满级
1级
(死灵之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处)
千魂祭
1级/满级
满级
1级
(这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩)
影袭
不加
不加
5级/满级(出强制)
(刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了)
天诛
不加
不加
1级/5级/满级(出强制)
(刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害)
翔跃
不加
不加
1级
(这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错)
远古记忆
不加/满级
不加/满级
不加/满级
(远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显)
魔爆,魔背
不加/满级
不加/满级
不加
(极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵输出本身也够了,加不加看你自己喜好)
技能
综合流
纯大技能流
PK流
翔击
1级
1级
3----5级
(刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)
弧光斩
1级
1级
5级出强制
(有些死灵要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的)
影分身
1级
1级
1级
(这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)
飞鼠
1级/不加
1级/不加
1级
(加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人)
暗魂波
5级
5级
5级(可以出强)
(这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)
骨盾
不加
不加
满级
(主要刷图的死灵就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能)
诅咒之箭
5级
5级
5级(没必要强制)
(超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)
驱使僵尸
不加
不加
1级/满级
(TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)
尼古拉斯
满级
满级
满级
(死灵两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)
死亡之爪
满级
5级/10级
满级(出强制)
(120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)
服从
满级
满级
1级
(刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用)
死灵之怨
5级
5级
5级/满级(没必要强制)
(刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由)
暗黑仪式
满级
满级
不加
(60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)
暗影蛛丝阵
10级/满级
10级/满级
满级
(这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)
百鬼夜行
5级
5级
5级/满级(可以强制)
(华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间)
巴拉克
满级
满级
1级
(刷图满是不解释的,让死灵刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小)
吸魂暗劲波
6级/满级
满级
1级
(很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)
巴拉克的野心
5级/满级
满级
1级
(野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)
巴拉克的愤怒
满级
满级
1级/满级
(没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘)
屠戮之惧
满级
满级
1级
(死灵之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处)
千魂祭
1级/满级
满级
1级
(这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩)
影袭
不加
不加
5级/满级(出强制)
(刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了)
天诛
不加
不加
1级/5级/满级(出强制)
(刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害)
翔跃
不加
不加
1级
(这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错)
远古记忆
不加/满级
不加/满级
不加/满级
(远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显)
魔爆,魔背
不加/满级
不加/满级
不加
(极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵输出本身也够了,加不加看你自己喜好)
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地下城与勇士领域专家DNF死灵术士怎么加点?
DNF死灵术士怎么加点?
准确点啊!
补充:不用说那么多,直接说什么点多少就得了。
不区分大小写匿名
下面我就对dnf死灵术士几种传统加点和dnf死灵术士PK加点做个分析:
  技能综合流纯大技能流死灵术士PK加点
  翔击1级1级3----5级
  (刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)
  弧光斩1级1级5级出强制
  (有些死灵术士要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的)
  影分身1级1级1级
  (这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)
  飞鼠1级/不加1级/不加1级
  (加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人)
  暗魂波5级5级5级(可以出强)
  (这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)
  骨盾不加不加满级
  (主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵术士耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能)
  诅咒之箭5级5级5级(没必要强制)
  (超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)
  驱使僵尸不加不加1级/满级
  (TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)
  尼古拉斯满级满级满级
  (死灵术士两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)
  死亡之爪满级5级/10级满级(出强制)
  (120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)
  服从满级满级1级
  (刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用)
  死灵术士之怨5级5级5级/满级(没必要强制)
  (刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由)
  暗黑仪式满级满级不加
  (60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)
  暗影蛛丝阵10级/满级10级/满级满级
  (这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)
  百鬼夜行5级5级5级/满级(可以强制)
  (华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间)
  巴拉克满级满级1级
  (刷图满是不解释的,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小)
  吸魂暗劲波6级/满级满级1级
  (很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)
  巴拉克的野心5级/满级满级1级
  (野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)
  巴拉克的愤怒满级满级1级/满级
  (没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘)
  屠戮之惧满级满级1级
  (死灵术士之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处)
  千魂祭1级/满级满级1级
  (这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩)
  影袭不加不加5级/满级(出强制)
  (刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了)
  天诛不加不加1级/5级/满级(出强制)
  (刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害)
  翔跃不加不加1级
  (这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错)
  远古记忆不加/满级不加/满级不加/满级
  (远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显)
  魔爆,魔背不加/满级不加/满级不加
  (极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜好)
&
  受身蹲伏(10点SP,还是加吧,有个防止一套连招死的技能还是很有必要的)
  此外,PK还应该加:手里剑(满出强制)这个技能有诱导性,距离也远,还有高硬直,PK比较有用
  不知道是不是国服的SP少了一些,我在韩服能加满的技能,在国服加不满了,不过影响不大
  前提:
  1.不要想死灵去穿皮甲,布甲,会很吃亏,当然你进图换皮或者布来堆一些属性我可没意见,堆完了记得换回轻甲
  2.不要想一直带匕首或者双剑,不带权杖一样很吃亏,有速度没伤害,前期带带匕首帮着王子打是很好的,后期还是要换回权杖
  以上就是三种加点思路,由于目前国服没有觉醒,大家可以留SP来加觉醒技能,也可以把SP用来点满一些自己喜欢的技能......PK流我没有经验,只是按着技能的实用性来提的建议,所以可能SP有很多剩余,可以考虑加一些级低的技能
  死灵毕竟不是刺客,还是要避免过多的正面冲突,远程阻杀才是高效的
  技能装备没有定论,自己用着顺手才是最好的加点方法
暗魂波,LV5
诅咒之箭,LV5&降临:尼古拉斯LV20&死亡之爪LV,20&服从,LV10&暗影蛛丝阵,LV18&
暗黑仪式,LV18&白鬼夜行,LV16强制&死亡之爪,LV1&死灵之怨,LV5&降临:暴君巴拉克,LV13&吸魂暗劲波,LV10&巴拉克的野心,LV11&巴拉克的愤怒,LV8&*********&【通用】*********&受身蹲伏,等级1&
就点这些啊?
黑暗灵魂加到5,刚开始挺好用,貌似是前置?(HF刷图都加到5) & 骨盾 & 在自己或队友周围召唤碎骨,使物理/魔法防御力上升,被攻击时,碎骨飞散,给敌人无属性魔法攻击。&&& 本技能在使用时,周边一定范围的自己或队友级召唤兽中有一个可能会被骨盾抓住。 每被击一次,碎骨消失一个,当碎骨全部消失的时候,物理/魔法防御力上升效果也会消失。 && &&& 刚开始血薄,国际惯例,满吧。 & 诅咒之矛 5 也可以满,不过还没出,点不一定够。 & 尼古拉斯降灵(蜘蛛王)满,不然对不起这只华丽又实用的召唤兽啊。 & 黑暗指甲 介于初级魔法攻击力:647% 所以还是满吧(当然也有人说加1) & 服从尼古拉斯 加1,不解释 & 僵尸降灵 满,国际惯例,因为是固定伤害,加1或5真的不怎么样 & 暗黑意识 消耗死灵术士的HP,在一定时间内将力量转换成智力。满,不解释,不满会被骂死。 & 亡者之怨 5 这个不确定,因为刷图视频里都没有(名字好几种版本,折磨.....),不知道大概什么样,就按照外服的加吧。 & 黑死阵 1 这里解释下。因为死灵多数都是暗属性的,打暗黑城会很头疼,又因为“黑色死阵内部所有攻击都变为暗属性,并使暗属性强化数值上升。”把仅剩的技能变成暗属性了......应该会被天空树果实打死.... & 夜游魂1或满,毕竟是攻击流主力,推荐满 & 吸气暗劲把 1 国际惯例,自己上网看视频 & 嗜杀的帕拉克勒降灵 满 死灵又爱又恨的技能,一秒10MP真的太恶心....可攻击范围对敌人来说也是太恶心.....跟个有图书馆的魔法刷是不错的。 & 帕拉克勒的野心 满 & 断头台 满 & 嗜杀者的恐怖(觉醒被动) 满 “受到帕拉克勒攻击的敌人有一定几率物理防御力和魔法防御力降低,并攻击相同的怪。”....... & 幽灵风暴(觉醒主动)满 & 魔爆满,远古满,通用技能背刺1,冲刺1,金蝉脱壳1 & 在这里跟要玩死灵的玩家说说,不要真的以为有那么强,主要也是要技术含量的。40+不建议去暗黑城,做完任务去雪山,阿拉德分部,都是不错的。还有,到了35,就要有3图蓝就用完的觉悟,少发呆,多战斗。同时也听说死灵是有穿时装和没穿时装差别最大的职业
纯原创 问问里 很多都是我的这个加点
这刷涂 下面有PK
升天刺:1级。闪电刺:1级。暗之魂:如果出夜游魂就加5点做前置。如果要PK可以1点骚扰用。不PK就不加。我就没加。诅咒之枪:5级前置。黑暗之爪:满级。范围广伤害高。强制黑爪:1。蜘蛛王子尼古拉斯:满级。刷图必备。死亡指令:满级。指挥王子用。亡灵的怨恨:5级。前置。加满有束缚效果。不过加满了浪费。打怪都是秒的。PK加满。。为了捆一个人就太不值得了。我的建议是5点足够。强制亡灵的怨恨:满就加,(再强调,我的建议是不要加满。)5级前置不出强制。黑暗的仪式:加智力的BUFF,代价是掉血。不过那么点血,跟没掉一样。此技能相当于有一个远古记忆,必满。黑纱阵:王子开阵,吸引怪物攻击他。在阵里怪物持续掉血,属性下降。相信毒王姐妹们会在王子身上看见当年神技:“挑衅”的风采。夜游魂:纯属干扰技能。成长值不高,纯刷图可以不加。我的建议是前期稍微观察一下,与其他术士组队时看看效果。眼见为实嘛。觉得好的话就加。如果加的话1级就够。虐杀巴拉克:比狂站的双刀厉害百倍,招牌技能。必满。吸气暗劲把:聚怪技能,1级足够。如果喜欢加满也可以。看SP够不够。我的观点是加高意义不大。1级聚怪够了。巴拉克的野心:满。断头台:巴拉克的技能,满。虐杀者恐惧:满。主动觉醒:1或满。远古记忆:满,堆智力。受身蹲伏:1级。这个看楼主前面怎么选择了。根据自己的习惯稍做变动,比照他人的技能按部就班的加要好,至少你放心觉得不会错。因为谁都不是百分之百队。与自己的习惯结合起来把操作和技能的作用发挥到及至,就比任何人都强了。如果初级不知道怎么选择可以观察一下他人,等自己大致了解技能的作用,伤害,范围等等再做决定。注明必加的都加了之后,刷图就没问题了,其他的就看楼主你的操作了。希望你不要觉得我说得不清楚。简单一句概括,除了必加之外。其他的看自己习惯而定。必加的加好了,随便怎么加你都强,不存在加错点这样的。至于我强调不要去加的,就不用尝试了。
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职业:死灵术士PPPPPPPPPPPPPPPPKKKKKKKKKKKKKKKKKKK  -------【通用】---------------------  暗夜使者皮甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制-后跳,等级:1  死灵术士轻甲精通,等级:1  远古记忆,等级:10  -------【刺杀】---------------------  翔击,等级:1  强制-翔击,等级:1  弧光闪,等级:1  -------【忍术】---------------------  焰刃,等级:1  忍法:影分身,等级:1  忍法:飞鼠,等级:1  手里剑,等级:1   -------【死灵】---------------------  死灵之怨,等级:5  暗影蛛丝阵,等级:18  暗黑仪式,等级:18  降临:尼古拉斯,等级:20  降临:暴君巴拉克,等级:13  吸魂暗劲波,等级:1  巴拉克的野心,等级:11  巴拉克的愤怒,等级:8  诅咒之箭,等级:5  屠戮之惧,等级:6  死亡之爪,等级:20  服从,等级:10  千魂祭,等级:7  -------【暗杀】---------------------  碎踝,等级:1  影袭,等级:1  死灵术士跟刺客是两种截然不同的角色,与格斗不同这两个角色的相关性几乎为零,拥有好的dnf死灵刷图加点还不能畅快游戏,还需要很好的意识和连招,这些方面还需要大家多游戏
这是刷图的加点&&&&&
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天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士
  弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,跑路技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的爆炸。
  手里剑1系统送
  炎刃1系统送
  金蝉脱壳1,用来脱身和诱敌,点一点刷图有用
  尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。
  诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。
  死亡之爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用最频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。
  顺从满,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗?没错,加1也能操控王子,但是加满的话,可以最大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是最强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了。
  亡者怨恨5前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。
  黑纱阵满,刷图超强BUFF,暗属性抗性增强,暗属性强化,王子瞬间嘲讽,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属性。只要你人物站在阵里,攻击力飞跃提高,而且敌人打你的伤害,由于抗性问题,继续降低。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子JJ切了吧。
  暗黑仪式满,这个不解释了,60版本神技,全程超强远古!
  死灵召唤巴拉克满,这个更不用解释了,死灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。
  吸气暗劲把1,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,但是我建议加10比较适当。加1的话只能抓取5只怪,加10以上能抓取10只。加11满和加10一样抓取10只,伤害相差不多,所以我只点到10,省SP性价比也比较高。这个技能在60版本属于超强控场技能了。王子瞬间帮你定住怪3秒,还能吸血补充王子血量,伤害不俗。
  巴拉克野心和愤怒都加满,死灵最强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。
  屠夫之惧满(被动觉醒),这个技能绝对是觉醒中的神级技能,减少敌人双防,更NB的是有概率让敌人忏悔。敌人忏悔的时候,任何攻击对死灵术士只能强制伤害1血,这个是什么概念?相当你魔法防御物理防御过百万的效果。去试试给冰龙砸地,无头无双只打你一滴血的感觉吧。
  主动觉醒争议比较大,发动虽然是霸体,但不是无敌。黑洞的吸取时间也比较长,发动的时候不够安全。我就不作过多的解析,大家仁者见仁吧,喜欢加的可以加。我自己可能也会加1级。
  碎踝1系统送
  绞首1,也可以叫做割喉,这是一个抓取技能,加上这个技能,死灵就有双抓取了,大家可以选择加或者不加。
  通用技能里面我加了一级受身蹲伏,这个没啥好争议。
  远古记忆满,死灵吃智力,单纯一个暗黑仪式还不够恐怖,想要伤害达到极致,远古必须满
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我试过加点器但sp点实在不够了,所以吸劲波只加了一点,等到觉醒出来之后。再分配剩余的sp点。
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