dota中的几号位节奏感怎么把握?

DOTA2新手成神之路 司夜刺客中单带节奏打法攻略
四. 司夜刺客英雄定位
司夜刺客是天生的Gank 型英雄,深入敌阵取上将首级形容他再合适不过。但是司夜刺客的缺点也是明显的,就是脆,怕沉默,怕控制。后期能力一般,对于脆皮酱油来说他简直犹如噩梦一般,但是到了后期,装备成型之后,司夜刺客也就很难再掀起多大的浪花了,另外中后期的抱团加宝石也大大限制了他的作用。所以司夜刺客在游戏中更多的是作为一个偏Gank为主的辅助来出现的。前期为己方Carry营造较为安全的Farm空间,到6级后积极配合队友游走,限制对方发育,为团队积累优势,到了后期,就基本是作为一个控制,后具有反手能力的酱油出现了。
五.司夜刺客中单带节奏打法的推荐加点及出装
中单的司夜刺客是有很强的带节奏能力的,再加上尖刺外壳这个技能的存在,配合好视野控制,生存能力也是出奇的强大。中路技巧无需太多的赘述,拼得就是你的补刀对线功底。掌握好司夜刺客的攻击前摇,对前期补刀来说是十分重要的。中路小强可以打得相当强势,如不是遇上中路太过强势的英雄(如女王,黑鸟)大可以在补刀的同时,对其进行消耗,甚至可以抓住机会将其单杀。中路对决有很多的细节和技巧,这里就举几个比较常用的,如:
1.对于兵线的把握,如兵线进入敌方塔下可以选择去控符;
2.往上河道符点移动的时间消耗要比下河道的少,(所以一般看符都是先去上河道看,除非你发现对面英雄先往上河道动了,这是你可以选择去下河道,拼个人品。当然,如果队友提前帮你在河道的一端做好了视野,就避免了赌人品的情况发生。);
3.敌方塔下反补小兵,可以转移塔的仇恨;
4.如果天辉方中路被压制,兵线又进入敌方塔下,符也被控走,你可以去靠近中路的小野点拉几波野,帮助自己,以及队友的发育。
以下是中单带节奏的司夜刺客推荐加点:
(16级之后均是黄点不再赘述)前3级先加2级穿刺1级法力燃烧,还是穿刺,法力燃烧,尖刺外壳各加一级,或是2级穿刺1级尖刺外壳,主要视对线的英雄和个人喜好而定。但是无论怎么技能顺序加,到了6级我建议是3级的穿刺1级法力燃烧1级尖刺外壳1级复仇,之后穿刺优先加满,尖刺外壳次之。
司夜刺客出门装推荐:
(1).853随机司夜刺客
动物信使(150) 空灵挂件(480) 铁树枝干(53*2)树之祭祀(90) 合计826金。或者 动物信使(150) 智力斗篷(150) 铁树枝干(53*2)树之祭祀(90) 合计496金。剩余357金可以帮助你更加快速的出到魔瓶。控到好符就可以帮助你更快地带动起Gank的节奏亦或是消耗敌方中路英雄。当然,中路运瓶,保证自身发育,也是一个不错的选择。
(2).603手选司夜刺客
动物信使(150) 智力斗篷(150) 铁树枝干(53*2)树之祭祀(90) 合计496金,剩余107金。这里可以根据敌方中路英雄而定。如果是线上十分强势的英雄,拼消耗很凶,你可以选择再购买一组树之祭祀或者治疗药膏,保证自己的线上补给。否则,留钱速出魔瓶。
(3).503Repick司夜刺客
动物信使(150) 智力斗篷(150) 铁树枝干(53*2)树之祭祀(90) 合计496金,剩余7金。RE的小强走中实在有些捉襟见肘,如果可以的话还是叫队友帮买下信使比较靠谱。信使省下来的钱可以按照上面的思路来购买适合自己的道具。
司夜刺客前中期装备选择:
司夜刺客这个英雄对蓝量,以及蓝上限的依赖还是很强的。如果前期没有如冰女,光法这样有回蓝技能的辅助支持,基本小强的蓝量就够一套爆发。所以空灵挂件,奥术鞋,魔瓶这3件道具对小强这样一个靠技能吃饭的英雄来说,性价比是很高的。而且空灵挂件后面可以合成小强的标志性道具 达贡之神力。如果有配合自己游走的英雄出了奥术鞋,那么动力鞋也是一个不错的选择。PS:使用动力鞋的小技巧——喝魔瓶,复仇破隐一击时切敏捷假腿;用技能时切智力假腿;逃跑时切力量假腿。
作为一个Ganker出到达贡之神力,奥术鞋,魔瓶这3样道具之后可以补一个影之灵龛,发育顺利,有较多人头,到了中期还可以入手一个夜叉。当然你也可以选择升级你的达贡。这时的小强已经完全成长为一名脆皮克星。
如果你的团队是偏打团为主,或者是对面已经开始抱团。那么 闪烁匕首是你的不二选择。(这里建议新手先熟悉跳刀的距离以及它的作用机制)。
点击2次会将自己往己方泉水方向传送。
这时的小强就可以作为团队的先手控制出现。(先手技能使用技巧在之前的技能说明中有详细说明)可以说,到了中期的小强,装备路线是一个分水岭。偏 Gank抓人,还是偏团战先手,还要视战场的局势发展而定。当然,如果你前期节奏带得飞起,肥得不能再肥,那么5级达贡配合虚灵刀 才是你的选择。虚灵敌方一个英雄,直接甩达贡,体验秒人的快感。
司夜刺客后期出装推荐:
如果战局拖到大后期,小强就略显乏力了。小强在后期还是更多的作为一个控制和反手的酱油存在。那么这就意味着,在后期团战中你活的越久,技能释放的越多,你的价值就越大。从这个目的出发,打到后期可以出的装备有:分身斧、黑皇杖、蝴蝶,
但是到了后期,司夜刺客是没有太多的打钱空间的,多数时间要不是高地打麻将,要不是在抓人开团的路上。所以这3件装备从合成的平滑程度上来看,还是优先推荐BKB。这里还要推荐的一个道具是 远行鞋,由于小强的技能特性,飞鞋这个道具可以很好的帮助小强快速抓住线上带球的英雄(如先知,TK,敌法),为团队减少兵线的压力。
当然,如果是为了配合打团,增强控制 羊刀也是不错的选择。
司夜刺客小贴士:
1.真视宝石是十分克制司夜刺客的,所以时刻观察对方英雄的装备是相当重要的。
2.能和小强配合的英雄很多, 噬魂鬼, 撼地者, 斯文, 复仇之魂, 恶魔巫师, 宙斯, 先知,都是不错的选择。
3. 鱼人守卫, 赏金猎人这种带反隐技能英雄也较为克制小强。还有 全能骑士这种带魔免的也非常容易克制小强。
(本文来源:网易游戏频道
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人海孤鸿, 积分 1975, 距离下一级还需 25 积分
DOTA节奏,你看的见吗?
相同的水平凭什么打倒对手?
---------------------------------------------------------------------& && && && && && && &&&
& && && && && && && && &&&《 前言》
个人的水平达到一个层次,一个瓶顶以后,没有天赋很难进步,只有团队的部署和配合。
“打好自己”这句话是对个人说的,“打好比赛”需要5个“打好自己”。
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& && && && && && && && && &&&《只为积累优势》
我们忽略掉选手之间的差距,我们忽略阵容上的差距。职业的比赛中,相同的水准的队伍想要打败对手,凭什么?凭的是优势的积累。
我们很难遇到对手有重大失误这样的机会,想要稳定打赢一场比赛,最稳最直接的手段是扩大优势到推上高地,那种越打越顺的感觉你还会觉得输吗?
推倒基地。除此以外你祈祷吧。
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& && && && && && && && && && &《什么叫节奏》
节奏就是最有效的创造友方优势,想放设法制造对手劣势。
创造优势,GANK对手,推兵线.....................等等,就是带动节奏
比如猴子20分钟和30分钟打出辉耀,你的队友是什么感情,你的对手是什么心情。大家都懂的。
10个玩家一盘棋。我们可以当做是游游戏王卡,双方的节奏在互相制约着。
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& && && && && && && && && && & 《 稳》
你不可能天天拿速推阵容搞定对手,想要打败对手,就要令自己首先处于不败之地,稳就是达成一个战术核心打法实施基本。
线序渐进,步步为营的策略,一个强队就是健壮到稳得你无法GANK,无法打钱,总是最后打不过。通常指几分钟补出什么装备。
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& && && && && && && && && && &《 团队价值》
个人价值和团队价值的取舍。当某个行为能够保持或者创造更大的利益,我们称呼为团队价值。
比如为了保护一个后期,送2辅助,在所不辞。
反面教材:1:团灭了,还在刷钱,神装被对手推基地& &2:老是叫后期去速推& &3:关键性团战不支援。
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& && && && && && && && && &&&《看不见的节奏》
我用一个心得体会来说,(这里我略有夸张的忽略队友的作用),在菜鸟房间死灵法师和队友鱼人守卫在劣势路,花费了整整25分钟的时间死灵法师MF出了BKB,之后一路带线,对手什么事都不干都在刷钱,对手血魔,剧毒,神牛无论如何也抓不死我。然后线就这样始终给本方视野和威慑高地,他们推不出去,但是每次我都有一种无处刷钱的挫败感,其他线有人在队友在推。最后机械式的黑黄TP,32分钟我完成血精石,之后完成34钟完成板甲,对面无法挽救的输掉了。
这个水平你绝对觉得很一般,这就是队友酿造的环境造成。这就是没有节奏造成的。如果让死灵法师单的话,他可以在15分钟就可以完成假腿黑黄杖,当我刷完一路以后,被GANK,立刻开黑黄去下路刷钱。22分钟就可以完成血精石,30分钟就能完成西瓦的话,对面基本就GG了,队友就是能够创造这样的环境,把你个人的水平才会发挥到最高,所以黑店和路人打钱速度是不能比的。
ZSMJ的对线功底不如820,这点我看过录像,补刀是一样的,装备是靠刷线刷出来的,不是靠一刀刀补出来的。
这些都是队友在带动节奏,不断的制造刷钱的环境,你可能感受不到,如果你换了队友你一定会感受到路人那种压抑的感受。
很多时候,一群菜鸟队友你就等着3路崩盘,无限被人GANK,无法反手反击。
& && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && && && && &&&《谁能掌握了节奏,就是掌握了比赛。》
谁的对线强势,谁就能在前期带动节奏。谁的带线强势,谁就能在后期带动节奏。谁的装备等级优势,GANK就会主动权。
如何掌握节奏。高手会说只可意会不可言传,没有人带,不是黑店,你打多久都还是菜鸟。
节奏对于不同定位是懂,只有真正理解价值的取舍,你就会做出对应的行为来带动团队节奏。
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& && && && && && && && & 《拖节奏与无为最可怕,你不能浪费高等级和金钱》
什么都不做最可怕,但是拖节奏会崩盘。
高等级或者核心的英雄最容易带动节奏,比如影魔和蓝猫在中路SOLO,蓝猫到了高等级,就会去GANK,他就会放弃中路的经验。然后去边路GANK,这样影魔就会安心的发育。
这样就要求蓝猫GANK必须有价值,这种GANK要大于影魔的打钱,这种取舍才会有意义。
那么应该怎么做,迅速推过兵线,然后控F,迅速的跑到边路杀死对手,然后回到中路,或者推掉塔,总之要在最短的时间完成GANK,浪费最少的经验。
形势是很多变的,蓝猫还有很多选择,如果能在辅助的游走甚至单杀影魔,这绝对是大功一件。如果边路对手GANK我方核心,立刻TP支援反杀。你绝对是威武。
然后最快去MF。
对于影魔来说除了这个时间推线很容易被人GANK,所以稳得话,应该稳定的留在中路刷假腿黑黄那类快节奏的装备。如果影压不犀利就会变成无意义的游荡。
否则对队友的来说,你就是失败的。
酱油是肯定要打的,为了队友让出经验和等级。然后游走也要有价值,否则你的存在会变的毫无价值,没有价值的游走不如离在原地保护队友。
该支援的要支援,该GANK的时候要去GANK。
队友尽力的控线和磨血,使队友能够很顺利GANK,或者快速清兵,然后过塔强杀,不要拖队友的节奏。尽量不要让对手发现你的意图,尽早完成GANK防止对手GANK。
(路人都喜欢怪队友不GANK不会从自己对线上找原因)如果你的GANK能够以一敌二,比如白虎,沙王,利用操作,漂亮的GANK。
队友4人组队打野,你敢去推线吗?队友无作为,抢线,后期有装备吗?把线推出去,迅速飞鞋支援队员的PUSH。整体的节奏就被你带动。
让对手疲于奔命的被自己队友敢推线,又能风骚离去,干扰对手的FM的时间。
多想想吧,不要无聊的在最安全的补钱。
主动和队友配合GANK,让线。
主动去多路推线,让对手无法push。
主动去插眼,让队友敢push。
无为与拖节奏最可怕。
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& && && && && && && && && && && &&&《压制对手发挥,扰乱对手的节奏》
不怕任何多么职业的对手,就怕他发挥出来。
不要小视前期任何一个farm的carry,如果让对手的猴子10分钟补出先锋盾,辅助无法发动GANK,放任一个med,MF出林肯,。
GANK的意图暴露,或者时间过长就导致被对手救援, 会让自己的队伍越来越难打,所以队友要压制好,哪怕是干扰打钱。
这就是压力:一个强队给予对手多大的压力,没有给人压力的队伍,绝对会输。
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           《打断对手的环节,打扰他们的节奏》
压制发挥,打断节奏的方式也很多。
当对手要push,不断骚扰对手的兵线,让对手跟本没法组织自己团队。
比如前中期GANK对手的核心MED。打CHN的时候,水晶准备在河道插眼睛,仙女龙和VS在那里等待水晶,一个开坡视野,然后水晶死了。
这导致队友没有河道保护眼。某一个环节的节奏被打断了,就要抓住机会好好在这段时间GANK。
GANK前期重要人物,让修补匠不能出飞鞋。因为修补飞鞋以后会和兽王刷导弹,让对手撑线困难。
所以比赛中seven出假腿以后跳刀,而不是出先锋,是因为跳刀有隐藏属性,能够提高GANK的成功率。
先锋盾是团战作为肉盾的用,他对seven其他阶段,没有任何作为。
在鱼人黄金时期,没有跳刀,没有给对手GANK的惧怕感,失败。
比如说蜘蛛去推线,要是对手人手一把跳刀,你敢去推线吗?
所以装备不是肉就可以了,扰乱对手的节奏才是装备性价比之处。
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            《放弃强势期就是给对手机会》
蓝猫前期GANK强势,放弃GANK,鱼人中期GANK强势,去刷神装,德鲁伊打出HY,不去推线。
关键的那一波去推高地,就赢了。结果又去刷钱,队友就要等待你的集合,整体节奏就因为你被拖了。
强势期要打出自己的士气。通常的做法就是:
不要为了小恩小利的打那点小钱,而离开队伍,在一个有价值必胜的抱团胜利去推进,然后把一波钱推到自己家门口,让友方的carry全部清干净,这样就是带节奏。
预谋杀死对手的辅助,将眼位控制住,然后3推进,将对手打压在门口。出门推线5跳刀伺候,然后ROSHAN。
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& && && && && && && && &《 最后效率》
把时间精确到专业,野怪1分钟整刷一次,F点2分刷一次,眼睛6分钟就会消失,飞鞋推线,roshan死亡10分钟后在刷,
拉多波野迅速MF,吃了加速去杀人,6分钟趁对手没眼推线,让对手分散然后本方集中推进。缩短对手喘息的时间。
你可曾知道职业购买装备用shift键移动,购买装备就像是系统自动合成,有这种精神,我们有什么理由能和这样对手比支援速度。
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &无聊写写心得,写在理那么感谢支持了,大神莫喷。这就是我对DOTA的节奏理解。
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风云使者, 积分 42525, 距离下一级还需 7475 积分
没什么好提的。。LZ写的很好。。
唯一需要注意的是5分钟一次的车子。。此外。如何利用好菜B队友是一门艺术。。
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逍遥游侠, 积分 20990, 距离下一级还需 9010 积分
节奏这东西,我最多在跟和我一样半吊子的朋友讨论时拿出来说一下,然后一起点头,对,节奏没把握好所以输了,其实大家都不懂。。。
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武林新贵, 积分 8515, 距离下一级还需 6485 积分
caonima,都是字怎么看?HOW TO SEE?
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风云使者, 积分 35370, 距离下一级还需 14630 积分
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惊鸿侠影, 积分 101315, 距离下一级还需 48685 积分
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寂寞高手, 积分 65925, 距离下一级还需 14075 积分
我不觉得你在讲节奏,我觉得你讲了很多优势与劣势
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武林新贵, 积分 8515, 距离下一级还需 6485 积分
擦,LZ头像这么长,传说中的大长脸?
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人海孤鸿, 积分 1045, 距离下一级还需 955 积分
一个就是个2
DOTA节奏很简单& &打打钱 搞个团战&&赢了就推塔& &要么肉山& &&&团之前留钱买活&&万一输了 买活防止被破2路
上高地 先抓1个2个的&&然后去肉山&&等都有大了&&上高地!
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草莽豪杰, 积分 5070, 距离下一级还需 930 积分
同意,随着大众水平的普遍提高越来越能感觉到这点了。
最imba的英雄,就是可以带动全场节奏的英雄。
比如,白牛,带动全场gank;
medusa,无限拖延时间。
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风云使者, 积分 33885, 距离下一级还需 16115 积分
我看不见节奏啊,最多只能把握以下
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武林新贵, 积分 14980, 距离下一级还需 20 积分
嗯,写得还不错
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试剑江湖, 积分 250, 距离下一级还需 50 积分
我看得见节奏&&就是把握不了
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逍遥游侠, 积分 18965, 距离下一级还需 11035 积分
现在路人最无聊的就是:各种人拿后期,然后打钱到天荒地老。各种2。
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人海孤鸿, 积分 735, 距离下一级还需 1265 积分
哇,又大又长~
还有车子应该是3分半1辆吧- -
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试剑江湖, 积分 360, 距离下一级还需 -60 积分
节奏……路人的节奏不就是比种田麽……
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草莽豪杰, 积分 4490, 距离下一级还需 1510 积分
节奏。。不是队长掌握的么?吾等酱油听指挥偶而提醒一下就好
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逍遥游侠, 积分 18150, 距离下一级还需 11850 积分
支持下! 就是排版有点问题- - 重新拍下版 看着这么别扭 排好之后rp 加色奉上
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风云使者, 积分 37895, 距离下一级还需 12105 积分
厉害&&写的很好
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逍遥游侠, 积分 18040, 距离下一级还需 11960 积分
写的不错,车子是三分多中会出的吧,好像不是5分钟
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无名小卒, 积分 195, 距离下一级还需 -145 积分
攻略尚可!! 虽然很多细节,写不出来!然后总体写到点子上面了!!!
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很长,很好,很强的。顶了。
注册时间最后登录阅读权限130积分73780精华1帖子
寂寞高手, 积分 73780, 距离下一级还需 6220 积分
都是战术 阵容决定战略
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风云使者, 积分 44965, 距离下一级还需 5035 积分
不错,有利于我解说去装逼
注册时间最后登录阅读权限130积分59860精华0帖子
寂寞高手, 积分 59860, 距离下一级还需 20140 积分
路人中单的话
除非需要打钱的其他英雄来,然后我又不想霸着线
不然在把对面塔推掉前绝对不去GANK啊
当然拿到什么好的符又是另外一件事情了
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签到活动全勤奖励
Lv.5 War3/Dota战术指导员
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对RN发展有过卓越的贡献 热心水友的楷模
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Lv.3 中秋勋章?
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15:03 来源: | 查看: 0|
  一.背景故事
  在秘湮学院的禁断圣所中,在那些研究龙类遗传学论文和艰深晦涩的咒语书之间,藏有一本记录着古代昆虫学的珍贵书籍。这本凝聚了学者们心血的书里面记录了一种天生具有读心术的狂热圣甲虫,这种具有社会性的昆虫在七个位面的所以世界中都是独一无二的。和他领地中的其他幼虫不一样的是,司夜刺客的变形并不是被那种工兵般无聊乏味的思想所引领的。他的变化很特别,受到了夜神妮克丝的恩赐。他是天选者,被女神从万千族人中挑选出来并赐予了女神精华。他的族人大多都在虫后密室的黑暗祝福下死去,而后他出现了,有着犀利的读心术,尖刀般锋利的爪子和剃刀一样的下颚,通过空气感知着他身边的那些同类的想法。在所有的狂热圣甲虫中,只有他被最高存在召唤。在妮克丝的恩惠下,他变体了,重生了,被赋予了各种能力,去完成他的创造者唯一的要求:以女神之名杀戮。
  二.英雄基础属性
  生命:492
  魔法:234
  护甲:3.66
  力量:18(每级+2.00)
  敏捷:19(每级+2.20)
  智力:18(每级+2.10)
  攻击力:49-53
  移动速度:315
  视野范围:
  攻击距离:近战
  弹道速度:立即
  攻击前摇/后摇:0.46+0.54
  施法前摇/后摇:0.4+1.1
  基础攻击间隔:1.7
  英雄成长性如下图:
  三.英雄技能及分析
  主动技能(快捷键E或Q)
  岩石尖刺在地上沿一条直线穿刺而出。敌方单位被抛向空中,落地时被眩晕并受到伤害。
  技能:单位目标
  影响:敌方单位
  伤害类型:魔法
  魔法消耗:95/115/135/155
  冷却时间:11
  施法距离:400
  最大作用距离:700
  伤害:80/140/200/260
  眩晕时间:1.27/1.77/2.27/2.77
  技能细节:尖刺移动速度是每秒1600码,最远作用距离为700码。
  『技能分析及注意事项』
  穿刺是司夜刺客的核心技能,可以根据技能描述得知,如果技能运用得当,可以同时穿刺起几个敌方单位,是一个很强的点控技能。对于这个技能需要新手注意的是,穿刺虽然定义为单位目标施放,但是它是可以点地施放的。这就决定了穿刺技能是可以运用到盲刺,预判刺这些小技巧的。当然新手玩司夜刺客还是推荐以敌方英雄为目标施放穿刺的,这可以很大程度上保证你的不会出现技能空放的尴尬现象。对于穿刺技能还需要注意的一个细节是它的施法距离是400码,但是最远作用距离却是700码。所以在追击敌人的时候,可能会出现与敌方英雄距离大于400码,以他为目标释放不出穿刺,一直是处于在追击的状态,这时你就需要做到3点一线,点地释放穿刺了(点的位置离自己小于等于400码)。这个小细节还需要玩家到游戏里慢慢体会。
  法力燃烧
  主动技能(快捷键R或W)
  烧毁目标英雄智力值数倍的魔法值,并造成和烧毁的魔法值等量的伤害。
  技能:单位目标
  影响:敌方英雄
  伤害类型:魔法
  魔法消耗:100
  冷却时间:28/20/12/4
  施法距离:600
  魔法燃烧:智力乘以3.5/4/4.5/5
  『技能分析及注意事项』
  法力燃烧在前期是一个与敌方英雄拼消耗十分好用的技能。这个技能实质上是司夜刺客主动与敌方英雄换蓝的一个过程。比较克制前期蓝量紧张的英雄,如剑圣等。是一个非常有效的对线技能。到后期对敌方智力成长较高的法系英雄也可以造成可观的输出,加上4级法力燃烧4秒的超快冷却CD,如果战局不是很逆风,还是建议玩家在后期将其点满。
  尖刺外壳
  主动技能(快捷键D或E)
  激活状态下,尖刺外壳可以反弹并无效化指向司夜刺客的下一次攻击(每个攻击者最多作用一次),同时眩晕攻击者。
  技能:无目标
  伤害:纯粹
  魔法消耗:40
  冷却时间:23/20/17/14
  反弹持续时间:2.25
  眩晕时间:0.6/1.2/1.8/2.4
  技能细节:反弹伤害与司夜刺客本应受到的实际伤害相同,尖刺外壳只有在受到玩家控制单位的伤害后会反弹,晕眩攻击者这一效果总是对英雄生效。只反弹伤害本身,不反弹技能效果。
  『技能分析及注意事项』
  尖刺外壳可以说是司夜刺客最为IMBA的技能。这个技能赋予了司夜刺客在团战中有逃生以及打反手的能力。这个技能使用得当,对很多的先手英雄以及有范围AOE技能的英雄都起到一个很到的克制作用。先手英雄如,蝙蝠骑士(司夜刺客由于是隐形单位一般不会是蝙蝠的先手目标,蝙蝠开火焰路径跳过来拉人的时候,可以开尖刺外壳,第一时间站在火焰路径里,使蝙蝠晕眩,不仅破坏了敌方的先手,还能留下深入敌阵的蝙蝠将其击杀。),裂魂人巴拉森(白牛在暗影冲刺我方英雄时,途中是可以被控制的,司夜刺客可以在白牛冲的过程中,在靠近的瞬间开启尖刺外壳,那白牛先手晕就被破坏了。)尖刺外壳,也是很多AOE脆皮法师的噩梦,如光法,女王,帕克。总的来说,司夜刺客玩得亮不亮,很大程度上取决于尖刺外壳这个技能的运用。
  主动技能(快捷键V或R)
  司夜刺客进入隐身状态并获得移动速度加成。如果司夜刺客以攻击打破隐身,那一次攻击将会造成巨大的额外伤害。
  技能:无目标
  伤害类型:物理
  魔法消耗:160/210/260
  冷却时间:70/60/50
  持续时间:20/35/50
  额外伤害:250/400/550
  移速提升:16%/18%/20%
  技能细节:进入隐身时间为0。如果在隐身期间使用了技能,或者隐身时间结束,额外伤害的效果将会消失。
  『技能分析及注意事项』
  这个技能毫无疑问是司夜刺客爆发定位的由来,前中期破隐一击+穿刺+法力燃烧一套技能,简直是敌方脆皮智力英雄的噩梦。大招3级之后,冷却CD和持续时间是一样的。在司夜刺客出到闪烁匕首这个道具之后,复仇可以技能可以作为一个增加伤害的技能,跳到敌方英雄旁边,穿刺,开复仇A他,之后法力燃烧配合普攻。到了后期,复仇更多的是起到躲避敌方先手,防止自己成为一个被攻击的目标的作用。不要死板的执着于破隐一击的伤害,这样很有可能使自己深入敌方的真视陷阱,从而断送掉自己。
  司夜刺客技能使用技巧
  1.复仇&&破隐一击+穿刺+普攻(晕眩期间)+法力燃烧这是司夜刺客前期最常使用到一套技能连接。
  2.尖刺外壳留人。炼金的酸雾,谜团的午夜凋零,发条地精的刺轮这些持续在战场上停留的技能,就可以开启尖刺外壳去,起到晕眩留人的作用。
  四. 司夜刺客英雄定位
  司夜刺客是天生的Gank 型英雄,深入敌阵取上将首级形容他再合适不过。但是司夜刺客的缺点也是明显的,就是脆,怕沉默,怕控制。后期能力一般,对于脆皮酱油来说他简直犹如噩梦一般,但是到了后期,装备成型之后,司夜刺客也就很难再掀起多大的浪花了,另外中后期的抱团加宝石也大大限制了他的作用。所以司夜刺客在游戏中更多的是作为一个偏Gank为主的辅助来出现的。前期为己方Carry营造较为安全的Farm空间,到6级后积极配合队友游走,限制对方发育,为团队积累优势,到了后期,就基本是作为一个控制,后具有反手能力的酱油出现了。
  五.司夜刺客中单带节奏打法的推荐加点及出装
  中单的司夜刺客是有很强的带节奏能力的,再加上尖刺外壳这个技能的存在,配合好视野控制,生存能力也是出奇的强大。中路技巧无需太多的赘述,拼得就是你的补刀对线功底。掌握好司夜刺客的攻击前摇,对前期补刀来说是十分重要的。中路小强可以打得相当强势,如不是遇上中路太过强势的英雄(如女王,黑鸟)大可以在补刀的同时,对其进行消耗,甚至可以抓住机会将其单杀。中路对决有很多的细节和技巧,这里就举几个比较常用的,如:
  1.对于兵线的把握,如兵线进入敌方塔下可以选择去控符;
  2.往上河道符点移动的时间消耗要比下河道的少,(所以一般看符都是先去上河道看,除非你发现对面英雄先往上河道动了,这是你可以选择去下河道,拼个人品。当然,如果队友提前帮你在河道的一端做好了视野,就避免了赌人品的情况发生。);
  3.敌方塔下反补小兵,可以转移塔的仇恨;
  4.如果天辉方中路被压制,兵线又进入敌方塔下,符也被控走,你可以去靠近中路的小野点拉几波野,帮助自己,以及队友的发育。
  以下是中单带节奏的司夜刺客推荐加点:
  (16级之后均是黄点不再赘述)前3级先加2级穿刺1级法力燃烧,还是穿刺,法力燃烧,尖刺外壳各加一级,或是2级穿刺1级尖刺外壳,主要视对线的英雄和个人喜好而定。但是无论怎么技能顺序加,到了6级我建议是3级的穿刺1级法力燃烧1级尖刺外壳1级复仇,之后穿刺优先加满,尖刺外壳次之。
  司夜刺客出门装推荐:
  (1).853随机司夜刺客
  动物信使(150) 空灵挂件(480) 铁树枝干(53*2)树之祭祀(90) 合计826金。或者 动物信使(150) 智力斗篷(150) 铁树枝干(53*2)树之祭祀(90) 合计496金。剩余357金可以帮助你更加快速的出到魔瓶。控到好符就可以帮助你更快地带动起Gank的节奏亦或是消耗敌方中路英雄。当然,中路运瓶,保证自身发育,也是一个不错的选择。
  (2).603手选司夜刺客
  动物信使(150) 智力斗篷(150) 铁树枝干(53*2)树之祭祀(90) 合计496金,剩余107金。这里可以根据敌方中路英雄而定。如果是线上十分强势的英雄,拼消耗很凶,你可以选择再购买一组树之祭祀或者治疗药膏,保证自己的线上补给。否则,留钱速出魔瓶。
  (3).503Repick司夜刺客
  动物信使(150) 智力斗篷(150) 铁树枝干(53*2)树之祭祀(90) 合计496金,剩余7金。RE的小强走中实在有些捉襟见肘,如果可以的话还是叫队友帮买下信使比较靠谱。信使省下来的钱可以按照上面的思路来购买适合自己的道具。
  司夜刺客前中期装备选择:
  司夜刺客这个英雄对蓝量,以及蓝上限的依赖还是很强的。如果前期没有如冰女,光法这样有回蓝技能的辅助支持,基本小强的蓝量就够一套爆发。所以空灵挂件,奥术鞋,魔瓶这3件道具对小强这样一个靠技能吃饭的英雄来说,性价比是很高的。而且空灵挂件后面可以合成小强的标志性道具 达贡之神力。如果有配合自己游走的英雄出了奥术鞋,那么动力鞋也是一个不错的选择。PS:使用动力鞋的小技巧&&喝魔瓶,复仇破隐一击时切敏捷假腿;用技能时切智力假腿;逃跑时切力量假腿。
  作为一个Ganker出到达贡之神力,奥术鞋,魔瓶这3样道具之后可以补一个影之灵龛,发育顺利,有较多人头,到了中期还可以入手一个夜叉。当然你也可以选择升级你的达贡。这时的小强已经完全成长为一名脆皮克星。
  如果你的团队是偏打团为主,或者是对面已经开始抱团。那么 闪烁匕首是你的不二选择。(这里建议新手先熟悉跳刀的距离以及它的作用机制)。
  点击2次会将自己往己方泉水方向传送。
  这时的小强就可以作为团队的先手控制出现。(先手技能使用技巧在之前的技能说明中有详细说明)可以说,到了中期的小强,装备路线是一个分水岭。偏Gank抓人,还是偏团战先手,还要视战场的局势发展而定。当然,如果你前期节奏带得飞起,肥得不能再肥,那么5级达贡配合虚灵刀 才是你的选择。虚灵敌方一个英雄,直接甩达贡,体验秒人的快感。
  司夜刺客后期出装推荐:
  如果战局拖到大后期,小强就略显乏力了。小强在后期还是更多的作为一个控制和反手的酱油存在。那么这就意味着,在后期团战中你活的越久,技能释放的越多,你的价值就越大。从这个目的出发,打到后期可以出的装备有:分身斧、黑皇杖、蝴蝶,
  但是到了后期,司夜刺客是没有太多的打钱空间的,多数时间要不是高地打麻将,要不是在抓人开团的路上。所以这3件装备从合成的平滑程度上来看,还是优先推荐BKB。这里还要推荐的一个道具是 远行鞋,由于小强的技能特性,飞鞋这个道具可以很好的帮助小强快速抓住线上带球的英雄(如先知,TK,敌法),为团队减少兵线的压力。
  当然,如果是为了配合打团,增强控制 羊刀也是不错的选择。
  司夜刺客小贴士:
  1.真视宝石是十分克制司夜刺客的,所以时刻观察对方英雄的装备是相当重要的。
  2.能和小强配合的英雄很多, 噬魂鬼, 撼地者, 斯文, 复仇之魂, 恶魔巫师, 宙斯, 先知,都是不错的选择。
  3. 鱼人守卫, 赏金猎人这种带反隐技能英雄也较为克制小强。还有 全能骑士这种带魔免的也非常容易克制小强。
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这些秀爽小伙伴们觉得DOTA2新手成神之路 司夜刺客中单节奏攻略很爽!
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01-22 03:58
我都两次了
01-23 21:03
漠哥听君一席话胜读十年书。你拯救了一个迷茫的少年。
01-21 01:24
@无法等你 | 你也是个逗。如果真中毒了 他还会这么心平气和的说出来?早把小智告了 好么
01-25 01:24
王者皇子空大。white发的视频看到了O_o
01-25 14:36

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