冒险冒险岛刺蘑菇在哪里加点

&&《冒险岛》飞侠技能加点攻略
《冒险岛》飞侠技能加点攻略
日 13:22&&&&&阅读(8715)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
飞侠是四中职业中最讲究灵巧的职业。华丽的长袍虽然漂亮但是一种累赘,精致的铠甲防御虽好但影响行动,所以他们都是紧身短打手拿短刀利刃。从选择职业开 始,导师就会要求练习轻身提纵,飞檐走壁,所以飞侠都不会太胖。暗器和飞标是他们拿手好戏,夜色沉沉是他们行动的好时候。他们来无影去无踪,仗义出手却又 消失于茫茫夜色之中。
飞侠转职的地方是废弃都市, 等级10级,敏捷25!
侠 客& 独行客& &盗王
新手& 飞侠&
刺 客& 无影人& &夜盗
飞侠一转技能:
集中术:被动,增加命中率和回避率。满级20,命中+20,回避+20。
远程暗器:被动,增加暗器系武器的射程距离。满级8,射程200%。(需要集中术等级3)
混乱术:主动,降低怪物的物理攻击力和物理防御力,而且怪物停止攻击,对一个怪物不能使用两次。满级20,消耗MP10,持续时间60,怪物攻击-20,防御-20。
隐身术:主动,不会受到怪物的攻击但也无法攻击怪物。满级20,消耗MP20,持续时间200秒,移动速度-0。(需要混乱术等级3)
二连击:主动,用短刀连续攻击怪物两次。满级20,消耗MP14,攻击力130。
双飞斩:主动,使用飞标对怪物连续攻击 2 次,攻击力受LUK数值的影响。满级20,消耗MP16,攻击力150。
二转飞侠产生了分支:1侠 客 2刺 客
二转侠客技能:
精准短刀:被动,增加使用短刀系武器的命中率及熟练度。满级20,命中率20,熟练度60%。(装备短刀,拳套)
恢复术:被动,在梯子和绳索上也能恢复HP/MP。满级20,回复时间10秒,HP追加回复量60,MP追加回复量20。
快速短刀:主动,攻击速度提升一个等级。满级20,消耗MP10,HP10,持续时间200秒。(装备短刀,拳套)(需要精准短刀等级5)
轻功:主动,提高所有队员的移动速度和跳跃力。满级20,消耗MP30,移动速度+40,跳跃力+20,持续时间200秒。
神通术:主动,攻击时,根据一定概率获取怪物身上的道具。满级30,消耗MP24,攻击100%,成功30%。(需要轻功等级5)
回旋斩:主动,连续攻击怪物。满级30,消耗MP27,攻击80%,攻击6次。(最多6次)
三转独行客技能:
强化盾:被动,提高盾牌的物理防御力,必须装备盾牌才有效果。满级20,盾牌防御力200%。
转化术:主动,消费MP来恢复HP. 只是HP下降一半以下时才可以使用, 如果途中做动作或遭受攻击就停止。满级30,消耗MP27,回复240%,被攻击受伤114%。
落叶斩:主动,瞬间攻击一个怪物,一定几率使其昏迷。满级30,消耗MP26,攻击力450%,气绝率80%。
敛财术:主动,攻击怪物时候让金币掉落. 掉落的金币量随技能等级和攻击力的增加而增加。满级20,消耗MP50,持续时间180秒,发动率60%。(需要金钱炸弹等级3)
分身术:主动,召唤分身,攻击周围多数怪物。满级30,消耗MP50,攻击力210%,分身数5。
金钱护盾:主动,用金币代替一定比例的伤害,随着技能等级上升,比例会下降,金币为0时技能解除。满级20,消耗MP40,消耗金钱(100)30,防御81%。(需要转化术等级3)
金钱炸弹:主动,引爆前方掉落在地上的金币来攻击附近的怪物,但是只能引爆属于自己的金币。满级30,消耗MP30,地雷数20,熟练度100%。
技能加点:飞侠能力点分配不同,有&力刀&&运刀&之分,&力刀&即能力点满足装备需要,其余点全加力量,攻击下限高,攻击力较稳定。&运刀&即能力点满足装备需要,其余点全加运气,攻击上限高,杀伤力较大。
飞侠一转技能有标和刀之分 因此有双修的加点法 由于废气的组队任务标比较好打些 笔者更推荐第一种双修法
一转技能(61点)
20集中术(满)-3混乱术-18隐身术-20二连击(满) (主流加点)
20集中术(满)-8远程暗器(满)-3混乱术-20双飞斩(满)-10隐身术 (双修加点)
20集中术(满)-2远程暗器-9混乱术-20隐身术(满)-10双飞斩 (不精修标的双修加点)
20集中术(满)-20混乱术(满)-1隐身术-20二连击(满)
二转技能(121点)
诅咒减低怪物攻击和防御,实战中此技能基本用不上,建议放弃。
20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-20恢复术(满)-9神通术-剩余2点补一转隐身术(满) (主流加点)
20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-20恢复术(满)-1神通术-剩余10点补一转隐身术(满) (双修加点)
20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-3恢复术-1神通术-剩余27点补一转隐身术(满)-混乱术(满) (加混乱术的双修加点)
20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-20恢复术(满)-剩余11点补一转混乱术(满) (不精修标的双修加点)
20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-1恢复术-30神通术(满)
三转技能(151点)
刀飞三转技能基本没什么分歧,强化盾对于刀侠作用不大,现有飞侠盾防御都很低,但不排除未来可能出现的高级飞侠盾,所以笔者建议主流加点法。
30落叶斩(满)-20金钱护盾(满)-20敛财术(满)-30金钱炸弹(满)-30分身术(满)-18强化盾-3转化术 (主流加点)
30落叶斩(满)-20金钱护盾(满)-20敛财术(满)-30金钱炸弹(满)-30分身术(满)-21转化术
二转技能:
精准暗器:被动,增加使用暗器系武器的命中率及熟练度。满级20,命中率+20,熟练度60%,最大补充数200。(装备飞标,飞剑)
强力投掷:被动,发挥更强力的攻击。满级30,发动率50%,攻击力200%。(装备暗器系类武器)(需要精准暗器等级3)
恢复术:被动,在梯子和绳索上也能恢复HP/MP。满级20,回复时间间隔10秒,HP追加回复量60,MP追加回复量20。
快速暗器:主动,攻击速度提升一个等级。满级20,消耗MP10,HP10,持续时间200秒。(装备标枪,飞剑)(需要精准暗器等级5)
轻功:主动,提高所有队员的移动速度和跳跃力。满级20,消耗MP30,移动速度+40,跳跃力+20,持续时间200秒。
生命吸收:主动,按对怪物的伤害值的一定比例恢复HP。满级30,消耗MP24,攻击160%。(吸收值以最大HP的50%为上限)(需要恢复术等级3)
三转无影人技能:
药剂精通:被动,使用各种回复药水时效果上升,对按百分比回复的道具不适用。满级20,效果150%。
聚财术:主动,一定时间内,全队获得更多金币。满级20,消耗MP60,持续时间120秒,获得率150%。
影分身:主动,召唤影分身,没有HP,和角色做一样的动作,会自动消失。满级30,消耗MP55,持续时间180秒,攻击80%。
影网术:主动,以自身的影子做成蜘蛛网,缠住6个以下的多数怪物,被缠住的怪物无法动弹。满级20,消耗MP22,束缚率80%,持续时间8秒。
金钱攻击:主动,使用金币进行攻击,按投掷的金币比例的伤害怪物,这是无视物理防御或魔法防御的攻击。满级30,最小钱币340,最大钱币800,强打率10%。(需要聚财术等级5)
多重飞镖:主动,消费MP后制作大飞镖投掷出去,该飞镖能攻击周围的怪物。满级30,消耗MP30,攻击180%,攻击怪物数量6。
二段跳:主动,跳跃后在空中使用的话,能再一次跳跃。技能点上升跳跃力也会上升。满级20,消耗MP13。(需要多重飞镖等级5)
技能加点:
一转技能(61点)
20集中术(满)-20双飞斩(满)-8远程暗器(满)-3混乱术-10隐身术 (主流加点)
20集中术(满)-20双飞斩(满)-8远程暗器(满)-13二连击 (比较另类的加点法)
二转技能(121点)
20精准暗器(满)-3恢复术-30生命吸收(满)-18快速暗器-20轻功(满)-30强力投掷(满) (主流加点)
20精准暗器(满)-3恢复术-28生命吸收-20快速暗器(满)-20轻功(满)-30强力投掷(满)
三转技能(151点)
30影分身(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-20药剂精通(满)-20聚财术(满)-1影网术-30金钱攻击(满) (主流加点)
30影分身(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-20药剂精通(满)-5聚财术-30金钱攻击(满)-剩余16点补一转二连击(满)-二转快速暗器(满)-二转恢复术
30影分身(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-1药剂精通-20聚财术(满)-20影网术(满)-30金钱攻击(满)
30影分身(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-16药剂精通-5聚财术-20影网术(满)-30金钱攻击(满)
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冒险岛战士怎么加点
其他回答 (10)
战士的话4力1敏,魂骑士的话4力2敏
能力4力1敏技能先把火加瞒,加的HP要多些.一个4转龙骑的建议
全力、、、敏捷够装备要求
要是有实力就全力的加 。稍微有以点点实力就4力1敏的加带点加敏的装备
。如果是没实力就先3力2敏的加吧 战士前期敏低了不好打怪 以后再补起来。
只要命中够能打动怪就行
现在冒险岛 很多人都有个小宠物! 做个漂亮的发型 手戴几个戒指 全身一套现金装备 有事没事的喇叭漫天飞 你以为现在的有钱人真多啊其实你也可以变个有钱人的那些人的点券都是刷出来的``其实这么多的东西,你只要30多块就可以拥有。 转入正题,当然和以前的方法一样先准备冒险岛游戏充值卡一张。方法还是利用漏洞![细节方法见下文]。盛大已经更新。更新后为很多网友抱怨说盛大游戏旧的刷点券方法不行了,刷不成了!现在告诉大家一个新的方法!!! 在盛大游戏充值页面下,隐藏了一个叫zgshenda的资料处理中心的数据文件,它是用来记录充过的充值卡的,当然它是没有办法直接访问的,不过我们可以通过它实现刷点券的目的!! 首先,你要准备一张没有用过的充值卡,随便多少钱都可以.想刷的快点就用面值大一点的。省钱就用10元面值的充值卡。最好是用30面值的,数据不能过多的访问。 去充值:用户登录帐号 注意!!:首先不能直接填你的账号,要填zgshenda冒险岛原码账号 重新输入帐户 同样填 zgshenda 冒险岛原码账号 接着输入充值卡卡号 填你准备的充值卡卡号 充值卡密码 填你准备的充值卡密码 这样会弹出是不是给账号zgshenda充值,然后点“确定”了,开始跳转页面了,因为zgshenda是系统数据号!系统会告诉 你给账号zgshenda充值失败! 接下来是关键了:现在刷新页面,系统就会提示出错:页面不能刷新,别管它,然后按返回键,返回冲值页面,重复上面的步骤,帐户还填zgshenda卡还是填你购买的卡号和密码继续冲,系统将会和刚才一样出现充值失败。这样反复几次 最后一次:账号填你自己的账号,充值,系统提示冲值成功!这样会造成个假象,充值系统会打一个假的封包,这样之前刷的都会充入你自己的冒险岛帐号! 总之你反复多少次。那么你的点卷就翻多少倍了 注意: 1.刷出的点券可购买游戏商城里的现金道具. 2.最后一次一定要填你自己的账号,这样才能充到你自己的账号上。 3.建议刷点券不要超出10倍,不然容易被SD发现 4.充值过的点卡系统会提示,此卡无效 绝对真实,我试过!!!
4点力,1点敏捷
4点力,1点敏捷,大约60到64左右,敏+到85
以后9全+力,不用+敏了
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冒险岛领域专家冒险岛飞侠怎么加点_百度知道
冒险岛飞侠怎么加点
可是10级已经有4智4力。,25敏捷。该怎么加点呢。?我看到网上说飞侠10级,难道其他33点的能力值全部加运气吗,然后全部加运气,4智4力,25敏捷。。以前玩的冒险岛和现在不一样啊
网上说的是45级以前,敏捷是等级的2倍,是吗?
提问者采纳
其余点数当然是全运气.之后的升级加点是看装备而定.虽然游戏内容有些改变.只要敏捷满足装备需求其余点数都是运气.飞侠10级要求敏捷25.不然无法转职.以前也是这么加现在和以前的飞侠加点都是一样的,转职直接自动分配给角色25敏捷的.所以不用担心新手阶段加错点.那么满足25敏捷后 所有点数都是运气.因为后期刀和标的加点数值时不同的.除非你要练个全运标.现在是10级之前无法自由分配能力值
能力值 冒险岛已经取消副属性的作用 所以可以全加运气
技能 冒险岛在V107是有巨大的技能改动 所以对以下加点有质疑的不要拿老资料来搪塞我 一转
功20 加双飞斩好升级点,而且可玩性高些 当然你坚持加满二连也无所谓
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其他8条回答
。现在的敏捷和装备需求一样就可以了现在是和以前不一样了,其余的真得全加运气,用来提升你的攻击力。
怎么加点都是看自己的爱好,为什么就一定要加个完美点,这个世界本就没有最完美的事。
去官网看吧,官网有的
4楼说的很好 ~ 前期你就全+运气 ~
那样攻击很可观的 ~~
到了6. 70级的时候你就补敏捷吧 ~~
敏捷只要够戴拳套就好了 ~~ 不要+太多 ~~~
到里10级以后,智力和力量已经是4点帮你分配好了的,飞侠的属性和这两项能力值无关,以后也不用去管他,你只管加运气和敏捷,敏捷只要到时候满足穿相应装备的敏捷值要求就行了,其余全加运,因为运气是飞侠的主属性
我也是玩飞侠的
个人到70级之后 敏捷=等级+4070级以前是 敏捷=等级*2-30
前期全运,70后补敏,依旧这样 ,前期主要装备,枫叶,和信玄,足够到70,70后要多收好装备
强烈建议你按“自动分配”这个是当初高手的加点记忆,你最好别自己乱加
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冒险岛海盗怎么加点???
全手还是枪手?拳: 加点。 4力1敏捷 技能加法。 1 快动作 20点 百裂拳 20点 半月踢 20点 双弹射击0点 疾驰 1点(多了没用) 2 强体术 10点 精准拳 20点 急速拳 20点 回马 20点 升龙连击 20点 贯骨击 20点 生命分流 10点 橡木伪装 1点(加来玩玩就行了) 枪: 快动作:这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。 百裂拳:对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。 半月踢:1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。 如果角色没有戒指,那么满速度满跳跃就有一定的困难 可以考虑放弃该技能,改满&急驰& 双弹射杀:耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。 该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。 急驰:比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动即连续按两次某方向键就自动启动。 加满后速度+30%跳跃+10% 但实在是一个鸡肋技能因为一旦有其他动作就无效后期速度满了就没用 最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效 有戒指的可以只加1点 无戒指的可以直接加满,前期间还是有帮助 后期速度跳跃满了后该技能就无用了 一转加点建议1: 快动作满 百裂拳0 半月踢满 双弹射杀满 急驰1 一转加点建议2: 快动作满 百裂拳0 半月踢11 双弹射杀满 急驰满 二转 精准枪 一个字:满 快枪手 一个字:满 速射 2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。 特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。 但相比投弹攻击,这个技能好了太多了 建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。 迷惑射击 枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪 该技能非常好,建议直接加满。 加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。 而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。 轻羽鞋 很有趣的技能 但和跳跃冲突,即不能同时使用。 加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。 不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率 建议只加先5点引出激退射杀待3转时点有多的话可以加满 投弹攻击 很让人无语的技能,感觉是凑数的 近了不如半月踢,远了不如速射 蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0 建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。 激退射杀 该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方 该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒 该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离 该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击 唯一的用处:赶路;逃跑。 建议后期加满 二转加点建议: 精准枪满 快枪手满 速射满 迷惑射击满 轻羽鞋前期5点后期点多可以满 投弹攻击前期不加后期点多的可以加点玩一下 激退射杀满 三转 三连射杀 这个技能挺有意思的。。原来是一个被动技能 即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力比较不错。满了后190% 这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能 必满,不过4转后的就会被淘汰。 章鱼炮台 召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般 每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼, 唯一的好处是刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋 鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满 海鸥空袭 该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与录象差距太大! 三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,速度慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。 建议只加15点方便引出4转技能。。。 该技能和4转时期的“地毯式空袭”在攻击力上没有联系,即3转的海鸥15点和30点,对4转的海鸥攻击力没有影响 烈焰喷射 该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。 在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射 特殊之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害 由于3转技能点吃紧,建议只加到28点和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。 寒冰喷射 该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。 在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射 该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。 由于3转技能点吃紧,建议只加到28点和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。 导航 目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色 其他的。。。 该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入 该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的,如何实现的 该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的 我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点! 不过鉴于4转一个技能需要该技能加满 所以建议加满该技能 三转加点建议: 三连射杀满 章鱼炮台满 海鸥空袭15 烈焰喷射28 寒冰喷射28 导航满 四转 由于4转技能书严重缺货的问题 所有的4转技能我都只有10点,因此我在目前只可能对4转技能做一个简要的评论 并且可能存在错误,还请大家多多指教 4转技能总体来说很有特色: 一半都属性被动技能,该些完全都是对1~3转的对应技能的强化与提升,比如章鱼啊海欧啊导航啊属性强化啊,都只是强化了之前的技能而已 真正的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武装”和武装变身后的攻击技能 属性强化 该技能直接提高冰,火属性的攻击力、持续时间,但由于属性攻击并不是枪手4转后的主打技能,冰也只是一个辅助作用,前期技能点吃紧的时候建议加1点,以使冰冻时间可以多延长1秒。 超级章鱼炮台 该技能实际使用中实际上是把2只章鱼叠在一起了,攻击频率和范围、冷却时间没有变化,加满后持续时间多5秒 实际应用中攻击提高了很多,但由于该技能的先天不足,使用的范围相对有限。晕怪的效果和传说中提高角色攻击力的效果暂时没发现,可能是我用的比较少吧。。。 前期技能点吃紧的时候建议只加1点,对攻击力的提高都比较明显。 导航辅助 由于对3转时期该技能的理解不足,4转后该技能的理解也存在重大缺陷 目前我只能把该技能看成是对3转技能的一个强化(多了一个持续扣血的概率) 要理解该技能,必须要先解决之前留下的问题 地毯式空袭 所谓期望越大,失望也就越大,该技能就是如此。 之前流传的“BT全屏”,也只是以讹传讹罢了。 10点的时候伤害平均在1W左右 由于不能打黑龙王,这技能最多到20点,到时候估计出的伤害只有2~3W 而且是5秒一次。唯一的好处:消耗低 该技能也只是对3转对应技能的一个强化,已经完全替代了3转的召唤海鸥 变化在攻击力提高,由原来的召唤1只变成了召唤6只 群攻范围一般,频率较慢,攻击力一般 前期技能点不足的时候建议只加1点,为的只是召唤数量/全屏攻击与和200%的攻击提升 该技能和3转时期的“海鸥空袭”在攻击力上没有联系,即3转的海鸥15点和30点,对4转的海鸥攻击力没有影响 金属风暴 4转后船长的主打技能之一,10点的时候就有100%的攻击,基本替代了3转时期的三连射杀。 后期加满了攻击可观 速度很BT,是非强力版本的“暴风箭” 但该技能在“武装”“急速射”“重量炮击”三大技能满了后就显得很尴尬了:单攻对比急速射,攻击力低了太多,虽然速度占优势,但在攻击输出差不多的时候,对于子弹的消耗是很可怕的。。。 武装 该技能很有特色 变身后防御提高,技能使用限制上有变化,不能爬绳子了 前期只加1点,只为了引出后面的相关技能 该技能最有趣的地方是:存在一个“耐久度”,即使用该技能变身后,存在一个最大被攻击次数耐受的问题 当被攻击的次数达到一定后,该技能就无法再使用,该技能也同时“变黑”,进入冷却时间,我10点技能,冷却大约是5分钟左右。等冷却时间过了后,又可以继续变身了。。。 注意:角色死亡后该技能直接进入冷却时间。 简单的说: 变身---被攻击了一定次数后---技能无法再使用(船坏了)---进入技能冷却时间(修船)---冷却完毕,继续再使用 但是该技能在盛大的翻译下有很多问题:最明显的就是没有一个技能冷却时间! 急速射 4转船长的绝对主打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。 1点的时候攻击就比3转时期的三连射攻击高,加满后攻击很好很强大! 是3转的三连射杀的替代技能。。并且是对一个怪连续攻击4次! 必满技能! 重量炮击 4转船长的绝对住打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。 1点的时候攻击非常高,群攻!是4转船长后主打的群攻技能,替代了之前是任何主动攻击的群攻技能。 后期必满! 心灵控制 待编辑 技能间的联系: 必须先加慢,才可以加;必须先加满,才可以加。 与我们常用的”跳跃“有冲突,不可同时使用。 必须加到5点,才可以加。 必须加到5点,才可以加。 与其他动作,如停顿,跳跃,攻击有冲突,即有了其他动作后,该技能效果消失。 必须先加满,才可以加。 必须先加满,才可以加。 必须加到15点,才可以加。 必须先加1点,才可以加,并且必须在坐船的状态才可以使用该技能。 是对这俩技能的持续伤害,伤害,持续时间等的提升。 回答者:xingkong747 - 初入江湖 二级 7-19 21:45 修改答复: xingkong747,您要修改的答复如下: 积分规则 关闭 回答字数10000字以内 参考资料: 如果您的回答是从其他地方引用,请表明出处。 拳手:1-10级的时候加20敏捷,别的加力量 转职以后敏捷只要加到可以穿上衣服,打得动怪就可以了,别的加敏捷,一般来说都是 4力1敏 ,敏捷到100级就可以停止加了。 枪手:1-10级的时候 4敏1力。 转职以后依然 4敏1力。 基本上就是这么加的。 本人是练拳手的,我觉得拳手方便点,攻击还高。 回答者: sc5922211 - 初入江湖 二级
10-25 01:032转拳手技能的顺序:1强体术(必满!不先满这技能的怀疑你是否正常人) 2精准拳(满!没办法,为拉加命中) 3急速拳(满!等你有武器的攻击速度是快的时候你用拉这技能才能觉得它的实用) 剩下的贯骨击,升龙,回马后面都是要满的,这要看你先加哪种 生命分流(不加,没用,直接放弃) 橡木伪装1
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枪手力量大于等级5点,拳手敏捷大于等级五点呵呵,长久的就玩拳手,娱乐就玩枪手
拳手敏捷跟级一样,枪手力量跟级一样.刚开始的话可以多加5点。
拳手4力1敏,敏=等级,手枪4敏1力,力=等级(抄我的全家死无全尸)
冲锋主修力量。敏捷是辅助(敏捷够穿装备就OK)。枪手主修敏捷。。力量辅助。(力量够穿装备)
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