星际争霸2战役单位杀人多的单位有什么用

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 1250|回复: 1
新人欢迎积分0 阅读权限20积分21精华0UID帖子金钱23 威望0
Lv.2, 积分 21, 距离下一级还需 29 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
近玩《星际争霸2》,碰到的对手实力都越来越强,想必是跟封测时间较长有关,对于兵种的生产顺序和特性都已经摸熟到一个地步,所以越来越少碰到初心者对手了。在不断跟三族对手拼战的过程中,我真的有很强烈的感觉,人类实在是这次二代里最令我讨厌的种族了!人类在一代的打法变化性较少,最常看到的就是先龟在家里,只要把门守好,尤其有了攻城坦克在门口坐镇后,基本上敌人部队一走近门口就会被炮轰到惨叫连连;只要没被快攻掉,隐形战机一出动就开始换成让对手惨叫了,后期不管是隐形战机海、大和海或是陆战队海搭配坦克出击,直接炸翻人家老家都是常见的景象。当然,有些玩家会很执着于一定要赏颗原子弹到人家家里问候一下,这也偶然会看到。 【外部图片】 比起一代,二代的人类不管是兵种或是建筑物的特性上,都有着超强的设定,虽然目前仅是封测,很多设定都可能一直改变调整,但就现阶段来说,我个人仍认为人类实在是二代里被强化最多,也是胜率相当高的一个种族!防守能力坚强的特色没有改变,但是在快攻、空中战争、大规模会战以及终极武器的部分都有着超越以往的突出表现。身为一个神族玩家,以前玩一代恨透了虫族,现在玩二代已经把这仇恨转移到人类身上了(笑)。不过也因为这样,在仔细观察了人类兵种,以及许多人类玩家的打法之后,发现虽然强化很多,但控兵技巧相对也被要求更高了,严格来说是很重视技巧,但只要发挥得当就会很惊人的种族。
OK,以下就是人类兵种的介绍,还是要强调一下,目前是封测阶段,所以以下的撰写内容可能跟未来正式版本会有部分不同,请大家多多包涵。
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- --------
陆战队 【外部图片】 陆战队是人类的基础兵种,穿着厚重的盔甲,远远看就像美式足球的选手一样。生产费用低、射程远是陆战队自一代以来即拥有的特色,但不耐打也是沿袭至今的缺点。陆战队可以进驻碉堡中,也可以被运输单位载走,只有一个人时是只比工兵强一点的单位,但当聚集一大票时又是满厉害的战力,这就是陆战队。
不过,假如你觉得陆战队没什么大变化,那可就大错特错了。陆战队变化之处不在本身的能力,而是因为生产方式不同而演变chengren类全新的战术!以前要生陆战队得靠兵营一个一个慢慢生出来,但在二代兵营多了一个「反应炉」的附属建筑可选,只要加盖之后,兵营可以同时生产两个单位的陆战队!假如你有两座附加反应炉的兵营,你就是可以一次生四个,当然兵营越多你就可以同时生越多,要在短期内制造出陆战队海绝非难事,尤其陆战队耗费的资源跟生产时间都不是很多。也因为这个生产系统的改变,让许多人类玩家爱上了陆战队的打法,就是全力冲出一大堆的陆战队,然后靠陆战队直接像狗海一般淹进人家家里!尤其陆战队射程远、可对空又可对地的特质,不管是面对敌人家的狂战士还是蟑螂、异化虫,通通都能占得优势、抢到先机。当一票陆战队在外面奋战时,家里还要不断生产然后推上火线,源源不绝的陆战队海绝对能让不擅防守的敌人方寸大乱。
我曾经遇过两个人类玩家同队,不管是约好还是凑巧,他们两人都选择了只生产陆战队的战术,那场即便我家盖了光炮,狂战士也第一时间就开始累积,但面对两家超过15人次的陆战队同时攻进来,还是被打到毫无招架之力。陆战队海本身并非无解,但假如速度有催出来,两家又能集中目标攻击,那真的是简单却很强的战术。二代中的人类有两个科技可以研发,第一是战斗盾牌,研发后陆战队会手持大盾,并且增加10点生命值。第二是研发战斗药剂,这在一代就有了,使用后会提升攻击力跟移动速度,但对单位也会造成10点伤害,此外新兵种「掠夺者」也可以用。研发盾牌后增加了陆战队血量,再使用战斗药剂就比较没那么虚了,更何况人类还有治疗用的单位存在,全体同时施打战斗药剂的陆战队火力可是相当恐怖的。
打了战斗药剂之后,头上会出现闪电标志,表示速度提升了!不过我觉得有开特力的广告嫌疑 【外部图片】 配备战斗盾牌的样子。 【外部图片】
掠夺者 【外部图片】 取代了一代「火蝙蝠」的地位,成为人类陆军新战力的掠夺者,拥有比陆战队更厚重的盔甲,对敌人的重型单位攻击还有加成效果,攻击方式是利用震撼弹,让被击中的单位动作变迟缓,但对巨型单位则没有影响。火蝙蝠在一代不常被玩家使用,顶多生个几只放进碉堡烧烧对手的近战部队,或是跟着大部队出去拆房子,实际作战的效用比起陆战队来说差了一截。相较之下掠夺者就实用许多,除了射程较远之外,震撼弹让对手动作迟缓是很杰出的攻击效果,不管是对进犯的敌人,或是逃跑的敌人来说,都像是梦魇般的存在,究竟搭配的陆战队也是拥有长射程的兵种,先把对手缓速然后远远攻击,对手还没摸到身边已经死了一半,当然是超好的攻击模式。除了不能对空之外,掠夺者的效用确实是相当大的。
掠夺者没有靠研发得到的非凡技能,最多就是跟陆战队一样可以施打战斗药剂,但已无损他在二代既可主攻也可辅攻的地位。
掠夺者的震撼弹发射状态。 【外部图片】
死神 【外部图片】 死神,堪称是人类在二代得以大幅进化攻击实力与战术种类的要害兵种,也是让敌人恨之入骨的家伙(没错,这是我的心声XD)。死神仅能对地面单位攻击,对一般的兵种单位是用电磁手枪攻击,伤害不差,对建筑物则是投掷手雷,伤害同样也不差。死神的移动速度在各种族兵种里面来说算快的了,不过这些都不足以让死神获得「死神」这名字的意义。真正让死神成为恐怖战力的原因,在于死神可以翻过一般的障碍物跟围墙,也就是说高地落差只要不是非常大的地形,死神都可以藉由背后的喷射器,直接飞越过去。所以死神其实是名符其实的偷袭部队,管你家门口守了多少人、路封锁的有多死,这些对死神来说根本不是问题,只要轻松一个翻墙,接下来就是SHOW TIME!
无论是翻墙上去,或是翻墙下来,对死神来说都是小菜一碟。 【外部图片】 【外部图片】 何谓SHOW TIME?当死神小队翻墙之后,假如敌人没发现,死神群可以快速移动到敌人的矿场,然后展开秒杀工兵的作业。当工兵清差不多的时候,敌人的部队开始回防,此时死神小队就会开始打带跑,因为射程远移动又快的优势,对上没有升级的狂战士,基本上就是轰个一枪然后迅速往后退几步,然后再回头开枪!连续来个几次,敌人的武力大致上就被消灭殆尽,接着死神小队就可以进行拆房子的作业,瞬间干掉一家对手。死神最讨厌的地方,在于依靠科技研发之后还可以再次提升速度,这简直是快要接近作毙的成分了啊!往往就算家里的兵力很充足,可是对上死神摸不到就是摸不到,即便快要摸到了,死神翻个墙又逃掉了!而且当你不注重时,他们又会回来摸掉你的兵跟你正在盖的建筑,真的讨厌死了!我这辈子还没看过有哪个兵种是可以把「我又进来啦~我又出去啦~打我啊笨蛋」这句话落实到这么透彻的,就是死神!
笔者跟人类玩家对决的日子里,有过半数的战争会碰到死神偷袭部队,可见死神战术现在有多广泛的被使用了。家里假如盖了防御性建筑,或多或少可以借着死神血量低的唯一劣势消灭掉几只,但是我看过好多控兵技术超佳的人类玩家,可以在把伤害降到最低的情况下,把防御建筑都给炸光,然后一样把对手家给清乾净。死神的出现,带给人类种族真正突破以往的打法,虽然跟小狗快攻比起来要慢了些时间,但攻击的威力跟周旋本事有过之而无不及,绝对是星海2最会「乱」的兵种。
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O ...
总评分:&金钱 + 20&
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5122精华0UID8553654帖子金钱28491 威望0
Lv.7, 积分 5122, 距离下一级还需 4878 积分
UID8553654帖子威望0 多玩草10 草
新手教学贴支持
LOL战斗力9000以上
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载热门游戏:
【导读】今天,我们就依次介绍一下这些在游戏开发过程中夭折的种族单位/建筑等内容,有些单位我们甚至连造型都无法找到。先从人类开始吧。
注意:由于这些单位并没有出现在正式版中,所以译名仅供参考。
防空行者(Anti-Air Walker)
歌利亚斯机甲
防空行者是被废弃了的人族的步兵机械单位,不过仅仅出现在了《》 Beta 的数据之中。
如果你有兴趣在谷歌搜索这个名字的词条之后,你会发现很多有趣的东西。从概念上来说,最接近这个名字的应该就是歌利亚斯机甲了。不过很明显,这个单位已经出现在了战役中,所以这个防空行者长相如何,至今无人知晓。
推土机(Bulldozer)
这个名字也是只出现在了《虫群之心》的Beta文件之中,应该已经被废除了。
壁垒(Bulwark)
和上面几个一样,这也是一个被废除的单位,只出现在了《》的 Beta 数据文件里。不过,我们知道的一点是,这个单位也被称作“导弹坦克”。(等等,为什么《星际争霸》里会有这么多坦克,光头哥你又调皮了啊!)
D8-定时炸弹(Deuterium-Eight Charge)
应该少有玩家还记得在《》早期开发阶段,收割者扔出的攻击建筑用定时炸弹。收割者需要进行研究才能获得这个攻击建筑物的能力。不过由于其不能摧毁、可伤害队友以及种种问题而被从游戏中移除。虽然,在《》战役中,你可以通过花钱购买升级来获得这个东西。
分页:1/6页
星际2虫群之心,星际之翼:黄金版,星际争霸2
热门游戏专题
猜你喜欢的游戏
<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇《星际争霸2》中未曾采用的种族单位(5)
轰击甲虫(Reaver)
轰击甲虫,又被玩家们称作金甲虫。曾经在《星际争霸2》的宣传材料中出现过。不过,在2007年的暴雪嘉年华试玩上被移除。原本扮演攻城手的位置被机动性和防御能力更好的巨像所替代。而且巨像和金甲虫都处于同一科技等级需求上。
要生产金甲虫,首先你需要建造机械研究所,并生产一个虚空回路才能生产。不过,玩家在《星际争霸2:自由之翼》的战役中仍然可以见到它们,并且金甲虫也存在于地图编辑器数据之中。
复制机(Replicant)
这是一个《虫群之心》的新单位,曾亮相于2011年暴雪嘉年华。
复制机的官方描述是:可以变成任何非巨形单位。它们很昂贵,如果你变成一只异化虫的话非常不划算。但可以变形成渡鸦、感染者或攻城坦克等单位,使得星灵的策略有更多样的变化。
玩家一定还记得《母巢之战》中加入的黑暗执政官有一个精神控制能力,可以将任何地方单位变为已方所有。如果你控制了一个其他组的农民,那么你则可以 获得其他种族的科技和单位。暴雪设计这个单位的初衷似乎也是让这个能力回归。复制机是一个地面悬浮单位,但可以复制成任何东西。小到农民和异化虫大到凤凰 和维京,除了巨型单位之外没有它们不能变的。而且变化之后还能获得这个单位的升级。让对手看了之后颇有一种"我们中出了一个叛徒的感觉"。
不过这个单位带来的问题也是显而易见的。为了防止自己的主力部队被复制,其他族玩家会选择不去生产某些单位以免被复制。这反而大大地限制了玩家策略的多样性,所以在2012年4月这个单位被移出了。
净化者/灵魂猎手(Purifier/Soul Hunter)
净化者(又做维护者或灵魂猎手)是一个星灵远程步兵单位,曾出现在《星际争霸:幽灵》和《星际争霸2》早期开发阶段。
在《星际争霸:幽灵》中出现的净化者使用远程星灵枪械,可以发射脉冲式攻击或巨大的蓝色光炮。他们在攻击时无法移动。
艾尔光线!发射!(咳咳)
一名净化者在使用脉冲弹攻击诺娃
在《星际争霸2》中灵魂猎手也是远程单位。它可以从击杀的生化单位身上获得力量。后来的开发中取消并重命名为净化者。
灵魂猎手站立在一个悬浮的飞行设备上移动,并手持一把巨大的星灵科技枪械发射电能脉冲攻击。灵魂猎手是一个2本单位,通过传送门生产,科技需求建筑为光影议会。灵魂猎手对生化单位和建筑物伤害很高,但在机械单位面前十分脆弱。他们可以同时攻击空中和地面单位。
灵魂猎手在开始时比较&弱&,但每击杀1-2个生化单位之后都会让他们更强大,最终可以一次发射三道光束而极大地提高攻击力。灵魂猎手被移除的原因 是在战场上很难了解到他们是否有升级,而且这个单位对生命和防御力较低的异虫的压制过大,以及一些其他原因导致我们只能在地图编辑器里见到这个单位了。
相关报道:
新闻热线:010-
责任编辑:张飞
名企动态: |
标志着Windows迈出个性化计算的第一步……
本站特聘法律顾问:于国富律师
Copyright (C) 1997-星际2玩杀人游戏?RPG地图推荐:黑手党
星际2玩杀人游戏?RPG地图推荐:黑手党
【17173专稿,转载请注明来源】
  杀人游戏(天黑请闭眼)作为最早出现在我们眼前的年轻桌游产品,很快速的就俘获了不少年轻人的假期娱乐,除了K歌吃饭,约上三五好友围坐一起,玩一场杀人游戏,也是十分有乐子的。不过你造吗!即使在星际争霸2中,你也可以玩到同样的游戏哦!
  游戏职业设定更丰富,除了警察杀手平民这样的基础角色外,也加入了城镇、三合会,黑手党等大的集团和其他各种花里胡哨的职业设定。
  最上方绿油油的都是玩家职业
  游戏里头只允许玩家用文字来进行交流,游戏中小编随机到了一个没有任何阵营的“哲学家”,右上方则会提示这个职业需要做什么。所以小编我唯一要做的就是:装疯卖傻当深井冰。让其他玩家以为我是一个犯人。
纵火者和哲学家被查出来的线索是一样的
  在晚上时,平民以外的不少职业都是可以行动的,调查职业可以调查这个人的身份,不过系统给出的不是直接的答案,而是一个线索,比如纵火者和哲学家在被人查到的时所得到的结果是同样的。
白天大家可以各种闲扯或者提供线索
  哲学家成功的条件就是,让大家投票投死……也真是非常蛋疼的设定,而在夜晚里,我可以和其他坏的成员们一样,到处流窜,不过只能骚扰别人,不能造成实质伤害。
被送上审判席,接受玩家定罪  夜晚过去后就是白天,也就是城镇中投票的时候,如果一个玩家被投票最多,那就会送上处罚,处罚之前还需要再做一次定罪,之后就是花里胡哨的死法,比如吊死,被毒气熏死等等。
  这货被吊死了
  死掉的玩家则会显示身份,方便所有玩家对下一步的布局有一个大概的了解。整体上还是十分类似于“杀人游戏”的玩法,只是职业扩展的更多。
【编辑:晒月亮】
类型:第一人称射击
类型:大型角色扮演
类型:第一人称射击
特征:军事
热门新闻排行
游戏万花筒
Wan网页游戏免费玩您要访问的页面不存在,或出现严重错误。
要正常浏览该网站,请开启浏览器的JavaScript支持。

我要回帖

更多关于 星际争霸2战役单位 的文章

 

随机推荐