wow法师天赋模拟问题

魔兽世界法师装备和天赋问题
魔兽世界法师装备和天赋问题
求TBC毕业法师是什么装备要全身的
还有什么装备基础用什么天赋合适
现在用的是折磨冰刚到70
头:基尔加丹,黑暗咒术头环肩:四号,唤魔师护肩胸:阳炎长袍,图纸出自SW小怪,裁缝制作。或者用五号的魔能征服者外衣护腕:T6护腕,老一出品手:继续强烈建议用阳炎手!如果命中不够用T6手套,鸡蛋的手套比较难拿,能拿到最好腰带:T6腰带,SW老二腿:SW老二,灾难长裤,159级别,顶级!鞋:T6鞋,SW老三菲米斯项链:SW双子,四号,自由魔法项链戒指:SW五号,穆鲁,全能之戒,第二件最好用熔铸能量戒指,珠宝制作,如果没有就继续用ZAM四箱子戒指。否则命中不够饰品:不用说,五号穆鲁,闪光薄片,急速,使用后320法强,1分半冷却,绝对极品。另一件也可以用治疗的薄片,补充法伤,或者古头,补充命中。武器:SW三号,大魔导士的洪流法杖,高命中高暴击!三个黄槽弄上三个10急速宝石,绝对全面。也可以考虑用鸡蛋的匕首,日灸,高法强,适于命中溢出后使用副手:如果命中不够就用海山老一的黑书,够了的话,用SW二号的深渊之心魔杖:SW小怪出品——魔魂手杖!
等你T6毕业。有1-2件T6.5的时候就可以换奥了
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我这装备,戒指换成全能之戒就可以了,用奥法,肩膀不建议用SW 双子出的肩膀,因为要出4T6效果,其他就OK了。天赋的话,如果有我这装备的话肯定要奥法咯,建议58奥3火。手法是3奥冲+1奥弹幕
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魔兽世界领域专家魔兽世界法师冰霜天赋PVP点法问题
魔兽世界法师冰霜天赋PVP点法问题
我法师冰霜天赋点完以后剩余的点点火法的受攻击时有几率提高移动速度加火冲有几率昏迷对方两秒还是点奥法的强化闪现?哪个更有用些,火法要点的话我点有点不够,我打算把冰盾破时冻住周围敌人那个不点了!有什么问题么?求法神详细讲解!!
常规天赋:2/8/31 强化火冲和炽热疾速 看个人喜好1/2或2/1
个人觉得就算是1点炽热疾速效果也完胜强化闪现。
强化闪现:在被近战贴的时候,身上必然有减速,即使闪现拉开距离,哪一点移动速度也不够看,更不用说冲锋、暗步、死握等等。就算别人技能在CD,普通闪现同样可以拉开距离,没太大改变。
炽热疾速:被动无CD的触发,基本上只要对方身上有减速,就能拉开一小段距离。
冰发31点那就有一个技能没点满!那个技能是什么?是破顿冻人只点一点么?
破盾冰是不点的 和吹风冰共递减
和吹风冰共递减?怎么回事?以前没听说呀!帮忙解释一下!嘿嘿
吹风冰和破盾冰 这2种定身是共递减的
比如,2个天赋加满后都是4秒,但是使用之后的18秒内再触发,效果将减半,就是2秒,再触发就只有1秒。吹风冰可自己自由控制,可控可爆发,效果明显要比被动触发的破盾冰要好。
哦……那我现在破盾冻人那个我点了一点!现在冰是31然后火的炽热急速两点,眩晕那个一点!然后奥法两个沉默!这样有什么问题么
火和奥系没问题,破盾冰真的是不建议点,点满4秒已经没什么用了,1点的话2秒-1秒-0.5秒完全是浪费递减,导致吹风冰过早进入免疫。
上图是PVP冰标准点发,冰系和奥系毫无争议,2200以上分段80%都是这么点,火系可以看JJC组合和个人喜好。
哦……那在什么情况下触发递减?还是只要我点这个天赋就递减呀?一会我用电脑上的时候看看那图!现在用的手机!就是说我破盾冻人那个天赋会连累吹风冻人,然后导致这两个技能冻人效果都下降??
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点火蛮,晕厥没用,冰法可以冻住怪,还是增加DPS好
我点的是 加速
我觉的 战场生存最重要
火系加速一点,击晕两点,奥系反制两点,寒冰护体一定要点满
破盾冰人的必须点啊。。PVP多个控制技能都是保命。我个人推荐JJC就点火法中的加速天赋。强化闪现还是在ZC中发挥的余地大点。
个人觉得闪现比较好,又增加了法师的机动性
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魔兽世界领域专家魔兽世界法师选择天赋问题,高分
魔兽世界法师选择天赋问题,高分 20
我喜欢奥法,所以我肯定练奥法,但是我在犹豫是加主奥辅冰还是深奥(出于某种原因,火不考虑!),各有什么优缺点,还有,分别给个天赋图。谢谢!~
现在AF必须57/3/11 。冰出 那个加20%急速就OK
说实话 这个版本 奥法DPS 比较高
输出循环就是无限奥冲 有奥术飞弹那BUFF 在用奥术飞弹
蓝基本上够的
如果不够就吃宝石 唤醒 吃大蓝
FS 说实话真是无脑输出。
只是我个人一件希望高端FS 看到不跑喷我~
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现在主线奥法,天赋是57/3/11 ,主奥辅冰,出冰脉。当然看你是走FB路线还是战场JJC路线,FB就是我刚才说的主奥辅冰(同等装备手法,深奥DPS彪不过的)。JJC还是别想奥了,不然第一个就被集火。天赋LZ可以去NGA看看。
了解,肯定先FB了,我是在PVP服,野外自保是需要的。所以冰是少不了的,以后PK用深冰好吗?
PK首选深冰,战场里面奥F很厉害,但是没有队友挡着,第一个就得躺,野外奥F很难存活的。
恩,野外我只求能跑掉,不跟人打的,主奥辅冰合适不?不合适我就练深冰吧。我们服貌似很不安全。
主FB就主奥辅冰,跑?只要不背DEBUFF你当FS的隐身是假的?
你可以试下这个
吧 冰天赋 第二行最后2点 点到防护霜结界上,我点错了。 你试下,dps嗷嗷的
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魔兽世界领域专家WOW里法师天赋怎么加_百度知道
WOW里法师天赋怎么加
火奥!!!!!!!!!!!!
提问者采纳
因为天赋点数一共最多只有51点, 不可能面面俱到, 所以要选对方向配出最符合自己目的配点。构建天赋的途径有很多,首先是一个经常solo有时去副本的法师的天赋构建顺序。如果你常年有固定组而且用奥术爆炸来获取经验,那你可以把点数直接加到所需的天赋上。下面的过程可能是对于新手最简单易行让他们熟悉这个角色并快速升级的过程。最后满级的PVP天赋构建对于60级是有用的,但对于10级的法师就很有限,每置一点天赋,都应有助于升级。出于这种考虑,我写出的是我认为的好的PVE天赋构建顺序。你第一次重置天赋仅仅需要1金,用一种天赋升级,到高级别再换成另一种是很普遍的。火是最好的伤害输出,而冰的魔法效果仅在高级后才显现出来(据我测试,甚至到了高级,还是火系杀怪快),由于火系最适合PVE,奥术的气定神闲和奥术力量在PVE中用处不大,所以一般成功的法师都是从火系起家的。初期天赋配置推荐初期的5点强化火球是必然,这是火法的基本天赋。前段时间有人看了sorrow的录像后提出放弃强化火球的说法,固然有可取之处,但在练级中这个天赋始终是不能舍弃的。14级升完强化火球,接下来应该升的是烈焰投掷,即提高6码射程。只有41码的射程加上0.5S的时间减少才能保证火法可以在敌人接近之前放出3个火球和一个火焰冲击。同级的非精英怪挨上这么一轮一般只剩下不足30%的HP。至于法系的敌人这么一轮就应该已经扑了。在稍后升完5点点燃之后,3个火球和火焰冲击中只要出1-2个重击,就可以节省下一个法术的mana。接下来,你可以把下1点丢到强化火焰冲击上,以减少0.5s的冷却时间(只需要+1点,之后都浪费……)然后+2点撞击也可以跳过强化火焰冲击,+3点冲击。之所以选择优先加冲击而不是点燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重击敌人就已经倒下了,那4秒的DOT常常是浪费。况且mana恢复速度快,不着急节省那1个火球术的mana。当火系投入点达到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一个火球。接下来要点的是燃烧之魂。我的建议是点到3/3,但是你如果对自己的微操有100%信心,也可以考虑只点到2/3,然后把多出的1点放到冲击上。现在大约是25级。接下来要做的是加满5点点燃。之后你应该就已经投入了20点在火系天赋上。此时加火焰重击。这个有绝对必要点到3/3。法术重击伤害是普通情况下的150%。加上点燃的重击时产生相当于法术造成的40%伤害追加DOT效果,可以理解为150%x1.4 = 210%,也就是说一个重击的伤害是平常的2倍。3点火焰重击,等于6%的伤害力提升。而且重击往往可以省下更多mana。当然,重击的视觉效果也很舒畅- -。这是题外话。现在有一个比较尴尬的问题是:此时你的天赋大约投入了23或者24点,那么在为达到25的那2点怎么处理呢?如果你的冲击或者点燃还没有加满,此时务必要加到5/5。第25点你可以考虑加强化火焰冲击,也可以考虑加烧尽,以增加火焰冲击和灼烧的重击率。之后加5点火焰强化。到这一步时你应该39级。那么,40级的那一点就丢到终极天赋燃烧上罢。虽然这个天赋的实用性一般,但作为起手的重击炎爆也可以极大的提高solo效率。40以后,你可能需要面对奥达曼/剃刀高地等难度开始提升的副本。火法也同样可以进去凑凑热闹。但你也可以根据情况随时洗成跑副本的奥术型天赋。到60级时成型的天赋可以是这样的已分配点数:51 需要等级:60【奥术】 18 点·强化奥术飞弹 5/5 级使你有 100% 的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。·奥术专注 5/5 级使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。·强化魔爆术 5/5 级使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。·唤醒 1/1 级在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。·强化法术反制 2/2 级使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。【火焰】 33 点·强化火球术 5/5 级使你的火球术的施法时间减少 0.5秒 。·冲击 2/5 级使你的火焰魔法有 4% 的几率令目标昏迷2秒。·点燃 5/5 级你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。·烈焰投掷 2/2 级使你的火焰法术的射程增加 6码 。·烧尽 2/2 级使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4% 。·炎爆术 1/1 级发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。·强化烈焰风暴 3/3 级使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高 15% 。·燃烧之魂 3/3 级使你的火焰魔法有 65% 的几率不会因为你受到伤害而被干扰。·火焰重击 3/3 级使你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6% 。·冲击波 1/1 级施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。·火焰强化 5/5 级使你的火焰法术造成的伤害提高 10% 。·燃烧 1/1 级激活之后,使你的下一个火焰法术有100%的几率造成致命一击。到后期可以刷了加冰火 【奥术】 20 点·奥术集中 5/5 级使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10% 。·奥术专注 5/5 级使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。·强化魔爆术 5/5 级使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。·唤醒 1/1 级在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。·强化法力护盾 2/2 级使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 20% 。·强化法术反制 2/2 级使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。【火焰】 未学习【冰霜】 31 点·极寒冰霜 5/5 级使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒 。·寒冰碎片 5/5 级使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100% 。·深冬之寒 3/3 级使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高 10% 。·强化冰霜新星 2/2 级使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。·刺骨寒冰 3/3 级使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6% 。·急速冷却 1/1 级激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。·冰霜导能 3/3 级使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% 。·寒冰屏障 1/1 级你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。·强化冰锥术 3/3 级使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。·霜寒刺骨 4/5 级使你的寒冷效果有 12% 的的几率将目标冰冻5秒。·寒冰护体 1/1 级立即为目标加上魔法护盾,可吸收455点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。你可以自己摸索,但一下必加已分配点数:51 需要等级:60【奥术】 20 点·奥术集中 5/5 级使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10% 。·奥术专注 5/5 级使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。·强化魔爆术 5/5 级使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。·唤醒 1/1 级在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。·强化法力护盾 2/2 级使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 20% 。·强化法术反制 2/2 级使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。【火焰】 未学习【冰霜】 31 点·极寒冰霜 5/5 级使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒 。·寒冰碎片 5/5 级使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100% 。·深冬之寒 3/3 级使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高 10% 。·强化冰霜新星 2/2 级使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。·刺骨寒冰 3/3 级使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6% 。·急速冷却 1/1 级激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。·冰霜导能 3/3 级使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% 。·寒冰屏障 1/1 级你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。·强化冰锥术 3/3 级使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。·霜寒刺骨 4/5 级使你的寒冷效果有 12% 的的几率将目标冰冻5秒。·寒冰护体 1/1 级立即为目标加上魔法护盾,可吸收455点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。赚钱的话,修双采,草药和拨皮,法师进洞不好,不要修采矿,或者是草药加炼金,有工会的话炼副魔加裁缝
法师是亲儿子,主控制就是冰法主输出就是火法。冰天赋的话第一推荐气定、第二推荐寒冰或者烈焰、第三推荐冰霜、第四推荐灸灼、第五推荐寒冰、第六灸灼祈愿。火法天赋第一气定、第二推荐烈焰、第三推荐冰霜、第四推荐灸灼、第五推荐活动炸弹、第六推挤能量符文。由于法师雕文的灵活性不太好给你说,你看个人喜欢吧。但给你一个火法万金油的推荐燃烧雕文、炼...
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法师的天赋加点,一向是众说纷纭,各有看法。由于法师3大系奥冰火都是相当重要,又可互相关联,又可单独作战,所以导致了法师的多种天赋加点。天赋加点,直接影响到法师的操作方法,战斗方式,技能使用等,选择一个适合自己的加点,你将会成为一个强大而受人欢迎的法师。我仅将个人的天赋加点心得写出来,不是指导,只望法师朋友些都能多交流,共同提高。(由于个人喜欢法师这一职业,其他职业小号没怎么练,一直基本都在玩满级的法师,所以加点天赋是以满级51点算的,后面不再特别说) 60级的法师,相信很多人很早就到了的,天赋点51点。3大天赋系奥系冰系火系。 首先,我想说的是应该对天赋加点有个新的认识,我们不应该局限在什么什么系应该加什么呀,我冰又怎么样,我火的又怎么样,怎么加又PK厉害那些的想发上,那样比较片面! 应该对这3个系的天赋有一个全面的认识,每个系的终极天赋最少都要31点才能出来,如果你想出某系的终极天赋的话,那请准备至少31点天赋出来,然后剩下的20点天赋你可以继续强化你选系的天赋或分加到别的系天赋上做重要的补充。(没有哪个系需要51点天赋的,配合互补加点才能达到比较好的效果) 当然,不是非要出终极天赋的,你也可以考虑某个系的加到一定的天赋,然后某个系的配合加到一定的天赋,成为某些方面比较突出的配合!因为某些比较好的天赋技能刚好需要21点,如果你加了其他的终极天赋,那就刚好出不到这个天赋了,(比如气定神闲,冲击波,寒冰屏障都至少要21点才能加出来)你可以根据自己的喜好和习惯在天赋模拟器上多加加研究看,选个适合你的配点比较好的加法,然后在到游戏中去细细体验,我自己是洗了很多次点,体验了很多重加法,那也是很有乐趣的事情,有兴趣的朋友可以自己去试,不过注意G哦,偶的早50了!留泪中` 每个系都有其独特的天赋技能以及重要的天赋,想比较好的玩法师那么每个系的魔法天赋都去详细的了解下那是必须的我现在讲下各个系中的重要天赋。 奥术天赋:以辅助及本身的提高为主的天赋系,拥有许多特殊天赋。 《奥术精妙》!(从来不组队不下副本的可以跳过这节)个人认为是最重要最有用的天赋,不管你加什么系的都应该加的天赋!3点可减少你奥术系的魔法少产生40%的仇恨!是奥术的所有技能都受影响,包挎像变羊,魔法反制这样的非攻击魔法技能。当然最重要的是你可以简单的理解为法师用60%的仇恨杀出100%的攻击来,这是法师组队下副本等最大的优势之一,保持高功的同时绝对不拉到怪,其他职业都不能比的优势!再具体点说,组队必须保证战士拉起怪,战士拉怪能拉的仇恨不是无限的,任何攻击高点的职业都可以把战士拉的怪抢过来!战士8秒拉到1000的仇恨,贼呀猎人呀什么的只能省到力气杀900怪血(高手这时会用其他的辅助性技能,晕毒这类的)然而法师却能杀怪1600的血,这个最大的副本优势请法师都好好利用,别的职业或许在大喊,骑士快先给我加个拯救祝福(怪对你的仇恨减少30%)你却能自豪的说,不是拉怪的时候,牧师不用管我,我决不会拉到怪,请你不要认为你的奥术飞弹攻击不够高,而一开始就用火或冰什么的,每秒200多的攻击绝对算是高攻击,你熟悉战士的拉怪各个技能的大概仇恨后,可以用了1 2个奥飞后夹起其他系的攻击打特别是瞬发攻击,那样你的操作又上了一步,同时团队的整体速度也因你有所提高(不建议从头到尾都用奥术飞弹,一是那样耗魔快,魔法和攻击比是每个法师必须考虑的事情,不然就看到一队人次次都在等你一个人喝水,严重影响整体速度,2是适合的加其他技能可以加快杀怪速度并出技能效果(冰减术火击晕等),如果你连这最开始的3点都舍不得又非要天天去下副本,我认为那是不负责不合格的法师,要么你老拉到怪,要么你站在那打下停下跟人家混,别个高功职业不杀也能用点好辅助技能,法师不杀就只能看! 〈奥术专注〉〈强化奥术飞弹〉这2个都不是必须加的,实用性中等,可以视你的点来定,完全可以做为过路技能,相比之下强化飞弹实用性要高点! 〈奥术专注〉实用性中等,加法同上。 〈魔杖专精〉垃圾技能完全不考虑。 〈强化奥术爆炸〉加满5点后就是瞬发范围技能,奥15点天赋就可加满,建议加满,瞬了的效果最重要的不是时间(实际中瞬发也要消耗1秒左右的时间)而是可以跑动中用。这在拉怪PK中都是很重要的! 〈召唤〉比较好的天赋技能,16点可加出,有点建议一定加。立即以1500%的速度回魔8秒,一个60级装备精神一般的法师一般能回到5000左右的魔,特别是此技能能在战斗中使用,往往在拉怪杀BOSS或遭遇战等紧急情况下起到反败为胜的效果!需要注意的是回魔期间不能被打断。10分钟冷却请有计划的用。 〈强化仰制魔法〉实用效果不很大,不用加。 〈强化魔法盾〉有一定的用,但是本身是以消耗魔法为代价的,建议喜欢PK的及天天拉怪的可以考虑天赋点多的时候加。 〈强化魔法反制〉对付魔法敌人的好技能,17点可加满,有点一定要加上。 〈奥术冥想〉〈奥术头脑〉不值得加的技能,除非你奥天赋上的点实在是多。 〈气定神闲〉要21点才可以出的天赋,法师都喜欢的技能,可配合冰火系攻击产生很多配合,3分钟冷却相比其他同档次技能也比较快,能加一定要加。 〈奥术无常〉25点起加28点加满,唯一法师所有法术都加攻击和爆击的被动天赋,有点一定加 〈奥术能量〉奥终极技能,实用性也很高,特别是PK中或杀攻高血少怪中或紧急收尾BOSS。出了这个技能的气定神闲一定出起了的。配合冰火技能几下杀人于无形中是经常的!3分钟冷却比较实用的。 冰霜天赋:不错的防御,不错的爆击,不错的群控。就是好效果需要的天赋点最多! 〈强化寒霜箭〉〈永久冻结〉初始的2个天赋,点有限的话你以单杀为主的话前面个多加,以暴风雪为主的话后面个可多加,可灵活变动 〈深冬之寒〉点多加点不够不加的技能 〈强化暴风雪〉10点可加13点加满的天赋,暴风雪的精髓天赋,3点就能降怪的速度到1/3,如果冰的点投入不多一定先考虑加这个。 〈强化爽之守护〉基本没用的时候,不考虑加。 〈寒冰碎片〉〈刺骨寒冰〉〈强化霜之新星〉〈碎裂〉〈强化冰锥〉〈寒霜蚀害〉这几个全是冰系爆击攻击的精髓,如果以冰为主系的话,这个应该联系起加,而且都应尽量加满,效果将很明显。 〈寒流〉取消所有的冰系法术冷却时间,很厉害的技能。如果你不是主冰不想加出寒冰屏障和寒冰防护的话,那这个技能发挥有限制,只有新星和冰锥能马上取消接用!不过有种21奥30冰的加法冰箭加气定瞬冰箭加冰锥加新星加寒流冰堆加火列炎!冰天赋配合很容易连出爆击杀出3000上的攻击。你出了终极寒冰防护的话,寒流可以让你连续用2个这个终极技能!也就是让你挡近2000的所有攻击,施法还不会被打断,PK拉怪的时候这个都是很爽的!10分钟冷却是唯一遗憾 〈极限延伸〉对冰的范围增加,有点要加,点少可以不加。 〈寒霜引导〉点多的时候加,点少不考虑。 〈寒冰屏障〉无敌10秒,比较好用的魔法之一,特别在群杀中,往往有想不到的惊喜!加! 〈寒霜蚀害〉25点可加30点加满,主冰系的话这个是个不错的加点,不过据说要把暴风雪改了这个效果对暴风血将无效!抗议````由于要点较多,冰冻比例比较小,点紧张的话应先考虑其他的。 〈寒冰防护〉冰终极技能,最有价值的技能之一,3系中终极技能冷却时间最少的只需要2分钟。1分钟的持续时间也很充裕,一般战斗开始前用,配合其他技能效果很好!主冰的追求。 火焰天赋:不错的攻击,灵活的加点,不需要很多天赋点就能产生比较好的效果。 〈强化火球〉如果不考虑出炎爆术的话可以考虑不加或少加! 〈撞击〉比较好和实用的火天赋,被击晕的敌人技能动作什么的都着中断!主火配合1.5秒的灼烧能产生比较好的效果,有点应该加,除非点实在紧张! 〈强化烈焰术〉〈投掷火焰〉〈燃魂〉都是对火的增强提高,主火的可以考虑都加,其中以投掷火焰为主。 〈引燃〉〈燃尽〉〈重击聚集〉〈火焰能量〉对火攻击和爆击的提高,有点都应该加,没点配合其他系加点选择的加。 〈强化灼烧〉主火的话应该加,配合〈撞击〉效果比较好。 〈强化火焰守护〉火系点很多的话可以考虑加,不推崇加,除非你天天是去混MC的! 〈强化烈焰冲击〉〈冲击波〉这2个关联天赋,强化烈冲反而是比较实用的技能,配合霜星和气定,6秒用3个烈焰冲击而不被怪打看到满画面的爆击(加爆击装备天赋能达到40%左右)如果你是奥终极天赋配合用的话,这3下就能对所有怪产生2千多的血,再加个冲击波或奥爆,一般的怪都倒了一片!精英再补2下就可以。加了前面个的话应该接起加后面个冲击波,只用1点就可以有个瞬发技能很实用。虽然冲击波的附加晕眩效果不怎么好出的几率也很小!不过加出冲击波的话要21点天赋,就不能出奥终极技能了! 〈燃烧〉个人认为最不好的终极天赋,不考虑出!1是加了它最少要31点不能加其他系的很多好天赋,2是这个天赋技能是让下一个火焰法术绝对是爆击,实用性不大。3是要5分钟冷却! 回答者:6026853 - 魔法学徒 一级 3-19 01:10 -------------------------------------------------------------------------------- PVP还是PVE??? PVE就奥冰,PVP就火冰或奥火 回答者:Ticozmy - 见习魔法师 二级 3-19 03:09 -------------------------------------------------------------------------------- 主冰副奥 奥术天赋(18点) 强化奥术飞弹[ImprovedArcaneMissiles]-5/5点 引导奥术飞弹时,有100%几率不被伤害打断。 非常非常优质的技能,一定要加.这里注意一下,这里100%不被打断是指普通物理攻击与魔法攻击,像恐惧,眩晕,击倒,脚踢等技能还是会打断施法的. 奥术专注[ArcaneConcentration]-5/5点 目标受到伤害法术打击后,施法者有10%的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害法术法力消耗100%。 为后面的天赋作铺垫. 强化抑制魔法[ImprvedDampenMagic]-2/2点 抑制魔法效果增加50% 专门对付魔法敌人的.有人会问为什么不加强化魔法盾呢?因为我修的是冰的,而且我的天赋加点对近战职业比较有利,所以只要控制好点,不太需要加强魔法盾,而我们对法术职业来说可能就不太有利了,主要因为我们的霜之新星只能在10码内产生作用,就算加过极点延伸了也只有到了12码,所以要强加抑制魔法. 强化奥术爆炸[ImprovedArcaneExplosion]-5/5点 减少奥术爆炸施法时间1.5秒 非常非常优质,这样一加,本来无冷却时间的奥术爆炸变成了瞬发魔法,什么?你问这有什么?这就代表你可以开魔法盾,冲进敌人群中,霜之新星,狂奥暴,最后魔法盾破了再加寒冰屏障,缠绷带,闪烁跑了,而且还可以在跳跃中活活玩死敌人. 召唤[Evocation]-1/1点 引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒。 优质!能在8秒内狂恢复魔法值,紧急状态中使用. 小结 有人问我为什么不加气定神闲?因为我们冰霜法师的几个常用技能都是瞬间释放的,而冰矢这种技能你说用气定神闲划算吗?又有人问我为什么不加加强魔法反制?我只能说它为了冰霜天赋里的另一个更有用的技能而牺牲了----寒霜蚀害. 冰霜天赋(33点) 永久冻结[Permafrost]-5/5点 增加寒冷效果持续时间3秒 减速时间加长就意味着你更能控制对方,并且能给加强过天赋的暴风雪的减速时间加长. 寒冰碎块[IceShards]-5/5点 冰霜法术造成的重击伤害增加100% 弥补了冰霜法术攻击低的缺点,配合天赋碎裂和天赋寒霜蚀害使得暴击能经常出现. 强化霜之新星[ImprovedFrostNova]-2/2点 霜之新星法术的间隔时间减少4秒 为后面更优质的天赋作铺垫. 寒流[ColdSnap]-1/1点 生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。 太优质了,它意味着在一次战斗中2次霜之新星,2次冰之结界,2次冰之屏障. 强化暴风雪[ImprovedBlizzard]-3/3点 给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的35%。持续8.5秒。 附加了减速效果,又被天赋永久冻结所加强,使其减速效果达到11.5秒,再对付被冰霜之星冰住后消失的盗贼来说,简直是恶梦,只要你一个暴风雪上去,他既减速又显形,彻底使他绝望. 极寒延伸[ArcticReach]-2/2点 寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加20% 冰矢的射程从35码到达了42码,比火球术的41码多了1码,使得霜之新星从10码变成了12码,还加强了冰锥,3个那个常用的法师都被加强了,当然要加这个天赋了. 碎裂[Shatter]-5/5点 冰霜法术对冻住的目标增加50%的重击产生几率。 与天赋寒冰碎块和天赋寒霜蚀害相辅相成,既控制了敌人又弥补了冰霜法术的攻击不高的缺点. 寒冰屏障[IceBlock]-1/1点 你将被包在一块冰中,10秒钟内保护不受到任何物理和法术攻击。但此时无法攻击、移动或施法。 虽然不能攻击、移动或施法,但可以喝药,绷带等等,还能用天赋寒流,从而在一次战斗中使用2次,20秒无敌,太爽了. 强化冰锥[ImprovedConeofCold]-2/3点 增加冰锥法术伤害25% 之所以不加满,是为了天赋寒冰防护. 寒霜蚀害[Frostbite]-5/5点 寒冷效果有15%的几率冻住目标5秒钟。 使你的冰锥术,暴风雪,冰矢有15%几率冰冻敌人,与天赋碎裂和天赋寒冰碎块相辅相成,既控制了敌人,又弥补了冰霜法术攻击不高的缺点. 寒冰防护[IceBarrier]-1/1点 立即防护,吸收455点伤害。持续1分钟。保持防护时,施法不会被中断。 急救时使用,非常优质,高级的寒冰防护能吸收818伤害,配合天赋寒流,一次战斗中1636伤害被吸收,只能说一个字了,爽. 小结 有人问我为什么不加天赋刺骨寒冰,因为才加了区区6%的伤害,却放弃了冰霜法师的控制范围的加大,实在划不来,冰霜法师擅长的就是控制敌人,把敌人折磨至死. 火焰天赋(0点)
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