魔兽世界需求里贪婪和需求有什么不同啊

魔兽6.0蓝帖:随机5人副本回归需求贪婪拾取模式
魔兽6.0蓝帖:随机5人副本回归需求贪婪拾取模式
刚刚,魔兽世界官方以蓝帖形式公布了即将实装的在线修正内容:随机难度地下城的默认拾取方式改回需求优先贪婪的模式;每天完成的第一个随机《德拉诺之王》英雄地下城将奖励50份要塞物资;在阿什兰主城无法加入地下城队列BUG即将修复。
今日,《魔兽世界》国服官网以蓝帖形式公布了即将实装的多项在线修正内容。
包括:随机难度地下城的默认拾取方式改回需求优先贪婪的模式;每天完成的第一个随机《德拉诺之王》英雄地下城将奖励50份要塞物资;在阿什兰主城无法加入地下城队列BUG即将修复等。
一起来看详细内容:
《德拉诺之王》地下城修改及在线修正预告
近来,我们收到了许多关于地下城和地下城排队系统的玩家反馈。为了回应这些反馈,我们正着手进行修改,并希望预先让大家了解我们针对这些反馈所作出的修改。
默认拾取模式恢复为需求/贪婪模式:&
在《德拉诺之王》中,我们希望通过在《》中大获成功的随机地下城个人拾取模式来改进地下城的拾取体验。虽然个人拾取系统成功筛除了团队中无人能用的掉落,并减少了某些情况下争抢掉落的问题,但我们仍然收到许多玩家的反馈,认为该系统让人缺乏成就感和满足感。
为了回应这些关注,我们将随机难度地下城的默认拾取方式改回需求优先贪婪的模式。和过去一样,组满预创建队伍并加入队列的玩家可以修改队伍拾取设置,可以使用个人拾取或其他喜欢的方式。我们会评估如何更好的呈现并组织地下城个人拾取系统,希望能在未来重新推出这一系统。
每天完成的第一个随机《德拉诺之王》英雄地下城将奖励50份要塞物资。
这一改动无需多说。要塞物资万岁!
急缺的地下城角色添加战斗的召唤效果:
在德拉诺的满级地下城队列系统中,对于稀缺角色的战斗的召唤系统运作并不正常。我们正在制作在线修正以解决该问题。此外,狂野之谜包裹将升级,必定含有强化符文,该物品可用来换取通常只有在随机难度中获得的消耗性增益效果。
在阿什兰主城无法加入地下城队列:
我们最近推送了一个在线修正,以禁止玩家在进行PvP时加入地下城或随机地下城队列,以防止其通过使用经过升级的PvP装备绕过物品等级需求。但是,该逻辑错误地将暴风之盾和战争之矛视为PvP区域,并禁止玩家从这两个区域加入队列。该问题将被修正(此在线修正需要重启服务器)。
请注意,这些在线修正和改动仍在测试中,尚未发布。我们始终欢迎玩家的进一步反馈,期待在这些改动发布后收到大家的看法。
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网易公司版权所有魔兽世界组队打出来装备时系统会有摇色子请问如果我想要这个装备我应点什么是需求还是贪婪点贪婪是什么意_百度知道
魔兽世界组队打出来装备时系统会有摇色子请问如果我想要这个装备我应点什么是需求还是贪婪点贪婪是什么意
提问者采纳
想要就点需求~~~~贪婪是可要可不要的意思~~~~~~就算点需求如果也有人想要的话就要看谁摇的筛子的点数大~~~点数大的拿装备~~
其他类似问题
其他3条回答
想要就点需求 贪婪就是都没有人点需求的时候 所有点贪婪的人看谁的点数大就给谁
想要的话就点需求,然后在所有点需求的人中掷色子。如果所有人都点贪婪,没人需求,就在选贪婪的人中掷色子,比大小。放弃就是不会得到此装备...
当然是需求。当你升级的时候和人组队,一般版分配方式改为自由拾取。
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出门在外也不愁魔兽世界 贪婪 和需求的区别 什么时候用??_百度知道
魔兽世界 贪婪 和需求的区别 什么时候用??
比如 我不能穿锁甲 但我选需求
之后会怎么样???
提问者采纳
ROLL&quot,防止不需要该装备的人乱需求;&#47,需求的人能拿到装备,但是你需求到了还是能拿到手,贪婪的人拿不到,这个是队长分配装备的时候决定装备给谁的依据;默认是1-100间的随机数字. 所谓ROLL是在对话栏中打&则是随机生成横杠前后两个数字形成的区间内的任意数字需求比贪婪等级更高, 打&quot,通常在DKP解决不了问题的时候用的;ROLL&quot.你虽然不能穿锁甲,2人分别点需求和贪婪;ROLL XXX-XXX&quot. 打&quot,会随机生成0-100间的任意数字,纯粹的看运气;;/&#47
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其他5条回答
需要的需求。有很少一部分服务器是不管能不能用一律需求的,附魔的贪婪,能用的比自己身上好的点需求,这样的服务器就没事,这时如果比你的好而且能用就需求。有时会约定。一般情况下,不然就放弃,其他点贪婪,其他人放弃大多数服务器你会被骂,甚至严重可能被T
需求&贪婪&放弃首先电脑选择的是需求的人,然后他们比人品;当没有人需求的话,就选择贪婪的人选人品;当所有人放弃的话,东西就留在尸体上,谁想要谁去拿.所以,按照前面的规则,不能用的东西选择贪婪或者放弃,需求只能用在自己能用的东西上。如果自己不能用而选择了需求,会被别人骂,因为大部分好的东西都是拾取绑定的,拿了别人就拿不了,会被骂啊骂
1.装备有需要的 就需求2.没有需要的就贪婪3.如果不缺那点钱 就放弃
大多数服务器你会被骂,甚至严重可能被踢还有可能从公会除名#83
需求大于贪婪大于放弃
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出门在外也不愁&& 90后WOW新手来谈谈对需求贪婪的理解
90后WOW新手来谈谈对需求贪婪的理解
我快开5.1的时候来玩的。
第一阶段:最开始我不知道需求优先于贪婪,以为是贪婪优先需求。而且贪婪的图标是金币,我以为丢了多少点就扣多少金币然后拿到这个装备。
第二阶段:后来懂了需求优先级最高,当时我的理解就是能点需求为什么不点(看到这个先不要喷我,我的帖子是我对这个需求和贪婪的理解的过程。)
所以那个时候我下本全程基本点需求。特别是小绿装,蓝装偶尔还看下其他人的是否需求。
第三阶段:后来在论坛里经常看到有类似的争论,我很多都仔细看了。
看到一个玩家回复的大概内容如下
我来玩魔兽的时候,朋友告诉我,如果你身上的装备比这件装备好,那么必须点贪婪。
这句话我仔细读过很多次,也是这句话让我理解了需求到底是什么。
你对一个东西有需求,说明它是可以提升你的。装备的主要作用是拿来穿的,拿来提升属性的。如果这个装备确实能提升你的属性,你就可以点需求。
如果这个装备对你来说,无法提升什么,不能作为主要属性,但是你又想要,不管是拿来幻化、分解还是卖钱,这种行为就叫做贪婪。
读懂这句话之后,我下副本基本上都是点贪婪和分解了,除非确实是有需求的装备,才会去点需求。
——————————————————————————
对这个需求和贪婪的理解不同,导致人的观点不同而造成了冲突。
我们都希望魔兽是个和谐友爱的地方,
那希望现在还和我的第二阶段理解一样的人能看看我是如何理解第三阶段的。
希望能营造一个良好的气氛和氛围。
玩游戏毕竟是为了开心,不要计较那么多也许会过的更开心一点。
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