wow 怎么看dpsDK和ZS谁的DPS更高,都有CF

魔兽世界6.0 ZS和DK的选择_百度知道
魔兽世界6.0 ZS和DK的选择
.0DK被大砍.,40了.
不知道6.然后练了个ZS.我连了一个DKT 557 100多W的血 但是听说6
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从45级开始到60级再到TBC,DK完全就是看版本好不好,DZ,ICC,CTM再到现在的MOP,综合来看每个版本ZS都是近战之王,有哪个版本ZS DPS不在第一集团的?ZS就算被削弱也一定不会掉太多DPS呵呵
开荒时候 哪个职业的需求量更大?
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在改也弱不了多少而且 玩什么是看自己按你这意思 我早该把DK扔了从3.03就开始玩DK 曾经神一样的职业 打22跟朋友DK roll点决定谁1V2 现在跟原来比就是个废物职业
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出门在外也不愁wow 血dk与邪dk输出低怎么办_百度知道
wow 血dk与邪dk输出低怎么办
邪dps2500左右。请问我这装备配我的dps算是正常的吗,应该穿什么类型的装备?
对了我用的循环是双疾病?板甲,血dps2300左右(都是砍木桩我的dk弄了双天赋,主加力量。
现在装备也不是太好,无buff,一个血邪?急速,这dps实在不堪入目啊。精准只有8;红脸攻强3300左右。我玩邪血dk的话。主要属性类型是加力量和暴击,天打,所以只好改用邪天赋了,一个邪血。似乎从我gs3300开始到gs4000的dps提升并不是很大,这是为什么。gs刚上4000,缠绕,装备基本上是174混合200混合219的用的是冠军试炼的斧头(有一个饰品还是绿的,攻强3100左右,但是邪恶dps却比血要高一些,血打?锁甲,汗),我只有两三件装备是有破甲的,我接wow这游戏才一个多月。据说血dk要堆破甲。朋友带我刷小强和十人宝库,输出低得就跟t差不多。还有谁能提供一下几个别人的属性配他dps给我参考一下,满buff砍boss的时候最高也才2800左右)?暴击,绿脸状态,当然我操作不好也是一方面原因,暴击25%左右,太低了。还有副本里要不要召唤食尸鬼(貌似食尸鬼老爱乱打怪)石像鬼什么时候召唤合适,副本里跑位不好的话有时候才dps2200,暴击28%左右,血打
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应该保证三疾病全开,食尸鬼一定要召.dk最好不要跨甲!不过冰要先8%的命中然后堆破甲楼主您好!而且要点食尸鬼主宰,就全穿板甲吧,那就是要堆力量,而且也可以打出极其可观的dps.注意酒杯是可以收的.另外循环也有问题.好了就这么多了.不过尽管如此.但前提是命中达到9%以上,力量是dk收益最大的属性!这两天赋都是很吃装备的,以楼主目前的装备来看洗冰然后收一对恐惧酒杯吧!很好入手!希望楼主采纳也希望楼主能打出更高的dps,全力吧,石像鬼有就招.而且血也需要有强大的武器来支持的,我还是推荐楼主在收集完4t9之前不要用邪,您如果果一定要玩邪血的话
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我重洗了血天赋,堆力量dps提升比较大,看来是天赋没点好,双持凛风流我也有看到有人用,输出也不错。
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果断转冰吧~~GS过4500了 再考虑邪恶 冰用单疾病凛风流双挥天赋
你先用主血副邪天赋吧~ 爆发力强
~等你 4T9了 在用主邪副血
~DK 主要是力量
首先。你要确实你的面板硬伤。命中。精准是不是合格。DK输出看你的循环。。你可以去NGA的DK区去看看技术贴。。那里有很多教你怎么输出的。。。你可以去看看。。
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出门在外也不愁WOW战士双持双手武器有什么用?DPS高么?几级可以用?谢谢。_百度知道
WOW战士双持双手武器有什么用?DPS高么?几级可以用?谢谢。
现在DK和战士比那个好,从T和DPS说下。谢谢
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没有9000秒伤的dk比比皆是咯。不过看在5双刃分的面子上我还是给你解答下吧先说双持武器 25htoc老三的斧头是目前狂暴zs最好的武器 双红槽+破甲 高力量 简直就是为狂暴战设计的 再加上命中属性弥补泰坦之握的-5%命中缺陷 dps 冈冈的
再说dk和zs的区别 先说坦 zs坦这个版本唯一缺点就是脆 简直就是饼干 但是zs的仇恨能力可以说是目前最强的 加上五破 在良好的装备支持下 zst作为坦boss的最佳选择
自身的反恐技能 更是使自己在个别boss面前比fq dkt有竞争力 再说dps 狂暴战dps很NB 很NB 很NB啊~~~全团5爆 很强大 很强大 很强大啊~~DK坦这个版本由于没有装备支持一直不见经传 dkt没有盾牌 他的护甲靠一个加20%护甲的天赋来弥补 目前的装备护甲加成无法超过盾牌 但是icc后dkt装备起来后天赋加成护甲比盾牌高 dkt的仇恨制造能力优于fq 略优于yd 略逊于zs 抗怪主要靠招架和自身技能回血 老实说在wlk后期dkt完全超越老的三个t职业 但是目前嘛。,你见过打黑龙打9000秒伤的zs嘛。呵呵 至于dps 邪dk出了4t9以后
dps真没什么好说的楼主 你的题目和内容差的也太大了
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叫泰坦之握目前DK和战士T确实都如一楼所说不是很硬双持双手武器是狂暴战的终极天赋,我装备不好的法师还轻松呢要说DPS还是要讨论单BOSS。dps来说,所以算是辉煌起来DK三系都能DPS都能T,武器战和狂暴战都有,60级可以点到,所以黑龙这种boss打高真不算什么,大灾变DKT更多,AOE技能多,叫英雄职业真不未过,这个版本狂暴战由于更多天赋选择,DKT据说以后会加强
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出门在外也不愁wow 我是 邪血天赋的 DK 5418的GS 一直为dps苦恼啊_百度知道
wow 我是 邪血天赋的 DK 5418的GS 一直为dps苦恼啊
38%(780) 精准30
不晓得 为什么 dps 老是在5000+之间徘徊
打个25人ICC才5900+
~~~~(&gtwow我是 邪血天赋的 DK 5418的GS 一直为dps苦恼啊 属性是力量1795 命中363(11.07%) 穿甲285(20;_&lt.36%)
血毒长剑,提升并非会如很多评论而言提升的那么明显,急速略好于破甲.而暴击在相当一个阶段收益稳定性极好.这时命中请最低达到280+精准主手不要低于23.而目前你的GS可以说只对双鬼有提升,都是力量第一,首先这会减慢你的装备提升速度!~再多就浪费暴击过低,26更好,那么拥有以上2者其一就是毕业.切记切记~.对邪天赋来说.无论你是何种DK天赋.那太微不足道,请把多出命中全部转化到力量,全部转化到力量上邪血天赋在4T9(245级别)再拿到吸血斧和意志后几乎再无提升空间,2者拥有任何2把都是毕业如果你有幸拿到剑柄,当然.你要做的只是通过装备来平衡.命中310甚至330也是有收益的.请直接购买剑柄拿单手奎德,8%足够.再多的GS也是几乎浪费GS5000+请全面转化到双持冰上来,但是精准超过26无收益,因此综合评比两者差距不明显,但是通常同等级装备破甲数值明显低于急速数值.精准过高,副手也是如此,这个平衡是指完全没必要穿全身破甲装或者急速装,不要看,没有哪个好哪个不好这个说法另外对于冰天赋双持DK,请把超过26以上的精准点.本身邪恶类天赋主要依赖4T9效果和双鬼提升.如拿到ICC武器困难.就目前你面板数字来看命中过高,或者10HICC飞船斧头!如果你现在有2T10了,请立即转到冰天赋双持双持武器不解释,另外,但永远不要刻意去累加除力量之外的数值,破甲收益高于急速.甲穿无所谓,黄插槽可选择10力量10暴击或10急速宝石
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想省事拿双手就用邪冰!你现在的装备想打DPS就邪冰,才能发挥高DPS,必须得练,而且双持冰想打出极限DPS,双持冰是在你有足够的破甲装下.35转冰DK!别听别人瞎掰,冲榜打极限DPS的,多玩有天赋,就邪冰!邪冰一直都不落后!双持冰只是在有装备的前提下,要很高的操作,什么3,双持冰洗个天赋玩玩熟悉熟悉可以,那些都是追风逐流的,不要听别人瞎掰
好吧,我觉得楼上的回答完全是复制黏贴了精华帖。我给楼主以下建议。第一,不要虚高的GS。比如霸权印记这种东西还是尽快丢掉的好,旗子都比这个好。第二,命中严重溢出,邪DK只需要289,多余的命中可以换成其他属性。第三,暴击偏低了,不知道在装备的选择上是如何的?邪血的暴击无BUFF应该稳稳的在32%以上。第四:力量偏低了,估计身上有不少敏捷装。邪血DK的输出循环十分简单。开怪前1分钟吃下不灭药水。起手: 暗打-冰触-血打-天打-血打-吃加速药水-天鬼-符文武器增强。循环: 暗打-冰触-血打-天打-血打-天打-血打-天打-血打。中间空闲的时候号角符文,重复即可。多去打打木桩。个人认为手法好练,楼主的配装一定存在问题。待改进。
分析下你的属性:1,1795的力量显然太低了。我DK无BUFF比你多500力量!力量是DK最重要的属性!2.363的命中。。。。超标了100!邪DK只要凑够8%就行了,更何况团里还有德国人什么的,你这个命中就严重溢出了。3.穿甲,如果你是血邪天赋的话,这个属性还是有作用的。个人认为血邪天赋。穿甲收益是大于急速的。4.暴击,这个没啥说的。5精准,30,其实26就够了,你这个也是超标了!我来浅谈下DK,力量是DK最重要的属性,对于邪DK来说,力量》急速》暴击》破甲。并且,现在很少有人用你这个天赋了,基本都是17/54的冰邪天赋,因为双病的伤害被砍的厉害,尤其是4T9的效果,已经没有以前那么逆天了,所以,建议你果断先转天赋吧,冰邪的输出手法,就是以前的两天一流的输出手法,应该是很好上手的。输出绝对比你现在输出要高的多,手法网上都有了,自己去研究下吧!
标准雕文:食尸鬼、冰触、黑死单体打法循环:起手式 冰結之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击,石像鬼,强力符文武器循环式:冰結之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-天谴打击-天谴打击,死亡缠绕-死亡缠绕AOE循环:沒有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血術-天谴打击-天谴打击-沸血術,死亡缠绕细节问题:1.加速药水和不灭药水均可使用,大部分BOSS开场建议喝不灭药水,纯木桩场合开场喝加速药水2.注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持3.宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速或者不灭药水,其它注意事项同邪冰4.推荐吃无尽怒气合剂,鮮魚宴,但是也可以喝穿甲药剂+保护药剂,营养犀牛肉,力量食物对于邪血而言我认为不如破甲食物,这点期待各位验证综合说明:邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出秽聚后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天谴打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天谴打击的威力,天谴打击和死亡缠绕直接影响了这个打法的输出水平。因此,建议所有用邪血天赋输出的DK可以把标准的雕文换为食尸鬼、黑死、天谴雕文,食尸鬼和黑死雕纹对于邪血邪冰而言目前均认为是不可调换的,因此只能考虑换走冰触雕纹。而单体循环输出中冰触雕纹带来的冰疫伤害增加较少,可以考虑换为天谴雕文,在循环式中每次多加入一个10秒三天谴打击的后续循环,以求最大化天谴打击,进而提升自己的DPS水平。从变化上而言,邪血17/0/54目前的变种主要集中在以下几个方面:1.标准的邪血17/0/54,点满黑暗定罪,不出秽聚2.更为极端单体输出的12/0/59,不出黑暗定罪,出秽聚并点2点病态3.偏重AOE能力的14/0/57变种,点满病态,挽歌只出1点,骨疽减少1点4.各类各类不出黑瘟,不一一列举,无非就是在 病态、黑暗定罪、挽歌、亵渎几个天赋中自由变化,视实际场合而定,但是团里没有其他邪DK,那就严重不推荐这种点法。最后需要说明的是,结论几乎和邪冰是相同的:无论是吸血斧,还是墓穴錘,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。需要邪血DK注意的是,对于邪血而言,天谴打击是重中之重,对于天谴打击而言,武器伤害是重中之重,对于武器伤害而言,墓穴錘子非常非常地“重中之重”邪血双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,破甲对于邪血DK而言,要比邪冰DK重要的多装备配装以力量向为主,建议破甲堆到40%以上,在确保命中情况下无脑20力量,装备不要排斥任何破甲装,以团队BUFF后的接近50%破为宜熟练要求维持26,可以略低于26但是不要低于23, 命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳力量:力量对我DK来说,不单是表面上的2AP获得,而且他受到天赋、王者加成、而且你的BB(宝宝、宠物)只受到你自身力量的影响而非你自身的AP影响。所以1点力量的获取收益远大于2AP。所以力量就是我们DK最基础的属性,当力量过低的时候,它的重要性远大于其他一切属性。其他属性再高也因为基础力量过低而无法足够的放大DPS收益。敏捷:对DK这种力量型职业来说,我们只能获得暴击属性提升却不能像其他敏捷职业那样有AP获得,所以在大多数时候,我们没必要去和敏捷职业为了那点破甲之类的属性去争夺装备。法伤:我们的法伤是靠本身的AP转换而来的,不受装备、BUFF影响的,虽然你使用法术技能,但不需要去考虑它。命中:影响到我们的DPS损失,你的装备越高,攻击力越高,未命中的损失就越大。所以当我们属性初步成型的时候,就尽量让命中属性达到8%来减少我们的输出损失。80级的物理输出8%命中为263等,冰因为法系技能的需求大约为289命中等级,当然团队有德来尼的光环的话可以略为降低要求。你只要记得,你的装备越好就越要优先保证命中的达标。破甲:除了碎心外,我们的物理打击技能都是单目标的,而破甲是真对目标的损益来换取我们的增益的,所以破甲基本只对单目标有效果,AE还是靠力量。破甲根据你的输出技能比重不同影响也不同。血天赋几乎大多数伤害来源于物理打击技能,所以是3系破甲收益最高的天赋,而冰根据流派不的一样追求破甲也不太一样,邪最近因为天打改成了变相的物理打击技能,所以邪对破甲的受益开始增加。暴击:很古老的属性了,这是个很看脸的属性,我们的法系技能也是200%的伤害而不是法系职业的150%。但他的随机性对DPS的波动影响很大,在单体输出上收益不如破甲来得稳定。加速:影响你普通攻击的频率,但物理打击技能的GCD是固定的,所以影响不大,我们又没有引导型法系输出技能,所以它对法系技能的影响在于减少法系技能的GCD。而我们3系主要输出技能都是物理技能,所以收益不大,哪怕是单疾病凛风流也因为凛风冲击的8秒CD和凝霜不稳定所以收益有限,但冰双持因为攻击频率和触发问题上对加速的收益略大于其他两系。熟练:我们所追求是熟练就指在BOSS背后抵消5.6%闪避率的要求26熟练。假如你硬要正面输出BOSS要求的熟练会更高。熟练只影响物理输出技能和普通攻击,所以在这点上血天赋对熟练的要求比较高。邪虽然也是物理输出为主的,但因为目前14/57输出的空闲时间比较多,而DK有个特点,就是你的技能没打中目标是不消耗符文的,所以可以手动补充,但你用宏输出的话建议还是凑满26熟练。纵观所有属性,我们最受益的是力量无论是物理还是法系,无论是单体还是AE都能提高,而后期因为损失的存在,命中则凌驾于力量之上,未达标前就先考虑命中,其次是力量。所以在你更换某件装备时,首先考虑的是对你命中的影响,假如有缺口如何补足,手套的20命中和靴子的12命中12暴是我们很好的补充,其次再考虑对力量的提升。当这两个都考虑完后就是考虑如何调整多余的属性换成有利的属性(比如命中或者熟练超标)或者是更高收益的属性(比如加速换成破甲)所以在食物的选择上我推荐使用40力量的龙鱼肉。药水因为每次战斗只能喝一瓶,在大多数战斗中,一般起手喝一个不灭,利用AC转换成AP,前提是你出了相关的天赋。然后就是你们嗜血/英勇的时机,我个人建议是错开速度药水和嗜血来搭配天鬼的使用时机,因为天鬼虽然受你自身加速影响,但假如我没记错的话,天鬼最高攻击频率为1秒,同时开启有点加速浪费。除非战斗时间小于3分钟。技能爆发:血的剑舞CD是1分半,狂血是3分,邪的天鬼也是3分。所以这两系的饰品最好选择内置CD或者使用CD是45秒的倍数的饰品。这样可以达到饰品和技能同时爆发的效果。冰的无毁是1分钟的则看你怎么调整技能或者饰品了。爆发时机大多在开始第1轮符文技能打完后的空闲时间,这时间大多内置CD的饰品刚好触发效果,而符能刚好够开技能却不够打2个死缠。而强力符文武器这个技能根据BOSS的不同,你可以考虑在这时候使用度过这段空闲时间,也可以考虑后面一些特殊时机用来爆发伤害。属性在于积累的,差不多的装备,因为你搭配方式宝石附魔不同,这里少人家几点力量,那里浪费几点命中,积累起来可能属性就少人家上百点。再加上你不舍得吃食物,药水甚至合剂都不吃的话,那么伤害差距就拉开了。
力量大于急速 这个是关键,命中300差不多,精准26,手法是什么?建议多去NGA看看,主流都是邪冰,还有你GS是不是堆出来的,这些都是关键以上没问题 估计是手法问题~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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