三国志11剧本在孙坚军抓的孙膑怎么忠诚几个月下来还是100

[三国志11]完整全武将特殊技能列表_
我的位置:>>>
[三国志11]完整全武将特殊技能列表
发布时间: 11:26 () 作者:3DMGAME 编辑:不死鸟
共 2 页/2条记录
[三国志11]完整全武将特殊技能列表
虚实 计略 对智力低的敌人全计略必成功 曹操、孙膑妙计 计略 敌部队对己计略时必混乱 袁术、李勣秘计 计略 对智力高的敌人计略成功时必混乱 张松、桓范、张春华看破 计略 对智力低的敌人计略必然看破 范增洞察 计略 敌部队计略必看破 赵云、岳飞火神 计略 智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免 周瑜神算 计略 对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待 诸葛亮、张良百出 计略 用计是时候只消耗气力一点 荀攸、马谡、贾充、诸葛恪鬼谋 计略 计略影响范围扩大一 郭嘉、陆逊、钟会、吴起连环 计略 对敌部队计略成功,敌相临部队波及 庞统深谋 计略 对敌部队计略成功必使其混乱 司马懿反计 计略 看破计略后反作用于敌 贾诩、姜维倾国 计略 非女性武将部队,计略成功率2倍 貂蝉、甄氏妖术 计略 敌部队计略[妖术]使用可能 管輅、木鹿大王、张梁鬼门 计略 敌部队计略[妖术、落雷]使用可能 左慈、吕尚、张角、张宝规律 辅助 部队计略[伪报]免受 于禁、黄权、司马师、袁涣、辛宪英沉着 辅助 部队计略[搅乱] 免受 徐晃、马岱、司马昭、王平、霍弋明镜 辅助 部队计略[伪报、搅乱] 免受 蒋琬、司马徽、夏侯令女乐奏 辅助 每回合自部队气力回复 邹氏、卞氏、大乔、小乔诗想 辅助 军乐台气力回复效果2倍 陈琳、曹植、刘劭、蔡琰筑城 辅助 军事设施耐久上升量2倍 张紘、婁圭、留略、留平、贾逵、蒙恬屯田 辅助 关所、港驻扎时,军粮消费减少 韩浩、国渊、刘馥、宁随、萧何名声 内政 徵兵时,征兵量增加 袁绍、程普、张邈、夏侯玄、魏讽能吏 内政 枪、戟、弩等兵器生产量增加 蒯越、马良、费祎、钟繇、李斯、温恢、管夷吾繁殖 内政 军马生产量增加 马腾、成宜、梁習、阎行发明 内政 兵器生产实行,生产周期减半 马均、尹黙、卻正、裴秀造船 内政 舰船兵装生产实行,生产周期减半 吕范、王濬、唐咨、吾彦指导 内政 技巧研究时,费用减半 孙权、卢植、袁遗、董允眼力 内政 100%必要发现城市在野人才 荀彧、伊籍、崔琰、毛玠、顾雍论客 内政 同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加 孙乾、简雍、邓芝、诸葛瑾、阚泽、张仪、蔺相如富豪 收入 每月、所属都市金收入变为1.5倍 鲁肃、靡竺米道 收入 每季、所属都市粮食收入变为1.5倍 张鲁、閻圃徵税 收入 城市金收入为改每旬增加原每月金收入的一半 董卓、赢政徵收 收入 城市兵粮收入改为每月增加原每季粮食收入的一半 李儒亲乌 灾害 所属城市领内[乌丸]支城不会出现 袁熙、牵招、田予、刘虞、阎柔亲羌 灾害 所属城市领内[羌] 支城不会出现 张既、马铁、成公英、徐邈、韩德亲越 灾害 所属城市领内[山越] 支城不会出现 严白虎、严兴、朱治、孙瑜、钟离牧亲蛮 灾害 所属城市领内[南蛮] 支城不会出现 董和、张翼、孟优、雍闿、带来洞主威压 灾害 所属城市领内贼、异民族支城都不会出现 臧霸、孙观、波才、王匡、张曼成仁政 灾害 所属城市武将忠诚度不会降低 吴国太、孔丘、孙登、曹冲、司马攸、王昶风水 灾害 所属城市疫病不受 周昕、田畴、虞翻、石苞、陆绩祈祷 灾害 所属城市经常丰收 钟毓、楼玄、于吉、孙氏内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+1 樊氏、糜氏更多精彩尽在 专题:
共 2 页/2条记录
您可以使用“←
→”键快速翻页电脑单机游戏【三国志11】_百度知道
电脑单机游戏【三国志11】
(1)【三志11】玩款游戏友友 帮我介绍款游戏特点 玩?(2)比较玩三单机游戏 介绍些特点 谢谢叻~
我新手 麻烦详细些~
提问者采纳
&#92;本作单图像变化足称翻覆图改本系列传统精致与华丽采用气势滂沱水墨风格展历史沧桑与厚重预见配合《三志》系列贯高水准音乐《三志11》气氛临场提高更高层现我知游戏改采用3D引擎发系列往预渲染式实3D物舌战、骑画面我看物形象改变许且由于采用<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655fD演绎式我期待丰富流畅作三志款改编自历史三代游戏三荡代华夏古代战争表现精彩同原杰辈代其影响力魅力使断创造说或影视传记等传媒形式歌颂段传奇;进影响直文化影响笼罩本传统传媒表现形式完全没实力系列表现三题材经典作品进行竞争所本选择通更先行发展新文化表现形式游戏表现自段精彩历史向往欣赏所靠三游戏名游戏公司光荣绵延超十代三游戏三志系列本三志十代首采用三维图象技术众颠覆性革新全新作品同游戏公司按照该系列惯例认真通设立陆代理处聘请艺术家配音公司协助完游戏制作使游戏表现风格理物更加真实性同游戏谨慎采用改良同类型游戏信野望系列十二代建设系统并且完全崛弃三志系列八十代角色扮演系统归君主制战略系统玩家能扮演君主打能再扮演般领别主公手建立性质功勋说代三志完全没杂色纯战略游戏 视觉效: 三志系列游戏首使用三维构建游戏画面游戏视觉使用水墨画风格图场景其游戏水墨艺术关部由四川省美术家协曾刚先完游戏整体图结构建设战斗都战略图表现整游戏甚至放弃往进入城池设计幅由水墨风格纹理构全三维三代图游戏战略画面全部同图设施建设军团间战斗都些程作特效表现面游戏处理比较位根据军团数兵种同图军团造型同整战略图面建设战斗程都水墨构图精巧设计表现非错游戏画面另亮点领间单挑战往玩家都抱怨光荣做画面错作类三游戏三双系列本家三志系列面武战斗视觉效完全没任何改进言些意见要求本游戏单挑系统画面改进谓武单挑文官口舌辩论完全用三维技术表现物模型作甚至特效物造型都比美新三双系列游戏单挑场景丰富仅图片看森林城墙平原等种同表现非华丽另项领关重视觉改进游戏男性领随龄变化改变像CG战斗三维造型性领没像CG变概念定特殊事件发变化造型变化制作番功夫没简单变面貌变化青刘备脸英气慈股庄严霸气曹操道着股能敌威严反流露种经历沧桑悲怨觉由青代护卫西蜀流砥柱赵云则更加明显少清秀俊朗变代输奉先霸气震慑令触深足看制作公司面谓煞费苦 音响效: 该系列游戏音乐直具极高水准表现音乐独特淡雅舒缓等意境制作公司每往往惜血本精打造游戏音乐战斗或内政等游戏状态同变化本代游戏背景音乐风格往类似整体觉要比代更听音效部本代游戏巨突破众所周知整音响传媒领域观众都喜欢追求其角色原音效所游戏公司特找北京配音创作公司完整游戏旁白物配音说整游戏背景简介特定般物种种配音都完全用汉语普通完且论游戏任何语种版本都觉游戏物语音听比较位虽语音系统重改进游戏本身题材讲理所其带惊喜却超其面改进另外点本领综合忠诚度使需三志二代低甚至结义婚姻能保证部临阵倒戈真非令唏嘘且本游戏性角色数量能力值史三游戏除知命性物外游戏半原创性角色真巾帼让须眉态势部物能力潜属性能随龄使能力值增或降低些武能力固定些轻微变化比曹操马超些变化比较都决定性变化领仍特技系统同项特技特技领域涵盖广内政军事都虽特技非强劲前众特殊能力设计复存游戏往隐藏要素等待家发掘训练关全通赠送三十二名历代华名岳飞、郑功或孙膑类普通通关,新武能力限设高百,追加选特技数(高级特技),自创物像选史实三物收齐三十张事件CG通关,除启鉴赏功能外,再追加选特技数(高级特技),像选NPC三物,并启三物三维造型模型选择项虽游戏物三维造型使用结构拼凑物部件自由选择玩家凭借简单外部修改游戏存档让物带马超盔、穿关羽铠甲或披张辽披风更导物纹理进行更性修改属于玩家兴趣领域 内容提要精选8游戏剧本:游戏收录黄巾起义、群雄割据、官渡战、三顾茅庐、刘备入蜀等7史实游戏剧本同加入虚构英雄集结剧本全作剧本共达8图与合制融合:三志系列首采用完整3D图展现原面貌水墨画基调展现四季更迭同游戏合制形式推进内政施行同张图进行内政与技巧:内政设施共农业、商业、武装及产武器等9种内政设施及枪兵、戟兵、弩兵、骑兵、练兵、发明、防卫、火攻等8技巧系统游戏战斗:利用游戏战及军事设施陷阱体验少胜畅快战斗觉物特技:产品突破历代系列作品游戏准备达100种武特技武单挑:全3D单挑场景登场并首实现三志作品复数武决智舌战:舌战称文官、智间单挑利用题牌与谈技巧与智者决胜负
其他类似问题
1人觉得有用
按默认排序
其他14条回答
我觉119各所论画面11肯定比9看玩性定比前版本我游戏做自导自演穿越剧我建议用哪势力建议自建武我始城市没占领自建武城市发家城市打江山建立自王
说实游戏真趣需要考虑素比前期要像我选城市自发展考虑先谁结盟随便哪势力杀力期许势力钱粮兵装等问题更磨
我觉才真战略游戏像星际魔兽叫即战略游戏都言其实都拼战术根本没间机思考战略问题游戏要慢慢玩建立势力立自王要慢慢打花半打座城玩月甚至些乱世枭雄争做乱世仁君比四川云南打城市建特别富民强纵使曹操统孙刘拿没办太防守蜀道难啊等杀估计粮食耗半都种夫关万夫莫关隘敌僵持十半月自撤兵士兵都饿死……
所游戏都适度宜脑度伤身我虽明白道理所我给自立准则超两占领两座城ok候情自禁投入战斗玩都知道寿春直都战所周围都平原险依经几十万战曹操争寿春惨烈啊几乎每三合寿春城易手拿寿春城都亮——我足足打夜
三国志11唯一不爽的就是无法看到士兵与士兵之间的斗争,只是一堆小人在哪里推来推去,就是武将之间的单挑有点意思,不过野战的总体画面还是很不错的,不过如果你不用编辑的话前面你很难打得过。
黄巾之乱,你想一开始简单一点的话就玩张角。大军直取曹操或者刘焉,因为曹操的武将比较厉害,刘焉那边有刘关张。如果想后期发展的话建议董卓,因为董卓那边只有马腾一个难打势力,后面全是大城,派一个武将就可以全部占领。不过就是马腾的骑兵大队比较难打,最好别和他在空地上硬磨,找个地方用枪兵战法,因为他的骑兵在沙地用不了战术的。不过还是建议和他联盟,因为前期和他打你就不能发展了。如果想打架爽的就玩何进,那家伙的吕布贼牛,不过就是吕布是个忠诚不高的人,打到一半的时候可能会被别人找去就是了,危机感挺重的!
三11属于战旗类游戏,玩家作为某势力的君主(选刘备你就是刘备了),下属有若干武将,武将有5围,统帅 武力 智力 政治 魅力,这是主要属性,平时常用到。当然武将还有爹妈、儿女、兄弟姐妹、年龄性别、性格,还有个 列传 是对于武将的介绍,其中又三个方面:一是游戏作者概括,一是演绎中人物简介,一是正史中人物简介,很有意思的。君主通过开发城市获得资源,搜索登用武将获得人才,进攻城市获得爵位(攻下大半个地图就是皇帝了,城少的时候是州牧刺杀什么五官中郎将之类的)。消灭地图上的其他势力就算胜利。基本上就这么个情况三国志11有很多细致的设计,武将自身有各自的特点,兵法“适性”,就是兵法考试的时候他在某个兵法得了个什么等级,比如曹操,枪兵兵法“适性”S,就是特NB意思,水军兵法“适性”C,就是特2B的意思。适性分为 S A B C。武将自身有“特技”游戏中自己体会吧很有意思的。武将性格决定了武将在面对一些问题上的行动准则,这个玩多了就有体会了。三国志11非常丰富,并不是几句话能说明白的,如果你喜欢三国自然喜欢玩三11,不喜欢的话,就不推荐了。我有个朋友玩三国志9玩成了屠城游戏,把所有武将全杀光了……他说只要通关就好了,之后就不玩了,没意思了。后来看我玩三国志11,他也玩,玩成了养成游戏……他的所有武将都是“全才”,之后又开始屠杀了,抓了武将杀……最后统一前夕,他就一个武将,手里全是道具,对我说,“寡人寂寞啊”“我X”。三国单机你可以玩玩三国群英传,一通乱杀,也不需要什么策略,简单又爽。如果你真是喜欢三国才想玩三国游戏的话,那三国群英传2 3 7,三国志9,11,一定不能错过哦~~真正会玩的,玩的好的,有体会的,对于我说这些游戏的评价都不会低,也分不出伯仲来。那些说10代好,9代好的,只能是个人喜好问题。都是经典游戏,你喜欢什么类型的还得你自己决定,游戏都不大,下来慢慢研究吧。
水墨风格的画面颇具中国风,再配合上历史的趣味性,武将特技等等 很有意思,是一款要揣摩的游戏,慢慢玩才能玩出感觉
这种问题让三国之神(糖)我来回答吧!三国志9PK版不错,三国志10加强版也很好,由于毕竟出名,内容之多,打字之烦,建议你网上查查。如果都玩过可以玩玩“富甲天下3”这款游戏可是用三国人物铸造而成。烽火三国2和傲视三国如果你没玩,那么你绝对要玩玩非常之不错。介绍面谈,悬赏分:20 太少。
建议你玩信长之野望12 很刺激有全局感 三国志11 没有信长之野望12好玩
看人的个性了,毕竟玩三国志的基本都是比较稳重的(比较急躁的都去玩cs了)。特点么311的内政相比于其他的版本更加简单了,pk版的话有了什么外交府啊,计略府啊这些东西都让311也可说更有趣味行了也可以说更简单了,看个人理解吧,战斗场面一般吧,肯定比曾经的版本强就是了,要不叫什么新版本,就是玩时间长了会有些审美疲劳吧。至于好玩不好玩那只有玩过才知道喽。要说比较好玩的三国游戏基本都是日本光荣出的那几款,呵呵讽刺吗,想什么三国志啊三国群英传啊真三国无双啊都是他出的。不过我劝你还是别玩别的三国游戏了,试试311符合不符合你的胃口,如果符合的话你就有福叻,据说光荣发行312的日文版相信以国人的技术要盗版出中文版的312
30天的话应该没问题,感觉都多了1个礼拜就能行吧,听他们内测的说312是半即时战略的也就是类似于War3和帝国时代这样地需要一定的手速 反正我是这么理解的。如果你需要这个游戏怎么玩没事就多逛逛游侠和游民星空这俩论坛那里有很多技术贴,你可以去看一下说的都不错。
三国志系列7,8,9,10还有11都不错,各有特色。三11在内政建筑方面比较考人,要求在有限的土地上选择必要建筑,同时每一城钱粮不同步,得分好前线城市和后方的城市,同时让大多数武将有了特性,让许多没啥用的将有了自己的作用,战斗变成了战棋式,看个人喜欢了。还有三国群英传,三国流云传等,都可以玩玩
不仅可以玩游戏
还可以了解历史 了解古人的社会环境
很有意义啊
但是不知道是不是和书上的一样啊
我玩三国志11感觉还没有10好玩,11是3D版的画面还可以,但是不如10做的更细致,我还是喜欢玩10
三国群英传,真三国无双,信长之野望,三国全面战争
类似三国志9,玩着还行,你可以试试。
可以等接下来的三国志12
LZ,三国志11就快出了,耐心等等吧
电脑单机游戏的相关知识
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁三国志11决战争霸模式,三星难度如何过
三国志11决战争霸模式,三星难度如何过
不区分大小写匿名
三国志11决战称霸模式详细攻略作者:南郡太守周瑜 来源:琅邪中华文化论坛1.虎牢关之战:胜利条件:单挑三次成功后,击败三兄弟获胜.流程:基本上不会有困难.但要注意第三次单挑最好找方悦,因为第三次单挑打完后无法回血.2.赤壁之战:胜利条件:曹军全灭流程:黄盖部队接触曹军引发火计,之后又会发生甘寧使曹军混乱事件,打法就是用投石猛砸...很简单...只要不让敌军偷跑进己方港口就行= =. 3.鄴兵器战:胜利条件:将鄴之耐久度降为零流程:只要保住己方攻城兵器,并摧毁对方部队,只要小心一点必过关.攻到城下时也只要全力打城即可.4.定军山之战:胜利条件:使汉中城的士兵数降为零流程:就算只靠援军赵云独自一队偷袭也能攻陷汉中的无聊剧本.如果要打爽度,主战线那边就由黄忠打前锋发动战法,严顏紧跟在后支援即可,黄忠只要不要站太前面(会被火球或箭楼打到的区格),一定能乐胜.5.官渡之战:胜利条件:打爆袁绍的部队,其他不重要.流程:一开始徐晃一人走森林,张辽夏侯惇曹操走大路,张辽夏侯惇狂扁高览和张郃以外的部队,曹操狂放高览和张郃偽报,李典龟在军乐台旁边砸(高览和张郃以外的)人.出现袁绍军的运输部队后,徐晃刚好去打爆它.之后顺道去打袁绍.出现乌巢后,李典直接隔一条河去砸烂乌巢,曹仁去和乌巢守军周旋,夏侯渊则去挡住赵云(不然濮阳会很危险).主战场那边则是继续扁人并悄悄靠近包围袁绍,曹操可以继续放偽报,许攸最好故意跑出来,袁绍会追出来(最好让他出来这样比较好包围).李典让乌巢爆炸(要砸3回合)后,战局大逆转,张郃和高览倒戈.曹操接著去混乱袁绍,然后就围炉準备帮袁绍收尸吧&"&另外还要注意一下陈留不能掉,如果有敌军偷偷摸到陈留那边,张郃高览李典要有人去负责收拾掉.(一般而言李典就够) 6.长阪坡之战:胜利条件:刘备逃到汉津港流程:第一回合糜竺上去準备推石头,张飞关平一起去打正前方的土垒,赵云直接衝去夏侯恩和焦触之间.(接著发生单挑事件)第二回合糜竺去朝夏侯惇的方向推石头,赵云和糜氏互相靠进并会合,关平打爆土垒后,刘备先衝,张飞紧跟在后,请完全无视夏侯惇XD第三回合后,由於赵云队和糜氏队相会,曹军全军混乱...此时赵云糜竺关平就可以放假了,看他们要去哪边玩都可以.刘备和张飞就一直往前衝就对.关羽出现后和刘备一起去打挡路的土垒,然后就能过关了.如果张飞走到渡所那边就会发生大家所熟知的一夫当关,可以拿到CG图.所以刘备要过关前可以故意拖延一下等事件发生.7.南郡争夺战:胜利条件:自己攻下与江陵与襄阳要点一.因为打城只能用火球,所以要注意各部队的资金和气力...虽然打下江陵后会拿到一些资金,但还是要注意一下分配问题.要点二.使用火球火种的方法和时机大家都知道,但值得注意的是周瑜来发动火计攻击力是别人的两倍.所以不论是打城还是打人,如果可以最好都由周瑜来点燃.要点三.绝对不要站在火球的攻击路径上,否则敌人100%会想去点燃它(就算会烧到敌方自己人也照点 囧),放火球以前,先确定敌人来不及走去点燃火球.要点四.刘备军很快就会準备攻打襄阳,所以建议尽早兵分两路(一边收尾江陵一边抢襄阳),刘备军过桥前就放个业火种準备去烧他们(当然点火前自己也要先过桥) 要点五.江陵的曹操军不彻底修理是行不通的,请用最快速度让他们滚蛋.也可以先找人先拖住他们,前进会比较快,但此举当然要有牺牲一队的心理準备.要点六.如果能在刘备军狂殴襄阳以前就先用火球烧个两下襄阳城,之后要控制情况就会很方便许多.否则,就要看运气了.8.汉中攻略战:胜利条件:阳平关攻陷要点一.时间和气力要很配合紧凑,寧愿多挨几下打也要争取时间...衝车的气力和兵数都很重要,要好好疼爱张郃XD.要点二.注意连弩楼的射程范围,不要做无谓的牺牲...当然为了前进被射是必然的,但是那种牺牲要有价值.要点三.一开始的那个连弩楼一定要迅速解决,战场才会够大,才适合进行包围攻击.要点四.呰是一定要打爆的,可以回覆很多气力.打爆庞德事件也能回覆气力(前提是杨任队一定要第一个打爆才会有事件,之后庞德会出现)要点五.后段的连弩楼最好不要全部解决,这样时间会不够用.要点六.最后打阳平关时,用夏侯渊的火矢配上张郃衝车攻击...最后关头如果怕误点也能放个火球拼拼看.9.夷陵之战:胜利条件:打爆刘备的部队流程:一开始先去放火球火种之类的东西,可以折损敌人兵力并且拖延时间.时候到了援军就会来,这时开始就能攻击...不过因为没有兵力优势,所以还是谨慎为重,不可强攻. 同时也要想办法让甘寧和沙摩柯接触,剧情会引发单挑...然后打赢,沙摩柯整队都会消失.陆逊到达后立刻上岸和蜀军任何一队接触,会发生火计事件,接著顺势反攻到底吧最后虽然只要灭了刘备队就好,但其他敌军部队一溜到江陵城附近就会很危险,所以还是要小心提防,最好还是歼灭...尤其是黄忠队.10.五丈原之战:胜利条件一:撑过指定天数盖土垒,一点点(可以挡住去路就够了)....当电脑判定无法前进时就会绕道....过关.胜利条件二:蜀军全灭(可以顺便拿CG图)这个打法比前者难上许多倍,最重要的部份就是要注意业火种的连锁反应.(算好爆炸范围)绝对不要让辛苦佈下的火种被电脑敢死队一乱就全爆,要能够分区爆炸,而且单区愈密集愈好.佈下的火种最后肯定无法全灭敌军,所以只好在对方接近长安城时用敢死队衝去放火种,另一人在安全距离引爆,这样搞对方迟早全灭XDCG图的拿法是在一片混乱中,司马懿部队走到诸葛亮部队旁边...下回合该诸葛亮动作时,会引发舌战.舌战胜利后获得CG图.11.才女登庸计画:胜利条件:登庸7位女性武将,但总共有13位,所以实在难有固定流程,请自行体会XD~还有派出的三个人其实可以当成一个人看,也就是说同一个任务可以不同人分散各地来解.第一类:很简单 蔡琰:晋阳,最好一开始就去找,太后面去找她会生气不答应0rz.邹氏:宛,已经登庸4人后就会答应加入.糜氏:小沛,去平原找刘备后再回来找她.黄月英:成都,去下邳找诸葛亮后会答应加入.甄氏:南皮,知道曹叡一定行...据说只有曹丕不行.第二类:中等马云禄:武威,单挑胜利,成功后还会送战国策. 貂禪:长安,舌战胜利或交出方天画戟. 孙尚香:柴桑,单挑胜利或交出养由基弓. 王异:天水,舌战胜利.(这个是刚胆,牌又很好...不好赢)第三类:有一点难祝融:建寧,一打二胜利后会加入2隻XD 大乔小乔(一定要至少两个人一起完成):先到卢江找小乔,再去吴找大乔,再去梓潼舌战赢左慈后,再去吴找大乔,再去卢江找小乔 囧.(这个成功后会有CG图)物品: 1.襄阳:养由基弓和孙子兵法.2.汝南:七星宝刀和飞刀.(给曹彰去捡)3.洛阳:方天画戟和六韜.(给曹彰去捡)12.论客集结:胜利条件:打败5位论客后,再击败诸葛亮.流程:难度颇高,因为舌战的变数还蛮大...不过真是如此吗其实所有的牌,包括自己的牌和敌方的牌,是早就定好了.所以如果被诸葛亮骂到很不爽,乾脆直接用纸笔把对付前面5位论客过程中所出过的牌全部记下(前提当然还是要赢), 这样若不幸失败,下一次直接照按就能过关斩将到原来地方.如此一来要搞垮卧龙先生也并非难事XD13.宛之战:胜利条件:曹操逃到许昌流程:首先注意是要逃到许昌,不是陈留...还是只有会犯这种错误= =,题外话要从下方绕似乎也是可行,但是电脑故意不给走XD.一开始典韦最好要打赢胡车儿,之后典韦就狂用突刺逼退贾詡和张绣,直到牺牲自己QQ...曹昂切记要跟在曹操屁股后面,3回合后自动触发于禁来到(与典韦的胜负无关).要先规划好曹操準备走的最短路线(第2个箭楼要从下方绕过,比较省时间),并和于禁一起打第3个箭楼,最后一下由于禁打爆箭楼后,曹操顺势落跑,于禁迎上去送死...过关= =14.易京之战:胜利条件:使北京城的兵数降为零流程:一开始就準备让张郃去追击公孙续,因为枪兵跑最快...收拾公孙续后,衝回去主战场...要首尾也容易很多.然后衝车队和其他部队就要设法在最小损失下突破连弩楼...突破层层土墙中的第一个连弩楼时,整个土墙都会消失,公孙瓚全军出击.这时候衝车队就要急忙去处理另一个位於主战场的连弩楼...成功后就可以暂时收工去后面放计略,但要注意气力不要放光.顏良文丑去前线硬挡,而且要儘可能让他们活著,单挑也是好方法之一...弩兵井阑队就在后面放计略或攻击...如果赵云公孙瓚这两隻大尾的衝到前面来,一定要优先处裡. 若能努力杀敌,张郃赶到时就能轻鬆收尾了...接著就是反攻直取北京城,为了能够快速前进,衝车就要再次出动,尽可能打掉挡在陆上的敌方设施(讨厌的ZOC)...虽然在这种节骨眼要打下北京的耐久度根本是不可能的,但要用弓箭把城内兵数归零却相当容易...15.徐州之战:胜利条件:使小沛城的兵数降为零流程:一开始先到后方的军乐台补气力,乐进就直接準备去打连弩楼.打爆第二个以后,小沛守军就会衝出来…此刻只要退到第三个连弩楼的5格之外,他们又会滚回去了XD.然后乐进再溜过去收拾第三个连弩楼…此时后方各部队气力都有90点了,只有徐晃是80点,然后就要马上动身前进.至於乐进此时已经没有用了,以时间限制和衝车所剩气力而言,要将小沛的耐久度归零实在不太可能.但只要一直消灭刘备军,小沛就会一直有兵跑出来支援前线.所以到后来要让小沛士兵数归零,就是一件再明确不过的目标,因此要保护好夏侯渊,并用火矢攻击小沛.据说爆掉任三支部队会加气力50,则是依序击退简雍,张飞,刘备,然后发生加气力事件.如果是让敌军自爆,则不会发生加气力事件0rz.总之这个事件一定要发生,否则没可能过关.因此大致而言,就是乐进打爆最后一个连弩楼后,直接去当诱饵,让整场战斗更方便.夏侯渊则要边攻击边留意保存气力,因为只有他能攻打小沛. 游戏攻略秘籍-尽在玩客帝国 其他人就负责支援,还有气力在的时候,瞄準刘备军打就好,袁绍军就完全忽视吧.没气力时就走到快灭的刘备军部队旁挡路,能杀多少算多少.如此一来,攻下小沛应该不会困难.16.荆南平定战:胜利条件:打下贵阳,武陵,长沙打桂阳部队建议:[戟兵5000人,张飞,庞统] [衝车一台6000人,刘封,孙乾] [井阑一台5000人(纯辅助性质),霍峻,廖化].打长沙部队建议:关羽就够了打武陵部队建议:[衝车一台5000人,李严,黄月英] [枪兵7000人,赵云] [骑兵7000人,陈到,伊籍] [弩兵9000人,刘备,诸葛亮].先提内政...其实除了一台衝车外,根本不需要生產任何兵装...都把内政用在徵兵17000人,生產一台衝车,还有流言,登庸,治安之类的就行了.流程:一开始对桂阳放流言,尽早登庸走鲍隆和陈应...然后樊氏不要理它,因为要留给张飞当祭品用的XD出兵打桂阳时看看还剩几天要打下(209年1月份就要出兵)...带刚好够吃的兵粮就好,因为不必接著打长沙了.由於只剩赵范有战力,混乱他或打他都可以.衝车撞掉路上的箭楼后就笔直往前衝吧,衝到城下以后就能开始撞了.张飞就先陪樊氏玩玩...因为打下桂阳以前,张飞至少要击破两个部队,关羽才会出现帮忙,所以樊氏就是给张飞赚击倒数进补用的.桂阳快掛时衝车可以看情况休息一下.因为打下桂阳后,周瑜会开始进攻长沙与武陵,此时武陵3回合后就会被攻下,因此先确定打武陵部队已经到达武陵城下(或附近)后,衝车才可将桂阳打爆. 而且另一边的武陵部队,在诸葛亮说可以攻打武陵以前就要出发了,而且愈早愈好...兵粮份量就看出发时离打桂阳底限还剩几天,再加个30天,就一定够吃了~浩浩荡荡的四支部队...就这样以最快速度淹没武陵的挡路狗吧.如果动作够快,到武陵城下时还可以先泡杯咖啡等甘寧来,顺便卡位挡住城下的位置让吴军只有投石车打的到城.最后再看準时机补最后一下,就OK了.最后就是关羽的个人秀时间.关羽出场后先躲到河上...三支傻傻的长沙守军部队就会去挡吴军,这就表示你不会再看到他们了XD关羽接著就上岸,默默穿过箭楼,默默放好火球,然后等吴军珊珊来迟后等著用火球烧最后一下...全剧终.17.合淝之战:胜利条件:孙权的部队爆炸流程1:一开始全部挤到那个呰旁边,凌统也会走过来,这时候就张辽乐进李典合力打爆凌统(会外带甘寧回家),臧霸就在旁边修补呰(因为电脑很坚持先把呰打下).然后插拨一下最重要的,打爆凌统的最后一下一定要是张辽,这样就会发生事件一.事件二事件三同理可推,就是用张辽打爆任一个部队(打最后一下),会有吴军减兵剧情...不过只有到事件三而已,剩下的要靠自己.所以说事件三后就不必由张辽亲手打爆部队.至於打爆凌统之后,比较麻烦的有三个部队,衝车队,井阑队,还有周泰的骑兵(跑很快).如果要守住寿春,这三队是一定要先除掉的...首先张辽李典乐进去打衝车和井阑,同样最后一下要交给张辽.臧霸就去堵住周泰,利用兵种优势刺死他.直到衝车井阑周泰三队都拜拜后,三个事件想必早已发生了,剩下的部队(除了孙权)虽没威胁性,但还是稍微收拾一下再去打孙权,孙权被爆后即告成功.流程2:这个打法比较搞笑...派两队上去堤防那边猛K,另外两队留在城附近假装猛烈抵抗,直到堤防要坏时,孙权的部队大概也走到水计的使用范围了,呵呵呵...打破堤防,收工.(水计的使用范围!用一次就知道了XD)18.樊城之战:胜利条件:打爆关羽队流程:一开始先聚集到箭塔附近,并试著用落石修理姓关的部队都行.关索一定要先除掉,因为其特技相当恐怖,而且若让关索衝至城下,电脑就会判定不用兵分两路,那要守住襄阳就是不可能的事.可以用曹仁单挑赢关索,并且快速歼灭他.这样敌军会开始兵分两路,而关羽就会开始绕路从右侧进攻.这时后就趁机会削弱被孤立的敌方贫弱部队,直到右侧敌军快接近襄阳时,再紧急回防.这时候大概援军庞德和于禁已到,而庞德接触关羽队会使关羽负伤,此时就能集中全力攻击关羽队.能否在城掉以前击倒关羽队,就要看敌方其他部队之前被削弱牵制的如何,以及围炉关羽时的效率了.个人是认为关羽负伤后一定还要单挑赢他一次并外加混乱他,才有胜算.至於要等到徐晃到来,承认做不来,这太难了@@ 有几个重点就是文聘和曹仁是攻击主力,贾逵是主要施计谋的,这三个一定要活著.另外满宠和朱灵两队计谋能成功就放,不能成功打打敌军挡挡路也好,不过最好都要活下来.(死了就没利用价值了XD)后来赶到的援军战力很强一定要保住,于禁更要保护好,因为他的兵力降低到一定数目以下就会放弃投降,千万不能让此事发生,否则一切就不妙了.19.勇将集结:胜利条件:打败所有出现的武将,最后再连续打败吕布和项籍.流程:关羽的青龙偃月刀,还有太史慈的暗器是一定要的东西,所以前两个要先打败关羽或太史慈...至於谁第一个打其实没什麼差.打的时候开攻击重视,张飞很适合这样打,再配上暗器和必杀技连续发动,杀敌很轻鬆.然后马超一定是最后一个打,因为他会帮忙补满血.最后要连挑吕布和项籍...吕布比较难打,因为他的武力其实不止100,而项籍就真的只有100了没什麼难打...打吕布一开始集满第一条斗志时就要主动开坚守,然后开防御重视...接著如果运气好早早发动防御性技能(开防御重视时会机率性发动),这样的双重发动防御下吕布也打不痛你了...这时候就能开攻击重视反攻...到第15回合后就能连续发动暗器,偽逃,必杀技来送走吕布.如果打吕布始终没有机率性发动防御性技能,那就算打赢吕布剩下的血也无法胜过项籍,就死心重打一次吧.(运气不佳,非战之罪) 游戏攻略秘籍-尽在玩客帝国 因为项籍的防御力明显比吕布弱很多...所以挑赢吕布后若还剩1/3~1/2条血,用同样方法打项籍一定能乐胜.20-1.讨伐董卓:胜利条件:完全不能打爆任何部队(也不能让他们自爆)...直到準备收工时,才能一次打爆8队...0rz流程:先说刘家军那一边.(实际上要两边同时进行)基本上因为在收尾前不能打爆任何一队(如果怀疑,可以自己打爆试试看XD),所以一定要在刘家军起始处盖一个军乐台,然后开始固守阵地.吕布和张辽要先处理,而且要先混乱了再打...如果来不及打,先混乱了就好.华雄也可以处理一下,另外两队可以先不管...等到吕布张辽华雄都差不多后,也一定不能打爆,要让他们保持混乱的状态(不然他们会自杀)...然后开始打董旻李倠两队,同理,打差不多后混乱他们,不能让他们自爆.接下来就一直控制著局势,等待另一边马家军準备收工的时机.马腾,马超,庞德很快会在另一边出现,然后和董卓,张绣,张济形成三打三的局面.不过这边相当麻烦,计略不容易成功,所以要比照刘家军那边打差不多后混乱摆著根本是无法做到的.所以有些要点要注意:1.对张绣用计不会成功(有贾詡),所以很难处理,要最后打.2.董卓兵多,打人很痛,第一个处理,处理完最好混乱他(如果他自己陷入混乱就不用了) 3.张济战力最低,也最好混乱,第二个处理.4.马家军三队都要活著,而且兵要尽量多,否则最后关头不可能一次打爆3队.最后要收工的时机就是,当马家军那边认为已经到了可以一次打爆3队的时机,另一边刘家军也要配合对面一次打爆5队...最后一回合就这样一次打爆8队,终於结束了.20-2.讨伐孙坚和袁术:胜利条件:孙坚军和袁术军全灭流程:袁术军那边完全是搞笑...重点是马家军那边要快点处理袁术后下水去帮忙打孙坚军.特别注意袁术军全灭后,所有的孙坚军都会公干刘表队,很危险.不过因为迟早要全灭袁术军,所以如果害怕刘表被打烂,可以等马腾的援军差不多抵达孙坚军那边后,再全灭袁术军.但这样就要先留一队去拖住袁术军仅剩的那一队,有利也有弊.最大的难点就在刘表军那边,孙坚军除了孙权外全装备投石船,已方的楼船不过就是纸摺出来的小舟罢了.又加上刘表相当不耐打,一整个战况就是让人汗顏.但刘表军那边一开始并不要龟起来,反正都要死了,也要死的有价值.要注意几点:1.刘表部队尽量不要被打到...但也能够趁隙攻击,躲的远远有时并非上策.2.在刘备援军到达前,每一队都要负责替刘表部队承受伤害,并且全力攻击,最好是能拖甘寧和另一队一起下水.3.刘备援军到达后,刘表最好马上龟起来,刘备队负责混乱,关羽张飞队若混乱失败就读档直接攻击.(混乱优先於攻击).不要理孙权就对了. 玩客帝国原创作品4.撑到马家军赶过来支援,刘表又健在的话,就好打很多了.这时候就能玩围炉.如果情况控制的好,会愈来愈好打,全灭孙坚军也非难事.5.孙坚的部队兵最多,最后再打,尽可能持续将他保持在混乱状态.20-3.讨伐袁绍和张角:胜利条件:袁绍军和张角军全灭流程:若没有讨厌的落雷,其实军整体战力一定能打赢.但状况有时会演变为军主力被落雷打的乱七八糟,导致剩下的袁绍军被打都不会痛,时间限制过了自然就输了.所以孙坚军一定要迅速去处理张角军的少兵部队,至於张角就只能暂时先放著不管.刘备军那边,刘关张一开始就稳扎稳打(单挑也不错),不要太过急进导致被雷劈.赵云就边单挑边突围...因为张角拿落雷打赵云的机会非常高(原因不明),所以如果张角雷劈赵云时,四周都充满了袁绍军的部队,那就很划算了,虽然很对不起赵云QQ如果能做到孙坚军迅速解决掉张角军除了张角以外的部队,刘备军那边又只有赵云被雷打并且顺势拖很多袁绍军下水的话,就有很大的过关机会了.一般而言到了中盘后先解决张角会比较好,...但如果张角打雷会劈到更多的袁绍军,那反而是一件好事.总之见人见智了. 20-4.讨伐曹操:胜利条件:曹操军全灭流程:有如地狱般的一关.兵多精良的曹操军,加上一堆城塞的辅助,攻击力高的吓人,势如破竹的气势让人不敢领教.但若疯狂使用save/load大法单挑,胜利的希望也是有.再加上放偽报跑回城去的敌军会就此消失,所以还是有取胜机会.(单挑最好是找兵多的敌部队先挑;放偽报以对付骑兵优先,因为骑兵跑的快容易达阵得分XDD)首先大家都要往左边移动去,并且衝车去打爆土垒,集体龟到左上角的森林死守去...保护好刘协和刘备,其他人要帮忙挨打,尤其是刘表和刘焉,他们就是肉盾的最佳人选.刘协就在森林那边盖个军乐台,大家才能不停放偽报守下去.接下来就是工作分配了:首先注意要管好吕布,一定要对它放偽报成功或是单挑损它兵,否则这局必定会很难过.当然其他敌军也要管好,每个队伍都有很强的破坏力.刘表刘焉就负责放偽报,单挑,都不行就放战法硬打(下下策).还有就是要尽责当一个肉垫,因为他们最烂= =刘备就负责到处寻找最危险目标来放偽报.袁绍衝车队可以负责放偽报或单挑...若抓到机会就去把城塞打烂,会很有帮助.刘协队就负责放偽报,偷射人...找曹操队单挑也行,如果你底子够硬,反正AI够烂.孙坚队和马腾队就是负责单挑,真的都不答应就放战法打人.同理,这两个队都能挑赢吕布队,因为AI够废. 来源于-玩客帝国专题门户 撑到五虎将出来,就有机会赢了...五虎将出来后,先尽可能引诱分散曹操军的部队,分散各地进行单挑大混战,因为曹操军发动支援攻击的机会太高,让他们聚集起来并非上策.而且要把曹操的部队引到前线,这样才能牵制到他本人,不然特技虚实太讨厌.张飞队就负责放偽报(还有特技连环可用),或单挑,都不行就放战法硬打.马超,黄忠,赵云就负责单挑,不行就放战法硬打.关羽这次有个特别的任务,就是走去曹操旁边,然后赏他个螺旋突刺...如果他老兄睡醒就再刺,就是这个最重要.如果顺利的话,经过一阵惨烈的战斗,曹军部队不是达阵跑回家,就是被挑赢好几次剩不多兵,势力已不如一开始壮大.这时候就能开始围炉曹操了,当然关羽还是持续让曹操保持昏迷,然后在曹操附近的每个部队都不用管其他曹军部队的无力敲打,只管围著曹操打就是...曹操被掛掉后,再处理小菜就结束了.这也是一场愈来愈好打的战斗,当对方兵愈少,答应单挑和被放偽报成功的机率都会大幅提升,苦的是一开始,非常难过.
用pkme修改器。要不很难过去。后边的汉室复兴战更难。
说来惭愧啊除了勇将集结是打的其他我都靠修改器的把对手都弄成混乱状态,然后顶着主将干
等待您来回答
三国系列游戏领域专家

我要回帖

更多关于 三国志11剧本 的文章

 

随机推荐