跪求暗黑2 1.11符文合成 1.11版所有合成公式 要中文的!!!

暗黑破坏神2&1.11中文版合成公式
1个怀特的脚+1个回城书-&通往奶牛关的门
3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石-&全面恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石-&恢复药剂(小紫)
3小紫-&1大紫
6个不同的完美宝石+1项链-&多彩的(加4抗)项链
1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂-&深红的戒指(+抗火)
1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂-&深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂-&珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指+1绿宝石+1解毒药剂-&碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首-&投掷斧
1长矛+1箭袋-&标枪
3戒指-&项链
3项链-&戒指
1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅-&刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑-&吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带-&野蛮的长棍
1窒息药剂+1生命药剂-&解毒药剂
2箭袋-&矢袋
2矢袋-&箭袋
宝石的合成公式,没有变化.
3碎裂的红宝石-&裂开的红宝石
3裂开的红宝石-&普通的红宝石
3普通的红宝石-&无暇的红宝石
3无暇的红宝石-&完美的红宝石其他宝石的合成方法同上
10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3符文01-&符文02
3符文02-&符文03
3符文03-&符文04
3符文04-&符文05
3符文05-&符文06
3符文06-&符文07
3符文07-&符文08
3符文08-&符文09
3符文09-&符文10
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3完美的宝石+1魔法物品-&魔法物品......................................................................................
09黄金的相关合成公式,未变.
6完美的骷髅+1黄金物品-&低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石-&高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石-&给黄金物品打1个孔
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3符文10+1碎裂的黄宝石-&符文11
3符文11+1碎裂的紫宝石-&符文12
3符文12+1碎裂的蓝宝石-&符文13
3符文13+1碎裂的红宝石-&符文14
3符文14+1碎裂的绿宝石-&符文15
3符文15+1碎裂的转石-&符文16
3符文16+1裂开的黄宝石-&符文17
3符文17+1裂开的紫宝石-&符文18
3符文18+1裂开的蓝宝石-&符文19
3符文19+1裂开的红宝石-&符文20
3符文20+1裂开的绿宝石-&符文21
2符文21+1裂开的钻石-&符文22
2符文22+1普通的黄宝石-&符文23
2符文23+1普通的紫宝石-&符文24
2符文24+1普通的蓝宝石-&符文25
2符文25+1普通的红宝石-&符文26
2符文26+1普通的绿宝石-&符文27
2符文27+1普通的转石-&符文28
2符文28+1无暇的黄宝石-&符文29
2符文29+1无暇的紫宝石-&符文30
2符文30+1无暇的蓝宝石-&符文31
2符文31+1无暇的红宝石-&符文32
2符文32+1无暇的绿宝石-&符文33
...........................................................................................
1.10新增的打孔公式符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲-&有孔的盔甲符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器-&有孔的武器符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔-&有孔的头盔符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌-&有孔的盾牌
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02+1碎裂的宝石+低级武器-&普通武器符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲-&普通盔甲符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器-&扩展级暗金武器符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲-&扩展级暗金盔甲
*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器-&精英级暗金武器
*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲-&精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器-&扩展级黄金武器符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲-&扩展级黄金盔甲符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器-&精英级黄金武器符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲-&精英级黄金盔甲
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09+武器-&完全修好符文08+盔甲-&完全修好
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品-&未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.符文08+珠宝+超强的盔甲-&特定属性的盔甲符文08+珠宝+超强的武器-&特定属性的武器符文08+珠宝+魔法戒指-&特定属性的戒指符文08+珠宝+魔法项链-&特定属性的项链符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器-&+30-50
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。暗黑破坏神1.11合成公式
暗黑破坏神1.11合成公式 5
要全,所有物品都要有,不然不给分!
算是补充吧,就不重复贴了。
8# (Ral ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链靴 9# (Ort ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链手套 7# (Tal ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 重腰带(雪之冲突,3扣) 5# (Eth ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 歌特盾() 4# (Nef ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 实战铠甲 10# (Thul) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 项链 11# (Amn ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 戒指 3# (Tir ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 棍棒 /连枷等钝器 8# (Ral ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻钢盔 5# (Eth ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻型金属靴 4# (Nef ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 重手套 7# (Tal ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 腰带(夜雾,2扣) 6# (Ith ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 刺盾 10# (Thul) + 完美红宝石 + 珠宝 + 盔甲(圣堂武士外袍) 11# (Amn ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 项链 12# (Sol ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 戒指 9# (Ort ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 斧头 4# (Nef ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 头盔(面具/TLX头盔) 10# (Thul) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 飞龙皮靴(地狱阔步) 9# (Ort ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 皮手套(巨毒之抓) 6# (Ith ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 轻腰带(穿刺腰带) 5# (Eth ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 小护盾 7# (Tal ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 法师铠甲 8# (Ral ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 项链 11# (Amn ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 戒指 3# (Tir ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 杖 6# (Ith ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 头盔(年纪) 9# (Ort ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 金属重靴(腐肉骑士) 8# (Ral ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 臂铠(霜燃) 7# (Tal ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 饰带(蛛网腰带) 4# (Nef ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 盾牌(暴风盾) 5# (Eth ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 胸甲(都瑞尔的壳) 10# (Thul) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 项链 11# (Amn ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 戒指 12# (Sol ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 矛 /标枪
3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符 3 El Runes -& 1 Eld Rune 3 Eld Runes -& 1 Tir Rune 3 Tir Runes -& 1 Nef Rune 3 Nef Runes -& 1 Eth Rune 3 Eth Runes -& 1 Ith Rune 3 Ith Runes -& 1 Tal Rune 3 Tal Runes -& 1 Ral Rune 3 Ral Runes -& 1 Ort Rune 3 Ort Runes -& 1 Thul Rune 对于高于10 级的神符无效 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔 亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级) 提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整) 6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级) 你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效 4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑 你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。 3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链 用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链 3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指 用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的 3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂 3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石 此公式经常用于为宝石升级 2 十字弓弹 = 1 箭矢 2 箭矢 = 1 十字弓弹 1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪 任何类型/等级的长矛都可以使用 1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧 任何类型/等级的斧子都可以使用 3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备 此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。 勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂 6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链 此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率 1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指 此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指 此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指 此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指 此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌 ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀 钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器 ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率 怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关 你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度 1.10 专用合成公式 3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11) 3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12) 3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13) 3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14) 以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。 3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15) 3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16) 3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17) 3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18) 3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19) 3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20) 3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21) 2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22) 2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23) 2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24) 2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25) 2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26) 2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27) 2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28) 2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29) 2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30) 2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31) 2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32) 2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33) 3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂 3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂 3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型) 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔 3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔 3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔 1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器 ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1 1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具 1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本 此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。 1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本 此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。 1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家) 此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。 1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家) 此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。 1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器 升级装备类型 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具 升级装备类型 1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器 升级装备类型 1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具 升级装备类型 1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器 不能用此公式修复无形装备 1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具 不能用此公式修复无形装备 1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石 注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失 1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法 不能用此公式修复无形装备 1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法 不能用此公式修复无形装备
其他回答 (1)
合成公式:
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -& 超级克莱姆连枷
  1个怀特的脚 + 1个回城书 -& 通往奶牛关的门
  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -& 全面恢复药剂(大紫)
  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -& 恢复药剂(小紫)
  3 小紫 -& 1 大紫
  6个不同的完美宝石 + 1 项链 -& 多彩的(加4抗) 项链
  1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -& 深红的 戒指 (+抗火)
  1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-& 深蓝的 戒指 (+抗冰)
  1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -& 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
  1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -& 碧玉的 戒指 (+抗毒)
  1 斧头 + 1 匕首 -& 投掷斧
  1 长矛 + 1 箭袋 -& 标枪
  3 戒指 -& 项链
  3 项链 -& 戒指
  1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
  1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -& 刺盾
  4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -& 吸血的剑
  1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -& 野蛮的 长棍
  1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -& 解毒 药剂
  2 箭袋 -& 矢袋
  2 矢袋 -& 箭袋
  宝石的合成公式,没有变化.
  3 碎裂的 红宝石 -& 裂开的 红宝石
  3 裂开的 红宝石 -& 普通的 红宝石
  3 普通的 红宝石 -& 无暇的 红宝石
  3 无暇的 红宝石 -& 完美的 红宝石
  其他宝石的合成方法同
  10符文以前符文的合成公式,没有变化.
  3 符文01 -& 符文02
  3 符文02 -& 符文03
  3 符文03 -& 符文04
  3 符文04 -& 符文05
  3 符文05 -& 符文06
  3 符文06 -& 符文07
  3 符文07 -& 符文08
  3 符文08 -& 符文09
  3 符文09 -& 符文10
  09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
  3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -& 魔法 物品
  09黄金的相关合成公式,未变.
  6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -& 低等级 黄金 物品
  1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-& 高等级 金 物品
  3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-& 给黄金 物品打1个
  09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
   
  1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
  3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -& 符文11
  3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -& 符文12
  3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -& 符文13
  3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -& 符文14
  3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -& 符文15
  3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -& 符文16
  3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -& 符文17
  3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -& 符文18
  3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -& 符文19
  3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -& 符文20
  3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -& 符文21
  2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -& 符文22
  2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -& 符文23
  2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -& 符文24
  2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -& 符文25
  2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -& 符文26
  2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -& 符文27
  2 符文27 + 1 普通的 转石 -& 符文28
  2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -& 符文29
  2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -& 符文30
  2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -& 符文31
  2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -& 符文32
  2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -& 符文33
  1.10新增的打孔公式,强.
  符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -& 有孔的 盔甲
  符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -& 有孔的 武器
  符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -& 有孔的 头盔
  符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -& 有孔的 盾牌...
  1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
  符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -& 普通 武器
  符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -& 普通 盔甲
  符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -& 扩展级 暗金 武器
  符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -& 扩展级 暗金 盔甲
  *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -& 精英级 暗金 武器
  *符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -& 精英级 暗金 盔甲
  以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
  符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -& 扩展级 黄金 武器
  符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -& 扩展级 黄金 盔甲
  符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -& 精英级 黄金 武器
  符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -& 精英级 黄金 盔甲
  1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
  符文09 + 武器 -& 完全修好
  符文08 + 盔甲 -& 完全修好
  1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
  符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -& 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
  1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
  符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -& 特定属性的 盔甲
  符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -& 特定属性的 武器
  符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -& 特定属性的 戒指
  符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -& 特定属性的 项链
  符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -& +30-50
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暗黑破坏神领域专家求暗黑破坏神2全套详细符文之语合成公式,最好是X符文+X符文+X武器=X这样的,求高手,我版本1.11_百度知道
求暗黑破坏神2全套详细符文之语合成公式,最好是X符文+X符文+X武器=X这样的,求高手,我版本1.11
求暗黑破坏神2全套详细符文之语合成公式,最好是X符文+X符文+X武器=X这样的,求高手,我版本1.11还要介绍下物品的属性,多谢!邮箱:
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每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下: 1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13 4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13 5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15 6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15 7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17 8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19 9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21 10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23 11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25 12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27 13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29 14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31 15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15% 16# Io 埃欧 +10 活力,35 17# Lum 卢姆 +10 能量,37 18# Ko 科 +10 敏捷,39 19# Fal 法尔 +10 强壮,41 20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43 21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45 22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47 23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49 24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51 25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53 26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55 27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57 28# Lo 罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59 29# Sur 瑟 命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61 30# Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63 31# Jah 乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65 32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67 33# Zod 萨德 永不磨损,69
烟尘 (烟雾)2
隐密(潜行) 2
韵律(押韵) 2
剑/斧/钉头槌
风(轻风) 2
叶(叶子) 2
远距离武器
迪勒瑞姆 3
远古誓言 3
棍棒/铁槌/钉头槌
国王之恩典 3
远距离攻击武器
优雅旋律 3
毒液(毒牙) 3
剑/榔头/权杖
斧子/剑/长棍
14+22+30+24
荣耀之链 4
荆棘(野蔷薇) 4
13+22+21+17
1+12+14+28
26+26+28+31
26+27+24+14
19+27+9+31
18+26+21+10
橡树之心 4
23+22+25+19
29+32+11+28
正义之手 4
17+16+12+5
回忆(记忆) 4
1+12+14+28
27+31+20+2
11+13+31+28
30+23+30+24
长柄武器/法杖
眼光(洞察) 4
剑/斧/木棒
13+21+23+17
26+26+28+31
32+29+16+28
长柄武器/权杖
15+18+20+25
思考之声 4
21+17+30+23
31+28+23+25
11+8+23+24+27 武装号召(战争召唤) 5
斧子/棍棒/榔头
15+27+22+28+32 末日 5
11+30+24+12+29 永恒 5
斧子/棍棒/榔头
30+3+22+23+17 野兽 5
11+1+6+3+12
15+1+26+9+25
长柄武器/剑
26+28+30+31+18 毁灭 5
5+3+28+23+8
15+18+10+5+19 遵从
26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 6
26+15+1+2+33+5 死亡呼吸6
14+2+15+24+3+26寂静 6
14+2+15+24+3+26寂静 6
剑/榔头/斧
31+23+31+29+31+30最后希望1.11符文之语:3
白骨/骨骸3
启迪/教化 3
原则/原理 3
细雨/降雨3
叛逆/背信高等符文的爆率实在太低,有时需要合成 3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品 注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器 属性不变,但基础类型提升 . 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开) 首先想到每次必爆符文的女伯爵.但是女伯爵最高掉出的符文是24#.所以只适合打些低等符文. 敲石头是符文的主要来源.EM最高22#.DY是15#-25#.有些人专门RR即带小号敲石头.通常用RR得来得符文合成高级的符文.但是~~累... 有不少人喜欢DYKC..据说最高掉出31#..但爆率你们看到了.所以N场下来不出符文不要郁闷.只要持之以恒说不定哪天RP爆发就出了 K3C也是出符文的一大途径.据说最高33#..BH PAL K3C算最快了吧.还是要持之以恒啊! 最后DYK(R)B时符文的爆率也是可观的.随时可能出31#哦!擦亮眼睛,别让别人抢了. 网上找的,看看能不能给你帮助
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其他6条回答
我有,自己整理的,TXT形式,简明实用。适合25以下的神符装备,顺便给你个全套的电子书版。已发送。
暗黑2 符文之语 9.长柄个人日记
20:53:43 阅读234 评论0
字号:大中小 订阅 9.长柄[注]不含长矛(Spear) 9.1 新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄
Shael⒀+Um(22)+Tir⑶
击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电
击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场
+20%提升攻击速度[IAS]
+180-220%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力在每杀1个敌人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气) 9.2 洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖
Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿
赋予等级12-17冥思灵气
+35%快速施法速度[FCR]
+200-260%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
增加5-30的火焰伤害
加75毒素伤害,持续时间5秒
+1-6致双倍打击(可变)
+5所有基本属性
+2点法力在每杀一个敌人后取得
23%更佳的机会取得魔法装备[MF]
这样格式的符文之语不知道楼主是否满意 反正我自己一直用的这个版本 看着很舒服 楼主可以到这个地址查看一下 相信会满意的 呵呵
三个低级宝石合成出一个更高一级的宝石
宝石级别:裂碎 - 裂开 - 宝石(钻石) - 无暇的 - 完美
1# - 10#符文都是由三个低级的合成出一个更高一级的符文.
符文11#以上(包括11#)的合成公式:
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 = 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 = 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 = 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 = 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 = 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 白宝石 = 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 = 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 = 符文18
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 = 符文19
3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 = 符文20
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 = 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 白宝石 = 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 = 符文23
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 = 符文33
物品装备类
3 完美的宝石 + 1 魔法物品 = 随机属性魔法物品
6 完美的骷髅 + 1 黄金物品 = 低等级黄金物品
1 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石 = 高等级金物品
3 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石 = 给黄金物品打1个孔
符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石 + 普通盔甲 = 有孔的盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石 + 普通武器 = 有孔的武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石 + 普通头盔 = 有孔的头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石 + 普通盾牌 = 有孔的盾牌
符文09 + 武器 -& 完全修好
符文08 + 盔甲 -& 完全修好
符文15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 = 未镶嵌宝石的物品 (宝石或神符消失)
6个不同的完美宝石 + 1 项链 = 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆炸药剂 = 深红的戒指(+抗火)
1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂 = 深蓝的戒指(+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 = 珊瑚的戒指(+抗电)
1 戒指 + 1完美的绿宝石 + 1 解毒药剂 = 碧玉的戒指(+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 = 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 = 标枪
3 戒指 = 随机属性项链
3 项链 = 随机戒指
1个怀特的脚 + 1个回城书 = 秘密奶牛关卡
3 生命药剂 + 3魔法 药剂 + 1 普通的宝石 = 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 = 活力药剂(小紫)
3 活力药剂 = 1 全面恢复药剂
3 普通宝石 + 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型)
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器(孔数随机)
1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 = 刺盾
4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 = 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 = 野蛮的长棍
1 窒息药剂 + 1 生命药剂 = 解毒药剂
2 箭矢 = 1 十字弓弹
2 十字弓弹 = 1 箭矢
装备升级公式
符文02 + 1 碎裂的宝石 + 低级武器 = 普通武器
符文01 + 1 碎裂的宝石 + 低级盔甲 = 普通盔甲
符文09 + 符文11 + 完美的蓝宝石 + 基本级黄金武器 = 扩展级黄金武器
符文08 + 符文10 + 完美的紫宝石 + 基本级黄金盔甲 = 扩展级黄金盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的蓝宝石 + 扩展级黄金武器 = 精英级黄金武器
符文18 + 符文21 + 完美的紫宝石 + 扩展级黄金盔甲 = 精英级黄金盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石 + 基本级暗金武器 = 扩展级暗金武器
符文07 + 符文13 + 完美的钻石 + 基本级暗金盔甲 = 扩展级 暗金盔甲
符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 精英级暗金武器
符文18 + 符文20 + 完美的钻石 + 扩展级暗金盔甲 = 精英级 暗金盔甲
去游斯基看下 我是那看的
如此众多的黏贴党,有的连问题都没看清楚就黏贴。楼主,自己迅雷搜索个&&&&&&&&&D2X神符之语中英文对照图文豪华版
序/神符之语
完成后属性 Chains of Honor荣耀之链 +2 所有技能+200%伤害力对恶魔系怪物+100%伤害力对不死系怪物每次命中偷取 8% 生命+70% 提升防御力+20 强壮恢复生命速度 +7四防 +65抵消物理伤害 8%+25% 魔法装备出现概率
14 + 22 + 30 + 24Dol + Um + Ber + Ist Bramble荆棘 装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变)+50% 快速恢复打击+25-50% 毒技能伤害 (可变)+300 防御力提升最大 Mana 5%快速恢复 Mana 15%+5% 防冰上限防火 +30%防毒 +100%每杀一个怪物 +13 生命13 级 Spirit of Barbs (33 次) 4 孔盔甲
8 + 27 + 29 + 5Ral + Ohm + Sur + Eth Breath of the Dying死亡呼吸 50% 概率释放出 20 级 Poison Nova 当你杀死敌人时永不磨损+60% 提升攻击速度+350-400% 提升伤害力 (可变)+200% 伤害力对不死系怪物-25% 目标防御+50 攻击命中率+50 攻击命中率对不死系怪物每次命中偷取 7% Mana每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)防止怪物自疗 +30 点所有属性+1 点光明度装备要求 -20%
6 孔武器 26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth Call To Arms武装号召 +1 所有技能+40% 提升攻击速度+250-290+% 伤害力 (可变)+5-30 火伤害每次命中偷取 7% 生命+2-6 级 Battle Command (可变)+1-6 级 Battle Orders (可变)+1-4 级 Battle Cry (可变)防止怪物自疗快速恢复生命 +1230% 提升魔法装备出现概率
5 孔武器 11 + 8 + 23 + 24 + 27Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm Crescent Moon新月 10% 概率释放出 17 级 Chain Lightning 在攻击时7% 概率施放出 13 级 Static Field 在攻击时+20% 提升攻击速度+180-220% 提升伤害力 (可变)忽略目标防御-35% 敌人防电25% 概率造成伤口+9-11 魔法吸收 (可变)每杀一个敌人 +2 Mana 18 级 Summon Spirit Wolf (30 次) 3 孔 斧子/剑/长棍 13 + 22 + 3Shael + Um + Tir Delirium迪勒瑞姆 1% 概率释放出 50 级 Delirium(stun) 当被攻击时6% 概率释放出 14 级 Mind Blast 当被攻击时14% 概率释放出 13 级 Terror 当被攻击时11% 概率释放出 18 级 Confuse 在攻击时+2 所有技能+261 防御力+10 点活力从怪物身上多得到 50% 金钱25% 提升魔法装备出现概率17 级 Attract (60 次)
3 孔 头盔 20 + 24 + 16Lem + Ist + Io
只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击,这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效 ,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS! 你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能. Doom末日 5% 概率释放出 18 级 Volcano 在攻击时当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气+2 所有技能45% 提升攻击速度+330-370% 提升伤害力 (可变)-40-60% 敌人防冰 (可变)20% 双倍打击25% 概率造成伤口防止怪物自疗冰冻目标 +3装备要求 -20%
5 孔 斧子/棍棒/榔头 15 + 27 + 22 + 28 + 32Hel + Ohm + Um + Lo + Cham Enigma迷 +2 所有技能+45% 快速移动/奔跑+1 级 Teleport+750-775 防御力+ (0.75 每级) +0-74 点强壮 (在角色级别基础上)提升生命上限 5%抵消物理伤害 8%每杀一个敌人 +14 生命15% 伤害转移到 Mana+ (1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) 3 孔盔甲 31 + 6 + 30Jah + Ith + Ber Eternity永恒 永不魔损+260-310% 提升伤害力+9 最小伤害力每次命中偷取 7% 生命20% 概率决定性打击使目标失明减慢目标速度 33%快速恢复 Mana 16%快速恢复生命 +16 不被冰冻30% 提升魔法装备出现概率8 级 Revive (88 次) 5 孔近战武器 11 + 30 + 24 + 12 + 29Amn + Ber + Ist + Sol + Sur Exile流亡
15% 概率释放出 5 级 Life Tap 在攻击时当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变)+2 级 Offensive Auras (游侠专用)+30% 快速抵挡概率冰冻目标 +220-260% 提升防御力 (可变)快速恢复生命 +7+5% 防冰上限+5% 防火上限25% 提升魔法装备出现概率每 4 秒自动恢复 1 点耐久度 4 孔游侠盾牌 26 + 27 + 24 + 14Vex + Ohm + Ist + Dol Famine饥荒 +30% 提升攻击速度+320-370% 提升伤害力 (可变)忽略目标防御+180-200 魔法伤害+50-200 火伤害+51-250 电伤害+50-200 冰伤害每次命中偷取 12% 生命防止怪物自疗+10 点强壮 4 孔 斧子/棍棒 19 + 27 + 9 + 31Fal + Ohm + Ort + Jah Heart of the Oak橡树之心 +3 所有技能+40% 快速施放法术+75% 伤害力对恶魔系怪物+100 点命中率对恶魔系怪物+3-14 冰伤害,3 秒时间每次命中偷取 7% Mana +10 点敏捷快速恢复生命 +20提升最大 Mana 15%四防 +30-40 (可变)4 级 Oak Sage (25 次)14 级 Raven (60 次)+50% 伤害力对不死系怪物 4 孔 法杖/棍棒 18 + 26 + 21 + 10Ko + Vex + Pul + Thul Kingslayer弑君者 +30% 提升攻击速度+230-270% 提升伤害力 (可变)-25% 目标防御20% 提升攻击命中率33% 概率双倍打击50% 概率造成伤口+1 级 Vengeance防止怪物自疗+10 点强壮从怪物身上额外得到 40% 金钱 4 孔 剑/斧子 23 + 22 + 25 + 19Mal + Um + Gul + Fal Sanctuary圣堂 +20% 快速恢复打击+20% 快速抵挡概率20% 提升抵挡率+130-160% 提升防御力 (可变)+250 防御力对远距离攻击+20 点敏捷四防 +50-70 (可变)抵消魔法伤害 712 级 Slow Missiles (60 次) 3 孔盾牌 18 + 18 + 23Ko + Ko + Mal Beast野兽 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气+40% 提升攻击速度+240-270% 提升伤害力 (可变)20% 概率决定性打击25% 概率造成伤口+3 级 Werebear+3 级 Lycanthropy防止怪物自疗 +25-40 点强壮 (可变)+10 点能量每杀一个怪物 +2 点 Mana 13 级 Summon Grizzly (5 次)
5 孔 斧子/棍棒/榔头 30 + 3 + 22 + 23 + 17Ber + Tir + Um + Mal + Lum Chaos 9% 概率释放出 11 级 Frozen Orb 在攻击时11% 概率释放出 9 级 Charged Bolt 在攻击时+35% 提升攻击速度+290-340+% 提升伤害力 (可变)+216-471 魔法伤害25% 概率造成伤口+1 级 Whirlwind+10 点强壮每杀一个敌人 +15 生命3 孔爪类 19 + 27 + 22Fal + Ohm + Um Gloom幽暗 15% 概率释放出 3 级 Dim Vision 当被攻击时+10% 快速恢复打击+200-260% 提升防御力 (可变)+10 点强壮四防 +45冰冻时间减半5% 伤害转移到 Mana-3 点光明度 3 孔盔甲 19 + 22 + 21Fal + Um + Pul Hand of Justice 100% 概率释放出 36 级 Blaze 当你升级时100% 概率释放出 48 级 Meteor 当你死亡时当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气+33% 提升攻击速度+280-330% 提升伤害力忽略目标防御每次命中偷取 7% 生命-20% 敌人防火20% 概率双倍打击使目标失明冰冻目标 +3 4 孔武器 29 + 32 + 11 + 28Sur + Cham + Amn + Lo Passion +25% 提升攻击速度+160-210% 提升伤害力50-80% 提升攻击命中率 (可变)+75% 伤害力对不死系怪物+50 点攻击命中率对不死系怪物+1-50 电伤害+1 级 Berserk+1 级 Zeal使目标失明 +10击中后吓跑怪物 25%从怪物身上额外得到 75% 金钱3 级 Heart of Wolverine (12 次) 4 孔武器 14 + 9 + 2 + 20Dol + Ort + Eld + Lem Stone石块 +60% 快速恢复打击+250-290% 提升防御力+300 防御力对远距离攻击+16 点强壮+16 点活力+10 点能量四防 +1516 级 Molten Boulder (80 次)16 级 Clay Golem (16 次) 4 孔盔甲 13 + 22 + 21 + 17Shael + Um + Pul + Lum
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