魔兽世界毁伤贼天赋全身平均245等级毁伤贼DPS能打多高

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PVE刺杀贼个战斗贼那个DPS比较搞?
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看你的装备&&熊猫人相对于刺杀给力
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感觉刺杀不错。。升级很快~~~
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升级用的刺杀 比较暴力 但是H本打了几个感觉很无力 还是换回了战斗 从70就是战斗~还是喜欢战斗
主手螺丝刀&&1/1 12.22终结~
絕版玖丶玮
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感觉战斗更有快感,刺杀总是面临能量不足的情况,不太爽,顶战斗。。。
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前期一般都是刺杀比较给力
后期战斗崛起~~
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磊灬磊 发表于
感觉刺杀不错。。升级很快~~~
dasdasdasd
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本帖最后由 iruine 于
00:53 编辑
无视敏锐么?
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竹林中的阴影
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目前来看!练级群怪 用战斗,单一爆发用刺杀!这个过渡看个人喜好!
下面介绍一下我的PVE心得:目前来看 装等470,H本基本毕业,有3 4件紫装!
& && && && && && && && &武器有2把2.6慢速 剑和锤, 匕首2把H本掉的, 装等463的!5人本 AOE 我用的刺杀 真心堆精通 触发毒药非常可观!
& && && && && && && && &这周开荒宝库前3!老1,切天赋战斗 因为双目前 全程剑舞不段&&秒伤在5W+
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&老2,果断刺杀 基本算站木桩输出 除了集合和躲好循环的BOSS技能 基本无压力!秒伤全团最高!
& && && && && && && && && && && && && &&&老3,继续刺杀 因为还是木桩,除了进内场(注意开疾跑,暗影步 能打几个算几个)外场就是我们贼的天下,无脑循环 秒伤20把5W+ 依旧给力! 由于实力有限 今晚开荒老4,后面2个可能不是近战的优势了&&没有尝试的机会了!
& && && && && && && && &&&贼友们,相信你们的实力,虽然被砍,领跑DPS!压力越大,爆发力会越强!武器握在你的手里...
爱情守望者
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今天小编为大家带来了魔兽世界屠夫死亡标记的刺杀贼打法攻略 魔兽世界刺杀贼输出,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
最近魔兽世界里面屠夫给很多玩家上了一颗,面对史诗级boss,其实团队的配合非常重要,下面是史诗屠夫死亡标记的刺杀贼打法攻略分享。
这BOSS在团队装等高之后完全就是一个送装的boss,我们也选择先开荒这个而不是6号,这个boss流程简单暴力,看似美好的站桩输出却暗藏玄机。
首先狂暴时间轴对于盗贼来说正好是一个输出的低谷,而每次满能量的击飞对于近战的输出也会造成不可忽略的损失,以生存著称的盗贼似乎在这里又没有什么优势了。
人员配置:2坦克 4治疗 14DPS
DPS方面:猎人、痛苦术士、法师当然是不错的选择,猎人可以在团队被击飞之前使用灵狐守护减少远程的伤害损失,痛苦术士可以通过小怪来恢复碎片,法师(爷)
治疗方面:奶骑、萨满、牧师、德都很强力
坦克方面:DK、武僧(推荐。我也是看视频了解的)
盗贼相关:推荐敏锐、刺杀(我这次尝试的是刺杀专精)
天赋及雕文:暗影集中,假死,影步,死亡标记,影子
大雕文:能量、仇杀雕文、匿踪(可换斗篷)
本场战斗中使用的宏:
/tar 夜狂死尸(国服为:拜夜行尸)
/cast 死亡标记
这个宏的效果可以让你在选中小怪使用标记后瞬间选回屠夫为目标,可以做到不损失近战攻击,而你需要做的就是监视标记的CD和小怪的位置,这里感谢团队里的法师V苍穹V提供本宏的思路。
战斗中盗贼需要注意的一些细节:
1.在boss小狂暴后吃顺劈的时候尽量覆盖佯攻,毕竟盗贼是以生存著称。
2.boss第二次击飞后如果想暗影步请先开启暗影斗篷和佯攻,注意回位置时要比boss先归位,如果做不到请扔飞刀。
3.使用这个宏之后你不会缺少连击点,如果富裕请给自己挂养精蓄锐。
4.第二次爆发要配合药水。
5.如果血量较少请使用治疗药剂,而不是吃术士的糖。
战斗流程:
开场英勇,由坦克将boss先拉在水边上,分摊组分左右脚站好,开场的小怪可以由治疗牧师去撞掉,开怪团队血无压力时治疗也要开场帮忙输出;
盗贼的镜头尽可能的要反过来,这样可以监视到小怪的位置,开始的小怪由于出在身后,导致死标之后很可能盗贼转头,这里要注意调整一下;
第一次击飞之后影步到boss脚下继续输出,boss在冲向远程集中组时不要贸然的疾跑冲上去,等boss在远程顺劈后,会由坦克带领团队到内场的小土堆上;
顺劈组有一组要站到侧面(这组输出会有招架),另一组站到后面(这组站位不的话,好很容易吃到小怪的爆炸),狂暴之前2层换组,我们是由猎人当控制顺劈的杠杆。
在boss拉到这里之后,你就会很明显的感觉死亡标记的强大之处,每来一只小怪就是一个5星,这里提醒大家你只是在正常循环里插入了无限的毒伤;
不要因为屠夫身上有三个或两个连击点而按照常规的方式在打一个毁伤从而浪费了一个死亡标记;
第二次击飞前开好佯攻,如果你想影步boss,请先开斗篷,不然boss脚下的水会瞬间让你领略到团队指挥狂暴的嘴脸是怎样的,站到侧面的队伍如果想追请回来时注意不要穿过站在脚下的另一组队员;
不然很可能会将二组队员连累吃到一刀顺劈斩,第二次击飞之后第二波爆发应该cd刚好,盗贼们准备好药水和饰品准备第二波爆发,这时候小怪已经开始源源不断的涌过来,死标更是让刺杀的爆发最大化。
第三次击飞前boss血量应该到了斩杀线,一样是无脑斩击,死亡标记后毒化,boss会在第三次击飞前进入30%以下,这时候第二组分摊组很可能要吃到第三刀,团队注意治疗抬血和开启自己的减伤。
这里建议团队的DPS可以将boss血量在第三次击飞前压到27%,这样boss的时间轴就会变成先冲锋远程再狂暴,重点是boss每次冲锋后会发呆几秒钟;
第三次击飞时覆盖佯攻,在此之后请保持头脑清醒,看好自己的血量一但血量见空要吃治疗药剂,活着才能造成最大的伤害,坚持到第四次击飞如果还是满员的话那么恭喜你们,屠夫已经倒在了你们脚下。
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90 人类 潜行者
我装等 383 了 打团队FB木桩才打1.6-1.7W手法如下:起手 锁喉 -切割 -毁伤-割裂-毁伤-毒伤 然后进入循环 全程1,2星割裂 4,5星毒伤 有毒伤效果时边平砍边等能量回复 这手法应该不错吧 为什么我的DPS打不高啊!?求大侠帮忙!
90 人类 潜行者
求高人赐教
85 暗夜精灵 潜行者
起手锁喉-割裂-带出1星切割- 毁伤-毁伤-仇杀-冷血-5星毒伤刚好刷新切割一般在开了冷血毒伤接下来的几下都是暴击的 灭绝没了 消失再来一拨下面就可以循环了
兰纳萨之影
90 亡灵 潜行者
LZ加油,我打木桩都有1万
90 人类 潜行者
按三楼说的 我基本上能稳定 17300 左右 但好像还是很低啊
我喜欢河马
100 暗夜精灵 潜行者
我381时候1.8左右,现在2.0左右都是木桩以下个人感觉,经验都说不上仇杀冷血最好在高割裂高能量的的时候使用,所以我一般爆发会安排在切割4到5秒,割裂15秒,能量65左右,开仇杀冷血,5星毒伤(4星感觉亏了这两CD技能),然后在这15秒里尽量安排1-2次毁伤,4星或者5星毒伤,1次毁伤(或者2次毁伤,基本不可能了,能量差一点,看暴击回能量的情况)。感觉刺杀对能量的节奏很重要,正常的循环我能量在60左右,所以在割裂衔接的时候是最难受的,因为要找最后一跳,所以网络延时的时候暴击给星不敢确认,所以一般会浪费一个毁伤(哭,60个能量),确实的得到星,然后割裂,这里外里浪费了40-50能量,按急速计算,4秒的时间,才能回到60,为了能得到高星,下次就不能使用毁伤了,要等到90左右才可以毁伤,这就浪费到接近6秒的时间,6秒的低输出很让人哭的。所以处理好这个部分,应该能提高不少。我这里想把邪恶加到循环里,这样能节省些能量。还有一个感觉是,能量在90-100这个阶段,会有一个能量跳跃,能量可能会跳到110,不知都是不是网络延时的造成的。把握这个阶段,可以让毒伤后的时间里可以打两个毁伤,所以感觉是在95往上的能量下用毁伤,有胆量不怕溢出就用100。另一个提高的点,感觉就是毒伤后的那两次毁伤,正常循环下面,60到70能量,3星毒伤够用2次毁伤的(就是上面说的那个跳能量的地方)。另外感觉不需要太高的手速,起手可以快些,等正常了,就降低些,能保证暴击的星不会浪费可以使用在割裂上。两个大CD和消失的配合上很纠结,跳能量跳的厉害,不是那25能量的原因,我经常会溢出。DZ伤害是能量换来的,所以能量溢出就浪费伤害了,特别是最后阶段,背刺爆发,常会这样,有时候毒化BUFF会因为泄能量造成覆盖,网上说用毁伤泄能量,不过吝啬60啊,还是想用邪恶来泄。所以我常会用2到3星割裂,减少循环中的技能,提高手速,虽然亏些,不过感觉还是值得的。上副本的时候感觉要贴的住,那个活跃时间要够,要跑位的时候,我觉得打割裂比毒化好,弄个高星的割裂,有可能弄个星在身上,回来不费能量找星。超级大新手一个,玩了不到4个月,黑话到现在还是看不明白,教参上面也有好多没看明白,想找人问,也没人解答,哎~~~~~~~~~~~~~~~~~
85 亡灵 潜行者
盗贼打木桩 打的高有鬼了 更何况还是刺杀……1W7 差不多了
1 兽人 战士
你1 2星割裂? 我感觉欠妥...
Carrosmond
85 亡灵 潜行者
10区一小亡灵贼求战斗贼输出手法。还有 ,我照网上弄了宏,不知道怎么的就是用不了、。 纠结半天,无果,求有爱大神帮助。
回波初试舞
90 人类 潜行者
雕文:割裂,背刺,毁伤。嫁祸,佯攻,刀扇。首先盗贼在如果有套属的情况下无法嫁祸会损失很多伤害,其次割裂如果能高星尽可能高星,毒伤是4~5星,而进入斩杀阶段背刺一定要5星毒伤,若能量要溢出就打毁伤让能量趋于稳定再让背刺进入循环。在能嫁祸情况下尽量让嫁祸期间能覆盖更多能量从而打出更多技能,若空能只会损失更多伤害,当然迫于循环急切需要嫁祸所带来的技能减少能量来维持循环除外,具体依形势而定,熟练了就自然有数了。
断翅灬蝴蝶
100 人类 潜行者
毁伤贼打木桩? LZ 不要看木桩的DPS 毁伤打木桩 我感觉主要是为了练手法和应变
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
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积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。魔兽世界5.2盗贼只刷副本刺杀天赋和战斗天赋哪个输出高_百度知道
魔兽世界5.2盗贼只刷副本刺杀天赋和战斗天赋哪个输出高
都说刺杀输出高为什么我的盗贼用刺杀天赋没打出超三千伤害,我用战斗天赋最多打出过六千伤害我54级
提问者采纳
是刺杀高,而刺杀的主要属性就是精通,所以你肯定打不高升级还是用战斗天赋吧,没有精通这一属性,斧子锤子 剑 匕首都能用,但是你现在还没满级,等满级了就满级后来说,武器来源广泛,而且清小怪就开剑刃乱舞伤害非常可观
提问者评价
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刺杀的DPS成长性没有战斗那么优秀,但是战斗和刺杀相比。满级后盗贼没满级或者装备不好前打不高是正常的,但是后期有了装备,建议你先用刺杀刷小副本打装备,不过战斗要监视的状态多一点,所以练级用什么天赋不重要,输出手法两个差不多,因为刺杀总体来说没有战斗那么吃装备
练级的话,还是战斗吧,或者敏锐吧。战斗有冲动剑刃乱舞,可以单人打精英怪。满级以后,刺杀比较好入手。他们说的是满级以后刺杀输出高。练级就用战斗或者敏锐,看个人喜欢。我觉得战斗贼,拿两把剑,有半个战士的感觉,我很喜欢战斗贼。
就满级后来说,是刺杀高,但是你现在还没满级,没有精通这一属性,而刺杀的主要属性就是精通,所以你肯定打不高升级还是用战斗天赋吧,武器来源广泛,斧子锤子 剑 匕首都能用,而且清小怪就开剑刃乱舞伤害非常可观
精通 是80级的 所以 80级以后果断重铸精通
满级之后刺杀单体输出高 没满级的时候dz三系伤害应该都不低啊 用战斗吧 aoe伤害很高
练级的时候没所谓了~重要是你自己喜欢哪个天赋多一点。练级用敏锐感觉还好
很简单,因为你刚刚54级,还没有引入“精通”属性,当你的等级达到引入“精通属性后”,输出就发生质的改变了。而且,满级以前,对天赋的探讨完全没有意义,先满级吧
敏锐!!!!
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毁伤贼各天赋详解 及输出手法小谈
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毁伤贼的输出技能构成
基础属性:
毁伤的属性选择往往是爆击和AP,但是我认为,在团队BUFF中,暴实在是个看脸的东西,毁伤的主力输出是什么?速效毒药!是的,毒伤BUFF下的速效毒药触发几率不用多说,一刀一次速效。这时候,急速就成为了相当强力的属性,高急速带来的对平砍伤害的提升也是很不错的,还不能无视高平砍次数带来的额外专注,所以,急速绝对是毁伤最强力的属性之一。
暴击:个人认为暴击在一个差不多的值就好,推荐31%-33% (我分别试过30% 32% 35% 打得最高那次是32%打出来的)。满BUFF和触发猫以后有50%就差不多了,多了会牺牲其他属性,少了就完全要看脸了。
命中:210左右就好,个人228命中,吃的命中食物,其实也可以吃敏捷,总之平砍MISS:9%―10%是正常值。这基本也是大家都默认的值。
攻击强度:这个不用说了,什么天赋都强力的属性,当然越多越好,基本都是2200+完全够用,
如果你命中高了,就把宝石换AP,但是记得如果换掉宝石让你的暴低于30%,那么你还是老老实实插敏捷石头吧。同理,暴击高了也一样,记得保持住那不多的维持基本需求的命中。
毁伤贼输出手法:
主手速效,副手致命,输出手法:起手:锁喉―血之饥渴―切割,然后就毁伤,4星或5星毒伤,无限循环。每一分钟补一个血之饥渴。
那么过程中需要注意的有:
1、血之饥渴要保持,1分钟持续时间,注意力不集中的话很容易就忘记。
2、循环中,如果出现意外(例如BOSS需要跑位或者晕),导致不能完美割裂毒伤循环,优先毒伤,以保证切割的20秒重置。
3、如果你RP不好,2个毁伤只有4星,4星割裂或者毒伤也是无妨的。
4、如果割裂时间仍有很多,切割时间也有很多(一般都是因为嗜血或者RP激发的原因),没什么好想的,多打个毒伤就好了。不要为了保持5星割裂浪费能量。
5、最后要着重强调的是,在木桩的情况下,割裂和毒伤2个终结技能要有不一样的能量处理手段。
毒伤:如果切割时间立刻就要结束,那么立刻毒伤;如果切割时间有余,那么留能量,直到2秒左右的时间就可以毒伤了,这样万一出现以外躲闪了还有时间挽救。
割裂:只要BOSS身上的割裂结束,立刻5星割裂,越快越好,不要留能量,保证BOSS身上割裂的覆盖率是很重要的。
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