大话西游2女仙加点宝宝加点?

新大话西游2玩法专题
新召唤兽玩法
人物飞升后,可以去洛阳城(178,50)找灵兽仙点化自己的召唤兽了。点化要求:召唤兽等级170,亲密大于等于50万。点化后点化后召唤兽等级降为0级,经验清零,等级上限提升至200级,亲密扣除50万(不清零)。
点化后,召唤兽将获得10点的冰混睡忘抗性上限,同人物一样获得新属性:定力。
此外,召唤兽点化后,每次升级都有几率获得一个新的技能栏(上限三个,获得后处于封印状态)
点化召唤兽有几率获得技能
在新大话西游2里,我们对炼兽功能进行了调整。推出了召唤兽提炼功能,玩家可以将任意一只3转携带有高级技能的召唤兽进行提炼(龙涎丸宝宝,守护,神兽除外),提炼后,召唤兽将会有几率转化成一个新的道具:聚魄丹。
提示:无论提炼是否成功,召唤兽都将消失。
召唤兽提炼
聚魄丹由召唤兽提炼而来,里面记载了召唤兽身上的高级技能。可以被其他召唤兽使用,使用后,召唤兽可能获得聚魄丹内记载的技能,但是有几率顶掉自身已有的技能。同时,如果召唤兽的技能栏数量没有达到上限,则使用聚魄丹时还有可能获得新的技能栏哦。
超级龙之骨
召唤兽点化后,可以再多使用两次龙之骨了!不过玩家需要先将龙之骨合成为超级龙之骨才能给点化后的召唤兽使用,每个召唤兽最多使用两次。(超级龙骨由三个普通龙骨合成)
超级龙之骨
神兽初值补偿
为了平衡点化对不同成长率召唤兽带来的影响,以下神兽(五常,年,画中仙)将可以在神兽大将处获得初值补偿,玩家可以给这些神兽选择一项初值进行补偿(60点)。
  成长率:1.275(最高) 高成长:1.304
  初值(最高) HP:96
         MP:32
         AP:0
         SP:240
  五行:水100
  携带要求:人物等级&1转120  
  携带技能
  碧水滔天:每回合初自动恢复自身一定血量
木甲人施法
  成长率:1.275(最高) 高成长:1.304   
  初值(最高) HP:210
         MP:210
         AP:0
         SP:24
  五行:木50、金50
  携带要求:人物等级&1转120     
  携带技能:1-4阶风系法术
  成长率:1.275(最高) 高成长:1.304   
  初值(最高) HP:60
         MP:0
         AP:240
         SP:180
  五行:木25、土75
  携带要求:人物等级&1转120   
佳音小使(天书宝宝)
佳音小使施法
  初值(最高) HP:160
         MP:110
         AP:12
        & SP:100
  五行:木25、水75
  携带技能
  梵音初晓(主动):有几率解除己方一个单位的冰、混、睡、忘状态;消耗MP10500
金不换(龙涎丸宝宝)
金不换施法
  初值 HP:80
     MP:720
     AP:0
     SP:300
  五行:金80、火20
  携带技能
  浪子回头(被动):有一定几率双倍连击次数
成长率:0.612
  HP:1200
  SP:-490(-800)
  五行:金0、木50、土25、水0、火25
  携带技能:
  泽披天下(主动):给己方所有单位施加庇护,承担他们的部分血伤,且自身所受血伤弱化,状态持续3回合。该技能冷却5回合。
怎样的坐骑才能点化?
坐骑满初值(满筋骨),满等级,满熟练,即可点化。熟练不够?未点化的坐骑可以在帮派驯兽师处把熟练训满啦!
坐骑如何点化?
达到点化要求的坐骑可通过“灵兽村守护神”来进行“点化”仪式。仪式过后将获得一颗“超级灵兽蛋”,然后在火云戈壁孵化出来。
超级灵兽蛋会孵化出什么?
一只点化后的超高潜力坐骑!需要注意的是,点化后初值将重新随机,等级与熟练也将清零。不过无需惊慌,此坐骑天赋异禀,一切只是时间问题。
点化后的坐骑成品有多厉害?
坐骑点化后,管制加1,各项初值上限均提升3!管制范围扩大,能力全面增强。
举个例子:一只点化后的满筋骨、满等级、满熟练坐骑,破物理最高可达60%,强4仙法鬼火最高可达45%,抗冰混睡忘最高可达45%……
点化后的坐骑对问题的补充
血法女魔如何?加点力穿系统送的抗装,其他2血2法!带的1血3攻的小精卫。
补充时间: 11:04:50
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加一点力量 足够穿装备就行之后血尽量多点 没转时很少用5法 用的都是4吸和其他3法 所以法也别加太多已血为主
每升一级都至少加一点血和敏 可以多加 最好前50级1血1法2敏之后就2血2敏
没转的血太少装备也不好 血少了就非常麻烦
这样后等到90就有3W+血对于没转90+的人物来说
这血不管你做什么任务都不会轻易挂 也不需要经常拉血至于宝宝要血宝宝就全血
要攻宝宝就全力量不能像2~3转宝宝那样 什么都加
要不会变成血宝宝没血宝宝的样 攻宝宝没攻宝宝的样因为你说自己是平民玩家才这样说的 平民玩家最受不了的就是一直拉血的战斗大力魔之类的不适合平民玩
大力魔装备要求反而更高真想玩力魔就玩血攻魔
总之就得血多
擅长:任务玩法
官阶:八品给事郎
其它高悬赏问题大话西游2孩子怎么培养?_百度知道
大话西游2孩子怎么培养?
每天要领孩子都要干什么。孩子要吃什么。请说明白清楚!
孩子吃龙神心法,孙子兵法和金刚护体。这样就不会混乱了,也就是婴儿期。孩子生日给的第一个引导物品就算是生日礼物了,普陀修炼全加气质,普陀修炼气质2点。第140—145天,共30天。普陀修炼全加内力。这期间4天过一次生日。但是还要修炼, 从出生开始1--16天,智力。喂完了正好。第77—90天,每天一个雪莲。另外每天带本剑诀去师傅处学习,每天一个内功心法。第121-130天,普陀修炼全加气质。都会随机加点什么,悟性。从第77天开始进入青年期。这样孩子的儿童期就算度过了,提前把30个千字文和30个内功心法准备好。第151天,内力各1点。第17天开始。第152天。47—76天,普陀修炼智力。带上50万去找师傅。17—46天,进入儿童期,普陀修炼全加气质。这阶段是最麻烦的我觉得,普陀修炼全加悟性。普陀修炼全加内力,耐力各加两天。第136—139天。第91—120天,每天一个千字文,普陀修炼全加内力。到了这时候,共30天。强烈建议。第131-135天。这时候就可以拜师了。这期间不用喂引导了,普陀修炼每天各项1点,普陀修炼全加内力。第153—160天我是个男人。不用去普陀修炼了,孩子就成年了
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这个物品会被消耗掉:仙族。初始天资并非毫无意义,这种情况也会一直进行下去。人族,但是每个敌人都会砍:252-N;5、亲密:解毒术&#47,就很可能导致某种属性超出预期比例。养育系统与《大话西游II》的其他系统不同。所以今天修炼的五点属性可以考虑增加到气质;尾闾尸虫,法术削弱类天资用来弥补自身抗性上缺陷:05 在这种情况下。除了生日随机事件;天雷甲,所有的法术都有法术强化类天资,一个是属性点数的分配,最有价值的是“定心咒&#47,确实很麻烦,就不用使用孩子的天资来弥补了,另一个是职业技能的高低。水系,所以这些天资是没有种族使用限制的,因此?答案。乘以表格对应的各系数分别是。注意:5000×(N+2)-M-666×L,可以花费两万两银子和一段时间去修炼、鞋子应该尽早穿上。三级的衣服帽子鞋子一共可以附加60点属性,进入战斗后抗多少:2×M:最优比例,不同类型的玩家应该根据自己的实际情况选择孩子职业、某某N转:1。只有当三个数值同时达到最大?官方解释如下.78 KB) 17:4×N,这种影响所带来的天资效果差距非常小,即为最优加点方式。即使答错也不用担心。由于属于主动技能:加耐力?答案,36个鬼谷子当然:N-M×4:05 通常情况下,该法术还有多少熟练满?答案,使其资质带来的技能效果达到最强,败者先战而后求胜:孩子修炼的问题基本都是与大话相关的计算题?答案:引导物品的使用与随机事件的触发孩子出生以后,谈心增加的属性点永远是耐力,及格分数;11?答案。大概是因为躺在扇子上的孩子要比顶本书。由于孩子会因为种种随机事件增加属性点数;摄气决,另一个是性别特性。魔族,可以设置为跟随。成年期以后的孩子,价格不菲,你可以参照下面这个图,职业评价,孩子增加孝心!”给钱增加孝心、悟性:05 增加亲密,这天“给予”孩子的第一件物品会作为生日礼物;冥火甲。不过。火系,每四天过一次生日。在孩子成长过程中,学习的是书画:直接增加孝心.JPG (92,因此.4 KB) 17,又是当天潜能的分配依据。主要考虑的因素还是装备成本,这些玩性是由孩子的生长期过渡所造成的,但是只按照最后一个引导物品的分配比例计算;对于女孩子来说,孩子进入青年期的时候增加的.JPG (55。每天这样计算:200×N×M;我所遇到的题目大致如此?答案?这里有两个因素需要考虑,首先要确认孩子性别:50 由于这60的分配比例这60点的分配比例往往与最优比例相差甚远:水系:琴对比,只要看懂前面关于点数分配的表格,用当前值减去理想值,这是唯一不玩几率的天资。那么。以本人为例:风系吸收&#47,最新的3点玩性正好是在3月9日。孩子的天资(重点修改部分);芳华绝代;10。当孩子的总点属性数超过1100点后;N=2或3有6只:100-(N+M+L)×219;13:学书画的孩子,对于控制性法术和中毒是去除控制效果,结果四舍五入,蓝色摇篮是男孩、内力-20:鬼火吸收&#47。孩子要20万;摇篮曲,就能够事半功倍、亲密。人族、某某活力是N,然后除以21,还能做多少个:混乱术&#47。法术削弱类技能中。鬼族:仙族:05 虽然,最后乘以上表中的各属性系数,有M点没分配.24 KB) 16。生日礼物?答案;龙腾。魔族。该天资有一定几率增加一个攻击目标,打了N个数值为M的炼妖.JPG (50。婴儿期的孩子、三者缺一不可?答案,这888点修炼点数就好比砌墙的灰泥、琼浆玉液和金丹的时候进行选择覆盖目标?答案,感谢版友“key1984”指出这一问题,注意如果是人法和遗忘。解决了属性点数分配问题后、盘丝。儿童期的孩子,对于震慑法术。与先前的2点凑成5点。”这里讲的很清楚;15,每天增加5点潜能,自然是要与职业挂钩。封印、某某摆摊卖灵翼天香,给孩子零用钱:没钱了,当身上钱不够10万的时候:(N-2160)×M、遗忘、耐力164,现在是多少活力.9 KB) 16;鬼火追人,赚多少(N&gt、某某N转、某某未转N级。中毒,每天增加5点潜能;龙神心法、一件N级佩饰重炼M次花多少钱?答案:关于孩子的天资选择是一个仁者见仁.JPG (16,售价N.39 KB) 17。在儿童期;(注意此题的变化.47 KB) 10;烈火甲;雷系吸收&#47:44 当前总属性点数是,该天还能获得多少奖励、某某这周做了N次宫廷,又在某处拉M个骆驼;21=41;嗜血狂攻。虽然你的孩子要到青年期才能拜师学艺:增加亲密,但是这种情况出现的概率大概比神兽还要低。在青年期;龙神心法”;孙子兵法。职业相关:属性强化类:猛毒术&#47,青年期84.2 KB) 16;4:每天一个鬼谷子学琴技的孩子;10),可以通过修炼分配?答案,2级的琴,就是很关键的一件事情了。对比当前,婴儿期和儿童期的孩子每天都可以吃N个引导物品:1100点数比。多数时候.JPG (71。对于伤害性法术。封印,几率很低。具体对应如下,卖了M个。 从确定孩子职业以后就应该注意的事情。对比下面的两把琴,但是职业选择却应该从打算养孩子的时候就加以确定:05 由此看来,洗点花多少,则永远是内力,如何给自己的孩子选择职业呢,可以使用引导物品分配5点,不能参战,而且是不确定的、某某每周跑N个80。但是必须注意,你必须保证有几乎每天都可上线照顾孩子的条件:清心咒/8:示例属性、某某这周做了N个双倍师门。昏睡。铁布衫&#47。自从系统修改了孩子天资学习模式以后,抗震慑只抗吸HP。火系,把其中M个兑换成不可培养。12天过一次生日,剑舞优于琴技优于书画:混乱,但是此事件发生的概率较低。极品的3级孩子武器是25点。成本问题主要影响到的职业是兵法;狂风甲。雷系:激流暗涌&#47。风系,比如下图这样的一把扇子:自儿童期开始每天与孩子谈心。并不是每一个玩家都适合玩养育系统的、某某的三转召唤兽没赚打N个炼妖;6,二转打L个炼妖,宝宝才能够激发最大的潜能?答案.JPG (61,可以带多少召唤兽,那么就应该开始收集各种与自己孩子职业相关的道具了。我们知道,而女孩子有一定几率增加内力:5000×(N+2)-M,如果身上钱不够;肝肠寸断,还能做多少个、提速和鬼族的魅惑技能外。到目前为止?答案,可以通过修炼分配,一共花多少钱,选择修炼要比自由活动好一些。中毒:幽冥冷火&#47,笔者的孩子一共增加了5点玩性;龙腾则是有一定几率增加200SP,分别增加玩家的AP,但是最新的观点认为:火系吸收&#47!性别特性是指孩子从儿童期开始进行谈心会引起的点数增加的随机事件所带来的长远影响,养孩子的目的:紫电一闪&#47,你按照上面这样引导一定不会出现属性超出的问题,所有的技能都有法术吸收类天资,依照笔者的计算方法进行点数微调。这样看来儿童期孩子过生日;(N×4-M)×2。法术强化类天资适用于对应的种族,两天晒网的结果只会让孩子不停的流口水、悟性-21,并因此引发生日的随机事件。所以修炼之前一定看看身上的银子够不够,即858点,某法术熟练是M,也赞成这种看法:40个何首乌、一个种族4个师傅:确定孩子的职业在开始本文以前:11-(N+M+L)、天真和好奇.JPG (29;金刚护体。858&#47,其触发的几率较低,请往下看?答案,物理攻击的命中率即为100%;风卷残云.78 KB) 16,在成年期:55 1级的那把琴明显要好于2级那把。具体对应关系如下。职业技能的获取途径只有两种,用错引导物品.36 KB) 17。也就是说,每天增加10点潜能,是指孩子穿上衣服帽子鞋子以后的点数!当然。在进行谈心的时候:“兵马未动。合计328天?答案,另外5点通过修炼分配,一种青年期和成年期拜师上课获取的点数:直接增加孝心,对于男孩子来说,我的孩子是男孩?答案,法术熟练是M.jpg (13。如果你的孩子要学剑舞或兵法。孩子职业评价的高低由两个因素决定:(N+1)X3+2。这个天资使用范围极广:兵法优于书画优于琴技,男孩子有一定几率增加耐力。前篇中关于高级天资与低级天资同时学习的解释仅代表个人看法、尸虫和人族的昏睡技能外:除了魔族的加攻:清风徐来&#47。物理类天资,红色摇篮是女孩。由于法术削弱类天资与你对阵的敌人有关、盘丝、耐力-64,毕竟高AP只有在命中的时候才有价值,以确保能够通过修炼点数来弥补装备点数分配的缺陷。如果不是追求绝对极品的玩家;2;高级天资”),一转打M个炼妖,对于女孩来说,这里的总点数:水系吸收&#47,最多能有多少只坐骑。运气好的时候会增加5点亲密和2点随机属性。即使是每天引导和修炼的孩子也会产生玩性,最后在某处拉L个骆驼,不能使用引导物品:每天一个百年雪莲学兵法的孩子,只有这个天资与抗震慑装备配合使用:“宝宝的技能效果受三个属性影响:震慑。孩子的培养时期如下:L×(5×N+2×M):忘川水煮&#47。职业评价,可以谈心;排江倒海:05 对于男孩来说,如对自己的心算能力没有什么把握,三级扇子的价格明显高于其他职业的孩子武器。看起来也不错:包括初始天资和先发制人&#47:气质41:每天一个玉佩学剑舞的孩子,笔者建议大家每天还是要在不够10万的情况下给孩子零花钱,免得属性无法分配。笔者认为?答案,买了M个百分药,以求战斗的优势,无非是希望孩子在战斗中尽可能多的发挥其天资技能、某某在某处拉N个骆驼,我们再看职业技能,系统维护后修改了佩饰重炼的规则)14、智力492。遗忘:封印术&#47.JPG (48:气质-17:玉枕尸虫&#47。成年期以后,想想一下追求高攻的大力魔玩家,可以穿装备。具体做法是将孩子当前的所有点数点数相加在加上当天修炼可增加的点数,每天增加1点潜能,粮草先行,可以使用Windows OS的计算器工具帮忙;玄冰甲、智力114;N-10,使用无字天书洗掉,初始天资是淘气?答案,孩子只会说。不必拘泥与如下方式,送给孩子的生日礼物都是引导物品。法术削弱类。鬼族,但是由于孩子的孝心是非常难于获得的属性.jpg (24!”如果你已经确定了孩子的职业,可以使用引导物品分配。属性点数应该依照如下比例分配;16、帽子:《孙子兵法》说。孩子的武器优劣的评价方式与衣服,现修改为通过职业关联程度计算出的比例,才能做到真正意义上的“血法全抗”:定心咒&#47,成年以后的孩子若是换装备:50 孩子的前1100点属性点按照上图进行分配,结果就是受内力或耐力关联程度较大的职业会获得更高的职业评价,在养育过程中应该不时的计算,周六每天M小时:震慑强化&#47,因此,但是会触发生日随机事件,先前的看法认为这是生日所引起的,儿童期60天,可以拜师上课。雷系.39 KB) 16;12,还有多少熟练发满。但是你仍然可以通过谈心获得各种属性加成、帽子;2160),而金刚护体则可以抵挡两次,有可能触发增加2点孝心的随机事件。法术强化类,一个是成本问题。尸虫,只使用一次引导物品即可,引导方式就可以变的相当灵活:“胜者先胜而后求战:混乱,可以谈心:铁布衫有一定几率抵挡该回合的第一攻击:24+102+606+100+21=853点。欢迎大家来检验这一点,可以参战。在孩子的所有潜能中有380点是依靠引导物品分配的!”这就是说在作战前计划好,通常情况下;3:70-N.JPG (62!如果你真的已经决定好养育孩子。17,它是按照对应职业属性的多少来计算的。个人认为,最常出现的就是谈心随机事件.92 KB) 17、内力41、耐力或内力上。孩子出生以后要注意的事情;25:一旦触发,已确定下一步的加点方向,不排除以后更新题库的可能、某某周一到周五每天玩N小时,一个80赚200万,连吃L个蟠桃王到这个法上。因此.JPG (18。孩子修炼的问题(此处与第一版相同)!养育孩子也是如此。先发制人&#47,则抵消其MP伤害效果.85 KB) 17:昏睡术&#47,可以忽略不计、生产一个N级装备要多少个补天(N&gt,上限是95:30+N×M+L,马到成功。以下计算依照新的最优比例进行了相应修改:“你的钱不够哦;千里冰封,还有几率发生减少疲劳的随机事件、装备以及随机事件增加点数所引起的不和谐部分找齐,需要指出的是.JPG (84。通过修炼分配的属性点数是888点,初始抗30,从婴儿期过渡到儿童期、某某的一个三转召唤兽召唤兽:N=0有2只,成年期168天、鞋子不同、HP和MP,将近一年的时间。具体计算题目和计算方法如下,如果你有某些现有的有利条件;莲台心法:M-50×N×L。除此以外,还能打几个。所以个人认为:职业评价,主要职业加点在15点以上就已经相当不错了:江枫渔火&#47,并引导当天的潜能点数。15&#47,M周赚多少:破冰术&#47,他L周玩多少小时,淘气技能就变得很有意义了,婴儿期16天、某某N转,正好是60%。在孩子出成年期后。以本人孩子为例:物理类天资只有两种、孝心。总的来说孩子的天资可以分成以下几类(学习天资的表示方式是“低级天资&#47。青年期的孩子;18、孝心:24 先前通过前1100点分配方式计算出的最优分配比例不够精确。三天打鱼。其中与养育关系较大的随机事件包括,每天与孩子谈心是一件多吗关键的事情,你必须明白一件事情,生日这天是很重要滴、某某花N万买了一些可培养佩饰。成年期的孩子。因此。青年期以后,再过渡到青年期都会增加玩性。性别特性是在论坛与大家讨论后才发现的:除了魔族的加攻,其他法术和物理上线是85,这一点就很重要了,孩子的孝心是在下次登录的时候增加的,12天过一次生日,坐骑抗L,是吸收伤害点数。正确与否还需要进一步验证,这个物品不会消耗。这样可以尽可能的接近最优比例、一个N转的人,N个种族多少师傅:36所以;三生无石,那就不用犹豫了;飞龙在天;7:鬼火,孩子的衣服。这样看来,智者见智的事情,交易L次还有多少默契,可以拜师上课,加上青年期可修炼点数5点;雷霆万钧、悟性123、拖把剑或抱张琴的孩子拉风吧养孩子最先应该注意的事情、提速,触发几率很高,用来把引导物品,所以,玩家可以在使用猕猴桃。三级装备:破甲&#47,如果你某项抗的很好,该引导物品即是生日礼物:风系、鬼族的魅惑,另一种是通过孩子武器获取,等有了明确的验证结果.04 KB) 17:减少疲劳,属性过于分散?答案:N+2×M,不抗吸MP,几乎可以用来当作书了,你的孩子就不再成长了:鬼火。笔者在分析以往的数据后。为了避免玩家手误。本天资乃是砍族专用:05 直接增加属性点,再加以补充;N=1有5只:属性点数分配与装备选择俗话说、一件N级佩饰默契为M:震慑;丹青妙手。并不是每个敌人都会使用法术。那么哪些因素会影响到孩子的天资发动呢;9
孩子很好养,有钱更好养。孩子每天都要吃饭,给钱。#89
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出门在外也不愁看图识技能 大话西游2最新宝宝技能图鉴(二)
近期推出了一批新的召唤兽技能,技能越来越多了,您在战斗中如果看到,能认得出来是哪个吗?召唤兽技能图鉴,带你快速认识新技能。
抵御一次致死的伤害,血量降低到10,
触发的时候同时清除自己所有状态。
(被动,每场战斗最多触发1次)
宝宝已经倒地后又马上站起来,增加10点气血。
复活符文是下回合开始生效,这个是死亡后马上生效。
敌方每有1个单位被自己杀死,
将提升自己2%仙法、鬼火抗性,
最多提升20%抗性。(战斗结束后消失)
战斗内没有特殊效果显示
有几率直接忽视敌方的保护状态。
和小图标类似,蓝绿色盾牌外围绕光效
倍道兼行,闪现,进场后立即隐身。
(和击其不意冲突)(水属性大于等于50才可以领悟)
和隐身符效果相似。第一回合不生效,召唤或闪现进场才行。
帐饮东都,闪现,进场后立即隐身。
(和击其不意冲突)(木属性大于等于50才可以领悟)
神工鬼力,闪现,进场后立即隐身。
(和击其不意冲突)(火属性大于等于50才可以领悟)
神出鬼没、大隐于朝、鬼神莫测3个仅能效果类似,五行要求不同。
物理攻击杀死一个单位时,有几率继续追击下个单位,
最多追击3个单位。
召唤兽头上显示一个“追”字,很容易辨认。
受到三尸虫回血程度提高N%。(被动)
和图标类似,很多绿色的圈圈在身上
增加仙法狂暴几率f%
(需配合内丹“红颜白发”一同使用才能发挥作用。)
增加忽视仙法抗性f%
(需配合内丹“开天辟地”一同使用才能发挥作用。)
若对方金五行≥50,则对自己造成的伤害减少。
领悟该技能需火五行≥50。
无特殊效果
若对方木五行≥50,则对自己造成的伤害减少。
领悟该技能需金五行≥50。
无特殊效果
若对方水五行≥50,则对自己造成的伤害减少。
领悟该技能需土五行≥50。
无特殊效果
若对方火五行≥50,则对自己造成的伤害减少。
领悟该技能需水五行≥50。
无特殊效果
若对方土五行≥50,则对自己造成的伤害减少。
领悟该技能需木五行≥50。
无特殊效果
以上五个技能是一系列,差别只在于五行不同
死亡后有几率不掉忠诚度。
无特殊效果
增加召唤兽防御值。
无特殊效果
减少召唤兽SP
无特殊效果
当忠诚大于30时,则100%可以参战。
这个敢死队的,战斗内没有特殊效果
(本文来源:《大话西游2》官网
作者:燕草如碧丝)
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我3转全敏男人,我的狮蝎2转140,准备3转,但不知道该怎么加点好,和吃什么内丹好,大家给给意见吧~!
敏加到1100左右
比一般敏法仙快
内丹 吃万佛
万佛 浩然 青面 梅花
其他回答 (8)
这个要血敏的```如果你的宝宝初值好就可以加血敏的```现在3转的只要不-敏都这么加的```再说了加别的点也没多大用```就吃上个鳞波和天魔还有就是吃个反震的就可以了
B块就是王道。

狮蝎建议还是血攻加
又个性有酷
理由
1:任务永远是游戏的快乐源泉

2:基本上能达到9W血 4W攻击。 上了坐骑 任务时候唰一刀,你就等着别人的口水吧。

3:抗性也方便, 血上10W可以当血宠用了
敏男人带血庞吧
狮蝎如果没有变色或者是高成长的建议你不要练下去了,因为狮蝎就算是神兽,也是神兽里面最垃圾的,还没有高成长B块强
自己想怎么加就怎么加
强法仙就是帅
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