梦话梦幻西游69wz赚钱,若69力WZ、力DT、力PS

对问题的补充
69了怎样加点怎样带装备可以让伤害上1000+呢?(买不起无级别)
补充时间: 20:52:49
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楼主指定最佳答案
5力加,装备逆鳞或全刚加伤头,逆鳞或全刚链,逆鳞或全刚血高的加速腰,回魂加速鞋,高防衣…总伤370左右的武器可以了,强身冥思一定要点高,攻法2修9,双抗5都可以了,宠攻修点都5,其它不点,这样可以在69队中混了,记住五庄2连击就是破血而且不用停回合的,2回合比大唐1回合打得多的,不信可以试下,力五庄高级狮陀带小朋友捉鬼是最快的…
擅长:任务玩法
官阶:七品云骑尉
其它高悬赏问题梦幻西游69PK和活动 力TG,力WZ,普通WZ哪个好
梦幻西游69PK和活动 力TG,力WZ,普通WZ哪个好
PK的话力天宫,任务时候普通五庄,力五庄…活动什么的都可以吧…
额,这是一般玩家的估计,人民币玩家不算
其他回答 (6)
五庄,PK无敌
力武装!!要速度有速度,要攻击有烟雨和飘渺!还能点灯!比天宫牛!
LTG任务很牛逼。PK不太好。 关键看个人。你整身无级别,不好也难
pK普通WZ比较好!活动的话力WZ最牛,还有一种情况,你全身100级以上无级别,打造一个极品全能号!
群P的话,还是普通WZ好,生存力强,WZ的力量成长没有DT高,力WZ的输出没有DT高,而且WZ的烟雨有60%的气血限制,在群P中,是一个较大的限制因素。力TG个人感觉更适合活动,因为天雷斩的效果,会临时提升伤害,输出十分可观,但是天雷斩的限制,在于PK时,只能打一个人。单P的话,普通WZ绝对比其他强,前提是技能,修炼,装备都是一个档次的情况下。
活动的话,力TG,力WZ都有各自的优势。力TG伤害较高,而力WZ烟雨可以打两下。普通WZ活动不太推荐。
楼上不懂就莫乱说!!楼主如果你停69,我觉得wz更好,但不是剑宗,是气宗。首先是活动,wz抢手是绝对,这个没人质疑。至于pk,气宗占绝对优势:1、仙族防御和气血成长是相对较高的,伤害成长可以说是最低的
2、如果走剑宗,生命力肯定薄弱,DT3刀不死也残
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梦幻西游停69的最好门派
各位哥哥姐姐行行好哦?怎么练梦幻西游停69的最好门派是什么!?怎么加点
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,同样全力加点满技能的话..满临时速度起码要达到670左右,建议4敏1体,但是MW的输出要强很多.WZ的伤害不高.套装掉好多属性  封系。力TG和力PS差不多.在69个人觉得MW要比LG好些,4体TG会有相当多的血.,各有优势...。抗性太差.,首先TG门派技能加血.,建议准备速度腰。 PT,作为辅助..尸体的话.,和HS相同的加点,WJB腰带WJB鞋子. 2体2耐1敏不错..对面还不能变鲛人卡..5-6TJ 双葫芦,以便拉起来就可以烟雨..。血耐DT和血敏其实可以互相转换.还可以套紧箍咒让对面持续掉血. PS 建议4敏1体.记得群P一定不要变身套.释放大TJ和控制对面一速。一定要高速度,不建议血耐。.或者适当的多点敏..,双葫芦1风袋. 最后一个DF.。作为高速。3体1耐1敏.3个辅助门派,也建议5力..基本上很难被杀死,也是很不错的.,速度太慢..PS的封不多样化。.. HS也是.血还是很多,PT,也可以在己方DT出手前用小死亡点杀,追求750的速度。.1敏的:  HS,满天WZ或者力辅助WZ,只适合单P。...LG秒4MW秒3,很优秀的辅助,装备好。。。..即使是WJB的ST。因为全力的很暴力,2体2耐1敏.,最好速度腰带.4敏的..但是装备不好很脆  69...因此和女儿一样:  想玩暴力门派的话,作为辅助封足够了,任何门派都可以的.掉上限很难补回去,力PS,追求最高的伤害和速度.没什么好说的。,因为ST的飞机在69还飞不起来.69有WJB的法系很可怕。.。  还是那句话。.WZ的话.PS在69,一律全魔.,血腰和速度腰带都准备一条就可以了,血耐.。,威胁性也不是特别大.,封和禁疗的搭配很不错.。 其实69的TG也很优秀,因为DF可以双风袋1金甲,但不建议ST和HS,我建议4敏1体或1敏2体2耐。.毒也是很可怕的.。.ST的话最好全力。DF的夜战+隐身鬼眼小死亡.。,建议4力1敏或全力,不要带任何套装.,和HS相比.。,依旧不好被点杀.比较全面的封系FC..所以速度和抗都很可怕..。.,既可以比DT出手快.可以无限天雷.血耐敏DF在群P中的可怕是毋庸置疑的.高速的PS,DF.,力WZ也都是不错的选择.追求暴力.。会掉好多属性的.速度快.。,再低也低不到哪去了..,可以让被点杀的成员迅速复活,2体2耐1敏。DT可以分为尸体.满天的话,和血敏。以上3种最好都是5件漫天套..甚至可以把PT WZ的灯驱除:  一速的话:  LG和MW....DF的小死亡是DT的噩梦.没有PT实用  全体是自己打的.但是LG就算被降灵也可以炸蓝...装备配好,要让血尽量少。,因为PT最好有400速度.,可以选择尸体WZ,都要高一点的抗性.血耐女儿的时代已经过去了.血耐敏DF的抗性就是钢板。每回合300+的持续加血也的确很可怕..PT的灯+自在心法的配合。个人觉得4体1敏的TG最好,双风袋也有400上下。速度腰,拥有12门派中最高的伤害.才能更好的配合队伍中每一个输出.,力DF.不过HS在69不是很普遍..力辅助的话。尸体DT5力加点.配合高伤害武器满临时也有1000+ 配合清BB或者点杀就可以。同时..带双葫芦1风袋.。第一个HS.,控制对面尸体.除非遇到高速女儿.我认为传统的131模式并不实用.。  辅助...本身4体的就是血多防低.  法系。4力1敏配合速度腰带的话,甚至可以5敏,禁疗对方的话..这样可以放心的给队友拉无限保护,只是很少有人玩.,力TG..,对面的血BB也来不急加血了.....,分4类吧。无限天雷,不然一速基本也没问题..,还是建议全力或4力1敏.,建议只加2体2耐1力.。。. WJB多的话。  暴力.。,69所有门派都可以很强,DT自然是大多数人的选择.可以重叠的封特技也是很好的技能。力WZ的话,推血只推3而已,必然是女儿,PT更适合69,带这6TJ辅助很不错,只要有好装备
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有游戏都不存在最好最弱的职业 只是哪个爽 看个人爱好只能说最热门为DT WZ PK 三界 拿名次的两个职业DT5力PK是必须的 本人08年退出的梦幻 08年以前多次状元大唐 我可以很负责的告诉你不5力为中庸 在我们一线排名里是看不到非5力大唐的 5力仅仅是一个基础 连基础都没 就别谈什么PK了;&#39. 强身必须点满 至于练级 花钱找人带即可 50以后跑商即可 特技破血+野兽 其他属性优先 破碎愤怒可有可无 弱点没用 真正玩过DT PK你就知道弱点没用了 他真的是个&quot. 5耐 如果你没有2件以上的无级别 衣服+腰带的话 千万别练 此乃另类加法 几乎没几个人这样加 但如果你有了衣服 要带 无级别的话 可以考虑 你会发现你永远也用不到9转这个东西 可以忽略它3; 存怒气放破血足够上来野兽三界时这俩特技是不许用的 除了横扫什么也别干 抢的就是时间 本人拿过三界称谓WZ本人也玩过 加点因人而异 因为比较混合1. 5血 WZ不是主封 他有点偏辅助 所以不加敏作为一个辅助也是可以的 但是!没有1双无级别鞋子 就别练了2;弱点&#39
我个人认为DT还好,不过需要巨额的投入,才能练就JP,相对五庄和龙宫也不错,我见到好的天宫也相当强。DT5力或4力一敏或耐强生和修要尽可能的高。 WZ推荐3敏还有两点随你这样速度基本无敌了,配合日月封人就很强了。LG4魔或5魔,5 魔是追求JP的对装备的要求高。TG没玩过不知怎么加点不过看上去很强。
DT首选,其次封系,在后面龙宫等法门派,最底层是地府、HS一类的
69个人感觉最好玩的就是大堂和武庄,混69只要你极品,好混的很啊
一般就这俩门派下FB
LG好50后练级飞一样4魔1耐
有钱什么都好,没钱什么都垃圾。而且要看你那区水平怎么样。
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梦幻西游MW DF PS WZ辨析,高手进!血耐DF 力DF 力PS 力WZ MW 哪个门派好?(比武或战F的)本人RMB玩家
再+个力TG。(血耐DF 力DF 力PS 力WZ MW 力TG)
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可以细聊.这要说很多..
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力WZ虽说是貌似像无限破血RMB玩家推荐 MW,也不是很受欢迎?所以以上你所说的。DT的三刀几乎上能秒人,WZ不行吧。力PS就不说了。 首先血耐DF,命中根本跟不上去,况且DT还有个加命中的技能。血耐DF是飞了以后才能受到PK的欢迎。而且师门技能也远没有DT加的伤害多。 力DF更别说。擂台PK还行,这个不推荐。人族的是3-4点伤害。仙族5点力量=2-3点伤害。没飞以前,但是力WZ的伤害差的多,PK根本上不了台面,除了血耐DF能练到飞升的话。带个必中武器,即使你满身JP特技,PK也没多大用,或者LG。还不如连DT呢,其余都不如MW实用
力个P啊我靠,你见过服战或者蚩尤搞力WZ的吗?
就算RMB玩家搞也不行,吃不消,玩PK就最好是MW,(在你这几个选项里选的话)。MW不论PK还是活动,都是受欢迎的,那一个三味火上去谁都吃不消,我是建议你玩老DT的,最受欢迎,帮人杀剧情什么的都好,加了个金刚套,带捉鬼什么的,1天200-300RMB \TG也一样,他们那种力TG合WZ都是做任务的
RMB玩家的话,推荐WZ吧。因为在装备技能修炼JP的情况下,你力五庄有攻击技能,外加一个很牛B的封,不管单挑群挑还是任务,绝对是抢手货。。。现在很流行就是力WZ和力天宫
建议玩魔TG,或者MW。飞升以后秒3,法术伤害简直恐怖的很。本人109WZ。不打F,129的MW,LG没有一个能单秒我上1800的。但是我最近见过了一个TG,群秒个个人都是2000以上。至于你说的那几个。WZ攻击JN只有烟雨,而且对气血75%的要求比较高,本身仙族的防御成长比较高,玩力WZ无异于舍本求末。如果玩WZ的话建议玩个辅封WZ,本人走的就是这样路线。不过对装备的特技要求较高。血耐DF现在也渐渐走向衰落,辅助系现在也都在抢速度。辅助系比攻击系快了,方便配合DF的死亡JN点杀。力DF就更不用说了,如果真想玩攻击的话,DT和ST无疑是最好的选择。MW的法术成长比较高,这个也建议。带上高血腰带高灵项链,衣服高防双加体魔或者魔耐各20,鞋子,头盔弄个辅助特技,比如 凝滞,流云,光辉,四海,放下====。如果是跨服的话,可以看队伍配置选择JN。有2个特技对法术系就够了。主要还是提高灵力。PS本人不喜欢,如果玩封系的话NE和FC是个不错的选择。一来NE的速度成长高。到109J,不算装备比其他门派高100多速度。只有FC有强大的组合封,抓鬼的时候受欢迎,PK的时候也不错,单挑的时候睡杀也很好使。
RMB的话 呵呵就好说了 让我感觉的话我喜欢 MW, 一个角色不要偏离了他本来的特性
DF 力DF 力PS 力WZ MW
你说的这几个,就MW最有潜力,其实RMB玩家玩什么号都牛逼,像那时候看的武僧看这多BT,可是 他ES 的特性就是辅助 你要是喜欢另类的门派 就力DF
或力WZ 都很强悍希望采纳!!!!!!!!!
看你是多少级别了
要是玩高级的话 建议你玩DT或MW
高级的MW法秒很恐怖 而DT比较刺激
高伤害很有成就感的
力PS你从哪听说的,你NB的力PS了? 力DT不比PS好多了
至于WZ 别玩力的了 牛人PK封系是不能死的
你玩力WZ 烟雨的话还不如DT 封也死不上什么作用了
你是RMB玩家 应该喜欢比武
所以建议你玩DT或MW PK时群众的呼声很高的 要不你就索性玩FC
PK绝对是主宰
带上个NB的BB
绝对让对方哑语
还有问题的话 可以加我百度好 细聊
你去看看现在10区里4~5个区里 第一都是PS一般都是L盘丝 盘丝血厚速度快 L盘丝占优势绝对比LWZ达 Ldf 速度能拼的过PS么?血耐DF好是好 平常活动有人要你么?就是血厚攻击又没多大效果 mw要玩到jb高才好玩 69 89秒个3.4 玩什么
我推荐lps 我就是玩lwz的 lwz到后面没前途
上面的人说了好多....看不过来,我就提一个,希望你参考下力TG
仙族防高灵高
双抗效果最好
封系 虽然封的不全面属于辅助封
但配合高攻的话也不错
再有就是仙族的血少
但TG有个技能就是提高气血上限的
任务技能(五雷)
个人感觉没有比4修TG更猛的了
就是太费钱了
我练不起...你试试吧
〓〓〓建议你玩力天宫,首先你说你是RMB玩家,那装备修炼肯定都没问题。接下来咱们看看力天宫的可玩性,飞升力天宫,PK方面:封物 封法 封特技(可叠加) 封法宝(可叠加) 天雷降灵力 五雷降血降蓝 还可以配合破血弱点野兽进行攻击。 任务练级方面:物理秒3
魔法秒3 能五雷 能封。最主要的是门派特色:天宫门派技能增加气血上线,有15%的几率避免受到负面法术和封印影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加 看看这些够你玩一阵子了吧........................................... 〓〓〓
RMB玩家弄STL吧。。。弄身超JP的变声套。。来减少回合,,上去直接秒辅助门派。。当然你速度够快才行
血耐DF或者全魔的魔王
...我建议你玩力DF
加个横扫套
停59或69超强的
不过前提是要五件套的横扫
封WZ好了,力WZ没前途
如果你是RMB,楼主,请你相信我,血耐DT永远最牛逼,加3力1体1耐,收吧高伤害的130无级别,弄好满强身,衣服要无级别,鞋子和腰带都要的,打10级石头,血高,耐高伤害高!
打F战看你打几级服战啊!!低级的就是我所说的血耐DT,高级的话,只有龙宫 狮驼岭(这门派F战最刁的,加点是全力,应为后期用无级别是没用的,所以只能这样玩),还有就是魔王,龙宫和魔王都加全力,医生服战有点用,相信楼主这种RMB玩家不喜欢玩补助的门派吧!!!玩复出,低级就是大堂,高级,魔王。龙宫,狮驼,你说的什么力五庄什么的,你看过那个打服战五庄是力的??要玩就是正规五庄,不然一下就挂了,还叫五庄吗,力盘丝??再怎么力有大堂的横扫吗?大堂外其他门派都缺少这个技能的 ,服战低级血耐DT,或者考虑玩全力DT(大量RMB),高级就是5魔龙宫和魔王。还有全力狮驼岭了!!!楼上说力五庄好,哪里好??一个极品力五庄能砍多少??一下打3个或者2下,没什么用,你看过服战用力五庄???力天宫也是,楼主要自爱强调要打服战比武,力天宫和力武装技能差不多一样,就是多了个五雷轰顶,你能轰是把??服战你又能轰多少血??五雷轰顶是抓鬼用的大哥,还有就是服战狮驼岭很流行,你玩天宫,人家一个必杀你就...而且天宫说白了就是肉盾,何必力这个那个,很流行这些力的,但是打服战都没用。4楼说的不错,一个角色偏离了本来的特色就没用的,好像加点,你一个属性加一点,就会失去特色,会导致你什么都不强,失去特色就完蛋了。最后送楼主一句话,没有最强的门派,只有最强的玩家!!!!!!!!!希望采纳,很辛苦的!!!如果楼主还问什么就继续追问!!!
现在的比武吃香的是血耐地府和魔王力地府已经被小白淘汰了,从坐骑天下开始,一直在主推地府的辅助地位魔王的优势在单法输出,其实群法输出来看顶级的魔王跟龙宫查补很多(不是满级,是顶级,服战级别的)盘丝和五庄在服战里不多见,还力天宫,确实,现在一辅助一医生一物伤双法伤是主流。总体来说封系和爆伤的时代已经过去了。现在法伤门派很吃香,服战都喜欢带龙宫,大唐血耐的还可以带,高伤大唐基本不大见了。双龙宫的单回合输出可以达到总共35000+,物理系也就骷髅狮驼可以比一下,血耐大唐主要是首回合定点秒人。血耐地府可以很好的限制对方的补给门派,特别是加上驱散技能之后,可以驱散对方的一切良性技能,这个比较淫荡,加上超强的生存能力和抗封夜战隐身等辅助技能,服战里是很吃香的,单P更是无敌。魔王的优势是定点秒杀,魔王具备的龙宫类似的高法伤输出,更是有比龙宫要强的单秒技能(实验过,单秒要比二龙戏珠强),但是魔王比龙宫难练很多,不过考虑到楼主是人民币战士,这个可以忽略。至于封系流已经是明日黄花了,主要是现在解封宝宝都普及了,服战又不考虑药物消耗,所以封系很难存货长久并发挥作用。人民币战士任何门派都可以轻松搞定日常的任务和比武关键就是看最近梦幻服战的趋势最近的趋势就是物伤封系渐入低谷,法伤类无论人还是BB都如日中天,辅助的作用在封系减员的情况下得到提高。既然练号,就得赶这个潮流,最起码要保证在下一个资料片出来之前不会落伍
力的除了PS以外都不要想了。。级越高伤害差别越大。。。但是DF飞升后配合还阳。。玩中庸DF高手玩的还是很强的。MW后期就是拿来杀人的。。。法伤很高、、但是守尸可能就不怎么好。毕竟有个LG和你抢、WZ后期基本F战的没几个封的。。除非是那种RMB而且相信自己能中,,基本是铺助的。。。。个人如果真的RMB选择力PS吧。。。伤害很高。。12门派伤害最高的门派(不知道的自己去探究)。。。配合高修炼另外加上能封能禁聊很不错,,下面有些介绍,,看下吧。。很多PS的MM们首先抱怨的一点就是PS烧双任务活动都没有人加,在这里我们不讨论这个问题.因为这个问题对于除了LG,MW和套ST之外的其它门派一样存在这样的烦恼.要解决这个问题给大家最好的建议就是四个字:天道酬勤.自己努力点,当车夫吧.至于PS门派加点问题在这里本人也不想赘述了,关于加点各有各的看法,加点的文章和心得也很多,PSMM们可以去搜索一下.本人稍稍提一下自己对PS门派加点的看法,只希望能给大家一点点小小的帮助.很多朋友都会问我:XX门派如何加点?说到门派加点,本人不得不提两个问题:1、你是RMB玩家吗?2、你玩这个门派的主要目的是什么?是为了PK厉害还是为了任务活动爽,还是为了赚钱快?就上面两个问题而言,决定了一个玩家玩梦幻的一个态度。因而具体的门派加点应该是因人而异的,不应该都把眼光放得太高,去追求服战级别的高度。好像废话说太多了#17 下面言归正传。1、如果你不是人民币玩家,你游戏的主要目的是为了PK强大。那么给你加点建议是成为一个辅助封。具体加点可以是2敏1耐2体,或1.5敏1耐2.5体.这里请大家注意,做为一个封系,哪怕只是辅助封,速度就是封系的生命,敏至少必须得保持在1.5以上,否则很有可能你的速度不如一相DT快.很多朋友会说,魔族体成长高,为什么不加3体两敏或3.5体1.5敏?#55 如果这样加点的话,恭喜你,到了后期你就得准备好一百个体人参果去洗点吧,貌似体人参果是最贵的,一般区大约都卖到50W左右一个#89为什么?你还要问为什么?没有加过耐的PS讲白了就是一只血牛,物理攻击系甚至于攻BB都能轻松破防。知道什么叫破防吗,破防的概念吗?DT或ST的破血能把你的血条直接打到见底,DT,ST的破碎能直接把你一条蓝打空,DT横扫ST的连环能直接让你躺在地上.请记住,不要光看到魔族血成长高就全去加体,送你一句话,宁愿血少点,但有质量.(加1耐的PS门派技能全满,加上月亮衣服和头盔的话,PS原来也可以当钢板#17至少普通的DT扫不动你了.)2、如果你不是人民币玩家,你游戏的目的并非为了PK强大,而是为了任务活动爽赚钱快。那么给你的加点建议是5力加点。PS其实是12门派物理攻击之王,这里我们对比一下做为传统的物理攻击门派的DT与ST的攻击伤害。同样5力加点ST的伤害高于DT这点相信大家勿庸置疑,但是,注意但是,DT门派有加命中的技能,众所周知,3点命中折合为一点伤害。因此总体而言,就物理攻击的伤害高低DT和ST其实都差不多。ST有力成长高的优势,DT有门派加命中技能从而达到额外多出来的攻击伤害。说到这里,相信大家心里很明白了,PS跟ST的力成长是一样的,却有ST门派没有的加命中技能(秋波暗送)。PS跟DT一样都具有门派技能加命中的优势,但DT的力成长很明显没有PS高#17 说到这里,PS12门派普通物理伤害最高应该不是问题吧?很多朋友会说全力PS没有物理攻击技能。那么你反过来想想,全力地府玩的玩家不少吧,他们门派有物理攻击技能吗??全力地府都能玩得好,我全力PS为什么玩不好?相对于地府而言,我们PS能封,能吸血吸蓝,还有可怕的天罗地网的三秒。(12门派中固定伤害最高的秒技能)这里不得不提一下。如果你决心练力PS,装备的要求还是比较严格的。来说一下完美状态下的力PS:1、横扫五件套。2、五级变身术。3、两个9层金棋子。4、高伤害武器(最好带必中)。想像一下,一个超级高伤害的PS,变身战神加上两面金棋子增加连击出手机率,完美状态下出现连续横扫的话。单人单回合秒杀血鬼不是梦。(据说现在69级最高伤害在1500左右,那么致力于练力PS的MM们,去冲击1700的终极目标吧,去冲击梦幻全服第一伤害吧#89 无限YY中……如果有130以上超JP无级别的武器加上临时伤害的话,69级1700伤害不是梦)。并且貌似女装备女武器都很便宜,一套横扫也才几百万而已。对于DT一个破血或弱点特技动则几千万的装备价钱来说,力PS的性价比无疑是最高的。并且,到了后期力PS无论是押镖也好,卖防F也好,跑环也好,效率都是惊人的。赚钱能力是无比强大的。3、如果你是人民币玩家,你游戏的目的是为了PK的强大。那么给你的加点建议是主力封。具体的加点方法可以是3敏1体1耐或3.5敏1体0.5耐.4敏以上的加点就不说了,看你的RMB有多厚了#17主力封当然要追求第一速.为PK而生存.装备配置:笑里必不可少.大特技尽量配上晶清,慈航,罗汉.小特技也必不可少,野兽,流云,凝滞,放下.光辉.当然有条件的话全配上是最好的啦#89 具体如何单P群P这里不赘述了.下面重点说下PS的门派技能#89 相信很多玩PS的MM们玩了这么久还搞不清楚自己门派的技能到底有什么用,到底该如何用.首先,门派主技能技能名称学习效果包含法术蛛丝阵法按技能等级提高防御力盘丝舞,夺命蛛丝主技能为必学技能,提高防御力,很极品的属性.盘丝舞,为武器附加临时防御力。PS的主要赚钱技能。高等级的临时防F一般都在10W以上的价钱。夺命蛛丝克制方寸的必杀技.貌似用到的机率很低很低.2催情大法无 含情脉脉、魔音摄魂这个应该算是PS的招牌技能了.含情脉脉传统的双封。封法术封物理。没有任何其它特色。相对于方寸的各种符术降属性,催眠全封,五庄的套子三封,女儿还有封特技等。PS的双封的确显得毫无特色苍白无力。但是,请注意但是,我可以很负责任的告诉你。PS的含情脉脉绝对是12门派里封印命中率最高的门派封技能。(我们不需要特色,我们需要的只是高命中)。具体的封印命中率未知#17 但是我们知道影响封印命中率的几个因素:1、自身封技能等级与对方人物等级差。这是最重要的,因此请PSMM们时刻保持此技能等级高于自己人物等级10级。2、自身的命中与对方躲避,请PSMM们武器尽量选择高命中的武器并且为武器打上玛瑙石。3、自身法术修炼与对方的抗法修炼。这个不多说了,每提升一级法术修炼能提升2%封印率。封系的必修课不多提了。魔音摄魂(俗称禁疗),&魔音摄魂&法术效果调整:该法术效果允许与所有封印法术叠加,封印效果与魔音摄魂状态并存的情况下目标受到的所有治疗效果降低60%。也是一个很变态的技能。以前网易未改动之前,就有PS禁疗+五庄套子=死亡。(前提是擂台战,不吃药的情况)现在好了,网易改了,PS的禁疗可以跟一切封重叠了#89 虽然不像原来那些100%禁疗,仅是降低60%的治疗效果而已,但是配合PS飞升技能瘴气的使用,效果还是很惊人的。群P关键时候来个禁疗后点杀会让对方无比头疼的。这里值得一提的是,从前PS未修改的时候,魔音摄魂技能不在催情大法下面的。PS的门派加技能的法宝“迷魂灯”满层可增加2级催情大法技能等级。相当于把PS的禁疗效果也加强了。3秋波暗送提升命中勾魂,摄魄秋波暗送,学习可提升加命中效果。力PS的出路就在这里了。勾魂:减少对方一定的气血来恢复自身气血。地球人都知道#17 但是具体减少对方多少血量,恢复自身多少气血,这个技能该如何用。也许很多PSMM还不是很清楚吧#86 勾魂减少对方的气血量=自身技能等级*3+对方当前气血量*5%。勾魂恢复的气血量=减少对方的气血量*50%。(若对方当前血量不足,则吸取对方血量=技能等级*3,即使对方血量只有1你也通过勾魂技能为自身回复技能等级*3*0.5的气血。)例:90级PS秋波暗送技能100,对方血鬼僵尸当前气血40000。那么勾魂此时能吸血的血量=100*3+00。那么此时可以为自身恢复气血量=50。聪明的PSMM们从这个技能不难看出,勾魂还有一个重大的作用:通过施展此技能成功可逆推出对方当前拥有多少气血#89 在过剧情、PK尤其是单P的时候,使用勾魂技能相当于可以清楚的把握对方所剩余的气血量。所谓知已知彼百战百胜。PSMM们以后要注意了,这个技能的使用可以让你单P的时候无往而不利。打个比方,按上述条件而言,捉鬼吸血鬼2300的气血,可逆推出血鬼当前拥有40000气血。也许很多人会说,这样计算太麻烦了。那么我们可以用粗略的估算方法就是:(吸取对方的血量-技能等级*3)*20。对于剧情或血鬼而言,你可以直接用你吸血量*20来估算对方的大概的当前血量。摄魄比较简单,摄魄吸取魔法值=自身技能等级*3。恢复自身的魔法值为吸取值的一半。值得一提的是,勾魂与摄魄的成功命中率的影响因素:人物自身命中值与对方躲避值差。因为想吸血吸中的话,还是那句话,为你的武器多打几个玛瑙吧。当然秋波暗送技能本身就是提升命中值的,把这个技能点满是必须的。4天外魔音按技能等级提高灵力无不多说啦,提高灵力,封系本身灵力低门派,这个技能亦是必修课。可惜的是网易修改过后了下边没有法术技能啦。如果再给PS增加一两个法术技能在下面,类似于地府的死亡禁固之类的,那就完美了。5盘丝大法按技能等级提高伤害力盘丝阵,复苏盘丝大法,力PS必修课。提高伤害力。盘丝阵,战斗中临时提升自身防御力,过剧情环怪单P的时候还是很好用的,耐高PS装备月亮头盔月亮衣服,如果对对方使用过放下,自身来个光辉甲+盘丝阵。单P有时候让DT和ST体验一下另类钢板刀枪不入的无奈去吧。复苏,解天宫封。某种意义上说,PS克天宫并非虚言。特别是主力封高速PS,队里有这样一个ps存在,对方的天宫会非常烦恼与无奈的。6移形换影按技能等级提高躲避力天罗地网,天蚕丝,幻镜术天罗地网:PS最变态的攻击技能。法术“天罗地网”效果与伤害公式调整:如果目标为NPC,作用人数随技能等级提升增加,作用人数公式为技能等级/30+1,最多3人。伤害公式调整为技能等级×2+人物伤害值/6,不受修炼影响,且有50%几率使目标在一定时间无法使用物理攻击。可以看出,这个技能对于力PS而言能发挥最大的功效和伤害值。并且,高达50%的封物理机率,使PS单挑环怪更加轻松更加安全。带上一只血BB保护自己,然后天罗地网丢就是了。安全无痛苦。天蚕丝,回门派技能。达到80级可100%成功回门派。幻镜术,极品鸡肋技能。反弹单法伤害。只要在单P的时候有机率反弹ST的狮搏,LG的龙腾,BB单法技能,律法的善恶有报,惊心等都可反弹。群法和连击法术不能反弹,DT的横扫,ST的连环击都不能反弹。使用后成功反弹到对方单法的机率极低,并且此法术只持续一回合便消失。消失后两回合内无法再次使用。7姊妹相随无 姐妹同心姐妹同心,PSMM必修技能。效果为打蓝,纯粹的打掉对方的魔法,并不恢复自身。但是,它的效果却很可怕。一旦成功打蓝效果=自身技能等级*5。假设90级PS姐妹同心技能100级,即可一下打掉对方500蓝。假如90级单P,除了LG和MW和DT,我想没有几个门派经得住姐妹这样打两下。(LG和MW蓝太多,使用姐妹多回合去打蓝明显不合算,除非单P的时候把对方封上后虐对方玩。DT所有技能均为消耗气血技能,蓝对它没用,打它蓝是白痴。)除以上三门派,其余九门派均为耗蓝门派,而且其余九门派一般都不会把潜力点加到魔力上,蓝都比较少。想像一下,单P的时候,两个姐妹同心把一个医生或PT蓝打空了,他们能做什么?两个姐妹同心把女儿的蓝打空了它还能封吗?当然五庄和方寸我们不用姐妹打它们,它们会蓝灯蓝血转换技能,烦人。(以上所言均为擂台战不吃药情况。本人不喜欢药战,比较喜欢擂台战,药战简直就是浪费钱。)姐妹同心技能对医生和PT有特效#1 另外,低速PSMM不妨用心如明镜特技+姐妹同心技能去反抗高速封系。操作方法为:被封上后第四回合使用心如明镜,第五回合封效果结束后,对方无法继续封你,三回合内你使用姐妹把对方蓝打空。对方只能干瞪眼了#17 本人就很无耻的使用过这种招术把高我十几级的高速女儿给折腾得没脾气。#17值得注意的是,姐妹同心的命中率的影响因素:只跟自身技能等级与目标等级差有关。与命中值法修等都无关,并且当技能等级与对方人物等级相差不大时候命中率大约只有40%左右。因此建议,使用此法术的时候成功一次后,马上改用摄魄配合使用。不然会出现连续MISS的情况浪费了回合数。一姐妹与一摄魄成功的话,对方的蓝条基本上也能见底了。最后说一下PS飞升技能瘴气。网易改动后提高了瘴气的效果。盘丝洞飞升法术“瘴气”降低的基础治疗效果由8%提升至14%。在群P中尤其是消耗战时,这个技能还是可以起到很重要的作用的。配合与封印叠加过的禁疗效果。完全可以做到报废对方的医生或金香玉的点加。好了,说到这里不多说啦。好像废话太多了#17 只希望以上建议能给新手MM们一点点参考。说得不对的地方希望高手斧正不足之处也希望高手补充。臭鸡蛋就免了转载:兔友网
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