魔兽世界猎人宠物射击猎人问题

魔兽世界猎人双天赋问题_百度知道
魔兽世界猎人双天赋问题
还是射击和兽王好,我40想点双天赋我是小白LR?再问一句,射击和射击好,不知道是射击和生存好,双天赋有先后之分吗
提问者采纳
70级之前用兽王升级比较好 其实70之前兽王和射击的输出差不多甚至要更好 因为装备不好 70级之后有了好装备建议换射击 输出比较猛 PVP的话如果操作比较好 建议生存 射击对抗法系比较占优势 兽王对抗DZ 生存大约普适一点 战场存活率能高一点
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一次都只能用一个的,而是给你多一种选择,慢慢玩,不用反复洗天赋。,满级以后洗成生存,猎人这种纯DPS职业不开双天赋都没有什么关系用哪个都一样,轻松舒服,练级嘛用兽王。双天赋不是同时两个天赋。一次还是只能用一个的
看来楼主很喜欢射击。40就想点双天赋的话 生存无庸之疑在这个等级是毫无用处的,杀怪慢又费蓝。双射击的话在这个等级也体现不出大的差别。建议第二天赋野兽吧,碰到杀不过的怪可以切兽王天赋来打。而且去了北极还可以抓灵魂兽哦。
同意这个观点,其实可以不用开,兽王练级比较安逸。实在喜欢,就射击吧,自己dps高一点
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出门在外也不愁魔兽世界猎人输出问题
魔兽世界猎人输出问题 20
装备就是这些,但是不管是射击还是生存天赋,打木桩秒伤都是2500左右。我是新手,第一次玩魔兽世界,刚刚练的号。输出手法全是按照论坛帖子的手法。请问我怎么能提高伤害?请大神们详细点给我说一下...说的容易懂一些,我新手不怎么精通这些。谢谢了~~
LR在WLK3.22版本的前期还是生存比较给力,当年拥有232以上的远程武器,当你的硬破(版面破甲数值)达到800以上可以考虑转为射击,满破的条件是1400点破甲值,国F当前版本是堆不到的(如果你特意堆破甲会浪费许多优异属性如敏捷,爆级)射击LR推荐硬破800加死钟或雷神饰品,输出循环,杀戮射击,毒蛇钉刺,奇美拉,瞄准,稳固,(我只的是输出优先级别)装备够硬的情况下可以放弃奥术射击,(射击LR才是ICC后的王道)
谢谢这位大神,我想问一下生存猎人怎么输出?生存猎人是不是可以放弃奥术射击?(因为奥术射击和爆炸射击是共用一个CD的吧?用了奥术射击,爆炸射击也会读秒。)而且爆炸射击放了以后有时候可以不读秒继续再放。这个情况是接着放爆炸射击还是穿插一个别的技能?(我在NGA论坛上看过这个问题,没看明白。)请您详细解释一些生存猎人的各种技巧,谢谢您了,受累!
对于生存LR的输出循环,的有线级别是:杀戮20%时,爆炸,黑箭,毒钉,瞄准(需要点出射击系瞄准射击提升DPS)首先说两个要点:1。为什么不开始先上毒蛇钉刺?生存系的输出主力技能是爆炸射击,开场爆炸+黑箭DPS抢先,然后在毒蛇钉刺能出发BUFF再次秒放爆炸射击(这是要点)然后在释放瞄准,此时黑箭的CD刚刚好,释放黑箭(如果脸好还可以秒放次爆炸)2。奥术射击,在生存系显得很鸡肋,奥射的总体伤害百分比不如瞄准和黑箭,占用GCD不说还会扰乱循环的顺序,推荐放弃奥射。有空找我交流,我Q
其他回答 (1)
你的装备还玩不了射击 玩生存吧 职业 怎么提高伤害 简单的说你的装备还不理想 还有天赋的问题你说你是新手 建议去看看NGA 或猫扑 因为我是在台服玩LR的 国服情况了解不多 而且国服也没玩LR
建议 先了解 雕文 天赋 然后是输出的循环 然后是装备 最快提升方法 比如容易到手的装备 你的视频时黑心吧哥们 也太丢人了
额……谢谢这位大大。我到80没多长时间,现在只有三件245装备。请问一下生存猎人怎么输出?
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魔兽世界领域专家关于魔兽世界猎人的问题,小白,跪求!
关于魔兽世界猎人的问题,小白,跪求!
我是一个小白猎人,满80级, 装备GS也达到5000了,但是为什么我的DPS一直上不去,我比较喜欢用射击天赋,输出循环也用网上介绍的。。。但是为什么打不出DPS,打一个HTOC秒杀只有4000多点。。。都被人骂了。。。还有那个什么附魔宝珠什么的,我一个都不知道,一个也没弄。。。o(︶︿︶)o 唉下面是我的基本资料
武器都是245的。
跪求老猎人们教教小弟吧,装备该怎么弄?宝珠和附魔分别弄什么,还有网上说什么生存猎人和射击猎人的界限是什么。。还有我喜欢的射击天赋该怎么输出能有更好的DPS。
希望老猎人们能不嫌麻烦教教我,谢谢啦~~
你好 我玩LR玩了4年了
就3.35现在和你装备的情况给你以下介意
破甲够800了吗?够请看1& 不够请看2
1破甲够800 然后还无疑问身上的宝石全部X20破甲 珠宝除外 然后去YX炉子刷个破甲饰品或者去ADL的YX脱离母的雷神!天赋的话就是网上的天赋没有什么好改的除了说自己改几个 介意你可以把强化奥术射击这个天赋点出来 你会发现能提升些! 命中有点高 8% 265命中就可以了
2 破甲不够 还是安心的玩生存LR吧 身上无脑20敏捷 珠宝例外 天赋可以改动些 根据团队去调动下的 生存相比较而言 在装备不是多好的情况下 可以打出不错的伤害!
如果还有问题 可以QQ 找我!
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我不是玩LR 的。 但是有个宝石号。 一般找我切宝石的LR 都选择敏捷的 暴击的石头。
射击LR讲求的是破甲& 你全身石头要插 1个10属性的 其他全身20破甲 头部黑风的 肩膀霍大爷的
手腕 攻强& 武器攻强 手20敏捷 腿 75攻强 22暴击
输出 起手 毒蛇 QML& 沉默、瞄准 准备就绪& 然后QML 瞄准 稳固
一般来说每隔两次QML,第二次用QML的时候沉默射击CD刚刚好,于是就和第二次的QML一起射出
雕纹 毒蛇钉刺 击杀射击 稳固射击
命中的确高了 其实200-230刚好& 生存主要是堆敏捷和暴击
要改射击 必须要破甲750以上才可以打出高伤害 饰品换个旗子 武器拿试炼的抽髓吧
首先 你的命中严重溢出,堆到230就可以。还有武器最好换武器伤害高的武器,因为射击的QML要武器伤害高 伤害就高。还有FM能F敏捷F敏捷,不能F敏的F暴击,如果命中不够F命中。宝石无视插槽奖励全插敏(我的插法)或者插20破甲也行。。你破甲到800以上换射击天赋,800以下生存较好。不过我破甲没800 装备全插敏。。伤害还可以。 输出循环 起手钉刺,QML.瞄准。。稳固稳固稳固。。CD好了用瞬发技能,放弃奥术(奥术在跑位战中用用)
啊 还有 如果你射击天赋是NGA的话,雕纹也按他的来吧。。杀戮,稳固,钉刺的雕纹 暂时想到这么多。。
你好,那个命中溢出怎么办?还有怎么看破甲,我的破甲现在多少?那个NGA是什么意思??
命中溢出的话 你看你有宝石或者FM有命中的就把宝石或者FM换成敏捷或暴击的。全身宝石插一个黄一个蓝槽的 然多彩属性出来(头部的多彩,多彩要21敏百分之3暴击伤害那个)。把鼠标放在命中上就显示出你破甲等级了,NGA是个魔兽专业的论坛,各种精品贴,职业研究。。
专业猎人告诉你 你现在的GS全部插敏捷宝石 果断用生存天赋 你会发现爆炸射击是个好东西 比射击好玩太多了
完全是装备和宝石的问题。5000GS 就算是射击那起码得有1600+的敏
5000+的AP 和50%左右的爆& 先达到这个指标再去讨论秒伤吧
装备没达到射击的要求& 玩玩生存先吧
我认真的观看了你的面板和自我评述。现在浅显的给出以下我能给出的非指导性建议1,虽然你现在是射击天赋,但是我认为你现在作为一个射击猎人海是不理智的,你现在的装备水平还不足以成为一个合格的射击猎人,出去手法的因素不说,你的 面板属性都还不够强。是的,射击猎人确实简单暴力,但是现在你的情况更加适合生存天赋,换一个生存天赋,也许能打出更好的伤害和更高的DPS。2,命中属性你的堆砌太多,浪费了一些物品的等级(试想,这些命中如果成为暴击和破甲,不是好得多吗?)因为你是血精灵,为 BLLR 所以不考虑德莱尼的命中光环,你需要263(百分之8.01)的命中来达到黄字白字的全命中。宝宝则继承你命中的整数,所以略高于百分之8要比低于一点好一些。3,猎人总体来说是不需要急速这个属性的,因为你的命中不能和大部分法系一样来达到递减GCD的目的,所以急速对你来说收益几乎很少。可以用别的任何属性来代替你装备中的命中属性。你的SP开启后+的是急速属性吧,如果我没弄错。4暴击,你的暴击太低了,你放心堆砌这个属性吧,不要怕溢出,暴击基本很难溢出,猎人的暴击是104.8%溢出(对83级的首领精英)。5,破甲,你并没有给出你的实际硬破值,所以没办法给你进行提议。但是就经验和ZSTOTAL的属性分析不难得出,纯破甲(完全从装备中得到的破甲,并且所有的插槽没有X如破甲石头)在800以下转为射击猎人是不太理智的,我个人认为,纯破800+245+武器之后,转为射击猎人比较合适,虽然生存输出手法难度大,不如射击简单暴力。6,宝石FM方面,宝石现在阶段除了一个蓝色的X梦魇之泪出头的多彩效果外,全忽视镶空奖励,X20敏捷。红色全20敏捷,黄色的孔,如果镶空奖励是4敏捷的话X10敏捷10暴击。其他也全忽视X20敏捷。FM的话,全部顶级FM 能敏捷敏捷,不能敏捷暴击。胸甲一定是10属性。如果是工程专业的话用工程的FM。手法方面,这是一个日积月累的过程,其实当你的配装基础,意识到位后,手法也是水到渠成的事情。我不能并且没有资历去给予你手法上的建议,只能简单的给出下列忠告。1,别放弃任何一个可以造成伤害的gcd。2,在BOSS战斗逐渐找到猎人的移动节奏。3,熟悉转火和处理ADD的过程。转火并不应该损失你的DPS,起码理论是这样的。4,输出时,一定要专注,认真。头脑冷静并且思路清晰。切忌紧张导致的误操作。5,战斗前,清楚的知道自己的任务。并且明白在什么时候去执行,如何执行。6,一定的APM(手速)是必须的。7,真爱生命,远离无脑抽筋宏。8,保持身心健康,意识完整。
DPS不高 是因为你的破甲不够 这个版本 射击LR要堆破甲...尽量满破
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wow6.0猎人PVE 猎人射击天赋问题重点
  说点什么:算起来AFK已经有一段时间了,听闻新版本开放特地来凑个热闹,结果无限初始化就把我秒杀了。这个帖子会讲一些射击猎的实际问题,为什么讲射击?因为伤害高呗。这些问题分为三大类:属性优化、黑鸦和群兽的选择、射击猎输出操作。
  今晚先把属性优化这个版块放出来,至于群兽还是乌鸦,需要考虑到战斗时长和急速的影响,估计会有一定计算量,输出操作的版块就等我明天感冒好点再讲。
  一、属性优化
  1,解释一个问题
  这里首先要解释一个关于属性权重的问题,这个问题很多人问过我,那么就在这里一并说明白。相信很多人都看过了甜甜写的,帖子里给出了T16H下的属性权重。一般按照大家的理解,属性权重越高那么该属性在选择宝石时就有优先权。事实上这种说法并不完全正确,首先我们要明白,属性权重即是SIMC跑出来Plot,Plot的意义是:当你额外获得一点属性时,把这点属性加在那种属性上面更好。
  而在实际中,我们换宝石的情况肯定是为了获得A属性必须要减少B或C属性。那么如果想最好的调整自己的属性搭配就需要用SIMC模拟Reforge Plot。然而RE Plot非常考验电脑,并且你不可能为了优化属性而一次次不厌其烦的选择不同区间进行工作,只有llxibo才这么蛋疼。因此,一般我们都会用plot的结果来作为属性权重的参考,注意是参考而不是指标。可以再举个例子,权重给出暴击大于急速,但现实中很可能A猎人换宝石时暴击小于急速,B猎人暴击大于急速。
  2,属性优化
  这里我们模拟中采用的是两位毕业猎人的模型,因此这个模拟结果适用范围是:至少590以上的猎人。相信这个标准大部分追求DPS的猎人都能达到。
  本次数据模拟条件为:战斗时长-450S 时长浮动&&0% 迭代次数&&100000次
  A,精通暴击按1:1兑换
  B,溅射精通按1:1兑换
  C,精通急速按1:1兑换
  D,急速敏捷按2:1兑换
  3,数据分析
  从图中看出,副属性优先程度大概可以按照2crit&2multistrike&=2mastery&2haste&1agility.急速的收益突然降低到这个地步,很大的原因是前夕的急速兑换面板急速等级的比例高于5.4的比例,因此提高百分之1急速等级意味着需要相对更多的急速。
  从1图可知,暴击的峰值点在700-750左右;2图的四阶多项式反映了溅射和精通的复杂配比关系,幸好我们可以不用考虑溅射;3图中的三阶多项式反映了急速和精通的配比关系,可以明显看出精通是优于急速的;4图中反映了急速敏捷的线性变化。
  结论党看这里&属性配比方法是: 将暴击控制在700左右,其余优先精通,然后急速,插槽不要选择带有敏捷的宝石。如果你有个好团队,那么开始攒精通暴击装备吧 。&
  二,群兽和黑鸦的选择
  关于群兽和黑鸦的选择,我们分别选取不用装等的模型做了一个模拟,战斗时长选择了200S,这也是符合当前大部分boss站情况的长度。
  可以看出,在各装等下群兽都是优于黑鸦的。但在一些特定场合中黑鸦的使用方法不会像群兽这么死板。
  那么选择的方式就是帕奇维克式战斗(纯木桩)选择群兽,而一些特定的复杂场合选择黑鸦。
  三,前夕射击猎操作杂谈
  经过大量的技能简化、合并,射击猎的输出难度较5.4下降了非常多,基础的输出方法这里就不提了,可以自行参照NGA射击猎指南,下面只说一些细节。
  1,奇美拉射击现在作为双目标技能,很多情况下丢给集中地小怪比丢给boss要强得多,可以做一个鼠标指向宏。
  2,黑鸦的单体虽然不如群兽,但这个技能具有更强的可操作性,在某些特定场合下会更好。例如可以先挂在一只存活时间在10S以上15S一下的小怪上,这样短时间内可以再次获得一个黑鸦。
  3,射击猎的AOE可以类比兽王猎,[狂轰滥炸]类比[野兽顺劈斩],在无优先级更高的技能施放时,尽量提高[狂轰滥炸]的覆盖率也可以有一定输出提升。
  4,可以插猎豹守护雕文,每次开战前开启猎豹守护,百分之30的移动提升很多时候可以解决移动问题,在一些不需要输出的阶段也可以补一个猎豹守护。
  5,在射击猎目前这种画地为牢的输出方式下,迅疾如风天赋以及后跳雕文应该成为常备项。
  6,饰品方面,护符比雷管要好,即便是590的护符也要比596的雷管好。
  7,如果战斗时长不到160S并且对自己的脸有自信的话,可以试试双RPPM
  注:buff实装后调整:群兽和黑鸦纯单体战斗时依然选择群兽,且战斗结束时间点在2分以内、210S、395S附近时,群兽优势巨大;飞刃和弹幕的选择方面,单体几乎没有差别,只要不是全程纯单体战斗,弹幕会更有优势;属性方面,由于宠物继承AP大幅度提升并且宠物不享受狙击训练加成,暴击-精通比例发生变化,暴击建议控制在780-800左右。
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