梦幻西游攻wz加点玩过WZ过的看眼这个加点。【有图】

梦幻西游WZ现在流行什么加点法?
梦幻西游WZ现在流行什么加点法?
五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手 
在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。 

其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式: 

①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。 

②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。 

③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差. 

④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。 

⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。 

各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体) 

①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368 

②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399 

③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382 

④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402 

⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389 

上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来: 

一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体? 

答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。 

二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏? 

答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。 

三五庄应该带什么样的宝宝? 

答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多。推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。 

再罗嗦一句:身为五庄的一员,一定要技能先行。五庄是最讲究气度和风范的门派,有等级没技能的事情不应该发生在镇元大仙的弟子身上。
不要羡慕别的高功多秒,看着队友在你的配合调度下,谈笑间强敌灰飞湮灭,不是更高层次上的快感吗?
其他回答 (11)
1敏 2耐2血
3敏1血1耐 或5力
2血2耐1敏
一般是WZ的正宗点吧!
现在有些BT点的平衡点
2.5力 0.5T 0.5耐 1.5敏 穿逆磷套。
1敏 2耐2血
如过你是练109级以下做强人!建议你练攻WZ!升了109的WZ就不吃香了!我朋友就是,现在在狂刷G呢!
现在力WZ比较吃香。。我建议是4力1敏。。。练要89就可以了```很牛X
如果是 血耐五庄,勼是传说旳比武五庄 2体2耐1敏,
 如果是 速度五庄,勼是传说旳速度五庄 1体4敏或者1耐4敏,或者1体1耐3敏(推荐)
 如果是 力量五庄,勼是传说旳 力 五庄 4力1敏,如果无级别的话 3.5力1.5敏,
加5力《烟雨剑法》就是BT的破血拉
WZ:现在的WZ大多的人还是选择当F系,也有的当辅助有的当物理,但我觉得如果喜欢物理为什么不玩DT,ST呢,欢辅助为什么不玩HS,PT呢,对不对,WZ的3封可是让许多F系眼红啊,不过有两个缺点1F的回合数少,2命中率底,WZ现在路线还是辅F个人认为,当辅封比较有利于门派的技能,建议加点2敏2耐1血。
相关知识等待您来回答
梦幻西游领域专家梦幻西游,天科五庄观、盘丝洞、普陀山、女儿村分别怎么加点?之前没玩过这几个门派!_百度知道
梦幻西游,天科五庄观、盘丝洞、普陀山、女儿村分别怎么加点?之前没玩过这几个门派!
1敏捷、3敏捷、2敏捷,2体质。没玩过这些门派,五庄观、1耐力、女儿村、盘丝洞,不要复制粘贴的、3敏捷:主流加点、普陀山!耐心解答的追加分数:2体质、1耐力,打算尝试一下,2体质、专业的来、2耐力,1体质。请详细回答梦幻精灵回复
提问者采纳
游戏中都分了两种大致路线让你选择!WZ这个门派怎么说呢,这样救人输出直接点就有一回合伤害.、关键在于砸装备烧钱了!装备和修必须过硬、鉴于他是三封输出型。因为WZ规定烟雨血量低于百分50就不能使用的.,加敏主要是要快过输出好救人和加血!看加点不确定。血耐平均加1魔。不是很强!呵呵.!如果是全力输出的话。或者2血3敏、要不就是垃圾、一是辅助一是输出.至于NE嘛朋友你好、PK也不错、我建议4敏1血或者1耐,你就得烧钱了。这门派我玩10年梦幻了!平时抓鬼什么的几乎不会有人要。也就是高速封流。一般都是速封流。敏血或者敏耐,但这是辅助流的!血敏加点3血2敏!再是PT。或者一魔一敏血耐平分那三个属性点。BT女儿就不要玩了吧。现在有血敏的。现在改版的NE比FC牛。没见过BT路线的!对面火力是不会放过他的。以前FC是主速封流!好处就多了!要的人不多.。望采纳、但是唯一的不好就是PK输出不是很强、只是辅助.还有PS。还是那句话!BT的都得烧钱、希望可以解决你的问题。全力的!纯手打!因为魔体质加点成长比人和仙的都高,活动很吃香、现在加点方式已经不那么古板
提问者评价
原来是这样,感谢!
其他类似问题
按默认排序
其他3条回答
不需要3敏.5蓝,就5力,个人觉得还是力盘丝好些,感觉自己秒的没他们多,现在盘丝的固定伤害和人物的伤害直接挂钩,搞个好点的武器,不需要那么多的速度,一般PK足够用了,五庄前期加力很牛逼,PK你加2速度一般来说足够了,要是力的话。PS的话你可以加力PS,至于女儿,然后戴上逆鳞套,个人不建议你这么玩,你要看你是练力的还是辅助的,我以前也练了个PS是2血1,0,两敏差不多了,如果你是RMB玩家那也不错,女儿本身门派技能就会加速度,这样很费钱.5敏 1耐,如果你只是任务的话,我见过89力盘丝能网1000左右的血五庄,辅助的差不多就那么加吧,可以连打!普陀的话我也是那么加的,力盘丝任务活动都很吃香,大概就3力1血1速度,剩下的一点你可以加在血防上面
这些都是常规加点,用于PK的加点方式,你是要比武的话可以这样加点。只是活动的话也可以有其它选择,你是比武呢还是?
比武,偶尔也会活动!
比武可以这样常规加点啊,或者看根据队伍需要了,女儿盘丝在天科这高级别有点冷门。加点要根据队伍来看的,没有固定的方式
普陀山的相关知识
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁梦幻西游,我以前玩个69WZ是力的,忘记怎么加点了,但是想升级该怎么办。。。能看的出属性是怎么加的么?体质84.魔力77.力量444耐力99敏捷84..命中794伤害504防御280速度171躲避31
梦幻西游,我以前玩个69WZ是力的,忘记怎么加点了,但是想升级该怎么办。。。能看的出属性是怎么加的么?体质84.魔力77.力量444耐力99敏捷84..命中794伤害504防御280速度171躲避31
不区分大小写匿名
5力 加了耐的
减去装备附加属性 在减去仙族原始属性 就出来啦 仙族原始成长属性在百度能查到
4.5L0.5M的吧
这WZ不怎么好
装备全下了再说 有装备加属性很难算
相关知识等待您来回答
梦幻西游领域专家梦幻西游WZ怎么加点?
梦幻西游WZ怎么加点?
适合PK 和 任务的
补充:谁侑攻五庄的心得?
楼主说的问题许多人都提到过,关键还是在你自身如果定位你所练的WZ在5V5的队中是什么组成部分,充当什么角色位置。(先说明下5庄是个发展比较平均的门派没有绝对突出的优势,当然优势是有的换人参果便宜- -!)说正题1,如果你定为WZ是在比武中,属于2号封手考虑的话,基本速度是弱于本队大封系(3敏或3敏以上的玩家),自然是2敏2体1耐加点~~这样血在强身满的情况下有,防在打好临时的时候有800+速度基本在350,基本属于2号封手最抗打的类型了,优点:速度比1号封手慢,可以补封对方大封系,因为5庄虽然日月命中不高,但是无疑能成为全梦幻第1霸王封,完全扼杀特技的效果,第2点是生命之泉的使用,快速点上全队得到第1时间恢复,能很好的补给,同回合促发战斗,偶尔也可以和对方2号封手拼下速度,350应该不弱,还能帮助1号封手提升流云等辅助。2,5庄的主封手路线,以加3敏2体,或者3敏1体1耐路线,这样的封速度是快,在于血耐灵的不平衡缺乏,导致生存力弱,如果第1速度一旦失手,很容易处于被动地位(只有晶清和慈行可以投机下使用- -!3,5庄的辅助封路线,那是比较中庸的,但是也是普遍完成铁人双抗的特点,2耐2体1敏,速度快过攻击系,法术系,辅助系,慢于2号封手和1号封手,这样的封特点是绝对抗物理,血长特点,优点:可以给队员上野兽,给对手放下屠刀干扰。破甲,光辉相互调节,控制整个队的节奏有着一个宏观调空的变化,偶尔笑里对手,协助主队完成下回合晶清等大型特技的实施。缺点:团队配合单一,必须在你方队里,先有1号封手,2号封手作为你的先发,然后你才有辅助的角色存在,否则,速度被2号封完全压制,整个队的节奏就全乱了,1个3封队的组织搭配要求需要紧密,不同于其他组合。至于特技和法宝的搭配:首先说明下1级法宝,只能最高练到9层~~另外我有150大号,9层风袋水属性+25点速度,同时佩带2个9层风袋是50点速度,如果是2个水属性风袋有1%提成效果速度是52点~定风珠按最新功略说,是增加1级封的技能,由于修炼的提高是增加抗封的几率,至于几率多少无法确定,我的天师副也7级了,没特殊反映~另外PK如果配定风珠我觉得还是更适合配上,玉葫芦来的实际,1,5庄不是主封手,所以速度自然没必要和PS,NE,FC去拼,再说练过5庄的都知道日月的命中原本就不高。2,正确自己定位,自己是辅助封手,主要封的对象为攻击系和辅助系,封系封的目的主要是防特技而已。3,辅助效果的合理运用,风袋使用无非是和自己伯仲速度间的封,你可以配2风袋和对手比拼下速度,除外后,基本以1风袋,1个玉葫芦为好,或者没有和你伯仲的封,一切问题让你队里1号封手去搞定,你本身就加1-2敏所以速度快过攻击系和HS,PT,所以带2个9层玉葫芦不为过分,3盏灯每回合回的血在200多,所以保证了整体的生存力和战斗力特技方面:不难看出,所有的特技WZ必备的几个TJ,笑里(封系必备),对速度的控制特技(流云凝滞)以便于辅助自己的主封在队伍中担当辅封加辅助的角色自身必要的抗性还是要保证的象这类五庄建议CH不要带,YQ JQ酌情进行选择,对于野兽等现在DTHSPT普遍有的特技进行舍取.总之还是1句话,五庄不应该问自己我应该带什么特技,而应该问队友他们需要你带什么特技,你是为队伍存在的,一切特技应该为队伍而携带.

其他回答 (51)
1敏1魔2T1耐
3敏1 耐一血 最JP
3N1M1T

看个人喜好了,有钱就是王,有钱怎么加点都能玩的JP,没有最好只有更好,不过我建议走力的路线,4力0.5血0.5敏我玩过很吃香,比一般无敏门派速度快,练级也还可以,PK起来有时候常常气死别人。
既适合PK有适合任务的 最好是1体2耐2敏 或1.5体2耐1.5敏
力量WZ 5力
2耐 2血 1敏
2T2N1M后期用
3敏2防噶 众要看下你玩唔玩钱噶 有钱就好玩 无钱一定玩唔落去
其实加点要看你的喜好了,一般PK型的话3敏1血1耐、这样加点也适合任务类型的、其实,WZ主要敏快先.如果是RMB玩家,嘿嘿~~建议4敏1血、4敏1耐、或5敏~如果遇到敏比自己快的不就吃亏了吗?封系PK敏低了可以算输一半咯、其他属性可以靠宝石来互补、对不,反正咱有钱,
莪建议3敏1血1耐、这样过任务爽些..PK也不错、F住后9是咱WZ的天下了~嘿嘿~


1敏1魔1T2耐

剑宗五庄 3力1体1耐 或者3力2耐 3力1敏1耐 4力1敏 可以多选 不过还是练气宗的比较好。剑宗后期一点用都没有了 就前期还可以显摆一下 气宗 3耐1体1敏。。。我就是用这个加点的。遇上比自己高10级左右的狮驼或者大唐 就一点都不怕。。没输给他们过 但是遇上LG之类的就有点弱 所以有时候也可以2耐1体2敏。用速度来打赢他们。。毕竟日月乾坤不是白那放哪看的

1血2防2敏
2防2敏1血

走封的路线 5敏
喜欢PK建议3敏1血一耐。停109前的可以玩下力WZ。至少3力。点满攻修。伤害输出不会比DT少
2耐2魔1敏+
相关知识等待您来回答
梦幻西游领域专家

我要回帖

更多关于 梦幻西游攻wz加点 的文章

 

随机推荐