八神怎么打龟的超级玛丽怎么打

97玛丽& &Mary是我97用的最好的几个角色之一(自己相对自己而言),更是我最钟爱的角色。单招我就不过多分析了,网上一找全都是,这里主要谈谈我的风格,以及实战中的应用,希望对喜欢Mary的朋友们有帮助,当然高手们别取笑我班门弄斧就是了。mary的远5b很不错,看准身位有很不错的牵制效果.当然5b也是有破绽的,很有可能被高手抓住一套打的惨不忍睹。所以5b要多用,而不是乱用。一般用来牵制和扰乱对手的节奏,心理素质不好得人很容易被打的心烦。配合66 426c(用16c出,原因自己想,也别迷信什么ab或bc指令投,很容易吃亏的)有一定的抓呆和防跳跃作用。当然是偶尔用用就行了,把这招当饭吃肯定会死的很惨,除非对手很菜或是反应极慢。5b配合8c也是很无耻的招数。8c封空效果很不错,破绽也不算大(注意并不是没有),对手想拉开身位跳过5b进攻的人,进本上会被打的很郁闷,大多数情况下即便是对血也不吃亏,当然对胖子jcd 龙2的jc还是会吃点亏的。但是8c绝对是好东西,关于8c的用的时机有很多,我就不多说了,自己体会。我认为:不会用8c的Mary或许很历害,很可能打的我满地找牙,但是决不是一个我心目中合格的Mary。(这叫煮熟的鸭子,肉烂嘴不烂,呵呵...)下来是关于3b 623b 623b,我练了很久很久。当然练的不是出招,而是对空的时机,以及对手的所用招数的对地判定。我觉得这招用起来算是有难度的,有点赌博的成分,是一把双刃剑。对玩家的先读,反应以及对单招的理解要求很高。总结起来就是少用,但要用的准,让对手有一点心里阴影,让他记得有这招就可以了,以限制对手发挥。下来说说2b 2a 2626b(就成功率来说不推荐2b 2a 624624b)不用说这是一个下盘连技,最简单的出法&&我觉得是押键简化,习惯别的简化也行,因人而异嘛。如果连简化你都不会的话,那就要恶补知识了,没说错吧。由于玛丽的2b身位很低,这招更多的是用来欺骗对手起跳后,一些对地判定不足的招数使用的。比如8神的jd(此时指的是8神jd对空抢制空权的时候)、jb、百合折,神乐jc,7+4的jd,罗伯特的jcd,夏尔美的jcd,胖子的jcd,terry的jb等等,如果由于距离的原因,对手中了2626b但是没被抓下来(对手在版边,或接近版边),Mary第一时间前冲指令投,时机对的话,就算对手紧急回避,也是会被抓住的。当然此时对手不一定会中2b2a,只要2b碰上对手,你就不会吃亏,大不了2b2a之后不出招就是了,。但是如果是碰到8神jc,玛丽的jc,神乐jb等对地判定很强的招数,那就会死的很惨,所以这招同样对玩家的先读,反应,以及对各角色单招的理解要求很高,总结起来的话就是要慎重使用,当然仅仅是作为压制时多择中的下盘连技就可以放心使用了。大部分人对mary的上盘攻击防的很紧,谁都知道被mary的jc/d打中,然后一套连那可不是闹着玩的!其次防御的是直接指令投,或者跑大气,最后才是下盘,所以此招仅仅用来压制时的攻击还是不错的(无能量是可以用2b 2a 623b&2)我还想说的是mary的近5b接5c的目押,应该算是好招。压制时跳跃攻击或者别的情况下,对手防御近5b时,Mary近5b后5c,就算不是正确的目押节奏,抢招也是一流的,对手乱动绝对是找死。比如此时别人抢招,他肯定会哭。想跳的话基本上会c被打下来,更可能被当作乱动打一套,有点常识的人就不会乱跳,所以吃过亏的对手有可能会继续防御,那么抓呆的机会就来了。当然跑抓是五五之数,到底谁吃亏就看反应了。不过对手基于5b5c的威慑,我认为此时Mary会小有优势,你们觉得呢?以上谈的是一些单招,或者简单的组合,但是我要声明,打97最好还是不要偏重套路,一些组合只是一种思路,给了一种选择,随机应变才是王道,毕竟无招胜有招。当然这是理想境界,绝大多数高手都会有自己中钟爱的套路和习惯,只是随着境界的提高,大多数人会慢慢的改进或隐藏,谁都不想被人打个专向练习,对不?唉,又扯远了。记得扫高大哥在他的心得里说过,Mary把对手逼到版边或诱到版边是主要战术,简明扼要!这是大的方向,我下面说说一些特殊的情况和细节。&一、关于版边的逆向。大家都知道2p版边逆向优先,2p mary的jd(逆)更是阴险,因为被打到版边的对手,八成最后中的是追加的623b 623b,对手起身后面向版边,挂逆成功率高的一塌糊涂,对手稍有不慎,那肯定是被虐的捶胸顿足,痛哭流涕。(貌似地球人都知道,呵呵)我想说的是1p的Mary在此种情况下的逆向也是很流氓的,在对手起身第一时间,Mary jd攻击高位,(带影跳,要过头)虽然不像2p可以硬挤进去,但是对手仍需要逆向防御,而且是第一时间,对手乱动,蹲跳,都容易中招,基本只能防御,就算不中你也不会象2p被窝在版边,还是主动的,Mary还是很安全地(当然如果jd的时机和高度不对,假设对手是肥子,且指令提前输入;Mary被抓的可能还是很大的)。由于是高位,如果击中后接5c好像非常难(我不敢说绝对不可能)不过时机把握的好接个指令投(426c)不成问题,下来还是版边多择,让对手继续猜吧。其实稍微算个高手的,防守逆向意识都是很强的,我们要利用的就是这一点,逆向配合正向,直接指令投,下盘连技,足以让一般的高手防不胜防。我觉得更多时候,版边的逆向更多的时候是一个幌子,一口美丽的陷阱,一种给对手造成的阴影,配合其它的进攻手段真真假假、虚虚实实才是王道。二、 关于623b/d 623b/d的追加Mary追加貌似谁都会,这里强调追加的时机,更准确的说是心里准备,有准备的追加成功率会非常高,光凭反应是很难的,不过你说你反应跟CL大哥一样快,就当我没说。(貌似没见过CL大哥用Mary,呵呵,只是大哥他的反应太快了,感叹一下&)因为追加失败的漏洞非常大,很可能小命就玩完了,所以一定要有追加的准确,有准备更容易追加成功.举个例子,有准备的追加经常可以在66 426c(再次强调用16c)失败后,c打中空中的对手后,追加623b&2成功.如果光凭借反应的话,应该很难,成功率也是差强人意,感兴趣的朋友可以试试,证明偶可没有胡说啊。关于追加是一种意识,言尽与此,望君多思量。三,关于架招我认为架招的使用更是一种豪赌。成功就不说了,失败的话,呵呵,那就更不用不说了,一个字&&惨!偶尔使用会有奇效,乱用被骗了之后肯定是被虐的欲仙欲死,哭爹喊娘。这里推荐一个对付酷爱起身能量反击对手的架招思路,5c一段接24d,成功后自己看着办。保准对手象种了生死符一般,求什么不得,求什么不能。此外还有很多种组合,大家自行尝试,前提别忘记,对手酷爱起身反点,一旦中招,心中顾忌,正常发挥必然受限。两军交战,攻心为上。不过这招乱用,后果是依然是被虐的欲仙欲死,哭天喊地。(真正的高手胡乱能量反击的坏习惯早就改掉了)说了这么多还是一个重点,架招不是正常打法,是用来赌的。所谓小赌怡情,大赌伤身,道理不言而喻。四,一些变化很多人用Mary在空中击中对手时,习惯追加,我也强调过了。但是强调追加不代表不变化!在合适的击打位置,合适的高度,合适的距离(至于什么时候合适,是要多练,多想的,最好形成一种潜意识),我更多的选择是66跑逆向,5c攻击对手背部,此时对方乱动无异找死,再次起跳基本会被c打下来(可追加,较难,要有准备追加的意识),或者被视为乱动可以继续追打,防御不当依然难逃厄运,真是居家旅行,杀人越货,必备良药。同样的方法很多人都能用,以火舞的成功率最高(忍者就是跑得快),Leona也不错,Benimaru等人也还行,总之是一个思路,还是请大家自行琢磨。(估计是个真正的高手就会,再谈就有卖弄的嫌疑了^_^)此法也可用于心理战,有一点类似雅典娜的426c 后空中追加c/d的再正逆2择.关键是不同的人应该选择不同的招以便于更好的限制对手出招,以及限制跳跃。再说说对方中了2624a/c后的变化(当对手下落地点在版边时,或者靠近版边时),对手八成是按ab躲闪,作为使用Mary的我们可以将计就计,在他紧急回避的瞬间,66 指令投,或者66 近身c(推荐用指令投,5c对很多角色使用的时候难度大,当然紧靠版边就不用66了)打对方紧急回避时的不能防御.(大家可以先用雅典娜练手,提高成功率,根据角色的不同,起身时间不一样,成功率是不一样的.)此时就算不成功,损失也不过一个263b的血值,失败时无大漏洞,本小利大,何乐不为。(此法的前提是16c,用426c会空抓,很危险)说这么多,还是强调变化的重要性,适当的变化有时会带来意想不到的效果。五,Mary的优劣Mary的优势有几个:跳跃距离远,速度较快,滞空时间中规中矩,先读对手,版边大跳可以跳波击中在另一版边的对手,对发波牵制的对手有优势,可使对手谨慎发波(当然包子是个异数,收招很快,所以Mary打法要加灵活);空对地判定时间长,漏洞小,判定强,压制火力不错;国民连技伤血多,2段的c更容易确认攻击,更容易变招;大部分招式击中对手后,对手不能回避,便于压制,更容易推进到版边;牵制能力不错,适合打乱对手节奏,调整自身节奏等等。虽然酷爱Mary,但是不得不承认,Mary相对于5s而言,还是有着一些差距的,这是人物设定时就存在的先天差异。我个人认为,级数相同的对决中,血值相同,能量相同的前提下(不是没有能量的第一局),Mary vs 5s的任何一个,在不考虑发挥和运气的对决上,赢得概率只有3&&4 成,或许更低。面对8神,龙2,肥子,对空处处受制,先不谈压制起跳打高位或者是8C,单论在对空抢制空权,Mary是处于劣势的.即便一次压制起跳成功,如果没有有效的打击对方,胜利的天平又会悄悄偏离Mary。有人说jcd还是能抢一抢的,固然不错,可是jcd有点慢,要先读出,成型的jcd判定才可以说比大多数人的对空招数判定强(尽管如此,与肥子的jcd还是有差距的)。由于要先读,而且判定的方向是近似与平的,它的破绽是大是小,大家心知肚明。一次对手的欺骗,可以让你后悔到这辈子不想再用jcd(很多时候一招失误,优势尽失,同意的请举手。)。面对这3个人,特别是碰上稳扎稳打的猪(最起码不乱出9cd);2c取消、8d、jc用的出神入化,而且不随便24b让你废气闪的龙2;进攻犀利,变化多端但不贪功冒进的8神,任何一场战斗注定是异常艰苦的。我认为,对付他们,一般情况下应该合理的5b牵制(有时对血会吃亏,要忍,还要多注意8神的2b抢招,还是那句话,5b要用,但不是乱用),压制起跳打高点(对肥子时刻注意6246c的指令提前输入,别被骗被投了而失去优势) ,8c封空(需要注意对上龙2的9c,猪的8cd,Mary很容易吃亏的),以求限制对手正常发挥(也有可能把自己也限制死了,5555)。在没有机会时以磨为主旨(反正很难打赢这仨变态,尽最大努力保持合适身位,扰乱对手节奏,调整自身节奏,别冒失进攻),出现时机时尽力压制(压不住就继续磨,不过估计也就快被废了),再偶尔赌一赌架招。单纯的冒失进攻肯定是死(除去Mary对空不占优势,就算这哥仨打防守&&也是可圈可点的,猪和龙2不用说,即便是八神这种强力进攻的角色,打起防守也不会太差的。就单说他的8d封空配合快慢气功,加上偶尔的升龙,构成的防御体系就不算脆弱);Mary一味的龟缩也一定是死(论进攻这哥仨更是没的说,要不咋能被叫做变态呢)。我觉得还是耗着等待机会比较合适,这种打法固然不算好,但也是有它的合理性在里面的。至于对上猴子,也是个让人头疼的角色,别相信Mary克猴子的歪理邪说,猴精们不光是操作精妙,打心理更是一把好手。假若Mary赌架招便是落入了下乘,频繁的后跳c/d也不可取,乱用623b/d更是自杀行为,还有就是5b对猴子的2c有漏洞,千万小心。微有点常识的猴子就不会随意的28d钻人,至少第一下都是试探,很少用来进攻的,剩下的几下视情况而定。更多的28d是用来骚扰,牵制,攒气的,稍不注意,Mary乱用架招很可能会被骗得不识东西,不辨南北,死的凄凄惨惨,轰轰烈烈。有人说猴子防守能力不高,压着才打是解决的根本,其实我也同意。如果用8神压着打,再加上气功,升龙,葵花的配合,胜算还是挺高的,可是用Mary压着打,说起来容易做起来难啊。没点的猴子我赢得概率还是可以的(指得还不是猴精级别的),压住之后猴子一般很难翻身,可是碰上没点猴子的概率有多少?有几个人正常情况下猴子首发?一般情况下,见得最多的是8神首发,猴子跟在8神的屁股后面,是笑脸,能没点?(千万别小看一个点,有时它就是决定一场胜负的关键。)我个人觉得一但有压制猴子的机会,骗他浪费点是很重要的。方法有很多,再此不过多叙述了。在战术上,大家要明白的是:如果和猴子反来反去(因为一般情况下用废气闪对猴子的用处不大),陷入恶性循环之中,最后吃亏的还是Mary。一般情况下和猴子僵持时,Mary多半很被动,猴子攒点受限制少,攒点速度快,点多的猴子最难打啊!总之Mary打猴子,想赢很难,对付满点的猴子,不出现特殊情况下就废了。至于碰上神乐我觉得就3成胜算,甚至更低。同等级数中(再次强调同级数,高手和菜鸟有什么打的。),一个影子用的出彩的神乐,配合霸道的8c 8d 2c 5d等单招就可以搞掉一个技术很全面的Mary。与神乐的对决中,一般情况下,Mary非常非常的被动。这里有一个变数我想说一下,就是在被动的状态下,Mary合理的废气闪是可能反击的。假设成功,打一套连技,之后压制对手的多择能否成功就看命了。相对来说,神乐的影子收招快,比较安全,一般高手出的时候不会象出龙2的24b那么谨慎 。至于合理废气闪,打个比方,假设此时对手用jd 2c 624aa压制你,必须是你挡住2c的这一刹那,先读对手624aa,这是时候废气闪打对方624aa收招时的硬直,就是我说的合理。(表达不清,请见谅,总之就是气没有白费,闪了之后可以打到不能防御的对手,就是我说得合理)。这时闪的早了肯定白费,晚了人家都收招了,还闪什么?找块豆腐撞死算了,不自杀也得被神乐摧残致死。而且要是对手了解你,骗你闪的话,那肯定是饱受蹂躏致死的,。至于Mary的46b/d,那是找死行为,对手有防备的时候就等着哭吧。天作孽,犹可恕,自作孽,不可活啊。总之一句话,Mary对上神乐,非常非常不好打。写在最后Mary是强者,但还达不到变态的强,在5s盛行的今天,她的光彩已然黯淡了很多。钟爱Mary的玩家不要说我什么坏话,正是因为自己酷爱她,才更要看清她的优点和缺点.一个连自己使用的角色优劣都看不出来的玩家,不是合格的玩家。希望经过大家的努力,一定可以研究出更多更好的打法和战术,让Mary的 实力再上一个台阶!其实关于Mary的心得,扫高大哥已经写过了,我不过荧烛之光,万万不敢与日月争辉.这篇心得更多是对自己的一个交代.要是高手们认为我写的有问题的地方,希望你给出宝贵意见,但恳请别言语攻击,我心脏不好,呵呵。不过我认为自己写东西的时候很用心,对得起读者。自己说自己菜,那是不假,但那是相对于一流高手的而言的,碰到准一流的玩家还是能打一下的.希望公道自在人心(谁要是说我胡写的,就伤心死了,)。&&&一,玛丽的目押连技:&一经典目押:&& &1. vs terry & B*7+A*9+B & & & & & &(17hits)&& &2. vs chris & B*6+A*9+B & & & & & &(16hits)&& &3. vs kyo & & 下B+A*10+B & & & & & (12hits)&& &4. vs terry & B*7+A*3+下A+624624B (11hits)&& &5. vs athena B*5+A*8+下A+426426B (15hits)&上述连技的说明BP&为了在这里都能让大家都看的懂,我就不用术语了,直接&白话&文了~~&1.玛丽这招打terry时要用到特殊错位,意思是:terry前滚的时候玛丽出B,terry到了玛丽身后时,玛丽再出B*6,从而形成7hits&&&2.其实你练多了就知道 玛丽的B的节奏点4下 点5下 和点6下还是有轻微的节奏变化的.我所要说的是轻微的变化!而且目押一般错位比较好接 ,当然正面B也可点4下 5下 比如vs 山琦龙二 大门 陈国汉等 如果是点6个B的话一定要在版边或者特殊错位(当然这个需要配合!)&&&3.说到这招很多人不相信玛丽的A居然能点10下!其实这招不是伪连,我在街机上接过此招,确实能连.现在网上出来一个玛丽的A能点12下!当然我没试过.和B的节奏一样,玛丽A的目押节奏也存在轻微的变化 特别是用A目押8下以上 就明显了&4.vsterry前面的7hits和 1 所说的要点一样,但是接624624B不是硬磋!有技巧的!&5.vsathena前面的目押和 2 一样,接426426B直发,不需要简化.此招的要点不在接比杀上&在前面的目押上&&&二其他目押:&B+下B+A*4+下A+624624B & &(7hits) & &&B+下B+A*2+下A+624624B & &(5hits)&B+下B+B+下B+下A+624624B (5hits)&B+下B+B+下A+624624B & & &(4hits)&B+下B+下A+624624B & & & &(3hits)&B*2+A*4+下A+624624B & & &(7hits) & &&&&B*2+A*2+下A+624624B & & &(5hits)&B*2+下B+A*4+下A+624624B (8hits)&B*2+下B+A*2+下A+624624B (6hits)&B*2+下B*2+下A+624624B & &(5hits) &&B*2+下B+下A+624624B & & &(4hits)&B*2+下A+624624B & & & & &(3hits)&B*3+A*4+下A+624624B & & &(8hits) & &B*3+A*2+下A+624624B & & &(6hits)&B*3+下B+A*2+下A+624624B (7hits)&B*3+下B+A*2+下A+624624B (7hits)&B*3+下B+下A+624624B & & &(5hits) &&B*3+下A+624624B & & & & &(4hits)&B*4+A*4+下A+624624B & & &(9hits) & &&B*4+A*2+下A+624624B & & &(7hits)&B*4+下B+A*2+下A+624624B (8hits)&B*4+下B+下A+624624B & & &(6hits) &&B*4+下A+624624B & & & & &(5hits)&B*5+A*2+下A+624624B & & &(8hits) & &&B*5+下B+下A+624624B & & &(7hits) &&B*5+下A+624624B & & & & &(6hits)&B*6+下B+下A+624624B & & &(8hits) &&B*6+下A+624624B & & & & &(7hits)&下B+B+A*4+下A+624624B & &(7hits)&下B+B+A*2+下A+624624B & &(5hits)&下B+B+下B+下A+624624B & &(4hits)&下B*2+B+A*4+下A+624624B (8hits)&下B*2+B+A*2+下A+624624B (6hits)&下B*2+B+下B+下A+624624B (5hits)&下B*2+B+下A+624624B & & &(4hits)&下B*2+下A+624624B & & & &(3hits)&下B+下A+624624B & & & & &(2hits) &下A*3+624624B & & & & & &(3hits)&& &如果你第一部分的&经典目押&都接出来了,那么第二部分的&其他目押&只是个花絮!但是第二部分的有些连技更适合实战!&三,玛丽的取消&玛丽的A要形成4hits以上的连技不是硬磋的,要*取消!取消的方式有多种:可以用D C 或CD来取消.其实千篇一律,万变同宗!哪种适合自己的就用哪个,每个人只要找到适合自己的一套取消方式就行!&&&四,练习玛丽目押的要点:&& &①以上所说的 节奏的轻微的变化不是指目押的过程中,目押节奏的过程是一致的!我指的的变化是 :比如用B目押,5下一个节奏 6下一个节奏.这个节奏的快慢的变化是不同的 很微妙 大家自己体会吧!&& &②上面的连技中并不是限定人物的 我用来举例的 但也不是其他人都能接的 一般vs terry chris athena kensou cheng king 比较目押到10hits以上.③玛丽的目押可谓KOF中的一个亮点,一个经典的连技!也是很多人梦寐以求的连技!很多人都说我没有节奏感或者说我的节奏感还可以或者说我没有手法,其 实玛丽的目押说到底就是节奏!节奏!再节奏!难者不会,会者不难!只要你把握了要领和关键所在,那么下面的就是你的舞台了!&五,目押在实战中的运用:&上面讲过说第二部分的小目押更适合实战,我建议使用像&B+下B+下A+624624B&&&下B+B+下B+下A+624624B& &下B*2+下A+624624B& &下B+下A+624624B &。这些招就算在实战的时候不 接比杀,用来进攻和牵制都是很好的.当然现在的高手越来越多了,而且有很多人打玛丽都很有一套,基本上是不会让你逮到机会的!如果你实战逮到机会的话也不 要慌,按部就班,连技要到位,接比杀手法要稳健,一次成功!这样你就可以给人生理上的打击!和心理上的绝对优势!毕竟实战能接出这种招的人不多.&六,浅析玛丽的蓄力连技:&从目押的定义来看,其实玛丽的蓄力连技是属于目押的一个分支,其中最经典的一个代表连技是:反跳D+B*3+C*2+46A+46B+426B+623BB&拳皇黑洞主力论坛 -- 中国最全KOF连技VCD主力站  &此招就是网上所说的BT连技,确实这招比较难,而且成功率不高,适合表演,实战是打不出此招的,或者几率很小!这一招首先包含的几个要点:①是反 跳,如果你反挑都不会的话,那下面的你就不用打了 ②是双重目押!即:&B*3+C*2&和&46A+46B&③是出招时间,最关键的是&46A+ 46B&的时指令要提前输入!也就是说你刚出完&C*2+46A&的时候摇杆就要立马后蓄!)&以上是我对玛丽蓄力连技的理解,大家还有不同意见的可以共同探讨和交流!&七,玛丽接624624B的技巧:&有很多人会玛丽的纯目押,但是不会接626624B!上面的文章中也说到了这里面有技巧.那么关键的问题在什么地方呢? 我下面要说的方法可能大多数都知道,但这是97中典型的简化技.&不管你前面目押多少下 ,最后一定要是下A接624624B!反半圆拉到后斜下出A然后反半圆按B!也许你会觉得很简单,但是实际操作时 你就不会这样认为了,这种方法最关键的地方就是出招的时间!这个只能意会不能言传,就要看你们了&但是上面的这种方法并不实战!除非机子的灵敏度要好,而你的手法要非常好!实战的时候就算是达人也会失误!实战的时候如果你624624B出了败招 变成了挡身 那么意味着你的半排血就没有了~~&八,小结:Soke&& &玛丽的目押是培养你节奏感的最佳途径,是菜鸟变成花招高手的比经之路!当然这不是绝对的!任何事都没有绝对!具备了手法和节奏感是你往后冲刺高难度连技的基础!所以不会的朋友赶快行动吧!Best Wishes For You!&九,实战&玛丽对八神: 八神和神乐是97中最强的人物,相信这是大家共同的认识。。玛丽对八神,同等级数的高手,自我认为是3:7开。玛丽打八神最主要的是控制好距离。八神相对于玛丽空中优势非常强,所以玛丽要少前跳,只有预读的情况下,前小跳C压制八神的跳,再玛丽掠夺。一般情况下,就控制在八神前幻影小跳D的脚尖距离游移,八神小跳就下B站B磨血,不能轻易让八神近身,当磨得对方失去耐心,前大跳,马上垂直跳C。直跳C出招快,封位好,对空判定强。基本上对付八神要领就是磨。&玛丽对红丸:马力其实打红丸一般也就5:5开,玛丽开局就是5B点,不要跳,一定要等得他先跳过来。。一般高手红丸的B让马力跳不过来,就是和你跳D对血都不会让你过来,更会勾引你出624D,所以非没有血的情况下不要出头部飞弹(624D),红丸一跳过来就3B接玛丽掠夺。如果能把红丸卡在角落基本上就赢了。一般红丸在角落后就会忍不住跳了,那就可以3B接&&&,再跳过去正向或者逆向,再&&&就看各人见仁见智了。一般和红丸就是对点5B,再后退,只要逼得红丸跳过来,就进入个恶性循环。。哈哈。马力5B比红丸的5B去血量要少,和红丸对血吃亏,但是出招和收招要比红丸快。只要站在红丸5B刚打不到的距离,就稍微占点优势了。就看各人自己对战时的站位和感觉了。&玛丽对陈国汉:玛丽对陈国汉,就非常占优了。首先,玛丽的2B身位非常低,陈国汉相当难打倒,但是并非不能。而玛丽2D,形同利安娜的2D,那陈国汉就一定打不到了。但是2D出招时间非常难掌握,就看各人的练习了。&玛丽对猴子:猴子是97里非常厉害的一个角色,高手的猴子并不怕玛丽。玛丽对站猴子的时候,切记要少发玛丽翻脸(624B)对天钻,一旦不中,对于猴子这个速度第一的人物是个很大的破绽。切记不要急,要记得一定要把猴子逼到版边,才有优势。猴子打玛丽也不会随意前跳的,一般就是天钻加气或磨血。猴子天钻在玛丽头部以上的时候,玛丽不能前跳。虽然前跳C可以破,但是比较危险。在大概头部以下的位置,也就是猴子位置靠近版边,就可以前跳D了。空中踢中,再玛丽掠夺,这时猴子头部朝外。可以前跑一步小跳挂逆,对于猴子这个特殊人物,小跳挂逆很有可能成功,当他不知道怎么挡的时候,那你就成功大部分了。对猴子,切记不要5B牵制,特别的习惯的2B2B5B,当猴子防住前2B后,再2C,那时玛丽5B不但打不到,反而会中猴子2C加超杀。这招对于猴子确认不是很难,有点反应就可以作到。&玛丽对大门:个人认为,玛丽打大门还是很有优势的。大门打玛丽一般是2B牵制,5C`D封跳。在大门出5C`D后,马上以最快速度前幻影小跳,再D封大门出招,踢中直接回身真落(第一时间投)。没有就2B2B5B,相对于大门,5B也是不错的牵制。&玛丽对神乐:神乐相当于玛丽的客星,玛丽很难对付神乐,我就说说自己的打法吧。对付神乐,远距离小跳C封神乐的影子有相当不错的效果。但在神乐2C,5C可以打到的位置,不能跳,甚至不能出招`神乐5C,2C出招之快,距离之远,比玛丽都有过之而无不及,封跳效果也一流。但可偶尔以低身位2D打一下。只有在神乐2C打不到的距离大跳至神乐头顶D封重拳或挂逆,落地回身真落(426A`C),第一时间投比普通技要快。再把她逼近版边(有点想当然:)&暂时说这么多了。对我个人而言,玛丽对战把对手逼到版边或诱到版边是主要战术,众所周知,玛丽把人逼到角落配合经典BUG和第一时间投,有非常的威力。当玛丽把敌人打在版边,叉叉叉后+玛丽掠夺把敌人放倒,此时敌人头部朝外,好挂逆向。大都以为只有2P才可以挂逆,其实不然,1P挂逆更恐怖。在敌人起身时,幻影大跳至敌人头顶D(D出较早),此时敌人处于逆向状态,再落地后(此时玛丽仍然在敌人正面)+回身真落(因为出招较早,5C不可连,但第一时间投则可),再玛丽掠夺。此时敌人仍然在版边,再可配合其多择。而且玛丽可以小跳挂逆,令其威力大增。一般认为97玛丽不可小跳挂逆,其实不然。在2P,如果对手在蹲的情况下,被回身真落投中,再玛丽掠夺,此时敌人头朝外,幻影小跳D,敌人朝后挡,就可以挂逆了,再接一连招,敌人挂也。就到这里了,谢谢大家,这只是我个人的一点实战心得,对于不对的和有补充的,希望大家发帖。&

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