Z2按了R O键为什么无法快速qq西游怎么跳过剧情情?

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为什么这次的Z2我有种玩GAL的感觉?
关键剧情都有CG切换,macross里海边那关剧情,看着看着居然连续2个kiss的CG,寺胖你果然是想做成GAL吧
机战对话时有插画已经很多年了。
其实我不满的是这次很多出击合体镜头什么的都用一张CG打发了,以前至少还有地图演出的……
这次的Z2过场对话太长了....我基本都是按住R键+圆圈或START,快速跳过
对话多是好现象。。。
有些关卡回合少的,按对话的时间比过关时间感觉还要长了……
对话中无法保存进度了?
剧情mix亮点有,不过原作场景还是太多。。。都混合的支离破碎才好。。。
以前的机战在对话时一般都是只有背景和人物的半身像,很少像这次这样出现带人物的CG
因为GAL是一切游戏类型的发展趋势,是最高的互动艺术的结晶
回 8楼(落とし神) 的帖子
应该是gal本身就是一个广义概念
任何game都可以看成是gal
没有女人又而来game?&&连车枪球都少不了女性角色啊
Re:回 8楼(落とし神) 的帖子
引用第9楼みつみ于 17:11发表的 回 8楼(落とし神) 的帖子 :
应该是gal本身就是一个广义概念
任何game都可以看成是gal
没有女人又而来game?
连车枪球都少不了女性角色啊
你看看他ID
最近各种无脑还原原作画面的风气个人不太喜欢,CG也是,特写也是。
Re:回 8楼(落とし神) 的帖子
引用第9楼みつみ于 17:11发表的 回 8楼(落とし神) 的帖子 :
应该是gal本身就是一个广义概念
任何game都可以看成是gal
没有女人又而来game?
连车枪球都少不了女性角色啊
按这个理论的话,游戏里的男人比女人更多,应该多一个名叫“Guy”的游戏分类
完结篇时是使用的 2D动画(不是动画里抓的,是原创的
ALPHA时是使用的 3DCG
最近是一张图
嗯,连半身像都没有的GAL,方便玩家看着小头像进行脑内补完
前些天刚谈过alpha的进化度这个话题,SRW跟恋爱向AVG挂钩,采用近似好感度式FLAG管理方式,也是从a开始的.主要反映在剧情中MACROSS中&一条辉的选择&和最后CLEAR时主角恋人的去留两个细节上.
不过,TERADA公开明言说过&想尝试制作GALGAME&的发言,是在第2次a的发表会上.在那之后的作品,也更显眼许多,比如SRWJ或SRWK的翅膀情结.可以想当然地认为,天底下的所谓宅都想到一门心思去了.
当然。机战第一要求的是把不同作品串联起来的剧情力,然后才是其他,战斗系统只不过是增强表现力的一种形式而已
回 12楼(monkeyking) 的帖子
公理1:认真你就输了
叫毛都跟我无关,叫guy叫gal都只是契机问题,只是刚好某一天gal先当道了,说不定以后真就跳出来叫guy的。某人就天天喊着XX当gal玩。
说实话我很不爽看到‘噗’字 跟’啧‘就好像同卵双生
引用第13楼大十字紅朔于 19:12发表的&&:
完结篇时是使用的 2D动画(不是动画里抓的,是原创的
ALPHA时是使用的 3DCG
最近是一张图 这个确实是个问题........本来合体挺热血个事儿...别说动画了现在连个音效都没有...画面一切就给一张图....
甭提多脱力了......
盖塔变型动画连FC上都有&&
没人跳出来说容量问题吧
引用第19楼lenin于 23:33发表的&&:
盖塔变型动画连FC上都有
没人跳出来说容量问题吧
当时看盖塔变形时那个激动啊,现在都精简掉了= =
楼主肯定没有DS,更加没有玩过机战学园……
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