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魔兽世界法师宏整理)
魔​兽​世​界​法​师​宏​整​理​)
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  #showtooltip 超凡之盟
  /cast 超凡之盟
  /cast 月火术
  /cast 野性蘑菇:引爆
  5.4鸟德一般是2种起手方法,用化身且装备较差的75月能愤怒或星涌起手,用树人或装备较好的从日蚀直接开超凡起手。预先种下的蘑菇是自然伤害受日蚀加成,无论是哪一种起手,都是在开启起凡后引爆的伤害最高。超凡和也炸蘑菇一样没有公CD,而进入超凡后第一件事当然是补DOT,所以将这3个技能绑在一起是最好的选择。
  #showtooltip 乌索克之力
  /stopmacro[nocombat]
  /cast 熊形态(变形)
  /cast 乌索克之力
  /cast 狂暴回复
  /use 治疗石
  保命宏,点击立即施放熊形态和乌索克之力,施放狂暴回复并使用治疗石。乌索克会自动切到熊形态,我又另外在宏里加一个熊形态变形的用意是在乌索克CD的时候我仍然可以点宏保命。如果想一味提高单次的安全程度,还有另一些无公CD技能也可以加进去,新生、树皮、铁木树皮,我鸟奶都没点新生,而且习惯将两个树皮分开应用在阶段性较高伤害的时候,不愿在一次危险中孤注一掷。前面有一个非战斗状态不能使用的限制,防战前手贱浪费技能CD,试验宏效果时删除第2行就行了。
  #showtooltip 宁静
  /stopmacro[nocombat]
  /cast 野性之心(天赋)
  /cast 宁静
  无论哪一系德,点出野性之心天赋的就应该和宁静绑在一起。同样有非战斗状态不能施放的限制,技能CD太长防手贱。
  下面这几个都是单技能的优先级判断宏。
  #showtooltip 铁木树皮
  /cast[target=mouseover,help,nodead][target=player]铁木树皮
  奶德专用,鼠标指向友善,对指向目标施放铁木树皮,否则对自己施放铁木树皮。这个宏与你的当前目标无关,因为奶德需要优先保护自己。实在是队友更需要保护时,请用鼠标指向的方式选择施放目标。
  请注意,鼠标指向是指你鼠标指针悬停的目标,悬停的地方既可以是直接在目标身上,也可以是在头像或者团队框架的血条上,都能够成为宏的判断依据。鼠标指向施法对治疗职业意义重大,因为你不必再不停用左键在团队框架中选择目标了,大部分时间保持主要目标不变,在团队框架内用悬停来选择需要治疗的队友就行了。
  #showtooltip 野性成长
  /cast[target=mouseover,help,nodead][target=player]野性成长
  奶德专用,判断条件和上面的铁木树皮宏完全一致,优先以鼠标指向友善为目标施放野性成长,否则以自己为目标施放野性成长。野性成长是以目标为中心的30码半径智能选择治疗目标,治疗效果与目标的站位有关,却与目标的血量无关,用自己的跑位来保证成长优化覆盖范围是比较理想的施放方式,自己站位不利时也可以用鼠标指向来选择中心目标。
  #showtooltip 回春术
  /cast [target=player]回春术
  自我回春宏,适用奶德,给自己施加回春术。我将这个宏放在熊、猫两个形态下动作条里最舒服的快捷键上(我放的是滚轮),为的是让奶德能用最快的速度从熊或猫变形下切回人形,因为使用法系技能就会直接变回人形,所以不用浪费公CD,给自己加个回春也有利于自保。另外我也将另一个鼠标指向回春月火绑定宏放在两种变形的动作条中,在自保无压力时可以选择用鼠标指向选择用回春治疗队友或挂月火来变回人形。
  #showtooltip 阳炎术
  /cast[@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]阳炎术
  鸟德专用,优先向鼠标指向的敌对目标施放阳炎术,否则向当前目标施放阳炎术。给次要目标上DOT时,可以不必再切换当前目标了,把鼠标指针移过去就行。
  #showtooltip 星涌术
  /cast[@mouseover,harm,nodead][@focus,harm][harm,nodead]星涌术
  鸟德专用。鼠标指向敌对,向指向目标施放星涌术;焦点目标敌对,向焦点目标施放星涌术;否则向当前目标施放星涌术。
  两个事项需要注意:一是在应用鼠标指向优先宏时,平常一定要注意鼠标指针的位置,以避免出现技能目标与预期不符的情况;二是应用焦点优先宏时,如果你设置了焦点而焦点目标不在你的技能范围之内,则你的法术也不会向当前目标施放,如果你有设置焦点(比如团本BOSS)的习惯,那么在你需要向非焦点的当前目标施用该法术时一定要记得将鼠标指针移到当前目标身上,如果你没有设置敌对目标为焦点的习惯,那么宏中间[@focus,harm]这一段命令可以删除。
  #showtooltip
  /cast[mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][target=targettarget,help,nodead]生命绽放;生命绽放
  奶德专用,鼠标指向友善,给指向目标上花;当前目标友善,给当前目标上花;当前目标敌对,而目标的目标友善,给目标的目标上花。
  近来不打团,有时会将奶德洗出塞梦天赋,穿全套鸟德装备排随机奥格玩。
  在放绿圈读愤怒猛抽BOSS之余,咱也会良心发现,给当前T保持三花什么的,有了这个宏就完全不需要转目标了。其实打团时当你以BOSS为目标辅助输出时,用这个宏给T刷新三花还是很方便的。还别说,鸟德装抽BOSS就比奶德装强(当然1号饰品换成了4号,因为奶德不触发),560装等,最高的3号竟然打出了11W秒伤,不过低精神实在蛋疼,抽愤怒都空蓝
  #showtooltip
  /cast[mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][target=targettarget,help,nodead]自然之力(恢复,天赋);自然之力(恢复,天赋)
  /cast[mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][target=targettarget,help,nodead]生命绽放;生命绽放
  奶德专用,判断条件和上面单纯的绽放宏完全一样,但是会优先对鼠标指向目标&当前目标&目标的目标同时放小树人和上花。既然是塞梦奶德划水,当然也少不了另一个划水专用天赋小树人了。放小树人没有公CD,那么在刷新三花的同时顺手给当前T丢一个吧,毕竟倒T灭团也要耗时耗G的。不划水时这个宏当然没有意义,因为小树人天赋对于奶德来说除了划水没有任何意义。
  下面这2个迅捷宏几乎是所有XD最开始接触的宏了,5.4猫熊两系没有了大迅捷,迅捷大触和迅捷战复的用法也成了鸟奶二系的专精。相对于通常的无脑“cast",我也给这2个宏加上了一些前置判断条件。
  #showtooltip 自然迅捷
  /cast 自然迅捷
  /cast [target=mouseover,help,nodead][help,nodead][target=player]治疗之触
  /cast [target=mouseover,help,nodead][help,nodead][target=player]铁木树皮
  施放自然迅捷。鼠标指向友善,向指向目标施放治疗之触+铁木树皮;当前目标友善,向当前目标施放治疗之触+铁木树皮;否则向自己施放治疗之触+铁木树皮。
  动用迅捷大触来治疗队友或自己,不用说你的判断是队友或自身处于非常危险的状态,如果你是奶德而铁木树皮可用,当然要毫不吝啬一起给出,如果只玩鸟德,最后一行直接删除即可。将树皮术加入宏内有可能让你在对别人使用时浪费一个树皮,所以我并不建议这么做。
  #showtooltip 复生
  /stopmacro[nocombat]
  /cast[mod,target=player][target=mouseover,help,dead][help,dead]自然迅捷
  /cast[mod,target=player][target=mouseover,help,dead][help,dead]复生
  /y =====我在复活& %t
  战复喊话宏,为了避免手贱乱点,我给战复宏加了不少前置条件。首先只有在战斗状态中能使用该宏,其次只有在你的鼠标指向或当前目标友善并且处于死亡状态时才会使用大迅捷(防止误点浪费大迅捷),复活的对象也是优先鼠标指向(直接在团队血条上悬停就可以),其次当前目标。后面加了一段喊话,防止队友重复战复,喊话的内容自己可以改,“%t”是你当前目标的名字,会在喊话中自动显示。
  最后的几个宏在条件判断上和前面的差不多,特点是分别把一个友善技能和一个敌对技能同时绑在一个宏上,因为宏是可以判断你当前目标是否敌对的,所以这样能够减少快捷键的需求量,让你能在相同快捷键上使用更多的技能,来灵活应对不同的战斗环境。
  #showtooltip
  /cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead]回春术 ;[@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]月火术;回春术
  鼠标指向友善,使用回春术;鼠标指向敌对,使用月火术;当前目标敌对,使用月火术;当前目标友善,使用回春术;没有目标,对自己使用回春术。
  回春术对于奶德、月火术对于鸟德都是重要无比,都需要放在最顺手的快捷键上。而奶德使用月火,鸟德使用回春的时候虽然不少,重要性却略显不如,似乎不需要再用最好的快捷键去容纳了。如果这两个技能在不同专精下处于不同的快捷键上,也许就会在切换专精后出现操作失误。将这两个技能绑宏放在同一个按键上,所有苦恼迎刃而解,带来的唯一一点麻烦是,鸟德输出时想给自己回春,请将鼠标指针移到自己的头像上。
  #showtooltip
  /cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead]治疗之触; [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]愤怒;治疗之触
  鸟奶双用,指向友善,使用大触;指向敌对,使用愤怒;目标敌对,用愤怒;目标友善,用大触;否则给自己加大触。
  相同的判断条件,只将上面那个宏改变了一下技能名称,愤怒和大触这2个技能又来到了同一按键上。
  #showtooltip 激活
  /cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead]激活;[@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]精灵之火;激活
  鸟奶双用,指向友善用激活;指向敌对用精灵火;目标敌对用精灵火;目标友善用激活;否则给自己用激活。
  #showtooltip 自然之愈
  /cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead]自然之愈 ;[@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]安抚;自然之愈
  奶德专用,一样的宏,一样的判断条件,改变的只是技能名称,宏的判断优先级相信看过上面几个宏的心里都有数,就不再重复了。安抚技能出镜较少,PVP可以用来驱散战士的激怒,PVE也偶尔有些小怪有激怒需要安抚,比如索克狱卒。
  #showtooltip 迅捷治愈
  /cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead]迅捷治愈;[@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]旋风;迅捷治愈
  奶德专用,把小迅捷绑上了控制技能。奶德友善技能很多,所以敌对技能几乎能全绑上去,而鸟德就做不到这一点了。把控制技能绑宏放上快捷键,可以让奶德在团队战斗中更方便地提供辅助控制。
  #showtooltip
  /cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead]愈合 ;[@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]纠缠根须;愈合
  奶德专用,愈合5.4已经不是很常用的技能了,当然缠绕用得更少,天赋中有更好的群缠存在。但既然愈合还不能完全下架,也就让缠绕分享一个格子吧。
  #showtooltip
  /cast[mod,target=player][target=mouseover,help,nodead]净化腐蚀 ; [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]星火术;净化腐蚀
  鸟德专用,也许该像奶德一样把驱散和安抚绑在一起。但因为鸟德驱散用得不多,所以我奶德放驱散的快捷键(我放在E键)上早已经放上了鸟德的主要输出技能星火术,反正鸟德用安抚的机会少得可怜,就没像奶德那样把安抚放到快捷键上,而是星火驱散绑在一起。还是一样,需要给自己解毒或清除诅咒时,只要把指针移到自己头像上点星火术那个快捷键就行了。
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(文章作者:superman)
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<SPAN class=txt_a魔兽世界怎么取消当前目标_百度知道
魔兽世界怎么取消当前目标
。小白求教,是不是一定要下好下一个升级补丁才能用。。谢谢各位大虾更新到大灾变之后不能按左键直接取消目标了。,还有就是大脚的反和谐补丁貌似没用了。。在哪可以设置!!
提问者采纳
点击主菜单(Esc)界面—控制—目标锁定
提问者评价
谢谢。。。
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其他3条回答
你所说的取消目标在设置---界面里面有。
能再详细点吗。。。谢谢
魔盒的原汁原味出来了,你可以试一下。
界面里设置- -。。。。
能再详细点吗。。。谢谢
等待您来回答
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/use [target=self] Heavy Netherweave Bandages
无论当前目标是什么,这个宏只会对自己使用厚虚空布绷带
/castsequence [noequipped:Shields, equipped:Off Hand] Windfury Weapon, Flametongue Weapon
当没装备盾牌的且装备了副手武器时,即双持一键上不同buff
牛头人践踏治疗宏
# show War Stomp
/castsequence [target=player] reset=120/combat War Stomp, Lesser Healing Wave
&# show War Stomp&这一句是指定图标。castequence指令会依次使用列举的法术War Stomp和Lesser Healing Wave,而&reset=120/combat&表示这个宏重置时间是120s (即践踏冷却时间)或是一场战斗结束。
依次使用大地之力,优雅,和法力之泉,你可以把它在raid或者farm使用(PVP还是推荐手动施放图腾)
/castsequence reset=10 Strength of Earth Totem, Grace of Air Totem, Mana Spring T
请注意,无论怎样,castsequence语句还是需要你多次点击。
一个用于次级治疗波(Lesser Healing Wave )的宏
/cast [modifier:alt,target=player] Lesser Healing W [target=target,help] Lesser Healing W [target=targettarget,help] Lesser Healing W [target=player] Lesser Healing Wave
第一部分的意义:按着alt按键使用宏时,将对自己施放LHW。
第二部分的意义:判断当前目标是否为友好目标,是则施放LHW。
第三部分的意义:判断当前目标的目标是否为友好目标,是则对目标的目标施放LHW。
第四部分的意义:当前几个部分失效(比如没有选择目标,或者目标在施法距离之外。),那么对自身用LHW。
实际上,以TBC 默认UI本身的情况来看,自我施法的功能完全可以取代第一部分。但就不同目标(尤其是对目标的目标,比如raid mt)使用这个宏还是有些作用。
在2.1.0的测服中,对于括号内的条件判断语句进行了优化,你可以把这个宏变得更简洁。如下:
/cast [modifier:alt,target=player] [target=target,help] [target=targettarget,help] [target=player] Lesser Healing Wave
当然,你也可以把Lesser Healing Wave 换成 Healing Wave或者Earth Sheild等法术。
比如这个:
/cast [modifier:alt,target=player] [target=target,help] [target=targettarget,help] [target=player] Earth Shield
那么可以在此基础上写NS+治疗波(NS + Healing Wave)宏
/stopcasting
(/use Zandalarian Hero Charm )
/cast Nature's Swiftness
/stopcasting
/cast [modifier:alt,target=player] [target=target,help] [target=targettarget,help] [target=player] Healing Wave
注意括号的部分则是在NS+HW时候,同时使用饰品,举出的是ZHC,ZG的护符。同样,你也可以把一些瞬发的技能加入,比如嗜血、图腾等等,还有改过以后的兽人天赋血怒(blood fury)但缺点是还是得按好几次。
-坐骑及幽灵狼
/cancelaura Swift Brown Wolf
/cast [nocombat, outdoors, nostance]Horn of the Swift Brown W [combat]Ghost W [stance:1]Ghost Wolf
使用这个宏时,如果你出于非战斗状态,那么会开始骑乘(举的例子是狼)。如果进入了战斗状态,那么会施放幽灵狼,再次使用会解除骑乘或狼形态。
-利用一个键位和简单语句来减少键位,例如
#show Storm Strike
/cast [nomodifier] Storm Strike
/cast [modifier:ctrl] Earth Shock
/cast [modifier:alt] Frost Shock
直接点按键,使用SS,按ctrl和按alt,则分别是地震以及冰震
/cast [target=none] Purge
这将施放净化且等待你点中一个目标,无论你当前是否选中了一个目标
我们也可以将之与防御性的法术结合。
/cast [target=none,harm] P [target=none,help]Cure Poison
再看这个宏
/cast [button:1,target=none] Cure P [button:2,target=none] Cure Disease
这个宏的作用是,左键点击目标使用清毒,右建点击使用祛病。如果你习惯先选择目标,就把语句中&target=none&换成&target=target&
cast [target=mouseover] Cure Poison
你的鼠标放再目标上,就会对其施放技能。
或者结合上文内容利用辅助的按键
/cast [nomodifier, target=mouseover] Cure Poison
/cast [modifier:ctrl ,target=mouseover] Cure Disease
#showtooltip
/cast [target=mouseover,help,combat][help,combat] 次级治疗波 ; [help,nocombat] 治疗波(等级 8) ; 闪电箭
战斗状态中,如果所选为友方目标,施放最高级治疗波,鼠标所指如果为友方目标,则对其施放最高级次级治疗波;非战斗状态下,为所选友方目标施放8级治疗波(个人认为最省魔);如果所选目标为敌方目标,则不管在不在战斗状态都施放最高级闪电箭 (在某些情况下,一个闪电箭能够挽队友的生命,相反有时一个快速治疗能打乱敌方阵脚,不管加血还是闪电,对LM来说都是致命的,所以我将他起名为致命闪电)
#showtooltip
/castsequence [modifier:shift] 幽魂之狼 ; [nocombat] 霜狼嗥叫者的号角,迅捷蓝色迅猛龙 ; [combat] 幽魂之狼
专为多坐骑玩家准备,平时点这个宏就会依次骑坐骑,战斗状态下施放幽魂之狼,非战斗按下shift键点宏则为幽魂之狼,专为战歌设计
#showtooltip
/cast [target=mouseover,exists,help][target=target,help][target=targettarget,help][target=player] 消毒术 ; [target=mouseover,exists,help][target=target,help][target=targettarget,help][target=player] 祛病术
故名思议,这个宏在一定程度上起到了一键解的作用,为你的鼠标所指友方目标疗毒治病,或者是所选友方目标,再不就是目标的目标,否则为自己疗毒治病 (五好医生的头衔非我们莫属)
#showtooltip
/cast [modifier:shift,button:1] 水上行走 ; [modifier:shift,button:2] 水下呼吸 ; [nocombat] 星界传送 ; [combat] 炉石
这里几乎集合了SM的所有特别技能:非战斗星界传送,战斗中炉石,按住shift 左键点击是水上行走,右键点击是水下呼吸
#showtooltip
/castsequence reset=15 地缚图腾,火焰新星图腾
这个不用多做解释吧
/cast [target=mouseover,harm] 地震术 ; 地震术
打断所选目标,打断鼠标所指目标,专业打断,打断专业....
#showtooltip
/cast [target=mouseover,help,combat][target=player] 大地之盾
相信有不少SM在需要它的时候,把它抬手让给了别人而尴尬不已,拿回来吧,不仅费魔,面皮子上也过不去。那么,豪不犹豫地用这个宏吧,除了在战斗状态中给鼠标所指的友方目标套上它,其它时候一律只认自己
#showtooltip
/castsequence reset=5 战栗图腾,灼热图腾(等级 1),灼热图腾(等级 1),灼热图腾(等级 1),灼热图腾(等级 1),灼热图腾(等级 1)
这个宏的出现主要基于明强对战栗作用机理的精堪理解:每5秒刷刷新一次战栗图腾,其它时间一级灼热。因为恐惧的削弱,或许在以后很长的时间里,我们根本找不到这个宏存在的理由,但是五秒为一周期是SM的精髓所在,不可不能也不该忘记....^_^
#showtooltip
/stopcasting
/cast 闪电链
地球人都知道这代表什么
#showtooltip
/目标 狂奔去XX(这条自己换)
/cast [modifier:shift] 厚符文布绷带 ; [combat] 次级治疗波 ; [nocombat] 治疗波(等级 8)
战斗中对自己使用高级次级治疗,非战斗8级治疗波,按住shift键给自己绷带
#showtooltip
/cast 自然迅捷
/stopcasting
/cast [modifier:shift] 治疗波 ; 闪电箭
当一个濒临死亡的小D已经脱出地缚与震击的范围,当一个DZ技能全开一套连招打到SM几近崩溃,黑暗中突然闪起的绿光代表什么,绝望....对!!绝望最能形容对手此时的心情。直接点击迅捷闪电箭,按住shift点击迅捷治疗。
#showtooltip Earth Shock
/stopcasting
/cast [harm] Earth S [target=targettarget, harm] Earth Shock(Rank 1)
会对敌对目标使用顶级地震,如果目标是友好的,那么会对目标的目标用1级地震.你也可以做一个相似的净化宏.可以让你不需要转换目标就可以净化或者打断MT的目标. 不过我必须指出,如果你作为一个主要的治疗,需要分神打断比较困难,相比之下,净化就比较容易,因为你可以等你的治疗法术放完再净化目标.
#showtooltip
/cast [modifier:alt]水之护盾;[modifier:ctrl]闪电之盾;大地之盾
说明:直接点击地盾,按住ALT水盾,按住CTRL电盾
#showtooltip 地震术(等级 1)
/stopcasting
/clearfocus [target=focus,dead]
/clearfocus [target=focus,noexists]
/cast [target=focus] 地震术(等级 1)
/p 已打断**%t**施法2秒
说明:清除已死亡或不存在的焦点目标后,对焦点目标施放1级地震并告知队友
#showtooltip
/施放 [modifier:alt]土元素图腾;火元素图腾
说明:按住alt召唤土宝宝,直接点击召唤火宝宝
以下为小妖补充:
#showtooltip
/施放 [modifier:alt]抗火图腾;[modifier:ctrl]自然抗性图腾;抗寒图腾
#showtooltip
/cast [modifier:alt]治疗波(等级 8);治疗波
#showtooltip
/施放 [modifier:alt]祛病图腾;清毒图腾
#showtooltip
/cast [modifier:alt]灼热图腾(等级 1);灼热图腾
#showtooltip
/cast [modifier:alt]熔岩图腾(等级 1);熔岩图腾
#showtooltip 迅捷治疗
/cast 自然迅捷
/cast 治疗波
#showtooltip
/cast [modifier:alt]闪电箭(等级 1);闪电箭
说明:一级闪电箭竞技场打图腾用
#showtooltip
/施放 [modifier:alt]空气之怒图腾;风怒图腾
#showtooltip
/施放 [modifier:alt]治疗之泉图腾;法力之泉图腾
/castsequence reset=10 大地之力图腾, 风之优雅图腾, 法力之泉图腾, 火舌图腾
说明:根据顺序按一下出来一个,图腾可以根据自己需要修改
#showtooltip
/cast [button:2]闪电之盾;[harm]净化术;幽魂之狼右键点击就是闪电之盾,如果你的目标是非友善的,就释放净化,如果你没有目标或者目标是友善的,那么就施放幽灵狼
/castsequence reset=5 烈焰震击,地震术,地震术
根据天赋可以把时间修改为5/6 在不怕ot的情况下 争取全程火震地震输出的抽筋宏。
/cast Elemental Mastery
/stopcasting
/use Xi'ri's Gift
/stopcasting
/use Vengeance of the Illidari
/stopcasting
/cast Nature's Swiftness
/stopcasting
/cast Lightning Bolt(Rank 12)魔兽世界为什么左键点击选择不了小队或是团队框架的目标_百度知道
魔兽世界为什么左键点击选择不了小队或是团队框架的目标
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插件冲突 清掉插件重下
先回去试一下看看
估计是现在玩的是大灾变吧游戏用有默认的团队框架建议开启
我开启了 难道跟插件的冲突??
我个人用的是单体的插件,一般游戏上自带的功能也是以功能插件的形式存在的也是共有wow的插件接口所以一样的插件货功能推荐只开一个,
自带的可以在选项中关掉,集成的或可以在任务界面的插件里禁止掉,单体一般要有个插件管理在小地图边上有个控制键
提问者评价
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试过了 没用
是技能书里面的CLIQUE的问题,大概是在游戏的时候不小心设置了几个技能在鼠标左键了导致了这个问题,把上面的设置全取消就行了,我以前也碰到过这个问题,希望这个回答对你有用
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