炉石传说加载不进去出现这个情况怎么解决,加速器没用?

20/05/02更新,当前环境(那塔拉崩坏)这可能是影之诗有史以来最好的环境,前几个版本堆积的大粪现在终于烧成了石墨烯。七职业全都有主流卡组(t2强度以上),人人能打牌。地铁神改变了影之诗,让中速卡组大战由蛋疼的按费拍怪变成了豪快的暴力返场、40张牌打40张牌。虽然单卡超模,但游戏不仅没有进一步提速,反而还降速了。然而这并不包括无限环境。虽然都叫垃圾场,但影之诗的无限比炉石的狂野要垃圾多了,已经到了五费乃至三费分胜负的程度。神判神判biubiubiubiu水银,铁汁接老头(就动画第四话那个思路),五费678疾走虫,一个比一个不讲道理。相比之下,阿桃和直伤鬼都已经算慢速卡组了。19/10/16更新,随机性炉石和影之诗都有随机性,但这俩游戏的随机性完全不是一个意思。影之诗的随机,有一大部分是构筑可控的,比如最经典的“亡语:随机抽一张费用最高的精灵随从”,这种效果只要你愿意,完全可以是定向检索。剩下又有不少是二选一,三选一,随机指定一个敌方随从之类的。像是米兰老师的防阵讲座,其实大部分情况下给啥都能接受,一死一活的随机并不多。随机单解也没有听起来那么不靠谱,一大一小押个大的随机姑且还在理解范围之内。再复杂一点的,就是宙斯、宣告这种“正态分布”式随机。准备不充分的时候确实是赌命,但只要你刷的足够多,基本上还是能实现你想要的效果的。宙斯次次都是10费奶40的话怎么不去买彩票?真正能摸到炉石随机性的边,也就藏宝图、丝黛拉、异界统领这几个“随机给其他职业卡”的牌,这些没一个能进主流构筑的。异界统领当年能进跳费龙完全是因为当时实在没啥好大哥了,乙姬一加强马上就把他踢出去了。而炉石的随机性,比影之诗高了好几个数量级。各种发现卡就不说了,像什么九四牧,巨贪牧,剽窃贼之类的卡组,不光牌是随机的,连打牌思路都是随机的,拿到一个奇怪的东西就可以当场调整策略。或者是把命运交给发牌员的那种随机,遇事不决上导演。可以说影之诗只有对决,而炉石除了对决之外还可以探索。直接后果就是炉石的直播效果比影之诗好得多。不学技术的话,影之诗的直播就只剩yygq了。扫了一眼,好多没怎么玩过SV的在强答。我作为大概没什么偏向性的双修休闲玩家,说点游戏体验上的问题吧。影之诗双M,从未上过低保。炉石最高打到2级,没上过传说。平时就清清任务,营地上看到有趣的卡组会抄下来多打几把。不过我使用斗鱼已经国服云登顶,SNC云夺冠了,大概也有资格发表一些看法。当前环境:炉石奥丹姆+狂野回归,影之诗森罗咆哮。时空管理局暗号:减费,疾驰,白刃。影之诗当前版本的标准卡组只有一个形态,那就是前期看着划,四五费暴力压场返场,六费之后随时掏出一把直伤干脸终结对局。完美符合这些要求的自然教,就是环境里的巫妖王。相比之下,自然妖和自然死掏出一把直伤的能力稍差,只能屈居次席,还得为了应对自然教而改构筑。而泡沫龙和泡沫皇的稳定性不佳,返场也比较僵硬,就还得再往后稍稍。当然这不是重点,重点是以自然教为代表的新卡组几乎把老卡组打没了,就像机械包的机械鬼那样一出来就大杀四方。与上一个版本的巫妖王机械法相比,自然教其实就是机械法的威力加强版,返场更猛,直伤更高,更重要的是还省心。结果,机械法明明只退了一张牌,却完全没有存在的意义了。看一眼炉石。炉石里面“前期划水,中期暴力返场,后期干脸”的组合技卡组,典型的就是任务蓝龙德,刚回来的火妖法(带安东尼打后期)。元气骑勉强也算,只是不太需要暴力返场。可是,除此之外,炉石还有许多其他节奏的卡组,比如开局就野蛮铺场的鱼人X,动物园;摸到什么就打什么的宇宙猎,剽窃贼;纯苟,后期发力的巨贪牧,控制法等等。然而,这些非组合技的卡组在影之诗里都极难施展。快攻打不穿;铺场被解到怀疑人生;至于控制,人家6费就掏出十几点直伤了,这时候你翻遍全职业卡池能找到十几点奶?找到能用的AOE?不存在的。这就意味着,如果用炉石的思路去套影之诗,那影之诗就是一个只有火妖法有人权的炉石。火妖法好玩吗?确实好玩。但我也不能天天玩火妖法打火妖法吧。第二个问题,影之诗的“划”和炉石的“划”不是一个概念。炉石里玩巨贪牧,控制术之类的,空过个四五回合都很正常,丝毫不慌,甚至对面可能会慌。但影之诗里的“划”,指的是你得下个222白板,至少也得下个212抽牌之类的,不能啥都不干。任何卡组前三费空过基本都没了。这就对调度的稳定性提出了很大的考验。很多看起来贼JB炫酷的卡组游戏体验差,正是因为有个前提,“起手全换找XX”。结果是你没有及时找到那个XX就是白给,找到了XX却没有前期曲线一样白给。上个版本我玩言灵学院法,这个版本我玩言灵自然法,真就是一天赢一把,一把爽一天。直接后果是,如果出现了并不依赖特定单卡,抽到啥都能打的卡组,就很容易成为巫妖王。这版本搞出疯狂过牌的大树体系,在一定程度上增加了自然体系的稳定性,而且自然教、自然妖、自然死还真的不怎么依赖特定卡,没有准时下Key牌的需求,就……出人意料地稳定。自然教的体验跟机械法差不多,但机械法必须及时出534,不然就非常难受;自然妖跟绚烂仇差不多,可自然妖只要不是倒序发牌就能玩,绚烂仇我恨不得每回合从卡组里挑牌打。这么一整,老卡组不就没有活路了吗。再来说说狂野。虽然两边都吐槽自己狂野是垃圾场,但垃圾场跟垃圾场还不太一样。炉石我在自己熟悉的分段(5到10)里,感觉标准跟狂野也没什么本质区别,网友们经常吐槽的手速术等毒瘤特别少见,可能是这些玩家早就升上去了(笑)。但影之诗的狂野,是真的狂野。就像影之诗的标准只有一个卡组一样,狂野也只有一个卡组,那就是省掉中间一步,“划水,然后直伤干脸”。虽然炉石玩家经常吐槽影之诗充满了“无法反制”的玩意,但标准好歹还走个返场的流程,而狂野根本不存在什么返场。第一梯队里,多萝茜法的卡组里就已经36点直伤了,算上进化点能杀你两次;新老虫妖都能在6费左右掏出20点冲锋;都市教那就是解场,过牌,冲锋,解场,过牌,冲锋。互动?只有弱者才需要互动。当直伤已经超过血量上限的时候,量变引发质变,互动就没有意义了。你只剩20血了你为什么不架墙?(因为架墙也没用)所以称霸了两年的中速死,现在魔将军、格将军、破魂都回调了,竟然只能屈居T2。机械降神减一费进狂野,T2都很难混的上。先前比较火的铺场快攻卡组,现在都没那么好用了,因为得站住场才能把对面血量打下去。快皇快鬼按费抽卡按费做事确实是凶,但你也不配把把都这么顺啊。唯一不属于此类的T1就是库鲁特教了,然而库鲁特教比这些毒瘤更毒瘤……至于传说中的控制卡组,那真是,控鬼,控个鬼。前一阵我玩了玩堕胎控鬼,只能说控鬼还是那个控鬼,阿桃已经不是阿桃了。以前4费扭曲虚空解一地傻子确实很爽,现在4费扭曲虚空解一堆冲锋随从,对面完全不心疼,甚至下回合再给你来一波。不过堕胎控鬼打都市教这种分段出伤害的倒是很省心。狂野提速也是被游戏机制逼的。炉石的奇葩自闭取胜方式,像机克,天启之类的都非常晚,晚到十二回合还是十五回合并不是特别重要。而影之诗,快一回合就是绝对碾压。天使教杀光了各种low卡组,胜利皇杀光了天使教,虫妖杀光了胜利皇,毅种循环。这些狂野毒瘤之间的互动也非常微妙,很多博弈不在场内,而在场外。比如说刚出新虫妖的时候,就有针对虫妖的虫妖,针对耶拉教的虫妖等各种流派。为了跟其他毒瘤竞速,甚至有多萝茜法不带多萝茜的极限构筑,而且效果非常好,这已经不是老婆饼没有老婆的问题了,简直就是老婆饼没有饼。最近为了准备大赛而练了练都市教和老虫妖,感觉这种卡组对打,基本靠自己的技术和对方的运气。能打错的地方实在太多了,伏笔是真不配赢;但如果对面胡成狗,你怎么微操都没用。可能有些硬核玩家会喜欢这类对局,但对大多数休闲玩家来说应该不怎么友好吧。不过我还是喜欢玩影之诗,因为影之诗坚守了“五分钟公平对局”的初心。现在炉石开一把不知道多久能打完,这一点给我造成了很大困扰。未完待续。
王者荣耀
来源: 极光
作者: Roran
2024年03月26日 15:02
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炉石传说吧
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炉石点了登录之后一直卡门,uu加速器也没用,怎么办啊??只看楼主收藏回复
炉石点了登录之后一直卡门,uu加速器也没用,怎么办啊??
来个hxd帮帮我啊手机还是电脑?手机服务器很卡很正常我手机也经常卡门,一般进游戏一看卡了就立马退出后台清数据,反复登陆三四次才能进去
没用啊,新版本这是修复了我可以进行游戏的bug吗?下载贴吧APP看高清直播、视频!

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