星际争霸2神族战役攻略世纪珍藏整合版3.0.5版,神族建筑里没有电池,怎么解决?

tofu,以前的lol职业选手,在lol次级联赛里都打不出什么名堂,s赛都进不去。转到dota2,拿了Ti亚军。回答一直被建议修改,改麻了。贴个faker对线脚本死歌的排位,给刀友理解一下lol的对线操作。【排位脚本惨遭faker教育-哔哩哔哩】 https://b23.tv/k7huv7l其他:chawy,Ti 1季军。转lol后,水平只能当替补,s6世界赛16强。HYHY,Ti 1季军。转lol打次级联赛,没成绩后来退役。若风,dota转lol,s2世界赛8强,和dota2没关系。cty,加入过lol的青训队,( 据说段位卡在了白金)。后来被踢,转到dota2,Ti 5成绩8强。刀友的原评论:如何评价柯洁的云顶水平?刀友能别举玩票性质的例子,能举几个职业的例子吗?哪怕是训练过准备打职业的?洁宝如果全天投入训练云顶,难道水平到不了世界顶尖?北美的大师兄的评价:“我认为,就出装的多样性,英雄池想多样性和地图运作方面来说,刀塔里面要学的东西比英雄联盟更多”“但是操作上并没有,刀塔比英雄联盟的技术上限更高的可能性为零。”他还列举了一些原因:Dota2有转身速度,有延迟感,非指向性技能和位移技能少,这降低了英雄的操作上限。Dota2中有很多指向性技能,但LOL中几乎没有虽然DOTA2玩家需要按的技能快捷键多LOL多,但操作难度并没有更高。DOTA2需要更多的综合性技巧,而LOL则是更需要微操。大聪明刀友怎么这么多?刀友说:既然lol选手真么厉害,Ti奖金这么高,怎么不来打dota2,是美金不香吗?人家顶级选手在lol联赛稳定拿高薪,faker工资一个赛季4000万元,连小虎这种老年选手都有1000多万一年,拿不拿冠军都有这么多,去卷Ti那点名额那点钱?是美金不香吗?dota2战队都快饿死了,靠吃菠菜活,脑子进水了人家才去dota2。评论区的个别刀友,我猜测您的dota2操作肯定能完爆tofu,才敢大言lol没有难度,s赛操作平平无奇,随便复现吧?tofu当初怎么不在比赛里复现lol顶级选手的操作,打穿对手夺冠,是不喜欢吗?另外,既然刀友眼里lol的s赛操作都平平无奇,联盟没有难度,那我期待下刀友出征s赛,拿下冠军,扬名立万,否则算不算吹击波?刀友提到的我预判了你的预判,在lol里真的是日常操作。lol非指向性技能太多,走位和预判技能以及格挡技能之间的博弈,几乎每把游戏都有,区别也就是没有dota2的延迟性,lol的技能几乎都是瞬发。不是吹,任何一个lol玩家都很难觉得这个操作有什么秀的。不说职业比赛,起小点top10视频里恐怕都数不胜数。【起小点TOP10 VOL264 Faker对阵韩服第一劫-哔哩哔哩】 https://b23.tv/OAf0h1a我找了一期起小点,里面都能找到两个这种镜头。一个是盲僧追妖姬,盲僧向前闪现向后Q,预判了妖姬的操作,妖姬刚好接住Q。一个是faker和bdd,最后突然回头向后走位,预判了bdd的Q闪,躲了技能还完成反杀。说实话,我预判了你预判我的预判,这种操作,真是lol的游戏日常。另外还有锤石这种英雄,钩子是延迟性的,锤石高手不都是各种预判吗,当面摇钩子,预判走位。不知道刀友说的奇迹哥卡尔对战苏美尔是否这一场,请大家自己看吧。【震中杯决赛:奇迹哥卡尔惊艳全场 不可思议的天火苏美尔-哔哩哔哩】 https://b23.tv/cglJaV6另一场比赛,也有预判的天火,满屏弹幕wc。【【Dota2】奇迹哥:什么是卡尔王啊?(战术后仰),11000分天梯奇迹卡集锦-哔哩哔哩】 https://b23.tv/enZSRD7话说,刀友不懂lol可以不分析,上来就说lol世界赛只上场40个英雄,一顿打字分析。根据官方统计,s12世界赛上场了109个英雄。前提都是错的,分析那么多字有什么用呢。【起小点TOP10VOL629:薇恩锤石彼唱此和,细致入微】 https://b23.tv/AM3OjYg再放个路人锤石,刀友说金身躲技能就是lol的精彩操作,那请问这个锤石的走位和微操,刀友能看明白吗?

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展开全部星际的五大原则〓(1)不停地生产农民,并且必须让他们去采矿。你要保证你的基地中总有农民在生产。如果你是虫族,你的主基地必须保证至少有一个雄蜂(Drone)在生产。你要时刻注意你基地边上的农民,不要让他们呆呆地停留在基地旁。让他们去采矿!操作技巧:你可以为主基编队,比如你可以给的主基编2,然后人族(2s),神族(2p),虫族(2sd)。并且,将基地的生产目的地R到一个明显能看到的地方。(2)永远不要被人口限制而减慢了你造兵的速度。初学者往往忘记造人口。经常会听到人口不足的提示。你要提前造好人口,而不是等系统提示你才开始造。但是也不能造的太快。不要出现人口上限远大于你实际人口,这一定会限制你在兵力或者科技上的发展。操作技巧:到了中期,你可以让一个农名呆在某一块地方,让他不停的造。你可以不断按空格,以切换到刚刚完成的地方。如果你是虫族,前期是要观察人口上限,中期你可以让你的主基时刻保持有一个人口在生产。(3)时刻花费你的资源。让资源数目接近于0.即使你因为某次操作而多出了很多资源,你也必须将这些资源花费掉。你脑中必须树立一个观念,那就是多钱就造兵,多了很多钱,就造兵营。多了很多很多钱,就扩张。目的只有一个,就是必须将你目前所拥有的资源用掉。操作技巧:造兵一般有两种方法,没有孰优孰劣。第一种方法,你可以为你的兵营编很多的队,比如你可以从4为兵营编队。45678都为兵营,你可以不断地在键盘上生产你的队伍。比如人族SK的时候,你按4m5m6m7m8c造4个marine加一个护士。另外一种方法,是你只编一个兵营,时刻切换回去,比如你为一个兵营编6,则按66回到兵营处,然后一个个选中兵营,用快捷键造兵。(4)不要建造太多的固定防守建筑。不要造太多的碉堡或者防御塔。比如对于你外面所占的分矿,一般来说2~3个固定防御就够了。请你将剩余的资源用来建造移动兵种!尤其是在初期,当你在初期比较好地做好了上面3点,固定防守建筑就没有必要建造了。你可以将钱花费在移动兵种或者科技上。而不是造很多固定防守上!(5)前期尽早探路,中后期不断侦查。如果说一个人想打得稳,他就必须知道对手的开局。初期做好尽早的侦查是有必要的。尤其当你还是一个初学者,没有达到随机应变的时候,更应该尽早出去探路。了解对手的开局。才能想好对策。已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论
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