什么是p2p网络借贷连接?


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展开全部点对点技术(peer-to-peer,简称P2P)又称对等互联网络技术,是一种网络新技术,依赖网络中参与者的计算能力和带宽,而不是把依赖都聚集在较少的几台服务器上。P2P网络通常用于通过AdHoc连接来连接节点。这类网络可以用于多种用途,各种档案分享软件已经得到了广泛的使用。P2P技术也被使用在类似VoIP等实时媒体业务的数据通信中。纯点对点网络没有客户端或服务器的概念,只有平等的同级节点,同时对网络上的其它节点充当客户端和服务器。这种网络设计模型不同于客户端-服务器模型,在客户端-服务器模型中通信通常来往于一个中央服务器。有些网络(如Napster,OpenNAP,或IRC@find)的一些功能(比如搜索)使用客户端-服务器结构,而使用P2P结构来实现另外一些功能。类似Gnutella或Freenet的网络则使用纯P2P结构来实现全部的任务。历史P2P架构体现了一个互连网技术的关键概念,这一概念被描述在1969年4月7日第一份RFC文档“RFC1,主机软件”中。而最近,在不用中心索引服务器结构实现多媒体文件交换的背景下,这个概念已经变的非常普遍了。
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point to point点对点. P 2(英语同音TO) P P2P即Peer to Peer,称为对等连接或对等网络,P2P技术主要指由硬件形成连接后的信息控制技术,其代表形式是软件。 技术背景 P2P起源于最初的联网通信方式,如在建筑物内PC通过局域网互联,不同建筑物间通过Modem远程拨号互联。其中建立在TCP/IP协议之上的通信模式构成了今日互联网的基础,所以从基础技术角度看,P2P不是新技术,而是新的应用技术模式。 P2P是peer-to-peer的缩写,简单可以理解为点对点,也有人称为“伙伴对伙伴”的意思,或称为对等联网。简单的说,P2P直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。P2P使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。P2P就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。P2P另一个重要特点是改变互联网现在的以大网站为中心的状态、重返“非中心化”,并把权力交还给用户。 P2P看起来似乎很新,但是正如B2C、B2B是将现实世界中很平常的东西移植到互联网上一样,P2P并不是什么新东西。在现实生活中我们每天都按照P2P模式面对面地或者通过电话交流和沟通。
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P2P 全称是 Peer to Peer ,翻译成中文”地位对等的两个节点之间“,亦或者”点对点“。区别于现在诸多 ”C/S“(客户端/服务器)模式。C/S 模式假如要在 Server 下载 1G 的视频。对与传统的 C/S 模式,从上图中我们就可以看出一些问题。如果服务器挂了,那我们视频肯定也下载不了了。如果下载视频的人变多,服务器的带宽就是制约下载速度的瓶颈,下载的人越多,下载速度越慢,深夜可真是急死个人啊。(通往彼岸的桥只有一座,去的人多了,能不挤么?)因为资源都集中在服务器,往往很会成为黑客攻击的目标。P2PP2P 打破了传统的 C/S 模式,在网络中的每个结点的地位都是对等的。每个结点既充当服务器,为其他结点提供服务,同时也享用其他结点提供的服务。P2P 网络最大的特点是不需要中央服务器的调度,自我组织协调,各个节点之间可以直接通信。具体的通信协议有多种,常见的一种叫 Gossip ,翻译过来就是八卦协议。协议的基本通信原理非常简单,所有节点都会把信息传递给自己的邻居,就像村里长舌妇之间传闲话,或者白领在办公室传八卦。继续说上面的 1G 电影下载,那我得提一提快播,作为一款播放器,他所用的就是 P2P 技术, 也相信很多人都听说过它。从上面的 P2P 网络图来看,每个节点即使服务器,又是客户端。一个节点的毁坏并不影响其他节点继续下载电影。如果下载电影的人越多,那么,提供资源下载的服务器也就越多,所以它并不存在带宽不够的问题,我可以通过很多个节点下载完 1G 电影的小片段,最后在重组片段,合成 1G 电影。下载的人越多,下载速度越快,是不是很神奇。所以你可以理解为啥快播那么下载那么快了吧。快播使得服务端运营成本降低,因为你不必邀花大钱去买很大的带宽,基于核心的 P2P 架构,一部电影只要有一个人在观看,即一台电脑做为种子时,就基本不从服务器取数据,不占用服务器带宽。这使得运营一个视频网最大的门槛障碍,服务器带宽被彻底废除。任何一个个人站长,租用一台很低廉的服务器,就可以依托快播的 p2p 服务网络运营一个视频网站,从而吸引了大量的个人站长基于快播平台搭建视频网站,带火了个人站长。那段时间,可谓风华正茂。然而快播终究只是一个播放器,它所播放的视频,并没有属于自己的版权。最终也走向了末路,一个明星企业倒下,似乎只需要一纸文件的压力。感觉扯远了,回过头来继续说 P2P。P2P 的几个优点非中心化:网络中的资源和服务分散在所有结点上,信息的传输和服务的实现都直接在结点之间进行,可以无需中间环节和服务器的介入,避免了可能的瓶颈。P2P 的非中心化基本特点,带来了其在可扩展性、健壮性等方面的优势。安全:当代的互联网已经非常中心化了,大部分的通信都会通过中央服务器来完成。两个人微信聊天,信息要走腾讯的服务器。我的支付宝,也要走中央服务器。这样,中央服务器上汇集了所有人的信息,成了对攻击者最有诱惑力的攻击目标。一旦服务器被拿下,或者公司出了事,那么所有用户的信息安全就都荡然无存了。而 P2P 就是一套更安全的替代方案,尤其是实现了点对点加密 之后的 P2P 网络。性能:目前的互联网架构其实挺傻的,所有事情都要去服务器上去办。这就好比一个城市有这样的规定,不允许从 A 点开车直接去 B 点,所有车都必须先开到市中心,而如果能够实现 P2P 的架构,让两地直接互联,这样就实现了直接从 A 点开车到 B 点的效果了,完全不会造成对市中心的拥堵。但是,发展至今,即使 A,B 两地的路通了,你也可能会选择先到市中心,再到 B,因为 A,B 之间的路并不好走。所以说,这都是一个发展的过程。更加隐私:P2P 架构下,由于没有中央服务器,所以也就没有发挥中心作用的公司。于是 P2P 架构下,我们构建的是无信任,trust-less 系统。用户掌握了自己的隐私,不需要去信任公司不会泄露他们的数据,而只是需要相信通信协议的数学原理即可。来做一个类比。现实中人类最为隐私的交流方式是什么?很简单,就是见面耳语。这就是一个基本的 P2P 的架构,没有中央服务器,各个参与方直接通过一套协议来进行沟通,这套协议就是人类语言。这种见面耳语的方式是有局限性的,因为受到肉身距离的限制。而通过 P2P 网络,我们可以和世界上任意位置的人进行耳语,这将会给人类社会的政治,伦理,商业等各个方面都带来根本性的变化。P2P 网络的真实应用P2P 现如今被用到很多领域:文件共享,计算能力存储共享,即时通讯等等,但比较成功的一类是区块链类应用,如 Bitcoin(比特币)。一类是文件分享类应用,例如 BitTorrent ,别说你不知道,如果你用迅雷下载,请你留意一下下载链接的后缀名。小结P2P 网络是一种去中心化的应用架构,任务要通过地位平等的各个节点相互配合来完成。P2P 在安全,性能和隐私各个方面都比现有的互联网中心化架构有优势。实际应用方面,除了已经比较成功的区块链和文件分享类应用之外,人们正在努力建设一个真正 P2P 架构的互联网。正如人类历史一样,人们对于 Peer(平等)的追求从未停止过。

p2p一般指对等网络。对等网络,即对等计算机网络,是一种在对等者(Peer)之间分配任务和工作负载的分布式应用架构,是对等计算模型在应用层形成的一种组网或网络形式。“Peer”在英语里有“对等者、伙伴、对端”的意义。因此,从字面上,P2P可以理解为对等计算或对等网络。国内一些媒体将P2P翻译成“点对点”或者“端对端”,学术界则统一称为对等网络(Peer-to-peer networking)或对等计算(Peer-to-peer computing),其可以定义为:网络的参与者共享他们所拥有的一部分硬件资源(处理能力、存储能力、网络连接能力、打印机等),这些共享资源通过网络提供服务和内容,能被其它对等节点(Peer)直接访问而无需经过中间实体。在此网络中的参与者既是资源、服务和内容的提供者(Server),又是资源、服务和内容的获取者(Client)。在P2P网络环境中,彼此连接的多台计算机之间都处于对等的地位,各台计算机有相同的功能,无主从之分,一台计算机既可作为服务器,设定共享资源供网络中其他计算机所使用,又可以作为工作站,整个网络一般来说不依赖专用的集中服务器,也没有专用的工作站。网络中的每一台计算机既能充当网络服务的请求者,又对其它计算机的请求做出响应,提供资源、服务和内容。通常这些资源和服务包括:信息的共享和交换、计算资源(如CPU计算能力共享)、存储共享(如缓存和磁盘空间的使用)、网络共享、打印机共享等。
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