FC双截龙3不能跳关4我玩过,玩过了最后一关又回到第一关,但现在我在网站上看到过,其实那个双截龙3不能跳关4?

在街机、红白机大热的时代,很多游戏都习惯保持同样的步调,走相同的套路,比如大统一地去拯救世界、铲奸除恶、或者英雄救美。但你见过当年有一款游戏的主角被坏人蒙骗而去杀人、抢宝物、争女人、甚至手足相残的情节吗?别急着否认,因为你可能真的玩过,它就是经典的《双截龙(Double Dragon)》。1986年,TECHNOS推出街机系统的格斗游戏《热血硬派(Renegade)》后取得大成功,隔年他们便推出采用了同样战斗系统的《双截龙》,由于开发团队都是李小龙的影迷,所以这次他们很一致地把李小龙和截拳道作为了这款游戏的主要元素。游戏推出后获得了热烈的反响,于是《双截龙》被制作成了多个版本,并在当时大热的各种游戏平台上推出,开发团队也接连制作了多代作品,使它成为了卷轴式格斗游戏的始祖。直到今年,距离首部游戏推出后30年的时间,Steam 和 PS4 上还在继续推出全新续作《双截龙4》。也许你是《双截龙》系列游戏的爱好者,几乎每一个版本的都玩过,但在以前日版、美版游戏居多的情况下,能深入去了解游戏剧情的人就不多了。《双截龙》系列的剧情,其实可远不止是兄弟俩英雄救美这么简单。《双截龙》(第一代):拯救恋人,兄弟反目开发团队是李小龙的粉丝,所以游戏主角李比利(Billy Lee)和李吉米(Jimmy Lee)的设定也是一对继承了截拳道宗师李小龙真传的兄弟,由于武艺高强,江湖上人称“双截龙”。兄弟俩在美国开武馆教拳的同时也不忘锄强扶弱,对抗暴力组织,引起了当地黑帮的嫉恨。其中暴力组织“黑武士/暗之忍者”(Black Warrior)首领威利(Willy)就盯上了这对兄弟,用上了绑架比利女朋友玛丽亚(Marian)的手段,逼迫他们前往解救,并沿途设下埋伏,企图一次铲除他们。得知女友被抓,比利怒火中烧,冲入威利设下的难关和陷阱,奋力击败了所有敌人,也击败了威利,但这并不是结束。早前敌人登场的大门再度打开,一个红色的熟悉身影走了出来,比利大为吃惊,竟然是自己的哥哥吉米!而吉米很明显不是为了帮助比利而来,而是要和他一决高下,争夺玛丽亚。比利为了救出玛丽亚,不得不与哥哥吉米动手。被称为“最强双截龙”的两个人实力不相上下,经过一番苦战后,比利终于打败了吉米,进入了玛丽亚所在的房间救出了她,两个人又在一起了。此战之后兄弟二人重归于好,一起继续对抗邪恶势力。也有民间玩家脑洞称比利发现玛丽亚的时候她是躺在床上,所以其实她已经成了兄弟俩共有的女人,为了不伤手足之情,所以比利只好跟吉米握手言和,继续维护正义……关于吉米为什么会倒戈和比利大打出手,官方一直没有给出明确的答复,在游戏发布当时倒是有一个关于游戏剧情的说明曝光,但也只是揭示了最终Boss是吉米这件事,没有提及原因。在这个困惑解决之前,隔年第二代作品就问世了。《双截龙2》:兄弟怒破幻影,被杀爱人因祈祷复活这一代的游戏剧情有点小分歧,官方说明书版中的剧情承接了第一代的内容,讲述的是双截龙兄弟消灭黑武士组织后,城镇平静了数年直到又一个神秘集团崛起,神秘组织杀害了玛丽亚,引发了双截龙兄弟愤怒的追击。而在游戏的对白剧情中故事变得更加跌宕起伏,它讲述的是二十世纪爆发了大战,残酷的核战争使全世界都收到了波及,美国纽约也失去了政府管理,几乎成了无法之地。好在双截龙兄弟还在这里维护正义,打击暴力组织。但好景不长,他们的宿敌幻影战士出现了,一上来就挑事,把玛丽亚杀害带走。兄弟俩怒不可遏,奋起追杀幻影战士的组织,在敌人准备乘直升机逃亡之际,两人跳上了直升机,并被带到了一座神秘岛屿。原来这座岛屿便是幻影战士的基地,双截龙兄弟在此大打出手,一路前行,但走得越深陷阱也就越多,很明显敌人早已有所准备。一路上兄弟俩还听到了疑似玛丽亚的声音,但她人已死,这是否又是敌人设下的另一个圈套?带着疑惑,双截龙继续为了复仇前行,终于见到了幻影战士和玛丽亚,但此时的玛丽亚已经成了一具没有灵魂的躯壳。带着愤怒,兄弟二人合力击败了幻影战士,而幻影战士在临终前也留下了一段令人深思的遗言:“如果双龙诚心的祈祷,天使将会降临人间”。绝望迷茫的比利不断揣测幻影战士留下的线索,终于明白了救回玛丽亚的唯一办法是诚心诚意的祈祷,最后天使真的现身,使玛丽亚复活。第二代的剧情与第一代的承接并不是很紧密,不管是时间线还是故事线都没有明显的联系,给人一种一、二代剧情仿佛是独立开展的感觉。也有人怀疑这是不是官方有意挖下的一个坑,等到第三代推出的时候再把它填上,2年之后《双截龙3》问世,揭开了这个谜团。《双截龙3》:老太婆使诡计夺宝,李氏兄弟大战埃及艳后第三代作品的剧情故事也主要分为街机版和FC版,两个版本的最大差异在于故事的开头和结尾。街机版的开头是这样的:双截龙兄弟为了完成双截拳的修炼,踏上旅途,游学习武。两年后学成归来,遇上了算命婆蛭子,她告诉双截龙兄弟埃及还有世上最强的敌人,他们俩只要收集到三块罗塞塔石前往埃及挑战,即可成为最强勇者。话说这双截龙兄弟武功那么高,怎么就这么缺心眼呢?人家一个江湖术士随便三言两语你就信了,为了修行就乱闯埃及金字塔这种神圣的地方,你们四不四傻?而FC版剧情的开头是这样的:在比利打败暗之忍者(第一代)一年之后,女票玛利亚又突然不见了,负责看护玛丽亚的布雷特被打个半死,没说完遗言就断气了。此时出现了一个自称知道玛丽亚消息的老太婆,告诉兄弟俩玛丽亚被绑架,需要去收集三块有能量的罗塞塔石,便可以前往埃及救回玛丽亚,为布雷特报仇。在这么关键的时候带回了这么重要的消息,为什么兄弟俩就没怀疑过这个老太婆有问题呢?很明显她要么就是抓玛丽亚的坏人,要么就是知道内情的相关者,应该先绑起来打一顿再说才对啊!接下来的街机版和FC版的剧情发展就差不多了,双截龙兄弟先打败了霸占自家武馆的暴力组织,然后在老婆子的指点下前往中国寻找第一块罗塞塔石。持有者是一名武术高手陈(Chin Seimei),他的兄弟在比利与暗之忍者的战斗中被杀,所以他要向双截龙兄弟复仇。打败了他之后陈切身感受到双截龙兄弟的强大,拿出了罗塞塔石,也请求加入他们,当做修行。接下来,比利一行人在日本打败了忍者头目柳生乱蔵,获得了第二块罗塞塔石,乱藏也加入他们。这时候老婆子表示自己拥有第三块罗塞塔石,指示他们先前往意大利罗马,在那里打败敌人后就可以前往玛丽亚所在的埃及金字塔。从陈、乱藏得来的两块罗塞塔石,再加上老婆子的第三块能量石,兄弟俩终于打开了密室,准备进入最后的房间。而这时候老婆子突然跳反露出了真面目,表示双截龙兄弟被她利用了,她只想要用能量石获得控制世界的力量,还有布雷特也是她杀的(街机版没有布雷特)。于是双截龙兄弟跟她打了起来(FC版里没有开打),老太婆慌忙跑进了密室,却没料到里头竟然还有诅咒,进去之后马上被咒,就地身亡。兄弟俩鼓起勇气进入密室,与出现的木乃伊大战一场,最后木乃伊直接化身成了埃及艳后克莱奥帕特拉(FC版则是化身黑暗玛丽亚)。双截龙好不容易打败了她,使玛丽亚恢复正常(FC版结局),获得了埃及艳后坟墓里的财宝并且都捐出去做善事(街机版结局)。拿人家坟墓里的财宝去做善事,说好听点这叫救济天下,说得不好听点这可是盗墓啊,不自己花点就算了还随便把死人的钱派出去,当心被诅咒哦。其实单从《双截龙》1-3 代的剧情发展来看,似乎其顺序与各代推出的时间并不一致。比如第一代是打“暗之忍者”,第二代故事是从二十世界爆发核战开始,而第三代剧情是从打败“暗之忍者”一年后开始,真要排序梳理的话,第一代后面接的应该是第三代,而第二代应该为最先发生或者最后发生。但 1-3 代的串联关系模糊,因此无法轻易断定,当开发商 Arc System Works 宣布在 2017 年推出全新的《双截龙4》、并且拥有新剧情的时候,等了 20 多年的玩家们终于看到了解开玛丽亚之谜的新希望。《双截龙4》:用武力战胜男人,用正义教化女人4 代游戏的剧情基本与前几代的发展相衔接,讲述的是李氏兄弟在打倒幻杀拳后来到美国中部开道场,一边维护治安。开车兜风的路上两人被跟踪埋伏,交手过后才发现原来是有人花钱买凶,而凶手就是叛党杰克。两人又开始追踪杰克,一路上发现原来杰克势力的膨胀是因为自己当初消灭了黑武士,而且心爱的玛丽亚竟然又被日本另一个势力组织——岡田组老大岡田姐妹抓走了。岡田姐妹中的姐姐凯西想要占领美国,而守护正义的双截龙兄弟明显很碍事,所以她决定抓走玛丽亚做筹码,尽管妹妹夏侬苦心劝阻也于事无补。在接连打败日本各路高手之后,双截龙兄弟终于接近了岡田姐妹的所在地,找到了玛丽亚,也避免不了要与岡田姐妹一战。打败岡田姐妹之后,凯西乞求比利给自己一个痛快,但比利不愿意,他觉得凯西骨子里是好人(比利你被色诱傻了吗)。兄弟两人就这样用正义的武术精神感化了岡田姐妹,让她们弃恶从善,结束了这场战斗(早可以用嘴炮解决的事为什么要打架)。这一代游戏中玩家虽然挑战的大小 Boss 总数多了,但是支撑起这些战斗的剧情内容并不多,都是在重复干掉了 1 号 Boss 就发现还有个 2 号,干掉了 2 号又有个 3 号这样的套路。剧情上再次解救玛丽亚只是一个情怀向的设定,并没有提供新线索供玩家去理解前几代游戏的联系,但如果从时间线来串,或许玩家们又可以发现另一个“真相”。《双截龙1-3》玩家脑洞版:一切都是玛丽亚这女人的阴谋假设开发商确实是按照一定的线索和发展方向来创作 1-3 代剧情,而不是将它们单独拆分开,那它们之间就还需要一点未公开的设想性内容才能串联起来。根据 1-3 代剧情之间的时间线关系和人物线索,有心的玩家们对这三代游戏的故事发展做了一个推测,于是有了以下这样一个脑洞版的剧情线:玛丽亚陪伴在强大的比利身边,希望自己也变得强大,所以触碰了禁术,但却被黑暗能量侵蚀,衍生出了黑暗玛丽亚(解释了三代中的变身)。而黑暗玛丽亚为了实现自己变得更强的野心,必须要破坏双截龙兄弟之间的关系,她便上演了一出苦肉计,勾结暴力组织假装被绑架。双截龙兄弟以为她是失踪便外出寻找,而哥哥吉米不慎则被抓洗脑,被教唆与弟弟比利一战(解释了第一代的最后兄弟互相残杀的剧情)。比利打败了吉米,吉米也恢复了理智,黑暗玛丽亚想让他们两败俱伤的计划失败,只好暂时作罢。一年之后,黑暗玛丽亚为了变强选择了在埃及金字塔进行修炼,因为那里可以获得无上的能量,而双截龙兄弟以为她又被绑架了。老太婆正好也眼馋金字塔的能量,所以利用了双截龙兄弟去收集罗塞塔石,扫清障碍,企图占有能量,但因为她没有持 4 块完整的罗塞塔石进入密室,结果被黑暗玛丽亚设下的诅咒杀死。双截龙兄弟在打败了黑暗玛丽亚之后,正常的玛丽亚回来了。再之后,双截拳的死敌幻杀拳出现,玛丽亚疑似被杀,让双截龙兄弟怒不可遏,与幻影战士厮杀。结果幻影战士也被打败,临终前所说让兄弟俩祈祷,其实是为了让他们彻底消除玛丽亚内心的黑暗,预示着玛丽亚并没死,而最后异变的玛丽亚也的确受祈祷的影响恢复了正常。虽然玛丽亚黑化这一假设让很多玩家难以置信,但从第三代游戏中玛丽亚莫名变身埃及艳后,第二代游戏结局可以通过祈祷复活、第一代游戏中双截龙兄弟会互相残杀这些线索来看,似乎还是挺合理的。尽管这个猜测勉强算是靠谱,但官方也还是没有给玩家们揭开这个谜题,后续作品之中剧情方面要么直接复刻,要么直接去掉,也没有更多线索可用。《双截龙回归》:兄弟决战童年挚友,幻影战士再现江湖本作可以当成是《双截龙》系列的一个番外篇,由于制作时间过于仓促,很多原有设定在游戏里都没有呈现,剧情也是如此。游戏讲述的是城市中很多格斗家莫名其妙消失,而女警官玛丽亚也在李氏兄弟的道馆中学习,同时她也在调查一个很可能与格斗家消失事件相关的神秘组织——“幻影战士”(Shadow Warriors)。由于调查得太深,玛丽亚被组织盯上抓走,双截龙兄弟忍无可忍决定采取行动。随着战斗的进行,兄弟俩慢慢了解到了组织背后的真相,金门大桥一战兄弟俩发现了组织的头领 Duke 竟然是幼年时期一同习武的好友,但此时的 Duke 已经完全不念旧情,没有归还玛丽亚的想法。经过多番苦战的双截龙兄弟杀到 Duke 老巢,一番激斗战胜了 Duke 救出了玛丽亚,但此时 Duke 的身体里却冒出一个邪影逃走。兄弟俩追击上去,邪影使出分身困住了他们,并威胁他们如果自己消失,那他们的好友 Duke 也会性命不保,企图以此动摇他们作为武术家的正义感。双截龙兄弟内心无比煎熬,最后还是决定消灭邪影,让 Duke 不再重蹈覆辙。成功消灭邪影之后,兄弟二人为 Duke 举办了葬礼,落下了泪水,之后他们就在江湖上消失了。由于是赶制版,所以剧情方面在游戏中并没有完全呈现,而且它与1-4代的故事没有承接关系,设定上还有些许差异,只能独立看待。《双截龙》系列的故事,到这就讲得差不多了。其它作品《双截龙》的系列作除了以上几代外,还包括复刻了第一代剧情的《GBA双截龙》、复刻了第二代街机剧情的《双截龙:彩虹(Double Dragon : Neon)》,还有以格斗玩法为主、并没有什么剧情的《街机双截龙格斗/双截龙NeoGeo》。值得一提的是,格斗版游戏里我们的玛丽亚终于不像个受害者一样要等人家去解救了,她也翻身成为武林高手,可以让玩家操控她去对战各路强敌了。另外《双截龙》还推出了同名漫画、动画、和真人电影《双龙奇兵》,不过这些作品跟游戏剧情的关联也并不大。比如电影《双龙奇兵》讲述的是几千年前的古老中国,一个武功高强的影武者进犯长沙,城主为拯救他的子民牺牲自己,化作神奇的双龙金牌。由于金牌威力巨大,所以动乱过后就被分成两半藏了起来,直到二十世纪被美国考古学家在长沙出土发现。后来考古学家逝世,邪恶份子古贺偷得金牌,获得了能够潜入他人身体和化身黑影的能力。考古学家的孩子比利和吉米长大成人,夺回金牌击败古贺,恢复了和平。除了主角名字一样,并且都武功高强外,其它的就看不出有游戏什么事了。写在最后《双截龙》系列游戏是众多 80、90 后玩家的童年经典,让人看到那熟悉的画面、红蓝装的两个小人、凭空转动的旋风腿都会无比怀念,满满的都是情怀。不过随着《双截龙3》的推出,人们发现游戏在系列作中已经没什么突破,游戏性也被破坏、使得整体难度降低、缺乏内涵,因此热度大不如前。而在今年年初推出的《双截龙4》打出了很明显的情怀牌,用熟悉的人设、画面和招式来勾起玩家的回忆。但可惜的是游戏的流程太短,每个关卡的内容太少,场景也变得很单一,原本应该是游戏重点的双人作战(联机)却并不支持,让人深感遗憾。现在的人们对游戏的需求和要求已经不似从前,《双截龙》出再多新作、情怀牌打得再好,可能也比不上《王者荣耀》新增一个英雄、《守望先锋》更新一个皮肤来得更有人气。岁月荏苒,经典仍旧是经典,只是那些会去钻研剧情绝招、通关秘籍、把它们奉为经典的人,已经变了。————————————————————————————————————本文首发于@任玩堂, 恳请大家关注我们的知乎专栏。下面是我堂近期发布的其他精彩内容:《恶魔城》编年史(上)- 知乎专栏《死亡之屋》剧情解析 - 知乎专栏《恐龙快打》剧情解析 - 知乎专栏《名将》剧情解析 - 知乎专栏《合金弹头》历代剧情解析 - 知乎专栏《魂斗罗》剧情解析:他们数次拯救世界,最后却入狱惨死 - 知乎专栏《忍者龙剑传》FC系列剧情解析 - 知乎专栏《忍者龙剑传》后三部曲剧情解析:隼龙与板垣先生的女儿们 - 知乎专栏背着主编,我写了一篇14000字的《洛克人》剧情解析 - 知乎专栏————————————————————————————————————搜索:任玩堂或appgamecom,关注我们的微信公众号,每天都有机会赢取精美周边!同时欢迎您去我们的官方微博转转:任玩堂微博我堂新到《神武3》《元气封神》《中国惊奇先生》《诛仙手游》《刀剑斗神传》等游戏独家礼包,诸君可扫描上图到我们的公众号中领取。
本文为游研社视频原案,点击链接观看视频。https://www.bilibili.com/video/av6604162919XX年,世界遭受核武器洗礼。城市被暴力支配,只有强者才能生存下去。年轻美貌的女友被恶徒掳走,身怀古老拳法的年轻人和他的双胞胎兄弟,向最凶残的暴力组织发起挑战……别误会,今天讲的故事可不是《北斗神拳》,而是来自另一个家喻户晓的作品——《双截龙》。不良少年的功夫梦《双截龙》在当年可谓是无人不知无人不晓,提到它的制作公司Technos,很多人首先想到的是另一个著名游戏——热血系列。说来还巧了,这两个系列竟然还出自同一个人之手。1985年,游戏策划岸本良久跳槽到了刚刚成立四年的Technos。这个岸本良久在学生时代可不老实。就因为有个女孩子把他甩了,从此走上不良学生的道路,一天不打架就“浑身难受”。踏上社会的岸本良久虽然消停了不少,但心里还总惦记着打架的事情,竟然把这段经历写成策划案,做出了清版过关游戏的开山鼻祖《热血硬派》。游戏一上市,就在街机厅里刮起一阵打架斗殴的风潮,让Technos赚了个盆满钵满。这么优秀的暴力文化,自然要输出到自由开放的美利坚。别看美国人没事就去超市买个步枪耍耍,但对含有校园暴力的文化产品却管得格外严格。不得已,日本人只能把《热血硬派》换个皮肤,改成美国街头混混的模样。岸本良久参与了这个换皮游戏的测试工作。当他看到第一关的Boss被打死,手中的棍子跟着掉到地上时,脑中突然闪现一个念头——如果能把武器捡起来,狠狠地打向敌人,会不会更加有趣呢?以这个点子为出发点,岸本良久很快就在《热血硬派》的基础上,设计出了全新的游戏《双截龙》。别看岸本良久以前是个不良少年,但做起游戏来却特立独行,最在乎游戏有没有创意。因此《双截龙》相比《热血硬派》,又向前迈出了一大步。原本只能一个人玩的游戏,变成两人携手战斗。有限的打斗场景,变成了和《超级马里奥》一样前进的关卡。战斗时镜头会被锁死,只有击倒所有敌人才能解锁。敌人手里和地上摆的东西都可以随意捡起,成为手中的武器。以上这些现在看来是清版过关游戏标配的规则,都是从《双截龙》开始确定下来的。后来又经过《快打旋风》等游戏的洗礼,清版过关终于成为街机厅里最主流的游戏类型。在学校整天打架的日子,让岸本良久迷上了两个东西。一个是电影《疯狂麦克斯》,另一个是武打明星李小龙。在设计《双截龙》故事背景的时候,岸本良久一拍脑袋,何不把这两个东西凑一块呢?说来也巧了,当时著名的漫画《北斗神拳》也是把李小龙和《疯狂麦克斯》做嫁接。因此《双截龙》里有不少借鉴自《北斗神拳》的地方,比如主角头顶上的颜色。岸本良久对李小龙是喜欢得不得了,你看游戏名是“双截龙”,主角招式叫双截拳,显然是在致敬李小龙的截拳道。主角的名字李比利、李吉米,还有敌人的名字Roper、Willmiams等等,都来自岸本良久最喜欢的李小龙电影《龙争虎斗》。群魔乱舞家用机作为清版过关游戏的定型之作,《双截龙》一经推出,自然是火爆异常。有了《热血硬派》移植的成功先例,Technos自然也要把《双截龙》搬上红白机。由于FC的机能不足,导致移植的《双截龙》玩起来跟街机版味道很不一样。最明显的变化就是人物变Q了。原本街机上身材壮硕,一拳能打穿墙壁的高人气角色Abobo,到了家用机上摇身一变,成了秧歌队里的大头娃娃。更要命的是,FC版的《双截龙》居然只能一个人玩,这还能叫“双”截龙吗?虽然在标题里放了双人模式,但实际上和《超级马里奥》一样,2P必须等1P打完才能游戏。游戏里每次战斗,敌人的数量都不会超过两个,也不会有两种不同的敌人同时出现。开发者甚至还自作聪明地把抢走女友的最终Boss改成了自己的兄弟。说好的铲奸除恶呢,怎么成了爬灰的爬灰,养小叔子的养小叔子?或许是Technos自己也知道缩水得有点严重,就加了很多新要素弥补损失。比如新的原创敌人中国拳师陈世美,后来在续作里还成了可使用的的伙伴。游戏里还多了个对战模式。要知道公认格斗游戏始祖《街头霸王2》要再过三年才上市。只不过这个对战模式嘛,实在有点够呛,只能选同一个人互殴。否则格斗游戏祖师爷的头衔,就要落到《双截龙》头上了。你以为移植FC就完了?当年Technos可是把能移植的平台都跨了个遍。MD、PCE这些主流游戏机就不说了,还有各种稀奇古怪的电脑主机都能找到《双截龙》。移植质量嘛,只能用群魔乱舞来形容。你看这个康懋达64的版本,你穿的这么少,不怕伤风败……感冒吗?还有辣眼睛的Amstrad CPC版,黑不溜秋的MSX版,最搞笑的是,这游戏居然还有雅达利2600版。要知道这个引起业界大震荡的古老主机,已经进棺材好多年了。没想到靠着《双截龙》诈尸了。看着这抽象主义风格的画面,不由得心疼买游戏的玩家。他们的视觉想象能力一定被锻炼得极为丰富。到底是哪个贪婪的商家,连雅达利老玩家的口袋也不放过。哦~难怪——多快好省竟成了经典除了移植,更好的骗钱方法当然是赶快出个新作。《双截龙2》立刻被摆上了开发日程。Technos给岸本良久下了指导意见:争取多、快、好、省地完成《双截龙2》的艰巨任务。为了节省成本,你就不要做新的硬件了,在一代的基板上改改ROM吧。人力资源呢,只能给你拨三个人。开发时间嘛,三个月要出成品,否则提头来见。就是在这个样极度有限的资源环境下,岸本良久硬是把《双截龙2》给做了出来,质量还相当不错的。《双截龙2》有个副标题,叫做“复仇”。为什么叫这个名字还得从一代的经典场景说起。玩过初代《双截龙》的玩家一定会记得游戏史上最著名的过场动画之一——在其后移植的各个平台上,这个名叫玛丽安的可怜女孩,一遍又一遍地挨揍。而比利和吉米每次都是姗姗来迟。《双截龙2》里把同样的戏又演了一遍,还玩得更绝。游戏一开场,凶恶的歹徒二话没说,一突突把女主角打死了……打死了……死了……你这是把英雄救美的路给堵死了呀。比利和吉米只能为死去的女友找黑社会寻仇,也是“复仇”这个副标题的由来。就算把游戏打穿,也只能看到一张女主角马里昂的遗照。你没有听错,上一代女主角还叫玛丽安,这一代却成了马里昂。不知是不是拼写错误,反正同样的问题后面还会再次出现。显然如此草率的剧情杀,惹怒了很多玩家,于是用以弥补过错的FC版《双截龙2》隆重登场。红白机上的《双截龙2》在国内有很大的影响力,不仅是因为游戏好玩,还因为里头通俗易懂的故事。这是《双截龙》系列第一次将背景故事完整地呈现在游戏里,也就是开头说的那个《北斗神拳》。在游戏的最后,打死原创Boss的当天晚上,天使降临到女主角的身上,她竟然复活了!此时应响起动人而熟悉的配乐——虽然故事从《北斗神拳》变成了《白雪公主》,但玩家就是对这种happy ending毫无抵抗力。更让玩家心满意足的,是FC版在玩法上有了很大的进步。这一代总算支持双打功能了, 好基友们终于可以在红白机上享受互相伤害的乐趣。相比街机版,FC版还增加了很多有趣的原创关卡。不过这又是钉子,又是齿轮的,还有恼人的传送带,你确定不是让人摔手柄的吗?总体而言,这些原创关卡带来了更多的乐趣。尤其在直升机上把敌人拱出机舱的快感,是街机上无法体会到的。除此之外,FC版还增加了几个又爽快又实用的新必杀技,还给他们起来非常热血的名称。这个明显违反牛顿定律的旋风腿,名叫龙尾岚风脚。这一记“嗷油根”(升龙拳)叫天杀龙神拳。这个招式你们肯定最熟了,一膝盖能把敌人顶飞,不死也落个半残,它叫爆魔龙神脚。不过相信技术过硬的你,当年一定不是用这么赖皮的招式过关的吧。剧情逆天改命,内容丰富多彩,音乐堪称经典,难怪在全世界各地,FC版的《双截龙2》都被看作系列最好的家用机作品。只是从这一代开始,家用机版和街机版对核心理念的理解已经渐行渐远。作死真的会死的共用老基板的《双截龙2》在市场上收获超出预期的反响。Technos一看,这样搞都可以轻松把钱挣了,那必须果断膨胀啊。《双截龙3》立刻开工。这次也别搞什么三个人做三个月这种极限开发了,累死自家员工还要倒贴抚恤费,干脆把项目外包吧。Technos把自家的金字招牌一分为二,《双截龙3》的FC版还是自己做,街机版则外包给了一家名为East Technology的公司。外包的结果是街机版遭到各种恶评。游戏的画风和前两作有很大差异,剧情也成了放飞自我。什么日本道场、中国功夫、埃及艳后,还有罗塞塔石碑,统统放在锅里一起乱炖了。但最让玩家难以接受的,是这个街机游戏居然放了一个划时代的“先进”系统!在游戏里,玩家可以像《热血物语》那样进入商店,购买强力的武器,或者回复体力。前提是你必须——要有钱!请注意,这个游戏里并没有钱的概念,那要花的钱自然是——货真价实的美金。想要获得武器?必须再扔25美分的硬币进去,否则就拿着新手装备打副本吧。这到底是个什么系统,各位都清楚了吧。岸本良久事后也笑称,《双截龙3》恐怕是世界上第一个课金游戏。现在都还有很多玩家难以接受玩游戏要课金的现实,更不要说三十年前了。因为被骂得狗血喷头,在日版上市的时候,Technos灰溜溜地把这个系统给删了。好在家用机版的《双截龙3》是Technos自己做的,质量上就要比街机版好上许多。剧情上和街机版套用了同一个故事,但是在玩法上更进一步。除了前作广受好评的赖招,这一代又增加夹头把敌人甩出去的华丽招式,老手最擅长用这招一击制胜。。还记得上一代他们把女主角名字拼错的事情吗,这次干脆连主角的名字也打错了。在美版里,比利的名字被写成了莫名其妙的Bimmy。看得出,Technos的心态已经有点飘了,他们更热衷于搞各种联动,让《双截龙》的人物在其他游戏里登场。在《热血物语》里的龙一、龙二,就是隐喻双截龙。在《超级沙排》(Super V Ball)里,还能不务正业的兄弟俩打起了沙滩排球。仅从这个微不足道的小产品,还有GB版拿《热血硬派番外乱斗篇》换皮的做法,已能看出Technos对游戏的态度正在发生变化。开发方式越来越粗放,为Technos将来的命运埋下了伏笔。在大洋的另一边,《双截龙》的发行商Tradewest也在盘算着怎么榨取游戏最后一点价值。要知道,当年《双截龙》在美国比在日本还要火爆。怎能不让商人眼红。于是Tradewest开始一场轰轰烈烈的骗钱计划。正巧这家公司还代理了Rare的《忍者蛙》,也是清版过关游戏。当下心生一计,何不当个月老牵根红线,撮合两家搞个联动。在发行商的牵线搭桥下,Rare还真做出了跨界游戏《双截龙大战忍者蛙》,听名字还以为是当年地摊上的小人书。当然Tradewest的胃口可不是客串游戏就能满足的,他们要搞的是全方位的影游联动。他们找来漫威,发行了《双截龙》的漫画。又找来动画公司,制作了电视动画片。很快就被引进到了中国,以《双龙记》之名在小神龙俱乐部里播出。动画里的比利和吉米,又是变身又是头套的,还能拿着宝剑去砍坏人,小时候觉得好不热闹,喜欢得不得了。随后美国人以动画片为蓝本,回过头又做了个改编游戏,起名叫《双截龙5》,类型居然是对战格斗。有人要问了,这《双截龙4》都没有,怎么一下子跳到了5?马上又有人说了,我小时候明明玩过《双截龙4》啊,就在红白机上。其实我们小时候玩到的所谓《双截龙4》,是美国人东拼西凑出来的山寨货。这个游戏只能用粗制滥造来形容,明显抄袭自《热血硬派》的摩托车关卡,更是成了很多人的噩梦。无论是《双截龙4》还是《双截龙5》,反正都是美国人自说自话的产物。你以为资本家就此罢手了?太天真了。他们又搬来好莱坞的救兵,拍摄了惊天地泣鬼神的电影《双截龙》。这部改编电影的雷人程度,甚至超过了同年代的《超级马里奥兄弟》电影版,知道有多可怕了吧。日本Technos非但没有制止美国人的胡搞行为,反而一同跟进,自己也做了个名为《双截龙》的格斗游戏。虽然游戏的质量相当不错,但已经完全偏离了这个系列最初的形态。一个人作死不要紧,怕的是美日两家公司携起手来一起作死。1996年由于房地产泡沫破裂,加上产品策略失误,好日子没过几年的Technos宣布破产,《双截龙》和《热血》系列的版权拱手让人,成了炒冷饭的工具。期间虽然有《双截龙:霓虹》这样的新作问世,但玩家们总觉得缺了点味道。2017年,一个名叫《双截龙4》的游戏,在沉寂多年后突然出现在商店页面里。这回可是货真价实的第四代。让老玩家泪流满面的是,游戏里的人物、动作、背景、音效,与当年的FC版《双截龙》一模一样。玩家们还惊讶地发现,《双截龙4》的制作者正是当年的同一批人。这个由岸本良久带领的五人团队,平均年龄竟高达50多岁。已经年过半百的岸本良久,此时已经丝毫看不到不良少年的影子,但他依然热爱着游戏。当他回忆当年的青春年华时,不无自豪地说:“这个世界上每年都有上万款格斗游戏上市,但他们全都建立我创造的机制上。”

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