红警2哪个红色警戒2什么国家最强强 分析红警2游戏中各国家的优势和劣势?

实践出真知。我们看看官方版本到最后大家在网络战里主要用哪几个兵种?狗(最廉价,速度最快的肉盾)。犀牛,灰熊坦克(主力消耗输出)。法国巨炮(主力防御)。辐射工兵(廉价防御)。飞行步兵(机动突袭)。工程师(主力偷袭)。矿车(主力抢资源。)多功能步兵车,防空炮(探宝)。没了就这么多。你联网要是看到有一个玩家制造什么韩国飞鹰战机(性价比太低)英国狙击手(没法面对坦克)德国坦克杀手(射速低不灵活),那这铁定是个新手,直接闭眼上来坦克海把它灭了就行。可以看到在资源相对有限的战争中最实用(性价比最高)的还是廉价走量的肉盾,以及廉价走量的消耗类兵种和防御类兵种。还有另外一些靠突袭制造有利局面的兵种(欺负对方反应慢)。类似的情况,帝国时代,星际争霸也是差不多。毕竟量变引起质变嘛。在量不吃亏的情况下,剩下的就看玩家如何制造有利局面了,比如说局部突袭扰乱对方阵脚,声东击西,抢占资源,投机取巧,捣乱破坏等等。真正的零和博弈全面输出,往往也很少见(毕竟谁也无法估计出到底是己方兵力优势还是敌方,万一他多几辆坦克自己输了,那时间上的沉没成本就损失太多了),所以最后往往是局面的平衡,大家同时退出结束(帕累托最优解)。我们也经常看到游戏中展现出世界外交中的制约平衡现象,比如说,如果有哪一方开采了高价值的宝石矿资源(打破了资源平衡),那这一家必定会被其他有经验的玩家群起而攻之。就像六国联合攻秦国的局面一样。你看熊猫国为什么前几年在国际上被西方联合输出,其实就有一点这样的意思,自己的生产力优势抢占了别人的生产机会,其实造成了某种程度上的不平衡。那美国挑个头制造贸易战,有相同利益需求的国家,一定也是跟风。这个时候你就要扩大进口,你总不能一味输出去赚别人的钱,不让别人有钱赚呀。所以你看我们买了他几架波音,这个风口就稍微缓和了一点。不仅是国家人类社会都是这样,你要想在你的小圈子里面混的安稳,你就得平衡好自己的得失。不能一味的赚,就像曾世强所说的,你赢赢赢最后输光光。那么这些兵种的优势国家只有法国俄罗斯,美国几个国家,其他国家的特殊兵种都没什么卵用。反映在网络战里面,这几个国家也是对战双方经常选的。所以说红警里面设定那么多国家,也只是为了丰富选择的噱头罢了。要说实力平衡的还是法国俄罗斯,美国等五常国家呀。跟现实世界中差不多。他们都是玩明白世界规则的人,其优势兵种性价比也最高。

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