星际争霸网站2多少钱 价格及购买方式介绍?

原创 涂明 李晗 朱悦 甲子光年不按套路出牌的马斯克,炸得整个AI界波澜迭起。作者|涂明 李晗 朱悦编辑|王博尽管很多人相信马斯克会组建AI公司,但是没人知道这一天会什么时候到来。就像1800多年前,雍王章邯知道汉军在修栈道,但不知道汉军会悄悄绕过栈道,结果陈仓遇袭,雍王兵败。马斯克“杀入AI圈,剑指大模型”就是这么突然,北京时间7月13日0点23分,马斯克在Twitter上毫无征兆地宣布:“xAI宣告成立,为了理解现实。”在宣告xAI成立之前,马斯克为此至少闷声筹备了4个月。早在今年3月,马斯克就曾透露他正在组建一个“TruthGPT”项目,目的是“最大程度探求真理”。戏剧性的是,就在今年3月23日,马斯克还曾联名发表公开信称:为了人类的安全考虑,呼吁全球所有人工智能实验室暂停训练比GPT-4更强大的人工智能系统,暂停时间至少6个月。现在距离公开信发表还不到4个月,“暂停之声”犹在耳边,马斯克却已经挖走了包括DeepMind、OpenAI、谷歌研究院、微软研究院、多伦多大学计算机科学系在内的全球顶尖AI团队的墙脚,组建起一支11人的“全明星创始团队”。一边明修栈道,劝各大AI企业“别干了,太危险”;一边暗度陈仓,紧锣密鼓地筹备自己的AI公司。不按套路出牌的马斯克,炸得整个AI界波澜迭起。1.双面马斯克当硅谷大佬们大谈《道德经》之时,马斯克似乎读懂了《三十六计》。在收购推特的过程中,马斯克就运用了“瞒天过海”“顺手牵羊”“欲擒故纵”等计谋。而在AI领域,一直以来,马斯克都是“AI威胁论”中声量最大的那一位。自2014年至今,马斯克多次发声,提醒社会警惕AI,呼吁社会加强对AI的监管。据《中国经营报》不完全统计,马斯克在过去十年内公开发表的“警惕AI”言论多达数十次,甚至曾直言“人工智能比核武器更危险”。比如2018年时,马斯克宣布退出OpenAI董事会,理由是与OpenAI管理层就AI安全问题与商业化方式产生分歧。马斯克曾公开批评OpenAI“在追求先进人工智能方面变得不够透明,过于商业化”,担心像GPT-4会散布虚假信息并显示偏见。今年年初,ChatGPT爆火,AI安全问题再次引发关注。3月22日,非营利组织“未来生命研究所”发出一封联合署名的公开信,呼吁全球所有人工智能实验室“为了人类的安全考虑,最好暂停训练比GPT-4强大的人工智能系统,暂停时间至少6个月”,马斯克的大名位列其中。在马斯克眼中,AI最大的威胁就是“脱离人类控制”。为此,其关于AI的绝大部分建议都是围绕限制AI发展、加强对AI的监管展开。但是,马斯克同样是地球上最坚定的AI技术推动者之一,也是最疯狂的AI实用主义者之一。早在2013年,马斯克就在特斯拉内部提出了Autopilot项目,希望与谷歌一同开发一套高速公路自动驾驶系统。自2013年10月Autopilot招聘第一名员工Drew Gray开始,特斯拉就在量产汽车自动驾驶的路上“狂飙”。他用不到一年的时间研发出Autopilot的第一代硬件,在Google选择叫停半自动驾驶项目时依旧坚定投入,并在两年之后开放Autosteer自动驾驶功能上车,推动特斯拉成为当时全球唯一一家实现了自动驾驶核心领域全栈自研自产的科技公司。马斯克坚定推动AI在汽车领域应用,这并不意味着特斯拉的自动驾驶技术已经绝对安全。就在今年2月,美国高速交通安全管理局(NHTSA)就曾以安全问题为由,强制召回超过36.2万辆配备了全自动驾驶软件的特斯拉汽车。1个月后,美国旧金山联邦法院也发起诉讼,认为特斯拉对技术风险的隐瞒“造成了严重的事故和伤害风险”。这并不影响马斯克对AI的热爱。迄今为止,马斯克旗下的几乎所有公司,比如航天公司SpaceX、太阳城、神经技术研究公司Neuralink、Twitter,都在使用甚至依赖AI技术。一方面高调批判AI,质疑其安全性;一方面又支持推动AI,并应用在各种产品中。马斯克在AI的问题上呈现出了十足的“矛盾感”。这种矛盾感背后的潜台词或许是,“AI很危险,别人开发的我不放心,还得自己上”。也有人感受到了这种“矛盾感”。小冰CEO李笛近日接受了新华社“新科创”栏目专访,在被问及“马斯克为何会呼吁停止大模型的研发”时,李笛表示:当时曾“问”过小冰,马斯克的此举有何目的。小冰在经过调查之后发现,马斯克自己又采购了大量的GPU,因此得出了“可能是为了给自己争取更多时间准备”的结论。李笛自己则认为马斯克“确实认为人工智能是危险的”,但是由于更多的原因,马斯克作出了“呼吁停止大模型的研发”表态,“人们面对这种新的技术就是如此局促、手足无措、进退失据,情感和情绪非常复杂。但毫无疑问的是,这种号召和呼吁是没有用的。”李笛在“新科创”栏目中说。在官宣xAI成立之后,马斯克在Twitter Spaces活动中与两位政府议员进行了关于AI安全的对谈。对谈中,马斯克表示自己要“构建一套更安全的人工智能工具”。他同时声明:“xAI不会将人类的道德编进人工智能的程序中,而是会寻求创造一个能在最大程度上拥有好奇心并追求真理的人工智能。”“我正在培养AI的人性,试图让AI了解宇宙的真实本质,这才是有利于人类的做法,能够让AI明白人类的重要性”,马斯克说,“这是我从人工智能安全角度出发想到的最佳解决方案。”为了完成这个目标,在至少四个月之前,马斯克就已经在紧锣密鼓地筹建自己的AI公司了。据外媒报道,3月初,在注册X Holdings Corp、X Corp的同时,xAI公司也同步注册。4月份,马斯克在接受《金融时报》采访时表示,他已经从英伟达手中购买了1万颗GPU处理器。当时,马斯克对自己行为的解释是,“似乎每个人和他们的狗都在购买GPU,特斯拉和Twitter肯定也需要”,而业内自那时起就猜测马斯克是在酝酿自己的人工智能大模型。同样是在4月份,在一档电视节目中,马斯克进一步披露自己正在筹备TruthGPT项目,并公开表达了对现有人工智能产生“偏见”的担忧。他表示,新设立的AI项目旨在对抗OpenAI旗下的ChatGPT,现在来看,当时的TruthGPT项目或许就是今天xAI的前身。在融资方面,全球首富找钱的能力毋庸置疑。马斯克曾与SpaceX和特斯拉的一些投资者进行讨论,邀请投资人向xAI注资。知情人士表示:“有很多人在投资……这是真实存在的,他们对此感到兴奋。”关于马斯克挖同行墙脚的信息最早由外媒传出,自今年3月起,马斯克就一直在说服Alphabet旗下人工智能研究部门DeepMind的研究员加入xAI。目前,参与了AlphaStar、AlphaCode等模型研发的Igor Babuschkin和Manuel Kroiss已成为xAI的创始团队成员。xAI的成立,对外的目的是挑战包括OpenAI、Claude在内的所有AI科技企业,对内的目的则是进一步整合马斯克“X品牌”下的资源。“X品牌”是马斯克近期试图打造的科技企业“合集”,旨在将“X”打造成万能应用。今年3月时,马斯克在美国内华达州成立了X控股公司(X Holdings Crop),管理有关“X品牌”框架下的所有企业,比如Twitter,它的企业名已经更新为X Crop。业内人士分析称,xAI可能会利用X Crop(Twitter)的数据进行训练,并借助特斯拉的算力资源。xAI公司突然官宣背后,藏着马斯克的一整套设计。2.挖墙脚挖来11位大佬在此次公布的团队名单中,除马斯克之外的11名成员均来自DeepMind、OpenAI、谷歌、微软、特斯拉等顶级科技公司,都是AI行业有头有脸的“圈里人”。靠着连自己公司(特斯拉)墙脚都挖的狠劲,马斯克硬是挖来了一支“AI天团”。年轻的面孔,优秀的履历,这支队伍让人印象深刻。据xAI官网介绍,团队成员曾在AI领域贡献过许多创新技术,如Adam Optimizer、批归一化、层归一化、对抗样本发现等,这些工具与方法目前已在AI行业广泛使用。其中,Jimmy Ba 开发的 Adam Optimizer,是目前训练深度学习模型的首选算法之一。此外,这些成员还带领或参与了AI领域重要模型的研发,比如AlphaStar、AlphaCode、Inception、Minerva、GPT-3.5和GPT-4,每一个模型拿出来,在AI江湖上都是一个传说。Nvidia AI研究员Linxi Jim Fan对这些“传说”就十分熟悉,他在职场社交网站领英上发帖表示,“该团队是一只‘全明星创始团队’,其人才密度之高给我留下了深刻的印象——他们发表的论文太多了,数不胜数。”值得注意的是,在这支团队中,华人科学家的比重达到了三分之一,他们分别是吴玉怀(Tony Wu)、杨格(Greg Yang )、张国栋(Guodong Zhang)和戴子航(Zihang Dai)。其中,杨格还是xAI的联合创始人。杨格(Greg Yang )出生于湖南,本硕均就读于哈佛大学数学系,师承我国著名数学家丘成桐院士。本科期间,他曾获得胡普斯奖(哈佛最佳本科论文)以及摩根奖提名(该奖项授予数学系研究表现最出色的大学生)。工作后,他加入微软研究院,任微软高级研究员。吴玉怀(Tony Wu)是多伦多大学博士、斯坦福大学博士后,致力于机器学习、机器推理、形式推理等研究。此前,他曾在Christian Szegedy领导的 Google N2Formal 工作。其主要研究兴趣是创造可以自主推导数学定理的“机器数学家”。张国栋(Guodong Zhang)本科毕业于浙江大学,硕博毕业于多伦多大学,曾获2020年 Borealis 人工智能奖学金。主要从事机器学习、人工智能领域研究,专注于大型语言模型的训练、调优和对齐。曾就职于多伦多大学和矢量研究所(Vector Institute)。他在机器学习的理论基础和实用算法的相关研究已经被DeepMind、OpenAI、谷歌大脑等AI公司采用。戴子航(Zihang Dai) 本科毕业于清华大学,博士毕业于卡内基梅隆大学计算机科学学院。2020年加入谷歌,任谷歌大脑研究科学家,主要从事机器学习、神经网络研究。为了挖到这支初始团队,马斯克煞费苦心。比如在今年3月时,马斯克就透露正在招募前谷歌DeepMind成员Igor Babuschkin、Manuel Kroiss,彼时他为二者提供的职位是Twitter高级工程总监、软件工程高级总监,而在本次官宣的xAI团队成员名单中,二者赫然在列。Igor Babuschkin 曾两度任职DeepMind。2017年至2022年担任高级工程师,开启深度学习研究,并作为核心成员参与AlphaStar项目——这一模型曾在星际争霸电竞比赛中击败人类冠军。而后,Babuschkin又加入OpenAi担任技术人员,并在一年后重新回DeepMind任高级研究工程师。Manuel Kroiss 作为软件工程师,曾就职于谷歌、Deepmind等科技公司,在强化学习和人工智能领域做出突出贡献。同为谷歌系出身的还有Toby Pohlen和Christian Szegedy。Pohlen,他本硕毕业于德国亚琛工业大学计算机科学专业,前谷歌研究工程师,曾参与 AlphaStar League 和 Ape-XDQfD 等项目,在机器学习、强化学习领域拥有丰富经验。Christian Szegedy是波恩大学数学博士,曾在伯克利Cadence研究实验室担任研究科学家。自2010年加入谷歌以来,致力于深度学习、人工智能、计算机视觉等领域研究已有13年之久,也是初创团队中最年长的一位。除上述成员外,其他2位核心成员同样在深度学习、人工智能等领域有着显著成就。比如Jimmy Ba,他既是多伦多大学计算机助理教授,也是加拿大CIFAR-AI主席,在xAI团队中是社会知名度最高的成员之一。2014年时,他与 Diederik Kingma 共同发表了在AI领域影响力最广的深度学习系列论文——《Adam: A Method for Stochastic Optimization》。根据学术社交网站ResearchGate的数据,此论文在AI领域被引用次数最多,高达95460次。Kyle Kosic则是一名全栈网站可靠性工程师和数据科学家,他曾任职于OpenAI等科技公司,具有丰富的数学研究经验,对自动化、可扩展性和分布式计算研究兴趣浓厚,在机器学习、数据分析等领域具有丰富经验。美国人工智能安全中心的主任Dan Hendrycks也受马斯克邀请,将担任X.AI安全顾问。值得一提的是,该组织致力于“减少与人工智能相关的社会风险”。而此前,Dan Hendrycks曾发表一封致全球领导人的公开信,称人工智能堪比“疫情和核战争”的技术,或对人类构成生存威胁。Dan Hendrycks加入后会将xAI引向何方?他与马斯克之间又会碰撞出怎样的AI发展观?这不禁让人期待。目前,xAI的招聘工作也在紧锣密鼓地进行着。据悉,xAI团队正在旧金山湾区积极招聘经验丰富的工程师和研究人员。3.xAI想要干什么?找钱、摇人、炮轰OpenAI,马斯克闪电式成立xAI,到底想要干什么?xAI的官网上只有一句话,就是“了解宇宙的本质”(Understand the Universe)。相比OpenAI的目标——“建立安全有益的AGI”——xAI的目标明显要抽象很多。为了进一步解释这一目标,在马斯克官宣xAI的一小时内,xAI就顺势发布了第一条推文,“最基本的未解答问题是什么?”马斯克又接着在评论中附和,“最基本的未知问题又是什么?一旦你知道该问什么问题,答案往往是容易的,正如我的偶像道格拉斯·亚当斯所说的那样”,并附上了一张xAI官网介绍的截图,将公司成立日期标红,在旁边写道,“7+12+23=42”,7月12日显然别有深意,“42是生命、宇宙和万物终极问题的答案”。在科学界,42是一个梗。这来自于英国作家道格拉斯·亚当斯的著名科幻小说《银河系漫游指南》,它曾是少年马斯克最喜爱的一本读物。在小说中,一群具有超高智慧的老鼠为了找出宇宙终极问题的答案,制造了一台名为“深思”的超级计算机。在经过750万年的计算后,计算机得到的终极答案是一个数字—42。有意思的是,为了解析42的终极意义,老鼠文明又花了1000万年的时间进行计算,结果在只差5分钟就可以得到答案时,承担计算任务的计算机被炸毁了,千万年的努力和终极答案灰飞烟灭。自此,42在极客和科学圈中有着非同寻常的地位。这并不是马斯克第一次表达对数字“42”的钟爱。此前被曝光的特斯拉神秘项目就叫作“42号项目”,特斯拉进入中国那年马斯克正值42岁。而关于42与xAI的关系,在马斯克的Twitter下,有网友分析称,42暗示着一种数学意义,马斯克可能会从第一性原理出发解决 AI for Math 的问题。xAI的联创杨格的态度也印证了这一观点,他在Twitter说道,“Math for Al and Al for math!”马斯克对AI大多数的恐惧都来源于害怕它会脱离人类掌控,这与AI能否诞生意识息息相关。在xAI的推文回复中,有网友问马斯克是否相信AI具有意识,马斯克并没有正面回答,而是提到了细胞、夸克、轻子还有外星人,甚至还发出了“生命的意义是什么”的疑问。未知、含糊不清,对于xAI的目的是什么,人们只能猜测。在线上问答会之前,一种刻意被营造的神秘气氛被无限渲染、放大。眼下,关于xAI,相对确定的话题是“如何构建AI的安全性”。在北京时间7月13日凌晨举行的Twitter Spaces活动上,马斯克与两位政府议员进行了关于AI安全的对谈,其中他就描述了构建更安全人工智能的计划。马斯克提到,xAI不会按照现有方式,用规则框死AI,而会寻求创造一个能在最大程度上满足好奇和追求真理的人工智能。关于xAI的发展目标也是确定的,马斯克曾多次公开表示,自己将OpenAI、DeepMind视作竞争对手,“颠覆AI行业”这样的字眼也频频出现在马斯克的口中。尽管胸怀大志,但目前来看,xAI与OpenAI、DeepMind仍有差距,马斯克将这两家公司称之为“AI中的两只大猩猩”,并表示,“xAI目前还只是一个开始,要想达到竞争对手的规模还需要一段时间。”在AGI赛道,各个赛手间的竞争极为激烈,技术迭代速度以天计。就在xAI官宣的前一天,Anthropic正式发布了全新的Claude2,在代码、数学和推理方面展现出极大的能力提升。Anthropic与OpenAI、DeepMind并列为目前AI前沿模型领域排名前三的公司,并且是其中惟一没有与大厂深度绑定的创业公司。而Anthropic的联合创始人兼CEO Dario Amodei曾就任OpenAI的研究和安全副总裁,正是因为与OpenAI在大模型安全问题上的分歧,选择离开并创立了Anthropic。Claude2在模型对齐方面遵循了3个H:honest(诚实性)、helpful(有用性)、harmless(无害性)。作为xAI最大的竞争对手OpenAI,其联合创始人兼CEO Sam Altman在今年4月就对公开信进行了回应,他表示,OpenAI还未开始训练GPT-5,并且在一段时间内也不会开始。相较于继续扩大大模型的规模,OpenAI选择在GPT-4的功能上发力。在GPT-4发布后不久,OpenAI推出了插件(Plugin)功能,帮助ChatGPT接入第三方服务。6月,OpenAI发布了一系列API更新,包括更强大的AI模型、新的函数调用能力、更长的上下文处理能力。7月6日,OpenAI表示GPT-4 API将全面开放使用,所有付费API用户均可直接访问。除了在API和插件上的探索,OpenAI的野心不止于此。OpenAI正准备发布一个类似于App Store的模型商店(marketplace),企业可以把根据自己需求定制的AI模型卖给其他公司,在通用大模型的基础上,正式布局垂直领域大模型。《连线》杂志则指出,现阶段xAI似乎缺乏与OpenAI、微软和谷歌相匹配的云计算能力。相较于大企业在人工智能项目上百人的部署,xAI仅有11人的研究团队也并不亮眼,且仅有xAI的安全顾问Dan Hendrycks一人拥有人工智能风险的工作经验。尽管如此,马斯克依然自带筹码。xAI的官网表示,目前它是一家独立于X Corp的公司,但将会和X(Twitter)、Tesla和其他公司密切合作,可能会使用Twitter内容作为数据来训练其语言模型,并利用特斯拉的计算资源,比如特斯拉自主研发的超级计算机Dojo,马斯克曾表示会将该计算机作为基础设施向其他公司开放。在xAI官网上,马斯克及其团队表示将在本周五(7月14日)于Twitter的语音聊天室Spaces里举办一次线上问答会,针对公众的疑问集中回应,具体时间未公布。随着xAI相关信息的不断披露,马斯克这次“暗度陈仓”的成果,即将公之于众。END.原标题:《剑指AI,马斯克暗度陈仓|甲子光年》阅读原文
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《星际争霸》的火爆程度咱就不说了,自《星际争霸2》发布以来,就一路高歌,赢得了大批玩家的叫好声。不知道大家知不知道,《星际争霸2》是以三部曲的方式发售的,即《星际争霸2:自由之翼》、《星际争霸2:虫群之心》和《星际争霸2:虚空之遗》。前两部作品已经取得了很好的成绩,而第三部资料片则是在明年1月份开测。
《星际争霸2:虚空之遗》是大型军事科幻即时战略游戏星际争霸Ⅱ:自由之翼的续集,三部曲的第三部分,这个续集将会加入一些游戏单位的变化,并且以神族为中心继续上一部的剧情。
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剧情背景
在《星际争霸II:虚空之遗》中,大主教阿塔尼斯将力图把不同的星灵阵营团结起来。一场重夺艾尔的战役很快升级成了一次远征,所有人必须团结一致对抗远古恶神埃蒙以及他带给整个星区的威胁。
战役大概会有二十个,主角将会是泽拉图。 《星际争霸II:虚空之遗》将延续获奖游戏《星际争霸II:自由之翼》首个资料片《虫群之心》的故事,用全新的战役为这个科幻故事带来史诗般的结尾。
星灵传奇人物阿塔尼斯和泽拉图试图将他们的族人团结一致,共同对抗来自虚空中威胁着整个宇宙的远古邪恶力量。
人类英雄吉姆·雷诺和刀锋女王凯瑞甘的命运也仍然悬而未决。
神族的战役将会环绕神族内部部落的纷争展开。
玩家将会与不同的部落合作,以此获得联盟并进行下一部分的剧情,但是同时其他的部落也会变为敌人。
玩家最终的目标是集合所有的部落,组成一个强大的力量以保证神族的存活。
游戏战役
既然是三部曲的最后一个资料片,那么《星际争霸2:虚空之遗》也可以说是《星际争霸2》的大结局,相信大部分玩家看重的不会是这个游戏的那些新玩法,这是大结局的剧情将会是怎样的。下面就是《星际争霸2:虚空之遗》的几个战役场景。
联合星灵
在《星际争霸II:虚空之遗》中,你将扮演我们的英雄大主教阿塔尼斯来联合不同星灵阵营并阻止埃蒙的毁灭计划。随着你驾驶远古巨舰“亚顿之矛”在星系间穿梭,你将会为你的部队和舰船找到新的战略选择来增强他们的能力。指挥舰队,拯救星系。
新的面孔和环境
当你在亚顿之矛进行星际航行时,你会发现一些新的关键位置,这些位置会在你未来的任务中扮演关键角色。
舰桥
和相位工匠卡拉克斯一起,舰桥将会让你使用天体阵列选择下一个任务的目的地。随着你前往其他星球,你会发现舰桥周围的背景会相应改变来反映出你当前的位置。
战争议会
战争议会让你可以使用在征途中获得的全新星灵科技和单位。随着部队成长,你可以过来看看有哪些选项等待着你。当你斟酌军事选择时,保护者罗哈娜将会在这里指引并提供战略上的建议。
太阳核心
你可以访问太阳核心以及卡拉克斯来检视亚顿之矛的系统。完成任务让你有机会解锁并强化战舰的武器和防御系统。
定制选项
在《虚空之遗》中,你将拥有一系列定制你游戏方式的办法,包括选择部队的装束以及舰船使用的系统。
定制部队
召集新的星灵阵营加入你的好处并不只有壮大部队而已。新的盟友带来了新的科技和战斗方式。找到最佳方法来充分利用这些新的力量可以在战场中取得巨大的成果。
升级舰船
尽管亚顿之矛是一艘强大的战舰,但它已经沉睡了数个世纪,需要有人帮助才能让系统重新启动。随着你完成任务,你将有机会收集太阳能晶体来启动战舰并解锁新的能力。
这些技能中有些相当强大,所以你在指定时间里能够得到的技能将会受到限制。你必须做出一些艰难的战略抉择。你会选择轨道炮击从空中向敌人发动一阵攻击,还是时空停止把敌人冻结任你宰割?
新的任务和机制
和《自由之翼》以及《虫群之心》一样,你将会选择进行哪个任务。随着你不同的目的地选择,你的游戏体验也会产生不同,你会发现大量新的任务等待着你。
天空之盾
游戏早期,你将会有机会展现星灵的价值观,牺牲自己的利益来帮助急需援手的人类部队。在天空之盾任务中,你将会帮助吉姆·雷诺和他的人类部队尝试修复一个即将崩坏的宇宙空间站。对抗敌方部队并守住数个稳定器让人类部队进行维修。
释放
在释放任务中,你能看到一些新的《虚空之遗》机制。当你努力摧毁暗影公司的空间站并把他们从星系里抹除的时候,你会 拥有一个有趣的方式来重新安置你的基地。在大多数任务中,把矿采完意味着把部队和工人转移到另一个位置并在新的资源点附近进行重建。在这关里你有机会控制 星灵枢纽和资源周围的平台。在某个位置没有资源了?没问题。只要移动基地下方的土地,然后让基地转移到一个新的资源点即可。
新增角色
星际争霸2经历了人族、虫族的战役故事之后,终于把战场转进了神族,并且以这一资料片结束整个战役,剧情什么的小编就不剧透了,不过新增的角色大家可以先来了解一下。
Artanis
国服:阿塔尼斯 台服:亚坦尼斯
第一次接触战争结束之後,虫族征服了艾尔。神族处於灭亡边缘,文明即将毁於一旦。当时,年轻的执行官亚坦尼斯阻止了一场血腥的内战,并且率领卡莱与尼拉辛姆阵营走出「怒火燎原」之役带来的战乱与荒芜。如今他率领黄金舰队,企图夺回艾尔,率领同胞准备与古老的宿敌决一死战。
Rohana
台服: 洛哈娜
守护者的职责,就是保护与维系神族伟人的记忆。千万年来,神族领袖最重视的就是守护者的智慧。三名大守护者之一的洛哈娜,她的脑海中几乎收尽了古代神族之首生者文明的一切知识。她见过大大小小的所有战役,更看遍了每一次的落败。洛哈娜自愿在亚顿之矛上进入静滞状态,将自己的知识保留至神族危急存亡的一刻。
Karax
台服:凯拉克
将武器、护甲与宇宙船舰整修精良,是相位工匠的最高使命;而凯拉克,就是卡莱阶级中最优秀不苟的工程师。专心至志、全心奉献的他,将从神族的工人阶级之中脱颖而出,在亚坦尼斯对抗亚蒙的战役中蜕变为一位不可或缺的人才。
Vorazun
台服:佛拉森
神族的各方阵营仍然处於剑拔弩张的状态。佛拉森,传奇的尼拉辛姆族母芮泽格尔的女儿,经常在暮光议会与亚坦尼斯针锋相对。更重要的是,她是个无与伦比的战士,为黑暗圣堂武士的存续衷心奉献。不管是辩论或战斗,只要牵涉到同胞的福祉,她都从不退缩。
新增模式
星际争霸2本就是一款竞技游戏,怎么能够少了竞技模式呢?在这个全新的资料片里,引用了两个新模式,这两个模式将带领星际争霸的玩家体验竞技的快感。
执政官模式:
执政官模式是2014暴雪嘉年华公开的竞技性多人游戏模式,也是和好友一起享受《星际争霸II》的全新方式。在执政官模式中,两名玩家将共同控制一个基地和单位对抗敌方的双人组合。通过分享指挥部队和管理资源的责任,玩家可以专注于他们擅长的战斗领域并执行更复杂的战术(即星际争霸Ⅰ的“一打一造”模式)。
盟友指挥官是《星际争霸II》另一个新加入的游戏模式。在这个基于目标的合作模式中,玩家可以使用来自《星际争霸》 故事的强大指挥官并进行组队。每个指挥官提供独特的技能和升级并赋予各自部队独特的加成。玩家可以一同战胜一系列特殊场景并随着游戏进行升级他们的指挥官 能力。
自动锦标赛:
我们知道《星际争霸II》的玩家也许是全世界最激情也最强力的玩家,所以在《星际争霸II:虚空之遗》中,我们想要增加一个竞技的方式。因此,自动锦标赛功能应运而生,将和《虚空之遗》一起上线,为玩家带来日常和周常的锦标赛。为了尽可能模仿真实锦标赛的感觉,自动锦标赛会有小组赛,紧接着是淘汰赛。你也会有机会去研究对手,禁用地图。
日常锦标赛将会持续三到四个小时,而周常锦标赛,当然是持续一周啦!总体来说,我们希望自动锦标赛可以让不同水平的玩家有竞技的地方。休闲玩家可以随便玩玩,其他的人则可以进行最高水平的竞技来获得像WCS直播赛一样的锦标赛体验。
小编点评
《星际争霸2:虚空之遗》将会迎来一系列的全新单位,这是毋庸置疑的。多人游戏系统使得这款游戏的可玩性有提供了一个档次,能够和小伙伴一起愉快的玩法才是最开心的。执政官模式两人指挥一个基地单位,中间肯定会发生很多有趣的事情,而锦标赛则是鉴定自己实力的地方。总之游戏玩法变得更加的丰富了,玩家可以自行挑选自己喜欢的玩法来玩。
星际争霸系列

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前言:《星际争霸2》在游戏圈中向来以高冷小众而闻名,而在走过了最辉煌的几年之后,星际这个圈子可谓是一直不温不火,那么历史悠久的星际圈到今天还有多大的规模?星际这款游戏还有多少人在玩呢?星际争霸系列作为如今唯一还活跃在人们视线中的RTS即时战略类游戏,它的身上承载着至少两代人的记忆和情怀。在本世纪之初,PC端的电脑游戏开始在国内飞速普及,大大小小的网吧如雨后春笋般出现在人们的视线中,当年的网吧和机房里,星际1是机房里必备的游戏之一。而从当年的母巢之战到今天的虚空之遗,已经相隔了近20年,在漫长的时光中,这款游戏给人们留下了太多太多的记忆,作为电竞赛事的先驱者和代言人,星际争霸的赛场上涌现了无数让人难忘的身影,他们凭着惊艳的操作和创造性的打法征服了对手,同时也征服了舞台之下的观众。他们高举冠军奖杯的身影,令无数人为之振奋,也令无数梦想为之折服,吸引着一批又一批的天才,前仆后继,去缔造新的传奇,在星际的史书上,留下无数令人难忘的名字。关于星际作为电竞项目的历史,这里就不多谈了,感兴趣的朋友可以找一找相关的视频资料,亦或者去看一看二次创作性质的小说作品,如无罪大大的《流氓高手》系列,今天主要想和大家谈一谈《星际争霸2》这款游戏的现状,以及给想要融入这个圈子,却不知该从何做起的新人们(不存在的)一点小小的建议。
一、还有多少人在玩星际2?
这是一个圈内圈外的人都很在意的问题。有的人觉得星际争霸2已经是个日薄西山的Deadgame,也有很多人认为人数不能说明一切,坚信星际依旧是当下主流的项目。那么什么人们对于这个问题的答案会出现分歧呢?星际2现在到底还有多少活跃的玩家呢?让我们来粗略的算一笔账:首先,作为游戏内最核心也是最顶端存在的群体:天梯1v1玩家的数量。根据某网站的数据,截止2017年5月21号,天梯第二赛季开启大约一个月的时间里,全球星际2玩家中拥有天梯1v1段位的有125630人。其中欧服人数最多,为40676人,水平最高的韩服为24510人,也就是说算上并不于地球表面的国服,当日星际2的天梯玩家大概12万出头,到赛季末这个数字大概会涨到15万左右,与2016年相比几乎没有变化。可以看出,星际2的核心玩家数量十分固定,在经历了14,15年的缩水后,游戏生态圈的迁入和迁出持平,维持在一个比较平稳的状态。诚然,天梯玩家是战网上最为活跃的一批人,但星际2并不只有1v1这一种游戏模式。15年年末,新上线的资料片虚空之遗加入了合作模式,其PVE的模式对玩家的基本功基本没有PVP那样苛刻的要求,再加上两人组队的游戏方式,吸引了大量玩家的涌入。经过一年多的发展,合作模式的常驻玩家数量和社群讨论的热度呈几何式上升,人数早已是天梯玩家数倍以上,可以说,合作模式成功的让这个游戏老树开新花,也让星际的常驻在线玩家人数有了大幅度的上升。
二、职业选手,赛事和从业人员的现状
简单的说,星际职业圈现在的情况可以概括为:人数刚好,比赛不少。自SPL解散之后,韩国失去了体系上的优势,也失去了大批候补的二线三线选手,然而暴雪的锁区政策一方面限制了韩国选手去海外抢钱,一方面也让他们保持住了自己的优势,到目前为止,韩国选手的实力依旧领先其他国家一个身位。而在国内,在网易暴雪的支持以及星际老男孩的人气带动下,星际2反倒比前些年发展了不少,不但比赛越来越多,选手的实力也越来越强,新兴人族TIME在2月份的地图测试赛中打入决赛并和当时韩国状态最好的神族的Stats战至3:5,同时也有越来越多的选手前往韩国训练,中国星际的实力正前往一个新的高度。赛事方面,像IEM和GSL等传统大型赛事依旧打的如火如荼,WCS依旧是万众瞩目的焦点,每年都有着火爆的关注度,算下来其实除了SPL寿终正寝之外,老牌大赛都还活的好好的。TIME的WCS宣传片而国内,大型线下赛有WESG,NESO,常规赛事有黄金联赛和NSL,新兴起的比赛专用网站电竞圈也为业余玩家带来了无数可以参与其中的小型线上赛,可以说,最近国内的星际圈可谓一片欣欣向荣。更不用说早就在星际圈内外名声大噪的某位专业解说了。总而言之,与其说这个游戏现在不火了,倒不如说在经历了膨胀和收缩的阶段之后,渐渐趋于了稳定,因为对于一个强调竞技而不是社交的游戏而言,这样的规模才是正常的。
三、业余玩家和爱好者
说完了职业圈,让我们来看看业余玩家和爱好者们的世界。国内星际2玩家的数量总是让人觉得可怜,一方面是现在的常驻玩家基数确实偏少,另一方面有其他游戏的玩家数量做对比,显得星际2这点人完全不够看。关于这一点,笔者也就不做过多赘述了,所谓个矮要承认,挨打要挺住。不过抛开数量这个问题,星际玩家还是有着其他游戏群体难以比拟的特质的。随着当年一股谐风吹过,所有韩宗都觉醒了内心深处刻印在血脉上的............相声演员的天赋星际2的线上社交性一向不如别的游戏,除开人数少的因素,游戏本身的社交系统只能说是一般,不同于DOTA和守望可以因为打了一盘好局交到几个新朋友,星际玩家在打完一盘令人振奋的对决后会选择在群里和好友分享(chuiB),而不是和刚刚大战了三百回合的对手惺惺相惜。但是反过来说,正是由于同胞稀少,凡是能成群结队的星际玩家,关系大都好的不行,时不时的就来线下聚一聚。每到WCS这样的大赛,大家去网吧租个包间,从小组赛通宵看到决赛,看爽了拉个小伙伴过来打两盘,看累了趴沙发上眯一会儿,颇有几分球迷们看世界杯的感觉。试想他们看的是WCS“马茹小天使进决赛啦~”“无敌的卫星又双叒叕倒啦!”“亚军属于我大书本!”“来来来,你,开台机子陪我修炼下诸葛连弩。”是不是很带劲?不过很可惜的是,这样的光景一般只会出现在星际玩家较多的一线城市,一般的小县城(比如笔者的老家)里,通常是一个人守着电脑度过漫漫长夜......所以,笔者奉劝各位盲人们,有机会去上海,成都这样的城市的话,一定要把握好来之不易的机会,千万不要像我一样(QAQ)。然而无论是在大城市也好,小城市也好,你总发现一个的现象,很多人不玩星际2,但却很喜欢看星际2的比赛。和其他主流电竞项目相比,星际2在这一点上显得非常另类:观众人数大于玩家人数,这样是放在别的游戏里,怕是主办方笑的嘴都合不拢了。在推塔游戏大行其道的今天,星际玩家就像是一匹寒风中的孤狼,没有替你背锅的坑货,也没有可以带你起飞的大神,有的,只有一颗渴望变强的野心。打一辈子星际,做一辈子朋友,咱们星海再见!
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