为什么dota2?

说到dota2的好坏,就不得不提lol,真正让lol流行的主要原因,也是dota2、守望先锋火不了的原因,那就是对路人局的保护。为了保护路人局,拳头明确了分线,削弱了光环装备,限制了买眼,给了免费饰品,甚至不给小队语音,就是要减少路人局的争端,提高路人局的体验。拳头充当了路人局的裁判,就明确了路人的分工职责。一个网络游戏要火,就不能太强调配合。dota2也好,守望先锋也好,风暴英雄也好,缺少一个路人局的裁判。虽然这样让比赛的上限更高,战术更丰富,但路人局很难配合,体验非常非常非常差。没有车队,根本不想点开游戏,咱玩游戏的,又有几个人有车队?再说车队也得先入坑再组队吧,但第一步也把人劝退了。机制不改,dota2就不可能火,如果改了那就不是dota2 。

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