玩什么手游可以赚钱很快的网游?

最赚钱的网络游戏排行榜  网络游戏,也称在线游戏、电子游戏,一般指多名玩家通过计算机网络互动娱乐的视频游戏。下面是小编整理的最赚钱的网络游戏排行榜,欢迎阅览。  一、英雄联盟  第一位的理所当然是《英雄联盟》,营收5.82亿美元。《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。  二、穿越火线  第二位,当属《穿越火线》,营收3.77亿美元,《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。  三、地下城与勇士  第三位,《地下城与勇士》,营收2.92亿美元,《地下城与勇士》是韩国NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。  四、魔兽世界  第四位,《魔兽世界》,营收1.90亿美元,《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,中国地区运营商变为网易。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。  五、坦克世界  第五位,《坦克世界》,营收1.48亿美元,《坦克世界》(World of Tanks)是由白俄罗斯Wargaming公司推出的战争网游,在中国由空中网代理  六、梦幻西游  第六名,《梦幻西游》,营收0.95亿美元,《梦幻西游》是由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的'人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》,此外,还有由网易携手上海漫唐堂文化传播有限公司倾力打造的漫画版。  七、dota2  第七位,《dota2》,营收0.88亿美元,《DOTA2》由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,中国由完美世界代理。  八、守望先锋  这是小编觉得最有潜力的一款游戏,强大的暴雪厂商制作,定不会让你失望。  北京时间2014年11月8日——在25,000名暴雪嘉年华现场观众以及更多在线观众的期待中,暴雪娱乐于今日正式公布《守望先锋》,这是一款容易上手的第一人称射击游戏,其中最引人注目的就是许多风格迥异的英雄和一个全新的暴雪游戏世界,多人组队对战的FPS游戏。  九、《天堂1》  营收0.87亿美元,《天堂I》是由韩国NCsoft公司开发的一款角色扮演类网络游戏,中国由腾讯代理运营权。  十、冒险岛  《冒险岛》,营收0.83亿美元,《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,中国由盛大网络负责运营。【最赚钱的网络游戏排行榜】相关文章:什么网络游戏最赚钱08-242017哪些网络游戏最赚钱11-21最赚钱的网络游戏有哪些08-24现在什么网络游戏最火爆最赚钱08-27玩网络游戏怎么赚钱-网络游戏排行11-21能赚钱的网络游戏有哪些11-102017玩网络游戏如何赚钱11-102017年网络游戏赚钱排行榜前十名10-19网络游戏排行榜201710-19
全球十大最赚钱网游6款均免费2016-09-14 16:00:00
来源:北京商报  美国数据研究机构Superdata日前公布的2016年预期的全球网络游戏市场研究报告(以下简称“报告”)显示,2016年全球网游营收预计将达198亿美元,占据全球PC数字游戏收入的60%。由于Superdata报告中的MMO游戏囊括了几乎所有网游类型,因此该报告中的MMO游戏实际就是指全部网络游戏。  从报告罗列的全球各地区的网游营收预测对比来看,网游内容可以划分为免费制和付费制网游,其中亚洲地区的免费制网游预计将在今年营收112亿美元,而付费制网游只有14亿美元;欧洲和亚洲一样,同样也是免费制网游占大头,预计将营收29亿美元。可以说,就目前市场而言,免费网游的预期营收都远远超过付费网游,免费网游无疑是大势所趋。  与此同时,该报告还公布了2016年1-4月全球十大最赚钱网游排行。值得注意的是,前10名中,有6款都是免费制网游,其中《英雄联盟》以5.82亿美元的收入拔得头筹,《穿越火线》和《DNF》分别以3.77亿美元和2.92亿美元的收入位列第二、三名;而在付费网游中,依然是《魔兽世界》独领风骚,在4个月内营收1.98亿美元。  有业内人士指出,网络游戏的营收与游戏用户息息相关,目前几乎所有游戏公司都想要争夺海量用户,让数以百万计玩家忠实于公司开发的游戏,然而从某种意义上讲,与获取新玩家相比,游戏公司更应当注重老玩家的留存,因为对任何一家游戏公司来说,用户流存率都是一项反映游戏健康程度的关键性指标,与不断更迭的新用户相比,一款游戏的长期用户显然价值更高。(记者 卢扬 王嘉敏)编辑:殷雨婷关键词:网游;报告;营收;dnf;魔兽世界 说两句这款网游15年了 只剩他一个玩家有网友日前在网上透露,《金庸群侠传Online》玩了15年,现在只剩他一个玩家还在玩。据了解,《金庸群侠传Online》是一款非常古老的武侠游戏,2001年上线,当时128MB内存+Win 98就能玩。2016-09-02 15:13:00 随意封号:盛大、巨人等十家网游公司被约谈约谈背后,实际是网络游戏玩家长期遭遇的不公平待遇的集中爆发。2016-08-23 09:39:00 定个小目标 中国汽车技术发展路线图“《中国汽车技术发展报告2016》发布暨研讨会”9月5日在京举行。新能源汽车方面,预计到2020年自主知识产权新能源汽车产销100万辆,市场占有率将达70%以上,2025年自主知识产权新能源汽车销量将达300万辆,市场占有率将达80%以上,到2030年,出口将占总产量的30%。2016-09-06 10:36:00 参与讨论我想说

我要回帖

更多关于 在家做什么能赚钱 的文章

 

随机推荐