国产武侠pc经典电脑老单机游戏戏?


大噶好,我是渣渣辉。
哦不,我是热爱武侠游戏的青一老叨。
相信每个人心中都有一个大侠梦,期待自己能够像武侠小说中的那些侠客一样身怀绝世武艺,仗剑天涯快意恩仇,成为一代大侠,留下属于自己的江湖传说。
当然穿越回古代拜师学艺不太现实,新时代的我们有了另一种方式实现自己的武侠梦,那就是游戏。今天我们就来聊一聊那些经典的武侠类单机游戏!
1.《天龙八部》
《天龙八部》
这款游戏是由我国台湾省智冠科技2002年底推出的一款武侠大作,类似《金庸群侠传》,游戏中玩家会以一个无名小子的身份来游历这缤纷多彩的武侠世界,拜师访友或收集传说中的神兵宝物,游戏自由度很高,主线剧情和支线任务也丰富,还可以与天龙八部原著中三百多位的角色互动,像四大恶人、天山童姥、李秋水、渔樵耕读四护卫、木婉清、阿紫等等。
玩家可以自己取名
我觉得这部作品最经典的地方不仅仅是剧情丰富,而且不同于别作的固定名称,《天龙八部》中玩家可以自定义名称,这在当时是一个多么棒的设定呀,完全可以让玩家署上自己的大名,满足一下心中小小的大侠梦。
2.《新剑侠情缘》
《新剑侠情缘》
西山居研发的一款单机角色扮演游戏,背景是烽火连天的南宋时期,大家都知道南宋国力微弱,战乱频繁,一幕幕武林的恩怨纷争也就由此展开,人物既有岳飞、韩世忠、梁红玉、秦桧等历史人物,也有独孤剑、张琳心、张如梦、南宫彩虹、杨瑛等武林豪杰。
黄蓝红的技能图标很是酷炫
这部作品可以是说当时最具创意的游戏,不论是战斗模式、游戏场景地图及自动切换模式、还是武器装备、游戏表现形式等方面,《新剑侠情缘》都做巨大的突破和创新。它"以情感人",不再是故事的主线,取而代之的是以武林的阴谋的揭露,侵略和反侵略。整个剧情都荡气回肠
3.《流星蝴蝶剑》
孟星魂真的帅
《流星蝴蝶剑》不说多说了,可以说是单机武侠动作类游戏的巅峰之作,动作设计有板有眼,一招一式都充满了武侠味,华丽的连招,各色兵器都值得每一位玩家细心钻研,现在改的网易出的手游版也同样考验操作,真的很是硬核了。
我最喜用的长枪
游戏中有多种多样的武器,有镖 、飞轮 、火枪 、双刺 、匕首 、剑 、长枪 、刀 、锤 、乾坤刀、指虎 、忍刀,每种武器都有不同的连招,虽然都是那几个按键,但是就是有人玩的好有人玩的不好,相信这也是武侠动作类游戏的魅力了,记得以前我甚至专门用过一个笔记本来记那些连招哈哈
4.《武林群侠传》
小虾米后来也成了一经典IP
《武林群侠传》同样是由我国台湾省智冠公司开发的一款角色扮演类游戏,是河洛工作室“群侠”系列三部曲之一。该游戏秉承洛河工作室的群侠系列第一部《金庸群侠传》中的丰富并紧凑的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计。
神功:野球拳 的由来
故事设定接续《金庸群侠传》,讲述在小虾米消失的一百年后,名不见经传的东方未明,由于从小就对武侠心生向往。成年后首次离家到洛阳城瞻仰小虾米雕像并立志学习偶像做一番大事业,偶遇志同道合的谷月轩,并因此遭其师叔下毒从此拜在逍遥谷门下,踏入纷繁复杂的武林江湖。
5.《幻想三国志》系列
《幻想三国志》
《幻想三国志》是一款由宇峻科技首次尝试的自创武侠RPG。《幻想三国志》系列凭借其精美的画面、细腻的人设、动人的原创剧情以及简捷的系统俨然已经跻身国产RPG游戏顶级大作的行列,在《仙剑》系列逐渐走下坡路的今天,撑起了一道亮丽的风景。
技能很酷炫
有多少人为大宇的"双剑"系列魂牵梦绕,虽然我也为仙一的忧伤扼腕,为天之痕的凄美叹息,心中却始终有一个能与大宇其分庭抗礼甚至有过之而无不及的名字——宇峻,它让我知道原来三国的故事也可以是感情细腻,视野更加鲜明的柔情调性,在硝烟四起的战乱景之下,更能体验到儿女情长的深刻。
6.《金庸群侠传》
《金庸群侠传》
说起武侠,就没办法避开金庸。《金庸群侠传》以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。
一下带了四个美女
游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶,冰火岛,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务,玩家可自由选择游戏路线。
《金庸群侠传》 游戏界面
在游戏中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。
人人都有武侠梦,然而在现实生活,我们奔波于三餐之计终日忙碌,只能把这侠之情怀,寄托在游戏里,通过游戏让自己成为一次“大侠”,上面这几部经典的武侠类单机游戏,你玩过几部呢?
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  在2019年的最后一天,和友人聊2019年玩了什么游戏时,发现都是《风花雪月》、《全面战争》等海外大作。忽然感觉,好久没有玩到过国产武侠单机RPG大作了,彼此从那个黄金年代走来,却又淡忘的无声无息,不由有一些感慨。
  如果你是一个80后85前,学生时代开始接触pc游戏,想必你也会有类似的感伤。不过首先其实应该恭喜你,你起码经历过了那个国产武侠RPG的黄金年代。武侠RPG从90年左右开始,已经走过了整整30年,比许多玩家年龄还要大上许多了吧。
  90-94年,萌芽期
  代表作:神州八剑、轩辕剑1&2,笑傲江湖、倚天屠龙记等
  其实作为一个老玩家,这个年代我已经在稀少的电脑房开始接触武侠RPG游戏了。我印象比较深刻的主要是智冠的几款:
  93年的《笑傲江湖》,过场动画帅呆,难度和操作变扭度也不是一般人可以承载的。
  94年的《倚天屠龙记》,与其说是RPG不如说是半个解密游戏了,蝴蝶谷绝对是童年的阴影。
  至于更早的,比如90年的《轩辕剑1》和传说中首款武侠RPG《神州八剑》因为太老太老了,以我的资历都没有接触过本体(轩辕剑1后来玩过玩家复刻版)。
  《轩辕剑2》可以说是这个时代的大成者,对于日式RPG的模仿已经登峰造极。并且自己独特的水墨风格、炼妖壶系统和多魔工作室的乱入,为之后整个系列打下了牢固基础。
  对了,还有值得一提的91年的《侠客英雄传1》,我是后来在FC上玩到的《少年游侠》复刻版,竟然是完全复刻,你敢信盗版厂商的强大吗?
  其实这时候还有很多不大知名的武侠单机游戏,比如什么《武状元黄飞鸿》、《楚留香传奇血海飘香》甚至包括智冠的《射雕英雄传》等等都因为操作和剧情等一系列反人类设定,只有一些印象,没有深刻的记忆了。
  95-98年,高速发展期
  代表作:仙剑奇侠传1,轩辕剑枫之舞,金庸群侠传,剑侠情缘1等
  之所以设定为95年一个时代的承上启下,就是因为一款游戏。对,你肯定知道答案了——《仙剑奇侠传1》。
  作为《仙剑奇侠传》绝对第一批玩穿的用户,对这款游戏感情颇深,就算仙剑发展了那么多年,包括后来那么多牛逼的武侠游戏,没有一款能代替在心中的地位的。月如也是永远的女神。话说当年,有多少人因为想救月如而不断的陷入各种传说,各种在桃花林和试炼窟中每一寸的搜索?这可是比《最终幻想7》的拯救女主角艾丽丝还要来的早上许多呢。
  《枫之舞》即便到现在还有很多玩家认为,这是一款把历史剧情融合的最好,也是内涵最深刻的武侠游戏。墨子的非攻精神及机关术,和当时年代的百家争鸣的融入,让人心折不已。
  96年的《金庸群侠传》,到了2019年的今天还有无数新MOD的诞生。国产游戏自由度还能那么高?虽然还是线性剧情下的情节交汇,当正邪的选择、队友的搭配,、武功的修炼等等,让当时的玩家们惊喜的发现RPG还有这种套路可以玩的?
  金山的西山居也在这个时候入局,97年全面模仿《仙剑1》的《剑侠情缘1》诞生。虽然处处充满了效仿,但不得不说多线式的结局和围绕家国兴亡下的爱恨情仇,还是俘获了许多玩家的芳心。
  这个阶段最顶级声光动作表现的武侠游戏,无疑是98年的《侠客英雄传3》。剧情也是正统武侠中做的最好的(仙剑,轩辕剑等有神魔乱入,不算那么正统),战斗动作演绎更是吊炸天。只是生不逢时,夹在诸神混战时期并没有太起眼,玩过的人应该不会太多。我直到现在还记得“荷叶生时春恨生,荷叶枯时秋恨成”……
  这个时候也有不少质量一般的炮灰游戏。比如《神雕侠侣1》、《神剑游侠传》等等大多也是模仿《仙剑1》的,这里就不一一详说了。
  99年-04年,黄金期,诸神混战
  代表作:轩辕剑3、4及外传,仙剑奇侠传3、武林群侠传、天地劫系列、新绝代双骄系列、幻想三国志1、新倚天屠龙记、流星蝴蝶剑、笑傲江湖系列、剑侠情缘2&外传,刀剑封魔录……
  看我代表作都写不下了,就知道这时候玩家是何等幸福!各大游戏厂商代表作经典频出,这黄金5年真是名副其实的诸神之战!夸张点说闭着眼睛买都是经典!
  大宇系,可以说《仙剑2》经过8年的漫长等待,给了一个半成品,《仙剑》系列在这5年有些弱势。03年暑期的《仙剑3》挽回了不少局面,两把剑、两个前世今生的纠葛终于“很仙剑味”了,甚至重楼都被很多国产RPG迷认为是堪比《FF7》萨菲罗斯般有血有肉的经典BOSS!当然之后的《问路(情)篇》依靠各种迷宫强行拉长游戏时长还是被许多玩家所诟病。
  这时候大宇系风头最盛的,当属《轩辕剑》系列。《云和山彼端》,《天之痕》,《黑龙舞兮云飞扬》,《苍之涛》四款款款经典,甚至都可以在中国RPG整个历史排行榜上留下自己姓名!这四款作品都是在这5年诞生的:《云和山》跨越欧洲,阿拉伯,大唐的气势磅礴;
  《天之痕》三个人时光的感情触动;
  《黑龙》那“三分力道”的诙谐;
  《苍之涛》结局男主孤独千年在孤独中都痛苦与悔恨……无一不令人印象深刻,记忆犹新!
  智冠在这个年代推出的武侠作品也不少。代表作还是当初河洛工作室的《武林群侠传》及多年后复刻的《新倚天屠龙记》。《武林群侠传》作为《金庸群侠传》的后传,游戏模式打破常规,RPG+养成相交替的创新游戏模式令当时玩家眼前一亮,一样的结局自由度,让游戏有了多次游玩的兴趣。包括三部曲最后一部《三国群侠传》都是经典作品。
  而《新倚天》似乎继承了王晶电影版的风骨,打完光明顶高潮就没了……就整个剧情改编和游戏声光体验绝对是当时国内顶级的,甚至主题曲《蛊惑》我到现在还能唱上个两三句……
  而宇峻科技的强势入局也令玩家们大呼过瘾。《新绝代双骄》系列自古龙原着改编大胆发散,武功修炼系统、ATB战斗模式下的爽快连击、各种隐藏装备道具、分支剧情等等让该系列作品当时有了不下于《仙剑》和《轩辕剑》的风头。《幻想三国志》系统和《新绝代》一脉相承,但大胆改编的黄帝蚩尤剧情,加上灵兽的养成,令该模式作品更加的焕发英姿。
  接着有许多硬核玩家,直到20年后还认为是最经典的武侠单机RPG也在这个年代诞生了,并且99年在2002年三年里短暂且辉煌的走完了全程……那就是《天地劫》三部曲:正传《神魔至尊传》、序传《幽城幻剑录》以及外传《寰神结》。
  《神魔至尊传》以当时颇为少见的SRPG出现,和《轩辕剑伏魔录》虽然大致是同一个年代,但是剧情之深邃、战斗系统之完善、特别是游戏之难度可以说是完爆了实验性质作品的《轩辕剑伏魔录》。难度体现在什么地方呢?不说完美结局需要达成的条件,装备炼化的苛刻等,就战斗难度而言,就算《火焰纹章》等以难度闻名的战略游戏也会给玩家几章适应期,《神魔至尊传》倒好,序章开始就只能跟在师父后面苟,但如果自己不杀死一个怪物则缺失关键道具后续无法获取主角最强装备,实在是丧心病狂。幸好游戏里过程中牺牲非关键队友下一章可以复活,让“肉盾替死流”很多关键时候成为了一个必要战术……
  《幽城幻剑录》和《寰神结》恢复到了传统RPG模式。但任务提示几乎是缺失的,战斗难度更加令人发指。比如《幽城幻剑录》开始没多久,15级左右玩家要挑战两个门派掌门,不修炼到35级基本毫无胜算,虽然失败了剧情也可以继续,但是拿不到稀有掉落追求完美的玩家可能会放弃吗?想想吧,在15级左右的地图要练到35级以上,不修改的话……也是比较呵呵了。
  当然,最受到玩家喜爱的还是一脉相承,从正传开始承接了原本配角夏侯仪,及主角殷剑平父母的种种故事。剧情之悲惨,故事之离奇,令人久久回味不已。
  还有要说的游戏厂商是昱泉国际。《笑傲江湖单机版》和《流星蝴蝶剑》两个系列大作足以令他们走上神坛。无论是《笑傲江湖单机版》最早的3D模式和连续技的克制与反克制,还是《流星蝴蝶剑》直到现在还被誉为“国产单机ARPG(或ATC)的最强作品”,都令有一定资历的玩家无法忘记。当然,他们也有《新神雕侠侣》这样凑数的作品……
  国内的金山,这时候的《剑侠情缘2》及外传《月影传说》,以“暗黑”的操作模式也在玩家心目中占据了重要的地位。不完美结局谢雨欣的一首《天仙子》,令《剑侠情缘2》整个剧情都升华了不少,小仙女燕若雪和直男南宫飞云因为国仇家恨,无法和父辈张如梦、南宫彩虹一样共结连理令多少人仰天叹息。
  《月影传说》虽然故事架构有抄袭古龙先生《圆月弯刀》之嫌疑,但《剑侠情缘2》一脉相承的玩法及“后宫线”的结局,还是满足了许多玩家的游戏需求。
  《刀剑封魔录》,也是一款单作就让像素走上神坛的作品。最大的优点就是引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗。在当时受欢迎和口碑程度,堪比现在的《只狼》。
  其实这时候还有很多优秀的武侠或者类武侠作品,如《秦殇》、《碧海青天》、《赵云传》、《新天龙八部》、《真倚天屠龙记》等等都是当时较为出色的作品,但限于篇幅(这块我都要累的写吐了),这里也不一一回忆了。
  05年-08年,逐渐衰弱
  代表作:仙剑奇侠传4、轩辕剑5系列、幻想三国志2等
  盛极必衰是事物发展必然规律,而受到各种网络游戏冲击,包括仙剑,古剑,剑侠情缘,刀剑封魔录等IP都在做网游,单机自然从人手到投入上直接下降。
  可以说,这个时候最强的代表作,有仅只有07年发售的《仙剑奇侠传4》一款了。作为仙剑历史上口碑足以与《仙剑1》抗衡的经典作品,整体品质足以自傲,甚至是许多90后新玩家入坑武侠和古风游戏的启蒙作品。“我命由我不由天”这句经典语录甚至在19年现象级动画《哪吒》中都作为中心思想出现……
  《轩辕剑》则直接开始走下了抛物线的下滑。《轩辕剑5》野心足够,想媲美《最终幻想6》做一个群像里程碑的游戏,但无奈资金和技术上的差距,有一些“画虎不成反类犬”的悲剧。不仅没有让玩家记住几个角色,整个剧情因为太多队友的乱入,甚至造成了负面印象让其有些崩坏。
  而《汉之云》和《云之遥》,整体故事和架构是合格的,只是因为历史观上和主流观点有一些格格不入,造成了黑点一直被部分玩家抨击。
  在我看来,《幻想三国志》系列最经典的作品是第二作。无论是建立在上一代架构下体系的越发完善,还是海棠等人设的丰满程度,或是多分支剧情的渗透都在这一代做到了做好。《幻想三国志3》则颇有些狗尾续貂的感觉,这款作品也是该系列五作我唯一没有耐心玩到头的作品,整体品质甚至不如《新绝代双骄前传》。
  这个时期应该还有一些,不过,抱歉,都没有什么印象了……
  09-13年,都在吃老本
  代表作品:仙剑奇侠传5系列,古剑奇谭1-2,轩辕剑6,幻想三国志4及外传等
  《古剑奇谭1》虽然整体品质尚可,可以说是在吃《仙剑4》的老本。无论从宣传还是人设内涵上,明显都有着《仙剑4》的影子。而《古剑奇谭2》一改回合RPG模式变成了动作RPG,但劣质的打击感实在让人无法提起更多的兴趣。
  《轩辕剑6》和《古剑奇谭2》同期发售。畅游的代理和营销做得的确令人眼前一亮,即便是吃老本的赶工作品,但首周销量和《古剑奇谭2》都达到了出乎意料令人满意的效果。当然因为产品本身的缺失,和古剑2一起,在第二周销量开始悬崖式下跌,实在令人叹息不已。其实本身凤天凌,瑚月等人设和故事做的还可以,但一位守旧的游戏模式和故事剧情,却渐渐无法适应这个时代。
  而《仙剑奇侠传5》因为前作的无敌口碑,成为了首款正版销量破百万的单机大作——仅仅从销量来说的的大作。本作的剧情中庸,1代主人公李逍遥变成了唯唯诺诺的一贫更是令玩家愤恨不已。虽然百万的销量确实令大宇实实在在挣钱了,但是玩家缘特别是路人缘的丧失,令本来整体品质良好的《仙剑5前传》的销量也遭遇了滑铁卢。
  《幻想三国志4》及外传,总算系统了3的颓势。虽然若有若无有些“基”的剧情让许多腐女兴奋不已,但本身情节和品质在这个时候已经是难能可贵的佳作了。《独酌》配上那句“楼兄,好久不见”让人泪目台词,我现在还难以忘记。
  14年之后,不提也罢
  其实也是有一些不错作品的。比如《侠客风云传》、《古剑奇谭3》、《太吾绘卷》甚至包括手游《汉家江湖》都是销量与口碑双丰收的作品。可惜造成的影响几乎都没有出圈,还是在一批小众武侠单机游戏爱好者圈子里打转。
  其实武侠端游也随着手游的发展,越来越弱势。仅存在市面上有一定声量的,还是只有三大武侠网游作品《剑网3》、《天涯明月刀OL》和《逆水寒》。大家擅长的领域也不大相同。《剑网3》的社交氛围一直做的很棒;《天涯明月刀OL》的战斗系统也不断为玩家津津乐道;而最有单机大作范的《逆水寒》,在画面质量和剧情优秀度上也是无人能敌的。
  可以说,其实国产武侠单机的最好的年代,基本可以说以95年的《仙剑1》开始,在07年的《仙剑4》结束。这也是国产单机甚至整个国产游戏最好的年代。《仙剑1》不逊色于同时期的日式RPG大作;《轩辕剑3》更是被许多玩家认为做到了同时期世界RPG一流水平;《刀剑封魔录》和《流星蝴蝶剑》的动作打击感可以媲美《黑魂》;《幽城幻剑录》剧情之虐和难度之高刷新了许多玩家对于国产游戏的认知……虽然一切都只能是记忆,再也回不来了。不过,曾经有过你们,真好。
  来源:今天玩什么游戏
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2022年2月24日 13:20
阅读(156)
pc单机游戏(推荐PC端7部高人气单机游戏)
只有人气较高的游戏才会被关注,同时这类游戏的制作也很精致。那么本期就为大家推荐PC端七部人气较高的单机游戏,非常适合在高考结束的假期中缓解无聊,同时这些游戏也是刚刚上线不到一年的新品。
《仁王2》
暗黑题材硬核动作游戏,《仁王》系列的第二代作品。
它的变化极大,能自行自定义人物外观,可以选择性别,刻画职业。
还采用开放性,自由度和可玩性远超一代,但难度也提升了不少。
想要玩到通关,够你花上半个月的时间了,开修改器的话那就另算了。
《先驱者》
在steam登上英国热榜的一款TPS射击游戏,玩起来就像《命运》或《圣歌》等游戏。
其中的打击感很强,武器和物理破坏细节很出色,玩起来节奏也比较快。
虽然采用全程联网,但本质上是单机游戏,能多人联机而已,这样做也是在防止“学习版”。
在游戏中,还有多达几十种科幻枪械,还能随意给武器添加天赋。总之这部游戏很耐玩。
《旧日不再》
较初是PS4主机平台的独占大作,在2019年4月推出,当时就有很高的人气。
经过两年后,移植到了PC平台,可在Steam或Epic上入手。
在电脑上展示出完美的效果,画质和流畅度比主机的要好,电脑强大的显卡能做到满60FPS。
再加上使用鼠标和键盘,操控射击和摩托车驾驶,也要比PS4上舒服很多。
《刺客信条:英灵殿》
《刺客信条》目前为止算是较新的一部续作,这次背景题材设定为北欧。
游戏中的规模要更大,人物对于任何的建筑、山峰等,都能无限的攀爬。
在其中还能和动物互动,比如撸猫撸狗,甚至还能把巨型狼当做坐骑。
剧情部分比较漫长,一个章节反复操控要花上半个小时。这游戏耐玩。
《生化变种》
在今年五月末期发布的一款奇幻类,开放性第三人称动作游戏。
该作在早些年就已经放出了宣传片,但途中也经过跳票,也让玩家苦等多年。
较初都以为它是3A级别大作,但实际上,只是一个由20人组成的小团队打造。
不过游戏玩起来很不错,战斗体验性强,还支持全中文普通话配音,这游戏你应该玩玩。
《仙剑奇侠传7》
国产武侠游戏之一,《仙剑奇侠传》的第七代作品,该系列一直都很受欢迎。
但目前这个只是试玩版,正式版还不知道什么时候才能发布。
不过这个试玩版的容量就达到20多个GB,能体验开放性带来的自由度。
剧情和战斗部分也够你玩上一半天的时间,里面的内容颇有一些3A游戏的感觉。
《生化危机8》
目前人气较高的大型3A单机,《生化危机》系列一直有很高的人气,只要新品发布就会必火。
它继承了前作《生化危机7》的设定,继续使用一人称视角,主角也仍是七代的伊森。
画质方面不用多说,每代新品都会有明显改变,八代还支持光线追踪。
游戏刚一问世,有关它的MOD就出现一大堆,但较有用的是第三人称MOD,可以增强体验性。
那么本期为你推荐的这7款游戏,你为哪部好玩呢?请在评论区中告诉我吧,每日持续更新中,关注我,带你看更多游戏内容。
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