北京乐享方舟游戏北京乐游方舟科技有限公司司怎么样?

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去年校招进的一家国内老牌游戏公司。本身是211以上大学的计算机专业硕士毕业,手上有好几家公司offer,都是程序工作。因为情怀,最后来做游戏策划。待遇差了一大截吧。年薪从20万降到了12万左右(不算项目奖金)。

说说感想,目前是觉得不如回去干程序。

首先,不说跟美术程序撕逼,就策划内部撕逼就很扯淡。就像题主说的这样,国内有校招的游戏公司不多(指有校园宣讲,跟你签三方)。据我了解,去年这种公司大概就10家左右,每家公司策划平均招20到30人。所以一年总共就200多人是校招进的游戏策划岗位。其他大部分进入游戏策划岗位从哪来?自然就是那些三流公司以极低价格招进来的。现在有校招,再往十年前,几乎没有校招的年代,做游戏的人更是从五花八门的行业里转进来的。这就导致了游戏行业从业人员水平参差不齐。而过去十年游戏行业无疑是无比成功的。这股风把无数头猪吹上了天,他们可能在很多成功的项目里是拖后腿的,但现在都有资历对新人指手画脚了。游戏策划岗位有个特点是,这是门玄学,好坏没有评判标准,所以给了这些猪生存空间。这种人有什么特点?做事对人不对事,遇到问题先甩锅。对软件开发和软件管理不了解,想一出是一出,需求乱变更。缺乏足够逻辑性,看到别的游戏好的就抄,把一个结构性的游戏做成大杂烩(别的游戏有的我也要有,别管合不合适)。甚至包括基本道德素质都不够的都有。你要跟这样的人共事,做好在游戏公司里遇到奇葩的心理。策划内部撕逼经常是连正常交流都困难。

第二,国内游戏公司除了有自己主业的腾讯网易不谈,大部分公司都不够正规,缺少必要的保障。之前听说巨人强制加班到凌晨,根本不管你是有事做还是没事打游戏。有时候一个项目组因为高层领导斗争被解散,你就哭吧。没有一年以上经验的校招生,再找工作谈何容易?

第三,游戏策划转行不容易。我就算之前是程序,也缺乏足够的项目经验支撑自己再找一份大公司的程序员岗位。小公司,待遇也难开高。而大的游戏公司就10家左右,集中在北上广深,这些城市物价房价都是很难承受的(只靠策划的工资)。转去做产品,我不清楚这是否容易。

第四,996加班什么都不说了,但钱还少。不如程序。

第五,游戏产业必然寡头化,最优秀的资源都会向大厂集中,小公司生存空间越来越小。加上国家奇葩的审核制度,创业机会越来越少。

但我现在还在坚持,大概只是因为我觉得游戏圈内有这么多傻逼,我机会还是很大的。毕竟打败傻逼远比程序圈内打败大神要容易的多。只是未来生活,我心里是没有底。

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