想买一台买游戏本买什么牌子好?选哪个好

现在的大生生都会为自己购买一台笔记本,来陪伴他们度过大学生活,它不仅可以用来学习,在空闲的时候也可以看看电视或者玩玩游戏之类的,目前学生对笔记本使用的频率较高,同时对于配置的要求也在不断的提高。那么 大学生 推荐 用什么样的好呢?接下来小编就为大家推荐几款很不错的学生本吧。

联想Z400A-IFI(D这款笔记本可以用于,绘图设计和运行PS等,当然平时也可以看看电影逛逛论坛和贴吧,很适合那些工科女,用于建筑设计之类的学生,外观较好,性价比比较高,挺不错的一款,假如你用来打游戏的话不建议购买。

二、华硕飞行堡垒FX50 价格:

华硕飞行堡垒FX50这款笔记本很轻薄,且外观也很漂亮,尤其是钢琴烤漆很炫,还有红色的键盘超级的好看,机子的反映速度很快,综合评价这款笔记本是一部不错的影音娱乐游戏本,能满足日常的基本需求配置很高,性价比还行,值得入手。

Air这款笔记本很适合那些技术党,加外观党,加土豪党,如果你都不是的话那还是不要买了,乖乖用windows系统的电脑为上。客观的来说,学习要用的一些软件不支持mac(当然你会装win,或者虚拟机)如果玩游戏,有些游戏是没有mac版,稍微大些的游戏会出现的问题。不过毕竟是苹果,好看的外观,超级薄,全能学生本,方便便携~内存大等等小编就不说了,总之不错的选择。

联想Y50-70AM-IFI笔记本的优点太多太多了,这样的配置能做到23.8MM真心很薄了。还有它的外形看了一眼就会被迷住,打破了笔记本传承多年方方,要说缺点首先说屏幕,可视角度有点差强人意,不过已经很不错很不错了。可以说是非常nice的一款了,现在全国都在缺货中。

戴尔全新XPS 13笔记本在散热方面比较的,其外观也很惊艳,具体各方面性能也符合这个价位的,总的情况来讲性价比也非常的合理,但是因为是2015年近期刚上市的机子,而且供货还比较紧张,对于我等穷吊,是不可能买起了,所以7000的价格并不是特别推荐入手。降价到6000左右就比较值得推荐了。

以上就是关于大学生笔记本电脑推荐的相关内容,希望能对大家有帮助!

单机评测】在那个3D游戏尚未普及的年代,一颗高端的处理器就可以让游戏运作的非常流畅,随着高画质3D游戏的发展,各种画质特效的诞生,在抗齿锯、光影粒子等等效果渲染之下的游戏越来越逼真。这样的变化使得一块高端独立显卡的重要性已经逐渐超过了处理器,当然处理器也是非常重要的,不过它对游戏流畅的影响远不如独显来得大,这也就是为什么很多追求性价比的用户都会选择一个入门级的处理器+中高端独显的硬件组合。

  很多卖得特别火的笔记本都是配备了中高端独显的产品,用笔记本来玩游戏可能并没有桌面PC那般痛快,但是有很多用户因为各种原因,不得不选择一台笔记本来工作或者学习。现如今的笔记本已经走过那个只为移动办公而生的时代,逐渐的扩展到更加宽广的领域。笔记本的性能足够、便携性好,不占空间、价格降低到大众都能够接受的区间。所以买一台专用于游戏的笔记本也是可以理解的选择。

  如果要买一台游戏本或者用于3D图形制作,选择一块好显卡的重要性已无需再说。目前已售的最强移动平台独显是NVIDIA GeForce GTX680M,不过搭载这块显卡的产品不多,价格也是在三万元左右。与其追求顶级的配置,还不如退一步看看更加便宜更有性价比的NVIDIA GeForce GTX660M。因为搭载了这块显卡的产品价格都在数千元级别,性能表现与顶级的独显相比也相差不多,尤其是在笔记本平台上很多常见的游戏运行时不会有明显的差异感。

  NVIDIA GeForce GTX660M采用了新一代开普勒构架,在性能表现相比上代产品有了本质上的提升,我们找来了目前唯一在万元之内采用这款显卡的联想Y580作为测试机,一起来看看它的性能到底有多“凶残”。 

什么是“开普勒构架”?

  NVIDIA的上一代独显代号为“Fermi”(费米),新一代被称之为“Kepler”(开普勒),这是沿用了NVIDIA以著名的科学家为自己GPU构架为代号的方式。开普勒是把力学的概念引进天文学的第一人,并且是是现代光学的奠基者,制作了著名的开普勒望远镜,发现了行星运动三大定律,为哥白尼创立的“太阳中心说”提供了最为有力的证据,被后世誉为“天空的立法者”。

  开普勒构架的独显核心代号叫“GK104”,其中G代表GPU、K代表Kpler、104代表该系列的中端产品。GK104采用了以第二代Fermi为基础全面革新的Kepler架构,以及专为游戏性能和视觉体验优化的新特性,包括SMX架构、GPU动态提速技术(GPU Boost)、全新的抗锯齿技术TXAA、自适应垂直同步(Adapitive Vsync)以及单芯3D立体幻镜环绕等等。

1、SMX架构、GPU动态提速技术

  GK104采用了全新的SMX架构,GTX660M配备了384个CUDA核心。相比之前的SM架构,SMX架构在指令吞吐、纹理渲染以及几何处理、曲面细分性能等方面都更进一步。同时,GK104特别强调了“能耗比”,即以最小的功耗代价换来最为出色的性能。此外,GK104还增加了一项全新的技术:GPU动态提速(GPU Boost),可使显卡GPU核心频率根据实际负载情况动态提速,在每一款游戏中都表现到最好。

2、TXAA全新抗锯齿、自适应垂直同步

  除了更好的性能表现之外,GK104还带来了全新的抗锯齿技术TXAA,该技术可看做原有MSAA的加强版本,不仅可提供更加出色的抗锯齿效果,还能将抗锯齿的代价降到最低。另一方面,GK104还将为游戏实际的流畅度做出优化,提出了全新的自适应垂直同步(Adapitive Vsync)技术,该技术会根据游戏运行的实际情况,动态开启或关闭垂直同步,最大程度的减小游戏画面的撕裂、跳帧和延迟问题,保证游戏画面的流畅度。

3、单芯三屏3D立体幻镜环绕、NVENC视频编码引擎

  GK104可以原生支持单芯三屏3D立体幻镜环绕,并可通过DisplayPort接口另外连接一台显示器独立于三屏之外,从而实现“3+1”四屏输出系统。Kepler还将提供一个全新的H.264硬件视频编码引擎:NVENC。在Kepler之前,GeForce显卡在处理视频编码时主要将工作交由CUDA核心进行处理,这种方式可大大减轻CPU的负担,不过却让GPU将会产生更多功耗。而kepler架构GPU中增加了专门的硬件芯片:NVENC视频编码引擎。

  在实际的编码软件中可以选择NVENC和CUDA编码共同协作,而且两种方式互不影响。不过,一些视频预处理算法可能会需要用到CUDA核心,这可能会降低CUDA编码的效率。NVIDIA建议先使用NVENC引擎进行视频预处理,然后选择合作方式进行并行编码,从而实现最佳性能。相比之前的CUDA编码H.264更快(据称可达四倍以上),而且有效减少了显卡功耗消耗。

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