原标题:《战地5》19年更新计划 新游戏模式及地图即将来袭
《战地5》后续所有的内容更新都是免费推出的,在游戏临近发售前,DICE就发布了首个更新路线图。随着吃鸡模式即将上线,DICE今天公布了在今年剩下时间中为本作准备的新内容,玩家们将会迎来全新的任务、地图以及游戏模式。
DICE去年发布的第一个更新路线图
3月:烈焰风暴(吃鸡模式)
4月:合作模式新任务,吃鸡模式加入双排
5月:新地图Mercury(希腊)
6月:新游戏模式Outpost
第四章:Defying The Odds(不畏困难):新地图(Marita、城市战地图)和新模式
第四章将专注近距离战斗,在特别设计的竞技场将加入一个全新的5v5模式
两个新地图:Marita(希腊地图),第二个地图官方表示将是一个战地老玩家都会喜欢的城市战地图(代号Calamas),目前严格保密,外界猜测可能是之前某个经典地图的重制版
第四章将在夏季的EA Play活动上公布更多细节
第五章:2019年秋季上线
“全面入侵全新战场”
今天发布的更新计划
之前DICE就曾暗示可能会加入太平洋战场,而今天的更新计划中最后一个定于秋季上线的“全新战场”可能就是太平洋战场了。
如下图,推特上已经有玩家注意到,秋季虚化的模糊背景图和玩家发现的这个图简直一模一样。玩家表示,右图看起来像是航空母舰,战斗机看起来像是零式,基本上确认将有海战和空战。再联想到秋季更新的主题“巨人苏醒”,看来美日战争终究还是要加进来。
(责编:董思睿、杨波)
由于实时光线追踪的加入和更多更好的视觉开发出来,以及《刺客信条 奥德赛》这样的新3A大作发布,使得很多游戏以及应用对电脑的性能提出了更高的要求。我这次试试 i7 9700K + RTX2080 + Z390 +DDR4 4133这样的组合,看看能否胜任2.5K分辨率与4K分辨率下全开特效玩游戏吧。
▲说起华硕主板嘛,大家都知道,世界销量第一的主板品牌,有幸用过Z170-A,对他丰富的bios功能印象深刻,使用过程中也很稳定,所以这次主板选择了PRIME Z390-A这块主板啦。
▲Z390-A我选他的一个原因是,他是为数不多的具有黑白配色的主板,我个人比较喜欢黑白配色,目前市面上的主板配色为了配合RGB,都已灰黑为主色调居多。内部的配件还是相当丰富的,可以根据实际使用需求来选择使用哪些配件。
▲黑白配色的主板,跟红黑经典配色一样,看上去十分养眼。华硕Z X70-A系列的做工都是非常到位的,是比较具有性价比的型号之一。
▲CPU供电区域,采用6+2+1相供电,是能够支撑起我的i7 9700K的。mos供电都有用散热片加以覆盖,辅助散热。i/o保护盖上面有型号标识,同时还有个像钻石一样的RGB幻彩区域,支持Aura同步,8pincpu外接供电接口。
▲内存支持2*2双通道,比较推荐像上图这种插在1 3槽位的双通道插法,减少与散热器的兼容性问题。在内存槽左下方有个机箱前置USB 3.1 Type C的主板插针接口。
▲PCH的散热片上面有RGB灯,也支持Aura同步。PCH下方有个可以支持M.2 22110长度的M.2插槽,并且有自带一个散热片。有6个SATA 3.0接口,再往下有3个 机箱风扇供电口。
▲有三条 全尺寸PCI-E X16插槽,主 与 副PCI-E X16插槽用钢铁装甲加以包裹,这两条支持SLI与CF双卡互联,第三条走的是PCH通道。此外还有三条PCI-E X1 扩展卡插槽。底部还有USB2.0 Aura +12v等插针接口,接口十分丰富。
▲如果使用M.2 NVMe SSD的话,推荐插在图中的位置。
▲我比较喜欢SATA 3.0 SSD,因为比较省点心,比较散热体积较大。
▲采用Realtek定制的 S1220A板载声卡芯片(左侧较小那颗),旁边有丰富的滤波电容,密密麻麻的电子元器件,做工相当到位。
▲而右侧较小这颗就是 intel 板载千兆网卡芯片啦。
▲这个就是可以支持全尺寸的M.2 22110以及他的散热片啦。
▲我这对HyperX Predator DDR4 是无光版,是朋友从HK帮我带回来的,其实就性价比而言, DDR4 RGB更具有性价比。
▲背面就是多国语言啦。
▲内部的配件,其实最重要的就是这对 DDR4 啦。
▲采用枪灰色磨砂喷涂的金属散热片+亮黑色金属片,构成的不一样的黑色感觉。
▲背面有铭牌,可以通过扫描二维码查询。
▲这对内存非常具有分量,散热能力也是相当强劲,带来的超频能力也是相当优秀,有大神将他的频率超至了 5700 MHZ以上。
▲RTX2080跟 RTX2070的差距挺大的,RTX2080在很多项目上的性能都已经超越了1080Ti了。这次我采用华硕 RTX 2080 DUAL来装机,看看他的游戏性能。
▲虽然配件不多,但是毕竟RTX 2080 DUAL是主角
▲RTX 2080 DUAL是一张非常特别的显卡,在其他显卡厂家都拼命往超越PCI-E越肩高做的时候,2080 DUAL却是横向发展,做到3槽PCI-E,这样能够让显卡有着更高的兼容性,可以兼容更多机箱。
▲背部通贯的金属背板,采用黑白配色,背部有品牌LOGO,我挺喜欢这种风格。SLI金手指与PCI-E金手指都有采用防尘保护套加以保护。
▲“SNSV”大家都懂的~~~~~三槽高的显卡高度,高达两槽的散热塔体,巨大的散热总面积,双风扇散热都能保证2080 DUAL在运行时兼顾散热与静音。
▲SLI金手指与保护套。
▲8+6pin显卡外接供电,不过这个供电接口竟然不是反接的,有趣。
▲酷冷至尊的 海魔240G RGB比起之前用过的其他全ARGB水冷,就使用感受而言,噪声更低,散热性能也相当出色。
▲海魔240G RGB 全家福,比起其他的水冷,配件明显少一些.......
▲厚冷排设计水管采用蛇皮网加以包裹,在连接处有额外的保护措施。
▲这个冷头的内部结构在包装盒背面有爆炸头效果,这个冷头在接上Aura 或者接上控制器,都能进行ARGB变幻。
▲这对风扇虽然无法发出ARGB的光,但是运行时噪声更低,而且这对风扇相当有分量。
▲全铜底,使用时要先把保护膜撕了。
▲ARGB的控制器,没有5V接口或者想要ARGB效果,就需要用到它。
▲背面有风扇运行曲线跟电源转换效率曲线。
▲电源+电源线+模组线,可以根据实际需要选择装上。
▲MWE GOLD 650W主体,标准ATX电源的体积,可以跟众多机箱完美兼容。
▲模组线接口处,可以优化机箱理线。
▲一般装在机箱上,大家都会看到这个面。
▲可以从这里看到部分电子元器件。同时这里也是出风口,不要覆盖住哦。
▲电源铭牌。最主要的是+12V,提供649.2W,所以根据2.31规范,型号为650W
▲我这次选择这样的模组线,可以减少线材,让机箱更好搬动。
▲诚然,M.2 NVMe SSD性能更强悍,我却更喜欢SATA 3.0这种比较稳健的SSD类型
▲毕竟SATA 3.0的读写速度顶格就是 600MB/S,这样的速度日常使用是完全没问题的,而且2.5寸硬盘的体积更大,更容易散热,保证数据的安全。
▲开放式机架装机比较容易,而且体积较小,适合桌面空间大的人。
▲先装电源 再装SSD HDD,再装主板,再装CPU 再装水冷 再装内存,插上所有信号线、数据线、电源线。最后装显卡,装机就over啦。
▲其实这个角度挺漂亮的。
▲通电之后的RGB灯效其实非常不错哈。
▲需要开机后长按 DEL 按键进入bios 然后按 F7 进入高级模式,在 Ai Tweaker页面里,选择Ai 智能超频,选择 XMP II,这是华硕专门为高频内存的XMP进行的优化支持选项。
▲然后选择DDR4-4140这个XMP选项。F10保存即可~~~~~然后重启后自动生效。
▲第一次进入系统后,在插上网线后,会弹出华硕Q-Installer这个APP,会自动帮你找出需要的驱动,你只需选择并点击“下载及安装”即可,一切是傻瓜式的。
▲CPU-Z测试得分,我忘了上i7 8700K对比了,不过这个测试成绩可以说是相当的高~~~~
▲国际象棋测试结果,我最后会有个汇总表格的。
▲Aida64 缓存及内存测试,可以看到读、写跟复制速度是相当的出色。
▲FarCry5采用极高特效,这次测试采用2.5K分辨率与4K分辨率,然后跑游戏自带的benchmark,看看测试成绩如何。
▲2.5K分辨率+极高特效,能够完美运行是肯定的啦
▲4K分辨率也能保证很接近60FPS,就结果而言是相当的出色啊!
▲刺客信条 奥德赛是土豆UBI的最新3A级大作,也是刺客信条的续作,对于硬件有着很高的要求,我这次采用极高的图像质量,分别测试2.5K分辨率与4K分辨率,看看结果如何?
▲在2.5K分辨率+极高特效下,平均FPS为66,没想到奥德赛那么吃硬件性能啊。
▲古墓丽影 暗影 2.5K分辨率 +最高特效,跑benchmark,平均FPS为88,可以说游戏效果非常出色。
▲在4K分辨率时,平均FPS为47,跟奥德赛一样,还需2080ti,或者适当降低特效。
▲设置分辨率为2.5K
▲开启实时光线追踪DXR,并且设置到高,开启深度学习抗锯齿DLSS。
▲开启了DXR+DLSS后,整个寒霜引擎带来的画面更加逼真,水面的光影会根据实际环境的不同倒映出来,而DLSS可以提高FPS,保证了DXR开启后的流畅,之前的跳帧、卡针、卡顿情况不复存在了。
▲连桥上的爆炸的火光,水面都能正确倒映出来,DXR+DLSS带来了更棒的视觉体验。
▲分辨率调整为4K,关闭DXR,开启DX12,我们来看看4K分辨率下,效果如何?
▲在4K分辨率+最高特效+DLSS下,整个战地5的游戏体验出乎意料的流畅,维持在60FPS左右,深度学习抗锯齿对于游戏的体验能带来提升啊。
apex英雄是烂橘子平台的最新热门游戏,属于吃鸡类游戏,就游戏体验而言,比吃鸡好很多,而且战术丰富多彩,地图较小,对抗性较强,关键是免费,很多人乐此不疲的游玩。
▲2.5K分辨率+非常高特效,我来试试游戏体验如何?
▲可以这么说,体验效果非常棒,FPS全程在100以上,画面稳定,没有撕裂,操作流畅。那么4K分辨率同样设置,表现如何呢?
▲只是更改了分辨率到4K,其他都不变,来看看实际游戏效果如何?
▲没想到,4K分辨率这种只为折磨显卡而生的分辨率,0K撑住了......玩起来效果流畅,画面不撕裂、不卡顿。无论开枪、救人都是非常流畅的体验。
▲我这套i7 9700K+Z390-A+RTX2080 DUAL+DDR4 4133在2.5K分辨率下能流畅的开启所有特效玩游戏,部分游戏在4K下也能60FPS左右玩游戏。当越来越多游戏支持DLSS深度学习抗锯齿之后,我这套组合甚至可以流畅玩4K游戏。
▲最后是测试汇总表格,实时光线追踪DXR+DLSS配合,可以解决DXR之前的所有问题,提高了游戏的体验效果,推荐搭配使用。DLSS也能丰富游戏的实际体验效果,推荐有条件的话,都开启~~~~~~~~
小编今天给大家带来的是战地5 4.4版本更新内容汇总,战地5进行了大更新,其中最令人感兴趣的就是罗弗敦群岛、普罗旺斯这两张新地图了,小编给这两张新地图的详细情况,给各位玩家朋友整理了一下,感兴趣的小伙伴们快来跟小编一起往下看看吧!
内容方面,4.4更新加入了两张近距离战斗地图罗弗敦群岛(Lofoten Islands)和普罗旺斯(Provence),两个新武器(Panzerbusche 39和Breda M1935 PG)。值得一提的是,这次更新还大大增加了职业生涯等级,从50级一路飙升至最高500级。
两张新地图罗弗敦群岛和普罗旺斯都是快节奏交战地图,只限补兵,没有载具,仅适用于小队征服和团队死斗游戏模式。
两个新地图的官方说明:
虽然节奏极快,但罗弗敦群岛适合各式各样的交战距离,远中短距离皆宜。 地图上有许多地点能为狙击手提供长远的视野,但没有太多地方可以藏身。打完就快跑才是最佳的策略。只要策略性地应用爆裂物,便能有效消灭开放式建筑中的少量掩护,让敌人无所遁形。
玩家可在此地图中进行多种不同游戏模式,具体取决于玩家所在的地点。举例而言,团队死斗模式设定于村落岛屿上,而小队征服模式着围绕着另一个岛屿上的鱼油工厂进行。