魔方还原一面口诀魔方的方法

1、拿到魔方后,做的第一步就是构建底层十字架,构建的时候,可随机选择还原,同时,没有公式,只能靠自己进行还原。

2、当还原完顶层十字架,进行中间块和十字架对应,进行还原。

3、之后,进行底角归为,将第一层还原。

4、第一层还原后,进行第二层的还原,第二层棱块归位,也就是复原魔方中层四个棱块的步骤。

5、还原完第二层后,进行顶层的“鱼”构建,将最后没有还原的一层顶部先拼出来鱼的形状(或十字架形状都可以)。

6、当拼出来鱼或十字架后,进行顶层还原,将顶层还原完毕。

7、之后,将最上面一层的顶棱归位,使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色。

8、最后,进行顶角归位,就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色。这样就还原整个魔方,魔方还原完毕。

最常见的魔方是三阶魔方,是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。

魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和 边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是黄色的块,那么其他的黄色都要向这个面集中。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。

而且国际标准规定上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红的对应关系

然后破解魔方功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)

顺时针、逆时针的确定只需面朝那面画时针圈即可确定。

任选一面做顶十字,我们选白色,务必保证 边块1 与 中央块2的颜色一致。为了使 边块3 转到应到的位置,需要右侧旋转180°,即公式R2。

如发现上图这种情况,则如图右下角公式。

我们指的一面是指所有的顶面为同一个颜色,且顶面相邻的边的颜色也要正确,即与各自的中心块相同。

上图为错误的一面示例,1面、2面的颜色应为橙色,3面的颜色应该为黄色

完成一面,只需要记住2个公式,且只需要变换右侧和底面即可完成

情况1:白色面在右侧底部。

(此时角块1的底面必须为橙色,也就是说需要通过底面的旋转使得白色块转到相对应的两个颜色的那一边。)

然后运用公式R’ D’ R,即可旋转到上面

情况2:白色面在前方底部。

其他情况均可变换为以上两种

其实无论1、2为什么颜色,都只需公式R’ D R ,将其转换为情况2,然后通过底面的顺时针转动调整到对应相邻两个面之间,运用两个公式即可。

通过R’ D2 R变换为情况1,通过底面旋转至正确位置使用公式即可

完成第二步即可得到上图,四个面为四个T,将魔方上下翻转,进入第三步

第三步:完成中间边块复位

只有两种情况,只需记住一个公式(另一个公式是其变种)

其实,上面的两个公式由两部分组成,一部分为“上右”——URU’R,一部分为“上前”——U’F’UF,只不过是先后不同而已。

因此,只需记住两个拆解公式即可,然后当需要前侧顶部的边块移动到前右侧时,先上右,后上前;

当需要右侧顶部边块移动到前右侧时,先上前,后上右。

注意,务必通过上方的旋转,保证顶面的边块1与中心块颜色相同,且边块2面与相邻的中心块颜色相同。

如果顶面没有符合条件的顶边块,即可通过公式变换,使得红绿边块转移到顶面

将所有的不同颜色的中间层全部通过公式换完,即可使得底下两层颜色完全复位,如上图所示。

只需记住一个公式:FRUUR’U’F’

第五步:再完成顶同色一面

只需记住两个公式:左手公式L’U’LU’L’ U2L和右手公式RUR’URU2R’

注意,上图所示的白色块有一条边为加粗,这表示与顶面颜色相同(示例为黑色)的那面朝前。

先做左手公式,转动魔方,做右手公式

先做右手公式,转动魔方,做左手公式

其他情况先左先右均可,只需多做几次即可。

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